Oliver's 10th Anniversary Project Archive. Now used to keep track of updates and translate for Oliver & Maghni AI activities
Don't wanna be here? Send us removal request.
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Maghni AI Update 4/17/25 について
Original: https://maghni.ai/blog/update-apr-17-25
2025年1月より、第3木曜日にMaghniAI公式ブログで更新情報が配信されます。 更新されるページごとに非公式で翻訳します。
はてなブログの投稿(同じ内容です): https://oliver10th.hatenablog.com/entry/2025/04/18/201258
Cinna氏によるデモ曲の紹介とIndieGoGoのお礼品について
おなじみのRVBYを公開
MaghniAIライブラリに新たにRVBY(元Vocaloid4のRuby)が加わりました!新しいキャラデザと3言語で新規音源を収録し、MaghniAIライブラリの中でも際立つ存在となりました。 今回の発表はVrilliantによるご協力でRVBYを製作中です。RVBYのデモとキャラデザは公式Twitter/Xにて公開中です。


OLIVER AI日本語ライブラリ公開
OLIVER AIが日本語で歌唱するデモ曲を公開しました。Oliverの個性たっぷりな新たな言語のライブラリです。IndieGogoの支援者と今後のOLIVER AI使用者は追加購入なしで本ライブラリを使用できます。
お礼品について
支援者の皆様、大変お待たせしております。グッズ作成は全品完成間近で、パッケージ版ライブラリの作成は月末に完了する見込みです。グッズが準備できたら、VocaToneより配送作業を開始します。
また、現在のアメリカ国の経済状況によりお礼品の準備の計画が立てづらくなっておりましたが、皆様に無事お届けできるように全力を務めます。もちろん、それは出荷の大幅な遅れの理由にはなりません。サポート担当として、ファンの皆様のやさしさやご理解、皆様の応援をいつも感謝しております。
おわりに
MaghniAIは現在も製作を進めており、成果を発表する準備も随時進めております。
2025/04/18 初版作成。
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Maghni AI Update 2/20/25 について
Original: https://maghni.ai/blog/update-feb-20-25
2025年1月より、第3木曜日にMaghniAI公式ブログで更新情報が配信されます。
更新されるページごとに非公式で翻訳します。
はてなブログの投稿(同じ内容です): https://oliver10th.hatenablog.com/entry/2025/02/27/200838
Caleb氏のMaghni関連の報告(箇条書きにしました)
学習モデルの効率化:学習モデルのデータの少量化に努めています。ファイルの大きさを小さくすることで音声ライブラリの容量自体を小さくし、エディタで音符を変更した際の読み込み処理をより素早くしています。
子音のノート設定:どの値に設定してもなるべく自然な音声になるように調整しました。
発音記号:Maghniはデフォルト設定ではVOCALOIDやDelta English同様にX-SAMPAを使用します。言語によっては「ネイティブタイプ」の発音記号を作成して対応します。
例)スペイン語の"bebe"はX-SAMPAでは[b e B e]と表現するものの、Maghni版X-SAMPAでは[b e b e]と表現します。
言語によってさまざまな発音記号に対応していますが、元のデータはX-SAMPAとして登録しています。
英語:ローマ字に対応
日本語:ローマ字に対応
中国語:ピンイン、注音符号に対応
韓国語:romaja対応
また、なるべく多くの発音記号に対応できるように開発チームで辞書を作成していますが、ユーザー個人でもUnicodeで作成した発音記号をカスタマイズして配布できるように対応中です。
[追記:Unicodeってことは絵文字だけの辞書も作れますね。]
クラファンについて
お礼品は近日中にVocaToneへ配送し、そこから支援者各位へ配送を予定しています。大変お待たせ致しました、たくさん期待していただいたお礼品はもうすぐでお届けできます。
いつも応援ありがとうございます!
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Maghni AI Update 1/23/25 について
Original:
今月より、第3木曜日にMaghniAI公式ブログで更新情報が配信されます。 更新されるページごとに非公式で翻訳します。
HatenaBlog投稿はこちら(同じ内容です)
Oliver AI データセット完成
Oliver AIの開発が完了しました!これにより、OliverはMaghniAIリリース時の初期ライブラリとしての配置は確定しました。 完成したボイスライブラリは6本目となります。 [追記:他ライブラリ5本については詳細がありません]
対応言語について
MaghniAIライブラリの歌唱言語として以下の6つは対応が完了しています。 ・英語 ・日本語 ・ポーランド語 ・スペイン語 ・中国語 ・フランス語
まだ歌唱ソフトでは実装されていないものも含めて、様々な言語に対応するように開発中です。最終目的の、どんな言葉にも対応できるようにボーカルを生成する目標に近づくことができました。
尚、各ライブラリは収録された言語でのみ歌唱が可能です(例:Aurumだと対応言語が英語、日本語、スペイン語のため、中国語の歌唱は不可)。収録言語以外の言語での歌唱機能は開発中です。
MaghniAIのこれから
・ベースモデルの3回目の再学習を実施します。今までの歌唱デモよりもさらに良い結果を生成します。 ・次のライブラリのデモを準備しています。近いうちに英語以外でのMaghniの使用例を公開するので、お楽しみに! ・MaghniAIのプロジェクトのリリースについての報告です。プロジェクト全体の管理体制が変わり、マイルストーンを一日でも早く達成できるように政策していますが、プロジェクトの一部マイルストーンは達成が困難になる見込みです。未確定の部分が多いながらも、2025年中に公開ができるように目標を見直す予定です。実際にMaghniAIで使用できる機能は随時報告する予定です。管理者とメンバー各位には体制の変更があり時間がかかりながらも、素晴らしいソフトを作成します。 ・改めまして、MaghniAIの一般リリースは未定ながら2025年中に実施する予定です。ご理解のほどよろしくお願いいたします。
クラファンについて
ご支援していただいた皆様、いつも応援していただきありがとうございます。 2024年9月のハリケーンHeleneの影響により、ライブラリのパッケージ版の印刷が大幅に遅延しています。他のお礼品の準備は完了していますが、パッケージ版ライブラの準備ができるまで配送は遅延することを決定しました。 今後のお礼品の準備状況については「https://x.com/CrescendiaEng」にて報告します。
いつも応援ありがとうございます
開発期間中は継続して応援いただき、誠にありがとうございます。皆様の支援なしでは始まりませんでした。引き続き素敵な製品の開発に向けて頑張ります。 今後は政策の進捗やクラファンのお礼品についても月一ペースでブログを更新します。質問があれば公式ページの「Contact」よりお気軽にお問合せください。 [追記:私のほうでも過去にお問合せしたところ、素早く確認いただいて回答いただいています。お礼品の住所変更やソフトウェア開発の進捗など、気になればお問合せをどうぞ。] MaghniAIの開発陣は今後も皆様と製作することを楽しみにしております。
2025/01/26 初版作成。
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Maghni AI Support Contact Report, December 2024
I emailed Maghni AI's support to ask about tier rewards. TLDR they're still going to be shipping everything by the end of December.
日本語版はこちらからどうぞ↓
Tumblrポスト
はてなブログ
I also managed to lose the questions I asked, but I tried my best to reconstruct them, and the support team answered everything I was curious about. This is the email (excluding stuff like my real name and greetings), but I'll add some extra notes in brackets [] for each question.
December 14, 2024 Update: Cinna (Maghni AI co-director) made a thread on Twitter (current X) about new updates on Maghni AI, using the #MaghniAIUpdate tag. I paraphrased the tweets and added links to the originals. The merger added delays to communication, but this update will be a part of filling in the gaps. (Link 1, Link 2)
Since people without an account can't view threads, I'll be linking each tweet individually.
Physical Rewards: [Q: When are physical rewards set to be sent out? Will the box copies of voicebanks be sent out with the other rewards, or will they be sent out separately?] We are currently focused on ensuring that all physical rewards are consolidated and shipped to backers by the end of December. As we shared earlier this quarter, the voice libraries for Audine and Aurum have been delayed due to our recent restructuring and to prioritize Oliver, Maghni AI's launch voice library. Despite this, the physical boxes for all three characters are in production and will be delivered along with the other physical rewards. Rest assured, the voice libraries Aurum and Audine will be fully functional and available for use once they are released in the coming year. [Note: this applies to the "Small Merch Bundle" tier and above, and the ADDON tiers that include physical items]
December 14, 2024 Update, Paraphrased Rewards are still on track to be shipped in December, but due to the effects of Hurricane Helene, the print rewards are not ready yet and they'll be aiming to ship everything in January. Stickers, badges, pillows, keychains, etc are finished, and they're in the process of taking pictures of the finished merch. (Link 3, Link 4, Link 5, Link 6)
Digital Rewards [Q: Are digital rewards going to be sent out at around the same time as physical rewards are shipped out?] Digital rewards, like wallpapers, will be distributed electronically alongside the physical rewards when they are shipped. Look forward to those soon! [Note: this applies to all tiers except for the ADDON tiers]
Custom Voice Samples [Q: I imagine that the team will reach out to backers who supported the Custom Voice Samples to check voice sample requests, record them, and release the voice samples separately. Will there be a separate release date for the voice samples?] Before each voice library releases, we will personally reach out to applicable backers, then record their requested voice lines. These recordings will be delivered in tandem with the corresponding voice library. For instance, when Oliver is released, we will include the associated custom voice samples as well. [Note: only those who supported the "ADDON - Custom Voice Sample" will be eligible for requesting voice samples. The "Oliver Enthusiast" tier and above will have access to the backer-exclusive sample voice samples.]
Maghni AI Discord server [Q: I was referencing my translated version of the post I made when the campaign was going on to make sure I listed the right tiers for today's post, and came across a few more rewards that I completely forgot about that I wanted to ask for completion's sake.] [1. An invitation to the Maghni AI Discord server, for tiers above the Oliver Enthusiast tier] Regarding the Maghni AI Discord server, we plan to create the server and distribute invitation links once Maghni AI is released. Currently, we're aiming for a Q1 launch, so just a little while longer! [Note: The "Oliver Enthusiast" tier and above will receive the invite.]
Maghni AI Early Access [2. Early access to the Maghni AI editor, for the Completionist Bundle] As for early access, Crescendia is hard at work developing the Maghni AI Engine. Unfortunately, we're unable to give an estimate on when early access can begin, but we can say for certain that we'll contact backers as we near our updated launch window to share good news with everyone once the time is right. [Note: The "Completionist Bundle" tier will have early access.]
December 14, 2024 Update, Paraphrased The team is aiming for early access and commercial launch in 2025. With Crescendia now in the picture, they're planning to reveal more demos and characters in the future, including lots of previous vocal synth IPs.
(Link 7, Link 8, Link 9)
Posting Permission [Q: Will it be alright if I translate and post the response to this email to oliver10th (tumblr & hatenablog)?] Please, feel free! It's truly so very kind of you to cover this for us, and we can't express just how grateful we are. This year has come with its fair share of challenges, but having such supportive community members such as yourself makes it all worth it! [Idk I thought about skipping this part for the blog post but it's in the email and doesn't include my real name so why not.]
December 14, 2024 Update, Paraphrased Thank you for inspiring the team to keep going! (Link 10) (I'm not part of team, again I'm just a random fan, I just wanted to make sure all the tweets from the thread were quoted)
2024/12/03 Published first revision. 2024/12/14 Updated to include #MaghniAIUpdates from December 9 (JST)
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MaghniAIサポートにクラファンについてお問合せした(報告)
Maghni AIのサポート担当にクラファンの支援についてお問合せしたところ、返信とブログで共有する許可をいただいたので投稿します。短くまとめると、グッズ・パッケージ版ライブラリは全部12月末に配送されます。
English Version of this post
はてなブログの投稿(同じ内容です)
以下は質問の回答としていただいた回答を和訳しましたが、肝心の質問は紛失してしまいました。質問は思い出して書いています。メールは挨拶等の前後の文章は省略させていただきます。また、私がブログに落とし込みするにあたって追加した文章はカッコ[]で囲います。
2024/12/14更新 Cinna氏(MaghniAI中の人)がツイッターに#MaghniAIUpdatesとしていろいろ情報を共有していたのでそちらもこのポストに追記しました。会社の経営が変わった関係で発表が減っていたものの、こういう機械で情報共有を行っていくとのことです。翻訳、よりかは意訳でざっくりまとめます。アカウント無しではリプが見えないらしいので、参照したツイートは個別にリンクを記載します。(リンク1,リンク2)
・ グッズ系のお礼品: [Q: グッズはいつ配送予定ですか?パッケージ版のライブラリは他のグッズと配送時期がずれますか?] 現在は12月末にすべてのお礼品の配送が行えるように作業しています。前回のお知らせで発表した通り、Maghni AIリリースと同時にOliverのライブラリもリリースできるようにAudineとAurumのライブラリの公開は遅延します。ライブラリの公開は遅れるものの、全3ライブラリのパッケージ版は製作中で、他のグッズと同時に配送を行います。AurumとAudineのライブラリは来年には完成し、リリースする見込みです。 [注:グッズ配送は"Small Merch Bundle"コース以上のコースと、グッズ付きのADDONコースが対象です。]
2024/12/14更新 リワードは12月配送を目指していますが、9月末のハリケーンの影響で、印刷物がまだ準備できていないため、2025/1月の配送を目指すそうです。完成したシール、ピンバッジ、クッション、キーホルダー、他は現在商品撮影を行っています。(リンク3,リンク4,リンク5、リンク6)
・ デジタル版のお礼品: [Q: 壁紙やPDFなどのデジタル品の配信予定はいつですか?] 壁紙などのデータ配信があるお礼品はグッズの配送時に配布します。お楽しみに! [注:ADDONを除く全コースが対象です。]
・ボイスサンプル: [Q: "Custom Voice Sample"についてです。該当する支援者のボイスサンプルのリクエストを確認し、サンプルを録音し、それを公開する流れになると思いますが、ライブラリとは分けて公開する予定でしょうか?] 各ライブラリ公開前に対象の支援者にボイスサンプルのリクエストを確認し、サンプルを録音します。ボイスサンプルは各ライブラリの公開と合わせてリリースする予定です(例:Oliverリリース時にはOliverのボイスサンプルも同時にリリースします)。 [注:"ADDON - Custom Voice Sample"の支援者が対象です。ボイスサンプルは"Oliver Enthusiast"コース以上の支援者に配信されます。]
・Maghni AI ディスコード [Q: 先日質問した内容を翻訳中に、クラファンのした文章を参照していたら前回の質問集では確認していなかったことがいくつかあったので確認させてください。] [1.Maghni AIディスコについて] Maghni AI のディスコードはMaghni AIリリース時に招待リンクをお送りします。現在はQ1のリリースを目指しているので、お楽しみに![注:アメリカのQ1は1月-3月が多かったはず] [注: "Oliver Enthusiast"コース以上が対象です。]
・Maghni AI Early Access [2. Maghni AI エディタの早期アクセスについて] Crescendia(MaghniAIの開発会社)はエンジンの開発に精一杯務めています。残念ながら、現時点では早期アクセスの開始日程は未定ですが、支援者様にはMaghni AIのリリースが確定次第、早期アクセスの予定をお知らせします。 [注: "Completionist Bundle"の支援者が対象です。]
2024/12/14更新 MaghniAIの早期アクセス・公開は2025年を目指しています。Crescendiaと仕事をすることで今後はデモ曲とキャラクターをどんどん公開します。過去に生まれた合成音声のファンもご期待ください。(リンク7、リンク8、リンク9)
・ 投稿の許可: [Q: 質疑応答の内容はTumblr/はてなブログに投稿してもいいですか?] どうぞ公開してください!(以下略) [他の内容とは関係ないのですが、一応質問したし本名は含んでいないので残しておきました。元の文章は英語版でも見て確認してください]
2024/12/14更新 他の項目にあてはまりませんが、スレが10件あったのでこちらもリンクを貼ります。(リンク10)
翻訳したクラファンの情報はこちら
Maghni AIのクラファンについて
Maghni AIのクラファンの支援手順
MaghniAIの更新情報まとめ
MaghniAIの追加情報について
2024/12/03 初版作成。 2024/12/14 #MaghniAIUpdateの2024/12/09公開分を追加。
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Blog name change
I'm changing the name of this blog from "Oliver 10th Anniversary Archives" to "Oliver/ Maghni AI Updates (UNOFFICIAL) to better reflect what it's used for. The URL is staying the same. I'm also working on cross-posting the stuff on this blog to Hatena Blog, because Tumblr's not great if you're not already logged in. The blog will be ready eventually.
2024/10/31 update: Blog is now ready. I added a select few pages to repost over there.
大したお知らせではないのですが、ブログの名称がMaghniAIを取り扱うことを明記するように変更しました。URLは変更しません。 ついでに、本ブログの内容をはてなブログにも転載することにしました。2024/10/10現在は作業中です。
2024/10/31 ブログの準備ができました。tumblrのページをいくつか選別して複製しています。
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Maghni AIの追加情報について
Original (JST 2024/09/28公開) https://www.vocatone.studio/blog/maghni-update
注意書き
私、和訳したいだけの人物でここに関わる全開発者様とは無関係である上、業界の知識不足で会社の体制の理解が追い付いてません。そのため、会社体制に関する翻訳は最低限にとどめておきます。
開発体制の入れ替えについて
今までの体制ではVocaToneはMaghni AIの顔として初期ライブラリ開発者、兼ね共同経営社をしておりました。しかし、現在は同じく共同経営者のMisbah Studiosがライブラリの開発を行っており、Misbah Studiosの努力が埋もれてしまう状況になっておりました。これによりVocaToneはMaghni AI自体の開発から距離を置き、代わりにMisbah Studios発のCrescendia, LLCが開発を行います。 Crescendia, LLC のSNS(確認できたらそれぞれ更新します。) ・Twitter(現X)
・BlueSkyまだ ・Tumblrまだ ・YouTubeまだ ・公式サイト
この変更により、Misbah StudiosとVocaTone StudioはMaghni AIのライブラリ開発に重点を置きます。
ライブラリの開発の遅延について
簡単にまとめると ・Oliverはスケジュール通りMaghni AIと同時にリリース予定 ・AurumとAudineはMaghni AIリリース後にリリース予定
クラファン支援者のお礼品について
IndieGoGoのクラファンを支援いただいた方のうち、VocaTone開発のライブラリ(現時点ではOliver、Aurum、Audine)のいずれかのライブラリを1つでも予約された支援者にはVocaTone開発ライブラリの15%割引きのクーポンをお届けします。 IndieGoGoで全3ライブラリを予約された支援者にはVocaTone開発ライブラリの25%割引きのクーポンをお届けします。 また、支援のお礼はライブラリを除き、すべて予定通りお届けする予定です。
Aurumについて
Aurumのライブラリに技術的な問題があり遅延も発生していたため、新しい中の人で録り直ししているそうです。 https://x.com/esan223
その他、更新情報や更新できそうなリンクがありましたら随時更新したいと思います。
翻訳したクラファンの情報はこちら
Maghni AIのクラファンについて
Maghni AIのクラファンの支援手順
MaghniAIの更新情報まとめ
更新履歴
2024/09/28 初版作成。 2024/10/10 CrescendiaのTwitterと公式サイトのリンクを追加。
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MaghniAIの更新情報まとめ
https://www.indiegogo.com/projects/maghni-ai-a-popstar-in-your-pocket/#/
元のポストだと一番更新がかかるこちら2項目を結構下に配置していたので別ポストで動画やイラストを貼ってまとめます。
Post to sum up updates and schedules. I'll try to link everything I can find here.
Stretch Goals 追加ゴール・ストレッチゴール
★$25000 初期ライブラリにデモ曲もう1つずつ追加 (詳細不明)
★$30000 初期ライブラリにパッケージイラストもう1種類ずつ追加 実際は言語毎にイラストが増えるそうです。こちらの画像ではオーラムのスペイン語、オリバーのフランス語、オーディンの中国語の衣装が描かれてます。

★$35000 初期ライブラリにVoice Color(アペンドみたいなパラメータ)もう1つずつ追加 (詳細不明)
未達成
$40000 初期ライブラリに対応言語もう1つずつ追加
$45000 Aurum、Audine、Oliverの3Dモデル作成
$50000 購入者指定のプロジェクト実施
今後の発表内容
★2024/01/23 Oliver英語デモ音源公開、Aurum英語デモ音源公開
youtube
2024/02/24: Oliver英語デモ音源2公開、Audine音源再収録
youtube
2024/03/24: AurumとOliverのデモ音源公開、コース用のイラスト公開
イラストは言語別の衣装公開でした。ツイッターから内容をどうぞ。

Aurumのデモ音源

2024/04/24: Audine英語デモ音源公開、エディタ安定調整
youtube
ここでアプデ情報の一部として、今後のタイムスケジュールが色々変わりました。クラファンのお礼品は変わらず12月に送り出す予定ですが、ダウンロード版とパッケージ版のライブラリはいつ配送されるか未定です。
2024/05/24: Aurumスペイン語デモ音源公開、GabrielとGlassia音源収録
2024/06/24: Oliver Voice Colorデモ音源公開、パラメータ編集機能追加
2024/07/24: Audine中国語デモ音源公開、エディタを生配信で公開
2024/08/24: Oliver日本語デモ音源、エディタを生配信で公開
2024/09/24: Oliverフランス語デモ音源、オンライン環境構築完了
2024/10/24: シルエット公開、ベータ版サーバ公開
2024/11/24: ベータ版サーバ公開中、テスト音源の複数言語機能のデモ音源公開
2024/12/24: Maghni AIリリース、リリース記念配信
2024/5/5時点のタイムライン(12月まで)
2024/5: ベースモデル再学習期間、ベータ版デモ#1
2024/6: ベータ版デモ#2
2024/7: 非公開予定
2024/8: バックエンド側の目標達成
2024/9: OliverとAurumリトレイン
2024/10: エディタ紹介(デュエット曲)、Audineリトレイン
2024/11: インターネット環境構築、Audineデモ曲公開
2024/12: Donovanデモ曲公開
2024/9/28時点で会社の体制とかが変わりました。AurumとAudineはリリースが遅れます。詳細はこちら↓ Maghni AIの追加情報について
↑のなかから一つだけ情報をピックアップ。Aurumのライブラリに技術的な問題があり遅延も発生していたため、新しい中の人で録り直ししているそうです。 https://x.com/esan223
2025/03/01: VirVox Projectより、白上虎太郎のビジュアルが公開されました。

2025/03/15: Oliver日本語ライブラリのデモ音源公開、RVBY英語ライブラリのデモ音源公開

※RVBYの情報は公式サイトで確認できます。VOCALOID4のRUBY時代の頃から設定が増えて好きな食べ物や具体的な身長、性格の情報も記載してあります。
https://www.vrilliant.co/
おまけ
★衣装デザインが詳しく公開されました。後ろ姿にもご注目。

★オーディンとオーラムの中の人の歌唱が公開されました。

★オーラムとオーディンのツイッターが作成されました。オーラムのツイートは🦌鹿の絵文字、オーディンのツイートは🐏羊の絵文字が使われています。(ヘッドホンがそれぞれの動物を意識したデザインっぽいですね)
オーラム氏はかわいい鹿さんがお好きなご様子。ちなみにオリバーがプロフ画を描いてくれたそうです。
翻訳したクラファンの情報はこちら
Maghni AIのクラファンについて
Maghni AIのクラファンの支援手順
Maghni AIの追加情報について
2024/02/10 初版作成。 2024/03/05 2月のOliverのデモ曲を追加。 2024/05/05 本日までの公開情報を追加。 2024/09/28 9/28公開分の情報を追加、一部リンクを修正 2025/03/25 3月の白上虎太郎のビジュアルお披露目と、OliverとRVBYのデモ曲を追加。
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Maghni AIのクラファンの支援手順
日本から支援するとアメリカから支援するときと何か違うわけではないですが、和訳して画面の操作を解説します。クラファンは2024/01/26までなので、興味がありましたらお早めに。
2024/02/10更新 In Demand期に入りました。ストレッチゴールに向けて支援金は追加されませんが、実物のライブラリやグッズを希望する場合は以下の手順で支援コースを選んでおきましょう。こちらの締め切りは2024/07/31です。
※こちらは非公式の和訳と手順です。1ファンとして書いています。ご了承ください。※
This is a Japanese translation and walkthrough, so I won't make an English version of this post.
ページをPCブラウザで開いたらこの画面です。(モバイル版では画面のレイアウトが違うものの、ボタン名や操作はほぼ同じはずです)
"SEE OPTIONS" から任意のコースを選択します。ちょっと下にある "Choose Your Perk" でコースを選ぶこともできます。 "SEE OPTIONS" の一番上の金額だけ入れるオプションを選ぶとお礼品の選択が無いので注意してください。
支援コースの和訳はこちらから↓ https://www.tumblr.com/oliver10th/738037149944954880/maghni-ai%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6?source=share
キーホルダーや音源が付属するコースではAudine、Aurum、Oliverから任意のキャラクターを選びます。複数お礼品を選びたい場合(コースとADDONが欲しい場合など)、多分、1商品ごとに会計を1度行う仕様です。多分。
"CONTINUE TO REVIEW" で選択したコースとそのオプションの確認し、送料を指定します。初期状態ではアメリカなので、自分の国を入力します。(送料はアメリカ国内とアメリカ以外で異なります)
"PROCEED TO CHECKOUT" でお礼品のお届け先とクレジットカード情報入力画面に遷移します。
Full Name は日本語でも入力可能で、苗字と名前の間に半角スペース " " を入力したらエラーが消えます。
住所は都道府県を入れる欄が無いなど日本の住所と書き方が異なるため、CityとStreet AddressとAddress line 2で住所を雑に入力してあてはめました。(私の場合はCityに都道府県と市町村、番地をStreet Address、アパートの情報をAddress line 2に詰め込みました。)こちらも日本語文字で入力可能です。
Postal Code には郵便番号を入力します。
Phone Numberは電話番号を入力します。郵送時に記載する電話番号のため、万が一国内の宅配業者がかけてくることを想定して書けばおけば大丈夫です。
クレジットカードはVisa、MasterCard、American Express、JCB、Discover、Diners Club が使用可能です。
indiegogoの仕様で、チェックアウト直前でindiegogo使用料をチップとして買ってに追加されますが、 "Other Amount" を選択して$0を入力すれば問題ありません。(indiegogoのQAでもこうしてもよいと書いてました)
最後に、この画面では右側にある2つ目のチェックボックスを選択したらindiegogoの利用規約に同意します。同意したら "SUBMIT PAYMENT" ボタンをクリックしてお支払いを完了します。
お支払いの成功・失敗はメールにてお知らせが届きます。合わせてindiegogoの登録のメールも来ます。支援内容の確認や変更が必要になった時のために登録は個人的にはお勧めします。
クレカが失敗する場合、PayPalやAliPay経由でお支払いが可能です。以下ツイートの Google Docs から任意のお支払い方法へのリンクに送金したら、Google Docs に希望コース、希望オプション、お届け先の住所、メールアドレス、送信元のアカウント情報を記入したらVocaTone Studioが手動で振り込みを確認してお礼品の手配を進めるそうです。

クラファンに興味があり、手順通りに進まない場合はハーナタにメッセージを送信いただけましたら可能な範囲でお手伝いします。
Twitter (現X) https://twitter.com/hanata256
Twitter以外 https://twpf.jp/hanata256
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Maghni AIのクラファンについて
光と闇の企画とは直接関係ありませんが、Oliverに関する重大発表のためこちらでポストします。
※こちらは非公式の翻訳です。ご了承ください。※
No English version this time because it’s all in the website.
Maghni AIのクラファンが開始してわずか数日ですがゴール達成までめちゃくちゃ近いです。和訳して興味のある日本の音声合成界隈に届けば幸いです。
Maghni AIとは
(ざっくりな翻訳)
40言語の言葉で歌えるエディタ。VocaTone(OliverとYohioloidの開発者)とMisbah Studiosで新たに作成されています。
エディタ自体は無料で、テスト用のライブラリは2つ用意される予定です。
ゴールに到達し��くともエディタの開発はリリースが遅れながらも続ける見込みだそうです。
2023/12/30更新:初期ログイン時、新ライブラリ認証時、さらに追加で約1ヶ月置きにインターネット接続が必要な仕組みになる予定(Discussionより)。対応OSはWindows、Linux、macOS。
支援プランの仕組み
支援額によってお礼品が増えるコース(Perks)と、単品で欲しいものを指定できるADDONがあります。Perksをメインで選んで追加でAddonを足しても良し、DL版の音源だけ、コミックだけが欲しい場合はAddonのみ指定するのも良しです。
送料があるものはそれぞれ記載してます。お礼品は全て2024/12配送見込みとなっています。
支援方法
直接indiegogo経由でクレジットカードを使った支援はもちろん可能で、別方法としてPayPalとAlipayで支援して手動で希望コースを指定できます。以下、ツイート参照。

2024/01/04 追加
支援の手順をポストとし��書きました。
2024/02/10
支援は2024/07/31まで可能です。それ以降にグッズ系は入手できないと考えられるのでお気を付けください。
Perks お礼品(送料別途記載)
2024/02/10変更:IndieGogo側のアップデートが入り、サイトでは日本円で表示されるようになりました。実際の支援金額はサイトでご確認お願いします。
Small Supporter $5
Maghni AIの支援者としてクレジット記載
Aurum、Audine、Oliverの壁紙
Aurum Advocate $10
上記のお礼品
Aurum、Audine、Oliverのイラストの壁紙
Audine Aficionado $20
上記のお礼品
VocaToneキャラクター(Aurum、Audine、Oliver)のコンセプトアートのPDFファイル
Oliver Enthusiast $35
上記のお礼品
Maghni AI支援者用Discordサーバーへの招待(サーバーはMaghni AI公開まで入場制限を設ける)2024/12/30更新:Discordは2024/10月に招待開始する予定です(Discussionタブより)
支援者限定ボイスサンプルのセット
Small Merch Bundle $40 (USA +$3、他+$10)
上記のお礼品
VocaToneキャラクター(Aurum、Audine、Oliver)のカード、ブックマーク、シール
Large Merch Bundle $50 (USA +$8、他+$20)
上記のお礼品
VocaToneキャラクター(Aurum、Audine、Oliver)の缶バッジ
任意VocaToneキャラクター(Aurum、Audine、Oliver)のキーホルダー1つ
同キャラのコンセプトアートとイラスト壁紙の印刷
Digital Voice Pick-One $125 (USA +$8、他+$20)
上記のお礼品
任意VocaToneキャラクター(Aurum、Audine、Oliver)のライブラリ(DL版)
(キーホルダーと設定画のキャラは選択した音源で固定?他が欲しければお問い合わせすることをおすすめします)
Physical Voice Pick-One $200 (USA +$10、他+$30)
Large Merch Bundleのお礼品
任意VocaToneキャラクター(Aurum、Audine、Oliver)のライブラリ(パッケージ版)
(キーホルダーと設定画のキャラは選択した音源で固定?他が欲しければお問い合わせすることをおすすめします)
Exclusive Oliver Bundle $250 (USA +$20、他+$40)
Physical Voice Pick-Oneのお礼品(ライブラリはOliver以外も選択可能)
Oliver風のメモ帳、オーナメント、アクリルスタンド、ピンズ
Oliver直筆のお礼の手紙
Completionist Bundle $750 (期間限定$500) (USA +$30、他+$60)
Physical Voice Pick-OneかExclusive Oliver Bundleのお礼品(Oliverにはコース限定と書いてたからこの項目の「上記同様」はどちらを指すか曖昧)
VocaToneキャラクター(Aurum、Audine、Oliver)のライブラリ全3種(パッケージ版、限定のボックス付き)
クッション
VocaToneキャラクター(Aurum、Audine、Oliver)のキーホルダー全3種
Maghni AIエディタ先行公開
Maghni Maker Deluxe $10000
あなたのMaghni AIのライブラリ開発
Addon Tiers 追加コンテンツ
ADDON - Custom Voice Sample $20
ボイスサンプルリクエスト(3言葉まで、英語に限定されているかはお問い合わせ必要)
ADDON - Digital Album Key $20
Maghni AIデモ楽曲のアルバム(デジタル版)
ADDON - Comic Booklet $35 (USA +$8、他+$15)
Olirondo印刷版
ADDON - Digital Voice Library $90
任意VocaToneキャラクター(Aurum、Audine、Oliver)のライブラリ(DL版)
Stretch Goals 追加ゴール・ストレッチゴール
$25000 初期ライブラリにデモ曲もう1つずつ追加 2024/01/13 ゴール達成しました!
$30000 初期ライブラリにパッケージイラストもう1種類ずつ追加 2024/02/10ゴール達成しました!
$35000 初期ライブラリにVoice Color(アペンドみたいなパラメータ)もう1つずつ追加 2024/02/10 ゴール達成しました!
$40000 初期ライブラリに対応言語もう1つずつ追加
$45000 Aurum、Audine、Oliverの3Dモデル作成
$50000 購入者指定のプロジェクト実施
今後のスケジュールについて
2023/12/30追加、2024/01/04修正
Q&Aの時間と毎月行う配信とその他サプライズ報告以外の予定は以下の通り。
2024/01/24: Oliver英語デモ音源公開、Aurum英語デモ音源公開
2024/02/24: Oliver英語デモ音源2公開、Audine音源再収録
2024/03/24: AurumとOliverのデモ音源公開、コース用のイラスト公開
2024/04/24: Audine英語デモ音源公開、エディタ安定調整
2024/05/24: Aurumスペイン語デモ音源公開、GabrielとGlassia音源収録
2024/06/24: Oliver Voice Colorデモ音源公開、パラメータ編集機能追加
2024/07/24: Audine中国語デモ音源公開、エディタを生配信で公開
2024/08/24: Oliver日本語デモ音源、エディタを生配信で公開
2024/09/24: Oliverフランス語デモ音源、オンライン環境構築完了
2024/10/24: シルエット公開、ベータ版サーバ公開
2024/11/24: ベータ版サーバ公開中、テスト音源の複数言語機能のデモ音源公開
2024/12/24: Maghni AIリリース、リリース記念配信
2024/02/10更新:ストレッチゴールとスケジュールの内容はお知らせが増えそうなので別の投稿で随時更新とします。
簡易辞書
Maghni AI マグニエーアイ。このクラファンで支援している歌唱用の音声合成ソフト。対応言語が既にすごいことになってる。
Maghnite マグナイト。Maghni AIのライブラリのこと。未確定要素が多いので全て翻訳していないが、あのライブラリが帰ってくる系の一言がいっぱいある。
Aurum オーラム。男声マグナイト。スチームパンクっぽいものに影響を受けている。
Audine オーディン。女声マグナイト。Aurumに対比してミライっぽいものに影響を受けている。
Oliver オリバー。男声マグナイト。衣装がボーカロイドの頃から新しくなった。
更新履歴
2023/12/29 初版作成。
2023/12/30 100%到達時に公開されたスケジュールを追加。FAQとDiscussionの一部情報を和訳して追加。
2024/01/04 支援手順へのリンクを追加。今後のスケジュールの元の画像に日付がついていたため日付を追加。(01/24の24を何故か年と勘違いしていました)
2024/01/13 ストレッチゴール達成を追記しました。
2024/02/10 今後のストレッチゴールとスケジュールに関する情報は別のポストで管理することを追記、Indiegogoの価格表示について追記、最終締め切りを追記。
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VocaToneのライセンスについて
光と闇の企画とは直接関係ありませんが、中の人(ハーナタ)がOliverを非営利利用する際の許可を取得するにあたって体験したことをまとめておきました。
今回はOliverのアクキーの配布について許可をいただきました。
VocaToneさんのライセンスについて: https://www.vocatone.studio/licensing
English version of this page: https://www.tumblr.com/oliver10th/722366013316988928/getting-permission-from-pfx
準備したもの
配布するもの
配布する場所(boothなどサイト配布も含む)
配布物のイラストを作成した証拠(イラストの途中経過など)
(任意)過去分の配布履歴
メール
ライセンスのサイト通り、VocaToneのキャラクターにはライセンスが必要ですが、CDや曲などでキャラクターの名前を記載するにはライセンスが不要だそうです。
メール記載情報
Full Name: フルネーム。メールでペンネームの使用について尋ねたらペンネームでもOKと返事をいただきました。
Contact Email Address:お問い合わせ用のメルアド。
Location:国。
Link to Current Storefronts:現在運用している通販サイト。
Merchandise Categories:配布物(アクキー、シールなど)。
Proof of Origin: イラスト所有の証拠。私の場合は未公開のイラストをアクキーとして印刷する予定だったためイラストをそのまま送り、未公開であることを伝えました。
Upcoming Trade Shows/ Conventions:今後参加予定のリアルイベント。
Sales Data and Prior Sales Reports on Items You’ve Sold Using the IP: 過去にキャラクターを使用して販売した際のレポート。私の場合は光と闇のデータがあったため、個人情報を捨てて保存しなおしたファイルをGoogle Sheetで共有しました。普通はデータがないと思います。持っていない場合はデータがないと伝えれば大丈夫かなと思います。
返事
メールを1週間後に再送信したら使用許可とやりとりについて公開する許可をいただきました。VocaToneさんとお金のやりとりはありませんでした。
この記事の更新予定について
2023/9のボカスト(voca-st)でもう一度使用許可をいただく予定です。今度はカバーにOliverが描いてあるCDを配布する予定のため、シールの配布と合わせて使用について確認します。何か新しい情報手に入れたらこの記事を更新したいと思います。
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Getting Permission from VocaTone
This isn’t directly related to the Light & Darkness project, but it was something mod (Hanata) wanted to write about since it has to do with selling things with Oliver on them.
This post will be about how I asked permission from VocaTone to sell acrylic charms of Oliver.
Their website: https://www.vocatone.studio/licensing
本記事の日本語版:https://www.tumblr.com/oliver10th/722366974659805184/vocatone%E3%81%AE%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
Checklist
Written list of what you’re planning on selling
Written list of where you’re selling them (including online storefronts)
Proof that you made the artwork (drafts, speedpaint link, etc)
Spreadsheets of prior sales reports, if any
Email
As written on their website, you need to email them to get permission to use their licensed characters. Interestingly enough, it’s OK to mention the characters’ names on CDs and stuff without licensing.
Information
Full Name: In my email, I asked if it’s OK to use a pseudonym for this portion, they said it’s OK.
Contact Email Address
Location
Link to Current Storefronts
Merchandise Categories
Proof of Origin: I went ahead and sent in the design I was planning to use on the charms, mentioning that I haven’t posted it anywhere yet.
Upcoming Trade Shows/ Conventions
Sales Data and Prior Sales Reports on Items You’ve Sold Using the IP: I ripped the names off of the Light & Darkness sales spreadsheet I had, saved it as a new sheet, and shared the link to it on Google Sheets. I feel like most people wouldn’t have this sort of data, and if I didn’t have this, I would have just mentioned that I don’t have it and left it there.
Reply
I resent my email after a week and they replied, they also said they're fine with me sharing my questions on a public post. There wasn't any money involved in the licensing process.
Planned Updates to this Post
I’m going to go through this again when I go to Vocaloid Street (voca-st) in September 2023, and I’ll try to update this post if I learn something new. I’m planning on making a new CD with Oliver on the cover, so I’ll ask them if that would be something I should get permission for, in addition to the other merch I’m planning to make.
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Oliver10th: 言葉の壁について
本記事では企画を行うにあたって気が付いた言葉や文化の違いについてお話しします。
光と闇企画の裏についてお話しする文章をシリーズ化する予定です。文章の英語版は先行して日本時間の木曜日朝に公開され、日本語版は同日夕方に公開します。
関連文章:
スケジュールについて
印刷物発注について
2021年後半の郵送について(未定)
その他(未定)
English version of this page: https://oliver10th.tumblr.com/post/673215719434043393/printing
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背景
始める前に、企画主の背景を少し説明します。
ハーナタ
場所:大学卒業までアメリカ在住、就職後は日本在住
職場で使う言語:日本語
インターネットで使う言語:使用用途によって変わる(ツイッターは日本語中心、Discordは英語中心、など)
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言葉の違いについて
言葉遣い
本企画ではたくさんの憧れの絵師や作曲家に協力をお願いするため、やり取りの中でも真面目であることを意識していました。結果的に、ビジネスメールのようなやりとりを意識して会話をしていました。
文法や「!」の使い方はどちらかというと英語のよりカジュアルに聞こえるものを意識して文章を作成していたため、実際に職場で使用しているような文法はできてはいませんでしたが、少し話しやすいようになっていたらと願っています。(もはや話しやすく��っていて欲しいという願いです…日本語のビジネスメールは本当に難しくて知っているアメリカ英語のビジネスメールをもとにしたくなってしまいます。)
お知らせのツイートは普段のツイートと似たり寄ったりの書き方で投稿していました。 https://twitter.com/oliver10th/status/1253806684318756864
合成音声キャラがいる業界的にはツイッターってどういう運用が正しいのでしょうか。キャラを扱っている日本企業さん、海外企業さんのツイッターを比べてみましたが、運用は多様で結論に至りませんでした。
個人的には参加者方にお話しする際は真面目なトーンでやり取りをできていたほうがしっかりしているように見えてよかったと思ってます。
言語
海外と国内の間では絵や曲のリツイートでコミュニケーション(作品共有?)が行われるイメージがあります。いちいちツイートの和訳・英訳を見るのも手間で、正しく翻訳できているとは限らないので仕方ない気もしますが、企画の情報拡散となると上手く情報が渡らないことも考えられます。
英語日本語両方で参加者方と会話することで手間になる翻訳サイトを挟まずに会話できたのはよかったと思います。その代わり、他の言語も知っていたらさらに参加者を呼べたのでは、などと言語取得が完了するまで何もできない後悔が生まれてきました。
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文化の違いについて
SNS
今回はこちらのSNSを使用することにしました。
連絡・告知:Twitter、Tumblr (没案:Vocaloid Amino、Discord)
配布:BandCamp、Booth (没案:Etsy、Shopify、Storenvy)
SNS・配布元を却下した主な理由は人手不足です。手が回らなくなり、Twitterと比べたらTumblrの活動は最低限しか行っていませんでした。
コラボレーション企画
国内:同人文化の発達で、「複数人でイラストを描く」と企画を立ち上げたら同人イベントに向けてイラスト集やアンソロジーコミックを印刷して配布するイメージが大きいです。
海外:海外ではそのイメージは特に固まっておらず、特にボカロ文化においては複数人で一つの大きなコラージュのような作品を作って公開したり、イラスト集のデジタル版を作成したりとデジタル版の配布が多いイメージです。
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光と闇企画のCD・イラスト集のデジタル版(無償版)はこちらから
CD https://hanataplush.booth.pm/items/3508225
イラスト集 https://hanataplush.booth.pm/items/3508450
企画の裏について質問がありましたらこちらからどうぞhttps://oliver10th.tumblr.com/ask
Twitterからも質問受け付けてます https://twitter.com/oliver10th
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Oliver10th: Language Barriers
This post is about some cultural and language differences I noticed when running this project.
This will be a series of posts about how the Oliver10th project was planned and how everything actually went.
Other related posts:
Scheduling
Printing
Shipping packages in 2021 (TBA)
Other posts (TBD)
本記事の日本語版:https://oliver10th.tumblr.com/post/673887576295374848/oliver10th-%E8%A8%80%E8%91%89%E3%81%AE%E5%A3%81%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
The project included both English-speaking participants and Japanese-only participants. There were some differences in expectations and communication that I'll try to cover here.
This isn't a complete list of differences between the fandoms, and there's probably things I've missed simply because I'm used to jumping over the fence between the English-speaking and Japanese-speaking fandoms.
Background
Let me introduce myself really quick so people know where I'm at, in terms of language
Hanata
Location: United States thru college/ uni, currently in Japan
Language at current job: Japanese
Language on Internet: depends on platform (Personal Twitter is in Japanese, Discord is in English, etc)
Communication Differences
Professionalism
The account was going out to ask participation from a lot of artists and musicians that I looked up to; I didn't want to speak unprofessionally nor sound unsure of myself. As a result, messages sent to participants were written like business emails, with the "!"'s placed sparingly and using "."'s so I didn't sound too hyper, etc.
In Japanese, I feel like I wrote them pretty similarly in terms of punctuation to the English messages, including the spare usage of "!"'s and "."'s. It might've been more causal-sounding than it is in English; the only use of "!" in Japanese emails I've seen in my inbox are in poorly translated spam emails and in angry emails.
For random tweets, I just tweeted like I usually would for normal tweets in both languages.
https://twitter.com/oliver10th/status/1253806684318756864
Looking at other social media accounts, is being more casual in this fandom better? I'm not sure. I tried to look at different vocal synth companies' social media accounts (and the social media accounts for games related to vocal synths) but have no conclusion.
I personally like the aura of "I know what I'm doing and I'm somewhat serious about this project" that I give off when sending out notices and replies by sounding professional in both languages.
Language
I think one point that made this account accessible to the Japanese audience was the use of Japanese. There always seems to be somewhat of a wall between English and Japanese when one side starts a project; the fact that each group consists of different accounts, the accounts only "communicating" by RTs of artwork, and not really checking the somewhat unreliable translation of word tweets probably helps account for this.
Being able to support participants in two languages was probably helpful to participants because less people needed to use a translation service and worry about mistranslations. Could knowing more languages have helped with getting more participants and helping out more people? I don't know, but probably yes if I was able to comfortably do so.
Cultural Differences
Platforms
I decided to use these platforms as the main reach for this account.
Contacting Participants & Posting News: Twitter, Tumblr (considered but dropped: Vocaloid Amino, Discord)
Selling Products: BandCamp, Booth (considered but dropped: Shopify, Etsy, Storenvy)
The main reason the project didn't expand out to the "considered" platforms is that the project is (again) run by one person, and any more expansion would have been overwhelming. Look at how much more active the Twitter was in comparison to the Tumblr account, that might have been too much in itself.
Defining "Drawing Artwork Together"
Japanese: There's the option for drawing a colored piece for an artbook, or drawing a manga to create a comic book dedicated toward a certain topic. I saw a pattern of printing the books towards a doujin event, especially looking at printing services offer to deliver the goods directly to an event location and seeing discounts from events when using a certain printing service.
English: The definition for fan-based printed creations is probably freer; there's more digital-based fanzines featuring artwork, and making collages of artworks seems to be a favorite for the Vocaloid community. It may just be that I'm less familiar with merch with artwork in general, but there's more focus on making prints of colored artwork than on making manga.
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If you missed the project, you can get digital versions of the CD and artbook on Booth!
CD: https://hanataplush.booth.pm/items/3508225
Artbook: https://hanataplush.booth.pm/items/3508450
Want to ask about something specific in organizing the project? Asks are open! https://oliver10th.tumblr.com/ask
Want to ask something but not via Tumblr? The project has a Twitter account, send a DM or reply! https://twitter.com/oliver10th
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Oliver10th: 印刷物発注について
本記事では光と闇企画の印刷物の発注にあたる準備や後悔した点をお話しします。企画主(ハーナタ)は印刷発注時に日本にいました。
光と闇企画の裏についてお話しする文章をシリーズ化する予定です。文章の英語版は先行して日本時間の木曜日朝に公開され、日本語版は同日夕方に公開します。
関連文章:
スケジュールについて
言葉の壁について
2021年後半の郵送について(未定)
その他(未定)
English version of this page: https://oliver10th.tumblr.com/post/673215719434043393/printing
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イラスト集
使用ツール
Google Slides:Googleアカウント作成で無料で使える疑似パワポ。スライドの大きさを変更してイラスト集のページ内容決定・PDF出力に使用。
Medibang Paint:イラスト作成プログラム。ロゴ作成と絵師紹介ページの画像編集に使用。
印刷発注まで
イラストを見ながらページ順を決定し、紹介ページも作った後、Google Slidesで発注用のデータを作成しました。
試し刷りをしたら画像の大きさの確認ができ、ツイッターの皆さんに自慢効果的な宣伝もできたので嬉しかったです。
振り返り
イラストは順次受け取っていたのでページ順の設定などが早めに始められそうでした。印刷直前にイラスト集のページ順を決め始めたのでより早く作成しておけばギリギリのタイムリミットと戦うことはなかったと思います。
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CD
使用ツール
Adobe Illustrator:歌詞カード、CD裏、サイドラベル、CD印刷のデザインに使用。
Medibang Paint:イラスト作成プログラム。ロゴ作成とCDの印刷物の一部イラスト作成に使用。
印刷発注まで
今回使用した印刷会社様では印刷物をIllustratorのai形式が必須だったため、少しの間Illustratorに加入していました。こちらも参加者方からデータを受け取って発注まで時間があったので、Illustrator加入前にある程度デザインをまとめておきたかったと反省しています。
発注を相談しているときにメールに不備があり、待っていたら日数が遅れると判断しました。そこで紙の印刷物、CD、CDケースは全て別々で発注し、自分で組み立てを行うことになりました。予定していた締切を過ぎていたこともあり、個別で注文したほうが早く手元に届きました。CDの組み立てを全部行った結果、CDの裏のカバーを取ることが特技として言いたいレベルで上手くなりました。
振り返り
反省点多しです。
次の営業日まで相談先からメールの返信が見当たらなかったら確認メールを送る
自分で組み立てしたほうがより安価に済む(安価とは言っていない)
Adobe加入前にデータのデザインを決めておく
試し刷りをしているほうがモチベーションが上がる
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光と闇企画のCD・イラスト集のデジタル版(無償版)はこちらから
CD https://hanataplush.booth.pm/items/3508225
イラスト集 https://hanataplush.booth.pm/items/3508450
企画の裏について質問がありましたらこちらからどうぞhttps://oliver10th.tumblr.com/ask
Twitterからも質問受け付けてます https://twitter.com/oliver10th
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Oliver10th: Printing
A list of what needed to be done before printing and what tools were used.
This will be a series of posts about how the Oliver10th project was planned and how everything actually went.
Other related posts:
Scheduling
Language Barriers
Shipping packages in 2021 (TBA)
Other posts (TBD)
本記事の日本語版:https://oliver10th.tumblr.com/post/673253412860788736/oliver10th-%E5%8D%B0%E5%88%B7%E7%89%A9%E7%99%BA%E6%B3%A8%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6
Please note that the organizer (Hanata) is based in Japan when they printed everything and may have access to different printing services from what other countries have.
Artbook
Tools
Google Slides: Used to set page order and export to PDF
Medibang Paint: Drawing program of choice, used to draw logo, crop images for thumbnail and create bleed for images that needed it
Printing
First, images were set in order in the slides. Then the list of artists, their websites, and a thumbnail of their piece needed to be compiled into the final page of the artbook.
A test print was made of the artbook before the actual order, which was an excellent way to show off what was going on to everyone on Twitter.
Reflection
The PDF was put together before printing, and probably could have been worked on as the submissions were coming in (especially the index). Maybe another time, or for someone else working on an artbook.
CDs
Tools
Adobe Illustrator: Used to design the lyric book, back cover, side label, and CD print in the appropriate file format
Medibang Paint: Drawing program of choice, used to create logo and some imagery
Printing
The CD printing companies I looked at for printing the CDs and labels required files to be submitted in .ai format, so Illustrator ended up being a required cost for the project. (I made sure to unsubscribe once all the printed products came in.) I wish I had at least an outline of how everything should look so everything could have been designed before printing and before subscribing to Illustrator.
The original plan was to order CDs with everything packaged. There was some trouble with email communications that ended up delaying the entire printing process, so everything was ordered separately and put together myself. The CDs were created at one company, all the printed material at another, and the CD cases bought at the local electronics store.
On the plus side, thanks to the experience, I'm really good at opening up the back cover of CD cases.
Reflection
A lot of things could have gone better.
Ask for a reply if there is no email response within one business day
Design everything before subscribing to *Adobe product that works with file format required for submission*
Ordering one test copy to see the final product really would have helped with motivation
If you missed the project, you can get digital versions of the CD and artbook on Booth!
CD: https://hanataplush.booth.pm/items/3508225
Artbook: https://hanataplush.booth.pm/items/3508450
Want to ask about something specific in organizing the project? Asks are open! https://oliver10th.tumblr.com/ask
Want to ask something but not via Tumblr? The project has a Twitter account, send a DM or reply! https://twitter.com/oliver10th
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Oliver10th: スケジュールについて
本記事では光と闇企画のスケジュール・実際の作業時間についてお話しします。
光と闇企画の裏についてお話しする文章をシリーズ化する予定です。文章の英語版は先行して日本時間の木曜日朝に公開され、日本語版は同日夕方に公開します。
関連文章:
印刷物発注について
言葉の壁について
2021年後半の郵送について(未定)
その他(未定)
English version of this page: https://oliver10th.tumblr.com/post/672581549918683136/oliver10th-scheduling
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スケジュールについて
最初に作り上げたスケジュールと、実際の作業の流れを比べます。管理者は一人(正社員として労働中のハーナタ)のため、各作業そこそこ日数が必要と判断して長めのスケジュールが組まれました。複数人の管理者がいた場合や自由時間が縛られていなかった場合より時間がかかっていそうです。 (下記表のGoogle Docs版はこちらのリンクの英語版の下で確認できます) https://docs.google.com/document/d/1B-DP4g6ukwRdQDvQ0y5qAqZrHheg4WrEWvijT30kXOc/edit?usp=sharing
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参加者募集
当初、参加者を最初に集めてなるべく多くのことが決まった状態で企画を始める予定でいました。早めに企画を発表したほうが締め切りの心配も少ない、と考えたのも理由の一つです。
今では、募集をわざわざ最初だけに留めず、制作期間を考えて印刷6ヵ月前までは余裕で参加者を受け付けできたのではないか、と反省しています。
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制作期間
制作期間は4つ準備され、それぞれ4ヵ月ありました。参加者が作業できる期間を自由に選べるようにすることが意図でした。期間中にはお知らせメッセージを送って進捗を促してました。(進捗確認という形で連絡は取ってませんでした。これに関しては少し謎です。)
制作期間としては十分時間をとれたと感じていますが、4つから選ぶ必要はなさそうでした。作業期間が長い結果、作品を修正・再提出する参加者もいたのも結果的にプラスと感じてます。
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9月
現実が忙しさメガ盛りで9月に行うはずだったことが全くできてませんでした。
他の管理者がいれば解決しそうな問題でしたね。
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印刷
スケジュールから抜けていた項目その1、印刷関係です。
CDがかなり時間がかかり、別の記事で語る予定です。
アドビのサブスク購入前におおまかなデザインが出来ていたらと後悔しています。
試し刷りはかなりおすすめです。ラストスパートの超モチベーションアップにつながります。写真も撮って周知するために使うのもかなり効果的です。
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発送
スケジュールから抜けていた項目その2です。
数日に分けて配送センターに行きました。配送センターって12月は忙しいので12月以外に発送したかったです。
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お誕生日のお祝い
Oliverのツイッター復活もスケジュールから抜けていましたが大歓迎の出来事でした。たくさんリツイートしていて楽しそうでした。
公式さんと無関係なブログですが、Oliverのソフト以外の公式グッズの販売が始まったようです。良ければどうぞ https://vocatone-store.myshopify.com/
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光と闇企画のCD・イラスト集のデジタル版(無償版)はこちらから
CD https://hanataplush.booth.pm/items/3508225
イラスト集 https://hanataplush.booth.pm/items/3508450
企画の裏について質問がありましたらこちらからどうぞ
https://oliver10th.tumblr.com/ask
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