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👨🏻✈ *SINOPSE RPG WWII* 👨🏻✈ *A Segunda Guerra Mundial foi um conflito militar global que durou de 1939 a 1945, envolvendo a maioria das nações do mundo , incluindo todas as grandes potências, organizadas em duas alianças militares opostas: os Aliados e o Eixo.* *Neste RPG você fará parte desta guerra, irá poder vivenciar do princípio da guerra até o desfecho isso é? Se você sobreviver pra contar história, no RPG os personagens evoluem toda vez que sobrevivem a uma missão narrada por um mestre, quando você passa de patente seus atributos aumenta é você pode comprar é se equipar com novos ítens se tornando cada vez mais poderoso, em nível máximo por exemplo "Lenda viva" o personagem tem 20mil de vida força de 2 toneladas é velocidade de até 1.200km/h, o resultado de tanto poder foi um soro desenvolvido durante a guerra para criar super soldados, abaixo veja o que possuí no nosso RPG* _-Sistema de evolução_ _-Fichas tanto suas quanto dos inimigos_ _-Ficha de todas as armas bem descrita_ _-Ficha dos veículos é tanques_ _-Sistema de capital onde você ganha dinheiro toda semana de acordo com seu patente podendo investir em sí mesmo comprando equipamentos ou investir em sua família casa putas etc._ _-Missoês narrada._ _-Regime real onde você terá que realizar treinos é tarefas se não quiser ir parar na cadeia._ _-Sistema de combate único._ _-O jogo se passará nos Estados unidos de onde vocês irão partir para varias partes do mundo para viver todas as guerras, como a do cume, Pear Harbor, Polonêa entre outras._ _-Você terá a chance de matar hitler antes que ele se mate._ _-Objetivo do jogo é reduzir o número de civis mortos é matar Hitler vencer a guerra!_ *Obs: O objetivo do mestre não é lhe matar em missões, sempre faça ações bem detalhadas para que isso não aconteça, caso morra você poderá criar outro personagem, porém morrer novamente causará banimento* ⚠ *ATENÇÃO* ⚠ *Temos regras, se não seguir será expulso do batalhão é também do RPG* https://chat.whatsapp.com/F4ehJZz5RXp7bDY4KqRtg8 *Regras básicas* I) Cabelos e barba – Têm de ser sempre curtos ou, no caso das mulheres, presos. Os homens também devem estar barbeados II) Insígnias – Afixadas na parte superior da farda – representam as patentes, cursos e missões cumpridas pelo oficial III) Fuzil – Se não está com o recruta, fica na reserva de armas. Oficiais de patente mais alta podem portar uma pistola IV) Farda – Precisa estar sempre limpa, bem passada e sem nenhum rasgão. E os coturnos, limpos e engraxados *Regras* 1) BOM DIA, VIETNÃ _Às 6 da matina, o toque da alvorada bota todo mundo de pé. Os soldados têm 20 minutos para se aprontar e seguir para o café-da-manhã. Mas apenas quem estava de serviço toma o café na caserna._ *Os players devem fazer todos os dias uma cena cumprindo isto a cima ou serão punidos, comuniquem os ADM caso não poderem, a cena pode ser postada qualquer hora do dia, Sabados e domingos não necessário pós vão está em suas casas* 2)SOLDADINHO DE CHUMBO _Para ficar com o físico em cima, além de ralar nas flexões e abdominais no pátio, os soldados praticam atividades esportivas, como natação e corrida, em ginásios ou pelas ruas_ *Os players devem fazer uma cena de treino todos os dias menos sábado é domingo ou serão punidos no quartel* 3) COME TUDO, ZERO DOIS! _Preparado pelos próprios soldados, o “rancho” – bem basicão, tipo um PF – é o mesmo para todos, sendo servido à vontade._ *Você deve fazer todos os dias menos sábado e domingo uma cena se alimentando,ou poderá ser punido* 4) TOQUE DE SILÊNCIO _A maioria dos soldados se manda pra casa após o expediente. Só os que estão em serviço dormem no quartel_ *O player deve executar todo dia uma cena do seu personagem indo dormir, não obrigatório sábado e domingo, caso não durma sofrerá punições* 5)EU SEI QUE VOU MORRER _Mesmo se a missão for entrar numa jaula com 100 leões famintos vá, nunca questione seus superiores_ *Sempre que for selecionado para uma missão você deve ir ou poderá se submetido a uma punição*
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*VEÍCULOS ALEMÃO* *NOME:*Sd. Kfz. 165 Hummel *PESO:*12.779KG *CAPACIDADE:*9 *KM POR LITRO:*12KM *VELOCIDADE MÁXIMA:*78KM *CARGA MÁXIMA*2.390KG *BLINDAGEM* _Após zerar o veículo explode_ -20000🖤 *ESPECIAL?:* _Imune a granadas minas terrestres armas de baixo calibre, é fogo_ *EQUIPAMENTO:*O canhão de 150 mm sFH 18, capaz de disparos com mais de 13 km de alcance (5.000 de dano) *PREÇO:5.000.000$*
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*VEÍCULOS ALEMÃO* *NOME:*Panzer VI Sd.Kfz. 181 Tiger *PESO:*18.859KG *CAPACIDADE:*11 *KM POR LITRO:*18KM *VELOCIDADE MÁXIMA:*65KM *CARGA MÁXIMA*1.990KG *BLINDAGEM* _Após zerar o veículo explode_ -15000🖤 *ESPECIAL?:* _Esté tanque não enguiça em buracos ou trincheiras, e suas pastilhas são resistentes a minas terrestres_ *EQUIPAMENTO:*Um canhão de 75 mm especial III (3.000 de dano) *PREÇO:2.500.000$*
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*VEÍCULOS ALEMÃO* *NOME:*Panzer V Sd. Kfz. 171 Panther *PESO:*17.850KG *CAPACIDADE:*10 *KM POR LITRO:*14KM *VELOCIDADE MÁXIMA:*59KM *CARGA MÁXIMA*2.990KG *BLINDAGEM* _Após zerar o veículo explode_ -12500🖤 *ESPECIAL?:* _Esté tanque não enguiça em buracos ou trincheiras, e suas pastilhas são resistentes a minas terrestres_ *EQUIPAMENTO:*Um canhão de 75 mm especial II (2.000 de dano) *PREÇO:1.500.000$*
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*VEÍCULOS ALEMÃO* *NOME:*Sturmgeschütz *PESO:*13.850KG *CAPACIDADE:*18 *KM POR LITRO:*16KM *VELOCIDADE MÁXIMA:*45KM *CARGA MÁXIMA*5.690KG *BLINDAGEM* _Após zerar o veículo explode_ -10000🖤 *ESPECIAL?:* _Esté tanque não enguiça em buracos ou trincheiras, e suas pastilhas são resistentes a minas terrestres_ *EQUIPAMENTO:*Um canhão de 75 mm especial (1.500 de dano) MP34 (1.200 de dano) *PREÇO:1.000.000$*
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*VEÍCULOS ALEMÃO* *NOME:*Panzer IV Sd.Kfz. 161 *PESO:*15.715KG *CAPACIDADE:*7 *KM POR LITRO:*18KM *VELOCIDADE MÁXIMA:*52KM *CARGA MÁXIMA*5.000KG *BLINDAGEM* _Após zerar o veículo explode_ -7500🖤 *ESPECIAL?:* *EQUIPAMENTO:*Um canhão de 75 mm (1.000 de dano) *PREÇO:750.000$*
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*VEÍCULOS ALEMÃO* *NOME:*Panzer 35 / 38 (t) *PESO:*9.935KG *CAPACIDADE:*5 *KM POR LITRO:*13KM *VELOCIDADE MÁXIMA:*59KM *CARGA MÁXIMA*3500KG *BLINDAGEM* _Após zerar o veículo explode_ -3000🖤 *ESPECIAL?:* *EQUIPAMENTO:*armados com canhões de 37 mm (500 de dano) *PREÇO:200.000$*
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*VEÍCULOS ALEMÃO* *NOME:*Puma *PESO:*12.935KG *CAPACIDADE:*6 *KM POR LITRO:*10KM *VELOCIDADE MÁXIMA:*75KM *CARGA MÁXIMA*1100KG *BLINDAGEM* _Após zerar o veículo explode_ -5000🖤 *ESPECIAL?:* *EQUIPAMENTO:*Um canhão de 75 mm (1.000 de dano) *PREÇO:500.000$*
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*VEÍCULOS ALEMÃO* *NOME:*Sd.Kfz. 250 e 251 *PESO:*2235KG *CAPACIDADE:*13 *KM POR LITRO:*10KM *VELOCIDADE MÁXIMA:*80KM *CARGA MÁXIMA*3500KG *BLINDAGEM* _Após zerar o veículo explode_ -2500🖤 *ESPECIAL?:* _A blindagem a frente irá lhe proteger ate de um míssel se capaz e continuara funcionando,caso a blindagem zere ele não explode, apenas para_ *EQUIPAMENTO:* *PREÇO:100.000$*
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*VEÍCULOS ALEMÃO* *NOME:*BMW R75 e Zündapp KS 750 *PESO:*215KG *CAPACIDADE:*2 *KM POR LITRO:*15KM *VELOCIDADE MÁXIMA:*110KM *CARGA MÁXIMA*300KG *BLINDAGEM* _Após zerar o veículo explode_ -1500🖤 *ESPECIAL?:* _Vem com Suporte adaptado para armas altomaticas ou semi._ *EQUIPAMENTO:* *PREÇO:50.000$*
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*VEÍCULOS ALEMÃO* *NOME:*VW Type 166 “Schwimmwagen" *PESO:*672KG *CAPACIDADE:*4 *KM POR LITRO:*4KM *VELOCIDADE MÁXIMA:*60KM *CARGA MÁXIMA*650KG *BLINDAGEM* _Após zerar o veículo explode_ -1000🖤 *ESPECIAL?:*_Pode se submeter a atravessar córregos é rios que irá continuar funcionando normalmente. *EQUIPAMENTO:*
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*ARMA ALM LV18* *Machinengewehr 42* *Peso:11,57kg (descarregada)* *Comprimento:1.220mm* *Calibre:*MG42: 7.92 x 57 mm MG42/59: 7.62 x 51 mm NATO *Alcance:*1000m *Velocidade de saída:*755m/s *Sistema de suprimento carregador:* Fita de munições *Dano:* 1500 *Preço:800.000*
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*ARMA ALM LV17* MG34 *Peso:12,3 kg* *Comprimento:1349 mm* *Calibre:*7,92 mm *Alcance:*2100m *Velocidade de saída:*910 m/s *Sistema de suprimento carregador:* carregadores tipo caixa de 35 munições ou tipo sela de 95 munições *Dano:* 1200 *Preço:700.000*
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*ARMA ALM LV16* *Machinengewehr 13* *Peso:13,3 kg* *Comprimento:1340 mm* *Calibre:*7,92 x 57 mm Mauser *Alcance:*2000m *Velocidade de saída:*890 m/s *Sistema de suprimento carregador:* carregadores tipo caixa de 25 munições ou tipo sela de 75 munições *Dano:* 1000 *Preço:600.000*
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*ARMA ALM LV15* *Panzerschreck* *Peso:17kg* *Ação:*Você ira por o míssel anexado a barra de disparo, tera que se abaixar é se firmar no solo ao disparar por conta do coice. *Alcance:*80m *Velocidade de saída:*821m/s *Sistema de suprimento carregador:* 1 míssel por disparo *Dano:* 5000 _O projetei ao atingir o alvo causa uma grande explosão , geralmente a explosão cobre 8m de diâmetro mais o alvo real que sofre todo o impacto, este projetei e anti-tanque_ *Preço:500.000*
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*ARMA ALM LV14* *Panzerfaust* *Peso:15kg* *Ação:*Você ira por o míssel anexado a barra de disparo, tera que se abaixar é se firmar no solo ao disparar por conta do coice. *Alcance:*50m *Velocidade de saída:*721m/s *Sistema de suprimento carregador:* 1 míssel por disparo *Dano:* 2500 _O projetei ao atingir o alvo causa uma grande explosão , geralmente a explosão cobre 6m de diâmetro mais o alvo real que sofre todo o impacto, este projetei e anti-tanque_ *Preço:250.000*
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*ARMA ALM LV13* *Flammenwerfer 35* *Peso:35kg* *Ação:*Você ira vistir como uma mochila, um cano com gatilho fica a frente, ao pressionar saira as chamas *Alcance:*30m *Velocidade de saída:*pode ser utilizada em 10s continuamente *Sistema de suprimento carregador:* 11,8 litros de óleo inflamável , consome 500ml por segundo pressionando. *Dano:* 1000 *Preço:100.000*
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