mrkunvo
mrkunvo
mrkunvo
5 posts
Mrkun/blog/cre: 21/Feb/2016 
Don't wanna be here? Send us removal request.
mrkunvo · 5 years ago
Text
https://software.intel.com/content/www/us/en/develop/tools/oneapi/rendering-toolkit.html
0 notes
mrkunvo · 5 years ago
Text
Gamut màu cho điều chỉnh màu HDR lúc hậu kỳ: Rec. 709, DCI-P3, Rec. 2020
            Gamut màu cho điều chỉnh màu HDR lúc hậu kỳ: Rec. 709, DCI-P3, Rec. 2020                                                                                                                                    
                                                                                                                                        Biểu đồ cho thấy sự khác biệt giữa Rec. 709, DCI-P3, and Rec. 2020                                                                                
Gamut màu là thuật ngữ mà chúng ta sử dụng để mô tả dải màu mà mắt người có thể nhìn thấy trên màn hình. Các màn hình thời nay đã thừa hưởng công nghệ Wide Color Gamut để gia tăng độ thuần khiết của màu và mở rộng sang không gian màu. Rec. 709 là tiêu chuẩn phổ biến dành cho HDTV hiện đại và không gian màu rộng hơn DCI-P3 là tiêu chuẩn dành cho máy chiếu điện ảnh kỹ thuật số.
Dựa trên UHD Premium, bộ tiêu chuẩn do Liên minh UHD (UHD Alliance) phát hành, độ sáng của của màn hình HDR có thể đạt đến 1,000 nits và không gian màu có thể thiết lập đến Rec. 2020 (BT. 2020). Tuy nhiên, do giới hạn về mặt công nghệ, không gian màu rộng nhất mà TV HDR có thể đạt được là DCI-P3. Chúng tôi vẫn đang tiếp tục phát triển màn hình có thể đạt không gian màu Rec. 2020.
Vì vậy, không gian màu dùng trong việc điều chỉnh màu hiện nay vẫn là DCI-P3 hoặc Rec. 709. Màn hình HDR sử dụng cho việc điều chỉnh màu có thể phủ hết cả hai không gian màu nói trên để hiển thị chính xác ảnh gốc để xử lý.
0 notes
mrkunvo · 6 years ago
Photo
Tumblr media
Gửi Như em yêu của anh,
Lâu rồi anh chưa viết gì cho em nhỉ?
Tự nhiên hôm nay anh cảm xúc, anh hoang mang, nhưng anh có em bên cạnh, anh biết con đường anh đi luôn có những khó khăn phía trước, nhưng em vẫn luôn bên anh và luôn có ni��m tin ở anh, và anh cũng luôn có niềm tin hơn khi có em bên cạnh, anh nghĩ cuộc đời của anh có em là sự may mắn, là hạnh phúc mà anh cần phải có.
Em cũng biết cái tôi anh lớn, anh muốn chứng tỏ với Mẹ và gia đình là anh ổn, nhưng thật ra nhiều lúc anh cũng không ổn lắm, anh biết anh còn trẻ, còn bay nhảy thoải mái hoặc anh đi làm sớm hơn các bạn đồng trang lứa, nhưng anh nghĩ anh không mạo hiểm, anh không bước thì ai sẽ đỡ anh đây? 
Nói anh có xuất phát điểm không tốt bằng những người khác? Cũng không đúng lắm! Mẹ lo cho anh 10/1000 lần như thế, nhưng anh không cho phép mình được vùng vẫy theo cái cách mà con nít thường hay làm, muốn làm gì làm, không làm được về Mẹ nuôi. Không! Anh rất sợ điều đó, và luôn áp lực bởi điều đó, mỗi ngày.
Anh chỉ biết nói cố gắng thật nhiều để được bên em, được chở đi vòng vòng Sài Gòn ăn mấy món ngon, hay chiều về anh lại ngồi bên em ở quán cafe nào đó như vậy với anh kiếp này là đủ.
Hạnh phúc nó gói gọn, nó nhỏ bé, nhưng luôn đầy, đầy như đại dương mà mỗi lần về VN em điều đi ngang nó vậy đó.
Anh chỉ mong, và xin em, sắp tới dù anh có vấp ngã, anh thất bại, hay bất cứ điều gì khó khăn trong sự nghiệp của anh, anh vẫn mong em ở bên, đừng thất vọng và cũng đừng buồn vì anh, mà hãy động viên anh, để anh có động lực thật nhiều để cố gắng hơn nữa em nhé.
Anh yêu em thật nhiều!
Kun - 19.2.2020
0 notes
mrkunvo · 6 years ago
Text
Ý nghĩa các góc máy
Hầu hết những người mà làm đạo diễn một thời gian có một cách kết nối nhanh với DP của họ. Ví dụ, bạn sẽ thường nghe thấy một đạo diễn nói “Chúng ta sẽ bắt đầu Wide (toàn cảnh) rồi chuyển sang OTS (qua vai) và rồi CU (cận cảnh)”. Các nhân viên đoàn phim có nhiều khả năng thực hiện các thiết lập hàng trăm lần và biết cách làm việc hiệu quả để tạo ra thiết lập bạn muốn. Hầu hết các công việc trên trường quay đều không phải là sáng tạo mà là thực tế. Giống như một hoạt động quân sự diễn ra bình thường. Thiết lập cần làm một cách nhanh chóng, vì vậy trước khi bạn đến trường quay, bạn cần phải nghĩ ra mỗi cảnh bạn cần có. Trong bài viết này, tôi đã đưa vào những cảnh quay cần thiết mà các nhà làm phim có thể sử dụng để làm việc cùng các thành viên một cách nhanh chóng và hiệu quả.
1. Establishing Shot (Toàn cảnh giới thiệu không gian)
Thông thường là cảnh đầu tiên khán giả nhìn thấy, establishing shot có rất nhiều dạng. Trong hầu hết các ví dụ trong đoạn video này, chúng ta đang xem cảnh trên không. Chỉ cần nghĩ về số lượng phim bắt đầu với một cảnh trên không đi qua mặt nước, hoặc bay trên một thành phố. Mục đích chính của establishing shot là để cho cảm giác về địa điểm hay tông.
Establishing shot không nhất thiết phải có mặt ở đầu một bộ phim, như chúng ta thấy trong cảnh trên không kinh điển này trong phim Shawshank Redemption.
Một loại establishing shot khác trở nên thịnh hành trong những năm gần đây. Ví dụ như trường đoạn tiêu đề trong Fight Club. Để thấy rằng nó không phải chỉ là đến từ bên ngoài rồi vào trong, cảnh establishing shot này bắt đầu từ trong và chuyển ra khỏi não Edward Norton.
2. Extreme Wide Shot (EWS) (cảnh toàn viễn)
Extreme Wide Shot thường được sử dụng để cho thấy một nhân vật ở trong môi trường của nhân vật đó, thường là rất nhỏ. Có nhiều cách sử dụng khác nhau, nhưng chủ yếu là về bối cảnh. Nhân vật của chúng ta ở đâu? Ví dụ, nó có thể được sử dụng để hiệu ứng hài hước, cho thấy một cảnh đặc tả và sau đó đột nhiên sang canh toàn viễn để cho thấy sự tầm thường một nhân vật. Hay sự yếu đuối của nhân vật. Nó cũng có thể là một cách để cho thấy kích thước, ví dụ như Millenium Falcon bên cạnh Death Star.
3. Long Shot (LS) hay Wide Shot (WS) – Cảnh toàn
Một cảnh mà thấy toàn bộ cơ thể của một nhân vật hoặc đối tượng. Gần hơn cảnh establishing shot.
4. Medium Shot (MS) (Trung cảnh)
Ở giữa toàn cảnh và cận cảnh, trung cảnh có lẽ là khung hình phổ biến nhất cho hội thoại.
5. Close-Up (CU) (Cận cảnh)
Cảnh cận của một nhân vật không có thể giấu được bất cứ thứ gì. Chúng ta cảm nhận được cảm xúc của họ. Không giống như trung cảnht, cảnh cận thể hiện nhân vật trong cả khung hình, không có bất cứ thứ gì giữa họ và camera. Một cảnh cận cho phép người xem thực sự tập trung vào hành động và phản ứng của một nhân vật trong một cảnh.
6. Extreme Close Up (ECU) (Đặc tả)
Extreme Close Up là một cách để tạo ra quá trình chuyển đổi hay hay để tập trung vào một thứ gì đó. Jonathan Demme sử dụng cảnh close-up của đèn flash trong The Silence of the Lambs để làm chao đảo người xem. Kỹ thuật này cũng được Edgar Wright và P.T. Anderson để chuyển đổi như bên dưới.
7. Pan (Lia)
Pan cho chúng ta cảm giác chuyển động xung quanh và thu tất cả các thông tin trong một cảnh quay trong thời gian thực. Một cách để sử dụng hiệu quả pan là nếu mọi thứ thay đổi trạng thái khi chúng ta lia xoay tròn. Ví dụ, một cảnh có thể thay đổi từ đêm sang ngày, hoặc một nhân vật hoặc nhiều nhân vật có thể đột nhiên xuất hiện. Pan được sử dụng rất tuyệt trong The Revenant khi, như chúng ta quét xung quanh chúng ta có thể thấy thực là người Mỹ bản địa tấn công từ xa. Sau đó, chúng ta quét xung quanh một lần nữa đến các thuyền bị tấn công bằng mũi tên. Nó cũng tạo ra sự hồi hộp vì không biết chuyện gì đang xảy ra ở đầu kia của phần lia. (Vâng, tôi biết đây là một cảnh Steadicam, nhưng nó cũng là một cảnh pan khi di chuyển qua cảnh)
Trong cảnh này từ blowout, Brian De Palma sử dụng thành thạo pan để thể hiện thời gian trôi qua.
8. Zoom
“Không bao giờ sử dụng zoom!” Đây là một cái gì đó mà giáo viên quay phim đầu tiên của tôi nói với tôi. Tất nhiên, sử dụng zoom vẫn được, nhưng chỉ khi bạn cần. Không thể được sử dụng thay thế cho cảnh dolly. Trông có vẻ rẻ tiền. Nhưng zoom chắn chắn có một tác dụng gì đó. Ý tôi là, nếu nó đủ tố cho Kubrick, tôi có thể nói gì đây. Có rất nhiều cách khác nhau để zoom. Một kỹ thuật mà bạn nhìn thấy rất nhiều thời gian gần đây là zoom trong hiệu ứng hình ảnh. Bạn biết đấy, chương trình về Millenium falcon có camera ảo đột nhiên zoom một chút. Bạn thấy ở rất nhiều nơi và Avatar cũng thực hiện điều đó gần như trong mọi cảnh về con tàu hay sinh vật bay.
Zoom giống như một loại B-Movie, nhưng điều đó không có nghĩa là chúng không hiệu quả. Xem một số cảnh zoom của Stanley Kubrick trong The Shining.
Và dĩ nhiên, việc sử dụng zoom của Francis Ford Coppola mang đến một cảm giác tò mò.
9. Static Shot (cảnh tĩnh)
Cố định một camera và không cho phép nó di chuyển có thể khiến một số nhà làm phim đổ mồ hôi. Một trong những cái bẫy lớn nhất chúng ta có thể rơi vào khi là đạo diễn là ý tưởng mà chúng ta phải thể hiện tất cả các thủ thuật hay chúng ta biết. Nhưng cũng giống như một số các diễn viên giỏi nhất biết khi nào không làm gì lại hiệu quả nhất, các đạo diễn giỏi nhất nhất biết khi nào đặt camera trên tripod là hiệu quả nhất. Static Shot có thể có sức mạnh lớn. Tương tự như cảnh dolly, static shot buộc chúng ta phải thực sự chú ý đến những gì đang xảy ra trong một cảnh. Chúng tôi không còn tham gia vào thế giới. Chúng ta đang xem thông qua một cửa sổ trực tiếp vào một thế giới khác. Các diễn viên có thể đi vào và ra khỏi khung hình, nhưng camera vẫn ở yên. Điều này tạo ra một hiện thực siêu thực tương tự như trong tông so với footage cam an ninh nhìn thấy trong rất nhiều phim. Biết rằng một cái gì đó đáng xem được thu trên băng, bạn làm việc chăm chỉ hơn để tìm ra những gì đang xảy ra trong khung hình, chứ không phải được nói cho.
Yorgos Lanthimos là bậc thầy của cố định camera như trong phim của ông Kynodontas.
10. Crane Shot (cảnh cần cẩu)
Một nơi tôi nhìn thấy cảnh crane shot nhiều là trên các chương trình như The Tonight Show, mà họ muốn tạo ra một cảm giác phấn khích và đầy năng lượng. Sử dụng một cần cẩu hoặc jib là một cách rất nhanh để bộ phim của bạn trông chuyên nghiệp hơn. Jib hiện nay khá phổ biến trên trường quay bởi vì nó cho phép bạn tự do di chuyển máy ảnh mà bạn không cần phải có Dolley. Một cách khác để sử dụng crane shot là bắt đầu một cảnh gần với một chủ thể và sau đó kéo lại để xem phản ứng của họ. Một trong những ví dụ tốt nhất là trong Gone With The Wind. Chúng ta bắt đầu với một cảnh close up của Scarlet, và sau đó di chuyển từ từ đi lên và lùi lại với một cảnh extreme wide shot của hàng ngàn binh sĩ nằm trên mặt đất.
Cần cẩu cũng có thể được sử dụng chỉ để di chuyển camera xung quanh một thiết lập mà không cần cắt như trong Le Plaisir của Max Ophüls.
11. Dutch Angle (góc quay nghiêng)
Dutch Angle là một cách rất độc đáo để cho thấy một thứ gì đó trong cảnh biến mất một chút.
12. Point of View (POV) (cảnh hướng nhìn)
Điển hình cho thấy hướng nhìn chính xác của một nhân vật. Trong trường hợp trong Halloween, nhìn từ hướng nhìn của kẻ giết người tạo nên sự căng thẳng trong cảnh đó. Điều này cũng được sử dụng trong Terminator để cho thấy cách bộ não cơ khí của nhân vật xử lý thông tin.
Như các bạn đã biết, bộ phim Hardcore Henry được quay hoàn toàn như là một cảnh POV. Dưới đây là đoạn trailer. Cảnh báo có một chút bạo lực trong phim.
13. Tracking Shots and Long Takes (cảnh theo nhân vật và cú máy dài)
Loại cảnh này có nhiều dạng. Yếu tố liên kết là camera thu các sự kiện trong thời gian thực mà không cần cắt bất cứ thứ gì. Điều này thường là dưới hình thức một tracking shot, nhưng thường có nhiều dạng khác nhau. Một trong những bộ phim nổi tiếng nhất trong thời gian gần đây là Birdman, toàn bộ bộ phim toàn bộ diễn ra trông có vẻ là một long take.
14. Whip Pan
15. Low Angle Shot (cảnh góc thấp)
Citizen Kane thực sự như là một trường học về phim, nhưng một trong những điều ấn tượng là về việc sử dụng góc quay camera của Welles: những góc quay thấp tuyệt vời. Trong nhiều trường hợp, ông sẽ phải đào xuống sàn đặt camera đủ thấp. Vì vậy, câu hỏi lớn đặt ra là tại sao? Tại sao nó lại những cảnh quay nhìn lên diễn viên lại quan trọng như vậy. Nhiều người đã suy đoán rằng là để cho người xem có một cảm giác sợ nơi chật hẹp. Mặc dù bạn sẽ nghĩ trần nhà sẽ làm cho nhân vật trông to hơn, trong cảnh này chắc chắn cảm thấy như trần nhà chạm gần hai diễn viên.
Mặt khác, rõ ràng trong Star Wars, góc thấp luôn dành cho Darth Vader có nghĩa là để cho thấy sức mạnh của hắn trong cảnh đó. Trong hầu hết các cảnh hắn được quay từ bên dưới khiến khung hìn 6’4 trông đáng sợ hơn.
16. High Angle Shot (cảnh góc cao)
Ngược lại với cảnh góc thấp. Không cần phải nói thì cũng biết loại cảnh này khiến diễn viên nhỏ đi rất nhiều.
17. Over the Shoulder (OTS) (cảnh qua vai)
18. Cutaway Shots (cảnh chèn)
Cutaway Shots được sử dụng để cho thấy các phần khác nhau của một cảnh 360 độ. Những cảnh này được sử dụng bởi các nhà dựng phim vì một số lý do. Một phần cắt có thể được sử dụng để cho thấy nhân vật đang phản ứng lại điều gì. Hoặc đơn giản là để hướng mắt về các khía cạnh khác nhau trong một cảnh. Cutaway shots cũng là một cách hay để giấu phần chỉnh sửa. Dov Simens thường đùa rằng, trong mỗi bộ phim có một cảnh cutaway shot của một chú chó để giấu phần cắt. Vì vậy, luôn luôn có một chú chó dễ thương ở đâu đó trong cảnh mà bạn có thể che đi một phần tệ trong phim.
19. Aerial Shot (cảnh trên không)
Một vài năm trước, quay một cảnh trên không tốn rất nhiều chi phí. Nhưng bây giờ, với sự ra đời của drone, bạn có thể có kết quả cực kỳ chuyên nghiệp. Chỉ một vài ngàn đô la bạn có thể quay hình ảnh trên không tuyệt vời có thể đối đầu với những bộ phim bom tấn mới nhất. Tất nhiên, nếu bạn cần phải làm bất cứ thứ gì đó phức tạp hơn là chỉ bay trên không, có thể bạn sẽ cần phải tìm một nhà điều khiển drone có kinh nghiệm.
20. Floating Dolly Shot
Tôi biết cảnh này không được phát minh bởi Spike Lee, nhưng ông chắc chắn là người khiến nó nổi tiếng. Xem video dưới đây. Trong cảnh này, một nhân vật trên cùng dolly với camera và xuất hiện di chuyển qua cảnh. Đó là một cách rất hiệu quả để thu một khoảnh khắc trong phim nơi mà các nhân vật mơ mộng hoặc di chuyển qua một thời điểm. Tôi luôn nhớ khoảnh khắc trong Malcolm X khi ông đang từ từ đi qua đường phố với camera, nhận thức được số phận của mình đến gần hơn.
1 note · View note
mrkunvo · 10 years ago
Text
[FILM] 5 cách phối màu cơ bản được dùng trong phim ảnh
1. Phối màu tương phản (Complementary Color)
Tumblr media
Tông màu Teal & Orange trong phim Drive
Sử dụng 2 màu đối diện nhau trong bảng màu sẽ tạo ra cặp màu tương phản. Đây là cách phối màu thường được sử dụng nhất với một màu nóng và một màu lạnh, tạo ra sự khác biệt rõ rệt giữa vùng sáng và vùng tối và gây hiệu ứng thị giác mạnh nhưng vẫn tự nhiên. Cặp màu Cam (Orange) và Xanh lam (Teal) hay được sử dụng trong các phim bom tấn hiện nay như Taken, Mission Impossible: Ghost Protocol...là một ví dụ điển hình của việc sử dụng qui tắc phối màu tương phản.
Phim Amelie của Jean-Pierre Jeunet sử dụng cặp màu đối lập Red & Green
2. Phối màu tương đồng (Analogous Color)
Tumblr media
Màu tương đồng là những màu nằm cạnh nhau trên bảng màu, chúng ăn nhập với nhau và tạo ra sự hài hòa về tổng thể. Người ta thường sử dụng chúng với 1 màu làm chủ đạo, màu thứ 2 để củng cố và màu thứ 3 cùng với đen, trắng, xám để bổ trợ. Các bộ màu tương đồng với sắc ấm và lạnh có thể dùng để tạo ra các cảm giác khác nhau về không gian, hoặc diễn tả cảm xúc của cảnh quay. Một nhà tù có thể mang sắc xanh u ám, lạnh lẽo, trong khi một buổi hoàng hôn lại tràn ngập màu vàng cam ấm áp.
Phim American Hustle sử dụng các màu tương đồng Red, Orange, Brown
3. Phối màu bộ ba ( Triadic Color)
Tumblr media
Ba màu được xếp cách đều nhau trên bảng màu. Đây là cách phối màu khá khó dùng và cũng ít khi được sử dụng vì chúng tạo cảm giác chói, ngay cả khi sử dụng độ bão hòa màu thấp. Với một màu làm chủ đạo, 2 màu khác để nhấn mạnh,
Phim The Wrestler sử dụng ba màu với Blue là màu chính , Red & Yellow hỗ trợ
4. Phối màu bổ túc (Split-complementary Color)
Tumblr media
Là một kiểu khác của phối màu tương phản, phối màu bổ túc không sử dụng cặp màu tương phản đối diện nhau trên bảng màu mà sử dụng 2 màu kề bên, khiến nó vẫn giữ được độ tương phản nhưng có phần ít căng thẳng hơn. Giống như cách phối bộ ba, phối màu bổ túc cũng được sử dụng với một màu chính và 2 màu bổ sung.
Phim The Great Gatsby sử dụng màu Red làm nổi bật Gatsby, Blue & Green là cặp bổ sung cho nhau
5. Phối màu chữ nhật / phối màu bộ đôi tương phản ( Tetradic Color)
Tumblr media
Phối màu chữ nhật sử dụng 4 màu, với 2 cặp màu đối diện nhau trên bảng màu, tạo ra một khung cảnh đầy màu sắc. Để làm giảm bớt sự mất cân đối, các nhà làm phim thường chỉ lấy 1 trong 4 màu làm chủ đạo.
Phim Up sử dụng phối màu chữ nhật,Green & Blue tương phản với Red & Orange
Các cách phối màu trên không chỉ ứng dụng trong điện ảnh, mà nhiếp ảnh và mỹ thuật cũng có các qui tắc tương tự như vậy. Việc nhận biết được cách phối màu trong một bức hình hay đoạn phim sẽ giúp bạn hiểu về ý nghĩa của chúng một cách sâu sắc hơn.
0 notes