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Gwyn Gaming & Stuff
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gwyngaming · 7 years ago
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Jahresrückblick - Games
Wieder neigt sich das Jahr dem Ende zu und man kann mit Fug und Recht behaupten, dass 2017 ein großartiges Jahr für uns Gamer war. Sowohl im AAA-Bereich, als auch bei den Indie-Games waren fantastische Perlen vertreten. Die Nintendo Switch feierte ihren Release und sie dürfte zu Weihnachten auch bei mir einziehen. Selbstverständlich wird das Jahr aber ebenfalls von einem Skandal bezüglich der Lootboxen in zahlreichen Spielen im Gedächtnis haften bleiben. Ich nutze diese Stelle um dazu ein paar Wörter zu verlieren: Im Prinzip ist der Großteil unser lieben Community selbst Schuld. Nicht nur das Lootboxen gekauft werden - Lootbox-Unboxing-Videos und Streams erfreuen sich einer mir unverständlichen Beliebtheit. Zudem sehe ich eines der größten Probleme in den Wertungen von vor allem großen Magazinen. Ein Spiel mit Lootboxen kratzt an einer 90-Bewertung und wird in den Jahresrückblicken in den Himmel gelobt, während Indie-Titel gar nicht vorkommen - wenn ich Publisher wäre, würde ich dann auch nichts ändern. Deswegen möchte ich jeden Rezensenten dazu auffordern, solche unlauteren Praktiken in ihre Rezensionen mit einfließen zu lassen und dies nicht nur als Randnotiz. Ich habe zum Beispiel Animal Crossing Pocket Camp einen Stern bzw. Pixelherz abgezogen wegen den Wartezeiten und dem In-Game-Shop. Wir sind als Gaming-Community einfach nicht laut genug und diejenigen, die laut sind, haben sich eher den Beleidigungen verschrieben und bringen keine Argumente. Nur wenn man etwas sagt, lässt sich auch etwas ändern. So, und damit zu meinem persönlichen Jahresrückblick der Videogames des Jahres 2017… Dieses Jahr habe ich mich gerne an Spieleserien herangewagt, wie The Elder Scrolls, The Witcher, Animal Crossing und nicht zu vergessen die Zeit, in der ich alles von Tolkien durchrezensiert hab. Aber aktuelle Titel haben es mir genauso angetan. Insgesamt habe ich 55 aktuelle Spiele abgeschlossen und davon alle rezensiert. Keine Angst, die restlichen Rezensionen kommen noch. Hier eine absteigende Liste nach Bewertung: ♥♥♥♥♥ Super Mario Odyssey Last Day of June Hellblade Yo-Kai Watch 2 Night in the Woods Thimbleweed Park Resident Evil 7 Horizon Zero Dawn Blackwood Crossing Nier: Automata ♥♥♥♥ What remains of Edith Finch Cuphead The Inner World 2 The Legend of Zelda - Breath of the Wild Uncharted - Lost Legacy Golf Story Monster Hunter Stories The Sexy Brutale Assassins Creed Origins Laytons Mystery Journey Super Bomberman R Hey Pikmin! Rime Far from Noise Burly Men At Sea Little Nightmares Metroid Samus Returns The End is Nigh Cooking Mama Sweet Shop Snipperclips PUBG Witch It Slayaway Camp - The Butchers Cut American Angst ♥♥♥ AER Yooka-Laylee TumbleSeed Ever Oasis South Park 2 Animal Crossing Pocket Camp 1-2-Switch Mittelerde - Schatten des Krieges Kamiko Mr. Shifty Catch a Lover Observer A Rose in the Twilight Arms Outlast 2 Miitopia The Franz Kafka Videogame ♥♥ Call of Duty WWII Kona Syberia 3 ♥ Puyo Puyo Tetris
Nicht beendete, angespielte, aber erwähnenswerte Spiele mit wahrscheinlicher Wertung in Klammern:
Cat Quest (5) Persona 5 (5) NIOH (5) Get Even (5) Milkmaid of the Milkyway (5) The Town of Light (4) Blue Reflection (4) Splatoon 2 (4) Tekken 7 (4) Wulverblade (4) Gnog (4) Mario + Rabbids Kingdom Battle (4) Pankapu (4) Overcooked (4) Yonder (4) Nightmare Boy (4) Akiba's Beat (4) For Honor (4) Wonderboy - The Dragon's Trap (4) Crawl (4) Jettomero: Hero of the Universe (3) OURE (3) Future Unfolding (3) Steam World Dig 2 (3) Kirby Battle Royale (3) Has-Been Heroes (3) Birthdays the Beginning (3) Fortnite (3) Shadow Tactics (3) White Day (3) Absolver (3) Tacoma (2)
Abgebrochen: Prey
Schön zu sehen ist, dass die meisten Spiele sich bei mir im 5, 4 oder 3 Pixelherzen Bereich befinden. Da kann man wirklich sagen, dass es für mich ein gutes Spieljahr war. An dieser Stelle möchte ich meinen Freunden danken, dass wir uns die ganzen Spiele hin und her ausgeliehen und getauscht haben und für die gemeinsamen, unvergesslichen Stunden. Ich liebe meine Crew! Tolle Remakes sind ebenfalls erschienen - Okami HD und Poochys und Yoshis Wolly World fand ich beide sehr gut. Zu Final Fantasy 12 - The Zodiac Age fehlte mir leider noch die Zeit. Natürlich gab es auch Spiele, die ich gerne gespielt hätte, es aber aus verschiedenen Gründen nicht getan habe. Elex wollte ich meinem alten Rechner nicht mehr antun, da er bald den Geist aufgeben wird. The Evil Within 2 wollte ich zwar spielen, da ich den ersten Teil aber abgebrochen hatte damals, wollte ich diesen erst nachholen. Genauso die Story von Fifa 18, Xenoblade Chronicles 2, Wolfenstein 2 und Yomawari. Life is Strange - Before the Storm ist noch nicht abgeschlossen und ich möchte mir erst das Gesamtbild anschauen, bevor ich eine Rezension schreibe. Momentan nach der zweiten Episode würde ich es allerdings mit 5 Pixelherzen versehen. Gestern in letzter Sekunde habe ich noch folgende drei Spiele als Geheimtipps genannt bekommen: Hollow Knight, Stories Untold und A Mortician's Tale. Werde ich mir auf jeden Fall auch noch anschauen! Wie geht es weiter auf dem Blog? Steht ein neues Projekt in den Startlöchern? Nein, erst einmal werde ich daran arbeiten den allgemeinen Pile of Shame abzuarbeiten und auch den Stapel gespielter, aber noch nicht rezensierter Spiele zu verkleinern. Folglich wird das Portfolio bzw. das Inventar dieses Blog gefüllt werden, alles wie immer. Was war euer Spiel des Jahres? Fehlt etwas, was ich unbedingt mal spielen sollte?
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gwyngaming · 7 years ago
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Jahresrückblick - Filme
Das Kinojahr 2017 sah für mich nicht ganz so rosig aus, wie ich es erwartet habe. Nicht nur, dass ich aufgrund der Umstände relativ wenig im Kino war, dafür aber viele DVDs/Bluerays vorbestellt habe, viele Filme konnten meine Erwartungen nicht erfüllen. Auf Thor Ragnarok habe ich mich so dermaßen gefreut, doch der neue Stil konnte mich nur bedingt zum Lachen bringen. Allgemein schnitten die Superhelden Filme dieses Jahr gar nicht mal so gut ab. Zu meinem Erstaunen hat es doch tatsächlich ein Film geschafft Star Wars dieses Jahr für mich noch zu übertreffen. Zwei Filme konnte ich leider noch nicht anschauen - Pitch Perfect 3 und Battle of the Sexes - beim ersteren gehe ich stark davon aus, dass er meine ersten Plätze vielleicht auch noch einmal durcheinander gewirbelt hätte. Wenn ich das jetzt so anschaue, dann habe ich doch recht viele Filme geschaut, auch wenn dies auf dem heimischen Sofa geschah. Aber zum Glück konnte ich vor allem in den letzten Wochen wieder öfter mein Lieblingskino aufsuchen - Star Wars muss man einfach auf einer großen Leinwand sehen. Aber ohne weiteres Geschwafel, hier nun meine Liste absteigend nach Wertung…
♥♥♥♥♥ Paddington 2 Star Wars Episode 8 The Book of Henry Offline ES A Cure for Wellness Bullyparade - Der Film Coco Wenn du stirbst, zieht das ganze Leben an dir vorbei, sagen sie ♥♥♥♥ Ghost in the Shell Wonder Woman Valerian Jumanji Life Guardians of the Galaxy 2 Kingsman 2 Flatliners Pirates of the Caribbean 5 The Circle Baby Driver Du neben mir Die Schöne und das Biest Happy Deathday Rings Lego Batman Movie Wish Upon Mother Lego Ninjago Movie Logan Lucky Der dunkle Turm ♥♥♥ Thor Ragnarok Geostorm Spiderman Homecoming Powerrangers Mord im Orientexpress Justice League Blade Runner 2049 Atomic Blonde Die Mumie Dunkirk ♥♥ Kong Skull Island Logan Ich - einfach unverbesserlich 3 Emoji - Der Film
Was war euer Lieblingsfilm im Jahr 2017? Was muss ich unbedingt noch anschauen? Bitte lasst es mich wissen! Auch gerne, wenn ihr mit meiner Bewertung so gar nicht einverstanden seid - ich liebe Diskussionen!
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gwyngaming · 7 years ago
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Game Review: Witch It
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Genre: Hide&Seek Gespielte Plattform: Steam Publisher: Barrel Roll Games Developer: Barrel Roll Games USK: keine Angabe Release: 31. Mai 2017 Spielzeit: 1 - 10 Stunden Eine Runde Verstecken spielen mit den Freunden ist um diese Jahreszeit nicht ganz so günstig. Da ist es kalt draußen und im Schnee wird man nur mit weißen Klamotten nicht gesehen. Wir Gamer bleiben ja klischeehaft sowieso lieber drinnen, aber spielen wollen wir trotzdem - zum Glück gibt es Witch It! Ein Hide&Seek Spiel, in dem man sich mit seinen Freunden als Hexen in Gegenstände verwandeln kann… Ein Spieler muss die Rolle des korpulenten Suchers übernehmen, während sich die anderen Hexen auf einer nicht zu übersichtlichen, aber auch nicht ausschweifenden Karte verstecken können. Dabei kann man sich in jeden Gegenstand auf der Karte verwandeln, ob es nun ein Fass, eine Birne, eine Kerze oder eine Leiter ist, die an einer Hauswand lehnt. Nach einer halben Minute wird dann der Sucher freigelassen und darf sich dem Versteckspiel anschließen. Mit unterschiedliche Skills kann das Suchen erleichtert werden und so ist bereits am Anfang des Spiels ein Huhn für den Sucher verfügbar, welches durchdreht nachdem es geworfen wurde, wenn sich eine Hexe in der Nähe befindet. Dann heißt es ran an die Kartoffeln und die Hexe abwerfen! Gefunden worden zu sein, bedeutet nicht zwingend, dass es aus ist. Auch die Hexen haben Skills, wie das Fliegen auf einem Besen. Also fix davon schweben und schnell wieder in einen Gegenstand verwandeln, natürlich in der Hoffnung, dass der Sucher es nicht gesehen hat. Die einfache Comic-Grafik ist angenehm fürs Auge und lenkt nicht vom Gameplay ab. Fazit Ein wundervolles Hide&Seek Spiel für einen Abend mit Freunden, welches einen Mordsspaß macht! 
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gwyngaming · 7 years ago
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Game Review: Catch a Lover
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Genre: Survival Gespielte Plattform: Steam Publisher: Toxic Dog Developer: Toxic Dog USK: keine Angabe Release: 06. April 2017 Spielzeit: 1 Stunde Da geht die Frau fremd und ihr Ehemann kommt gerade nach Hause, während ihr Lover nur in Unterhose bekleidet neben ihr im Schlafzimmer steht. Hört sich nach keinem wünschenswerten Szenario an. Im Spiel Catch a Lover ist dies allerdings genau die Ausgangssituation, in die bis zu vier Spieler geworfen werden… Vier Spieler und somit auch vier Charaktere, die gegeneinander sich durch das wirklich imposante Haus jagen. Einer spielt den Lover, ein andere die Frau - beide versuchen die Klamotten des Lovers zu finden und sich nicht vom Ehemann erwischen zu lassen. Auf der anderen Seite haben wir den eifersüchtigen Ehemann, der selbstverständlich alles daran setzt den Lover in seine Fäuste rennen zu lassen. Ihm zur Seite steht sein treuer Hund, der nicht nur sämtliche Ausscheidungen im Haus hinterlassen kann, sondern auch den Lover beißen kann. Türen aufmachen gestaltet sich für den Hund als unmöglich und so ist alles ganz gut ausbalanciert. Das war''s auch schon - der Lover muss seine Klamotten anziehen und aus dem Haus fliehen, bevor der Ehemann ihn erwischt. So einfach wie es ist, so gut funktioniert es bei einem Spieleabend mit Freunden. Mit wie viel Spaß man sich mit den Freunden durch das Haus jagt - einfach herrlich. Fazit Ein nettes Spiel, welches man super mit Freunden spielen kann. Perfekt für eine schnelle Runde an einem Spieleabend.
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gwyngaming · 7 years ago
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Game Review: Snipperclips
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Genre: Puzzle&Rätsel Gespielte Plattform: Switch Publisher: Nintendo Developer: SFB Games USK: Freigegeben ab 0 Jahren Release: 03. März 2017 Spielzeit: 1 - 4 Stunden Snipperclips - Zusammen schneidet man am besten ab - der Name ist Programm, denn Snipperclips sollte man zu zweit spielen. Die Switch wurde ja praktisch dafür konzipiert sie einfach mal mit zu Freunden zu nehmen und eine gemütliche Runde auf dem Sofa zusammen zu genießen. Aber wie funktioniert dieses kleine, aber feine Game denn nun? Jeder Spieler steuert einen kleinen Papierschnipsel, den er mit Hilfe des anderen Spielers zurecht schneiden kann. Dazu muss man sich einfach nur an den richtigen Stellen überlappen und auf Ausschneiden drücken. Einfaches Prinzip, denn nicht nur Formen wollen gebildet werden, sondern auch Behälter um Flüssigkeiten aufzuhalten und Dinge zu transportieren. Rätsel sind abwechslungsreich und haben nicht immer mit bloßem Zuschneiden und in Formen pressen zu tun. So muss der Spieler zum Beispiel ein Glühwürmchen in eine Lampe verfrachten oder einen Basketball in einen Korb schießen. Luftballons müssen zerplatz, Hamsterräder in Röhren gesteckt, Prinzessinnen zum Diamanten geführt, Frösche müssen bewegt werden - drei Welten vollgepackt mit Herausforderungen. Es kann schon einmal vorkommen, dass man sich mit seinem anderen Spieler in die Haare bekommt - dafür ist im Spiel aber für einen guten Ausgleich gesorgt. Zur Not zerschnippelt man einfach seinen Partner, der zwar gleich wieder spawnt, aber gut fürs Seelenheil ist es allemal. Die süße Aufmachung beruhigt zusätzlich zum entspannenden Soundtrack. Einen Modus mit vier Spielern, aber immer noch gespielt von zwei, folglich steuert jeder 2 Papierkrieger, gibt es auch noch. Ganz nett, wenn auch etwas umständlich. Fazit Ein nettes, kleines Co-Op-Spiel, welches mit seinem Gameplay überzeugt und eine gute Ergänzung in der Switch Spielesammlung ist. 
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gwyngaming · 7 years ago
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Game Review: 1-2-Switch
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Genre: Mini-&Microgames Gespielte Plattform: Switch Publisher: Nintendo Developer: Nintendo USK: Freigegeben ab 6 Jahren Release: 03. März 2017 Spielzeit: 1 - 100 Stunden Auf Bewegungssteuerung setzt Nintendo immer wieder und hat damit mal mehr mal weniger Erfolg. Doch von der Switch in Verbindung mit dem Spiel 1-2-Switch habe ich nur Gutes gehört und komme natürlich nicht drum herum es selbst einmal auszuprobieren. Macht 1-2-Switch aber auch Spaß? Gespielt werden kann zu zweit oder in Teams - dabei erhält je ein Spieler/Team einen der Joy-Cons, mit dem sämtliche Spiele absolviert werden können. Eine kleine Zeit zum Einspielen ist erforderlich, bevor alle Funktionen freigeschaltet werden. Danach kann man aus 28 verschiedenen Minispielen wählen. Wenn man sich nicht entscheiden kann, lässt man einfach den Zufall entscheiden. Wichtig ist, bei einigen Spielen die Handgelenksschlaufe an den Joy-Cons zu benutzen. Ansonsten besteht die Gefahr von herumfliegenden Controllern! Abwechslung ist reichlich vorhanden - vom Telefonhörer abnehmen, Kühe melken, Boxen bis hin zum Entwirren von Ketten um eine Schatztruhe. Besonders beeindruckt hat mich das Spiel in dem man den Controller hin und herbewegt um zu erraten, wie viele Kugeln in einer Holzkiste sind. Erstaunlich genau, kann man durchaus erfühlen, was sich da so hin und her bewegt. Sich blind zu rasieren oder die Zauberstäbe zu schwingen macht ebenfalls großen Spaß! Allein macht 1-2-Switch keinen Spaß. Dafür ist es das ideale Partyspiel und sorgt bestimmt auf jeder Fete für eine gute Stimmung. An sich ist 1-2-Switch eine nette Minispiel-Sammlung, die meiner Meinung nach kostenlos bei einem Kauf der Konsole dabei sein sollte und nicht so vollkommen überteuert verkauft werden sollte. Fazit Solide Minispiele, die für eine gelungene Party sorgen können. Netter Spaß! 
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gwyngaming · 7 years ago
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Game Review: ARMS
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Genre: Beat'em Up Gespielte Plattform: Switch Publisher: Nintendo Developer: Nintendo USK: Freigegeben ab 6 Jahren Release: 16. Juni 2017 Spielzeit: 2- 10 Stunden Der neue Streich aus dem Hause Nintendo heißt ARMS und soll wie Splatoon im Shooter-Segment, hier das Beat'em Up-Genre aufpolieren. Doch was erwartet uns in diesem Spiel? Die Spielzeit oben, ist selbstverständlich nur ein kleiner Richtwert, ab wann man alles einmal zu Gesicht bekommen hat - weiterspielen ist auch nach 100 Stunden noch möglich und erwünscht... Typisch zu seinen Genre-Vertretern kann man Einzel- und Teamkämpfe ausfechten, die sowohl mit Freunden und Fremden online, als auch mit Leuten zuhause auf dem Sofa im lokalen Modus spielbar sind. Ranglisten oder einfach mal zum Spaß - Volleyball, Basketball oder den Kampf gegen 100 Gegner - am Anfang gibt es viel zu entdecken. Gekämpft wird mit Armen, die durch die Gegend geschleudert werden. Wer neue Arme will, muss diese gegen Münzen, die erspielt werden können in einem Minispiel, welches einer Schießbude gleicht, erwischen. Dabei erhält man zufällig für einen Charakter Arme, egal ob man diesen gerade spielt oder noch nie gebraucht hat. Wenn man bedenkt, dass man dafür die hart erkämpften Münzen opfert um dann auf den glücklichen Zufall zu vertrauen, ist das eher unbefriedigend. Zwar gibt es einen Grandprix, dessen Story ist aber mehr als dürftig, obwohl der lieblich Moderator Amadeus versucht alles rauszuhauen - großartige Hintergrundgeschichten zu den Charakteren gibt's ebenfalls nicht. Dafür hat jeder der 12 Charaktere eine ganz eigene Spielweise und Fähigkeiten. Persönlich mag ich Min Min und Helix ganz gerne. Nudelarme rocken! Arenen sind hübsch anzusehen und bieten Abwechslung - ich könnte schwören, dass die eine Arena zum Beyblade-Kampf gebaut worden ist. Passend zu den Kämpfern duelliert man sich auf einer japanischen Treppe, einer Bühne oder in einer Nudelschale. Die Darstellung der Lobby für Online-Kämpfe hat mir gut gefallen, aber dass man sich nicht aussuchen kann, ob man kämpfen oder einer Ballsportart nachgehen möchte, ist noch ausbaufähig. Nicht zu aufdringlich, aber in vielen Stücken ganz schön catchy, ist der Soundtrack. Kein richtiger Text, aber man singt und summt trotzdem irgendwann mit. Sowohl mit den Joy-Cons, als auch mit dem Pro-Controller ist die Steuerung geschmeidig und leicht zu ergreifen. Fazit Ein spaßiges Beat'em Up, welches allerdings noch in vielen Punkten ausbaufähig ist. Bin gespannt, wie sich ARMS weiterhin entwickeln wird...
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gwyngaming · 7 years ago
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Movie Review: The Lego Ninjago Movie
Nachdem Lego dieses Jahr schon The Lego Batman Movie rausgehauen hat, wollen sie uns am Ende des Jahres noch mit The Lego Ninjago Movie überraschen. Wie der Name schon sagt, gibt es in Ninjago Ninjas, die unter der Führung von Meister Wu die Stadt beschützen. Dabei hat der grüne Ninja ein krasses Geheimnis, denn bei ihm handelt es sich um Lloyd, der der Sohn des Oberschurken Garmadon ist. Leider weiß die ganze Stadt das und hält deswegen von ihm nichts, weil sein Vater immer wieder für Verwüstung sorgt. Kann er seine Abstammung überwinden oder mit seiner Familie Frieden schließen? Anders als der Lego Batman Film ist Ninjago meiner Meinung nach eher auf Kinder ausgerichtet, aber das ist nicht weiter schlimm. Wichtige Werte werden vermittelt und trotzdem fehlt es nicht an Witz. Die Animationen sind wieder einmal gelungen und die Geschichte geht ans Herz. Einfach ein wunderschöner Familienfilm.
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gwyngaming · 7 years ago
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Game Review: Uncharted - The Lost Legacy
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Genre: Action-Adventure Gespielte Plattform: Playstation 4 Publisher: Sony Developer: Naughty Dog USK: Freigegeben ab 16 Jahren Release: 23. August 2017 Spielzeit: 8 - 10 Stunden Nathan Drake - Protagonist der Uncharted Reihe, ist im Ruhestand. Doch heißt das, dass wir nie mehr das Feeling eines Schatzjägers erleben dürfen? Nein, denn mit Uncharted - Lost Legacy kommt ein weiterer Ableger der Reihe, in dem wir Chloe Frasier und Nadine Ross nach Hoysala/Halebid begleiten dürfen auf der Suche nach dem Stoßzahn von Ganesha… Es gibt wieder einen Gegenspieler namens Asav, der uns seine Männer auf den Hals hetzt und am Rande erfahren wir sowohl etwas über die Vergangenheit der Charaktere in interessanten Gesprächen im Auto, als auch ein klein bisschen über den indischen Glauben. Damit hat es sich was die Geschichte angeht, allerdings schon fast erledigt. Natürlich gibt es Rückschläge und am Ende scheint alles anders zu sein, als man es am Anfang vermutet hat. Also typisch, Uncharted. Während der Anfang noch recht spannend ist und wir nach dem Aufeinandertreffen mit Nadine eine unglaubliche Flucht überstehen müssen, so kommen wir dann in ein riesiges Gebiet, welches uns relativ lang in Schach hält. Es gibt laut Hauptquest drei Tempel zu erkunden, in denen Puzzle gelöst werden müssen. Abseits davon können noch Andenken gefunden werden, die sich in ein Relief einsetzen lassen um einen Edelstein zu finden, der einem das Schätzesuchen vereinfacht. Unter Wasser, Kletterpassagen, niederschmetternde Figuren und Feinde erledigen - eine gelungene Mischung. Schattenspiele, Rätseln, einem Elefant helfen, Schlösser knacken, Faustkämpfe - alles tolle Kleinigkeiten im Gesamtbild, welches in einem spannenden Finale auf einem Zug gipfelt. Ich persönlich liebe es, dass man sich aussuchen kann, ob man nach und nach jeden Feind einzeln und im Verborgenen ausschalten oder ob man sich mit einer Schusswaffe durch die Reihen schießt. Ebenfalls schön sind die Charaktere - Chloe und Nadine sind so gegensätzlich, dass sie immer wieder aneinander geraten, allerdings ergibt sich im Laufe des Spiel doch irgendwie eine Freundschaft, obwohl diese auf eine harte Probe gestellt wird. Immer wieder wird die Beziehung zwischen Chloe und ihrem Vater angesprochen - Emotionalität und Charaktertiefe garantiert. Leider wirkt Nadine ein bisschen blass, vielleicht weil man sie nicht steuern darf. Interaktionen aufgrund von bestimmten Handlungen - das haut dann wieder einiges raus. Mechaniken ähneln den anderen Uncharted-Teilen - das Klettern ist eindrucksvoll und die Wegfindung ist klar ersichtlich. Schön ist, dass man Fotos mit Chloes Handy an bestimmten Stellen aufnehmen kann. Lohnen tut sich dieses nämlich auf jeden Fall, denn die Umgebung ist wunderschön - die überwucherten Tempel, gepaart mit atemberaubenden Wasserfällen, im Regen durch den Dschungel gehen - einfach herrlich! Sound und deutsche Synchronisation ist fabelhaft - da gibt es nichts zu meckern! Vögel fliegen auf, wenn wir uns nähern, Wasser tropft Stufen hinunter, Schattenwurf und die Mimik der Charaktere  - alles liebevolle Details. Der Abspann mit den Comicfiguren ist ebenfalls herzallerliebst. Und jetzt Pizza-Party! Fazit Ein fantastisches, abwechslungsreiches Abenteuer mit bekannten Charakteren, welche Nathan Drake zwar nicht in den Schatten stellen, sich aber sehen lassen können. 
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gwyngaming · 7 years ago
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Movie Review: The Lego Batman Movie
Sei immer du selbst, außer du kannst Batman sein - so lautet ein berühmter Spruch und er ziert auch das Filmplakate des neues Streichs aus dem Hause Lego. The Lego Batman Movie erinnert stark von der Aufmachung her an The Lego Movie und da dieser Film mir bereits gut gefallen hat, kann man ja mit Batman wohl nichts falsch machen. Mit einer riesigen Bombe möchte der Joker Gotham City in eine tiefe Schlucht stürzen lassen - ist doch klar, dass Batman ihn aufhält. Doch dieses Aufeinandertreffen zwischen dem Joker und Batman bringt die beiden dazu ihre Beziehung zueinander zu hinterfragen. Als Batman jedoch zugibt, dass der Joker ihm gar nichts bedeutet, löst dieses bei dem Angesprochenen eine tiefe Sinnkrise aus, in der er sich komplett mit anderen Oberbösewichten wie Bane, Two-Face und Scarecrow ergibt und freiwillig ins Arkham Asylum einliefern lässt. Batman traut dem Ganzen jedoch nicht und dann wäre da noch der Waisenjunge, denn er angeblich frisch adoptiert hat… Die Animationen sind smooth, die Synchronsprecher machen ihre Arbeit hervorragend, obwohl ich mich erst einmal daran gewöhnen musste die Stimme von Gronkh als Joker zu hören. Die Geschichte ist mal etwas anderes und beinhaltet viele Eastereggs. Kann man sich mal anschauen. Lustig.
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gwyngaming · 7 years ago
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Game Review. The Sexy Brutale
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Genre: Adventure Gespielte Plattform: Steam Publisher: Cavalier Game Studios Developer: Cavalier Game Studios USK: Freigegeben ab 12 Jahren Release: 11. April 2017 Spielzeit: 5 - 8 Stunden Das Sexy Brutale - ein Kasino, welches vom Marquis höchstselbst errichtet worden ist und in dem jedes Jahr ein Maskenball gefeiert wird. Doch dieses Jahr scheint das Personal mordlustig zu sein und immer mehr Leichen pflastern den Weg. Nun müssen wir als Lafcadio Boone diesem Mordspektakel Einhalt gebieten, aber eine mysteriöse Maske scheint uns da einen Strich durch die Rechnung zu machen… Eindrucksvoll entfaltet sich die Geschichte auf eine ganz subtile Art und Weise. Am Anfang wissen wir nichts - warum sind wir hier? Warum können nur wir die Morde verhindern? Was hat das alles auf sich? In dieser Phase bleibt der Spieler eine sehr lange Zeit, versucht sich jedes kleine Detail zu erschließen, bis schließlich das Ende nicht nur alles aufklärt, sondern einen gegebenenfalls sprachlos stehen lässt. Eine solche Geschichte habe ich noch nie in einem Game erlebt - mal etwas Neues. Und täglich grüßt das Murmeltier - wir erleben immer wieder den Samstag, also den Tag des Maskenballs. Schlägt die Uhr Mitternacht wird der Tag zurückgespult und alles beginnt vom Neuem. Zehn Personen gilt es zu retten, wobei auch Pärchen zeitgleich verschont werden müssen. Halte den Mann davon ab seinen vergifteten Cocktail zu trinken - schon geht es weiter. Mit der Zeit nimmt man die Masken der geretteten Gäste auf, die einen neue Fähigkeiten verleihen. So lässt uns die Maske von Willow Geister sehen oder dank der Maske von Sixpence können wir Uhren als Wegpunkt benutzen. Items können wieder verloren werden, wenn sich die Uhr zurückdreht. Erwischen lassen dürfen wir uns nicht, denn wenn wir mit einer betroffenen Person, oder sogar dem Mörder in einem Raum sind, schwebt die böse Maske auf uns zu und entzieht uns alle Energie. Zum Glück muss man nur in den nächsten Raum wechseln und der Spuk hat ein Ende. Der Zeitplan einer Person lässt sich auf der Karte verfolgen und sogar mit einem Zeitregler rekonstruieren. Wenn man nicht den selben Raum betreten kann, sollte man an der Tür lauschen oder durch das Schlüsselloch spähen. Stilistisch ist das Anwesen des Marquis einsame Spitze. Alles wirkt so pompös und wird von dem Soundtrack noch untermalt. Besonders das Design der What's your Poison Bar hat mir gefallen. Zugegeben das Geräusch der Geister ist etwas nervig, vor allem wenn man zum gefühltem hundertsten mal einen Raum betritt. Fazit Eine kniffelige Rettungsmission mit einer bahnbrechenden Geschichte und liebevollem Design. 
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gwyngaming · 7 years ago
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Movie Review: Valerian
Wir befinden uns im Jahre 2580 auf einen Raumschiff mit Major Valerian und Sergeant Laureline, die als Agenten für die Regierung arbeiten um den Frieden im Universum zu wahren. Als sie einen Auftrag bekommen einen Transmutator vom Planeten Mül zu suchen, nehmen die Dinge ihren Anfang und schon bald finden sie sich auf einen Basar wieder, der in unterschiedlichen Dimensionen existiert und mit der richtigen Technik betreten werden kann. Der kleine Transmutator kann mit Uran wieder aufgepäppelt werden und die beiden Agenten sollen ihn zur interstellaren Stadt Alpha bringen, in der tausende Außerirdische und Menschen zusammen wohnen. Doch was hat das alles mit der Todeszone zu tun und mit einem Leckerbissen, den Laureline darstellen soll? Gestaltenwandler exklusive! Die Geschichte ist neu, wenn auch die Konflikte alt sind - Charaktere haben ihren ganz eigenen Charme, aber das beste - die Inszenierung der Welt. Die ganzen Technologien und Spezies sind einfach einzigartig und ich bekomme gar nicht genug von diesen Welten. Zugegeben dauert es ein bisschen bis der Film in Fahrt kommt, aber zum Ende hin die Spannung - super.
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gwyngaming · 7 years ago
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Movie Review: Star Wars VIII - Die letzten Jedi
Es ist wahnsinnig schwer eine Rezension zu einem der gehyptesten Filme zu schreiben. Vor allem wenn dieser Film die Fans absolut spaltet - einige würden ihn am liebsten aus dem Universum tilgen, andere Menschen wiederum lieben ihn. Von was ich spreche - natürlich von Star Wars Episode VIII - Die letzen Jedi. Im letzten Film erlebten wir, wie Rey Luke Skywalker auf einem einsamen Planeten wieder fand und wie der Krieg zwischen der Ersten Ordnung und den Rebellen weiter befeuert wurde und auch einiges an Opfern forderte. Kylo Ren auf der dunklen Seite der Macht und Rey ihm gegenüber als noch unerfahrener Jedi. Doch wie geht es weiter? Wie geht es Finn und Poe? Welche neuen Taktiken wird sich Prinzessin Leia ausdenken? Was wird aus Luke? Das alles werde ich euch nicht verraten, denn jeder sollte diesen Film sich selbst anschauen, also werde ich einen Teufel tun und auch nur irgendetwas spoilern. Was ich euch aber sagen kann, dass mir der Film sehr gut gefallen hat. Sowohl die Handlung, in dem immer wieder der Konflikt zwischen Rey und Kylo Ren thematisiert wird, hat mich umgehauen. An einer Stelle mit Luke musste ich sogar laut lachen. Wundervolle Effekte, die neue Fauna mit den Schneefüchsen und den Porgs ist fantastisch, neue Charaktere werden sympathisch eingebaut und für Überraschungen ist immer gesorgt. Ich glaube, dieser Film ist mein persönlicher Favorit des Jahres. Habe mich sagenhaft unterhalten gefühlt.
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gwyngaming · 7 years ago
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Game Review: Cooking Mama - Sweet Shop
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Genre: Simulation Gespielte Plattform: 3DS Publisher: Nintendo Developer: Rising Star Games USK: Freigeben ab 0 Jahren Release: 26. Mai 2017 Spielzeit: 20 Stunden Besser als Mama - oder auch nicht? Cooking Mama ist eine Spielreihe, die sich an immer mehr Anhängern erfreut und ich muss zugeben, dass ich selbst die kleine aber feine Spielreihe unterschätzt habe. Zusammen mit der namensgebende Figur geht es nun in die Patisserie, sprich es werden leckere Küchlein und Nachspeisen gebacken. Wir haben einen Shop - der am Anfang zwar noch relativ klein ist, sich mit der Zeit aber vergrößert und wir müssen ihn mit allerlei leckeren Sachen füllen. Über 60 Rezepte stehen uns nach und nach zu Verfügung. Dabei gibt es typisch japanische Gerichte, aber auch rund um den Globus sind Leckereien im Repertoire. 160 Minispiele - Eier in eine Schüssel schlagen, Buttercreme mit dem Handmixer verrühren, Karamell in der Pfanne schmelzen, Schokolade klein raspeln, Kühlschrank umräumen, Dosen öffnen, Backen, Puderzucker oben drauf - fertig. Besonders das Verzieren, bei dem man fast jedes Teilchen in etwas ganz Individuelles verwandeln kann, hat mir sehr gut gefallen. Mit Früchten, Schokosoße und Sahne lässt sich so einiges zaubern. Dabei sind die Arbeitsschritte eigentlich immer realistisch. Manchmal muss man etwas herumprobieren, bis man rausgefunden hat, was das Spiel nun von einem möchte, aber bei den kurzen Aufgaben ist das kein Beinbruch. Zum Schluss bekommt man das Ergebnis in Form von Punkten mitgeteilt. Genau da kommt eine Sache zum Vorschein, die mich wirklich genervt hat - immer wieder die gleichen Sätze dröhnen einen in den Gehörgang. Der Soundtrack ist schwungvoll, aber auch etwas eintönig. Ist einem allerdings egal, denn man konzentriert sich so sehr, dass es in den Hintergrund rückt. Verkaufen ist eine weitere zentrale Rolle. Wobei sich das Verkaufen selbst als sehr langweilig herausstellt. Kunden laufen durch den Laden und man wartet, bis sich endlich jemand dazu entscheidet etwas zu kaufen, welches man ihm dann in ein Karton einpackt. Späterhin darf man Kunden helfen, die richtigen Sachen zu finden. Wenn genug Geld in der Kasse ist, kann sich neu eingekleidet werden oder die Küche umgestaltet werden. Nett. Erst nach und nach schalten sich neue Sachen frei. Grafikstil ist niedlich und ich bekomme fast schon etwas Hunger beim Spielen. Fazit Eine Minispiel-Sammlung mit Thema Backen, welche unglaublich gut entspannt und viel Spaß macht. 
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gwyngaming · 7 years ago
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Unboxing: Wrench Figur
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Die hohe Kunst des Auspackens und diesmal möchte ich euch meine neue Figur von Wrench aus Watchdogs 2 präsentieren, den ich abkommandiert habe meinen Playstation4-Controller zu halten. Ihr wisst ja bereits, dass ich WatchDogs 2 sehr liebe und wie bekloppt gespielt habe. Mittlerweile habe ich mir auch mal die Steelbox-Version gegönnt. Aber so eine Figur, dass ist dann doch noch einmal etwas anderes - denn ich stelle mir tatsächlich nur Figuren auf, deren Spiele ich nicht nur mag, sondern auch die Figur an sich sympathisch finde. Ein Grund, warum ich die kleine Six aus dem Spiel Little Nightmares nicht in der Special Edition aufstellen wollte, weil sie mir an einer Stelle des Spiels furchtbar gruselig herüberkam. Ich bin schon ein kleiner Angsthase - Pyramidehead würde ich mir glaube ich auch nicht hinstellen - da bekommt man ja Albträume! So, nun machen wir uns aber ans Auspacken des guten Wrench aus WatchDogs 2 und schauen mal, wie detailgetreu die Figur denn so ist… Los gehts... Die Verpackung ist nicht nur robust und schützt so die Figur gut, sondern ist auch mit den unnachahmlichen Dedsec-Design ausgestattet. Da hat man ja schon glatt ein schlechtes Gewissen den Karton aufzureißen. Nachdem ich die Plastikhalterung aus der Kiste gezogen habe, musste ich etwas schmunzeln. Der 24 cm große Wrench ist an diese Plastikform festgemacht, wie damals zu Weihnachten meine Barbiepferde. Die typischen Drähte an Armen und Beinen sind hinten verdreht - entdrehen und die Figur aus dem Plastik befreien - wie bei Barbiepferden! Aber Spaß beiseite, wie ich bereits schrieb, ist die Figur 24 cm groß und wirkt dabei genau richtig. Die Details vor allem in der nietenbesetzen Kutte sind fantastisch. Zudem gibt es noch zwei austauschbare Masken, die ja bekanntlich Wrench Markenzeichen ist. Die Masken lassen sich leicht befestigen, ich würde aber nicht drauf wetten, dass sie abfallen könnten. Tätowierungen, Pose, aufgerissene Jeans - alles Kleinigkeiten, die ein großartiges Gesamtbild ergeben. Da gebe ich Wrench doch gerne mein Gamepad.
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gwyngaming · 7 years ago
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Game Review. Mr. Shifty
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Genre: Beat 'em Up Gespielte Plattform: Steam Publisher: tinyBuildGames Developer: Team Shifty USK: keine Angabe Release: 13. April 2017 Spielzeit: 5 - 6 Stunden Ihr wolltet euch als Dieb schon immer durch eine Menge von Feinden teleportieren und so richtig cool dabei aussehen? Ihr mochtet den Stil von Hotline Miami und wollte ein solches Feeling noch einmal erleben? Dann wäre Mr. Shifty vielleicht genau das richtige Spiel für euch... Einfach und schnell sind die Grundlagen des Spiels erklärt - wir spielen einen Helden mit dem Namen Mr. Shifty, der einen Turm erklimmen muss um einen Auftrag auszuführen. Nebenbei erklärt uns die Stimme unser Assistentin Nyx immer mal wieder, welche Gefahren uns in den Weg kommen. Dabei dürfen wir uns von keinem Feind in den Stockwerken erwischen lassen, sondern müssen geschickt durch die Wände teleportieren um dann die Feinde selbst umzuknocken. Schon ein Treffer und wir sind Geschichte. Sowohl eine Metallstange, als auch Plutonium oder ferngesteuerte Laser stehen dem Spieler zur Seite und so kann eine erst ungleiche Situation schnell entschärft werden und wir befinden uns schon im nächsten Stockwerk. Aber keine Angst, wenn mal etwas nicht klappt. Vieles muss man auch erst Ausprobieren und so darf man sich auf Trail&Error verlassen. Aus der Vogelperspektive lassen sich Feinde gut erkennen und der Übersicht schadet es nicht im Geringsten. Zwar ist der grafische Stil etwas abstrahiert, aber auch dies trägt positiv zur Atmosphäre bei. Nur nicht zu viel Gewusel auf dem Bildschirm. Schafft man eine Stage nicht, einfach nochmal anfangen. Gut, die Story ist dürftig und eventuell auch vorhersehbar, aber genau darum geht es nicht. Mr. Shifty besticht durch ein innovatives, schnelles Gameplay, welches zwar auch frustrieren kann, einem aber immer Spaß macht und man es immer wieder versucht, bis es klappen mag. Ninjas, Mr Stone aufhalten - ach, das Spiel nimmt sich selbst nicht zu ernst und das versprüht einen soliden Charme. Fazit Ein solides, schnelles Spiel mit innovativem Gameplay, welches man ruhig mal zwischendurch spielen kann.
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gwyngaming · 7 years ago
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Game Review: Nier - Automata
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Genre: JRPG Gespielte Plattform: Playstation 4 Publisher: Square Enix Developer: Platinum Games USK: Freigegeben ab 16 Jahren Release: 7. März 2017 Spielzeit: 20 - 30 Stunden Alles was lebt, muss auch sterben. Mit der Ausnahme der Androiden der YoRHa - eine Organisation, die Missionen zur Erde leitet. Die Menschheit hat sich auf den Mond zurückgezogen, seit Maschinenwesen die Erde an sich gerissen haben und jedes Leben vernichten, was ihnen zu Nahe kommt. So begleiten wir 2B, einen weiblichen Android und 9S, ein Aufklärungsandroid auf ihrer Mission zur Erde um einen Goliath auszuschalten… Ich weiß gar nicht, wo ich anfangen soll mit dem Schwärmen. Zum einen haben wir eine atmosphärische Welt, die zwar dank ihrer Geschichte nicht sehr lebendig ist, aber für eine gewaltige Immersion sorgt. Immer wieder neue Handlungsorte, wie einen Jahrmarkt, einen Wald oder auch alte Industriegebäude, die wieder im Kontrast zur Stadt stehen, in der Hirsche frei herumlaufen. Zum anderen haben wir die beiden Protagonisten, die zwar keine Gefühle haben dürfen, allerdings für einen emotionalen Tiefgang sorgen, den ich wirklich nicht erwartet habe. Nier: Automata ist ein Spiel der Kontraste und Extreme - so krass, wie die Bosskämpfe sich gestalten, so einfühlsam kann eine friedfertige Maschine mit dem Namen Pascal sein. So trist wie die Welt erscheint, schon fast entsättigt, so voller Leben ist sie dann doch. Mit moralischen Handlungssträngen wird gespielt, aber nichts wird dem Spieler vor die Füße geschmissen. Dieses sagenhafte Spiel muss man mehrfach durchspielen, den beim ersten Durchlauf hat man noch mehr Fragen als beim Anfang, die sich erst mit 9S lösen lassen. Wiederspielwert ist also nicht nur astronomisch hoch, sondern wird erwartet. Besonders das Hacken mit 9S hat mir sehr gut gefallen. Und der kleine Roboter, der von seinem Bruder spricht im zweiten Durchlauf sollte man auch nicht verpassen. Perspektiven wechseln immer wieder um die Umgebung gekonnt in Szene zu setzen - in der Form habe ich dies noch niemals in einem Spiel gesehen, denn hier ist es einfach meisterlich. Aber nicht nur die Perspektiven wechseln von einer 2D-Sicht in die 3D-Open World, sondern auch die Gameplay Mechaniken. Während man sich mit dem großen Schwert durch die Stadt schnetzeln kann, so erscheinen auch Stellen im Spiel, in dem man einen fliegenden Mech steuert und in der Top-Down-Shooter-Manier erst einmal aufräumt. Rollenspiel steht drauf, also muss es ja auch so etwas wie Level und Fähigkeiten geben - hier aber etwas anders. 2B hat nur einen bestimmten Platz frei um sich Chips einzuverleiben, die Programme enthalten, die einem im Kampf nützen können. Da muss man sich schon entscheiden, ob man eine bessere Verteidigung einbauen möchte und sich dafür die GUI, wie Karte entfernt. Hauptsache, man entfernt nicht den Lebenserhaltungschip, dann ist das Spiel nämlich vorbei. Sprachlos machte mich der dynamische Soundtrack, welcher ebenfalls einmalig ist und dem Spiel eine weitere Ebene verleiht. Am Ende bleibt dann aber doch die Frage, was macht ein Lebewesen aus? Sehr abstrakt und doch sehr philosophisch. Fazit Ein Meisterwerk, welches durch sein Design ein einzigartiges Kunstwerk darstellt und in allen Bereichen hohe Maßstäbe ansetzt. Gute Charaktere, immersive Atmosphäre, gelungener Soundtrack.
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