夢と紐づいた記憶のスロットがだいぶ浅い所にある気がする。
ホラゲの配信を見てから寝たら、バッチリそのゲームに影響された夢を見た。
ゲームでは細い紐か紙のような何かが和室の天井から無数に垂れ下がってるシーンがあって、異様な光景ではあるけど別にそこ自体は怖いシーンでは無かったんですけど。
寝たら、人形みたいな女の子が触れたものを紐状にバラバラにしながらこっちに向かってくる夢を見た。ついに自分の目の前に来て触られそうになったところで目が覚めた。
寝てから2時間しか経ってなかった。
状況的にはゲームと全く違うんだけど、なんとなくそのゲーム画面の紐が気になった瞬間があったから、自分の中で思ったよりも強く記憶に入り込んだんだろうなと思う。
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夢と言えば昔から絶対に見る夢が2種類ある。
ひとつは「同人イベントに遅刻する夢」。
最近はイベント自体に参加できてないので見なくなったけど、参加してた頃はイベントの前日か前々日くらいに「絶対に間に合わない時間に電車に乗って移動してる」か「気が付いたらイベントが終わってて未頒布の段ボールを持ったまま佇んでる」かのどっちかを見てた。
本当に毎回見てたので、多分心の防御反応というか、一番失敗した時の状況を想像して万が一の時に耐える準備をしてたんじゃないかと思う。
幸い今まで致命的に遅刻したとか欠席したとかは無かったですけど。
もうひとつは「謎の旅館を彷徨う夢」。
これは完全にランダムで見る夢。
イメージで言うと『鬼滅の刃』の無限城みたいな感じって言えば分かるんですかね、あんな感じの薄暗い旅館の中をひたすら一人称視点で彷徨う夢。
別に何かが起こる訳でもなくただただ歩き回ってるうちに目が覚めるんだけど、起きた時にちゃんと「あそこ前と同じ建物だったな...」と思えるくらい構造が一緒。
年に一回くらいは行けてたので、今年もそろそろ行きたいなぁと思ってます。
でもなんか自覚したら行けなくなりそう。
昔からめちゃくちゃ夢を見る体質で、何なら授業中の5分くらいの居眠りですら夢見れてたので、偶にいる「夢って全然見ないんですよね~」っていう人の気持ちが全然分からない。
この前本当に久しぶりに夢を見なかった日があったんだけど、寝た瞬間目が覚めたような感じがして普通に「損したな...」って思いました。
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ここの日記に何かを書く時は必ず何らかの画像を用意してたけど、変な呪いになって気軽に書けなくなっているので偶には文字だけの日記を書いてみようかなって。思いました。
最近はまぁまぁ忙しくしているんですけど、それゆえに自分の不器用さが明るみになってちょっと落ち込んでいます。
つくづく人づきあいが苦手。
この前仕事で似たタイプの人と一緒になって「僕らって不器用ですね」と笑い合ってちょっと仲良くなれたのは嬉しかったです。
不器用な陰キャ。多分大きめの石をひっくり返したらいるタイプ。
陽キャって全然意味の分からないタイミングで面白がったり、他人を全然面白くないイジリ方してくるよなって思ってたんだけど、もしかしたらあれを面白いと思う感性が世の中のスタンダードなのか???
急に何か新しい事を始めたいなと思って、ずっとタイミングを逃し続けていたオーディブルを始めてみました。
「初回は1ヶ月無料!」みたいな体験期間があると、どうしてもなるべく無駄にしたくなくて気を伺い続けてしまいますね。
今始めると2週間後に忙しい期間があるからその間できないしなぁ~!もったいないなぁ~!とか考えて、やめちゃう。
始めてみたら暇な期間でも全然無駄にしちゃってるんですけども。
肝心のオーディブルはというと、結構いい感じです。
まだそんなに聴いてるわけじゃないんですけど、絵を描いてる時にラフまで切っちゃうと線画とか色塗りは割と受動的な作業なので、その間に聴きながら作業するとかなり捗ります。
とはいえ長編小説だと普通に総再生時間が12時間とかザラにあるので、12時間かぁ...と思って後回しにしちゃいますね。
6時間くらいで終わるのがちょうど良い。
いまはダ・ヴィンチ・恐山さんの「キリンに雷が落ちてどうする 少し考える日々」を聴いてます。
最近元となってるnote記事の方を課金して読み始めたので、ちょうど読んでない期間の日記が聞けるのが良いですね。
恐山さんの事はオモコロの記事や動画でよく知っているので、自然と日記の内容がご本人の姿で脳内再生されるので面白いなぁと思ってます。
不器用ってどうやったらなおるんでしょうかね。
誰か器用な生き方を教えてください。
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エルデンリングを買いました。
今更。え、いま!?
最近折に触れて「○○をするのに遅いという事はない」と思ってるんですよ。
ファンアートとかを描くときなんかですね、いま急に6年前の作品の絵を描いたって良いわけです。
鮮度が大事な時もありますけど。
なんだっけ、そう、エルデンリング。
DLCが発売するぞ!って盛り上がってて、しかもその規模が新しいソフト1本分くらいあるらしくて。
じゃあ逆にいま1から触るの面白いんじゃない?と思って急に買いました。
フロムソフトウェアのゲームはこの前アーマードコアⅥをやりましたが、ソウルライクは初めてなので完全に未知の世界。
まぁ~~~~~~~ムズい!噂には聞いてたけども!!
信じられないくらいすぐ死ぬので笑ってしまいました。まさかあんなモブ一般兵みたいな敵ですら致命的な攻撃をしてくるとはね...。
とはいえ10時間ほどプレイしてやっと慣れてきました。
最近はサブ垢初狩りおじさんことマルギットも倒し、ツリーガードくんもボコボコにしました。二度と逆らうなよ。
いまはゴドリックおじさんのところに向かっています。
2年前のゲームという事もあって既に見聞きしてる事も多々あるので、ネタバレは特に気にしてません。
というか1から100%自力でやると僕のスケジュールがおしまいになってしまうので、快適にプレイするために武器の場所やレベリング方法などはガンガン調べてます。
今日はゲール砦で顔戦車を千切っては投げ千切っては投げしてしてきました。
忙しくなりそうな兆しがあるので正直最後まで行けるか分かりませんが、プレイ自体は楽しいのでポチポチ触ろうと思います。
がんばるぞ。
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艦これ11周年!
11周年!?もう小学5年生になったの!?
はぁ~...大きくなったわねぇ...。
周年に先駆けてローソンコラボで発表されましたが、お祝いのメインキャラクターに大和さんと並んで朧ちゃんが居てビックリしました。
「え!!???朧ちゃん!!????????」
めちゃくちゃデカい声出ました。
ドレス着てめちゃくちゃ大人びててねぇ~~。
なんというか、ケッコンしたのもまだ改グラが来る前だったので未だに小さい子なイメージがあって、新規グラが来るたびにどんどん大人になっていくのに成長を感じます。
孫か姪かって。
折角のドレス姿なので、式をもう一回やりました。
あ、やばい!めっちゃドキドキする!
まだまだ新鮮にいろんな展開をみせる艦これ界隈。
末永く続いてほしいですね。応援しています。
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2024年、あけましておめでとうございます。
公開は3月でしたが、このブログ(兼ポートフォリオ)を作ったのがちょうど去年の1月で卯年ちゃんの絵を掲載していたので、もう1年経ちましたね。
ということでトップ画は辰年ちゃんです。
Twitter(現X)で丑年から年一で更新しているOCの干支ちゃんシリーズ、今年で4年目になりました。
果たして一周して子年ちゃんまでたどり着けるのか...!乞うご期待!
頻繁に描く気が無いからっていたずらに装飾を増やすとこうなる。
2023年の話ですが、個人的に結構良い年になったと思います。
一昨年の年末くらいにちょっと絵の方で一段ステージが上がったというかターニングポイント的な事があったんですが、それを1年間でかなりブラッシュアップできました。
あとはお仕事もちょこちょこ頂きまして...ありがたい限りです。
あと新しく音楽分野に手を出してみたりもしましたね。
元々興味があったDAWの講座を買ったりして、実際StudioOneを買いました。
それからVOCAROID、VOICEROID界隈にも片足を突っ込みまして、今更ながらボカロ/ボイロ曲を漁っています。
重音テトちゃんと足立レイちゃんを応援しております。
で!2024年!
前提として絵はより上手くなるよう頑張ります。
skebも...ホント、ずっと開ける開ける言いながら何かとタイミングが掴めずにいますが、ホントに開けられるようにします...。
あと最近ちょっと体重がシャレにならん数値になってきたので、絶対に運動します...!これ以上は健康に差し障る...。
取り急ぎフィットボクシングをぶん回し、ステッパーを注文しました。
受動的な目標としては、でっかい商業案件を受けたいですね。
グッズのイラストとか、キービジュアルとか。VTuberさんのキャラデザとか。
こればっかりは見つけて依頼してもらえるようにアピールを頑張るしかありませんが、お待ちしてまーす!
色々書きましたが兎にも角にも今年一年、去年よりもパワーアップした僕をお届けできるように気合い入れて頑張りますので、よろしくお願いします!
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今年も誕生日を迎えました。
やったぜ。ピース。
子どもの頃は、大人になったらなんかいい感じに仕事とかして”しっかりした人間”になってるんだろうなと思ってました。
まぁ~~~~そんなことは無かったですね!
いまだにこんなです。ちゃらんぽらん。
こないだもスーパーマリオの新作全クリしたりしたし。
漫画読んだり、ゲームしたりしながら一喜一憂してます。
これからの大人はこんなもんですよ。
SNSを見てると、めっちゃくちゃ遊びながら”ちゃんと”してる先人の大人たちがいっぱいいるので未来は明るいです。多分。
というわけでいっぱい楽しい事しながら大きくなっていきまっしょい。
自分の誕生日に際してこんな動画を作って遊んでいました。
このためだけに曲の打ち込みとUTAUの使い方と動画の編集をめちゃくちゃ調べる羽目になりました。楽しかったけど。
何かひとネタねじ込みたい性分。しれっとボケたい。
というわけでまた一つ歳を取りましたが、新しい一年も特に変わらず色んなものを描いたり作ったりしようと思いますので、よしなにお願いします。
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「体は闘争を求める」
という文言が作中で発せられたことは特に無いらしいことでお馴染みのアーマード・コアシリーズ。
その最新作『ARMORED CORE Ⅵ Fires of RUBICON』が発売されたという事で、いっちょここは話題作に触れてみるかと買ってしまいました。
結論から申し上げますと、めーーーーちゃくちゃ楽しいです。
こんなこと言うと両方のファンから「違ぇよ!」と怒られそうですが、カスタムロボLv.100っていう感じ。
ソウルシリーズに始まる死にゲーでお馴染みのフロムソフトウェア作品には、実は本作で初めて触るのですが、うわさに聞いていたよりはかなりマイルドめだなという印象です。
いや、チュートリアルの武装ヘリからボコボコにされるのはまぁ厳しいなと思いますけど(このくらい簡単に死ぬよ!と教えてくれるという意味ではかなりチュートリアルしてるんですけど)
詰みポイントだなんだと言われていたバルテウスくんもシースパイダーくんも
戦う→ やられる→ 何回か再戦して行動を学ぶ→ 対策アセンしてちょっとずつ追い詰める→ 勝てる✌
と自分の成長を感じられる構成をしてるので、思ったよりも時間掛からなかったし、めちゃくちゃ楽しいです。
死んで覚えるゲームとして再開がスムーズなのもストレスが無くて良いですね。
何を装備しようか考えるアセンブルも楽しいんですが、細身で身軽な機体を組んでピョンピョン動きたいので毎回積載超過に悩まされています...。一番細い逆関節使いたいけど、そうすると武器が軽いのばっかりになってしまう...武器は一撃が重いのを使いたい...。
結局、初期ブレード、ショットガン、四連直進ミサイル、垂直パルスミサイルでごりごりに近接仕掛けに行くのがお気に入りです。
これはプレイしながらチマチマ描いていたキャラクター達の想像図。
Twitter(X)では概ねイメージに近いと好評でした。主にスネイルが。
スネイル、まじで誰に聞いてもここから誤差2割以内。
オールバック、眉間にシワ、細縁の眼鏡がマストすぎる...。
これを書いた時点ではまだChapter2をクリアした所だったので、進めていくとちょっとイ��ージが更新されつつありますが、まあまあ思い通りに出力できたと思います。
エアちゃんは思いの外おもしれー女でした。
なんかもう3周くらいしてトロコンしてる極まった駄犬がたくさんいますが、チマチマ進めてルビコン旅行を楽しみたいと思います。
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Twitterくんが調子悪いですね。
API制限がどうのこうので一日に見れるツイート数が制限されててんやわんやです。
元々このブログ自体が、万が一Twitterが突然死した時に連絡が付くようにと作った場所なのですが、念のためMisskeyとマストドンとPawooのアカウントもリンクを載せておきます。最悪どっかしらで顔は出しますので。
◆Misskey
◆マストドン
◆Pawoo
とはいえ、今回(23.07.03現在)の制限はどうも大規模なメンテナンスをするので一時的に制限するよっていうやつみたいなので、そのうち元に戻るでしょう。
頼むぞ、イーロン。
僕のTwitter歴も長いもので今年の2月で13年だそうです。
始めた日に生まれた子がもう中学校に通ってるんですって。怖くない?
ともあれ13年掛けて構築してきた場所。
コミュニケーションの場としても、情報収集・発信の場としてもかなり利便性が高くて、正直無くなるとまぁまぁ困りますね。
課金、課金なぁ...別にしてもいいんだけどバッジがいらないんだよなぁ...。
お金を払うのはやぶさかではないんだけど、青いバッジ付けられたらさ、周りからあいつTwitterに金払ってるぜ!って思われたくないじゃん。一緒に帰ってるとこ見られて噂されると恥ずかしいし...。
という非常に不条理な感情を抱えています。
いっそ罪人の証みたいな真っ赤なバッテンつけてくれたら喜んで課金してやるのにな...。
ということで、Twitterというスラム街に骨をばら撒くつもりでしがみついていますが、もしもTwitterランドが崩壊してインターネットの海に消えた時はこの辺のアカウントを検索して僕の事を探してください。
よろしくお願いします。
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4月23日で『艦隊これくしょん』が10周年を迎えました。
1つのコンテンツが10年続いて、今でもまだまだ元気があるというのはすごい事ですし、ありがたい事ですね。
僕が始めたのは、正確な日付は覚えていないの��すが6月の19~21日の間だったと思います。
というのも僕は横須賀サーバー所属なのですが、当時Twitterのフォロワーさんが大井っちと北上さんの改二のイラストを描いてたのを見て興味を持ったのを覚えていまして。大北改二の実装が6月19日、翌々日の21日には一旦新規ユーザーの受け入れを中止して明けには呉サーバーがオープンしてるので、たぶんこの間のはず...!
当時はこういったソシャゲ、ブラウザゲーの類にあまり手を出さないタイプだったので(今でもそんなにですが)、こんなに初期から始めてたのは自分でもかなり珍しかったなぁと思います。
10年もあるとその間に色々な事がありましたね。
初期艦は吹雪ちゃんでした。
2014年の6月には朧ちゃんにケッコン指輪を渡しましたね。最近運の改修が上限にいきまして、雪風や初霜ちゃんより高くなりました。まだまだ第一線で頑張ってくれています。
リアルイベントにも何度か足を運びました。
八景島とか舞浜とか呉とか佐世保とか、イベントが無ければ行くことも無かっただろうなーと思う所に何ヶ所も行けたので良い経験になりました。深海サーカスが一番印象に残ってます。磨鎖鬼さま。
同人誌もいっぱい出しました。
中には1ヶ月半で50p近く描いた本もあったりして、相当無茶なことしてたなぁと思います。
そしてそして、なんといってもご縁あって角川さんの公式アンソロジーコミックに何度か漫画を描かせていただきました。
アンソロジーコミックの1巻が発売された頃は到底商業作品に耐えうるような画力じゃなかったんですが(そもそも漫画もあんまり描いてなかった)、それから約4年後くらいにお声掛け頂きまして...。
正直な話、僕が商業作品に関われるとしたら次にハマった作品だろうなと、僕の絵が上手くなる頃には艦これもサービスが終わってるだろうな...と思っていたので、艦これが元気に続いてくれたおかげで関われることになりました。
絵を描き始めた時からいつか商業作品に自分の絵や漫画が載せられたらいいなという漠然とした夢はありましたが、まさか自分の好きな作品に関わる形で叶うとは思いませんでしたね。
続けてて良かったー。
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書き出すとキリが無いのでこのくらいにしておきますが、
兎にも角にも、艦これと歩んだ10年間は僕の人生の中でもかなり大きい出来事だと思います。
今はまた色々と新しいコンテンツに触れている事もあって全盛期ほどの頻度ではありませんが、ゲームは毎日やってますのでね。
早春イベントもしれっとクリアしてますよ。今は能美ちゃんが来てくれなくて探してます。
誰が言ったか「艦これは盆栽」、これからも毎日ちょっとずつ触って、愛でて、時折お披露目して。
ちょうど良い距離感で付き合っていけたら良いなぁと思います。
改めまして艦これ10周年、おめでとうございました!
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映画『ダンジョンズ&ドラゴンズ~アウトローたちの誇り』を観てきました。
通称D&D。原作はTRPGの金字塔でファンタジー世界の原木みたいな作品です。やった事が無い僕でも名前を知ってるビッグタイトルということで、僕の周りでも話題になってたのでいっちょ映画館へ行ってみようかなと。
(この先ネタバレ有)
結論から言うと、とにかく面白かったです!
傑作も傑作。大傑作。
両手離しでオススメできます。
いうて僕も原作に詳しいわけでは無いのですが、「剣と魔法の世界」、「ドワーフやエルフみたいな色んな種族がいる」というファンタジーのお約束さえ知っていれば誰でも楽しめると思います。
お話のテンポがめちゃくちゃ良いんですよね...。
割と高めの頻度で話の途中に小ボケを挟んでくるんですが、くどすぎないというか、洋画特有の軽口をちょっと煮詰めて濃くしたくらいで邪魔にならないです。
主人公の吟遊詩人エドガンがかなり軽薄な性格なので、冒頭15分くらいを観ただけで「コイツはこういう事言うだろうな...」って納得させられます。
他のキャラクターも魅力的です。
パワー系バーバリアンヒロインのホルガ
先祖が偉大な魔法使いなのに気弱で落ちこぼれのサイモン
そっけないけど優しい動物変身系ドルイドのドリック
etc...
個人的にすごい良いなぁと思ったのは今作で悪役を務めるフォージです。コイツのまぁ嫌らしいこと嫌らしいこと...。
彼が話し始めてから30秒足らずで口が達者な二枚舌の狡ズルい小悪党であることが手に取るように分かります。
小悪党ムーブが上手すぎて、腹が立つけど面白いんですよ。金襴の下品な服着て。弱いから自分から直接手を出さないし。でも自分の安全が保障されている場所からは他人の事を煽る煽る。
お手本として教科書に載せたいくらいです。
フォージ役のヒュー・グラントの名演ですね。
……
言いたい事がいっぱいありすぎるので全然書ききれない!
他にも、ジャーナサンはまだですかコントとか、異様に声の良い死体の話とか、セクシーパラディンvsデブドラゴンとかいう文字に起こすと異常性癖の同人誌みたいな話とか(健全な内容です)!
場面ごとに全部書いたら卒論くらいになります。
この映画は「減点法で100点満点中100点だ」という前評をチラッと見たんですが、観た後で全くその通りだと思います。
僕はエンタメは加点法で見た方が楽しめると思っていて、大体の作品は「ここの描写はちょっと気になるけど、こっちの場面が爆発的に面白いから帳消しにして余りあるよね」と結果的にプラスで終われるからです。
でもD&Dはねぇ、「このシーンだけでお釣りがくるほど面白ぇ~!」っていう場面こそそんなに無いんですけど(無いわけではない)、最初から最後まで堅実に王道を歩いてるので、マジで「ここはちょっとなぁ」って減点するようなシーンがいっこも無いです。
そういう意味で100点中100点。
伏線の回収やギャグの天丼みたいな物語の前後半での構成も上手いし、視聴者がやって欲しい事を全部やってくれるので「よっしゃ!待ってました!」って手ぇ叩きたくなります。
GWも近づいて来て某名探偵の新作とかが公開される中、だんだん上映回数が隅っこに追いやられてきているのでみんな今のうちに観に行ってください。
僕は今年に入ってから観た映画で既に『RRR』と『D&D』が鎮座してしまったので今年の映画偏差値が高すぎてやべぇーってなってます。
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スチムーセール、今回は個人的にめちゃくちゃ豊作でした。
なんとなーく見送ってたゲームが70%オフとかだったんでね。やっぱり大型セールの時期は買い物が捗りますね。
最終的に7本買いました。
・『A Short Hike』
・『CYBER HOOK』
・『塊魂アンコール』
・『SWARM LAKE』
・『REFUNCT』
・『Insurmountable』
・『Dead Cells』
そして珍しくこれを書いてる時点で下2つ以外は全部手付けました。
買うだけ買っておこうの精神だと年単位で新品のまま置きっぱなしにするんでね!(ライブラリに買ったまま未プレイのゲームが15本以上ある)
でもsteamのゲームはライブラリに置いておくだけでマイナスイオンが出るしいずれ癌にも効くようになるのでどれだけ買ってもよいとされています(※要出典)
『A Short Hike』はNintendo Switch版を前に買ってるのにパソコンでプレイするため��もう一回買い直しました。
ざ��くり説明するとゼルダの伝説BoWの探索とクエストをギュッと凝縮してがんばりゲージを増やして探検するゲーム。
これは人生でプレイしたゲームの中でも5本の指に入るくらい良いゲームだと思ってるので本当にオススメです。
残りのゲームもプレイするのが楽しみ...。
下2つは所謂ローグライト系なので確実に時間泥棒なわけですが、あんまり作業に支障が出ないように気を付けます。
大丈夫だいじょうぶ、ちょっと触るだけだから!
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(3/24 1:42追記)
日本時間だと24日の2時までじゃん、と思ってセール品オススメ動画等を観ながら漁った結果
・『Wizard of Legend』
・『Going Under』
の2本も買いました...買ってしまいました...。
しかも2本ともローグライトなんですねぇ~~~死ぃ~~~~~~(時間が)
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3月2日付でポートフォリオ用のサイトとこのブログを公開いたしました!やったね!
(Twitterくんの障害が無ければ本当は昨日公開するはずだったんですけどね)
じゃあこれより前の記事は何なんだという感じですけど、レイアウトを見るのに書いたやつです。
つまり誰に見せるわけでもない日記を書いてたってワケ...
暇だったら遡って読んでください。
サイト名は「とりでんぱ」です。
鳥と電波でとりでんぱ。ここ数年よく描いている創作キャラクター(記事画像の二人)を主軸にオリジナル系の絵にも力を入れていきたいなという事で、二人のモチーフをそのまま名前にしました。
安直。
ついでと言ってはなんですが、
これに伴って本日以降に行う同人活動からサークル名もサイトと同様の「とりでんぱ」名義に変更いたします。
最近は個人的なスケジュールなども相まってなかなかイベントにも行けていないのですが、二次創作でもオリジナルでも描きたい気持ちはめちゃくちゃあるのでね...。
というわけで、サイト新規開設に伴う諸々のお知らせでした。
とはいっても別段これまでと何かが変わる訳でもなく、ただイラストを纏めて置いておける場所と長文を書き散らせる日記が出来たーっていうだけです。
これからも、どうぞよしなにお願い致します。
ポートフォリオを見て良い絵だなぁと思ったらお仕事の依頼もお待ちしてます
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『ホグワーツ・レガシ―』をプレイし始めました。
ハリーポッターシリーズもそんなに追ってた訳じゃないので最初はそんなに買う気なかったんですけど、”違法アバダケダブラ”が話題になったあたりでめちゃくちゃ気になったので、いっちょやるかと。
入学間もない頃の写真。女の子です。
レイブンクロー寮に入りました。鳥なのでね。
ウソです、適当に質問に答えたらレイブンクローって言われたのでそのまま入寮しました。
談話室がめーちゃくちゃ格好良いし、防衛術のヘキャット先生もかつてこの寮だったらしいので満足してます。
ゲームはというとかなり自由度が高くてこれは時間泥棒だぞ、という感じがしています。ブレスオブザワイルドを触った時と同じ感覚。
ハリポタシリーズは映画版のアズカバンまでしか見てないという典型的なにわかなのですが、このゲームは原作よりも100年くらい(?)昔のお話を描いているので登場人物とか世界情勢とか知らなくても問題ない程度に楽しめるので助かります。
多分知ってると「お、コイツは...」と思う小ネタとかあるんでしょうね。折角なのでこの期に観てない部分の映画も見ようかなぁ。
これが今のワタシ。
このゲーム、強い装備を着ればその分ステータスが上がるのですが、それはそれとして見た目を好きな服にすることが出来ます。
つまりステータス上は最強装備だけど見た目はホグワーツ生、みたいなこともできる。
...んですが、つい最近までその仕様の事を知らずにプレイしてて手に入れるままに強い装備を着続けていたら、だんだんFalloutシリーズみたいな様相になってきました。
レイダーか??
ダイヤモンドシティの道中で身包みを剝いで生計を立てるか...
まぁ敵を見るやいなや襲い掛かって金品と素材を強奪していく様はレイダーとそう変わらないのであながち間違っても無いです。
いま12時間くらいプレイしてまだ序盤も序盤なので、クリアするのに何ヶ月掛かるんでしょうね。楽しみです。
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『サテライト・コインランドリー』
最近イチオシの漫画です。
雰囲気が良い。なんか大事件っぽい事が起きてるのに当たり前のように対処して普通に過ごしているような世界観、大好きです。
キリミちゃん、ダウナーそうな感じで実際はかなり表情豊かでいいですね。
店長の過去にも色々ありそうで今後も楽しみです。
ぜひぜひ読んでみてください。
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痩せないとヤバい(戒め)
ということでFitBoxing2を買いました。
とりあえずまずは習慣化するところから始めようと思います。デイリー頑張るぞ!
新トレーナーのカレンさん。
風雲ちゃんと同じ声がする(鬼頭明里さん)
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2023年、あけましておめでとうございます。
イラストをまとめておくポートフォリオサイトとブログを作ろうかなと思いまして色々弄っています。
元々けっこう前からイラストを置いておける場所を
作っておきたいなという気持ちはあったんですが、ようやく重い腰を上げました。長かった。
ブログについては、現在メインで使っているSNSがほぼTwitter1本しか無いのですが
去年かそこらからアカウントが理不尽な凍結を食らう人が出たりだとか、CEOが変わって運営体制がひっくり返ったりだとか、
ある日突然Twitterが使えなくなってもおかしくないなという趣があったのでとりあえずいざという時に安否確認や連絡が取れる手段が欲しいという事で作った次第です。
それ以外にもTwitterの文字数では書ききるのに幅を取るような
長い話(映画とかゲームの感想とか)を書いたり、
写真をいっぱい載せたいような時にはこっちを使うと思います。
とはいえあんまり更新頻度は期待しないでください。
こういうの平気で一年くらい放置する時があるので...。
ともあれ、新しい遊び場が増えたくらいのつもりで
今後ともよろしくお願いいたします。
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