Tumgik
guidoduif-blog · 5 years
Text
PO1: 2 Gereedschappen in 1
aaVoordat we begonnen met het opzoeken van inspiratie op het internet hebben we ideeën die er al waren bekeken. Het allereerste wat in ons opkwam bij 2 gereedschappen in 1 was een lepelvork.
Tumblr media
Maar omdat we natuurlijk iets nieuw moesten bedenken was dit niet mogelijk, daarna zochten we naar andere opties in dezelfde trend. Zoals ook nog bijvoorbeeld een mesvork.
Tumblr media
Dit bestond helaas blijkbaar ook al. Hierna zijn we weggegaan van het idee van een etensgereedschap en zijn we overgegaan tot echt gereedschap, we zijn doorgegaan naar een idee van een mes. Misschien is dit heel cliché, maar we hebben natuurlijk ons creatieve idee van een videogame, bij de shooter CS:GO hebben ze namelijk voor heel erg hoge prijzen verschillende soorten ‘’knives’’. Hier kwam het idee van een mes maken vandaan. Voorbeelden van deze in-game messen zijn:
Tumblr media
Al zouden mensen dan kiezen om dit te kopen, dan kunnen ze het helemaal zelf ontwerpen, of onze gemaakte ontwerpen overnemen.Zo kan iedereen het helemaal naar zijn eigen smaak maken en is het kunstelement aan ons mes toegevoegd.
Natuurlijk was de opdracht dan niet compleet, want nu was het alleen nog een mes zonder een ander gereedschap erbij. Dus gingen we door met brainstormen, daarna kwamen we bij de combinatie van een beitel en een mes. 
Tumblr media
Maar na 1 keer opzoeken kwamen we er al achter dat dit al een ding was. Dit was dus al niet meer mogelijk. Natuurlijk kwamen we bij deze opdracht ook nog bij een zakmes, maar dat zouden we niet echt eerlijk vinden, omdat dat meerdere gereedschappen in één waren in plaats van 2 gereedschappen in 1.
Vervolgens bedachten we volgens ons wel een heel vreemd, maar heel uniek idee. Namelijk een mes in combinatie met schuurpapier, vervolgens zochten we opnieuw op Google. Er was EINDELIJK niets te vinden over een idee dat we hadden bedacht, we gingen dus voor een multifunctioneel beitelmes met plaatsbaar schuurpapier op het blad of op het handvat.
Bij het snijden of beitelen is het natuurlijk niet fijn om schuurpapier over je hand te voelen gaan. Daarom bedachten we dat hij plaatsbaar moest zijn, maar voordat we dit idee hadden, hadden we het idee om het maar aan één kant te doen. Maar dit bleek ook geen goed idee aangezien je vingers dan nog steeds langs het schuurpapier schuren, daarom moest hij wel plaatsbaar zijn. Dat kan met extreem sterk klittenband, daarbij heb je natuurlijk ook nog speciaal schuurpapier met de juiste vorm van het beitelmes en met sterk klittenband nodig, die kan je er dan natuurlijk bij kopen.
Eerst hebben we een tekening gemaakt:
Tumblr media
We hebben ook nog een prototype gemaakt. Hier te zien:
Tumblr media
Bij het prototype zie je de kunstvorm NIET terug die hiervoor in het proces was bedacht. Dat was veel te ingewikkeld voor ons om te verwerken, dus is het een kaal prototype geworden. Maar als we het zouden verkopen, zoals is gezegd, zouden we mensen op dit kale prototype hun design laten maken.
Door: Guido van Duijvenvoorde en Floris Wijtzes Klas: 5HC
PO 2: Eigen game
Bij het beginnen van het maken van onze game zijn we eerst begonnen met het maken van plannen en het zoeken van inspiratie op internet. We zaten al te denken aan een 2D game, omdat we graag een proefversie wilden maken maar voor een 3D game hadden we helaas te weinig tijd. Ook vonden we de stijl van oudere games leuker en wilden we een retro stijl maken.
Bij het zoeken van informatie op internet zijn we begonnen met een voor de hand liggend voorbeeld, namelijk Super Mario. We begonnen met “Super Mario Bros (NES)” vooral om in de retro stijl te blijven. Belangrijke elementen van de game, zoals het springen, rennen en het platte platform vonden wij een leuke inspiratie om toe te voegen bij onze game. Ook vonden we dat zo'n soort aanstekelijke muziek een leuke toevoeging kon zijn bij onze game.
Tumblr media
Onze tweede inspiratie was “Duke Nukem (1991)”, dit spel is gebaseerd op het halen van verschillende levels door middel van het neerknallen van mensen. We hebben uit deze game ook nog inspiratie gehaald uit de muziek en de soundeffects. De game is 2D en je moet mensen proberen dood te schieten, wat overeenkomt met de ideeën over onze game. 
Tumblr media
Onze derde inspiratie kwam van een nieuwer spel, namelijk “Guns Gore and Cannoli”. Het is een game waarbij je in de Italiaanse maffia zit en een verhaallijn volgt. In dit spel ben je de maffia en vecht je tegen zombies, we bedachten dat het voor onze game het beste was als je juist de maffia tegenhoud in plaats van erbij hoort. De wapens in onze game zijn ook gebaseerd op wapens uit “Guns Gore and Cannoli”, de wapens dateren uit de Tweede Wereldoorlog. In onze game word er alleen een Colt M1911 gebruikt (alleen in de demo). Later worden er meer wapens aan toegevoegd.
Tumblr media
Voor deze opdracht leek het ons uitdagend om ook echt de game zelf te maken, Guido is hiermee begonnen en Koen heeft de dingen ontworpen. Floris is er constant bij geweest, zodat het proces goed werd beschreven.
Bij het maken van de game leek het ons geen goed idee om een hele game te maken, dat zou veel te lang duren. Dus besloten we een demo te maken. Het spel heet: “Barry the Bold”. Het spel speelt zich af in New York in de jaren 50 en het doel is om de maffia te verslaan. Je speelt verschillende levels, in de demo is het hoofdmenu, het 1e level en het stukje van de auto naar level 2 is beschikbaar. We hebben Engels gekozen als taal, omdat Nederlands gewoon heel kneuzig klinkt bij een spel dat spannend hoort te zijn.
Een aantal screenshots van het spel:
Het hoofdmenu:
Tumblr media
In-game:
Tumblr media
Door: Guido van Duijvenvoorde, Koen van Duin en Floris Wijtzes
PO3: Muziek
Met deze opdracht kwam er in mijn gedachten om een stijl te kiezen die rock and roll genoemd wordt. Zelf luister ik ook oude nummers in mijn vrije tijd zoals Dire Straits,Beatles,Bruce Springsteen en Queen. De sfeer is vele malen beter dan die nieuwe ‘’troep’’ van tegenwoordig. Ze zeggen wel van: “Guido jij bent in de verkeerde tijd geboren”.Dat zijn de redenen waarom gekozen voor het nummer Twist and Shout van de Beatles. Ik heb dit getransformeerd in een lounge muziekje. Hierbij heb ik gebruik gemaakt van FL Studio 12. Het orginele nummer is veel drukker dan de lounge versie. Het nummer zelf is niet perfect in  de maat maar ik heb mijn best om er iets van te maken. Het was zeer moeilijk om oude nummers in een nieuwe stijl te zetten.
https://soundcloud.com/guidoduif/twist-and-shout-lounge-muziek/s-JiRfx
Tumblr media
0 notes
guidoduif-blog · 6 years
Photo
Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media Tumblr media
Familieportet
0 notes
guidoduif-blog · 6 years
Text
CKV
1.1 Welk materiaal herinner je? Vingerverven
1.2 Hoe groot was het? Ongeveer een A3′tje
1.3 Onder welk kunstdiscipline valt het, denk je? Kunst
2. Film: Star Wars Rogue One, Bioscoop, december 2016
   Boek: Asterix en Obelix, thuis, gisteren
   Tv-programma: NOS Journaal, thuis, gisteren
   Kerkbezoek: Kerkdienst, kerk, afgelopen zondag
   Museum: WO2, Overloon, vorig jaar
3. 1 Popmuziek (80s)
   2 Design
   3 Architectuur
   4 Film
   5 Fotografie
   6 Klassieke muziek
   7 Beeldende kunsten
   8 Toneel
   9 Dans
  10 Literatuur
4. Wel: 1 Popmuziek (80s) Ik hou van 80s muziek
             2 Design Het lijkt me interessant
             3 Architectuur Belangrijk
    Niet: 1 Literatuur Saai
             2 Dans Nutteloos
             3 Toneel Tijdverspilling
5. Computers zoals: Windows 98SE , ME, MS-DOS en computers bouwen.
6. Whatsapp en YouTube
7. Kunst: Belangrijk geschiedenisdeel
    Cultuur: Eten, religies en kleding en tradities
8. Ik hoop dat dit en volgend jaar veel ga leren bij CKV want ik weet niet veel hierover(CKV).
Praktische opdracht 1
Tumblr media
Ik heb deze selfie genomen tijdens de les van CKV. Ik doe altijd een duimpje omhoog als ik een foto maak of iemand anders een foto maakt over mij. Op deze selfie draag ik ook mijn lievelings T-Shirt. Maar ik maak bijna nooit selfies want ik ben van de oude stempel. Soms zeggen mensen dat ik in het verkeerde tijd ben geboren. Dat klopt! I love the 80s! Nobody can stop that!!
Smaakdossier
Film:
Tumblr media
Fotografie:
Tumblr media
Design:
Tumblr media
Muziek:
Tumblr media
Architectuur:  
Tumblr media
Literatuur:
Tumblr media
Beeldende kunsten:
Tumblr media
Toneel:
Tumblr media
Dans:
Tumblr media
Film: Ik hou van  oude 80s films puur omdat er spullen werden gebruikt die toen normaal waren en deze film is de beste film die er is. Wegens de kleding en auto’s altijd wat met de 80s heeft te maken.
Fotografie: Dit spreekt me aan omdat en er onschuldige Duitse soldaten die net die 18 jaar waren moesten vechten tegen de geallieerden.
Design: Ik hou qua design/hardware uit de 90s gewoon die mechanische toetsenborden en muizen die grijs gekleurd zijn. En als je de computer opstart die bit-achtige sound die uit de computer komt is zo nice!
Muziek: De 80s is super nice want de genres die ik het beste vindt is synthpop, rock en pop uit de 80s. Vooral Alphaville vindt ik leuk want ze maken synthpop. Synthpop houdt in dat de synthesizer de grote rol erin speelt.
Architectuur: Ik hou van deze villa want de rechthoekige contouren en het zwembad is super nice! En de ligging van de villa spreekt me zeer aan.
Literatuur: Want ik las/lees Asterix en Obelix omdat het leuk was om Romeinen kapot worden geslagen door de Galliërs.
Beeldende kunsten: Ik hou van de contrast met de kleuren en het lichtinval en schaduwen.
Toneel: Ik vind Soldaat van Oranje een goed toneelstuk want je wordt meegesleept door het verhaal met dynamische effecten zoals verwisselen van stage.
Dans: De tango is een hele mooie en romantische dans waar verhaal inzit met de roos en de passen die de man en vrouw maken.
Praktische opdracht 2
Foto 1:
Tumblr media
Foto 2:
Tumblr media
Foto 3:
Tumblr media
Verslagje: Ik begon eerst met een oude pc en wat floppy disks op wat inspiratie op te pakken. Toen ben ik door gegaan met de retro stijl door bijvoorbeeld Nokia TAC-Classic ,Walkman, MS-DOS Flightstick, Commodore Amiga muis, Windows 95 toetsenbord en twee speldozen toe te voegen. Ook het veranderen van cameraperspectief en lichtinval wat te zien is bij foto 2. Bij foto 3 vond ik de kale plek bij pc toch niks dus had ik een LP van Pink Floyd The Wall toegevoegd en boven op de pc een MS-DOS Gamepad.
Photoshop Opdracht
Tumblr media
Bij deze photoshop opdracht heb ik geprobeerd om te laten blijken dat Doc Brown en Marty naar de WO2 waren gereisd en werden aangevallen een Stuka die een bom op hun gooide. Uit een perspectief van een sluipschutter en mij zien met een duimpje omhoog en een zonnebril.
Schriftelijke opdracht 2
Selfie or not?
1a Ik zie aan het de ruimte die Robin de Puy gebruikt totaal anders in het werk van Yaseen Al Obeidi. Robin gebruikt vooral juist simpele en gewone/natuurlijke contrasten die bij Yaseen Al Obeidi ook weer anders zijn. De ruimte die Yaseen Al Obeidi is vooral donker en afleidend en bij Robin is dat juist weer omgekeerd. Ook de kleding is bij deze 2 artiesten zijn ook weer anders zoals de natuurlijke kleding die Robin gebruikt is totaal niet terug te zien in het werk van Yaseen Al Obeidi.
1b Ik heb zelf een voorkeur naar het werk van Robin puur omdat het zo simplistisch is en mooie kleuren/contrasten worden gebruikt. Ook de compositie vindt ik zelf persoonlijk ook heel erg mooi bij Robin omdat de compositie die zij schetst zijn zo natuurlijk.
2 De hedendaagse selfies spreken van Robin spreken mij vooral aan.
           Filmverslag Whiplash
A
Onderwerp
Wat is het onderwerp? Het over een drummer Andrew die graag de top wil behalen en daarom gaat hij naar de Shaffer collage. Verder komen er bepaalde dingen op zijn weg zoals: Een vriendinnetje Nicole en zijn strenge en gedreven leraar Fletcher. Andrew geeft alles maar Fletcher vindt dat niet genoeg en blijft pushen.
Waar gaat het over? Andrew is een getalenteerde jonge drummer die gaat studeren op het Shaffer collage. Op Shaffer collage is een docent, Fletcher, die een goede band heeft. Andrew word toegelaten in de band compleet tegen zijn verwachting in. Fletcher geeft dan alleen op een gruwelijke manier les. Het verwijt Andrew van de fouten in de band. De belangrijkste boodschap is dat je alles uit jezelf haalt, maar dat je daar ook in oppast.
 Ontwikkeling
Welke situaties en gebeurtenissen spelen zich af?
1.Helemaal aan het begin, als het scherm nog zwart is en je drums hoort die steeds sneller gaan. Ik vond het ook mooi dat ze dat aan het einde nog een keertje terugbrachten.
2.Het moment dat Andrew word aangereden en hij door gaat rennen, om toch te kunnen drummen. En dat hij dan uiteindelijk uit de band word gezet, dat moment was echt hartverscheurend.
3.Als laatste helemaal aan het einde als Fletcher zegt: 'ik steek je ogen uit' en dan als Andrew de sterren van de hemel drumt is hij opeens helemaal blij met het feit hoe andrew drumt.
Waar gebeurt het en wanneer?
1.       Bij het concert aan het einde en begin van film
2.       Bij het einde als Andrew onderweg is naar het concert
3.       Zie eerste regel van deze vraag
 Welke personages spelen er in mee?
Andrew Neiman (Miles Teller)
Terence Fletcher (J.K. Simmons)
Nicole (Melissa Benoist)
 Wat gebeurt er met die personages? Wat doen die personages en waarom?
Andrew wordt steeds beter maar, beland ook in een slechte situatie hij wil niet meer met zijn vriendin verder. Hij wil verder met zijn drumcarriere wat dreigt te kappen als Fletcher hem telkens voor schut zet voor de band, maar op het concert bewijst hij zichzelf weer wat hij kan. Fletcher wordt op gegeven moment aanklaagt dat hij met meerdere leerlingen zo heeft gedaan net zo als met Andrew uiteindelijk komt hij er achter dat hij fout zat met Andrew. Nicole is in het begin het meisje die de popcorn en drankjes in de bioscoop waar Andrew en zijn vader regelmatig film kijken. Later wordt ze verliefd op Andrew en Andrew vraagt haar uit voor een etentje bij een pizzeria. Tijdje daarna gaan ze uit elkaar.
Sfeer en spanning
Wat is de sfeer en wisselt die?
Sfeer is in het begin vooral vrolijk en als Andrew groeit in zijn vaardigheden met drummen dat wordt het oplopender en spannender als hij speelt in de band van Fletcher. Als hij moeite heeft of boos wordt zit hij in een donkere kamer dus ja de sfeer wisselt af en de omgeving wordt aangepast gebaseerd op de sfeer.
Is er spanning, een conflict, een hoogtepunt?
Eigenlijk in de hele film door zit spanning/conflicten zeker als Andrew in de band komt van Fletcher. Op het einde komt het hoogtepunt als Andrew een gave drumsolo doet op podium in het gezicht van het publiek.
B
Interpretatie
Vanuit welke opvatting of interpretatie hebben de filmmakers of de regisseur gewerkt?
De filmmakers het effect geven dat in deze film prestatie belangrijk is maar dat je niet te ver moet daarin. Verder willen de filmmakers laten zien hoe soms het leven een hele andere wending kan krijgen.
Manier van spelen
Wordt er natuurlijk, gestileerd of op een andere manier gespeeld?
In deze film vind ik zelf persoonlijk natuurlijk gespeeld door de acteurs want, hoe de acteurs reageren en handelen is precies hetzelfde hoe mensen zouden in het echte leven.
Soort Film
Welke genre is deze film?
Deze genre van deze film is: Drama want, er wordt vooral veel dramatische situatie gespeeld zoals: Andrew wordt volledig voor schut gezet voor de band van Fletcher of dat hij het uit maakt met Nicole. Of de scene dat hij met een auto als een gek over weg rijdt onderweg naar concert en een ongeluk krijgt.
  C
Spel
Karaktertrekken, motieven, emoties, handelingen
Andrew: Een talentvolle en chaotische drummer die van jazz muziek speelt en tot het uiterste doorgaat.
Fletcher: Gemene muziekleraar die een voorkeur heeft voor jazz en soms te ver gaat in zijn werk.
 Verhaalelementen
Andrew: In het begin van de film is blij dat hij in de band zit van Fletcher maar, nadat hij commentaar van Fletcher krijgt geeft hij nog meer inzet totdat hij er bijna neervalt. Andrew wordt steeds meer gedreven in film totdat hij op het eindconcert een drumsolo doet waar je ‘u’ tegen zegt voelt hij zich bevrijd en opgelucht.
Fletcher: Fletcher verandert heel erg weinig in de film. Hij blijft steeds die  gemene leraar die het maximale uit de leerlingen haalt en als het niet perfect gaat gelijk commentaar geeft maar, als Andrew die drumsolo doet op het einde verandert Fletcher in een leraar die trots is op zijn leerling.
Geluid in de film is in het begin vrij rustig maar, steeds verder in de film bouwt het op als Andrew telkens fouten maakt. De film is zelf in chronologische volgorde(lineair) want er komen geen flashbacks/ flash forwards en er ook geen kennisvoorsprong/achterstand in voor.
D
Kader
Het speelvlak is steeds veranderend en de acteurs zijn meestal beeldvullend soms van een verre afstand. In deze film wordt licht ook veel gebeurd bijv. als Andrew aan het drummen en Fletcher om een hoekje kijkt en hoe Andrew speelt. Op dat moment wordt er veel licht en schaduw gebruikt. Muziek is vooral ondersteund van de aanloop naar het ongeluk van Andrew als hij onderweg is naar het concert. De kleur van het beeld is realistisch
Camera
In deze film wordt vooral ooghoogte perspectief gebruikt. Er worden ook veel close ups gebruikt als Andrew gaat drummen tijdens oefenen en het eindconcert. De camerabeweging die eigenlijk alleen maar wordt gebruikt is horizontaal. Subjectieve camera wordt gebruikt als Andrew te laat is voor concert en aan haasten is om nog op tijd te komen maar, als je kijkt naar het geheel wordt objectieve camera het meeste gebruikt in deze film. In deze film zit natuurlijk trucage zoals: Optische trucs bij het ongeluk met auto van Andrew.
Met welk doel wordt het kunstwerk gebracht? Waar maak je dat uit op?
De film wil een boodschap overbrengen. Namelijk je moet het beste uit jezelf halen maar je moet daar niet te ver in gaan omdat, Andrew helemaal zijn privéleven aan de kant zet om een professionele drummer te worden
0 notes