Tumgik
mocymo · 8 years
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ここしばらく更新できなくてso sorry!
躁と憂鬱を行ったり来たりしながら自分の人生について考えてました。
何度目かわからないけど、強くなりたいと思いました。ほほほ
おわり。
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デザフェスNo44、 なんにも用意できなくて悔しい!I-162に居ます。
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※Smilemachineの設計図はもうちょっと待って…-_-…それどころじゃなかった!
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mocymo · 8 years
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THINKING MACHINE
前の文章が堅すぎる。
一定の成果が出ましたので一旦山ごもりを中断し、 細々とですが外部とのコミュニケーションを再開していこうと思います。
自分の中で、”好き”とは”快”が”不快”を上回る状態のことだと仮説が立ちました。
“快”と”不快”とは人の本能とランダムシードと経験から発生する感情の素で、このバランスにより”好き””嫌い”が変動するものではないかと思いました。
そして僕はその変動が激しい体質で、それが気まぐれ気質を形成しているのではないかと思いました。
今後は自分の “快”と”不快”が発生する場面を記録していき、それらコントロールする方法を考察していくこととします。
SmileMachine関連のポストもそのうちします。お待ち下さい。
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mocymo · 8 years
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REBOOT MACHINE
MFT終わった直後にこれはどうなのかとは思いますが、しばらく、自分の人生を変化させるためにいくつかのことを断ちます。
これはリロードでありこれは充電であり撥条の圧縮であり要するにエネルギーのチャージです。
情報社会に染まり自分が見えなくなってしまった自分を見直す機会でもあります。
[目的]
- 自分は何になりたいのか?のヒントを得る
- エネルギー向かう先(≒好き)をコントロール可能になるための、ヒントを得る
- 気合と根性を取り戻す
- 人生を刺激する。人生に飽きてきてしまっている
[内容 - Last updated 1608110752]
- 業務連絡以外の通信を断つ
- 直接生産性のない趣味を断つ
- 最低限の生活以外を断つ(原則帰宅は風呂着替えのみ)
- 睡眠を4時間に固定する(生理現象のため、失敗しても気にしない)
- 空腹と中腹の境目を維持する(満腹は害悪)
- 栄養は取る(死にたいわけではない)
- 運動はする(死にたいわけではない)
- 精神の汚染を察したら躊躇なく投薬
- 対人性能は従来を維持する(他人に厳しくなりたいわけではない / 好きな人の誘いは断れないよ / 身だしなみは整える)
- 身体と精神の状態変化を逐次記録する
[期間]
- 2016/8/11 ~ 2016/10/15?
- (目的が達成され次第終了 / 故障次第中止)
[備考]
果たしてこれで人間として成長できるのか、失敗してヒトが壊れるのか、わかりません。
でもそれ以上に自分のことがわからなくなっています。
このままずるずると30、40、50と歳をとるぐらいなら、道草をやめて、早めにゴールしたいと思ってます。
僕は変わりたい。ずっと変わりたいと思ってる。ただ、何に変わりたいのかが分からない。ずっと分からないままだ。
わがままですみません。
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mocymo · 8 years
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Maker Faire Tokyo 2016 出展しました。
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突然ですが、Maker Faire Tokyo 2016 に出展しました。
2012年ごろから作り始めたヘルメットの最新型
“SmileMachine V6(スマイルマシン 6号)″ です。
Maker Faireはものづくり系の大手イベントで、世界中で開催されています。
ずっと前に日本科学未来館でやっていたときに見に行って、けっこうフリーダムな展示なんかして楽しんでるのを見ていて、いつか出せたらなあと思っていました。
今回はこれまでイベント用に使ってきた対人ヘルメットを大幅に改良したものを出展し、思いの外たくさんの方から反応を頂いて驚きました。ヘルメット自体は2012年からあるんだぜ。
以下、プロジェクトの概要とイベント所感になります。
# プロジェクト呼称を "EmotionableHeadMountDisplay" から "SmileMachines" に変更しました。
# Mk表記をより親しみやすいVersion表記に改めました。
[ハードウェアについて]
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従来どおりのMDF+アルミパンチング製+金属パーツです。
レーザーカッターを利用するという前提のもと、今までの手作業では出来なかった複雑な設計に挑戦しました。
今作は初めて "正面を見る" ことが可能なタイプになります。
# 従来は斜め上下しか見えなかったため、上か下をむいて待機し、人の居る方角を予想して会話をしていました。
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原理は鏡を2枚使って視界を上方にずらす潜望鏡方式。
Nexus7(2012) を迂回し、自分の身長よりやや高い位置からの正面への視界を確保します。
側面に配置したギアをにより2枚の鏡が平行を保つ仕掛けになっています。
さらに、カバーを開けた状態でギアを45度回すことにより直接正面を見られるようにしました。
はずでしたが、調整不足で鏡が目に突き刺さりました。改良が必要です。
[ソフトウェアについて]
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従来どおり、Adobe Flash ProfessionalのAir for Android出力を利用して作っています。
Maker用に一部 "表情" を追加しました。
・-・ “沈黙”
∩(。。)∪ “Maker”
その他はほとんどMk.3の頃のものと変わらない内容だったりします。 # ソフトウェア呼称を "EyeSight" から "FaceReactor" に変更しました。前者は車の商標らしい。
[コントローラについて]
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Bluetoothミニキーボードを採用しました。iPhone4とほぼおなじ大きさの小さいキーボードです。
押し間違いを防ぐために思いつきで作ったカバーが思っていたよりも好評?でした。
独自のボタン配置にすることで手元を見ずに操作することができます。
これもレーザーカッターの恩恵にあやかった一品です。
蓮コラ…と思った人も多いはず。
[Makerに出展するにあたって]
今までデザインフェスタ用の、いわばツールとして使ってきたもの自体をアピールするにあたってコンセプトを整理しなおしました。
これは、
"コミュニケーション能力が不足している人のため" の
"自分で表情を作らなくても表情を作ってくれる装置" です。
僕はコミュニケーションを取るときに心のスイッチを入れます。
プレゼンテーションスイッチ、会話スイッチ、広報スイッチ、相手を知りたいスイッチなど、これらは10代後半から20代前半にかけて必要に迫られて培われた後天的なものであり、本来の僕はよほど親しい人たち以外には話しかけません。
そして、これらのスイッチは便利な反面、大量のコミュニケーションコストを必要とし、とても長期間保つものではありません。
結果として何度も失敗をとトラウマを重ねてきました。
結果として確信したのが"僕の身体はコミュニケーション用に出来ていない"です。
そんなあるとき、自分の行きどころのない創作意欲にかられ、デザインフェスタに初めて赴くタイミングでNexus7 2012が発売されて、このヘルメットの制作を思いついたのはラッキーでした。
たくさんの人と触れ合う場でも、被り物をすれば耐えられるかもしれないという予想はうまくいき、今ではイベントに出るときの伝統芸みたいになりました。
外観が受け入れられている(特に子どもに)のが大きいと思いますが
自分の顔が見られないというのは結構安心するもので、確実に消費コストが減っているのを感じます。
もうね、みんな被ればいいと思う。
被り物同士で会話できたら楽しいのに。
光学迷彩とかで、顔をファッション感覚で付け替えられる日が来ればいいのに。
って思いました。
Maker Faire Tokyoはそういう経緯で作り続けてきたシリーズの原点を振り返る、とても良い機会になりました。
そして、思っていたよりはるかにたくさんの人に見ていただき嬉しく思います。
ありがとうございます。作ってよかった。
[今後について]
映像職のスケジュールが非常に切羽詰っているため着手は先延ばしになります。
V6の主要な改良案は以下の5つ
・鼻がすごく痛い。まだ痛い。頭頂を支点として前方へのモーメントを鼻で受け止めているのを改良したい。
・鏡の角度がズレていて、少し下を向いてしまう。ギアの遊びを増やして調整可能にしたい。
・鏡の角度がズレている影響で、鏡を水平にすると目に突き刺さるのを直したい。
・ 本来は連動させるつもりだった顎を顎と連動させたい。
・装着場所だけ確保してあるArduinoを何かに使いたい。
V7の現状のアイデア
・折りたたみ式の携帯型に挑戦したいなぁ…。(V6で没になった機能)
[最後に]
すごく見てもらえて、すごく質問も頂いたのですが、最も多かった質問が
“本体の表情を反映させてるんですか?” でした。
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…できてたら作ってないだルォォォ!?
…でも顎とかで操作できたら楽しいね???
それと、”売れ" いう声も頂きましたが、僕の頭のサイズで作ってあるので調整が必要だし、一台6万円弱もかかるし、量産する暇もないしで、ハードウェアの設計図の一部公開に留めたいと思います。
ざっくり かかった 費用はこちら
・MDF、金属部品、安全用ヘルメットパーツなど: ¥8000
・レーザーカッター加工費: ¥ 20000
・Androidタブレット : ¥ 20000~
・Bluetoothミニキーボード: ¥ 3000 (今はもっと安い)   
・予備バッテリー: ¥ 4000 (今はもっと安いか)
その他工具や実験費用など + ¥ α
これは別エントリで改めて書きますので今しばらくお待ち下さい。
Maker Faire Tokyo 2016楽しかったです。ありがとう、メーカーフェア。
次は見て回る余裕を持ちたいです。そのときはV?
スケジュールが死ぬほど辛かったけどうまくいった経験が出来て良かった…。トラウマと成功体験は紙一重だと感じます。 この創作意欲をコントロールしたい…どうすれば。
以上です。
あぁ、長くてすまぬぇ。
あぁ、お仕事山積み。
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mocymo · 8 years
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16042801
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27日分は寝落ち
オリジナルは消されてしまった模様。
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ORIGINAL:
千夜QYS様 「miku 激唱 (个人本)」 
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=56450081
40分くらい
・顔から描き始めた
・やはり顔サイズがリアルに引っ張られていて自然と小さくなる
・途中で「ブランクスペースの形が違う」ってことは分かったが原因が分からず、DIFFでみると体幹がブレてて首から下が全部ズレて全滅(顔も大きさ違うし)
・肘の角度は気づけるはずだった
・シンプルな服に見えてかなり凝った装飾が施されてることに気づいた
・注目する部分が脳内でデカく表示されてるような気がする
・模写はアナログのほうがいいのか?
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mocymo · 8 years
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16042301
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ORIGINAL: 
「#」 Lpip様 http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=56375049
相対座標がずれていくのを防ぐために薄くアタリを取ったつもりが
重心がまるごとズレてしまった。
明日から小旅行のため休載
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mocymo · 8 years
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16042101
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ORIGINAL:   【Re:】 swd3e2様
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=56356090
pixivのランキング集計が12:00らしいのでその区切りでやっていきます
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mocymo · 8 years
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16042001
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ORIGINAL:
「無題」 DSマイル様
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=56333501
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TO:
・もっと絵がうまくなりたい。
・もっと早く絵が描けるようになりたい。
・もっといろいろな絵を描けるようになりたい。
・自分の作りたい絵柄を確立させるために改めて吸収を再開したい。
・仕事で描けないものがあると歯がゆい。つらい。
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DO:
寝る前に「pixivのデイリー1位のイラスト」を模写する。 
①オリジナルに一礼
②制限時間30分
③アンドゥ・消しゴム禁止(ただしボーっとしてて無意味に引いた線を消すのはOK)
④描いたらすぐ寝る
※参考 JNT式ブートキャンプ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/4888/1247730124/
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NOTE:
描けない日は描かなくていい。疲れたら休んでいい。
pixiv以外で描きたいものがあればそちらを描いてもいい。
描けた日は自分を褒める。 
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いちにちひとえはnにちひとえとしてリニューアルを予定しています。
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mocymo · 8 years
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古い絵の供養
いちにちひとえはもう少しおやすみ
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mocymo · 8 years
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reboot mocymo.org
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いつから辛かったのか覚えてない。心の”もや”にようやく晴れ間が見えたので、再起動をかけることにしました。
たくさんの人にご迷惑をおかけしました。ごめんなさい。
人生は初めてなもので、お許しください。
もうしばらくしたら更新も再開できると思います。
【メールを送ったのに返事がない方へ】
只今個別にお返ししています。今しばらくお待ち頂くか、お叱りのメールをお送りください( 迷惑メールに振り分けられたまま消滅した可能性もございます。。。)
お仕事のご相談は一緒に活動している http://chisey.jp/ までご連絡頂くと確実です。
ご不便をおかけして申し訳ありません。よろしくお願い致します。
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mocymo · 10 years
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mocymo · 10 years
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Coffee-mo
低気圧の妖精
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mocymo · 10 years
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深夜の深夜の真剣お絵描き60分一本勝負 ガーゴイル
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mocymo · 10 years
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vine
studying element3D
https://vine.co/v/MDmluB7Xjuj
来るな!分かり手!
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mocymo · 10 years
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お外で作業する用にちっちゃいタブレットPCを導入したよ。
kawaii
とりあえずSaiとPhotoshopとFlashをズボリ。
ゴリゴリ、ゴリゴリ
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mocymo · 10 years
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デザフェス案のひとつ、使わなかった
夢さん猫バージョン。おっこちるー。
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ワコムドライバーさんをアップデート(Win7)したら案の定バグりまくったので
アップデートする人がいたらお腹に力を込めて祈りながらすることをオススメします。
ワコムさんもっとgannbatte!
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mocymo · 10 years
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おしらせ
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おしらせがございます。
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本日早朝をもちまして、FRENZ2013にて出展させて頂きました
ミュージックビデオ「死の魔法 / 世界の終わりさん」のweb公開を終了しました。
ご視聴ありがとうございました。
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本作品を通じて、様々なことを考え、学ぶことができました。
死ぬということ、生きるということ、
死に対する意識、生きることに対する意識、今を生きることの意義、
モノを作るということ、伝えるということ、残すということ、
理解、不理解、客観視、奪うということ、
作品に対する姿勢、愛、etc
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悩みも苦労もあったけれど、作ってよかった。
この唄は一生僕の中から消えないと思う。
素敵な唄をありがとうございました。
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心をアップデートして、次の作品にとりかかろう。
命と魂を込めて。
魔法が解けないうちに。
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世界の終わりさんの公式ウェブサイトはこちらから
http://sekainoowari.jp/
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