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Como esses 7 filmes de terror atingiram os limites do marketing cinematogrĂĄfico
De Psico a Conjuração, existem alguns esforços inventivos
No subestimado filme Matinee de 1993, John Goodman interpreta um produtor de filmes de terror B-grade com uma propensĂŁo para o teatro. Situado em 1962, ele estĂĄ fora para promover seu novo filme Mant, sobre um homem que se transforma em uma formiga depois de ser exposto Ă radiação. O personagem de Goodman diz que o filme foi apresentado em âAtomo-Vision e Rumble-ramaâ, aumentando a experiĂȘncia do cinema.
Enquanto Mant nĂŁo Ă© um filme real, Ă© indicativo do tipo de filme de terror que reflete os medos atĂŽmicos da Ă©poca. NĂŁo apenas isso, mas a "Atomo-Vision" oferecida aos espectadores Ă© uma reminiscĂȘncia de cenas reais como Smell-o-Vision, usado para o filme de 1960 Scent of Mystery, e Hypno-Vista, usado para vender o filme de 1959 Horrors of o Museu Negro.
Enquanto o horror nĂŁo Ă© um gĂȘnero que todo mundo gosta, Ă© um que Ă© um barĂŽmetro relativamente preciso do que assusta a sociedade em qualquer ponto no tempo. Olhando para o passado, pode-se ver como o horror evoluiu do romance gĂłtico dos anos 20 para os 30 centĂ©simos de monstro, as alegorias do Red Scare dos anos 50, o niilismo dos anos 70, os temores do terrorismo solitĂĄrio dos anos 80. e assim por diante.
Ă tambĂ©m um gĂȘnero que inova regularmente como esses filmes estĂŁo sendo vendidos para o pĂșblico. Com o Halloween aqui, Ă© um bom momento para ver como um punhado de filmes de terror tem empurrado os limites do marketing do cinema de vĂĄrias maneiras. NĂŁo sĂł do cinema mas tambĂ©m o marketing digital como um todo.
Psico (1960)
Um dos clĂĄssicos de terror de todos os tempos tinha uma mensagem direta para o pĂșblico: nĂŁo chegue atrasado. O diretor Alfred Hitchcock insistiu que os espectadores chegassem a tempo, em parte porque a morte de Marion Crane (Janet Leigh) chega tĂŁo cedo no filme e ele nĂŁo queria que ninguĂ©m sentisse falta dela.
Ele tambĂ©m estava tĂŁo preocupado com o que agora chamamos de âspoilersâ que ele fez a maior parte da publicidade para o filme, mantendo Leigh e Anthony Perkins Ă margem, entĂŁo eles nĂŁo revelaram nenhum segredo. A polĂtica de âninguĂ©m atrasadoâ tambĂ©m teve o efeito de garantir que nĂŁo houvesse distraçÔes na experiĂȘncia, mantendo o pĂșblico hermeticamente fechado para o filme inteiro, criando uma experiĂȘncia Ășnica e completa.
O projeto da bruxa de Blair (1999)
Lembre-se da internet em 1999? NĂŁo foi uma experiĂȘncia rĂĄpida. Eu tenho memĂłrias claras de carregar o vĂdeo do QuickTime do primeiro trailer de Star Wars: EpisĂłdio I - A Ameaça Fantasma e depois jantar. SĂł depois desse trecho foi o vĂdeo pronto para tocar sem interrupçÔes.
Ainda assim, foi o suficiente para ajudar a vender o The Blair Witch Project no que era, na Ă©poca, uma maneira totalmente inovadora. Um site carregado de documentos policiais, entrevistas no estilo de notĂcias e mais, tinha pessoas debatendo se os eventos do filme eram fictĂcios ou baseados em fatos reais, um sentimento intensificado pela forma como os cineastas se envolviam em tĂĄticas de guerrilha envolvendo âpessoas desaparecidasâ. no Sundance e muito mais.
Tudo isso estava a serviço de um filme que tambĂ©m inovou no uso da tĂ©cnica de âfound footageâ que tem sido usada por muitos filmes de terror desde entĂŁo.
Cloverfield (2008)
Apesar de quĂŁo prevalente a internet se tornou na vida de todos nos anos seguintes a Blair Witch, seriam quase 10 anos antes que outro filme de terror realmente aproveitasse seu poder para uma campanha impactante.
O primeiro trailer de Cloverfield surgiu do nada em frente ao primeiro filme de Transformers em 2007, mas a campanha oficial tornou-se rapidamente secundåria ao jogo de realidade alternativa que foi executado on-line, começando com 1-18-08.com, provocado no final. do trailer. Esse site continha fotos misteriosas de⊠alguma coisa⊠mas também ofereceu pistas para os mistérios que foram desbloqueados pelos membros do fórum e outros cidadãos online.
Mais sites, vĂdeos do YouTube (entĂŁo uma tĂĄtica verdadeiramente inovadora), nĂșmeros de mensagens de texto e muito mais vieram depois, todos liderando o pĂșblico no que era essencialmente em tempo real para os eventos do filme.
Atividade Paranormal (2007)
Muito antes dos vĂdeos de âreação dos fĂŁsâ serem uma coisa, a Paramount Pictures e a Blumhouse Productions - agora uma das principais forças em filmes de terror e a produtora da recente sequĂȘncia do Dia das Bruxas - lançaram um trailer focado nĂŁo no filme, mas em como o pĂșblico Assustado por isso. Essa foi apenas uma parte de uma campanha centrada em fĂŁs que pediu Ă s pessoas intrigadas com o trailer que usassem Eventful.com para âDemand Itâ e mostrassem que havia uma audiĂȘncia em sua ĂĄrea.
Assim, um lançamento que começou com as exibiçÔes do campus universitårio e um lançamento inicial de 33 teatros, cresceu para quase 2.000 telas e mais de US $ 100 milhÔes em recibos de bilheteria, tudo para um filme sem estrelas.
O Conjuring / The Nun / It
Todos esses trĂȘs filmes de terror recentes adotaram experiĂȘncias de realidade virtual como parte de suas campanhas, apenas alguns de um amplo espectro de filmes o fizeram. O que Ă© Ășnico sobre isso Ă© que todos permitem que o pĂșblico explore algum local relevante para a histĂłria do filme. VocĂȘ pode navegar por casas assombradas, conventos assustadores e sistemas de esgoto subterrĂąneos.
Existem muitos exemplos de como os filmes de terror tĂȘm impulsionado as tĂĄticas de marketing em novas e ousadas e excitantes direçÔes. E vocĂȘ pode ter certeza de que, Ă medida que os comportamentos da tecnologia e da audiĂȘncia evoluĂrem, o melhor assustador pode ainda estar por vir.
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