gamingsitereview-blog
gamingsitereview-blog
Gaming Site Review
2 posts
Don't wanna be here? Send us removal request.
gamingsitereview-blog · 5 years ago
Text
ELEX – Review
Tumblr media
Bila Anda sempat berkencan dengan seorang yang nampaknya benar-benar menarik serta membahagiakan, tapi mendadak mengomel mengenai orang kadal atau bagaimana Illuminati memalsukan pendaratan di bulan, Anda mempunyai beberapa pandangan mengenai jalinan cinta-benci saya dengan game terbaru dan terseru ELEX. Ini ialah RPG style Euro yang luas, berambisi, dalam adat seri seperti The Witcher serta Gothic, serta terdapat beberapa yang kagum pada diberi bumbu dengan penjelajahan lebih dari 50 jam. Tapi disamping itu habiskan seputar 1/2 saatnya membuat saya ingin menyanyikan pujiannya, itu habiskan beberapa yang lain membuat saya ingin menarik tiap rambut keluar dari kulit kepala saya.
Game Play
Dunia terbuka yang mulus dibuat di atas dasar yang kuat dari pengetahuan yang mendalam merasa tidak semacam apa quip yang dibuangkan sort pada kita awalnya. Ada komponen science fiction yang memikat seperti tentara super serta mutan radioaktif, dan juga klan penyihir berhutan yang hindari semua tehnologi. Ada impak yang menarik dari Fallout serta Mad Max, dengan puing-puing pasir serta geng-geng tentara bayaran yang berantakan pasir, serta gerombolan tentara bayaran dalam kulit biker, dan juga tatanan agama era tengah yang memuja dewa mesin. Entahlah bagaimana, semua pas bersama-sama secara berasa sama-sama terkait serta bisa dipercayai. Kekhasan yang tipis tetap membuat saya ingin mengeduk semakin dalam serta belajar semakin banyak.
Sisi awal dari penelusuran penting menyertakan sinkronisasi dengan satu dari tiga pihak penting, serta walau semasing mempunyai estetika yang benar-benar tidak sama, nilai-nilai yang mereka harap Anda dukung tinggi, serta rangkaian penelusuran yang unik, sayangnya mereka tidak bermain dengan cara tidak sama seperti saya. diinginkan. Saya secara cepat mendapatkan jika coba memperlakukan ELEX seperti penembak, atau jadikan beberapa hal untuk pemakai sichir murni, tidak wajar. Amunisi serta ramuan mana begitu langka, serta lakukan holding nothing back pada jarak jauh membuat benar-benar susah untuk menjaga diri menantang umumnya beast. Persenjataan jarak dekat hampir tetap usai jadi alat perang penting saya, serta banyak kekuatan yang semestinya privat untuk tiap pihak dicerminkan dalam dua yang lain. Untuk contoh, banyak buff yang ada lewat sichir Berserker mempunyai sederhana langsung dalam kemampuan psikis Clerics serta bahan insentif yang bisa dibuat oleh Penjahat. Jadi dalam praktiknya, mereka mempunyai kekuatan yang sama yang dikocok ke beberapa sisi pohon ketrampilan.
Ciri Khas Game yang Menarik
Cerita ini jelas adalah pilar terkuat yang meredam ELEX. Liku tidak tersangka serta mengagumkan. Ciri-khasnya menarik, dengan background yang berlapis-lapis serta menarik. Duras, seorang prajurit yang tabah serta rekan pertama Anda, mempunyai waktu dulu kotak-kotak yang menyediakan beberapa pertanyaan menarik waktu Anda menjalaninya. Frightful, seorang penjahat yang terlihat seperti seorang gadis tepian femme fatale yang stereotip, senang mengutuk, mempunyai lengkungan perkembangan yang bermakna yang menyorot sikapnya secara bisa dipercayai. Ada cukup macam prospek diakhir hingga saya hampir ingin memainkannya lagi untuk lihat semakin beberapa dari mereka. Serta itu semua dibarengi dengan akting suara bermutu tinggi yang hampir mengagetkan.
Game RPG yang Mengutamakan Pemilihan Pemain
Tetapi untuk RPG yang benar-benar mengutamakan pilihan pemain, betul-betul tidak terdapat beberapa kesempatan untuk pecahkan permasalahan dengan lain kecuali pertarungan. Saya membuat ciri-ciri saya untuk ambil keuntungan penuh dari ketrampilan watak berbasiskan perkataan, sama seperti yang seringkali saya kerjakan. Menyedihkan, saya dapat memercayakan pada satu bagian berapakah kali saya betul-betul bisa memakai ketrampilan ini untuk mengganti hasil penelusuran. Tempatkan sangat banyak penekanan pada pertarungan tidak selamanya adalah hal yang jelek, tapi fakta jika saya dikasih pilihan untuk buang point ke ketrampilan yang hampir tidak pernah ada secara bermakna berasa seperti saya jatuh ke perangkap yang diputuskan untuk orang bodoh visioner yang memikir mereka dapat mengakhiri permasalahan dengan diplomasi.
Permasalahan paling besar dengan ELEX ialah jika itu surrey di titik saya hampir tidak dapat mengakhirinya. Penyebab momen yang rusak, AI anggota partai yang mengerikan, serta pemberi tanda peta yang hilang atau salah peletakan yang membuat sasaran penelusuran mustahil mendapatkan panggilan untuk mengingat yang terjelek dari Fallout: New Vegas atau Vampire the Masquerade: Bloodlines di saat launching semasing. Pada satu titik saya harus memburu serta bicara dengan tiap NPC namanya di kota besar - yang sejumlah besar tidak tinggal di satu tempat lama - sebab tidak mempunyai tanda-tanda yang mempunyai penelusuran yang akan biarkan saya memajukan narasi. Dalam masalah lain, saya habiskan hampir satu jam jetpacking berkeliling-keliling cari jalan ke susunan terkunci sebab di situlah pemberi tanda penelusuran minta saya untuk pergi, serta saya belum pernah dikasih tahu jika itu buka kunci lewat penelusuran lain yang belum saya tuntaskan. Saya bukan type pemain RPG yang memerlukan segala hal diuraikan buat saya dengan arah GPS di tiap penelusuran. Tetapi fakta kenapa permainan hebat seperti Morrowind tidak sangat banyak dipegang ialah sebab Anda dapat membaca buku, bicara dengan penjaga, atau memperoleh panduan dari lingkungan tempat Anda harus pergi. ELEX tidak tawarkan itu, jadi banyak penelusuran tidak sangat banyak menyertakan pemburuan harta karun sebab mereka ialah permainan tebak-tebakan yang digabung dengan petak umpet.
Kemungkinan pengembang Piranha Bytes akan melakukan perbaikan dalam beberapa waktu dengan beberapa tambalan luas. Ini pasti mempunyai bahan menjadi cerita sukses yang tiba dari belakang seperti New Vegas atau Bloodlines (walau melakukan perbaikan yang paling akhir ini sejumlah besar adalah usaha fans). Tapi sekarang ini, saya tidak dapat mereferensikan siapa joke keluarkan uang untuk zona musibah tehnis yakni ELEX.
Artikel Lainnya : The Walking Dead – Game Review
Tumblr media
ELEX Menuntut Saya Untuk Memecahkan Teka-Teki
Serta saat semua berjalan seperti harusnya, kesetimbangan pertarungan seringkali berasa tidak logis. Game seperti Dark Souls memberi hukuman, tapi belum pernah berasa tidak adil. Penelusuran spesifik di ELEX, di lain sisi, membuat saya berasa seperti saya harus merusak atau hindari skema pokoknya untuk menang. Beberapa mewajibkan saya tembak beberapa lawan dari barisan besar dengan bola programming interface dari kejauhan, lari beberapa ratus mtr. ke gubuk dengan tempat tidur, tidur siang sesaat untuk memperoleh kembali lagi kesehatan serta mana, serta kembali lagi untuk mengulang expositions ini empat atau 5 kali. Itu langkah yang menjemukan untuk bertanding. Seorang bos memerlukan waktu hampir dua jam buat saya bunuh sebab saya harus terus berupaya sampai saya cukup mujur tidak untuk menyebabkan gempuran lemparan batu yang hampir tidak dapat dicegat (yang entahlah bagaimana dapat tentang saya meskipun saya berdiri pas di belakangnya) berulang-kali.
Design Interface yang Buruk
Di atas design tatap muka yang jelek, pertempuran peristiwa ke peristiwa menyebalkan sebab beberapa hal seperti hitbox yang tidak pas serta timing animasi, khususnya pada gempuran zona. Kerusakan lawan bertambah begitu cepat dibanding dengan Anda di semua tingkat lanjut, memaksakan jalan memutar untuk memburu tertinggal. Sering, saya berasa jika saya menantang pilihan design yang jelek dibanding beast.
Beberapa desainer terlihat fobia keras kepala dari banyak feature kualitas hidup sebagai standard dalam tipe sebab satu fakta. Beberapa hal seperti harus terus-terusan beli ramuan dari merchant untuk mengobati diri kita sesaat bermasalah dengan masalah ekonomi yang kikir serta fokus pada gigi ialah kemerosotan ke waktu dulu yang jelek saat kekuatan bertahan hidup Anda dilandaskan pada ukuran dompet Anda. Susah dipercayai banyak pengujian serta penyetelan kesetimbangan dilaksanakan pada plunder drop, statistik beast, serta kekuatan pemain. Matematika yang terjebak semua dipandang sewenang-wenang dibanding dipikir dengan berhati-hati, dari bukti jika pakaian besi endgame harga tambah mahal dibanding yang saya bikin dalam 30 tingkat penelusuran serta penelusuran ke kenyataan yang memperberat jika kerusakan karena gempuran jarak jauh yang susah dijauhi benar-benar susah. tinggi, perkelahian lebih dari tiga lawan sekaligus juga hampir tetap bunuh diri, serta pada tingkat yang semakin tinggi.
Terdapat beberapa peristiwa kecil yang membuat saya memikir, Bagaimana ini membuat jadi versus launching? Salah satunya contoh yang mencolok ialah fakta jika ada pembicaraan yang panjang serta tidak bisa dipecahkan pas sebelum pertempuran bos paling akhir yang benar-benar susah, serta Anda tidak bisa selamatkannya kemudian - jadi Anda diminta untuk tumbuk B untuk melalui banyak discourse pada tiap usaha tunggal. Ialah satu hal untuk bikin saya memperoleh kemenangan saya - ialah hal-hal lain untuk memberi hukuman kekalahan saya dengan ketidaknyamanan yang mengganggu setiap saat, khususnya pada pertempuran yang direncanakan untuk ambil beberapa usaha untuk mengakhirinya.
Keputusan
Skrip masalah paling baik untuk ELEX ialah jika itu akan wajar untuk dipasarkan satu atau 2 tahun dari saat ini kemudian benar-benar ditambal untuk melakukan perbaikan bug yang menjalar serta menjengkelkan permasalahan kesetimbangan. Ada lumayan banyak inspirasi bagus yang satu hari dapat dibahas untuk salah satu game RPG yang direkomendasikan karena terselinap yang dimainkan orang serta bertanya-tanya kenapa itu gagal waktu dikeluarkan. Tapi kombinasi berbusa di antara keceriaan serta frustrasi yang diberikan ELEX ini hari begitu cenderung mengarah yang paling akhir. Saya mengharap itu baik-baik saja, tapi saya tidak memikir saya akan menghubunginya untuk kencan ke-2.
youtube
0 notes
gamingsitereview-blog · 5 years ago
Text
The Walking Dead – Game Review
Tumblr media
Musim ke-3 Telltale dari Game The Walking Dead meneruskan trend chief dua musim, menelusuri tema-tema keluarga lewat lensa kuat protagonis barunya, Javi. Serta walau A New Frontier terus lakukan yang betul dengan kepemimpinannya, permasalahan naratif dari dua sisi chief masih berada di scene tengah musim yang baik tapi masih kurang hebat ini.
Game Play
Sesudah membuat protagonis simpatik di Clementine semasa dua musim, A New Frontier terus mendapatkan langkah unik untuk bikin Javi saling disenangi. "Exempt from the rules that everyone else follows" diawali dengan pandangan lain pada kehidupan Javi di hari-hari awal epidemi. Melihat Javi yang bertanggungjawab atas saudara lelakinya, keluarga David, berasa sama keutamaan dengan ceritanya semacam apa quip dalam jalan cerita saat ini. Kilas balik ini ialah beberapa peristiwa seri yang semakin tenang, tentunya, tapi mereka bisa tawarkan efek yang semakin besar dibanding adegan waralaba yang withering bombastis.
Deskripsi komplet Telltale terus melukis Javi selama musim ialah kemenangan paling besar A New Frontier. Nasibnya masih satu yang betul-betul saya hiraukan semenjak musim diawali, belum pernah sekalinya membuat saya menyangsikan ketetapan Telltale untuk berubah protagonis untuk entri ini. Kilas balik "Over the Law's" terutamanya, walau masih kurang sinematis sama dengan pemutaran pertama dua sisi, berperan untuk dasar peluncuran yang kuat untuk Javi yang saya bikin lewat discourse serta pilihan aksi saya.
Game yang Menguji Karakter Anda
Serta A New Frontier dengan cara persisten membuat saya berasa seperti saya bisa membuat watak Javi di jalan cerita dan membangun cemistery pada pemain yang bermain game seru ini. Dua scene pertama sangat mungkin saya untuk jadikan Javi seorang pria yang lihat sinar serta dalam waktu serta beberapa orang yang withering gelap, serta pilihan yang diberikan dalam Exempt from the rules that everyone else follows sangat mungkin saya untuk perdalam karakter-sifat ciri-ciri itu. Tapi Exempt from the rules that everyone else follows membuat saya bawa saat kekurangan dalam kehidupan Javi. Saya berasa seperti sedang mengetes batas-batas pilihan yang akan dibikin Javi saya - apa dalam koalisinya dengan keluarga darah atau ikatan atau sejauh mana dia akan membalas sakit hati beberapa orang yang dia sayangi - sekalian masih setia pada ciri-ciri yang saya membantu untuk model.
Tumblr media
Tanpa banyak menganakemaskan, dia hadapi dengan ketetapan serta pembicaraan yang secara baik ungkap bagian baru ciri-ciri itu. Serta tidak ada kelirunya jika scene ke-3 ini meliputi beberapa kesempatan besar untuk minta Javi ambil tongkat baseballnya untuk maksud yang benar-benar baru.
Walau Telltale mendapatkan langkah menarik untuk menyempurnakan narasi Javi, kilas balik untuk cerita Clementine seringkali tidak berhasil. Perform Melissa Hutchinson terus jual jalan keras yang ia lewati, tapi saya mendapatkan aksi serta pembicaraan Clementine di waktu saat ini semakin lebih menyenangkan dibanding dalam kilas baliknya. Kilas balik "Over the Law's" ialah yang withering menarik dari ke-3nya. Saya semua untuk memperlihatkan lebih dari pada bercerita, tapi langkah Telltale memperlihatkan waktu dulu Clementine belum lumayan menarik untuk patut dimainkan lewat itu.
Ada yang Tidak sama di Episode 3
Baik di waktu dulu sekarang ini, scene 3 pada akhirnya tawarkan penampilan yang semakin pada dalam tituler New Frontier. Ini relatif sama dengan untuk pelatihan saat tiba ke peradaban The Walking Dead dengan cara susunanal - bangunan yang diperkaya terkoordinasi menjadi apa play on words yang diperlukan komune ini. Apakah yang ditujukan untuk memisahkan Richmond ini ialah kelompok ciri-ciri baru "Exempt from the rules that everyone else follows" mengenalkan. Sejumlah besar dari mereka, sayangnya, tampil semakin untuk karikatur dibanding watak seutuhnya ditarik.
Itu akan baik-baik saja bila seri putuskan untuk habiskan semakin beberapa waktu dengan mereka di waktu depan, tapi minimnya jalinan riil dengan mereka membuat point plot akhir scene semakin lebih tidak berefek. Saya merasakan diri saya masih perduli pada Javi serta beberapa orang yang dia cintai pada saat paling akhir scene, tapi liku-liku mereka merasakan diri mereka tidak demikian mengagetkan.
youtube
1 note · View note