Tumgik
Text
GAM3 BO1 เพื่อนบ้านที่เป็นมิตรของคุณอยู่ที่นี่แล้ว WONWOO และ SEVENTEEN แสดงให้เห็นว่าอะไรที่ทำให้การเล่นเกมสนุกอย่างแท้จริง
Credit
Article. Yoon Haein ENG-THAI TRAN : MachimaRo
Photo Credit. SEVENTEEN Weverse Live
ขณะที่เล่นเกมทำอาหารของชูในสตรีมวันที่ 6 พฤษภาคม ผู้ชม Weverse Live ได้เห็นรอยยิ้มที่แสนอึดอัดและเขินอายปรากฏขึ้นบนใบหน้าของวอนอู “รู้ได้ไงอะครับว่าผมชอบล้างจาน?” นี่คือการตอบกลับที่ไม่คาดคิดจากสมาชิกวง SEVENTEEN ต่อเกมผ่านข้อความ (“แค่ล้างจาน”) หลังจากที่เขาคลิกไปรอบ ๆ หน้าจอเพื่อปรุงรามยอนไม่สำเร็จภายในเวลาที่กำหนด วอนอูไม่คุ้นเคยกับเกมง่ายๆ แบบนี้มากนัก—อย่างที่แฟนๆ ทราบ เขาเชี่ยวชาญเกมอย่าง League of Legends และ PUBG: BATTLE GROUNDS ที่ต้องใช้การผสมผสานระหว่างทักษะการตอบสนองและกลยุทธ์ และคำพูดของเขาเกี่ยวกับจานก็เรียกเสียงหัวเราะจากแฟนๆได้ดี “ถ้าคุณไม่รู้จัก [เกม] งั้นก็มองหน้าผมแทนละกันครับ” เขาพูดติดตลก (แต่เรื่องที่ว่าเขาหล่อขนาดไหน อันนี้ไม่ตลกเลยจริงๆ) และความจริงใจของเขาก็ปรากฏชัดเมื่อเขาขจัดความสูญเสียด้วยคำพูดง่ายๆ ว่า “น่าเสียดาย” แล้วลองเล่นใหม่อีกครั้ง—ทั้งหมดนี้ เขาพูดด้วยน้ำเสียงที่สงบนิ่งและท่าทางตั้งตรงอันเป็นเอกลักษณ์ของเขา ซึ่งเขายังคงรักษาไว้ขณะที่เขาพูดระหว่างการเล่นเกม และนั่นคือจุดเริ่มต้นของซีรีย์ GAM3 BO1 ของวอนอู วอนอูเป็นเกมเมอร์มาโดยตลอด “ตอนที่ผมเป็นเด็กฝึกหัด การเล่นเกมเป็นงานอดิเรกเพียงอย่างเดียวของผม” เขากล่าว เมื่อ 3 ปีที่แล้ว คุณสามารถรับชมการสตรีมการเล่นเกม PUBG ของเขาบนเว็บไซต์ Huya Live ของจีน เมื่อเขาเล่น Crazy Arcade ในตอน “GSVT E-Triathlon Championship 2022” ของซีรีส์ดั้งเดิมของกลุ่ม GOING SEVENTEEN เมื่อปีที่แล้ว “คุณสามารถบอกได้ว่าเขาเป็นมืออาชีพจริงๆ จากชื่อผู้ใช้ที่เขาเลือกและวิธีการเล่นของเขา” Yi Yunju หัวหน้าของ PLEDIS New Media Part กล่าว การเล่นเกมของวอนอูได้รับความสนใจจากแฟน ๆ ไม่เพียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประชาชนในวงกว้างด้วย เมื่อเขาเล่น Stray Cat ซึ่งเป็นเกมที่มีฉากอยู่ในยุคอนาคตดิสโทเปียที่ผู้เล่นต้องควบคุมแมว เขาเข้าใจโครงสร้างโดยรวมของเกมได้อย่างรวดเร็ว และสามารถแยกแยะภารกิจเหล่านั้นได้ทันทีที่เขารู้สึกว่าจำเป็นต้องผ่านภารกิจ แยกแยะความสำคัญของภารกิจก่อน-หลังได้ดี นอกจากนี้เขายังแสดงให้ผู้ชมเห็นว่าตัวเอกของแมวน่ารักแค่ไหน
Tumblr media
GAM3 BO1 ตอนแรกนั้นเกิดจากความสนใจและความคิดเห็นเกี่ยวกับเกมที่มีมาอย่างยาวนานของวอนอู “วอนอูพูดถึงความต้องการที่จะเริ่มไลฟ์เกี่ยวกับการเล่นเกม” ยอมจีบีน หัวหน้ามืออาชีพจาก HYBE Artist Content 4 Studio กล่าว “ ดังนั้นเราจึงลงเอยด้วยการจัดทีมเพื่อเตรียมอุปกรณ์ทั้งหมดให้พร้อมและช่วยถ่ายทำวิดีโอ ” ชื่อของซีรีส์มาจากเพลงของ SEVENTEEN “GAM3 BO1” ซึ่งเป็นเพลงยูนิตฮิปฮอปที่มีวอนอูอยู่ในทีม และเพิ่งถูกตัดสินใจใช้ชื่อนี้ในกลางของการไลฟ์ใน EP แรก ในช่วงสองเดือนนับตั้งแต่ถึงวันที่ 28 กรกฎาคม มีการถ่ายทอดสดเจ็ดตอน เฉลี่ยตอนละ 3.3 ชั่วโมง
ยอมกล่าวว่าเป็นวอนอูที่คิดรูปแบบรายการขั้นสุดยอด เริ่มจากตอนที่ 2 ที่เขาเปิดด้วยแฟลชเกมง่ายๆ คล้ายกับเกมทำอาหารของชู และอุ่นเครื่องด้วยแผนที่ League of Legends Howling Abyss สำหรับเล่น ARAM ( “ระบบเล่นทางเดียวแบบสุ่ม” หนึ่งในโหมดการเล่นของ League) ก่อนที่จะเข้าสู่เกมหลักของตอนนี้ “แฟน ๆ อยากเห็นเกมแฟลชอย่างซีรีย์ ชู จริง ๆ” ยอมกล่าวเสริม เกมแฟลชได้รับความนิยมในช่วงต้นปี 2000 และให้บริการผ่านเว็บพอร์ทัลเป็นหลัก ซึ่งเด็กๆ สามารถพบเจอและเล่นเกมเหล่านี้ได้ง่าย เกมเหล่านี้ปลุกเร้าความทรงจำเก่าๆ ของกะรัต และยังส่งเสริมการสื่อสารระหว่างพวกเขากับวอนวูเมื่อพวกเขาให้คำแนะนำผ่านช่องแชท ผู้ชมที่มองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นจะได้เพลิดเพลินไปกับการที่วอนอูอุ่นเครื่องในขณะที่เขาเล่น League’s Howling Abyss ตามด้วยเกมหลักของแต่ละรายการที่ออกอากาศนานกว่าช่วงอื่นๆ ระหว่างภาพและเรื่องราวที่น่าดึงดูดใจของเกม และกระบวนการที่เกี่ยวข้องกับการทำภารกิจต่างๆ ให้สำเร็จ การสตรีมจะกลายเป็นสิ่งที่ดื่มด่ำอย่างแท้จริงสำหรับผู้ที่รับชม โดยไม่จำเป็นต้องมีความรู้มาก่อนเกี่ยวกับเกม มันเหมือนกับกระเช้าของขวัญ ไม่ว่าคุณจะชอบเล่นเกมหรือไม่ก็ตาม เมื่อใดก็ตามที่วอนอูไลฟ์ แฮชแท็กเกี่ยวกับเขาเริ่มติดเทรนด์บน Twitter นอกจากนั้นเขายังพาสมาชิกคนอื่น ๆ ของ SEVENTEEN มาเล่นกับเขาด้วย เขาจึงเป็นเหมือนสตรีมเมอร์มืออาชีพในทุกๆ ด้านจริงๆ
วอนอูเรียกหุ่นยนต์ผู้เป็นมิตรที่เสียสละตัวเองเพื่อแมวที่เล่นใน Stray ว่า "เพื่อนที่ยอดเยี่ยม" โดยเขากล่าวว่า "มันยากที่จะมีจิตใจแบบนั้น" และเน้นย้ำถึงความดีของตัวละคร เขายังชี้ให้เห็นว่า “คุณไม่ควรขโมยของในร้าน” และแมวเท่านั้นที่ไม่เป็นไรเพราะมันคือเกม วอนอูไม่เพียงแต่เป็นผู้เล่นที่มีทักษะ แต่เขายังมีบทบาทในฐานะโฮสต์ได้เป็นอย่างดี เขาใส่ใจที่จะถามผู้ชมในแต่ละสตรีมว่าเสียงใช้งานได้ดีหรือไม่ มากกว่าแค่ด้านเทคนิค วอนอูคำนึงถึงความรู้สึกของผู้ชมด้วย “วอนอูเข้ามาก่อนเวลาในการไลฟ์ครั้งแรกและทำการทดสอบกับเรา” ยอมกล่าว “และเขาบอกเราว่ามีวิธีซ่อนชื่อผู้ใช้ไม่ให้แสดงในบางเกม ดังนั้นเราจึงทำเช่นนั้น” ด้วยเหตุผลที่ว่า ชื่อและ ข้อความที่แสดงในเกมออนไลน์บางครั้งอาจสร้างปัญหาได้ ยอมเสริมว่าศิลปินและทีมงานทำการทดสอบร่วมกันตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อเตรียมพร้อมในกรณีที่มีสิ่งไม่คาดฝันเกิดขึ้นระหว่างการสตรีมจริง และพวกเขาพยายามทำให้แน่ใจว่าการเปลี่ยนระหว่างหน้าจอสามารถทำได้ตามความจำเป็น ตาข่ายนิรภัยเหล่านี้ช่วยได้ แต่ความรอบคอบของวอนอูในการเลือกคู่ต่อสู้ออนไลน์ที่ทำให้พวกเขาแสดงเกมที่หลากหลายมากขึ้นบน GAM3 BO1 โดยการรักษาสิ่งต่าง ๆ ให้ปลอดภัย เพื่อให้ทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับการรับชมโดยไม่ต้องกังวล กล่าวอีกนัยหนึ่ง เขาไม่เพียงแค่เล่นเกมและเป็นโฮสต์เก่งเท่านั้น แต่ยังคำนึงถึงแฟนๆ ที่ดูอยู่อีกด้วย ยอมกล่าวว่าต้องขอบคุณ “แฟนๆ ที่ทำให้เห็นได้ว่าวอนอูมีน้ำใจแค่ไหน” ซึ่งทำให้ GAM3 BO1 สนุกมากๆ
ตอนที่ WONWOO เล่น The Painscreek Killings ซึ่งเป็นเกมลึกลับที่อาศัยการค้นหาเบาะแสและการถอดรหัสรหัสผ่าน เขาบอกว่าเขา "ควรได้รับแนวคิดจาก CARAT สำหรับเรื่องนี้" โดยใช้คำแนะนำของผู้ชมอย่างต่อเนื่องเพื่อรวบรวมรหัสผ่านและหาว่าเขาควรหาเบาะแสที่ไหน . นั่นคือเวลาที่แฟนๆ ลงมือจัดระเบียบเว็บตัวละครที่ซับซ้อน เหตุการณ์เรื่องราว และความคืบหน้าของ วอนอูในเกม “วอนอูกำลังตรวจสอบสิ่งที่แฟน ๆ คิดและเห็นสิ่งที่พวกเขาทำเพื่อจัดระเบียบตัวละครในเกมทั้งหมดและความสัมพันธ์ของพวกเขา จากนั้นขอให้เรารวมมันเข้าด้วยกันในรูปแบบภาพที่ดี” ยอมกล่าว “ดังนั้นเราจึงใช้สิ่งนั้นเพื่อสร้าง งานนำเสนอ PowerPoint ทั้งหมดที่ง่ายต่อการติดตาม” ในตอนที่ 6 วอนอูได้แสดงPowerPoint ต้องขอบคุณสภาพแวดล้อมที่เชิญชวนที่เขาทำงานเพื่อสร้าง กะรัตจึงกระตือรือร้นที่จะเป็นผู้เล่นแบบร่วมมือกับวอนอู และพวกเขาก็ดึงดูดกะรัตให้มีส่วนร่วมมากขึ้น วอนอูไม่เพียงสร้างเนื้อหาด้วยการสตรีมเท่านั้น แต่เนื้อหาของเขายังนำไปสู่ เนื้อหาที่แยกออกจากเนื้อหามากยิ่งขึ้น ดังนั้นการเล่นเกมจึงช่วยดึงผู้คนที่แตกต่างกันมารวมกัน ย็อมกล่าวว่า "ฉันคิดว่า GAM3 BO1 เป็นสิ่งที่ วอนอู และ กะรัต ทำงานและสรรสร้างด้วยกัน"
“วอนอู!” S.COUPS กล่าว เขาปรากฏตัวในรายการ GAM3 BO1 ในฐานะแขกรับเชิญคนแรก "ฉันรอคุณอยู่นะ" พวกเขากำลังเล่นเกม Cuphead ซึ่งเป็นเกมที่ยากมากๆ และพวกเขาต้องร่วมมือกันในการต่อสู้กับบอสและหลีกเลี่ยงการโจมตีจากศัตรู แม้ว่าพวกเขาจะมีประสบการณ์การเล่นเกมร่วมกัน แต่เกมยังคงเป็นท้าทายอย่างมากสำหรับสองคน ในโหมดง่าย หากผู้เล่นตาย คุณต้องสัมผัสกับผู้เล่นอีกคนเพื่อให้เขาฟื้นคืนชีพ มิฉะนั้นคุณต้องเผชิญหน้าความยากลำบากด้วยตัวเองผ่านการทดสอบที่ออกแบบมาสำหรับสองคน ถึงกระนั้น แม้ว่าเกมจะทำให้ผู้เล่นจะต้องเล่นไปซ้ำๆ แต่ S.COUPS ยังคงรักษาสปิริตของพวกเขา และกล้าวว่า "ถ้าเราเล่นช้าๆ เราสามารถทำทุกอย่างได้" และถึงแม้ว่าเกมจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกต้องการชนะกัน แต่พวกเขาก็ผลัดกันเป็นผู้นำ "ฉันจะทำให้ได้" วิธีการเล่นของพวกเขาเข้ากันไปกับสิ่งที่เกิดขึ้นในตอน "Christmas in August" ของ GOING SEVENTEEN ที่พวกเขาแบ่งกลุ่มเพื่อหลุดจากห้องหนีได้อย่างราบรื่นในอากาศร้อน โดยการชนะเกม จากการรู้สึกว่าไม่ใช่เรื่องใหญ่ที่จะมีปัญหากับเกมที่ยากมาก WOOZI จึงพูดว่า "ดี! เป็นกลยุทธ์ที่ดี” โฮชิยังทำให้ทุกคนมีกำลังใจด้วยการพูดว่า “คนที่เล่นเกมเก่งควรทำแบบนั้น” สมาชิกที่มีความสามารถพิเศษในการเล่นเกม เช่น S.COUPS และ WONWOO บางครั้งจะเป็นผู้ถือหางเสือเรือ แต่ทุกคนผลัดกันในขณะที่พวกเขาทั้งหมดทำงานร่วมกันเพื่อค้นหาแม้จะมีเวลาจำกัดที่พวกเขาต้องทำงานด้วย ช่วงเวลาที่ “การทำงานเป็นทีมทำให้ความฝันเป็นจริง” เมื่อพวกเขาสลับระหว่างการเล่นและเชียร์ใครก็ตามโดยธรรมชาติ โดยที่ทุกคนสามารถสวมบทบาทที่เหมาะสมที่สุดได้อย่างง่ายดาย เป็นเรื่องธรรมดาขณะที่พวกเขากำลังเล่นเกม
มีการแข่งขันกระชับมิตรในตอน “GSVT E-Triathlon Championship 2022” เนื่องจากเป็นการแข่งขันที่สนุกสนาน และเมื่อแข่งขันกับ SEVENTEEN ทุกอย่างมีรากฐานมาจากสายสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งและคำนึงถึงกันและกัน พวกเขารู้ว่ามันเป็นแค่เกมและไม่เคยแข่งขันกันมากเกินไป และนั่นทำให้ GOING SEVENTEEN รักษา “บรรยากาศโดยรวมที่สนุกสนาน” Yi หัวหน้าฝ่ายสื่อใหม่กล่าว ในสตรีมของวอนอู ลักษณะการพูดเป็นวิธีที่ทำให้เขาเผยแพร่แนวทางการเล่นเกมของ SEVENTEEN และวัฒนธรรมการเล่นเกมโดยทั่วไปไปทั่วโลกด้วยความช่วยเหลือของ กะรัตเป็นจุดเริ่มต้นของทิศทางใหม่สำหรับวัฒนธรรเกมโดยรอบ
“ไม่เป็นไรแม้ว่าเราจะแพ้ ทุกอย่างเป็นไปตามแผน” นั่นคือสิ่งที่ DINO พูดไว้ในตอน “E-Triathlon Championship” การแข่งขันระหว่างสมาชิกเมื่อพวกเขาเล่นเกมใน GOING SEVENTEEN เป็นส่วนหนึ่งของความสนุกและไม่มีอะไรเพิ่มเติม และบางทีนั่นอาจเป็นจุดแข็งของพวกเขา: เมื่อ GAM3 BO1 ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อย ๆ และผู้คนเห็นว่าสมาชิก SEVENTEEN สนุกสนานแค่ไหนใน GOING SEVENTEEN ผู้คนจำนวนมาก���ึ้นจะหวังว่าพวกเขาจะอยู่ใน SEVENTEEN สักวันและเล่นเกมด้วยกัน และกลายเป็น แฟน ๆ ของกลุ่ม พวกเขาน่ารักแม้ว่าจะได้เล่นเกมจริงๆ ในตอนแรกอาจดูเหมือนขัดแย้ง แต่มีอีกโลกหนึ่งแห่งความสนุกที่จะพบได้ในเกมเมื่อมีการสื่อสารและความร่วมมือมากมาย เมื่อ SEVENTEEN และ CARAT ทำงานร่วมกันเพื่อไขปริศนาและเอาชนะเกม มันน่าพอใจที่รู้ว่า “ไม่มีอะไรที่เราทำไม่ได้เมื่อเราอยู่ด้วยกัน” ในคำพูดของวอนอูและอย่างที่เขาพูดเมื่อผ่านไปเจ็ดชั่วโมง ในที่สุดเขาก็เล่น The Painscreek Killings ได้สำเร็จ “เพราะว่ากะรัต ผมเลยผ่านเกมนี้ไปได้อย่างดีเลยครับ”
1 note · View note