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CAN_GIRL 2023
VidĂ©o - Images tournĂ©es au camĂ©scope et retravaillĂ©es au moyen dâun modĂšle dâIA.
Ces images sont tournĂ©es dans un Manga Kissa Ă Tokyo, espace physique, domestique pourtant pensĂ© pour lâextraction, la dĂ©matĂ©rialisation des corps. Il sâagit de petites cabines exiguĂ« pourvues dâun canapĂ©/lit Ă©troit , dâun grand Ă©cran dâordinateur et dâun casque. On y quitte frĂ©quemment son corps pour y consommer des corps, opĂ©rant ainsi une double forme de dĂ©shumanisation. Ces lieux sont un refuge pour les Hikikomori et certains travailleurs prĂ©caires qui sây installent parfois sur de longues pĂ©riodes par manque de moyens, ou pour se cacher du monde extĂ©rieur.
Lâalgorithme rejoue une forme de mĂ©moire contenue dans les rushs. Il permet une nouvelle lecture de la dynamique corps/espace avec un corps qui devient tous les corps, sâapproprie parfois se confond avec cet espace dĂ©jĂ inquiĂ©tant, parfois dĂ©formĂ©, transformĂ©.
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LES SĆURS LUMIĂRE 2023
Vidéo - Images tournées au caméscope, projetées sur un écran puis filmées plusieurs fois.
Travail dâĂ©puisement des images qui cherche Ă en rĂ©vĂ©ler les spectres.
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GENE{T}RATIVE 2023 Lâintelligence artificielle au service dâune architecture de mĂ©moire. Projet de fin d'Ă©tudes - ENSA Paris-Malaquais.
Ce travail est Ă la fois sujet de recherche, dâexpĂ©rimentations et de projet. Il puise ses racines dans le double intĂ©rĂȘt que nous portons au théùtre et Ă lâidĂ©e de progrĂšs technique comme force gĂ©nĂ©ratrice du projet. Nous sommes, plus particuliĂšrement, intriguĂ©es par lâessor de lâintelligence artificielle dans le monde de lâart et du design. Naturellement, nous avons commencĂ© Ă orienter nos recherches vers la notion de mĂ©moire. Mais pourquoi la mĂ©moire ? Le théùtre comme les rĂ©seaux de neurones semblent devoir se reposer sur une mĂ©moire plurielle et collective pour pouvoir exister. Les modĂšles de stable diffusion, capables de crĂ©er des images Ă partir de descriptions textuelles, suscitent un intĂ©rĂȘt croissant et pourraient ĂȘtre utilisĂ©s pour repenser la conception spatiale et la scĂ©nographie de théùtre, et nous permettre dâexpĂ©rimenter de nouveaux moyens de conception visuelle et spatiale et de nouvelles sĂ©quences de projet. Il sâagit dâĂ©tudier le passage dâun mĂ©dium Ă un autre et notamment celui du texte, Ă lâimage puis Ă lâespace. L'idĂ©e est de proposer un nouveau processus de conception et de nouveaux systĂšmes de notation plus appropriĂ©s Ă lâusage de ces nouveaux outils.
Les questions qui se posent alors sont les suivantes :
Comment utiliser lâintelligence artificielle comme un pourvoyeur de mĂ©moires collectives pour concevoir des espaces ?
Lâintelligence artificielle peut-elle ĂȘtre Ă lâorigine dâun bousculement des sĂ©quences traditionnelles de conception et de nouveaux types de notations ?
Lâenjeu de notre projet est de concevoir une scĂ©nographie de théùtre qui joue son rĂŽle dâarchitecture de mĂ©moire avec pour support la piĂšce de Jean Genet, Le Balcon, et avec les didascalies de son texte comme matiĂšre premiĂšre. Pour cela, nous faisons appel Ă un modĂšle de stable diffusion, capable de crĂ©er des images Ă partir de descriptions textuelles. PrĂ©-entrainĂ©, il est aussi alimentĂ© par notre propre dataset, notre propre archive. La sĂ©quence de notre projet est la suivante : texte-image-espace.
Nous envisageons ici dâaborder le projet dâune maniĂšre inĂ©dite en utilisant comme outils de conception, le texte de Genet, le modĂšle de stable diffusion, et nos images de rĂ©fĂ©rence. Nous crĂ©ons un corpus de rĂ©fĂ©rences architecturales, analysĂ©es simultanĂ©ment par lâarchitecte et la machine. Nous contrĂŽlons la production de lâIA en Ă©valuant les images gĂ©nĂ©rĂ©es selon des critĂšres dĂ©finis, cherchant Ă combiner les caractĂ©ristiques architecturales de bordel et dâespace religieux. La multiplicitĂ© des images obtenues induit une multiplicitĂ© des possibilitĂ©s de mise en espace, allant de la plus matĂ©rielle Ă la plus virtuelle, avec diffĂ©rents degrĂ©s de transcription pour chaque projet : maquette physique, projection simple, mapping vidĂ©o, rĂ©alitĂ© virtuelle.
La diversitĂ© des images qui se dĂ©ploie devant nous, la multiplicitĂ© des dĂ©cors, met en lumiĂšre une particularitĂ© de notre travail : lâexploration de mondes clos et dâintĂ©rioritĂ©s. Nous allons plus loin dans cette exploration en quittant le monde des didascalies pour plonger Ă lâintĂ©rieur du texte de Genet. On peut ainsi procĂ©der Ă lâextĂ©riorisation de ces intĂ©rioritĂ©s, les matĂ©rialiser en donnant une forme concrĂšte aux pensĂ©es et aux Ă©motions des personnages. On spatialise le texte, et chaque dĂ©cor devient contextuel.
Notre approche marque en quelque sorte la fin du dĂ©cor fixe. Nous abandonnons les changements de dĂ©cor traditionnels pour embrasser une constante transition entre les environnements, mais aussi les dimensions. Nous venons redĂ©finir la temporalitĂ© au théùtre en brouillant les frontiĂšres entre les diffĂ©rents lieux de lâaction, induite par le dĂ©cor statique. En cela, nous nous inscrivons dans la continuitĂ© de ce que Genet Ă©nonçait Ă propos des mises en scĂšne de ses propres piĂšces, en particulier Le Balcon.
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IFNO, Nuit Blanche, Paris 2017
"Travailler collectivement nécessite un partage de l'information". C'est à partir de ce principe que les points IFNO ont été pensés et conçus par le collectif Jekyll. Véritables petites usines à distribuer les programmes sur des tapis roulants, elles questionnent, de maniÚre ludique, le cycle production, circulation et accessibilité de l'information.
Retrouvez-les sur les parcours Nuit Blanche :
Place de lâHĂŽtel de Ville de Paris, 75004
Canopée des Halles, 75001
Place Nathalie Sarraute, 75018


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Fashion Show: DUO, Sydney 2014
Design of the Catwalk for the UTS Fashion show DUO Concept design + Design development UTS Great Hall, Sydney




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You wanted a murder 2011
Performance for: 2011 Prague Quadrennial of Performance Design and Space, 16-26/06/2011 2011 Gwangju Design Biennale (Artistic Directors: Ai WeiWei and Seung H-Sang), 02/09 â 23/10/2011
The performance, âYou wanted a murderâ, was conceived in response to an invitation by curatorial collective N as part of the Australian contribution for the 2011 Prague Quadrennial of Performance Design and Space. A set of written instructions describing the performance was given to N who was in charge of executing the script and documenting the action with one single photograph â taken by a team operating a custom-made camera Obscura mounted on a truck.
This performance questions one of the claims made by Bernard Tschumi in his Advertisements for Architecture (1976-1977) series: âTo really appreciate architecture you may even need to commit a murderâ, further examining, as Tschumi states, âthe dissociation between the immediacy of spatial experience and the analytical definition of theoretical conceptsâ. âYou wanted a murderâ avoids the usual space of the gallery or theatre and uses the street as a setting. â[T]he eventâ â a fundamental architectural concept forwarded by Tschumi â is inverted, literally turned against him through the symbolic staging of a murder. The script calls for the character, B.T., to be run over. In doing so, the truck with the camera obscura is not only implicated as the witness but also the weapon.
The performance is significant to the architectural field as it speculates on the death of âthe eventâ. The potential of the confrontation between the human body and the physical space is diminishing to the benefit of what Francois Ascher describes in Metapolis (1995) as âhyperplaceâ: a space with n-dimensions, combining physical and virtual dimensions based on hypertext structure and telecommunications technologies.
Script for performance: You wanted a murder. / 09.01.2011, 12:00 am / Chippendale, NSW, Australia / from Regent Street turn left into Wellington Street / pull over near number 39. Do not turn off engine / read again written instructions given to you / wait / soon, B.T. (you will recognize him) will be walking towards you, coming from Balfour Street / high acceleration to hit and run over B.T. near number 19 / stop truck 4 meters away from the body and document event / leave the scene



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Venice Architecture Biennale 2008
Model (ds42) for the Australian Exhibition Abundant at the Venice Architecture Biennale 2008.
Patternity describes a research process investigating the topological properties of epithelia. In living organisms, these membranes constitute reactive borders between two environments and have specific functions: movement, exchange, selective permeability, mechanical and chemical protection. By considering the ability of these membranes to generate types of multifunctional and relational patterns, the objective is to evaluate what could then be transposed into the field of architecture. Based on the ambivalent functions, organisational modes, regeneration processes, spatial deformations and continuous transformations of a particular epithelium, Patternity_ds42 has been generated as a test model, through an adaptive replication of its components.
Abundant Venice Biennale Catalogue (Frost* Design, Sydney)


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