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charlandoentrev · 4 years
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A Partir De Entonces
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Los juegos siempre han sido una parte integral de la infancia del hombre. Empezó con palos y piedras y con el tiempo se transformó en poderosos juegos estimulantes para la psique que se podían jugar en interiores. No todos y cada uno de los pequeños son físicamente capaces de jugar todo tipo de juegos al aire libre con los que fantasean. Con la imaginación llega la invención y con eso el nacimiento de los juegos para videoconsolas, donde uno puede sentarse en casa y experimentar todo cuanto está fuera de ella. En 1949, Ralph Beer tuvo la idea de convertir una especie de plató en un TV. Dieciocho años después, muchos trabajaron en la idea para convertirla en realidad. Willy Higinbotham diseñó una especie de juego de tenis que se podía jugar con un osciloscopio. Desde entonces, bastantes personas empezaron a desarrollar juegos para videoconsolas similares. Pero lo que importaba más que las personas que lo ideaban eran las compañías que fabricaban estos juegos para videoconsolas. Las compañías originales que comenzaron la producción a gran escala de estos juegos son Atari (una empresa estadounidense y una de las primeras), Sega (que tuvo mucho éxito en el campo), play station 5 Magnavox (una empresa de Phillips) y Nintendo (una de las empresas líderes en vídeo fabricante de juegos).
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Pronto comenzó una nueva era de tecnología de videojuegos con la invención de las consolas de juegos para videoconsolas. Una consola de videojuegos es un dispositivo electrónico dedicado diseñado para jugar juegos para videoconsolas donde la salida es básicamente por medio de un monitor de algún tipo como un televisor o bien una pantalla de computadora. El dispositivo de entrada principal es un supervisor (como joysticks, paletas, pistolas ligeras, volantes, etc.). Entonces vinieron las consolas de 32/64 bits como Wonderswan Color, Nintendo 64DD, Apple Pippin, etcétera, que llevaron a la era moderna de las consolas de videojuegos portátiles basadas en tecnología PDA desarrolladas por compañías como Microsoft (Microsoft Xbox -dos mil uno), Sega ( Sega Dreamcast) y Sony (The Play Station). Entonces está la tecnología actual de las modernas consolas de juegos portátiles con discos duros integrados, de los que los más populares son Microsoft Xbox-360 y las estaciones Sony Play. El Sony Play Station dos (un predecesor del Play Station tres que se lanzará en la primavera de 2006) se lanzó por primera vez el 4 de marzo de 2000 en Japón. Pronto se convirtió en uno de los productos más populares, transformándose en la consola de videojuegos más vendida de la generación actual, vendiendo más de 900.000 unidades en la primera semana. Compitió de manera exitosa contra la entonces tecnología Dreamcast a través de su capacidad para reproducir DVD. Si bien la Sony Play Station 2 tenía gráficos inferiores en comparación con la Xbox-360 de Microsoft, tiene una amplia colección de diferentes tipos de juegos pertenecientes a varios géneros. En dos mil dos, Sony lanzó el adaptador en línea PS2 para competir con las próximas consolas on line desarrolladas por Microsoft. En el mes de septiembre de dos mil cuatro, con el lanzamiento del juego más vendido Grand Theft Auto: San Andreas, Sony lanzó una nueva PS2 más pequeña que también se fabricó posteriormente con mejores versiones que eran más delgadas. Las peculiaridades básicas de la Sony PS2 incluyen su capacidad para leer tanto CD como DVD, su compatibilidad con tarjetas de memoria PS1, expansión USB y también IEEE mil trescientos noventa y cuatro que también reemplaza su versión precedente Dual Shock Controller con Dual Shock dos con botones mejorados para el hombro y el D-pad. También se actualiza el software que deja una reproducción más veloz y texturas más finas y mejores gráficos para los juegos de Play Station. La Sony Play Station dos asimismo tiene la función de juegos online utilizando el adaptador de red integrado en el SP2. La Sony PS2 también ha lanzado una versión del sistema operativo Linux junto con un adaptador Ethernet y asimismo un intérprete de YaBasic gratis en el disco de demostración incluido que deja que el usuario final cree programas simples para la PS2. Asimismo un puerto del proyecto NetBSD está libre en la PS2. Asimismo se pueden ver películas MP3 y Divx y programas caseros que se ejecutan en consolas con un modchip instalado en la Sony Play Station dos. Están disponibles controladores auxiliares, módem, control remoto de DVD, tarjetas de memoria, cables de antena, accesorios de video por componentes, auriculares, etcétera como hardware auxiliar en el SP2. Microsoft Xbox 360 es la última consola de juegos de Microsoft lanzada en el mes de noviembre de 2005. Esta pieza de consola de juegos de tecnología moderna está ya lista para competir con otras consolas como Dreamcast y las estaciones Sony Play, incluyendo la Sony Play Station tres que se lanzará en primavera de 2006. La Xbox 360 tiene peculiaridades que incluyen un disco duro, soporte para juegos online, auriculares, un controlador inalámbrico, cable Ethernet.
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