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guild-revoltz · 2 years
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guild-revoltz · 2 years
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guild-revoltz · 2 years
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Forsaken World Gods and Demons: Ranger Guide
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Se nos associarmos a essa classe, então esses são elfos certeiros clássicos, amantes da natureza. Dano e controle excelentes podem ser distinguidos. Assim como o Mago, o Ranger surpreendeu com sua alta capacidade de sobrevivência, pois estamos acostumados a ver arqueiros fracos em outros jogos. Mas neste brinquedo tudo é completamente diferente. Eles atiram de uma distância muito longa (o maior alcance do combate à distância) de um arco, usam feitiços mágicos.
Nome do herói
Guarda: Possui alto dano, capacidade de sobrevivência e mobilidade ligeiramente inferior, excelente controle e suporte médio. Claro, você não pode compará-lo com o defensor, mas se você compará-lo com o Assassino, a capacidade de sobrevivência do arqueiro é maior.
Sniper (Sharpshoot): O cara tem grande dano e controle, alta capacidade de sobrevivência, mobilidade média e baixo suporte. O que você pode dizer aqui? O atirador gosta de trabalhar sozinho.
Jungle Hunter: Um nome estranho para um personagem, mas isso não diminui suas habilidades. Este é um herói equilibrado com alto ataque, capacidade de sobrevivência, controle e mobilidade. Mas com um parâmetro de suporte baixo. É bom tanto sozinho quanto em equipe.
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Habilidades especiais:
Guerrilla Warfare - Atira 4 flechas em uma área, encantando e retardando os oponentes. Quando uma flecha atinge o solo, raízes crescem dela, que se enroscam ao redor do inimigo mais próximo e causam danos, além de infectar o inimigo com veneno.
Passar - causa mais dano aos oponentes feridos, forçando-os a ficar mais lentos.
Call of the Wild - convoca uma pantera para atacar os oponentes. Inimigos feridos por uma pantera têm um poder de ataque reduzido e o dano de um herói aumenta em 15%.
Proteção divina.
Movimento rápido (domínio do Caçador na selva) - aumenta a velocidade de movimento e ataque do herói em 15 segundos. Se durante esse tempo o herói acertar com a mão, a chance de infligir um acerto crítico aumenta. Os efeitos podem acumular até 5 vezes. Também recebeu imunidade temporária aos efeitos negativos.
Rei da Selva (habilidade final) - invoca leões, que anunciam sua chegada com um rugido selvagem e atordoam os rivais. Causa dano à área. Enquanto o feitiço está ativo, o herói recebe + 33% de dano e leva 33% a menos de dano recebido.
Ice Arrow (Sniper Mastery) - Atira uma flecha congelada. Ao acertar, há uma alta probabilidade de congelamento profundo do alvo (mais tempo do que o congelamento normal).
Big Snow (Ultimate) - Atira uma flecha de gelo a uma grande distância. A flecha atinge todos em seu caminho e repele os oponentes.
Habilidades passivas:
Efeito de sobrevivência - para cada 20% de saúde perdida e 1% de aumento na velocidade de ataque, um bônus adicional de defesa é dado.
Hunter - aumenta o dano e a defesa durante os ataques da mão.
Atirado para uma armadilha - para cada 25% do dano causado ao inimigo, o herói tem 5% de chance de lançar uma flecha serrilhada no inimigo, que permanece no corpo do oponente e inflige danos periódicos nele. Este efeito pode acumular até 3 vezes.
Bênção da Natureza - ao usar as habilidades da profissão, a regeneração de saúde e a velocidade de movimento aumentam por 3 segundos.
Ciclo da vida.
Conversão básica - aumenta o poder de ataque.
Nível de proficiência com armadura.
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guild-revoltz · 2 years
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Deuses e demônios do mundo abandonados: guia de atiradora (gunner)
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Única classe que usa armas mecânicas (pistolas, metralhadoras, etc.). Pode acertar com ataques massivos ou acertar 1 alvo. A classe não está equilibrada, se uma habilidade se destaca, então os outros indicadores são francamente baixos.
Nome do herói
Artilheiro: O dano, o suporte e a mobilidade do herói estão no mesmo nível alto. Os demais indicadores estão abaixo da média. Funciona bem à distância. Mas você não deve permitir que os inimigos se aproximem do Heavy. Se o mesmo Mago pode desmantelar calmamente o chefe de comando em solo, então este herói não pode fazer tal feito.
Pistoleiro: Nesse entendimento, não se trata de um arqueiro, mas de uma pessoa portadora de arma de fogo. Tem enormes danos e a maior mobilidade do jogo. Ele tem baixo suporte e controle, taxa de sobrevivência ligeiramente maior. Mas ele pode ficar no campo de batalha por muito tempo, graças ao seu dodge.
Mecânico (Artífice): Assim como Strelka, a tradução deve ser percebida de forma moderna, por exemplo, como um engenheiro - projetista de armas de fogo. Os indicadores desta profissão podem ser comparados aos do Guerreiro: alto dano e controle, capacidade de sobrevivência ligeiramente inferior e suporte e mobilidade médios.
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Habilidades especiais:
Transporte blindado - a armadura se forma ao redor da Strelka. Enquanto estiver dentro dele, o lançador mantém seus parâmetros originais, além de obter armadura adicional aumentada. O escudo tem 20% de proteção contra a saúde do herói e bloqueia o dano recebido. O resto dos parâmetros não melhoram.
Visão nítida - aumenta o dano crítico e a chance de infligir dano crítico ao lançador.
Suporte - convoca 3 mecânicos que atiram na área, causando um dano colossal no total. Um inimigo ferido fica atordoado.
Proteção divina.
Modificação da munição - todos os ataques do Arqueiro recebem dano aumentado, a velocidade de movimento aumenta. O herói se torna invulnerável por um curto período de tempo.
Dominação aérea - invoca um drone que ataca os inimigos de cima, enquanto o ataque do personagem aumenta em 20% e a velocidade de ataque em 30%.
Dead Eye (Archer master) - dá um ataque de uma mão atingindo o alvo com 100% de precisão (impossível de se esquivar). Em um tiro na cabeça, o próximo tiro será crítico.
Dança da bala (habilidade final) - o herói avança, continuamente atacando, então ele joga uma granada no centro dos inimigos, causando enormes danos.
Firepower (Mastery of the Mechanic) - aumenta a taxa de regeneração de danos e saúde para você e as unidades invocadas, que também recebem bônus adicionais.
Habilidades passivas:
Classe honrosa - assim que a saúde do Arqueiro cair para 40%, a regeneração começa. O herói ganha um bônus de ataque e velocidade de movimento + 10%. Se o herói receber dano igual a 40% de todos os pontos de vida de uma vez, a velocidade de ataque aumenta em 20%.
Suporte de fogo - ao usar habilidades baseadas em área, os oponentes ficam mais lentos em caso de acerto.
Conhecimento mecânico - aumenta a velocidade de ataque em 20%.
Suporte mecânico - quando os inimigos atacam a mecânica ou drones, o herói recebe + 3% de defesa para cada ferimento e a chance de acertar um golpe crítico aumenta.
Ciclo da vida.
Conversão básica - aumenta o poder de ataque.
Nível de proficiência com armadura.
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guild-revoltz · 2 years
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Forsaken World Gods and Demons: Vampire Guide
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Classe corpo a corpo, causa dano a 1 alvo, eles também têm ataques massivos. Muito provavelmente, como este jogo é uma prequela do famoso jogo de computador de mesmo nome, o Vampiro foi apresentado como um herói adicional. A classe é destacada com animação de feitiço. É o mais procurado do jogo. Provavelmente porque o Vampiro, como uma classe separada, foi apresentado pela primeira vez. Em outros RPGs, os vampiros pertencem a outras classes de heróis (por exemplo, magos). Embora os vampiros tenham muitas qualidades positivas.
Nome do herói
Vampiro: Um herói equilibrado com todas as características no mesmo nível. A exceção é o suporte, que ele praticamente não tem. Alto dano e capacidade de sobrevivência, mobilidade e controle ligeiramente inferiores.
Flamebring: Este herói é mais interessante - ele tem o maior dano do jogo, grande capacidade de sobrevivência e mobilidade. Mas baixo controle e suporte. Perfeitamente pode ficar em vez de um Guerreiro ou um defensor (infelizmente, ele não pode segurar monstros em si mesmo).
Phantom Master (Shadowcraft): O cara tem a maior capacidade de sobrevivência no jogo (olá Warriors), ele também tem alto dano, suporte e mobilidade. Baixo controle.
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Habilidades especiais:
Forma vazia - entra no vazio e ataca com grande dano, enquanto controla os inimigos próximos.
Suporte de gárgula - o herói se transforma em pedra, restaurando a saúde e removendo todos os efeitos negativos.
Wind morcego - se transforma em um morcego, ataca os adversários com uma onda sonora, enquanto a velocidade do herói aumenta. Reduz a resistência inimiga em 33%.
Proteção Divina - remove os efeitos do controle sobre você e os membros de sua equipe. O herói ganha imunidade aos efeitos negativos por um certo tempo.
Shadow Wind - Evoca um Shadow Wind. Todos os oponentes caindo dentro da tempestade recebem dano aumentado, o personagem recebe o efeito do vampirismo por um certo tempo.
Link para a saúde (habilidade final) - O vampiro ataca na área, parte do dano é devolvido a ele, reabastecendo sua saúde (vampirismo). Nesse caso, o movimento do herói é reduzido em 50%.
Flame Form (Flame Mastery) - faz os alvos ao redor queimarem, aumentando seu próprio ataque por um certo tempo.
Chama fervente (habilidade final) - atinge os alvos de perto , movendo-se instantaneamente em sua direção. Se o alvo pegar fogo, o dano do próximo ataque aumenta e o efeito de roubo de vida ocorre.
O vento dos fantasmas (habilidade do Fantasma) - envolve uma certa área na sombra, todos os inimigos na zona recebem dano, e o Vampiro recebe o efeito de vampirismo.
Habilidades passivas:
Life Bite - quando o herói usa o feitiço do vampirismo, seu poder de ataque aumenta.
Vento gracioso - aumenta a evasão de ataques.
Habilidade de combate - ao atingir um certo nível de experiência, o herói aumenta o dano a cada ataque.
Energia vampírica - aumenta a chance de usar o feitiço do vampirismo.
Ritmo de vida.
Conversão básica - aumenta o poder de ataque.
Nível de proficiência com armadura.
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guild-revoltz · 2 years
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Deuses e demônios do mundo abandonados: guia do sacerdote
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Esta é a classe de suporte para outros jogadores. É muito importante ter esse herói na equipe. Se você não possui as habilidades para restaurar a saúde ou remover os efeitos negativos, o Sacerdote virá em seu auxílio. Ao mesmo tempo, ele tem alta capacidade de sobrevivência e ataque em um nível decente. Os sacerdotes atacam com magia à distância.
Nome do herói
Priest (Reaper - Priest): Ele tem uma taxa de suporte muito alta, enquanto o resto das características são médias. Embora sua sobrevivência e ataque estejam acima da média (mas não muito). Boa classe para batalhas em equipe.
Celestial: Grande suporte e capacidade de sobrevivência, alto controle e ataque, mas baixa mobilidade. Pode substituir perfeitamente o defensor no campo de batalha, enquanto também cura a equipe.
Oráculo: Tem um dano enorme, um pouco menos vitalidade que Celestial e também tem um alto suporte e controle (mas menor que Celestial). Mobilidade acima da média. Pode perfeitamente substituir quase qualquer mágico no campo de batalha.
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Habilidades especiais:
Aprendiz - o herói convoca assistentes que aumentam a regeneração, o dano e a resistência dos aliados por um determinado tempo.
Oração sagrada - cura aliados e causa danos massivos aos inimigos dentro do alcance do feitiço.
Farol Sagrado - aprimora a habilidade principal "Farol Sagrado", se aliados caírem na zona de derrota do Farol, eles são curados.
Proteção Divina - remove os efeitos do controle sobre você e os membros de sua equipe. O herói ganha imunidade aos efeitos negativos por um certo tempo.
Celestial Symphony (Mastery of the Priest) - causa a confusão dos inimigos ao redor. Convoca um veleiro celestial que ecoa o feitiço. Refletindo nas velas, as vigas curam aliados e aleijam os inimigos. Ao mesmo tempo, um efeito negativo é imposto aos oponentes, reduzindo o ataque em 8% e em 50% a velocidade de movimento. Em Celestial, a habilidade não invoca um veleiro, e os inimigos são danificados por sua vez, os aliados nos quais o "eco" é atingido são curados.
Ablução sagrada (habilidade final) - levanta uma bola sagrada no ar, que emite brilho. A bola se expande a cada segundo. Aqueles pegos no campo de efeito da bola sofrem dano, e aliados recebem um aumento na velocidade de movimento em 20% e são curados em até 70%. O feitiço funciona por 20 segundos.
Consagração (habilidade Oracle) - dá invulnerabilidade por um tempo, para isso você terá que pagar com uma diminuição no ataque. Aumenta a velocidade de movimento.
Punição divina (habilidade final) - a super-armadura é fornecida, o poder de ataque é dobrado. A habilidade atinge a área com enormes danos. Tendo estudado "Celestial", o que aumenta a raiva do herói. Por um certo tempo, o Oráculo atinge a área com um raio com enormes estragos. Ao mesmo tempo, restaura sua própria saúde e congela os inimigos.
Habilidades passivas:
Anthem - aumenta o efeito das habilidades de cura.
Mirage - aumenta o efeito das habilidades que impõem efeitos negativos. Torna possível aplicar o efeito ao inimigo até 5 vezes (somam-se os indicadores de habilidade). Por exemplo, uma redução de dano de 15% depende do inimigo, da próxima vez, será possível impor outra redução de dano de 15%, como resultado, o dano será reduzido em 30%.
Graça Divina - aumentar o nível desta habilidade aumenta a saúde do herói. Também em batalha, a habilidade dá + 100% para a cura de aliados e 50% para a autocura.
Pena Celestial - quando a saúde do lançador cai para menos de 25%, a Pena é ativada, o que aumenta a velocidade de movimento por 10 segundos, e o processo de regeneração de saúde começará. Aumentar o nível de habilidade aumenta a cura.
Ritmo de vida.
Nível de proficiência com armadura.
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guild-revoltz · 2 years
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Deuses e demônios do mundo abandonados: guia assassino
Esta é uma classe móvel, pode lutar diretamente em contato com o inimigo ou a longa distância. Eles têm características interessantes. As características da classe são semelhantes às dos Warriors.
Nome do herói:
Vampiro: Todos os indicadores são balanceados, não há características pronunciadas. Cada estatística está acima da média, a capacidade de sobrevivência e os danos são altos.
Assassino: Além de suporte, tem indicadores insuficientemente altos quando comparado com outros heróis e classes. Este é provavelmente o personagem mais fraco do jogo.
Sombra: Além de suporte, possui as características mais elevadas em todos os indicadores de classe, o controle fica um pouco atrás, mas também está acima da média.
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Habilidades especiais:
Preparação (domínio do Assassino) - o feitiço remove todos os efeitos negativos (incluindo os que diminuem a velocidade). Aumenta a velocidade de movimento na batalha em 50%, reduz o tempo de recarga de outras habilidades, aumenta o poder de ataque e a taxa de recuperação de saúde. Passivo: enquanto a habilidade está ativa, todos os ataques do Assassino acertam no alvo (impossível de se esquivar).
Perseguição implacável (habilidade final) - aumenta a velocidade de ataque por segundo, enquanto o dano recebido é reduzido.
Stealth (domínio da Sombra) - garante a invisibilidade da Sombra por um certo tempo, enquanto a velocidade de seu movimento aumenta. Durante a invisibilidade, você pode usar as habilidades dos talentos.
Dança das sombras - a habilidade é dividida em 2 fases. Durante o estágio 1, o dano recebido do herói diminui, enquanto o dano do próprio herói aumenta gradualmente e o raio do ataque aumenta. Na fase 2, o consumo de mana durante o uso das habilidades diminui, e a área de dano também aumenta várias vezes.
Apoio do vento forte - o personagem passa por sua sombra e acaba por estar atrás das costas do inimigo, e inflige danos aumentados, enquanto o herói ganha imunidade a quaisquer efeitos de controle.
Bomba de fumaça - forma-se uma nuvem de fumaça, na qual o movimento dos inimigos diminui.
Castelo de bênçãos das sombras - o herói ganha imunidade a todos os tipos de ataques por um certo tempo.
Proteção divina - remove todos os efeitos de controle, e o herói se torna invulnerável por um tempo.
Cunning (maestria do Assassin) - o modo "stealth" é ativado, no qual o herói não só se torna invisível, mas também recebe um poder de ataque aumentado e uma velocidade de movimento muito alta. Enquanto o feitiço está funcionando, o cooldown de outras habilidades é reduzido.
Habilidades passivas:
Precisão - aumenta a precisão dos ataques de acerto.
Invasão das sombras - se o herói for ferido perigosamente, o próximo ataque será ignorado.
Letalidade - aumenta o ataque do herói em 33%.
Ritmo de vida.
Conversão Básica - Aumenta os ataques feitos com a lâmina.
Nível de proficiência com armadura.
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guild-revoltz · 2 years
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Forsaken World Gods and Demons: Mage Guide
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O mágico também é uma classe bastante interessante. Estamos acostumados a ver magos com enormes danos massivos e pouca capacidade de sobrevivência. Neste jogo, a vitalidade dos Mages é de alto nível (às vezes não é inferior à do Guerreiro).
Nome do herói:
Mago: Nesta profissão, todos os indicadores são equilibrados. Naturalmente, altos danos e controle se destacam separadamente. Mas, em comparação com outros heróis desta classe, o Mago é inferior a eles em alguns indicadores.
Elementalista: O herói controla diferentes elementos, tem o dano máximo do jogo (um alvo e uma área). Ele tem muito controle, mobilidade decente e capacidade de sobrevivência. Ele vive muito tempo, pois os inimigos simplesmente não têm tempo de se aproximar dele.
Arcanista ou Arcanista: Gerencia o livro lançando feitiços. Eles podem violar as leis da natureza com a ajuda de poderes sobrenaturais. Ele tem alto dano, mobilidade e suporte. Sobrevivência média e grande controle (um dos mais altos do jogo).
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Habilidades especiais:
Elementary Control (Elementalist Mastery) - por 12 segundos, os elementos liberados pelo mago infligem enormes danos de área.
Elementos (habilidade final) - cada elemento, por sua vez, causa um grande dano aos inimigos, em seguida, uma tempestade de gelo aparece, causando um dano colossal na área. Se alguém sobreviver, ficará congelado por um tempo.
Assault Watch (Warlock Mastery) - Invoca o Gato Preto, que inflige mordidas mortais na área alocada.
Call of Fate (habilidade final) - cria uma zona na qual causa grande dano aos inimigos e não permite que os oponentes usem feitiços por vários segundos.
Polymorph (Mage Mastery) - transforma o alvo em um sapo por 10 segundos, ou até que receba mais dano deste feitiço. O sapo não pode usar magia e seus movimentos tornam-se lentos. Após a transformação reversa, o inimigo sofre dano mágico.
Proteção divina - remove os efeitos do controle, dá imunidade a todos os tipos de efeitos negativos por um certo tempo.
Habilidades passivas:
Essência elementar - cada vez que um feitiço com elementos é usado, habilidades adicionais são fornecidas para aumentar o ataque.
Ritmo de vida
Liga elementar - ao atacar usando elementos, os magos sofrem dano adicional.
Elementar - o herói ganha imunidade a ataques elementais.
Grande sabedoria - aumenta o poder intelectual do herói.
Conversão básica - aumenta o dano mágico.
Nível de armadura
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guild-revoltz · 2 years
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Deuses e demônios do mundo abandonados: guia do guerreiro
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Esta é uma classe equilibrada cujos heróis lutam em combate corpo a corpo com espadas. A classe é bastante resistente e forte, fácil de controlar. Mas a classe não é inteiramente adequada para o papel de um defensor clássico (entre as pessoas comuns, um tanque). Sim, os guerreiros têm um alto nível de sobrevivência, mas os heróis não serão capazes de enfrentar 1 contra o chefe em altos níveis. Cada herói tem suas próprias estatísticas exclusivas.
Nome do herói:
Guerreiro: Todos os indicadores são balanceados, não há características pronunciadas. Cada estatística está acima da média, a taxa de sobrevivência é alta.
Paladino: Grande capacidade de sobrevivência, boa mobilidade, bons danos e controle. Pode ser perfeito para o papel de defensor. Se você gosta de proteger os outros, o Paladino é sua escolha.
Hexblade: Tem o maior dano de todos os heróis da classe, excelente sobrevivência e controle. Blade tem mobilidade e suporte médios.
Habilidades ativas
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Habilidades especiais:
Placa falsa - gera rapidamente um escudo que bloqueia todos os danos recebidos por 10 segundos. Ao rolar, o nível de dano absorvido aumenta.
Demonização - se transforma em um demônio, atrai oponentes para si e inflige mais dano a eles.
Foice demoníaca (habilidade do guerreiro) - estando na forma de um demônio, sobe, na frente dos inimigos em pé sobre si mesma, infligindo 1 golpe, enquanto os oponentes ficarão atordoados por um tempo. Depois de usar a habilidade, a velocidade de movimento do herói é reduzida em 80%.
Força de Vontade (domínio do Paladino) - aumenta a velocidade de ataque e movimento, dispersa e dá imunidade para controlar efeitos e efeitos negativos.
Demonização (domínio da Lâmina) - transformando-se em um demônio, causa danos massivos e retarda os inimigos.
Matriz demoníaca (habilidade final) - invoca um demônio que joga pedras do céu que matam oponentes em um determinado momento.
Redemoinho de lâminas (habilidade final) - balança uma lâmina enorme, os inimigos dentro do raio de ataque da espada recebem grandes danos e atordoam.
Habilidades passivas:
Ritmo de vida - restaura continuamente os pontos de saúde por 10 segundos. Se o herói não estiver no modo de batalha, a saúde será restaurada mais rapidamente.
Poder demoníaco - o herói invoca o poder dos demônios, o que aumenta o ataque, a defesa e a saúde. O feitiço é lançado depois que o ícone da habilidade é preenchido com poder.
Conversão Básica - Aumenta a quantidade de dano por segundo após um Golpe Galopante.
O nível de posse de armadura - se o herói tiver 5 elementos de armadura pesada, a habilidade dá um bônus à saúde, raio de ataque, ataque mágico, aumenta a regeneração e o dano por segundo. Se um guerreiro tiver 5 elementos de armadura leve, a habilidade aumenta o ataque, a precisão, a velocidade de movimento e a velocidade de ataque.
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guild-revoltz · 2 years
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Início Correto
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Recomenda-se iniciar o jogo em um servidor recém-criado (será destacado em verde na lista de servidores). Isso permitirá que você fique à frente de outros jogadores e assuma as posições TOP sem trazer dinheiro real para o jogo. Se você começar a jogar em servidores antigos, será difícil alcançar jogadores experientes e encontrar um esquadrão para personagens dinâmicos. Além disso, se você entrar no servidor no primeiro fluxo, terá acesso às missões do Novo Servidor, para a conclusão das quais receberá boas recompensas.
É melhor para jogadores que falam russo jogar em servidores europeus, pois há uma grande chance de ingressar em uma guilda criada por compatriotas.
Aconselhamos você a entrar no jogo diariamente durante os primeiros 7 dias e completar todas as tarefas para iniciantes "7 dias". As tarefas são simples, mas trarão bons itens no jogo para bombear seu herói.
É recomendável que você passe por todo o treinamento e siga as dicas do jogo, para que não só comece a navegar pelas atividades, mas também a entender a melhor forma de construir um algoritmo para bombear seu herói.
Siga as instruções do jogo. Para que você não se confunda nas ferramentas de bombeamento do campeão e seus assistentes, há pontos vermelhos no jogo - marcos que vão te dizer o que pode ser fortalecido no momento. Por exemplo, você recebeu uma nova Pedra de Nivelamento de Habilidade e não a percebeu no calor da batalha. E o jogo percebeu tudo, e vai colocar um ponto vermelho sobre o ícone do menu "Habilidades", e após abrir a seção, o ponto vai indicar a ação que pode ser realizada agora (para fortalecer a 4ª habilidade).
É necessário monitorar de perto o modo de batalha. Você pode personalizar o herói para qualquer humor. Por exemplo, torne-o amigável com todos os jogadores ou, inversamente, agressivo. A escolha pode ser feita clicando no ícone da letra no canto esquerdo ao lado da barra de saúde. Em seguida, uma lista de humores aparecerá:
P - você não pode atacar jogadores.
G - você pode atacar todos os jogadores, exceto as guildas.
A - você pode atacar os jogadores que o atacaram.
K - você só pode atacar jogadores com um apelido vermelho.
S - você pode atacar qualquer jogador sem restrição (seu apelido ficará vermelho).
Tarefas
Para bombar rapidamente seu herói, você precisa ir à seção de eventos todos os dias e completar as missões disponíveis. Após cada vitória, você receberá pontos de evento que preenchem a escala na parte inferior da janela. Assim que acumular o número necessário de pontos, você receberá um bom prêmio. Os eventos são divididos em 4 categorias.
Diariamente - aqui se concentram as atividades principais, nas quais você receberá diversos itens para bombear o herói, equipamentos, mascotes e um cavalo. Aqui você pode obter pergaminhos para abrir masmorras.
Se você completar todas as missões propostas todos os dias, vá para as masmorras e poderá ganhar experiência rapidamente.
Limitado no tempo - aventuras nas quais uma moeda rara é ganha por bombear um herói, cupons Arena, runas para abrir missões especiais. Depois de entrar nesta guia, você verá muitas atividades e descrições diferentes para eles. Na descrição da aventura, constará o horário de abertura da atividade e a duração da atividade. Por exemplo, o chefe do mundo só está disponível por 2 horas.
Desafio - existem vários tipos de aventuras:
Hall dos heróis - nele você luta com outras classes (a batalha é travada com inteligência artificial, não com jogadores). Você pode escolher qualquer classe que quiser para a luta e lutar com ela. Isso permitirá que você ganhe experiência para o herói e veja a mecânica de habilidades e movimentos de outros personagens, a fim de conhecê-los e aplicá-los em batalhas em equipe e na Arena.
O abismo sem fim é uma atividade que nunca acaba. Você apenas vai de caverna em caverna, onde encontrará monstros. A cada 10 níveis, você encontrará um chefe nas grutas. Então você pode passar por várias cavernas ao mesmo tempo até morrer. Você não pode entrar na nova gruta sem derrotar o oponente no salão atual.
Desafio de habilidade - aqui você desbloqueia novas habilidades e talentos. Você pode acessar o menu "Habilidades".
Boss - aqui você terá vários tipos de boss que são proporcionais ao seu poder. Depois de uma luta com eles, você receberá itens valiosos para melhorar a munição e os baús (um item muito raro pode cair).
Para derrotar o Chefe do Mundo, o Chefe do Servidor e coletar bônus interessantes dele, você deve estar em uma das guildas mais poderosas. Já que jogadores fortes ficam em torno do chefe e não permitem que ninguém se aproxime do monstro. Mas às vezes, você pode participar do evento, se jogadores adequados se reunirem ao lado do chefe.
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guild-revoltz · 2 years
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Deuses e demônios do mundo abandonados: segredos do jogo de passes
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Autoquesting. Toda a jogabilidade está ligada a batalhas e tarefas de conclusão. No jogo, você pode definir o modo "autoquesting", ou seja, a conclusão automática da tarefa. Você clica em uma missão (no lado esquerdo da tela) e seu campeão corre para completar a tarefa. Basta clicar em determinadas ações, realizar manobras, seguir as instruções e ajustar o movimento do herói. Neste modo, você pode ajustar as batalhas. Por exemplo, se você entende que seu personagem pode manter uma multidão de monstros sobre si mesmo, e ele luta com apenas 1 inimigo (perdendo tempo), então é recomendado correr pela clareira ou dar uma grande habilidade de alvo para reunir uma multidão de monstros e destruí-los mais rápido.
Batalha automática. Cada batalha possui um modo de luta automático. Ou seja, você pressiona o botão (localizado acima do chat à direita), e o campeão corre para lutar contra os inimigos. Ao mesmo tempo, ele próprio usa as habilidades disponíveis. Mas você não deve confundir o modo "batalha automática" com "questionamento automático". Pois depois da batalha, o seu herói não vai mais entregar a missão nem procurar o interlocutor certo.
Recomenda-se monitorar o comportamento do herói quando a "batalha automática" estiver ativada. Já que há momentos em que monstros ou chefes de elite te acertam na área, o que será indicado por uma marca vermelha no chão. Se você suporta ataques poderosos com facilidade, não sofra - deixe-o lutar. Mas se você morrer imediatamente, você deve ir além da área vermelha. Então o chefe não vai bater em você.
Como usar estatísticas de heróis?
No menu "Personagem" da guia principal você encontrará os principais indicadores do seu campeão. Cada característica é importante para a correta condução da batalha nas aventuras da equipe e na Arena.
É importante aplicar as estatísticas corretamente e se concentrar em bombear o herói nas características que são necessárias para o seu personagem e que correspondem ao seu estilo de jogo.
Estatísticas do herói:
Força - a cada 25 pontos aumenta o ataque físico em 10%. O indicador é importante para guerreiros que têm um ataque físico - Arqueiros, Guerreiros, Assassinos.
Inteligência - a cada 25 pontos aumenta o ataque mágico em 10%. Este indicador é necessário para heróis usando magia em batalha - Mages, Vampires, Reapers, Rangers, Assassins.
Espírito - a cada 25 pontos aumenta a cura em 10%. Isso é necessário para Reapers, Vampires e Rangers.
Resistência - a cada 25 pontos aumenta o número de pontos de saúde do herói. Especialmente importante para personagens frágeis e para guerreiros corpo a corpo (Assassinos, Vampiros, Guerreiros).
Parry - resistência automática a golpes inimigos. Por exemplo, bloqueio ou ataque preventivo.
Velocidade de aparar - aumenta a chance de aparar, reduzindo assim o seu dano.
Bloco de Fogo - Reduz o dano de fogo recebido do Arqueiro e do Bruxo.
Bloco de Gelo - Reduz o dano de gelo recebido do Oracle e do Sniper.
Wind Attribute Block - Reduz os danos do vento recebidos por Shadow e Assassin.
Ground Block - Reduz o dano de ataque ao solo (Heavy e Jungle Hunter).
Bloquear ataques sagrados - reduz o dano sagrado recebido (Paladino e Celestial).
Bloqueando o elemento escuro - reduz o dano causado pela sombra (Warlock, Blade, Shadow).
Blocking Elements - Reduz o dano de acertos por elementos (Elementalist).
Ataque puro - aumenta o dano causado por cada ataque, esta parte do dano não pode ser reduzida por defesa ou bloqueio elementar.
Pure Defense - Reduz o dano puro.
Bônus de cura - aumenta proporcionalmente a cura.
Regeneração de saúde - restaura pontos de saúde a cada 5 segundos. Este valor aumenta em 1500% após você sair do modo de batalha.
Ricochete mágico - uma chance de refletir totalmente um ataque mágico no atacante.
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guild-revoltz · 2 years
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Você começará a abrir as asas após a missão no nível 6. Na parte inferior, no centro da tela, uma seção aparecerá com uma lista de tarefas que devem ser concluídas para obter as propriedades do voo. Asas não são apenas um belo atributo de aparência, mas um item bastante adequado para realçar um personagem. As asas aumentam as características do seu campeão, bônus durante a batalha e habilidades adicionais que também fortalecem o personagem.
Para aumentar o efeito das asas, elas devem ser bombeadas. Para isso, você deve embarcar em uma aventura especial, que está disponível 2 vezes ao dia. As penas são extraídas nesta masmorra para aumentar a experiência, o que aumenta gradualmente o nível das asas. Penas Especiais do Espírito Pássaro também são obtidas aqui, para bombear as habilidades das asas.
Trajes. Necessário para fortalecer o herói na batalha. Esses atributos não são aumentados, mas você sempre pode obter um novo traje e mudar a aparência do seu herói. há ternos, conjuntos, cintos, chapéus. Alguns tipos de fantasias dão um bônus adicional ao herói. Por exemplo, +900 pontos de saúde em batalha ou + 30% na precisão de acerto.
Se você precisa deste ou daquele item para bombear, mas não sabe onde encontrá-lo, você deve clicar neste item no inventário ou no slot onde o item deve ser colocado, então uma descrição do item e um botão aparecerá ir para a atividade para sua extração.
Bicho de estimação. Você receberá a primeira montaria no nível 9. Este é um mustang branco como a neve. Para aumentar sua potência e melhorar o desempenho, o animal precisa ser aprimorado. O mesmo se aplica a animais de estimação que correm atrás de você e o ajudam na batalha. Todos os seus animais de estimação oferecem bônus adicionais às características e têm suas próprias habilidades. Você pode comprar animais na loja, concluir uma tarefa com eles ou ganhar na roleta. Além disso, alguns animais caem do baú ou são dados como recompensa em um evento especial.
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guild-revoltz · 2 years
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Gradualmente, com o passar da campanha, itens de roupas de várias raridades cairão para você. Existem várias gradações de equipamento no jogo no momento. A armadura mais legal é vermelha ou mítica.
Recomendamos que você atualize e modifique a munição do primeiro item que aparecer, pois quando você muda um item, todas as modificações e pedras inseridas são transferidas para o novo item.
O equipamento é atualizado no menu Gear. Existem 3 tipos de atualizações de equipamentos disponíveis (mas não imediatamente):
Artesanato - inserir pedras em peças de armaduras e armas para aumentar as características básicas de um item. A melhoria ocorre devido ao ouro e pedras especiais para aumentar o nível do equipamento.
Soquete - aqui várias pedras são inseridas em cada item, que são responsáveis ​​por um ou outro parâmetro do item. Além disso, aqui você pode melhorar as próprias pedras, que já colocou na ranhura. Cada tipo de estatística tem sua própria pedra.
Encantar - aqui é onde armaduras e armas são encantadas. O encantamento se realiza com pedras encantadas, ouro e peças semelhantes da mesma graduação. Ao encantar, você pode alterar os parâmetros de uma coisa.
Existe uma certa porcentagem de falha ao melhorar e modificar itens. Quanto maior o nível de melhoria, maior a probabilidade de falha do bombeamento.
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guild-revoltz · 2 years
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O mais interessante do jogo é a distribuição das habilidades por profissão. No início do jogo, você gradualmente desbloqueia as habilidades básicas da classe (elas estão disponíveis para todas as profissões). No nível 30, as habilidades de todas as profissões da classe estarão disponíveis para você, mas elas só podem ser utilizadas na profissão a que estão vinculadas. Habilidades de profissão são mostradas na seção "Especial".
Por exemplo, a habilidade "Flecha de Gelo" de um Sniper da classe Ranger tornou-se disponível para você em um certo nível, essa habilidade você não pode usar se jogar como um Caçador na Selva.
Recomendamos que você analise cuidadosamente todas as habilidades de cada profissão e as características dos heróis de sua classe escolhida antes da batalha. Isso é importante para algumas equipes ou em lutas contra chefes. Cada personagem no jogo tem pontos fortes e fracos, você deve usá-los com sabedoria.
Digamos que você jogue constantemente como um Elementalista, mas em uma certa aventura você precisa de um nível maior de controle que o Warlock possui. Portanto, antes de entrar na atividade, é melhor mudar para o herói cujo controle é maior.
As habilidades são aprimoradas na seção Habilidades, que possui várias guias:
Classe - alternar entre as profissões da classe.
Habilidade - as habilidades do seu personagem. Eles são abertos ao atingir um determinado nível (a partir do qual está escrito na descrição da habilidade, basta clicar na habilidade e uma descrição completa aparecerá no lado esquerdo da tela). As habilidades são obtidas com pedras especiais que podem ser encontradas em muitos lugares do jogo.
Talento - uma guia para aprender talentos - habilidades adicionais que serão úteis para sua classe em batalha, para modificar equipamentos, usar animais de estimação e coletar itens.
Guilda - habilidades adicionais que um jogador que está na guilda recebe. Estes são bônus adicionais às características principais. Por exemplo, para defesa, ataque ou saúde. Dependendo do nível do seu clã, novos bônus estarão disponíveis. Esses bônus são bombeados na guilda. Se você atingiu o teto durante a modificação dessas habilidades, mas este não é o indicador de máximo, significa que você precisa esperar até que o nível da aliança aumente.
Battle Soul - feitiços muito poderosos, tornam-se disponíveis depois de ganhar o domínio do seu herói. Eles são carregados com pedras especiais que são extraídas em níveis elevados nas Masmorras.
Algumas habilidades e talentos precisam ser ativados, para isso você precisa passar por uma aventura especial - masmorra, derrotar o chefe. Após a vitória, a habilidade estará disponível para uso e bombeamento.
Tipos de habilidades de heróis:
Os principais são habilidades ativas que são ativadas na batalha com a ajuda de mana. Esses talentos podem ser encontrados em qualquer profissão de classe. Por exemplo, o Guerreiro tem a habilidade "Tablet", o chão também tem a habilidade para 2 outras profissões (é por isso que não escrevemos habilidades de repetição na descrição das habilidades da profissão).
Especial - habilidades de domínio, habilidades finais e habilidades de classe (apenas esta classe tem, a exceção é "Proteção Divina"). Essas habilidades são ativadas da mesma forma que as habilidades básicas.
Passivo - essas habilidades estão sempre com você. Eles podem ser aplicados desde o início da batalha ou ao atingir certas condições (escritas na descrição da habilidade). Eles podem aumentar as características básicas de cada classe, bem como a eficácia das armas e armaduras. Habilidades passivas não estão ligadas a uma classe específica, portanto, podem ser repetidas.
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guild-revoltz · 2 years
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