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【ゲーム制作日記】ゲーム制作を決意。まずは予定を組む。
フリーゲームプロジェクト「NEONGAME」スタート!!
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・・・とかっこよく言ってみたりして。
はじめまして。音緒(ねお)といいます。
夢だったフリーゲームを制作をしたいという思いから ゲーム作りをはじめました。
昔から創作が好きで、そしてゲームが好き。自分の世界観をゲームにして体験出来るよ��にする。それが個人でできるなんて最高ですね!!
と言っても、学生時代にも挑戦したので再スタートなのですが・・・学生時代はリアルの忙しさと無計画さ、自分のスキル不足など様々な理由で断念してしまったので、今回は計画的に作っていきたいと思っています!w
当ブログでは、制作の記録、お知らせなどを載せていきたいと思います。今後はプチ制作記録としてTwitterも使用予定です。
では、今回の本題にいきましょう。
ゲーム制作の予定を立てる。
私は現時点で、作りたいと思っているお話が3個ぐらいあるのですが作りたいから作ってみる!・・・だと前回の様に無計画すぎてエタってしまうので(完成しない)、まずはフリー素材などが多い王道ファンタジー短編の制作を決意しました。
絵でも、ゲームでもどのような創作物でも言えることですが、まずは完成させることが大事。クオリティは完成させた数で上がっていくものだと思います。昔から絵を描くことが好きでしたが、クオリティばかりが気になって完成できない!が多かったのですごく気をつけたいポイントです。
ですので、1ヶ月でまずゲームの形をつくる。クオリティはまず気にしない。ゲームとしてプレイ出来る状態を作ろうと思います。
10月8日〆ですね!
そこから1ヶ月でブラッシュアップをするという予定でいきたいと思います。ゲーム作りで1ヶ月は短いのか長いのかがわからないですがまずは挑戦ということで。
今週の目標は
ストーリー制作
キャラクター制作
マップ制作(できたら)
です!
↓こんな感じで、QOVOでスケジュール管理してます。
では、どんどんゲーム作り頑張っていきます。
ここまで読んでいただきあ��がとうございました。
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