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Cronica 2
Lo malo de los videojuegos
Provocan crisis convulsivas en niños con antecedentes de epilepsia, debido a destellos y cambios de intensidad de los colores observados en la pantalla, lo cual sobreestimula al cerebro.
Adicción al juego es otro efecto sobre la salud mental de niños y adolescentes, pues su obsesión por el uso de esta tecnología los convierte en ludópatas, al grado que su vida gira en torno al videojuego y recurren incluso a mentiras o artimañas para seguir jugando.
Abandono de actividades como deporte, lectura o contacto con amigos, propiciando sedentarismo y obesidad.
Aislamiento e individualismo exagerado; en casos muy graves el niño se encierra en el mundo virtual, perdiendo noción de la realidad.
Síntomas de depresión y ansiedad debido a agotamiento y cansancio del sistema nervioso, por su excesiva atención al videojuego.
Bajo rendimiento escolar, al afectar la capacidad de atención y mostrar desinterés hacia las actividades escolares.
Síndrome de abstinencia, acompañado de comportamiento impulsivo y violento cuando se les priva de los videojuegos.
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Cronica 1
Videojuegos, la nueva medicina para enfermedades crónicas
El videojuego ha transitado de simple medio de entretenimiento a elemento terapéutico de prevención y rehabilitación de efectos adversos de enfermedades crónico-degenerativas, señalaron los especialistas Leticia Neira Tovar y Jorge Martín Gutiérrez.
Resaltaron que también el videojuego resulta útil en los procesos de enseñanza-aprendizaje y como precursor y difusor de la cultura.
En la jornada "Videojuegos, investigación y producción", realizada en la Unidad Cuajimalpa de la Universidad Autónoma Metropolitana (UAM), Neira Tovar afirmó que los videojuegos serios pueden contribuir a prevenir síntomas de la diabetes mellitus tipo 2 en las articulaciones, así como padecimientos provocados por un accidente o la vejez.
Además son una herramienta en algunos tratamientos médicos, ya que pueden ser usados en cualquier espacio físico para hacer ejercicio y ayudan a reaccionar ante una situación de temor y ansiedad, lo que demuestra que son provechosos en los trabajos de rehabilitación.
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Noticias Destacadas de los videojuegos
Switch fue la consola más vendida de febrero en EUA
Nintendo Switch, consola que se colocó de nueva cuenta como la más vendida de EUA y cuyo desempeño en ventas está liderando el sector del hardware en ese país. Precisamente, el reporte refiere que, durante febrero, Switch fue la única consola que registró un aumento en sus ventas, a diferencia de PS4 y Xbox One que comienzan a presentar un decline esperado tras entrar en la última etapa de su ciclo de vida. Al mismo tiempo, las ventas de la consola híbrida de Nintendo fueron suficientes para alcanzar su punto más alto en materia de ventas por dólares desde febrero de 2011, además de registrar su mejor desempeño en ese sector, superando lo realizado en ese mismo año.Finalmente, Mat Piscatella confirmó que Switch es la consola más vendida, tanto en dólares como en unidades, en lo que va de 2019.
Google abre STADIA Games and Entertainment, estudio de desarrollo
STADIA, el servicio de streaming de Google, promete revolucionar la forma en que los jugadores se acercan y disfrutan sus juegos favoritos. La plataforma tendrá títulos de más de 100 desarrolladores de todo el mundo, pero Google quiere ir un paso más allá. Es por ello que anunció la fundación de STADIA Games and Entertainment, un estudio de desarrollo que creará juegos firts-party que llegarán al servicio de streaming. La gran sorpresa es que la compañía estará a cargo de Jade Raymond. La desarrolladora es conocida por su excelente trabajo en Ubisoft y Electronic Arts. Ahora, ella será la jefa de STADIA Games and Entertainment. Raymond apareció en el escenario y reveló que Google no solo desarrollará títulos first-party, pues también colaborará con otras compañías.
Esto permitirá que estudios pequeños, medianos y grandes conozcan la tecnología de Google. Por el momento, no hay detalles de los proyectos en los que trabajará STADIA Games and Entertainment; sin embargo, se espera que sean producciones grandes.
Retrasan el debut del Atari VCS para hacerlo más poderoso
Atari trabaja en una nueva consola llamada Video Computer System o Atari VCS. Por si no lo recuerdas, el dispositivo estaba programado para debutar a mediados de este año; sin embargo, la compañía decidió retrasar su lanzamiento para entregar un producto más ambicioso.
Por medio de un comunicado, Atari reveló que el Video Computer System ahora se estrenará a finales de este año. ¿La razón? Los desarrolladores quieren que la consola tenga una mayor potencia. El equipo de ingeniería de hardware ha trabajado durante meses en la arquitectura del sistema. Después de un análisis detenido, la compañía decidió hacer una alianza con AMD para potenciar su consola.
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Columnas
Datos curiosos de los videojuegos
Juegos viejos
Sabías que...
Mario en su primer juego no era fontanero sino carpintero, se llamaba jump man, y encima, sustituía a Popeye.
Pacman nació una noche que Tōru Iwatani y sus colegas se fueron a tomar pizza.
Japón sufrió escasez de monedas debido a las máquinas recreativas del space invaders. Intentaron bajar el precio, pero ni, aun así, al final el gobierno tuvo que poner más monedas en circulación, ahora sobran monedas.
Sabias que no todos los street fighter son de lucha, no, existió un street fighter llamado street fighter 2010, en el futuro, que ahora es el pasado… mindfuck que es un juego de acción. Cuenta que Ken, gano el street fighter y que se convirtió en científico.
En estados unidos al final fantasy 6 decidieron llamarle final fantasy 3, sí, porque sí. La cosa fue que las otras entregas no se publicaban, y como todos conocemos el interés de los estadounidenses por informarse.
Lanzamientos
Sony Playstation fue originalmente diseñada para ser una consola de Nintendo construida con componentes internos de Sony. Cuando Nintendo desechó la idea, Sony decidió venderla de todos modos. Pero bajo su propio nombre.
Cuando se lanzó Super Mario Bros. en 1983, fue tan popular que en el año se produjo una explosión de bebés llamados Mario.
Dos tercios de los hogares estadounidenses juegan algún tipo de videojuego. El 60% son hombres y el 40% son mujeres.
Economía
Las consolas más vendidas de todos los tiempos son la Playstation 2 y la Nintendo DS, que están empatadas en alrededor de 155 millones de unidades vendidas.
El juego de mayor recaudación de todos los tiempos es World of Warcraft, con más de $ 10 mil millones desde su lanzamiento en 2004.
Atari, fue la primera empresa dedicada exclusivamente al desarrollo de juegos y consolas (arcades y hogareñas). Cuando abrieron, apenas tenían un capital de 500 dólares; 4 años después la firma fue vendida a Warner Comunications por 28 millones de dólares, el equivalente a 100 millones de dólares en la actualidad.
Atari
Atari que en japonés significa “que una ficha o un grupo de fichas está en peligro de ser capturadas por tu oponente”.
Atari, fue la primera empresa dedicada exclusivamente al desarrollo de juegos y consolas (arcades y hogareñas). Cuando abrieron, apenas tenían un capital de 500 dólares; 4 años después la firma fue vendida a Warner Comunications por 28 millones de dólares, el equivalente a 100 millones de dólares en la actualidad.
Steve Jobs trabajó para Atari. Es más, Jobs sacó el capital para fundar Apple, cuando encargó a su compañero, Steve Wosniak, la tarea de reducir lo más posible los circuitos que contenía una placa de Atari, por lo cual recibió una recompensa de 5 mil dólares.
E.T. para Atari es considerado el peor juego de todos los tiempos. Los minoristas devolvieron tantas copias del juego a Atari que millones se pueden encontrar enterrados en un vertedero de Nuevo México.
Primeras consolas
Ralph Baer creó la Magnavox Oddysey en el año 1972, que se convertiría en la primera videoconsola de la historia. Seis años más tarde crearía el Simon (1978), el más popular de los juguetes electrónicos.
El OXO (1952), un tres en raya, es considerado el primer videojuego con gráficos de la historia (los juegos en modo texto ya existían). A pesar de eso, existen ciertas dudas sobre si realmente fue el primer juego, ya que una patente que data de 1947 describe un juego de simulación de misiles utilizando un tubo de rayos catódicos.
La primera máquina arcade operada por monedas fue Computer Space, lanzada al mercado en noviembre de 1971 por Nutting Associates. El dinero que obtuvieron sus creadores, Nolan Bushnell y Ted Dabney, lo utilizaron para fundar Atari.
La primera máquina tragaperras de la historia fue la Liberty Bell, construida en San Francisco en el año 1891 por el mecánico alemán Charles Fey. Inspirada en el juego del Poker, la “Campana de la Libertad” premiaba a sus jugadores con bebidas y cigarrillos, y no con dinero en efectivo.
Internacional
Nintendo se fundó en el año 1889 por Fusajiro Yamauchi. En sus comienzos era una compañía que fabricaba y distribuía un juego de cartas de flores pintadas a mano llamadas Hanafuda que gozaron de una gran popularidad.
En el año 1956, Hiroshi Yamauchi (nieto de Fusajiro) viajó a EEUU para reunirse con el presidente de la compañía líder en fabricación de cartas de América. Al ver que la oficina que usaban era muy pequeña se dio cuenta de lo limitado que estaba su negocio, por lo que optó por diversificar sus productos. También aprovechó el viaje para firmar un acuerdo con Disney para el uso de sus personajes en las cartas.
La gente de la Unión Soviética también disfrutó de las máquinas arcade, aunque su repertorio era propio y sus máquinas estaban basadas en los primeros juegos japoneses y americanos. Una característica de las máquinas rusas es que no disponían de ranking de puntuaciones
En China está prohibido que los menores jueguen más de tres horas a videojuegos online, tras varios casos de muertes tras largas jornadas videojuegos
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