Suite machine à dessiner : Résultats des photographies Enfin, j'ai intégré dans l'espace une source de lumière colorée aléatoire dans le but de percevoir la vitesse à laquelle l'appareil photo effectue ses rotations.
Suite machine à dessiner : Résultats des photographies Ici, le point de vue reste le même mais l'inclinaison de l'appareil est volontairement changé dans le but de voir les similarités et différences entre les photos prises au même endroit.
Suite machine à dessiner : Résultats des photographies. Lors de la prise de ces photographies le point de vue reste le même seule la hauteur et l'inclinaison de prise de vue varie légèrement selon les mouvements imprévisibles du fauteuil.
Mon dispositif qui permet de “dessiner” aléatoirement est constitué d'une chaise de bureau, d'une corde et d'un appareil photo. La pièce est plongé dans le noir. Lorsque l'appareil photo à été déclenché, il suffit de tirer sur la corde, ce qui fait tourné le fauteuil ainsi que l'appareil sur lui même. Seule les voyant d'appareils électroniques ainsi que la décoration lumineuse ressortent dans le noir. Le résultat des photographies sont basés sur le principe du lightpainting. Mon dispositif permet de représenter aléatoirement l'espace (360°) en 2D grâce à la lumière.
Protocole N°4 Le processus de création est ici basé sur le hasard. Un morceau de papier qui sera le support de création est deformé/plié pour créer des lignes/courbes invisibles. Ces traces vont être mises en valeur par un tracé noir et alors formeront le dessin.
La pièce où l'on se trouve est représenté simplement vue du dessus. Tout les déplacements sont représentés dans cet espace formant des lignes semblables aux traces .gpx. Les circulations sont anonymes et les lieux de passages les plus utilisés renforcent le tracé.
Protocole N°2 Un mot est choisi au hasard grâce à un générateur de mot, puis on le dessine selon la première image mentale qui nous vient. Enfin, quand la suite de dessins aléatoires est faite, on cherche les mots sur Google image et reproduit la première image qui s'affiche.
Protocole N°1 Série d'expérimentations basées sur la contrainte et le hasard. Ici, le but est de créer à partir de lignes/formes obtenues par des traces .gpx. Ces traces ont permise la réalisation de productions sous contraintes différentes comme, faire référence à l'existant, créer une forme fermée ou les mettre bout à bout ou encore laisser le hasard créer le dessin.
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