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SEMANA 12
Objetivo: Realizar un fragmento del mural a escala real





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SEMANA 11
Objetivo: Seleccionar los 6 mejores bocetos de la semana 10. A partir de estos bocetos, realizar “mock-ups” a escala utilizando papel pergamino.






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SEMANA 10
Objetivo: Crear 10 bocetos para el mural en el Jardín de Lolita









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SEMANA 9
Objetivo: crear tres personajes y un storyboard que utilice el mejor personaje creado










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SEMANA 8
Objetivo: Utilizar la retícula de Sebastian Ayala para hacer lettering




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SEMANA 7 || IVC
Objetivo: Hacer lettering con diferentes tipos de letra para cada día de la semana, todas deben comenzar con “Ch”



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SEMANA 6 || IVC
Objetivo: lograr ilustrar manos proporcionadas y lograr utilizar sombras de la manera correcta








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SEMANA 5 || IVC
Objetivo: Lograr ilustrar rostros proporcionados






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SEMANA 4 | IVC
Objetivo: analizar la figura humana y a partir de eso realizar bocetos. Crear un afiche con una frase que incluya una figura humana







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SEMANA 3 | IVC
Objetivo: Sintetizar la figura humana y después de eso bocetear un punto de venta utilizando perspectiva con personas incluidas en el boceto







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SEMANA 2 | IVC
Objetivo: Crear una letra utilizando la retícula y a partir de eso utilizar la letra en espacios, productos y perspectivas diferentes








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SEMANA 1 | IVC
Objetivo: Escribir 10 características de un compañero de la clase y que él escoga 3 de esas características. A partir de estas crear 10 bocetos que utilicen palabras.
Palabras:
- Colochos
- Diversión
- Creatividad



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SEMANA 1 | IVC
Objetivo: Crear 10 bocetos utilizando el concepto #SoydePubli y luego escoger el mejor y hacer el final con técnica libre




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SEMANA 13 | IIIC
Objetivo: Analizar al máximo el diseño de la camiseta
Para este diseño se decidió utilizar diversas tecnicas de comunicación visual para así dar a comprender el mensaje y las bases del diseño. El verbo utilizado es divertirse, la asimetría e inestabilidad dan a entender este mensaje por si solo y también el movimiento del diseño da esa esencia. El color que se debía utilizar era el rosado, el cual esta representado en la mano que da inicio al recorrido visual. El circulo es la base de todas las formas ya que ayudan a entender que es un diseño amigable y divertido y además, colabora a darle unidad a todos los elementos.

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SEMANA 12 | IIIC
Objetivo: Crear el diseño de una camiseta que defina diseño publicitario basado en una de las palabras que se le vinieron a la mente, en este caso “color”.


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Pregunta: Qué es diseño publicitario para usted? Qué palabras se le vienen a la mente?
-Color
-Creatividad
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