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리그오브레전드에서 게임 지원을 플레이합니다. 자습서 안내.
지원을 하고 싶지만 이 역할을 어떻게 해야 할지, 어떤 유형의 챔피언을 해야 할지 모르시나요? 오랫동안 과소평가된 이 역할에 대해 더 많이 배우세요. 이 배역이 확실히 가장 다재다능하고 재미있을 때에요.
사랑받지 못한 역할입니다!
그리고 예스 롤대리 서비스에 대한 지원은 오랫동안 아무도 원하지 않았던 자리였어요. 첫 시즌 동안, 제안된 챔피언들은 별로 재미있지 않았고 경기에 미치는 영향이 없었다는 것을 알아야만 합니다.
라이엇은 지원을 훨씬 더 매력적으로 만들기 위해 많은 노력을 했습니다. 더 많은 금을 획득할 수 있는 아이템으로, 다양한 전략에 더 잘 적응하는 ���롭고 더 다재다능한 챔피언이 탄생합니다. 기본 통계가 증가하면 게임 시작 시 더 강해질 수 있습니다.
오늘날 그것은 다른 나라들과 같은 방식으로 중요한 위치이며 스스로 게임을 뒤집을 수 있다.
챔피언 선택은 다음과 같습니다. 초안입니다.
롤듀오 서포트의 첫 번째 결정적인 단계는 챔피언을 선택하는 것입니다. 이 시간 동안, 광고 캐리어(ADC)와 팀의 요구를 가장 잘 충족하는 캐릭터를 선택해야 합니다. 이것은 원시적인 것입니다. 당신의 광고와 완벽하게 결합한 챔피언은 당신의 레인 페이즈 동안 당신이 더 잘 이기거나 저항하는 것을 도울 것입니다. 팀과도 잘 맞는다면 경기 내내 콤보가 더 쉽고 효과적일 것입니다. 초보자라면 롤강의 꼭 들어야 합니다.
시즌 동안, 챔피언 패널은 정말 거대해졌습니다. 모든 취향에 맞는 것이 있습니다. 만약 여러분의 팀이 주의, 추가 피해, 저항, 이니셔티브, 제어 등을 필요로 한다면, 여러분은 경기하기 즐거운 챔피언들과 쉽게 적응할 수 있습니다.
전형적인 사례를 몇 가지 예로 들어 보겠습니다.
당신의 롤대리 팀 전체가 아주 빡빡해요. 즉, 저항은 많이 하지만 피해를 놓치게 됩니다. 챔피언에게 피해를 입힙니다.
당신의 LOL 에이전시 팀은 많은 피해를 입었지만 저항은 거의 없습니다 챔피언 탱크나 치료사를 데려가세요
당신의 팀은 탱크로리하고 피해를 입었습니다. 군중 제어가 가능하고 쉽게 싸울 수 있는 챔피언을 데려오십시오.
당신의 광고 캐리어는 갱크에게 매우 민감합니다. 상대 선수를 통제하거나 치유하는 챔피언을 데려갑니다.
당신의 광고 캐리어는 게임 시작 시 매우 공격적이에요.
여러 가지 가능성이 있습니다. 그리고 케이크 위에 두 가지 기능을 동시에 가진 챔피언이 있습니다. 예를 들어, 몇몇은 동시에 치유와 탱크를 만들 수 있습니다. 다양한 방법으로 경기를 할 수 있는 대형 챔피언 풀을 구축하세요. 당신의 롤듀오랭크 게임을 할 때 순위를 매깁니다.
제 광고 캐리와 팀만 따라가면 되나요?
당신은 롤배치 농사를 지으면 안 되는 유일한 역할입니다. 좋아하지 않는 분들에게 좋습니다. 그런데 어디에 쓰죠? 아니요, 당신은 계속 소극적으로 게임을 이기지는 않을 거예요. 여러분이 미치지 않더라도 ��소한 중요한 다른 일들이 있습니다.
게다가, 롤대리업체 지원이 그의 목소리나 채팅으로 최대한의 정보를 주는 것도 중요합니다. 그는 매우 방심할 책임이 있습니다. 팀이 상대 팀에 대한 정보를 많이 가질수록 상황을 더 잘 처리할 수 있습니다.
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리그 오브 레전드(롤) 게임 어떻게 해?
몇 년 사이에 게임 리그 오브 레전드 롤대리 팀은 온라인 시청 플랫폼으로 생중계되는 괴물 같은 대회에 출전하는 전 세계 수백만 명의 게이머들을 끌어들이기 위해 성장했다. 네가 거기 있고 싶다면, 시작하는 방법을 설명해줄게.
리그 오브 레전드 게임 방법 알아보기
롤대리 업체는 시작하는 법을 가르쳐 줄 초급 가이드가 있다. 정의의 필드에서 다른 플레이어와 대결하기 전에 먼저 튜토리얼을 따르고 컨트롤을 숙지해야 한다. '서머너들의 균열'이라고 불리는 지역에서 말이야"
명령: 그들은 워크래프트나 디아블로와 같은 전술적 역할수행 게임의 일반적인 패턴을 따른다. 마우스로 챔피언을 이동할 위치를 클릭한 다음 공격 대상을 클릭하십시오. 왼쪽 버튼은 마법을 걸기 위해 사용되는데, 키보드 키로도 할 수 있다.
게임 영역: 두 개의 베이스, 즉 너와 적의 베이스, 트랙으로 연결되어 있다. 이 노선은 전장을 대표한다. 게임의 목적은 적의 기지에 도달하여 그곳의 넥서스를 파괴하는 것이다. 트랙 사이에서는 금과 일시적 마법을 따내기 위해 물리칠 수 있는 중립 몬스터가 가득한 지역인 '정글'에 도달할 수 있다.
금화: 적군 부대나 건물을 파괴할 때 벌어진다. 금화는 소환 플랫폼 근처에 위치한 온라인 상점에서 물건을 살 수 있게 해준다.
리그 오브 레전드의 단계별
이제 전투에 들어가자. LoL 게임을 시작하기 위해, 3단계로 따라야 할 단계가 여기에 있다.
재생 스타일을 선택하여 시작하십시오.
• 선수 대 선수: 인간이 모든 챔피언을 지배한다. 다음과 같은 몇 가지 게임 모드를 사용할 수 있다.
• 클래식(상대 넥서스를 파괴하면 게임에서 승리할 수 있음);
• Dominion(승리하려면 경쟁자의 포획 지점을 장악해야 함)
• 아람(선수들의 챔피언은 무작위로 선정되고, 모든 사람들은 중앙 도로 위에서 싸운다.)
• 인공지능과의 협력: 당신은 "봇"을 제어하는 컴퓨터와 다른 인간 게이머들과 게임을 한다. Classic과 Dominion 게임 모드를 이용할 수 있다.
• 부분적으로 개인 설정: 플레이어 수와 사용자 ID를 선택하는 것은 (게임을 잠그는 암호를 사용하는 것은) 사용자에게 달려 있다. 상대팀은 인간 또는 "봇"으로 구성될 수 있다.
• 전투가 발생할 환경이라는 카드를 선택하십시오.
그런 다음 캐릭터를 선택해야 한다.
당신의 플레이 스타일과 팀의 요구에 기초하여 LOL 듀오 순위를 얻으려면 당신의 챔피언을 신중하게 선택하라. 각 챔피언은 사실 특정한 속성을 가지고 있다.
챔피언을 준비하기 위한 아이템을 구입하라: 당신이 게임에 착수했을 때 가게가 지도에 나타난다.
마지막으로, 승리를 달성하기 위한 전략을 개발하기만 하면 된다.
• 귀하와 팀원 간에 공격 경로를 구분하십시오.
• 한 팀이 되어 적들의 수를 점진적으로 감소시키십시오.
• 팀의 일원이며 승리에 필수적인 독립된 생물인 미니언에게 의존하는 법을 배우십시오.
• 상대 포탑과 넥서스를 도달하여 파괴하여 게임에서 승리하는 동시에, 적이 쓰러뜨릴 수 있는 자신의 포탑을 보호하십시오.
• 당신에게 금화를 가져다주는 유일한 적에게 가해진 치명타인 "마지막 히트"를 얻으려고 노력하라.
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리그 오브 레전드(LoL)에 관한 모든 것
리그 오브 레전드는 롤대리 업체가 정말 중요하다. 가장 인기 있는 게임으로 경기장을 가득 채우는 것에 관한 한 모든 헤드라인을 장식한다. 라이엇 게임즈는 2009년에 출시된 이후 시각적인 면에서 게임의 중요한 요소들로 개선된 매우 중요한 변화를 받아왔다. 또한 때때로 새로운 챔피언들이 오고 있다. 만약 여러분이 새롭고 전 세계에 매료된 수백만 명의 사람들이 하는 게임이 무엇인지 알고 싶다면, 리그 오브 레전드에서 시작하기 위한 이 기본적인 가이드를 살펴보는 것이 가장 좋다.
게임
애초 롤듀오는 플레이어가 게임의 빌미가 되는 가상의 우주인 룬테라(Runeterra)에서 영웅들을 장악하는 소환사라는 생각에 바탕을 두고 있었다. 이 우주에서 파벌간의 전쟁은 싸우기로 결심한 챔피언과 영웅의 싸움으로 전락해 리그 오브 레전드가 탄생했다. 우리는 '정의의 분야'라고 불리는 세 가지 다른 종류의 시나리오를 찾을 수 있다.
소환수의 균열(5v5): 이것은 가장 잘 알려진 지도고, 경쟁적으로 플레이한 지도다. 5명의 선수들로 구성된 두 팀이 세 거리나 선의 지도에서 강으로 나뉘고 중립적인 정글을 가지고 싸운다.
트위스트 포레스트(3v3) : 2개 거리와 3명씩 2개 팀이 참가하는 축소된 지도. 그 경기는 더 빠르고 열광적이다. 중앙에는 정글이 있고, 중립적인 목표를 가지고 있어 그들과 함께 만들어지는 팀에게 이익이 된다.
통곡의 심연(5v5): 인기 있는 아람(All Random All Mid / All Random All Medium)에서 탄생한 지도. 한 길밖에 없고, 기지로 돌아가 치유할 수 있는 선택지가 없기 때문에 싸우기 위해 만들어진 공격적인 지도.
리그 오브 레전드 챔피언
리그 오브 레전드는 각각 독특한 능력을 가진 130자가 넘는다. 각 챔피언은 그가 왜 정의의 필드에서 싸우게 되었는지에 대한 뒷이야기를 가지고 있지만, 그들은 모두 그들과 함께 경기할 때 일정한 포인트를 가지고 있다. 리그 오브 레전드에서는 챔피언들이 레벨업하여 금을 수집할 수 있다. 경험은 시간이 지남에 따라 생성된다는 점만 제외하면 롤배치에서 금과 마찬가지로 적 미니언이나 정글 생물, 적 챔피언을 죽임으로써 얻는다.
그 경험은 무엇을 위한 것인가?
챔피언들의 수준은 매우 중요하다. 왜냐하면, 그것은 기본 통계를 증가시키는 것 외에도, 여러분이 능력을 발휘할 수 있게 해주기 때문이다. 각 챔피언은 기본 3개, 결승 1개 등 네 가지 기술을 가지고 있다. 챔피언 스킬은 그들을 특별하고 독특하게 만드는 것이며, 또한 그들이 지도에서 경기할 수 있는 장소를 지정한다. 기초기술은 레벨 1부터 배울 수 있으며 최대 5회까지 향상할 수 있다. 그러나 궁극적인 기술은 그것을 향상시키기 위해 더 많은 수준을 기다려야 하기 때문에 레벨 6에서만 배울 수 있다.
소환사의 역할
챔피언이 리그 오브 레전드의 정수지만 서머너로서 플레이어는 확실한 '힘'이나 '기능'을 갖고 있다. 그들 중 최고는 너의 롤강의 아래 싸울 챔피언들을 풀어주는 것이다. 리그 오브 레전드는 프리-투-플레이 게임임에도 불구하고 모든 캐릭터의 잠금이 풀리는 것은 아니지만 매주 다양한 선택을 선수들이 할 수 있다.
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롤 공부하면 롤대리 없이 실력도 올라간다!
리그 오브 레전드라는 게임은
게임의 E-Sports화에 커다란
이바지를 한 게임인 것 같습니다.
예전 바둑이나 장기처럼,
이 게임에 전략이 필요하다는 것을 무시하는 분들은
이제어르신 중에서도 없을 것으로 생각이 되는데요.
이 전략은 캐릭터의 선택, 픽밴부터 시작이 됩니다.
상대방이 어떤 전략을 가지고 있을지, 우리가 그에 대해서
어떻게 대응을 해야 할지를 픽밴창에서부터 파악하는 것인데요.
상대방이 좋아하고, 또 잘 다루는 챔피언을 밴,
말 그대로 게임에서사용할 수 없도록 내쫓고,
자기가잘 다룰 수 있는 챔피언을 가져오는 것은 유리한 게임을 하는 데에
기본이 될 수밖에 없겠죠?
그래서 일부 선수들의 상징과도 같은 캐릭터가
게임에 등장하는 것은 결코 잦은 일이 아니었기 때문에, E-Sports
팬들은 픽밴창에서부터 선수들이결정하는 챔피언을 보고 환호를 하거나, 탄식하기도 한답니다.
과거 프로겐이라는 선수는 애니비아의 상징과도 같은 인물이었는데요.
그 선수가 애니비아를 선택할 때마다
관중석에서 환호성이 들려오자,
애니비아를 골랐다가 다른 캐릭터를 일부러 고르는 등, 장난스러운 모습을 보여주기도 했답니다.
현재 한국���서 최정상 미드 라이너 중 하나로 꼽히는 페이커, 이상혁 선수는
과거 백지수표를 제안한 해외 팀의 오퍼를 거절했던 사실로 굉장히 유명했었는데요.
게임은 애들 장난이라고 생각했던 어른들도, 그 사건을 계기로 많이 인식이 바뀌었던 것 같아요.
과거 게임판은 롤대리나 여러 가지
문제들로 말썽이 많아서 시끄럽고 제대로 된 시스템이 구축되기는 한 것인가
하는 찬반양론이 많이 펼쳐졌었는데, 불법 롤대리는 꽤 근절된 지금, 그 모습은 참 많이 달라졌지요.
자신의 챔피언을 고른 선수들은 다음으로는 룬을 선택하게 되는데요.
대체로 군중 제어기가 강력한 탱커 캐릭터를 선택한 선수들은
착취나 여진과 같은 체력과 관련된 룬을, 이동 속도나 합류가 중요한 정글 챔피언을 선택한 선수는 포식자와
같은 속도와 관련된 룬을, 서포팅 챔피언은 수호자와 같은 아군을
더욱 강하게 만들어주거나 지켜줄 수 있는 룬을 선택하는 모습이 보였답니다.
롤대리를 통해서 올라온 사람들은 이러한 룬의
선택에서부터 차이가 많이 나는데요.
한편, 불법 롤강의가 아닌 합리적인 방법을 통해서 룬을
어떤 때에 어떻게 운용해야 하는지 배우는 것도 굉장히 티어를 올리는 데 도움이 많이 된답니다.
그 종류만 하더라도 색깔별로 각 3개씩!
대체 몇개나 ���는지 모를 커다란 룬에 하부 조합까지 모두 신경 쓰려면
몇 초 되지 않는 픽, 밴의 시간은 짧기만 한데요.
공부하면 공부할수록 제대로 알게 되는 것은 이런 반응도
빠르게 해 많은 도움이 될 것 같습니다.
특히 작년 롤챔스는 총상금만 2억 9500만 원!
그 규모가 얼마나 커다란 것인지 알 수 있겠죠?
롤챔스 상금을 인터넷에 검색해보면
14년 시절만 하더라도 8천만 원의 상금으로 유례없던 일이라는 기사가 수두룩한데요.
E-sports로 확실히 인정을 받은 요즘, 그 규모가
점점 더 커지는 것은 당연한 것 같아요.
프로 스포츠는 선수들의 노력도 노력이지만, 팬이 만들어준다고 하잖아요.
아마 지금 리그 오브 레전드보다 뜨거운 프로 스포츠가 있을까 싶더라고요.
이런 선수들처럼 되고 싶어서 요즘은 롤 학원을 찾는 어린 학생들도
점점 늘어나는 추세라는데요.
롤대리를 통해서 티어만 올리는 방법도 있겠지만, 불법행위는 해선 안되고
이렇게 직접 실력을 키워야 유지도 할 수 있을 것 같아요.
이 롤 판이라는 것이 점점 더 규모와
역사가 생기다 보니까, 이제는 은퇴한 선수들도 많이 생기고
새로이 들어오는 선수들도 많이 생기고 있는데요.
게임을 열심히 하는 것에 붙는 '학구열'이라는 단어!
아이러니하면서도 당연하다 싶어요.
수영이나 육상, 구기 종목에 많은 시간을 투자하는 사람들이 우후죽순 생겨나는 만큼,
당연히 E-sports도 그 역할을 제대로 하고 있다는 생각이 들었지요.
수 싸움, 전략에 관한 게임이기 때문에 고수와의 대화는 실력 상승에 대한 지름길!
당연히 그 실력을 키우는 데에 도움이 될 수밖에 없는데요.
요즘에는 단발성으로 돈을 받고, 녹화된 자신의 플레이를 보고 피드백을 해주는 경우도
굉장히 잦다고 해요.
불법 롤대리처럼 좋지 못한 방식을 이용하는 것보다는,
이렇게 제대로 롤을 배워서 더욱 훌륭한 선수로 경기에 임하는 것은 어떨까 싶어요.
아마 같은 연유로 리그 오브 레전드에도 팀마다 감독이 있는 것이 아닐까 싶은데요.
자신이 스스로 보지 못하는 것들을 봐 주는, 제삼자의 눈으로
경기를 훑어주는 제대로 된 선생님들은 더욱 냉정하고 확실하게 실력에 대한
이야기를 해주실 거에요.
아마 프로팀의 감독 역시 늘 픽밴에 참여하는 것도, 롤이라는 게임을 읽는 실력을 검증받았기 때문이겠죠?
실제 프로팀 감독들의 영향력은 그 선수들만큼이나 크다고 하는데요.
스타 플레이어 한두 명이 캐리를 모두 하는 방식의 게임이 아니니까요.
마치 롤대리를 하듯 뒤에서 선수들에게 전략을 쥐여주고 운용하는 감독의 역할이 이해가 돼요.
대표적인 감독의 예로 과거 그리핀의 감독, 현재 DRX의 감독으로 있는 씨맥의 이야기를 들 수 있을 것 같아요.
리그 오브 레전드 판의 대표적인 명장으로 불리고 있는 씨맥은
당시 우승권 팀이라고 아무도 느끼지 않던 그리핀을 정규순위 1등,
포스트시즌 2등으로 만들어냈는데요.
이때 선수들의 힘 역시 어느 정도 작용했겠지만, 가장 큰 역할은
역시 감독이 해낸 모습이라고 누구나 다 인정하고 있답니다.
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롤대리 롤듀오 멀리하고 젠지 E스포츠 분석하기
요즘 쉽사리 외부활동을 하기가 어려워 대부분 실내에서
많은 시간을 보내고 계시리라 생각합니다. 저 역시도 그렇고 아마 대부분
컴퓨터 앞에서 게임을 하면서 시간을 보내는 분들이 많을
텐데요, 다들 LOL을 해봤거나 들어본 적이 있을
것입니다. 특히 팀 단위로 진행되는 게임이기에 아무래도
팀원과 같은 목표로 협동하는 점이 뛰어난 매력의 요소가 아닐까 생각합니다.
젠지 이스포츠, T1, 드래곤X 나란히 승률 0.778을 기록하며
그 중 득실점수가 가장 높은 젠지가 1등인것을 확인하실 수 있을텐데요.
그런데 간혹 오랜만에 만난 친구 혹은 지인과
같이하는데 실력이 더 뛰어난 친구와는 같이 랭크게임을
돌리기 어려운 상황이 오기도 하는데, 이 경우 무리하게
롤대리를 진행해서 티어를 올려 친구와 함께 게임하고자
하는 분들도 계십니다. 하지만, 본인 스스로 올리지 않은
티어는 의미가 없을뿐더러, 감당하기 어려운 상대방과의
격차로 제대로 게임을 진행하기 어려울 것입니다. 자신의
힘으로 티어 상승을 노리고 있다면, 잘하는 친구와의 롤듀오가 여러분께
지름길을 열어드릴 것입니다.
게임의 구조는 다섯 명의 팀원이 함께 합을 맞춰, 아군의
중요 건물을 방어하고 상대의 건물을 더 빨리 무너뜨리면
승리하는 방식으로 이뤄져 있습니다. 듣기에는 충분히 쉬운
게임으로 보이지만, 이러한 목표에 도달하는 과정에서 많은
요소가 복합적으로 어우러져 한 치 앞을 예상하기 어려운
게임이 됩니다.
이중, 실력을 판가름하는 잣대로 유저들과
승부를 가려 점수를 산정하는 시스템의 대전 형태가 있는데,
이를 랭크게임이라고 합니다. 해당 모드의 실력 차에 따라
유저 간 계급을 나누게 되며, 이는 곧 게임 실력의 척도를
판가름하는 기준이 되기도 합니다. 실제로 특정 계급층은
실력이 없다는 이유로 조롱의 대상이 되기도 하며, 반대로
높을수록 게임 내 이용자 사이에서 선망의 대상이 됩니다.
해당 게임사에서는 정당한 경쟁전 진행을 선호하지만, 이에
반하여 다른 이에게 뽐내고 싶다거나 해당 계급 달성 보상을
노리기 위함 등 다양한 이유로 롤대리가 자행되고 있습니다.
실제로 그 효과를 봐서 큰 폭으로 계급이 상승했다고 한들,
매 게임 온라인에 ���록이 이는 누구나 열람이 가능한 내용에
해당합니다.
따라서 갑작스러운 연승에 충분히 의심을 받고
신고가 이어져 내 계정이 영구적으로 제한되는 일이 생기곤
합니다. 실제로 타인의 힘을 빌려 원하는 티어에 안착하게
된다고 한들, 자신의 실력보다 훨씬 높은 수준이 요구되는
상황에서 무력감을 느낄 것이며 같은 팀원의 비난을 피하기
어려울 것입니다. 이러한 행위를 저지른 유저는 정당하게
실력을 올리기에 시간적으로 상당히 어렵다고 생각하지만,
롤듀오와 함께 한다면 이는 결코 불가능한 일이 아닙니다.
본 게임은 매판 시작되고 나서 진행되는 일련의 상황에 각각
요구되는 게임 이해도가 있으며, 이는 많은 플레이를 통해
경험으로 얻게 됩니다. 따라서 처음 접하는 분도 일정 회수
이상을 진행하게 되면, 절로 몸에 익히는 부분들이 생기는
것입니다. 그러나 자신이 리그오브레전드를 플레이하는 데에
있어 소질이나 이해도가 특출나지 않는다면, 일정 구간에서
한계를 느끼게 될 것입니다. 아무리 더 노력하고 집중한다고
해도 더 승리에 자신이 없게 됩니다. 이 경우, 타인의 도움
이나 동영상 플랫폼 등 팁, 노하우 등 유저 간 정보 공유를
통해서 얻게 되는 사실이 모르던 사실에 눈 뜨게 해주므로
실력 상승이 이뤄질 수 있습니다.
그러나 이는 대부분 양방향의 소통이 아닌 일방적인 소통에
해당합니다. 따라서 내 의도에 맞게끔 게임을 끌어나가고
있는지, 잘못 이해하여 도리어 부정적인 영향을 끼치는 것은
아닌지를 면밀하게 분석할 기회가 없습니다. 비약적인 실력
상승을 도모한다면, 승리에 가까운 정보를 전달받고 이를
행하는 나의 모습에 정확한 피드백이 필요하게 됩니다. 이
과정이 바로 롤 듀오라고 할 수 있으며, 실제 최상위권의
플레이어가 다년간의 강의 경험을 통해 수강생의 미흡했던
부분과 부족한 실력을 채워줄 것입니다. 승리에 가장 가까운
방식을 위한 여러 요소를 적절히 주입해 더 나은 플레이를
가능케 만들 것입니다. 롤대리와는 차원이 다른 서비스로,
이는 진정한 나의 발전을 이뤄낼 수 있어 큰 성취감이 들게
될 것입니다.
교육 형식의 서비스를 통해서, 실제 많은 수강생이 원하는
티어에 자력으로 도달하는 쾌거를 이루고 있습니다. 승리와
멀어지게 만드는 나의 좋지 못한 습관을 한눈에 캐치하고,
올바른 판단력 증진을 위해 여러 내용을 피드백을 받게 될
것입니다. 한 시즌 국내 300위 이내의 유저만이
해당하는 챌린저 계급의 보장된 실력을 지닌 전문 강사를
보유하고 있습니다. 시즌 2부터 시작된 코칭 노하우를 통해
그저 일방적인 교육이 아닌, 서로 소통하며 개인에 최적화된
맞춤 강의를 받아볼 수 있을 것입니다.
강의 후기인, 생생한 내용을
확인할 수 있으며, 수강생 중 대부분은 자신이 몇 판 만에
이렇게 달라질 줄은 몰랐다는 반응을 보이곤 합니다. 그어떤
위대한 스포츠 스타라고 한들, 코치진 없이 오직 혼자서는
능률적인 향상이 어려울 것입니다. 롤 역시나 마찬가지로,
아무리 많은 게임을 한다고 해도 자신의 단점을 찾아내고
이를 보완하고자 하는 방향성을 띠고 있어야 발전을 거듭할
것입니다. 오직 티어달성을 위한 무의미한 롤대리는 위험성이
크며 지양되어야 하는 행위입니다. 이제는 정정당당히 나의
실력을 기르고, 취미에서 성취감을 느껴 이를 곧 삶 전체에
의욕을 북돋게 하는 계기가 되었으면 좋겠습니다. 롤듀오를
통해서 자신 스스로 목표하는 티어를 쟁취하길 바랍니다.
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롤대리 없이 AF 기인의 슈퍼플레이를 참고하며 실력 키우는 방법
때는 2018년 롤드컵 8강 아프리카 프릭스 VS 북미의 C9
당시 국대 탑솔로 불리며 소년가장의 역할을 하고 있던 기인과 북미 최고의 인재로 불리우는
리코리스가 붙게 됩니다.
1경기는 당시 최고의 OP였던 탑 아트록스와 그 카운터로 연구가 되던
탑 도벽 얼건 빅토르
지난 과거 영상속에서도 롤대리 그리고 롤 배치 없이도 이러한 전략을 분석하여 시시각각 변동되는 메타에
다양한 전술과 전략이 나오고 있습니다.
리그 오브 레전드를 즐기시는 분들이라면 솔로 랭크 게임의 티어에 절대
신경을 안 쓰실 수가 없을 거라고 생각합니다.
특히 경쟁심이 강한 젊은 분들 사이에서는 이를 통해서 서로 비교하면서
우위를 가리기도 하죠.
그러나 아무래도 게임의 특성상 5명이 하나가 되어야 하기도 하고 플레이 시간이
꽤 긴 편에 속하다 보니 내 실력이 아무리 뛰어나다 해도 혼자 아무리 잘해도 이기기엔
많은 제약이 있는 편입니다.
아무리 실력이 뛰어나도 솔로 랭크의 티어를 올리기란 너무 힘든 것 같습니다.
트롤, 팀운 등등 많은 이유로 좌절을 겪고 아랫구간에서 계속 머무시는 분들이 많은데요.
그래서 비슷한 실력을 갖춘 친구들과 함께 듀오를 해도 엄청난 팀운을 이겨내기란
쉽지 않습니다.
한 순간의 잘못된 판단으로 롤대리를 선택하게 되어 계정 정지를 당하는 등 나쁜 결과를 초래할 수 있습니다.
따라서, 매 주 진행되는 LCK 선수들과 코치, 감독이 설계하는 밴과 조합을 ���고하고서
스스로 본인이 노력만 한다면 실력이 상승되는 쾌거를 이룰 수 있습니다.
탑 라인전에서 역갱까지 성공하여 순조롭게 풀리는듯 하였으나,
갱킹을 당한 카사딘이 미드 주도권을 잃어버리며 탑 다이브 3인갱을 버텨내지 못하고
이후 어떻게든 카사딘의 무력함을 커버하려 하였으나 빅토르로는 역부족
다들 아시겠지만, 리그오브레전드의 최종 목적은 상대 팀의 넥서스를 부수는 데에 있습니다.
그 목표를 달성하기 위해서는 칼을 따서 상대와 격차를 벌리고 오브젝트를 많이 챙겨
안정적으로 게임을 운영하는 것이 필수적입니다.
아무래도 아래티어에서 혼자 운영을 하기가 쉽지도 않고 격차를 벌리기도 힘든 것이
사실이기 때문에 롤대리 않고 지난 경기들을 보며 습득 하는것만으로도
진짜 실력을 뽑아내는 것이라고 볼 수 있습니다.
1경기가 끝나고 난 뒤 딜량, 르블랑의 하드캐리와 빅토르의 눈물겨운 똥고쇼 그리고 카사딘의 지표
게임사에서는 롤대리와 같은 행위를 집중적으로 단속을 하고 있으며 강한 제재를 가하고 있지만
골드 등급 이상의 계정에 스킨, 테두리, 아이콘 등 많은 보상 때문에 아직도 성행하고 있습니다.
이는 오피지지와 같은 전적 검색 사이트에서 급격한 연승이나 평소 플레이하지 않는
챔피언 등이 많은 것이 다 보이기 때문에 티가 날 수밖에 없습니다.
결국 의심을 받을 수밖에 없고 타인의 힘으로 등급을 올린 행위는 아무런 감흥을
느끼지 못할 수도 있습니다.
2경기는 르블랑이 밴 당하고 다시한번 아트록스 VS 빅토르 구도 입니다.
또한, 리그오브레전드를 시작한 지 얼마 안 되신 분들은 많은 이해도가 필요한 게임 특성상
피지컬이 뛰어나다 해도 결국 팀 탓을 하면서 좌절을 겪는 경우가 많습니다.
경기 영상을 통해 롤대리 없이 보고 배운다면 빠른 시일 내에 많은 것들을 배울 수 있고
점수가 낮다고 나를 놀리던 친구들보다도 더 뛰어난 실력을 갖출 수 있게 됩니다.
유튜브 강의나 글을 읽는 것이 아닌 직접 플레이하면서 각각 상황에 맞게
보고 느끼면서 많은 것들을 익히게 될 것입니다.
기세 좋게 솔킬을 따며 시작하는 기인
만약 잘못된 판단으로 롤대리를 이용하고 계신다면 그만 두시는것을 추천해 드립니다.
언제 제재를 당할지도 모르고 그것은 진짜 실력이 전혀 되지 않기 때문입니다.
기인의 모습처럼 5:5 게임이지만, 자기는 아무리 잘했어도 게임을 진다면
그보다 더한 분노, 슬픔이 있을까요.
무리하게 나온 아트록스를 신짜오와 함께 끝까지 추격하며 1킬을 거머쥡니다.
경기 영상을 보고 배우면서 몰랐던 부분들, 미흡했던 부분들을 찾아내면서 이후에는
가르침 없이도 혼자 5인분을 하면서 1인 캐리가 가능하도록 따라가시는 것이 좋습니다.
격차가 너무 나버린 나머지 이젠 빅토르가 아트록스를 타워 다이브킬까지 내고 있습니다.
아트록스를 회생 불가로 만들어놓는 기인
이젠 롤대리를 통해 가짜티어를 자랑하는 시대는 저 멀리 갔습니다.
정정당당하게 승부 겨��기를 지향하는 게임사의 의도에 맞게 스스로 본인의 문제점을 판단하고
발돋움을 해야만 합니다.
하지만 빙결아리의 변수와 킬을 먹으며 성장하는 그레이브즈
아프리카가 하나 둘씩 잘리기 시작하더니 게임이 이상하게 비벼지기 시작합니다.
이 당시 빙결아리는 장인들만 사용하던 아이템트리와 룬으로 경기에 처음으로 나온 역사적인 날이기도 합니다.
일반인이 쓰던 룬과 특성을 그대로 응용하여 승리를 거머쥔 좋은 사례이기도 하지요.
그렇게 롤드컵 8강에서 떨어지는 아프리카
기인은 3경기 동안 내내 탑으로 양팀 통틀어 딜량 1위를 하게된다.
그리고 숨막히는 경기를 끝낸 리코리스가 남긴 트위터
탑라이너의 기본 소양, 리코가 남긴 말 : ㅌㅊㅇ
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롤 연습하고 롤대리 없이 티어올리는법
요즘 날씨가 참 더운 거 같아요~ 그래서 주말에도 나가지 않고 빈둥빈둥하다가
경기 해설 영상을 가지고 왔습니다! 리그오브레전드 하면 아무래도 피시방 점유율을 잡은 게임으로 1세대 게임의 뒤를 이어가는 게임이라는 생각밖에 안 나는데요 프로게이머들이 그만큼 인기가 좋고 젊은 층에서 확실한 직업으로 뽑히고 있습니다.
그동안 나온 게임들 중에서 망한 것들도 많은데
참 대단한 작품이라고 생각을 해요. 이번에
시즌이 끝난 상태라서 아쉬운 부분이 다소
있었어요. 이번 시즌에서 실력증진을 목표로 삼았는데
게임을 혼자서 풀어나가야 할 일이 많이 생기더군요ㅠ
하다 보니 점점 한계도 오고 한판한판이 힘들었습니다.
정체기가 와서 여러 영상도 돌려보고 스스로 고치면서
약간 좋아지긴 했어요! 나만 그렇게 느끼나?..
그리고 요즘은 롤대리를 하면 안 되는데 여럿 하려고 하더라고요
아무리 티어에 욕심이 생겨도 그렇지 그렇게 올려봤자 큰 의미가 있을까?
라는 생각을 하게 됐습니다.
본인의 힘이 아닌 타인의 도움으로 올라가면 언젠가는 제자리로 돌아올 게 분명했으니까요
그럼 결국 도돌이표가 되어 또다시 반복되는 게임을 해야 하는데 이게
정말 내가 즐길 수 있는 소소한 일상에서 재미를 느끼는 게임일까. 싶었답니다.
본인이 잘해야, 아니 잘하기보다 재밌고 즐겨야 정말 진정한 게임이지 않을까요
프로게이머 영상도 많은데 보고 조금씩만 따라 해서 자기 것으로 만들면 된답니다!
너무 힘들다 하시면 주변 친구들과 같이 해보시면 어떨까요? 서로 피드백도 받고
영상으로 공부도 하고 조언도 받고 괜찮을 거로 생각한답니다.
아 참, 그리고 이번 랭크에 대한 보상이 약간
미흡하다는 생각이 들어서 2020년 다음
시즌에는 좀 더 연습해서 랭크를 좀 올려보고
싶은 생각이 들게 되었어요.
여기저기 롤대리가 판을 치고 있지만...
노력하는 자에겐 복이 오겠죠?
지금 롤대리는 많은 비난을 받게 되는 행동이랍니다.
자신의 랭크보다 떨어지는 실력이니 분명 같은 팀원에게도 민폐 되는 행동이에요.
우리 양심은 지켜야죠~
요즘 롤관련 콘텐츠가 많아 다른 랭크가 높은 사람한테 롤대리를 받기
보다는 실력이 있는 사람한테 배워서
실력을 높이는 쪽이 더 좋다는 의견이 많이
있었어요. 이런 이유로 도움이 될만한 영상들을
찾아보게 되었는데 실력이 좋은 분들의 영상을 보고
함께 롤을 배울 방법을 알게 되었답니다.
프로 영상을 가끔 보고 혼자 연습을 시작한 지
오래되기도 했고 슬슬 판수 제랑 일대일 롤 신청을 해보게 되었어요.
현재 랭크의 수준에 대하여 말씀을 드리니까
판수 제로 하기보다는 일대일 롤 강의로 하는
것을 제안하셨어요. 그리고 실력에
대해서도 궁금하거나 믿음이 가지 않는다면
현재 프로인지 LCK 인지 인증을 모두 해
주어 좋았습니다
주위에 랭크가 비슷한 친구들이나 지인들과
롤을 하면서 즐겁게 게임을 했지만, 실력이 늘어나는 속도가
약간 더뎠습니다. 베스트 영상들을 통하여
연습하며 배워야지 하는 마음으로 다음 시즌에서 롤대리 말고 저처럼
혼자 티어를 올려보세요.
조금만 찾아보면 동영상 공유 플랫폼
같은 곳에서 보이는 플레이 영상과 아주 화려한 베스트 영상을 볼 수
있을 테니 그걸 보고 연습하다 보면 역시 프로는
다르다고 느끼실 겁니다. 배움의 힘일까요?
확실히 경력이 화려하신
분들이라서 보다 체계적으로 모니터링을 해서
정직하게 게임 내용에 대하여
기록하고 복기하면서 꾸준하게 연습을 하고
있어요. 지인들이랑 한 번 플레이했는데
워낙 손놀림이 달라져서 놀라기도 했어요.
세상에 불가능이란 없습니다. 프로선수들을 보고 동경의 대상이었겠지만 그게 여러분이 될 수 있습니다. 노력하는 자에겐 꼭 좋은 성과로 보답이 올 거라고 저는 믿습니다
각 상황에 맞게 열심히 공부하셔서 최고의 플레이어가 될 수 있도록 노력 해보세요.
혼자서 너무 힘들다고 하면 랭크를 통해서 마음에 잘 맞는 듀오를 구하시는 것도 하나의 방법입니다. 이번 2020 시즌에는 롤대리 보다는 그냥 정직하게 연습하면 티어를 올릴래요
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롤대리 없이 실력 쭉쭉 티어 올라가기 – 리그오브레전드
이번에 리그오브레전드를 시작하게 되었는데요,
피시방에서도 집에서도 많이하는 게임으로 인기가 좋고
젊은 층에서 프로게이머들이 확실한 직업으로 뽑히고 있어요~
요즘에는 코로나로 인해서 많은 외부활동을 하기 어렵기에
다들 집 실내에서 여가생활을 즐기고 있는데요,
LOL의 가장 튼 매력은 팀원과 함께 협동해서 이겨내는 것이라 생각이 들어요~
리그오브레전드는 수많은 게임들 중 아직까지도
많은 사람들이 하고 있는 멋진 게임인데요,
이번에 시즌이 끝나서 아쉬웠어요.
다른 분들의 영상을 보는데 어찌나 재밌어 보이던지요!
저는 초보여가지고 자꾸 '패배하였습니다'만 뜨고 너무 속상했답니다.
실력을 올리고 싶은데, 혼자서 하다보니까 할 일들이 너무 많았어요.
계속 노력하고 도전하고 하다보니까
점점 실력이 늘어가는 제 모습을 보면서 뿌듯했어요ㅎㅎ
그런데 요즘에는 롤대리를 하면 안 되는데 알고 계신가요?
모두들 티어에 욕심이 생기기 마련이지만,
롤대리를 통해서 티어를 올리면 그것이 무슨 소용이 있을까요.
정작 나의 실력도 아닌데, 그런 생각이 문득 들었답니다.
게임은 즐기면서 해야하는데 점수에만 연연해하는 것 같아서
실력을 올릴 수 있게 많이 연구해봤습니다.
유튜브 영상들도 보고, 프로게이머님들은 어떻게 게임을 하는지도 보고,
하나하나 차근차근씩 따라하면서 자신의 실력으로 만들어봤어요!
프로게이머분들도 아주 처음에는 낮은 실력부터 시작하셨을거에요.
조작법부터 제대로 익히고 스킬도 익히고 그러셨을거죠.
정 너무 혼자하기 힘들다면 친구들과 함께 해보는 것도 좋아요~
어느 부분보다 이게 낫다는 식으로 피드백도 서로 받을 수 있고,
영상으로 공부를 하다보면 부족한 부분들을 서로 채워나갈 수 있을거에요ㅎㅎ
진짜 아무리 뛰어나도 솔로 랭크의 티어를 올리기는 너무 힘들기에
아랫구간에서 계속 머물게 되는 경우가 많아요~
잘못된 판단으로 롤대리를 선택하면 계정 정지를 당할 수도 있다는 사실
알고 계셨나요? 따라서 연습을 정직하게 하는 것이 좋답니다.
노력은 배신하지 않으니까요~!
연습을 꾸준하게 하면 할수록 실력이 상승되는 것을 느낄 수 있어요!
롤 대리는 현재 많은 곳에서 나타나고 있지만,
언제까지 롤대리만 하다가는 지는거죠.
열심히 노력하는 사람에게 실력이 저절로 찾아오게 된답니다.
자신의 팀원에게도 민폐가 되지 않도록
실력이 좋은 사람들의 영상으로 보면서 함께 롤을 배우는 방법을
터득하게 되어서 정말 좋아요~ 혼자 연습을 해도 재밌답니다!
마음에 잘 맞는 듀오를 구하는 것도 방법이고,
롤대리를 하는 것보다는 양심에 죄를 짓지 않고, 정직하게
올곧게 연습을 하면 분명히 티어를 올릴 수 있다고 생각해요~!
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그 오브 레전드: 챌린저 시리즈에서 잘못된 교훈을 배우는 이유
챌린저 시리즈는 "엘로 지옥"에 갇혀 있다고 불평하는 스트로너나 평론가들에게 좌절감을 느끼면서 탄생했다. 그들은 새로운 계정을 만들고, 흠이 없는 MMR을 가지고 놀기 시작했다. (그리고 경우에 따라서는 MMR이 가능한 한 낮게 출발하는지 확인하기 위해 탱크에 채워져 있었다.) 그리고 사다리를 타고 다시 원래의 계급으로 올라갔다.
목표는 스트림러가 이전 시즌에 걸쳐 구축한 MMR에 의해 지탱되고 있지 않으며, 사다리를 통해 끝까지 올라가야 하더라도 챌린저호를 칠 수 있다는 것을 보여주는 것이었다. 이 시리즈들은 또한 그들의 시청자들에게 이 러너가 효율적으로 승리와 등반을 하기 위해 어떤 전략을 사용할지 보여주었고, 더 나은 플레이어가 하위 순위 선수들이 놓친 실수를 지적하고 자본화할 수 있도록 해주며, 좀 더 편안한 환경에서 플레이할 수 있도록 해주었다.
오늘날, Nightblue에서 Tyler1로, IWillDominate에 이르는 스트림이 이러한 시리즈를 하는 등, 챌린저로의 순위가 떨어지는 것이 일반화되었다. 이러한 유형의 콘텐츠는 높은 엘로 스트리밍자들에게는 도전보다는 낮은 엘로 플레이어를 두들겨서 쉬운 콘텐츠를 얻고, 열심히 노력하지 않고도 더 즐겁게 할 수 있는 방법으로서 더욱 발전했다.
불행히도, 이 시리즈들이 더 흔해짐에 따라, 롤대리 업체 그들은 논쟁을 벌이려고 했던 원래의 요점을 약화시키기 시작했다.
챌린저 시리즈로 가는 언랭킹의 호는 일반적으로 이와 같은 것이 될 것이다. 그들은 아이언에서 골드에 이르는 선수들을 물리칠 것이고, 하이 플래트/로우 다이아몬드 주변에서 저항을 시작하게 될 것이다. 이 때, 러너는 더 열심히 노력해야 하고 보통은 덜 성공하지만, 또한 그들의 팀 동료들의 질이나 상대편의 중매에 대해 더 불평하기 시작한다.
비록 이 롤대리 선수들이 그들이 연주하고 있는 엘로보다 훨씬 더 높을지라도, 그들은 엘로 ���에서처럼 말하고, 행동하고, 경기하기 시작한다. 그들은 더 쉽게 좌절하고 기울어질 것이고, 그들의 게임 플레이에 더 집중해야 하며, 일반적으로 등반하는 데 더 어려움을 겪게 될 것이다. 대부분이 계속 오르긴 하지만, 1v9로 20연승할 수 있었던 브론즈 때보다 훨씬 더 어려워진다.
따라서, 이 실험은 궁극적으로 시청자들에게, 그래, 당신이 세 번째로 당신의 Silver II 프롬에서 실패했을 때 당신이 느끼는 것과 정확히 같은 방식으로 스트리밍자들이 느끼기 시작하는 Elo Hell이 있다는 것을 증명한다. 그것은 당신의 계급이 대부분 통제할 수 없을 정도로 경기를 진행하기 위해서 당신이 롤듀오 팀원들보다 훨씬 더 잘해야 한다는 느낌을 정당화한다.
이러한 감정은 독성과 트롤링을 조장하기 때문에 지역사회에 해로울 뿐만 아니라, 그들의 기술이 더 이상 롤 게임을 운반할 수 없을 때 어떻게 역경을 헤쳐나갈 것인가에 대한 긍정적인 모델을 시청자들에게 주지 못한다. 대신, 롤듀오 선수들은 동료들에 대한 절망과 의존이 정당하다는 것을 강화시키고, 단순히 챌린저 선수의 역학이나 지식이 없기 때문에 그들이 있는 곳에 "붙어 있다"는 것이다.
한 가지 더 말해, 만약 여러분이 챌린저 선수가 좌절하고, 플래티넘이나 다이아몬드에 갇혀 있는 것을 보는 청동 선수라면, 여러분이 비슷한 상황에 처해 있다고 생각할 이유가 있다면, 실버나 골드 플레이어의 기술을 가지고 있지만, 단지 나쁜 롤배치 팀원들 때문에 이길 수 없다고 생각할 이유가 없겠는가?
최종 결과는 롤대리 선수들이 자신의 기술보다 무작위성이 더 높아지기 전에 어느 정도 실력만 올라갈 수 있다고 생각할 것이라는 것이다. 이것은 리그 오브 레전드 랭킹 시스템의 가장 큰 골칫거리 중 하나로, 당신의 개인기가 인정받지 못한다고 느낀다. 도전자들은 낮은 엘로 선수들에게 그들의 엘로에서 벗어나 향상하는 방법을 보여주지 않고, 단지 여러분 주변의 나쁜 롤듀오 선수들 사이를 뚫고 나아가기 위해 여러분이 큰 기술 격차가 필요하다는 것을 보여주고 있다.
이제, 나는 모든 것이 망가지고 있는 것처럼 보이고 싶지 않다. 챌린저호주 스트리밍기와 시리즈에 뒤지지 않는 몇몇은 사실 매우 유익하고 도움이 된다.
예를 들어, 타일러1은 챌린저 시리즈에서 완전히 새로운 역할인 정글을 연기하고 있다. 이 시리즈에서 타일러1을 보는 것은 타일러는 하층 엘로스에서도 고전해야 했기 때문에 본질적으로 새로운 역할에서 게임을 하는 방법을 다시 배워야 했기 때문에 정글러들에게 실제로 매우 유익하다. 이는 시청자들이 그와 함께 배우고 성장한 동시에 그가 게임 개념에 대한 높은 지식을 새로운 방식으로 적용하는 것을 지켜보는 것을 의미한다.
체이스 샤코와 포레스트위딘과 같은 다른 스트로머들은 오프롤에서 비슷한 도전을 하기 위해 맨틀을 차지했고 IWillDominate는 챌린저를 상위 차선으로 만들기 위해 하진신에게 도전한 것으로 유명하다. TF 블레이드와 같은 다른 스트리밍 업체들은 한국에 가서 더 어려운 서버에 도전함으로써 이러한 과제를 해결했다.
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[롤대리] Valorant: Riot Games의 새로운 FPS에 대해 흥분해야 하는 이유
리그 오브 레전드 10 발표 때 놀림을 받았던 리오트게임즈의 수수께끼 같은 제목 '프로젝트 A'를 둘러싼 미스터리가 끊이지 않았다. 이제 불과 5개월 후, 공식적으로 발레란트라는 제목의 이 게임은 여름에 출시될 것이라고 발표되었다. 롤 게임이 아직 알파인 상태에서 이 게임에 대한 상당한 양의 정보가 공개되어 매우 흥미로워 보인다.
이 롤 게임은 웹사이트에 "창의력이 당신의 가장 큰 무기가 되는 5v5 캐릭터 기반의 전술 슈터"라고 기술되어 있다. 우리가 본 스크린샷과 자산에서 이 게임은 오버워치, 레인보우 식스, CS의 조합처럼 보인다.좋아. 하지만 무엇이 이 게임을 FPS 장르와 리그 오브 레전드 팬 모두에게 흥미진진하게 만드는가?
로우핑
처음 발표에서 가장 예상하지 못했던 것 중 하나는 Riot Games가 우리에게 Valorant의 연결성에 대해 말해준 것이었다. 북아메리카의 리그 오브 레전드 선수들은 탁구 문제를 달갑게 여기지만, 리오트는 발레란트와 함께 훨씬 더 공격적인 접근을 할 것이다.
라이오트의 목표는 "최소한 70%의 선수들이... 35ms 미만의 탁구를 갖는 것"이다. 이 낮은 탁구는 확실히 탄탄한 FPS 경험을 갖는데 결정적이지만 그 배경 또한 믿을 수 없을 정도로 흥미롭다.
라이오트는 2014년부터 전 세계 ISP와 협력해 롤 대리 선수들을 지원할 수 있는 글로벌 백홀 네트워크를 개발했다. 이는 리오트게임즈가 현재 세계 35개 도시에서 존재점을 확보하고 있으며, 이로 인해 파손되고 혼잡한 루트를 수리하고 향후 새로운 회로를 추가할 수 있게 되었다는 것을 의미한다.
영역 거부
발로란트 특유의 것으로 즉시 눈에 띄는 것은 많은 에이전트들(당신이 연기할 캐릭터들)이 방패나 보너스 건강이나 그와 같은 것을 주는 대신 지도의 일부를 나누는 데 더 중점을 두는 능력을 가지고 있다는 것이다. 이 게임의 핵심 게임 플레이는 기본적으로 CS 라운드와 같은 기능을 한다.GO, 한 팀이 여러 개의 폭탄 사이트를 공격하고 다른 팀은 그들을 방어하지만, 카운터 스트라이크에서 이길 수 있는 유일한 선택은 적을 죽이거나 폭탄을 완화/포획할 수 있을 만큼 충분히 오랫동안 그들을 고정시키는 반면에, 발레란트는 선수들이 싸움에 접근하는 방법을 바꿀 수 있는 능력을 가지고 있다.
발로란트에서의 능력은 선수들이 그곳을 통과하는 적들에게 피해를 주는 불벽을 떨어뜨리거나, 그곳을 통과하는 적들의 속도를 늦출 수 있는 지역을 떨어뜨리거나, 적의 시야를 차단할 수 있는 연기막을 설치할 수 있게 해준다. 하지만 작은 드론 플레이어가 전방 지역에 배치할 수 있는 것과 같은 정찰 기반 능력도 있다.
이것은 Valorant에게 CS와 같은 롤 듀오 방식의 게임보다 조금 더 전술적인 느낌을 준다.가, 적에게 공격 지점을 바꾸도록 강요할 수 있는 제한된 선택권이 있는 곳. 대신 능력을 발휘하여 적진을 분열시키거나 그들의 목적에 맞는 대안적인 길을 가게 할 수 있다.
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리그 오브 레전드: 새로운 블러드 문 피부 검토
이번 롤 패치 10.4는 마스터 이, 카타리나, 트린다메르의 블러드문 라인에 새로운 스킨 세 개를 출시해 준다. 당신이 당신의 Legends 피부 컬렉션에 그것들을 추가해야 하는지 좀 검사해보자.
카타리나는 라인의 첫 번째 피부이며 가격은 1350RP이다. 그것은 블러드문 스킨의 표준적인 색상을 금색과 빨간색에 캣 스스로 더 짙은 흰 머리를 가지고 있다.
피부는 일반 카타리나보다 한 단계 더 올라갔으며, 당신이 그녀를 메인화한다면 나는 그것을 사는 것을 고려해 볼 것이다. 이 피부에는 또한 고려할 수 있는 크롬도 있다.
다음으로 우리가 가진 피부는 마스터 이이고 또한 1350 RP이다. 이것도 꽤 좋아 보이지만, 나이트 브링거 라인의 스킨과 너무 비슷하게 생겼다고 생각하지 않을 수 없다.
어느 쪽이든 그것은 롤대리 게임을 즐기기에 꽤 멋있어 보인다. 특히 법령의 회상 애니메이션은 그렇다. 그것은 확실히 이 사부님과 그의 더 나은 피부보다 업그레이드되지 않았다. 블러드문 마스터 이 또한 크로마 옵션을 가지고 있다.
이 트리오의 마지막 피부는 1350 RP의 비용으로 트라이엔다메레다. 처음에 나는 이 피부를 보았고, "내가 그를 연기하지 않기 때문에 나에게 아무런 도움이 되지 않는 트라이애미어 피부"와 같았고, 약간 옮겨갔다. 그리고 나서 나는 게임에서 그것을 보았고, 나는 실제로 이것이 멋져 보였다.
컬러 배색이 잘되고 트라이엔다메레에게 더욱 현대적인 피부를 볼 수 있어서 좋다. 게다가 롤배치고사를 할 때 그가 격노할 때 붉은색이 눈에 띄기 때문에, 그것은 유용한 시각적 기억이다. 이 피부를 위한 크롬도 있다.
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리그 오브 레전드: 그것이 무엇이고 왜 당신이 즐겨야 하는가
리그 오브 레전드는 지구상에서 가장 인기 있는 비디오 게임이다. 너나 네가 아는 사람이 적어도 롤 게임을 하는 사람을 모른다는 것은 거의 상상할 수 없는 일이다.
많은 사람들에게 리그 오브 레전드는 많은 일들이 벌어지고 있고 처리하기에는 너무 많은 정보를 가지고 있는 것처럼 보이는 혼란스럽고 혼란스러운 게임이다. 오늘, 우리는 여러분에게 게임을 하는 방법에 대한 매우 기본적인 개요를 제공하고, 더 많은 것을 배울 수 있는 몇 가지 자원과 연결하며, 여러분이 흥미로울 수 있는 게임의 측면을 알려드리기 위해 이 자리에 오셨습니다! 하지만 이 모든 것은 간단한 질문으로 시작한다: 리그 오브 레전드란 무엇인가?
리그 오브 레전드란 무엇인가?
리그 오브 레전드(Leagends)는 5명의 선수들로 이루어진 두 팀을 서로 겨루는 거대한 온라인 전투 무대다. 조금 더 게임을 재밌게 즐기기 위해서는 롤대리 업체와 같이 하는 것도 아주 좋다. 게임은 다음 두 지도 중 하나로 진행된다. 소환사의 리프트(레더 모드가 랭크된 더 경쟁력 있는 지도)와 하울링 어비스(Random All Mid Mode(Random Mode에서 무작위로 플레이하도록 할당된 더 캐주얼한 All Random All Mid Mode)가 있다.
롤게임의 목적은 간단하다: 적의 넥서스를 파괴하기 전에 파괴하는 것이다. 그러나 넥서스에 도달하기 위해서는 먼저 넥서스를 보호하는 여러 가지 구조를 파괴해야 할 것이다.
첫째, 당신은 지도의 표시된 경로를 통해 "레인즈"라고 알려진 한 쌍의 탑을 파괴해야 할 것이다. 각 차선에는 외부 타워와 내부 타워가 있으며, 이 타워는 인히비터를 지키는 세 번째 타워로 이어진다.
적의 기지에 들어가려면 인히비터 타워와 인히비터를 파괴해야 할 것이다. 거기서 넥서스를 지키고 있는 두 개의 탑을 더 발견할 수 있을 것이다. 그 두 개의 탑을 파괴하기 전에는 넥서스 자체를 손상시킬 수 없다는 것을 유념해야 한다. 사실 방금 설명한 모든 구조물은 앞의 구조물이 파괴될 때까지 피해를 입지 않을 것이다(그 차선의 외탑이 파괴될 때까지 내부탑을 공격할 수 없다는 뜻).
���환사의 리프트에서는 3개 차선 중 하나를 통해 기지로 진출하여 차선의 어떤 (또는 모든) 구조물을 파괴하여 넥서스 타워와 넥서스를 파괴할 수 있다. 한 팀이 이기기 위해 어떤 레인의 구조를 파괴하는지는 중요하지 않으며, 그렇게 하기 위해 기지 밖의 모든 구조를 파괴할 필요는 없다. 비록 여러분이 더 많은 타워와 구조물들을 죽일수록 이길 가능성이 더 높아지기 때문이다. 하울링 어비스(Abyss)에는 오직 한 개의 차선(All Mid라고 불리는 이유)이 있는데, 이는 당신이 넥서스에 도달하여 파괴하기 위해서는 지도상의 모든 구조를 파괴해야 한다는 것을 의미한다.
하지만, 만약 당신이 그들에게 다가가서 당신을 죽이려 한다면, 그 탑들은 당신을 손상시키고 죽일 것이다. 그래서 당신은 당신의 팀의 미니언들(여러번 당신의 기지에서 생겨난 작은 생물들)을 탑의 사정거리에 데려가야 한다. 그렇게 하면, 탑은 당신이 아니라 그들을 공격할 것이고, 당신과 당신의 롤배치 팀에게 탑을 손상시키고 파괴할 시간을 줄 것이다.
즉, 가장 기본적인 수준에서 어떻게 플레이하고 어떻게 하면 리그 오브 레전드 경기에서 승리할 수 있는가: 상대의 탑에 당신의 미니언들을 가져오고, 탑이 당신의 지뢰를 손상시키고 파괴하는 데 집중하느라 바쁠 때 그 시간을 사용하고, 다음 탑으로 가서 적의 넥서스에 도달할 때까지 다시 한다. 이제 리그 오브 레전드 게임에는 당신이 이 일을 더 쉽게 하기 위해 해야 할 많은 다양한 것들이 있고, 운 좋게도 우리는 당신이 관심이 있다면 좀 더 자세히 설명하는 롤듀오 초보자들을 위��� 가이드들을 가지고 있다.
예를 들어, 어떤 챔피언들은 당신이 더 빨리 탑을 파괴하거나 당신의 상대가 탑을 파괴하는 것을 막을 수 있는 다른 역할을 한다. 당신은 그를 위해 롤강의 전문가를 통해서 어드바이스를 받든, 아이템을 사 주거나 경험을 쌓음으로써 당신의 챔피언을 더 강하게 만들 수 있다. 당신은 또한 당신의 적을 죽이고 당신의 챔피언을 더 강하게 만들 지도 주변의 다른 목표들을 죽일 수 있지만, 당신의 목표는 당신이 적 넥서스를 죽일 수 있을 때까지 지도의 탑들을 밀고 나가는 것이다.
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TFT: 폭동게임, 첫 세트 3개 대회 출전
TFT 세트3는 롤 게임마다 독특한 룰세트의 새로운 은하계 정비사를 데려오고 모바일에서는 (아마도) 첫 번째 게임이 될 것이기 때문에 많은 기대를 모으고 있다. 오늘 리오트게임즈는 TFT 3세트에 대한 새로운 시각을 공개했다. 은하를 요소들의 부상과 다르게 만들것이며 롤 챔피언들이 3세트에 들어올것이며 TFT를 위해 미래에 무엇을 할것인지!
은하 대 원소
Riot Games는 세트 2에서 몇 가지 교훈을 얻었다고 말했다. 만족스러운 구성을 만드는 요소들(특정 적에 대항하거나 독특한 방식으로 특성을 결합하는 기능)과 만족스럽지 못한 구성을 만드는 요소들(컴퓨터가 효과적이 되려면 6개 전체로 들어가야 함 또는 시도할 가치가 없는 6개 전체 컴파운드가 필요함). 그들은 또한 "작곡은 정말 만족스러운 주문과 함께 만족스러운 내용을 담고 있다"는 것을 확실히 할 필요가 있다.
당장, 나는 이것에 대해 흥분된다. 여러분이 회전할 수 있는지 또는 이동시킬 수 있는지 둘 다에서 좀 더 유연해지기를 원하는 컴퍼니에 대한 그들의 첫 번째 요점은 환상적이다.
세트 2에서, 당신은 단지 몇 개의 유닛만으로 당신의 롤대리 팀 전체를 활기차게 할 수 있는 미스틱이나 오션 같은 작은 보완적인 시너지를 첨가할 수 있는 유연성을 가지고 있었다. 나는 세트 3에서 이런 유형의 특징들을 더 많이 볼 수 있을 것으로 기대한다.
반면, 킨드드, 럭스, 치야나와 같은 유닛들은 세트 2에서 매우 강력했는데, 왜냐하면 당신은 보드를 기반으로 컴파운드에 그것들을 구부리거나 당신이 어떤 아이템과 유닛을 얻었는지에 따라 그 주위에 당신의 컴파운드를 구부릴 수 있었기 때문이다. 이것은 TFT Set 3에서 유연한 시너지를 가진 더 많은 운반 장치를 볼 수 있다는 것을 의미하며, 따라서 여러분은 여러 종류의 롤게임 컴파트에 운반 장치를 연결할 수 있다.
새로운 유닛 및 새로운 시너지
Riot Games는 먼저 우리에게 세 가지 새로운 롤 특징에 기초하여 세트 3에서 실행할 수 있는 잠재적인 컴파운드를 살펴보았다. 메흐-필로트, 사이버네틱, 스타 가디언. 내가 이 콤파들을 각각 독특하게 만드는 것과 그들이 어떻게 함께 기능할 수 있는가를 분해할 수 있는 동안, 리오트는 이미 그들의 /dev 포스트에서 그것을 처리했다. 그러나, 이러한 롤배치 컴퍼니와 그들의 설명은 이러한 컴퍼스에 대한 정보를 드러냈을 뿐만 아니라, 그들의 시너지와 가능성 있는 능력과 함께 많은 챔피언들을 확인시켜 주었다.
/dev 게시물에서 3세트에 있는 것이 거의 확실하고 우리가 알고 있는 것은 다음과 같다.
스타 가디언: 6대. 주문을 걸 때마다 모든 스타 가디언들에게 마력을 부여한다. Spatula + Tear of the Goddess는 어떤 부대든 스타 가디언으로 변모시킬 것이다.
소령: 2/4/6 단위. 모든 동맹국들이 주문력을 증가시켰다.
뱅가드: 알 수 없는 유닛, 알 수 없는 특성. 워든스처럼 엄청난 시너지 효과가 있을 거야
보호자: 알 수 없는 유닛, 알 수 없는 특성. 일종의 방패막이 특성일 수도 있지
신비: 알 수 없는 단위. 잠재적으로 팀에게 치유력을 제공한다.
사이버네틱: 3/6 단위. 아이템을 갖춘 사이버네틱 챔피언들은 보너스 건강과 AD를 얻는다.
마력-리버: 알 수 없는 유닛, 알 수 없는 특성. 어쩌면 세트 1의 악마처럼 마력이 소모되는 특성일 수도 있지
블레이드마스터: 3/6대. 블라드마스터는 두 번 더 공격할 기회를 갖는다.
천체: 알 수 없는 유닛, 알 수 없는 특성. 아마도 어떤 규칙을 바꾸는 기계공이나 그들 각각은 럭스/치야나 같은 다른 계급에 적응하는 독특한 능력을 가지고 있을 것이다.
크로노: 알 수 없는 단위, 알 수 없는 특성. 시간 여행이나 리셋 정비사 같은 거겠지
반란군: 알 수 없는 단위, 알 수 없는 특성. 텔레포트 기술자일지도 몰라
발키리: 알 수 없는 유닛, 알 수 없는 특성. 어쩌면 그들이 다른 부대에 주는 엑소 스켈레톤 능력이나 갑옷 같은 것일지도 모른다.
메흐-필로트: 3단위. 전투가 시작될 때, 세 명의 메흐-필로트 챔피언은 죽을 때까지 슈퍼 메흐로 통합된다.
해체론자: 2대. 해체주의자들의 주문은 둔해졌다.
인필터: 알 수 없는 유닛, 알 수 없는 특성. 소환사처럼 소환된 부대나 애완동물일 수도 있어
자, 여기 15가지의 다른 특징들이 있다. 현재, 세트 2에서 우리는 기원들과 클래스들 사이에 27가지의 다른 특징들을 가지고 있다. 그래서 이 목록은 완전하지 않을 것 같다.
그러나 /dev 게시물의 예술과 설명은 몇 개의 단위를 확인시켜 주었다. 여기 리오트 게임이 세트 3에 온다고 확정한 챔피언들이 있다.
파피(스타 가디언/밴가드), 1g – 그녀의 버클러, 스테드패스트 프레즌스, 혹은 히어로릭 차지일 가능성이 있다.
조이(스타 가디언/소러), 1g – 그녀의 졸린 트러블 버블은 거의 확실하다.
레오나(사이버네틱/밴가드), 1g – 능력 거의 확실히 그녀의 이클립스.
피오라(Cybernetic/Blademaster), 1g – Lunge 또는 Blademaster일 가능성이 있음.
사야(천체/블라디마스터), 1g Ability 더블 다거스 또는 치명적인 플루마지 가능성이 있음.
긱스(리벨/데몰리시스트), 1g – 능력 거의 확실히 그의 삿첼 전하.
아히(스타 가디언/소러), 2g g 능력 거의 확실히 그녀의 속임수 오르브.
Annie(Mech-Pilot/Sorceer), 2g – Inciniterate 또는 Disconfinition일 가능성이 있음.
셴(Chrono/Blademaster), 2g – 그의 키 배리어 또는 스피릿의 피난처일 가능성이 있다.
야스오(Rebel/Blademaster), 2g – Last Breath, Steel Tempest 또는 Sweeping Blade일 가능성이 있음.
그들은 벨코즈라는 다른 챔피언에 대해 언급했지만, 자세한 내용은 밝히지 않았다.
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리그 오브 레전드: 패치 10.4 미드 레인지 집계 계층 목록
관측
메타는 상위 10명 중 6명이 고전적인 암살자이고, 다른 2명(다이아나와 야스오)은 각각 다이버와 투사로 사이비 암살자여서 암살자 중도로 확고히 전환했다. 오직 두 마리의 마법사만이 계층 목록의 맨 위에 남아있다. 둘 다 전투 마법사다.
판테온은 D단으로부터 저B단까지 올라오는 패치 10.4에서 가장 큰 점프를 했다. 팬스미드의 롤 승률은 50% 이하로 떨어졌지만, 그의 롤대리 승률은 지난 몇 차례의 패치를 통해 꾸준히 상승해 현재는 6.4%를 기록하고 있다. 우리는 또한 두 개의 사이트가 그를 그들의 계층 명단에서 제외시켰고 A 계층보다 높은 사이트는 없다는 것을 알아야 한다.
하이머딩거는 하이디 계층 마지막 패치에서 F 계층으로 떨어지면서 실제로 자신의 10.4 순위에 가장 큰 타격을 입었다. 하이머의 승률(53.5%)이 인상적인 것은 분명하지만, 나는 그가 중간계층으로서 0.5%의 선택률로 인해 가장 큰 타격을 입을까 봐 걱정된다.
미드 레인의 최고 롤대리 승률 챔피언은 카시오페이아, 녹턴, 질레안, 파이크다. 캐스는 이 리그오브레전드 대회 우승률(53.5%)이 최고인 데 이어 우승률 5%를 넘는 유일한 롤 챔피언이다. 선택률이 5%를 넘는 가장 가까운 중간 계층은 51.7%의 승률로 피즈다.
일레리아는 패치 10.4에서 43.6%의 승률을 기록하며 중반에 가장 낮은 승률 챔피언으로 남아있다. 그녀는 5% 이상의 선택율을 가지고 있는데, 이것은 루치안(45.7%)과 아칼리(45.9%) 그리고 라이제(46%)의 롤듀오 우승률 하위권에 있는 동년배들에게 말할 수 없는 것이다.
버퍼드 챔피언
럭스
럭스의 버퍼는 그녀의 지지력(Light Binding에 대한 손상과 콜드다운 버퍼)을 돕기 위한 것이었지만, 그녀의 파이널 스파크를 캐스팅하면서 번쩍이는 능력은 확실히 그녀의 중간 존재에 도움이 되었다. 그녀는 우리 팀 명단에서 약간 올랐지만, 여전히 C급에 속해 있다.
사일러스
무연고자들은 사실 그가 그의 체인 래쉬의 기저 손상에 도달한 버퍼들 이후 우리 팀 리스트에 올랐다. 나는 그의 롤배치 승률이 패치 10.4에서 약간 올랐으며 그가 중간 차선에서 두 번째로 높은 비율을 가지고 있기 때문에 그것을 어떻게 생각해야 할지 모르겠다. Sylas는 다른 사이트들보다 약간 더 강할 것 같지만, 나는 그가 A등급으로 올라가야 한다고 생각하지 않는다.
네르페드 챔피언
아우렐리온 솔
솔의 천체팽창으로 가는 얼간이들은 그를 우리 팀 리스트에서 약간 떨어트렸지만, 그는 높은 롤게임 등급에서 중간 등급까지 B 등급에 머물렀다. 그는 여전히 중간 계층에서 10위 안에 드는 승률과 2%를 밑돌고 있다. 하지만 아우렐리온솔 메인스는 이 괴짜들에 이어 자신의 승률이 54.9%에서 52.6%로 떨어진 것을 보고 실망할 것이다.
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롤대리 서비스를 통해 롤 레벨업 하기
리그 오브 레전드(LOL) 경기하는 것을 좋아하십니까? 오늘날, 디지털 게임은 사람들의 생활 속에서 많은 존재감을 만들고 있다. 리그 오브 레전드 경기는 선수들의 기술과 결단력을 테스트하는 많은 도전들이 있다. 리그 오브 레전드에서 더 높은 순위를 매기는 것은 모든 사람에게 결코 쉬운 일이 아니다.
선수들은 높은 순위를 얻기 위해 온라인 가이드와 팁을 따르는 경우가 많다. 그러나 때로는 원하는 점수를 얻는 것이 진정으로 어려워지기도 한다. 그렇다면, 이런 상황에서 무엇을 할 수 있을까? 만약 당신이 리그 오브 레전드 리그의 정규 선수라면, 당신은 분명히 롤대리 서비스 증진에 대해 들어본 적이 있을 것이다.
롤대리 에이전트는 선수들에게 효과적인 경기부양 서비스를 제공하며, 이것은 선수들에게 짧은 시간 내에 그들의 실력을 향상시키고 도전도 이길 수 있게 해준다. 그것은 당신이 경쟁자들을 이기고 다시 선두로 돌아오는데 도움이 될 것이다.
당신은 선수들에게 롤배치 서비스를 제공하고 있는 많은 서비스를 발견할 것이다. 하지만, 어떻게 하면 최고의 롤대리 서비스를 받을 수 있는지 아십니까? 여기서 우리는 당신이 더 나은 경험을 찾기 위해 필요한 몇 가지를 언급하였다.
1. 폭넓은 범위:
당신에게 훌륭한 커버리지를 제공할 수 있는 최고의 롤대리업체를 선택하라. 신뢰할 수 있는 롤대리팀은 대한민국 전역 각지에서 롤 게임을 한다. 그래서 그들은 서비스를 활성화하는 데 관심이 있는 최대 사람들에게 도달할 수 있다. 여행 중에도 원하는 커버를 얻을 수 있다. 그래서 당신은 훌륭한 서비스를 즐길 수 있다.
2. 롤대리 서비스 종류:
신뢰할 수 있는 롤대리 서비스는 고객들의 고유한 요구와 요구 사항을 성공적으로 충족시키기 위해 일련의 서비스를 제공한다. 효과적인 롤강의 서비스 제공과 함께, 그들은 또한 사람들이 새로운 수준의 계정, 배치 게임, 코칭, 가이드와 같은 서비스를 받을 수 있도록 한다. 그것은 당신이 롤 게임을 즐길 수 있는 적절한 서비스를 선택할 수 있게 해줄 것이다.
3. 속도:
신뢰할 수 있는 롤학원은 광범위한 서비스를 제공하는 것과 함께 고객의 주문을 최대한 빨리 이행하는 데 초점을 맞추고 있다. 모든 플레이어들은 다음 레벨에서 계정을 얻기 위해 서비스를 향상시키는 효과를 보고 싶어한다. 따라서 빠르고 효과적인 결과를 보장하는 롤대리 업체를 선택하십시오.
4. 보안
보안은 롤대리 서비스 이용을 선택하면서 절대 피할 수 없는 주요 관심사 중 하나이다. 귀사에 대한 품질 및 위험 없는 서비스를 보장하는 프로바이더와 함께 이동하십시오. 거래처 내역을 공유해야 실적을 높일 수 있다. 따라서 보안 보장을 제공하는 롤 에이전시를 선택하십시오.
5. 합리적인 가격:
좋은 롤듀오 제공업체를 선택하면 LOL 강의와 함께 효과적인 서비스를 받을 수 있다. 그러나 다른 고려사항과 비슷한 가격을 고려해야 한다. 모든 선수들은 가장 낮은 가격으로 더 나은 결과를 얻기를 원한다. 따라서 저렴한 가격과 함께 품질을 보장하는 롤대리 업체를 선택하십시오. 그것은 당신의 예산을 잃지 않고 최고의 서비스를 즐길 수 있도록 도와줄 것이다.
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리그 오브 레전드 ELO Boosting Services 사용의 주요 이점
LOL(Leagends) 비디오 게임을 좋아하는 사람들에게 ELO Boosting Services라는 용어는 새로운 것이거나 들어본 적이 없는 것이 아니다. 하지만, 많은 사람들이 롤 비디오 게임이 때때로 너무 까다롭다는 사실을 알고 있지 않을 것이다. 이것은 왜 대부분의 게이머들이 그들의 성적을 향상시키기 위해 Lol Duo Boosting Services를 지원해야 하는지에 대한 주요 이유들 중 하나이다.
남자다운 시간과 노력을 낭비하는 것에 비해, 롤 게임을 하는 것은 효과적인 결과를 낳는다. 롤 대리 전문업체의 도움을 받는 것은 그들에게 실망감을 덜 준다. ELO Boosting Services가 어떻게 등급과 순위를 올리는 것 외에도 게이머들의 전반적인 성능을 향상시키는 데 크게 기여하는지 살펴보십시오.
ELO 부스팅은 경쟁사에 비해 랭킹과 등급을 향상시켜 선수들이 최고 수준에 도달할 수 있도록 하는 가장 효과적인 도구 중 하나로 꼽힌다. 이것은 차례로 게이머들에게 각각의 게임마다 승리할 수 있는 더 좋은 기회를 제공한다. ELO Boosting Services가 LOL 플레이어에 제공하는 일반적인 혜택은 여기에 언급된 바와 같다.
시간 절약
롤게임에서 최고점에 도달하는 것은 선수들에게 힘든 일이다. 그리고, 당신의 공동 플레이어가 느리게 학습하고 롤 게임의 놀이 기법을 익히는 것에 관한 한, 최고 레벨에 도달하는 일은 더욱 어려워진다. ELO Boosting Services를 선택함으로써 플레이어는 가장 빠른 시간 내에 최고 수준에 도달하려는 목표를 달성할 수 있다. 따라서 ELO Boosting Services는 우승 기회를 개선하는 것 외에도 선수들의 시간을 절약하는 데 도움이 된다.
계정에 대한 어필 추가
게임 시나리오에서 볼 수 있는 경쟁이 점점 더 치열해지는 것을 고려하면, 그들의 게임 기술을 보여주고 순위를 높이는 것은 각 선수들에게 필수적인 요소가 된다. ELO Boosting Services는 귀사의 순위를 향상시키고 플레이 계정에 매력을 더하는 데 도움이 된다. 이것은 결국, 여러분이 여러분의 동�� 선수들과 경쟁자들에게 올바른 영향을 미치도록 도와주고, 따라서 여러분의 팀원들에게 존경과 찬사를 받게 하는데, 이것은 여러분이 롤듀오 서비스를 통해 진정으로 받을 만한 가치가 있는 것이다.
안전 및 보안
정체불명의 게이머들이 당신의 계정에 쉽게 접근할 수 있고 그들의 요구조건에 따라 그것을 조작할 수 있다는 것에 대해 정당하지 않은 의심이 있다. 사실은, ELO Boosting Services는 당신의 계정을 완전하게 보호하며 침입자로부터 안전하게 보호한다. 게이머들 역시 그들의 계좌가 해킹되고 조작되는 것을 피하기 위해 그들의 계좌 정보를 비밀로 하고 캐묻는 눈에서 멀리할 수 있다.
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TFT : 폭동이 캐 러셀에 주걱을 다시 넣어야하는 이유
패치 10.3에서 Riot는 Carousel 라운드 TFT에서 Spatula 아이템을 제거했습니다. 이것이 실수 인 이유입니다.
Riot가 패치 10.3에서 TFT로 되돌려 놓은 가장 간과 된 변경 중 하나는 Carousel 라운드에서 Spatula를 제거하기로 결정한 것입니다. 불행히도이 결정은 메타에 매우 부정적인 영향을 미쳤던 광범위한 영향을 미쳤다. 전략을 세우고 실행하는 것보다 적응력과 행운에 대해 게임을 더 많이 만들 수 있었던 comp와 챔피언의 수를 크게 줄였습니다.
이제이 중 일부는 의도적으로 설계된 것 같습니다. Riot Games TFT의 수석 개발자 인 Mortdog 에 따르면 , Spatula를 제거하면 게임이 제공하는 것에 적응하는 플레이어에게 더 많은 부담을 안겨줍니다.
이것은 인기가 없을 수도 있지만, 이것이 장기적으로 게임에서 승리하고 좋은 것으로 간주합니다.
TFT는 적응에 관한 것입니다. 이전에는 너무 해결되었습니다. 로비를 기준으로 자신의 스타일을 변경해야하는 플레이어를보고 기쁜 마음으로 가이드를 통해 모든 게임을 플레이 할 수는 없습니다.
이 원칙이 훌륭하고 TFT가 적응을 장려해야한다고 생각하지만,이 접근법은 플레이어의 행동 방식을 잘못 판단하는 것 같습니다. 이 게임은 무작위성에 대한 전략을 최적화하는 게임이었고 여전히 남아 있지만 계획과 적응이 필요합니다.
플레이어가 특정 아이템을 능가하려고 시도하는 한 다른 아이템보다 성능이 우수한 특정 아이템에는 항상 지정된 세트의 컴포지션이 있습니다. 메타에서 최적의 빌드와 컴포지션을 알고 이해하는 롤대리 플레이어 (즉, 가이드를 기반으로하는 플레이어)는 이에 대해 처벌을받지 않아야합니다. 메타에 대한 지식을 가진 것은 TFT에서 보상해야 할 기술이며 ��� 러셀에서 주걱을 제거하면 그 차이가 줄어 듭니다.
주걱은 구하기가 어려웠 기 때문에 플레이어는 주걱을 때리는 RNG에 의존하지 않는보다 안정적인 빌드 및 구성 요소로 끌기 시작했습니다. 따라서, 우리는 독 / 레인저와 크리스탈 / 레인저가 될 보았다 가 온라인으로 가져 주걱을 필요로하지 않았기 때문에 기본 콤프. Ocean / Mage 및 Inferno / Summoner comp와 같은 이전의 강력한 구성 요소조차도 다른 유형의 유닛이 충분하여 빌드를 최적화하기 위해 주걱 항목이 필요하지 않았기 때문에 강력했습니다.
Mortdog은 TFT가 10.2 패치에서 "해결 된 게임"이라고 말한 것이 맞지만 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 이 패치는 성공할 수있는 최소한 4 ~ 5 개의 서로 다른 구성이 있었기 때문에 많은 찬사를 받았습니다. 이것은 최고의 선수들이 최적의 컴포지션에 대한 지식 기반을 가지고 있었을뿐만 아니라, 보드, 로비 및 아이템 앞에 지시 된 컴포지션을 식별 할 수있는 플레이어임을 의미했습니다.
그러나 주걱을 제거하면 플레이어가 회전 목마 라운드에서 필요한 아이템을 잡을 기회가 없기 때문에 플레이어가 선택할 아이템을 한 번 제어 할 수 있기 때문에 실행 가능한 comp의 풀을 줄였습니다. 이 결정은 또한 처음 몇 라운드의 마지막 마무리에서 강력한 컴백 메카닉을 제거했으며 초기에는 완전히 불가능한 전술을 잃었습니다.
또한 플레이어가 컴포지션에 맞는 전체 항목에 이미 구성 요소를 결합한 후 얻을 수 있기 때문에 주걱 항목의 성능을 전체적으로 떨어 뜨 렸습니다. 여러 번, 게임을 끝내기 위해 주걱을 남겼습니다. 마지막으로, 회전 목마에서 주걱을 잃는 것은 자연의 힘이 이제 완전히 RNG 기반 의 극도로 압도적 인 품목이라는 것을 의미했습니다 .
내 (완전히 요청하지 않은) 제안은 주걱을 첫 번째 회전 목마에서 막아 내고 모든 후속 라운드에 다시 넣는 것입니다. 이렇게하면 컴포지션을 구축하는 방법에 대한 실제 전략이있을 수 있으며, 게임은 여전히 무작위성에 따라 결정되며, 플레이어는 컴포지션보다 훨씬 더 많은 선택 의지를 갖게됩니다.
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