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nogrb · 10 years
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réinjection cinétique et autonomie énergétique en interactivité #Velokino
réinjection cinétique et autonomie énergétique en interactivité
Maîtrise en communication
Volet média expérimental TP1 EDM7805 Été 2014
Cette première étape de production vise à engager concrètement le projet de mémoire de recherche création dans la pratique. La remise doit inclure une liste des étapes, une liste des besoins de production, un échéancier et un budget, bref c’est le cahier des charges.
Cet exercice devrait permettre d’établir les priorités, l’ordre des activités, l’examen les conflits d’horaire ou autres liés aux contraintes du projet. Les étudiants qui ont besoin d’équipement ou un local spécifique pour les expérimentations doivent fournir un échéancier explicite. Le budget doit être réaliste, détaillé et tenir compte des montants alloués par le programme de maîtrise.
1.)Identification
NOM: Arseneault PRÉNOM: Guillaume COURRIEL:[email protected]
2.)Secteur,domaine,objet de recherche et champs d’application.
Identifiez, par ordre de priorité (1, 2, 3 et 4), le(s) principal(aux) secteur(s) de recherche de votre projet. 1 mot clé par secteur.
Media povera
* Artivisme (critique le consumérisme/) * Matérialité * réinjection cinétique
Référence : Inspiration
1.- Média Povera
Expression artistique audio lumineuse «low-tech» Media povera (definir l'intuitions)
art povera : Alexandre Castonguay : pourquoi j'aime ça :
ESPRIT CRITIQUE / environnementale ::: Voir si en art povera (Média brute n'égale pas povera.)
Matérialité : chercher les théoriciens Vivant et le non-vivant : matérialité des choserss :
2.- Art activiste :
Pierre Kropotkine : Contre le capitalisme :: contre l'approche elitiste du libéralisme / la révolution Sert-telle collectiviste. : L'entraide eun facteur de l'évolution
3.- Matérialité: * Vivant/non vivant : matérialité * virtuelle/actuelle : deleuze * Théorie de l'interface : ac * Francesco Varella et Umberto mathurana : aotopoesis and congnition * Inscription corporelle de l'esprit . Enaction :
4.- réinjection cinétique;
mouvement perpétuel
Rapport entre l'énergie dégagée dans le rapport au divertissement.
Bloom Ted :
3. Le projet
3.1) Inscrivez le titre du projet
Réinjection cinétique et autonomie énergétique en interactivité
3.2) Résumé du projet
Présentez un résumé de votre projet expérimental qui fait l’objet de votre mémoire.
Pédale est une installation interactive alimentée par l’effort de l’interacteur. Elle utilise une série de vélos qui sont couplés à un système électronique servant accumuler temporairement l’énergie et la transformer en expérience audiolumineuse individuelle et collective. Le système est composé de pièces simples soit un alternateur, un condensateur, une diode électroluminescente, un haut- parleur et un microprocesseur. Cet amalgame génère des compositions uniques au comportement de chacune des stations, et ce à condition d’être alimenté par l’effort des utilisateurs fournisse de l’énergie à l’installation.
Pédale ce veut une oeuvre qui critique le coût énergétique de notre consommation insatiable de divertissement médiatique.Cette création s’articule autour de l’effort à fournir par les participants pour alimenter lumières, haut-parleurs et électronique de contrôle. Le tout, dans l’objectif de créer un support audiovisuel, interactif autoalimenté et intégré au contexte urbain qui incite par son utilisation une réflexion sur la consommation électrique individuelle et collective.
3.3) Description du prototype
Décrivez le prototype (preuve de concept) que vous comptez réaliser dans le cadre de ce cours. Je souhaite valider le fonctionnement du système en testant et en optimisant individuellement chacune des composantes qui la constituent, soit :
Interface mécanique pour une roue:
doit maintenir la roue libre dans un système résiliant en ayant seulement le cadre avant de fixé
Alternateur :
doit s’intégrer à l’interface mécanique et transformer efficacement l’énergie
Régulation de voltage :
régulation de la source électrique de manière stable et sans pics autour de 5 volts.
Accumulation électrique
Permet de disposer d’une quantité tampon d’énergie
Microcontrolleur à faible consommation électrique
valider le choix d’une architecture de microprocesseur en fonctions des requis du projet
amplificateur audio
trouver un circuit à faible consommation électrique permettant d’alimenter des haut-parleurs
haut-parleur
choix de haut-parleurs adapté aux conditions extérieures
Led RGB
choix en fonction du registre assembler les différentes composantes pour faire une unité fonctionnelle.
4.)Prévisions budgétaires
Indiquez les dépenses prévues en fonctionnement (personnel spécialisé, fourniture de bureau, télécommunication, location de locaux, etc.) et en équipements (caméra, éclairage, moniteur, projecteur, salle de montage, etc.) pour la réalisation de votre prototype. Le budget doit être le plus réaliste possible. Listez chaque équipement et son coût en location. Voir Budget en annexe.
5.) Échéancier
Veuillez établir un échéancier en fonction des principales étapes et des tâches afférentes qui sont nécessaires à la réalisation du prototype. La date de présentation du prototype est fixée au 7 août 2014.
Mai 4 : validation du concept
Juin 1 : Déménagement
Juin 2 : Immobilisation du vélo, retour sur le prototype , finalisation
Juin 3 : Achat des composantes mécaniques lié à l'immobilisation
Juin 3 : Réflexion sur l'électrique, lx et audio
Juin 4 : Achat des composantes lié à l'électrique
Juin 4 : intégration mécanique, lx et
Juillet 1 : réflexion électrique
Juillet 2 : achat lié à l'éclectique
Juillet 2 : Réflexion concernant l'électronique
Juillet 2 : achat électronique
Juillet 3 : intégration électrique
Juillet 3 : Programmation électronique
Juillet 4 : test et re test
aout 1 : buffer
aout 2 présentations prototype
6.)Matériel)d’appui))##### Vous pouvez ajouter du matériel d’appui : images, sons, diagrammes, etc. (maximum deux pages). ##### 11
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nogrb · 10 years
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sur la conception du projet des Marcel
Crédits : Pyramide et mobilier :: La camaraderie
Interactivité, lumière et son : Guillaume Arseneault
Document de conception :
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nogrb · 10 years
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Retour sur VéloKino@chromatik 2014 ::
Clin d'oeil à Marcel Duchamp
Prototype :
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en Espace:
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Pendant Chromatique:
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nogrb · 10 years
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Test d'envoie de texte
titre
sous-titre
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nogrb · 10 years
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Intégration vidéo théâtre rôle de la technologie
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nogrb · 10 years
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traitement kinect
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nogrb · 10 years
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hack ta ville
statistique visualisé 
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nogrb · 10 years
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réaction son image
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nogrb · 10 years
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Intégration scénique de la vidéo au théâtre,!!
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nogrb · 10 years
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représentation temporelle du mouvement en absence du référent 
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nogrb · 10 years
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longueur d'onde,  voir l'invisible
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nogrb · 10 years
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cgi porn
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nogrb · 10 years
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chorégraphie
interactivité
captation vidéo
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nogrb · 10 years
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visual Porn
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nogrb · 10 years
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nogrb · 10 years
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inspiration de captation interactive,  effet de particule et de fumée appliqué belle!
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nogrb · 10 years
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organique fluide
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