fichenha
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Ficha Rainha Vermelha
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fichenha · 6 years ago
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meu pai amado era pra eu ta estudando e to aonde??? exatamente, no tumblr
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fichenha · 6 years ago
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sky lover
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fichenha · 6 years ago
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Qualquer um que tomasse o seu lugar seria um substituto fraco. Amo você, com um amor tão grande que simplesmente não pode continuar crescendo no coração, precisa saltar para fora e se revelar em toda magnitude.
Anne Frank
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fichenha · 8 years ago
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Ficha Rainha Vermelha
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Nome: Marquiss 
Idade: 18 Data de nascimento: 20/09 Signo: Virgem Mora em: Harbor Bay Aparência( Descrição, fotos e gifs, sem ser animes ou desenhos no geral. Quero pessoas reais)
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Photoplayer: Saoirse Ronan Personalidade( Sejam criativos): O que se passa na cabecinha de Marquiss é uma grande incógnita, já que a menina vem guardando desde a morte do pai tudo o que pensa para si. Não teve com quem dividir desde então tantas ideias, tantos sonhos, por isso tudo era projetado em sua pequena mente fantasiosa, acostumando-se com a omissão de seus sentimentos. Todavia, tal hábito não a torna uma pessoa falsa ou fria, de modo algum. Ela é uma boa pessoa, com um grande coração e de certa forma inocente, apesar do ambiente tão inóspito em que crescera. Sujeita aos maus tratos constantes da vida, precisou de muita coragem para superar a morte do pai e incapacidade da mãe. Roubou, brigou, xingou, mas nunca hesitou, nunca pensou se seria ou não capaz, simplesmente o fazia quantas vezes fosse necessário. A racionalidade da qual se apoiava no dia a dia era constantemente abandonada, sendo substituída por um instinto protetor absurdo. Era capaz de mover montanhas pra proteger sua mãe e irmão e não tinha medo de enfrentar quem fosse, mesmo que isso levasse a uma longa semana de cama, sem conseguir mexer os braços. Sempre foi imprudente, arriscando sua própria segurança, mas era impossível evitar o sentimento que surgia dentro de si. Possui um talento nato para a provocação, já que nasceu com uma deficiência grande de bom senso e uma capacidade espetacular de unir acidez e ironia enquanto tece suas frases e colocações. Obviamente, não tem muita noção do que fala e acaba apelando para provar seu ponto vista e não tem muita pena dos que são incapazes de seguir seu raciocínio ilógico. Descrê em diplomacia ou derivados, acredita no poder da força bruta – a única exceção são aquelas pessoas potencialmente perigosas, essas sim merecem a chance de serem coagidas. Consegue ser uma jovem de bom coração. Reservada na maior parte do tempo com seus sentimentos e seus assuntos pessoais, apela para uma racionalidade que não possui na hora de tomar decisões. Infelizmente, a sua maturidade é algo extremamente superficial e não chega a compreender seu íntimo de forma integral, o que a leva a grandes surtos de imprudência para proteger o que acha importante, sem medir as consequências de seus atos. É sincera em tudo o que faz, em tudo o que sente, não sabe viver aquilo que não é seu. Tem as mais variadas emoções, os mais simples reflexos em seu corpo. Os punhos que se erguem em frente ao corpo quando se sente em perigo, a testa que se estreita quando fica preocupada, os suspiros que solta quando se desaponta, o seu sorriso que se forma em seus lábios quando fica feliz, o olhar sonhador quando olha para o céu. Família e poder( História, descrição): Os bebês só começam a ter memoria a partir do segundo ou terceiro ano de vida, mas Marquiss jura que se lembra a primeira coisa que seus pais lhe disseram quando nasceu. “Sempre que estiver com medo querida, eu vou estar lá pra te proteger.”. Bom, essa historia acabou se revelando uma grande mentira, pois seus pais mal conseguiram proteger si mesmos, deixando-a independente antes do tempo. Tudo começa em uma noite de chuva em Harbo bay no setor Três Pedras. Nascida na família Uhll, sua própria avó foi quem a trouxe ao mundo. Puxou todo o físico da mãe, mas desde pequena apresentou características iguais ao do seu progenitor. Sempre fora curiosa, esperta e inconsequente. No período de sua vida que diz respeito aos primeiros sete anos, foi uma criança normal. Seu pai era inventor que trabalhava em uma fabrica manual e sua mãe trabalhava no mercado com uma barraca de tecelagem. Apesar do que possa parecer, a situação financeira não era confortável, eles conseguiam viver de forma modesta, sem muito luxo ou mimos. No seu aniversario de oito anos, o seu pai não voltou para casa, algo havia acontecido. Alerie estranhou, e foi até o trabalho do marido para saber se ouve algum acidente ou problema e tudo que achara foi um prédio vazio. Já desesperada, foi atrás da segurança local. Eles se recusaram a responder qualquer pergunta dela e a mandaram de volta para casa. Nunca foi exatamente forte, então voltara para casa aos prantos, esperando que o pior acontecesse. Seu pai estava desaparecido por dois dias quando os guardas de segurança prateados arrombaram a porta de sua casa. Sem nem explicar o porquê, entraram derrubando tudo, vasculhando a residência e confiscando todos os pertences de Mortmer. Levara sua mãe e avó embora, deixando-a sozinha com seu irmão menor. A Menina chorou, esperneou, mas tudo foi em vão. Nenhum vizinho abria as portas para ela, ninguém oferecia ajuda nem respondia suas perguntas, mesmo aqueles que um dia seus pais chamaram de amigos. Após duas semanas, elas voltaram. Sua avó havia perdido uma porção dos dentes e caminhava com dificuldade. Sua mãe estava catatônica e se limitava a balbuciar algumas frases. “Ele é inocente!”, “Não toque nos meus filhos!” e “Não encoste em mim”. Ela acordava de noite com os gritos da mãe que nunca mais foi a mesma desde então. A noticia saiu, Mortmer foi executado. Aparentemente, informações vazaram para os rebeldes, mas a Corte nunca admitiria um erro tolo como esse, ela precisava usar alguém como bode expiatório. Ninguém no setor acreditava que Mortmer tivesse algum envolvimento com terrorismo, mas não existia um tolo para tentar explicar isso para as autoridades. Todos estavam com medo, qualquer um podia ser o próximo a sumir. Isso afetou a garota diretamente, pois agora todos a ignoravam com receio de serem associados a sua família, não havia mãos se estendendo, não ofereciam ajuda ou comida. Sua família acabara se tornando um bando de parias. Sua mãe perdeu o emprego e as crianças da escola fingia que ela não existia, como um cão sarnento. Comida faltava na mesa, não conseguiam os remédios que ajudavam seu irmão a melhorar e sua mãe não conseguia emprego. Marquiss não ficou sentada esperando a sua sorte mudar, não naquele lugar inóspito. Decidiu que arrumaria maneiras não ortodoxas de conseguir suprimentos para sua família. Roubo não era pecado, pelo menos não se ninguém descobrisse. Lembra-se perfeitamente do seu primeiro roubo. Uma barraca cheia de frutas velhas, que era vigiada por um senhor já muito idoso, era o alvo perfeito (ou pelo menos foi o que pensara). Levou um tabefe ao tentar retirar uma maçã do monte, e diversas pauladas na mão para aprender. Bem, ela obviamente aprendeu algo: Se quisesse fazer aquilo, tinha que aprender a ser silenciosa e furtiva como um gato. Demorou a aprender como andar sem fazer barulho ou movimentos bruscos, quase foi chicoteada por um agente da Ronda Vermelha uma vez, só que por sorte ele era mais lento que ela. Alguns anos depois, ela conseguia caminhar sem que ninguém a notasse, então começou a furtar o máximo que podia dos lugares. Em algumas ocasiões arranjou brigas com meninos de rua. Apanhou tanto no começo que perdeu a conta de quantos hematomas passou a possuir, algumas marcas até hoje enfeitam sua pele. Os idiotas que enfrentava eram maiores do que ela, mas passavam fome e não eram tão inteligentes quanto. Aprendeu que existem alguns pontos essenciais para se atingir quando brigava, como a garganta e os testículos. Deixou as unhas crescerem o suficiente para rasgar e passou a andar descalça. Com o passar do tempo, acabou se acostumando com a vida que levava e os socos que recebia nem doíam mais. A única arma que podia carregar era seu cérebro e corpo, e sinceramente, foi o suficiente para se virar. Um dia, quando recém completara 13 anos, ela assaltou um açougue com um bando de meninos de rua. Os pacificadores chegaram tarde e cada um conseguiu escapar com pelo menos meia vitela. A Confusão causada pela correria gerou um tumulto tão grande que o grupo acabou se separando, cada um partiu para um lado da cidade. Marquiss entrou em uma ruela e esbarrou em um homem que automaticamente a reconheceu. Desesperada, atacou ele sem hesitar. Surpreso, ele não reagiu, dando espaço para que ela corresse. Atualmente, Marquiss estuda para se tornar uma Engenheira. Os estudantes recebem uma ajuda mínima para manutenção, e somando com as tésseras que ela e seu irmão pegam frequentemente, sua família não passa mais fome. Ela tem esperanças de continuar a viver sua vida de forma modesta e tranquila, sem ter que passar por mais traumas como os da infância. FamiliaSua mãe, Alerie Uhll. Não é segredo para ninguém que pega mais turnos do que aguenta nas fábricas. Sua saúde é incerta e sofre de fadigas e cansaço. Ela também costuma surrupiar algumas coisas de vendas e peças sobressalentes, ainda não foi pega, mas se expõe bastante ao fazê-lo. Conhece de cor o nome de todos os pacificadores desde muito tempo, pois sustenta sua mãe e filhos com o dinheiro que recebe por contrabandear itens roubado. No mais, é uma mulher triste que tenta passar uma imagem de felicidade e motivação inexistentes. Ölanna Uhll, sua querida avó materna, é provavelmente a pessoa mais odiosa que já conhecera. Mas como uma senhora de 64 anos poderia ser tão ruim? Bom, dentre suas inúmeras qualidades encontra-se o fanatismo desenfreado por uma religião que sequer tem adeptos ao redor do país, incapacidade de sentir empatia pelas pessoas, possui uma língua ardilosa e falta de bom senso aos montes. Seu pai,Mortmer, era um homem inteligentíssimo que trabalhava no desenvolvimento de dispositivos rastreadores. Ele morreu quando ela tinha 8 anos, suspeito de vender segredos bélicos para os rebeldes. Foi levado a julgamento e executado algum tempo depois. Quando vivo foi um pai excelente, preocupado, e que fazia questão de ensinar tudo o que sabia para os filhos. Seu irmão mais novo se chama Taubt tem 15 anos. É Um menino bondoso, educado e independente na medida do possível. Apesar de muitas qualidades nasceu com defeitos congênitos que não podem ser tratados. Sofre de constantes ataques epilépticos e delírios. Tal condição impossibilita-o de trabalhar ou de viver uma vida normal. Por ultimo e não menos importante,Besouro, um cachorro deformado que foi encontrado nas ruas, por ser corcunda e ter o pelo esverdeado (provavelmente por causa da poluição) ganhou esse apelido. ExtraAma: sua família, criar coisas, observar o por do sol Odeia: Mentira, ser contrariada, lengalengas, irrita-se com sons dissonantes Medos: falhar com algo ou decepcionar e não consegui proteger quem ama. Por isso seu maior medo são suas limitações. Sobrenome: Uhll Sanguenovo, sangue vermelho ou sangue prateado? Caso seja sanguenovo, diga qual poder lhe pertence: Sanguenovo
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