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opkeyccs · 3 years
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如何进军NFT、元宇宙?YouTube谈了初步想法
新浪科技讯 北京时间2月11日早间消息,YouTube公布2022年区块链、元宇宙发展计划,它认为数字艺术市场正在膨胀,新兴技术有助于打击欺诈,还能为视频游戏内容提供更加社交化的体验。
  YouTube面临TikTok和Instagram的激烈竞争,为了粘住用户,YouTube在介绍即将推出的新功能时更加用心。上个月YouTube就曾说过公司正在探索Web3技术,包括NFT。在最近的博文中YouTube又暗示它能让NFT更安全。
  去年,NFT技术销量飙升,但批评人士表示,欺诈、盗窃版权和其他掠夺性行为屡见不鲜。
  YouTube认为,用视频库验证NFT资产是否合法是有可能的。
  YouTube表示,“NFT或许能为粉丝提供一种可验证的方式,让他们拥有自己最喜欢的创作者的独特视频、照片、艺术,甚至体验,对创作者和他们的观众来说,都是一个令人瞩目的前景。”
  对于元宇宙,YouTube也毫不掩饰自己的兴趣。不过YouTube目前只是认为有让多位用户在元宇宙内一起观看视频是可能的选择。当下YouTube的重点是游戏视频,它希望能为游戏带来更多互动,让体验更加有活力。
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opkeyccs · 3 years
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元宇宙对我们的心理健康是好是坏?
据彭博社最近报道,2024年,沉浸式虚拟世界“元宇宙”的全球收入规模预计将达到8000亿美元左右,预计游戏厂商的份额将达到4000亿美元左右,其余收入分散在直播和其他社交媒体中。
目前,世界各地的主要科技公司都在疯狂地创建自己的沉浸式虚拟世界(元宇宙),以抢占这块蛋糕中的一大部分,中型和新兴技术公司也加入这场竞赛,希望在这个有望获得丰厚利润的新兴市场中分得一杯羹。
很明显,元宇宙是未来一段时间内主导世界的下一种互联网形式,这促使社会学家、心理学家和技术人员思考,不久的将来,这样的世界将对人类的精神和心理状态产生何种影响。
确实,最终形式的元宇宙仍然不完全清楚,但很明显,这将是另一个比原先所有形式都更复杂的虚拟生活,由最先进的虚拟和增强现实技术支持,并将涵盖生活的方方面面,例如,戴上虚拟眼镜的用户能够参加音乐会、商务会议或去罗马休闲旅行。
一些技术和心理健康专家表示,每一项新技术,从广播到电视再到电子游戏,此前都曾引起人们的担忧,即它可能将用户与他们生活的现实分裂开,将他们与周围环境隔离开来,或者使他们变得更加暴力。
这些专家强调,这些担忧往往是没有根据的,因为研究表明,基因、社会和经济背景等因素对人们生活的影响比各种技术变革可能带来的影响更大。在这种情况下,他们强调元宇宙也不例外,我们将它无缝融入我们的生活只是一个时间问题。然而,其他人则认为,元宇宙是如此具有革命性和前所未有,它将以全新的方式改变社会结构,给我们的心理健康带来毁灭性的后果。
《华尔街日报》最近采访了许多科学家和技术专家、心理学家和社会学家,以了解元宇宙对我们未来心理健康的预期影响。
“完美世界”的挑战
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opkeyccs · 3 years
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元宇宙离普通人还有多远
刚刚过去的2021年,被看作是元宇宙元年。一些人相信,互联网的“转型窗口期”已经开启,而转型的方向,就是元宇宙。
  科幻作家刘慈欣被称为“中国第一位元宇宙架构师”,前不久,网上流传着“刘慈欣怒怼元宇宙”“刘慈欣称元宇宙将引导人类走向死路”的消息。谈及这些传闻,他对中青报·中青网记者说:“没说过。此前,我没有对元宇宙发表过评论,我不是很了解这个, 觉得这里面没有什么新的东西。”
  谁真正了解元宇宙?
  何展是英伟达中国区一位业务发展经理,他所负责的实时仿真和协作平台被看作是连接虚拟世界和现实世界的“数字虫洞”,也���人将其称为通往元宇宙的“管道”。何展并不认为自己了解元宇宙,但这一概念走红后,他的工作量却是实实在在增加了两三倍。
  廖勤樱是微软云计算与人工智能事业部语音组首席产品经理,前不久,她所在团队帮助打造的虚拟艺人推出最新单曲,引发关注。不少人认为这项工作颇具元宇宙范儿,廖勤樱作为当事人却表现得比较冷静,在她看来,元宇宙是语音技术的应用场景之一,不管外界的潮水怎么涌动,他们要做的还是把技术和市场做好。
  在科幻和科技人士之外,普通人又将如何与元宇宙发生联系呢?有人调侃说,如果不打游戏、不被诈骗,可能暂时就不会发生联系了。是这样吗?
  设计虚拟形象月入5万元,社交元宇宙初现端倪
  虚拟人被认为是元宇宙的标志性要素之一。设计虚拟形象的人,被称为捏脸师,这也被看作是带头冲进元宇宙的一个新职业。
  毛万金就是一位85后兼职捏脸师。2021年,随着“元宇宙第一股”Roblox在美国纽交所上市、扎克伯格宣布Facebook转型元宇宙公司,网上有关元宇宙的消息明显增多,元宇宙的风也吹到了毛万金的身上。
  在江苏做皮具定制师的毛万金,因在某社交软件平台兼职“捏脸”,最多的一个月增加收入5万余元。他说:“(兼职)比我工资高。我当时跟我老板开玩笑说,我可能要辞退他了。”
  按虚拟头像约30元的平均售价来算,该平台当月有超过1600人购买了毛万金设计的作品。“数量太庞大了!”接受中青报·中青网记者采访时,这个计算结果把他自己也吓了一跳。
  2018年,与相处8年的女友分手后,毛万金无意中走进了这家网络社交平台。起初,他只把“捏脸”当成交朋友的纽带,但随着作品越来越受到认可,“捏脸”成为他自我表达的精神寄托。他说:“通过创造这些形象可以表达自己的感受,让别人理解自己。”
  虚拟形象的表现力会被谁重视呢?一个可能的答案是,Z世代。
  1995年到2009年出生的人被称为Z世代。毛万金所在社交平台的副总裁、产品负责人车斌介绍,该平台目前近3400万月活跃用户中,大部分是以Z世代为代表的年轻人。该平台数据显示,热衷购买虚拟头像的消费者主要来自一二线城市,占比超过44%;18至27岁的用户占比达50.4%。
  “为了去除颜值压力,我们不支持用户使用真实照片当头像。”车斌说,“Z世代又是高度追求个性化的一代人,怎么可能会愿意用千篇一律的头像呢?那多不酷啊!”随着虚拟头像的需求和供应双双上升,该平台目前约有80位像毛万金这样的签约捏脸师。
  因为“捏脸”,毛万金结交到不少志同道合的网友,他感到“邻里之间的热络感”重回生活。“就像以前在农村,大家都爱串门儿一样,在线上看到哪个朋友开了‘捏脸’主题的语音房,就想过去看一下。”毛万金说。
  在他看来,在这个网络空间中,大家更倾向于选择相信彼此所展现出来的虚拟形象,“你可以成为你想成为的人”。他有一个“流量信任”理论,认为流量会筛选出“真相”,“一个人能在这里待住就待住了,待不住就走了”。
  现在,毛万金和身边的网友觉得,线上关系并非线下关系的补充,线上关系“既不排斥、也不强求”转化为线下关系。
  毛万金认为,这种线上相处模式就是他想象中的元宇宙模式。从网络社交的角度来看,他甚至一度疑惑,自己好像已经生活在元宇宙那个概念里了。
  车斌说,正是看到这种异于传统的人际交往需求,他的团队探索了未来社交的场景和应用,并在2021年年初提出要打造“社交元宇宙”。他说:“不论现在元宇宙概念火爆与否,都不影响我们对未来社交进行思考和探索”。
  元宇宙敲锣打鼓之前,科技已悄然上路
  前不久,微软首席执行官萨提亚在谈到该公司的元宇宙平台时表示:“今天我们展示的只是开端,现在元宇宙这个新平台、新应用程序,与我们在20世纪90年代初谈论网络和网站时无异。”
  在一些科技界人士看来,元宇宙这一概念,更像是需求牵引着技术一路走到今天,“有人给这条路插了一个路标,上面写着前方是元宇宙”。或许普通公众更应该关注的是,这一前进方向将如何改善现实生活。
  廖勤樱说,此次用于打造虚拟艺人的语音合成技术,微软已经有近30年的积累。2018年,该团队实现了端到端深度神经网络语音合成产品化的技术突破。在她看来,这一突破,让降低该技术的使用门槛成为可能,相当于在人工智能“平民化”的道路上又迈出了一步。
  要让虚拟声音“从无到有”,需要先给人工智能寻找一个学习和模仿的对象——一个真人。廖勤樱介绍,以往的主流语音合成技术,比如拼接合成法,往往需要发音人提供超过10个小时的稳定录音,录制时间前后可达两三个月。而最新的深度神经网络计算机合成技术,可将这一成本缩小到十分之一,甚至二十分之一。这有利于让技术触达更多人。
  她透露,该团队正在尝试用这项技术,帮助渐冻症患者在彻底失声之前,提前保留下自己的声音。
  何展认为,技术之所以在朝着3D虚拟世界发展,是因为它能够回馈现实社会,提升人们在现实社会中的生产、生活品质。
  虽然何展的业务量被元宇宙概念拉升,诸如银行、金融机构、电信公司等非传统合作领域的公司纷纷前来咨询,但他并不愿意把Omniverse平台包装成实现元宇宙的工具。他说:“我们更乐见于大家关注技术本身,而不是关注概念。”
  英伟达高级解决方案架构师宋毅明解释,基于强大的算力,该平台的通用场景描述技术,可以将现实世界的场景“传递”到虚拟世界中,从而帮助大家在虚拟世界中解决现实问题。
  何展举例说,基于该平台,爱立信公司正在采用数字孪生方法,模拟5G基站与城市环境之间的作用,更好地布局5G基站的位置;近期,美国某地的火灾预防与控制部门,决定使用该平台的人工智能和数字孪生模拟技术,实现火情可视化,预测火情的发展。
  普通人如何不被割韭菜,神话往往都是假话
  不过,在技术耐心迭代的时候,资本已跑出了加速度。这对于有意搭乘元宇宙发展快车的普通人来说,机遇与风险并存。
  清华大学新闻学院教授沈阳将资本对元宇宙的态度分成三类:理性、泡沫、诈骗。
  首先是专业机构和个人的部分理性投资,这部分资金流向了掌握关键技术的企业。
  第二种是泡沫资本非理性的、甚至是带有炒作性质的追捧。想避开泡沫,就要看看它以前做成过什么,是不是这次还能做成,如果一家公司以前什么也没做成过,现在看来也不具备做成的条件,那就需要警惕。
  第三种则是诈骗行为。无论是“用后入场的资金填补前面窟窿”的元宇宙区块链游戏骗局,还是打着元宇宙虚拟房地产名义进行的炒作和投机行为,沈阳都将其诈骗原理统称为“击鼓传花”。在这种情况下,“普通人很容易被割韭菜”。
  他给出建议,首先要培养风险感知的能力,从正规渠道获取信息;同时要善于学习,可以先体验一下虚拟现实技术,找找感觉;最重要的是,凡是涉及“要掏钱的事情”,一定要慎重。他提醒大家:“不要相信一夜暴富的神话,神话往往都是假话。”
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opkeyccs · 3 years
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港股"元宇宙第一股"来了!飞天云动含“元”量成色几何?
元宇宙元年之后,港股“元宇宙第一股“来了!
岁末年初,北京飞天云动科技有限公司(下称“飞天云动”)向港交所递交IPO招股书,使用“元宇宙”高达240多次,也因此被视作港股“元宇宙第一股”。
「不二研究」据其招股书发现,2021上半年,来自AR/VR服务的收入在当期营收占比超过60%,但同期的流量获取成本却超过2020全年;由此,其最吸金的业务却毛利率最低。
不仅如此,飞天云动的含“元”量存疑,其元宇宙平台构想等更多停留在招股书的设想上,从风口概念到造梦落地,其尚有很长一段路要走。
对比全球公认的“元宇宙第一股”Roblox,也曾在招股书中多次提及Metaverse概念,并在上市初期一飞冲天,但在市场回归理性后,也褪去光环、跌落神坛。
尽管元宇宙风口正盛,但机遇与泡沫并存,飞天云动是否真的能够一飞冲天呢?即使成功闯关IPO,也仅仅是一个新起点,更严格的审视与考验才刚刚开始。
毕竟,元宇宙征途是星辰大海。
更名紧贴元宇宙,平台计划尚在初期
成立于2008年的掌中飞天科技,即为飞天云动的前身,曾于2017年在新三板挂牌。早期,其瞄准手游市场,后逐渐转向AR/VR领域,并于2019年退出新三板。
2021年,元宇宙概念爆发,掌中飞天科技在风口中筹建元宇宙平台——飞天元宇宙,并于11月更名为飞天云动,宣布战略布局元宇宙领域。
更名之后,飞天云动紧贴元宇宙,在招股书中称其为中国元宇宙场景应用层(或AR/VR内容及服务市场)的领先供应商,并已开始建立自己的元宇宙平台。
招股书援引艾瑞咨询数据显示,按2020年收入计,飞天云动在中国AR/VR的内容及服务市场,占据2.3%份额、排名第一;在同期细分的中国AR/ VR服务市场,占据12.6%份额、排名第一。
飞天云动IPO前的股东结构显示,控股股东汪磊、李艳浩通过Brainstorming Café,持股49.66%;其机构股东包括同创伟业、西安智耀、赛富动态等。
2018-2020年及2021上半年,飞天云动营收1.64亿元、2.51亿元、3.39亿元及2.78亿元;去年上半年,营收同比增长129.8%。
同期,经调整后的利润分别为4709.7万元、4187.9万元、6160.9万元及5307.9万元。
此外,飞天云动近年维持30%左右的整体毛利水平。2018-2020年及2021上半年,其毛利率分别为:41.7%、30%、30.9%及30%。
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opkeyccs · 3 years
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元宇宙热潮下的数字化未来在哪里?
2021年,号称元宇宙元年。
实际上,元宇宙并非一个新生概念。早在30年前,元宇宙概念就曾出现在美国作家斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》里面。这部科幻小说描写了一个平行于现实世界的虚拟数字世界,即“元界”。现实世界的人们在“元界”里面都有一个虚拟分身,人们通过控制其虚拟分身来相互竞争,从而达到提升其地位的目的。
在一些观点看来,作为现实世界与虚拟世界相互融合的载体,元宇宙在游戏、办公、社交等场景蕴藏着无限潜力与发展机遇。因此,元宇宙也备受企业、资本等的关注。而在资本市场,近期也掀起好几波元宇宙热潮,一些元宇宙概念股受到资本热捧,但这股热潮背后,也隐藏着不少“泡沫”和风险。
当前,元宇宙作为一个广受关注的概念,未来将对经济和社会带来什么影响呢,目前已经可以看到一些端倪。比如,近期的一场晚会上,就有电视台通过技术实现当代歌手与已故歌手(AI虚拟)面对面唱歌的“时空交流”场景。那么,从更长远的角度来看,元宇宙可能会形成一个什么样的数字化未来?
首先,消费产品将出现虚实相生的趋势,未来可能很多产品将形成虚拟化、数字化和实体化紧密结合的形态。未来各类产品可能将更多出现虚实相生的趋势,消费者可以和产品以及企业产生更多的互动,并且更加深入参与到产品的生产周期和生命周期当中。
第二,人类的工作和学习可能将发生重大变化。从当下可以看到,人类的工作形态已经在发生一定的变化,当下出现了更多的更加自由化的工作形态。从历史来看,工厂形态出现在工业革命时期,而大规模的白领阶层出现在二战以后经济高速发展阶段,而这种工作形态在现在就体现为大部分人还是在一个固定地点进行工作,然后上下班进行通勤,这可能造成交通堵塞、碳排放过量等问题,未来人类的工作形态也可能发生一定的变化。
在元宇宙的背景下,人类的工作模式可能出现较大变化。比如,虚拟协作将成为一个趋势。疫情期间,国内外很多企业尝试了远程办公,而各类数字化协作工具能够很好地提供身临其境的办公环境,这在工具上为远程办公奠定了基础。而增强现实等工具也可以为远程办公提供一种可能,也许在未来能够通过元宇宙技术使得远程工作具有更高的可靠性和效率,从而使得在固定的场所工作和远程工作都是组织的可行性选择,固定场所工作和远程工作并行不悖,从而大大减少交通堵塞、能源消耗过高、环境污染等大城市病现象。
第三,空间探索和元宇宙并行拓展。二十世纪人类开始探索宇宙的伟大历程,空间技术的不断发展使得人类的足迹开始走出地球,而在当下商业航天已经提上日程,宇宙采矿等技术也在探索当中。经济发展的关键在于创新,资金资源是有限的,如果一味将资金资源用于虚拟世界,将导致在实体世界和实体经济中的创新资源减少,元宇宙是通过数字技术对现实世界的模拟和超越,但是同时也不可以放弃在空间技术上的探索,因此未来可能会出现空间探索和元宇宙并行探索的趋势。
第四,元宇宙将可能出现在更多领域。首先是游戏方面,元宇宙技术可能使玩家在游戏中的交互更为自由,受到的约束更少,从而形成更好的体验感。同时,生产领域也是元宇宙可能大显身手的领域。当下制造业正在受到数字化趋势的影响,工业互联网、智能制造等技术正在大力推广,生产制造的模式正在发生重大转变。元宇宙将赋能制造业,从而实现更好的多点协作,加强制造业的生产效率,实现真正意义的个性化生产。总的来说,元宇宙在实体经济中的最主要应用,是帮助那些需要同时协作才能完成的工作有更好的完成效果。
第五,从个人的生命周期角度而言,元宇宙技术可能对个人的生命周期形成深刻影响。从个人的学校教育阶段开始,元宇宙技术有望深度渗透到个人学校教育的过程中。未来通过元宇宙的虚拟现实技术能够帮助教育资源实现更好的均衡,让分布在不同区域的学生能够获得身临其境的体验,从而促进教育资源的公平配置,促进国民教育素质水平的提升。
第六,元宇宙将重构城市和乡村的城乡结构。从整体来看,人类的活动越来越走向城市化,“采菊东篱下,悠然见南山”很多时候已经成为了难以实现的向往,但是元宇宙可能通过技术实现城市和乡村生活更好的协调。从而让生活在城市还是农村的现实地点不再那么重要,从而可能对区域间的均衡发展提供一定帮助。
第七,元宇宙也可能改善政府运作的方式。我们可以通过新技术实现更高效率的政府管理和社会治理,从而实现更好的社会化治理。
总之,元宇宙可能对经济和社会的各个层面带来重要影响,同时,元宇宙技术的一些潜在风险,也需要得到全社会以及有关部门的重视。比如,相关立法、数据安全监管等环节,要逐��完善并动态跟进。
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opkeyccs · 3 years
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当教育遇上“元宇宙”,可能引发哪些变革?
2021年,“元宇宙”一词大热,与“碳中和”“双减”等一起进了中国新闻周刊发布的“年度十大热词”,以及《咬文嚼字》编辑部发布“2021年度十大流行语”。
当“元宇宙”与教育结合,将带来哪些想象空间?“元宇宙”会给教育带来哪些影响与变化?“元宇宙”+教育需要注意什么问题?1月9日,在“2022首届元宇宙教育前沿峰会暨元宇宙教育实验室系列丛书首发仪式”活动中,多名专家和教育领域学者对这些问题进行了探讨。
活动圆桌环节现场。本文图片均来自主办方
“元宇宙”+教育可以带来哪些想象空间?
“元宇宙”一词诞生于1992年发表的科幻小说《雪崩》,指一个庞大的数字化的虚拟现实世界。关于“元宇宙”是什么,目前学界尚无统一定义。
活动中,教育部科技发展中心原主任、中国教育发展战略学会副会长李志民表示,“元宇宙”是互联网的极大发展和高阶形式,标志着人类进入数字文明、信息文明的起步阶段。作为沉浸式的虚拟空间,“元宇宙”的核心在于数字资产和数字身份的承载。
北师大新闻传播学院学术委员会主任、人工智能与未来媒体实验室主任喻国明则从传媒研究的角度谈到,“元宇宙”融合了当下互联网各类技术,最终要形成了全真互联网——一个高于现实、更具想象力,与现实相互平衡却又可以发生交互的一个升级迭代的现实。
在喻国明看来,这种新现实将带来三个方面的变化:横向的关联交叉与融合增加,并可能成为未来创造价值和发展动能的主力方向,教育可以产生更多具有想象力的新模式;社会分工和场景、资源等各类要素的颗粒度逐渐变细,以大数据、人工智能技术作为导引的教育模式、育人逻辑的改良与创新,成为因材施教的一把“钥匙”;传播场景越来越沉浸化,学习与探索的体验提升,受教育者的主观能动性和自主意识将更容易成为学习的重要动力。
经济学家、横琴数链数字金融研究院学术与技术委员会主席朱嘉明指出,科技进步速度已经超越教育体系的演变速度,新知识技术的诞生、扩散与消亡的周期变短,新信息的生命周期缩短,使得各个教育主体和传统教育范式都面临着新的挑战。过去学习为了创造,现在学习的过程本身就是创造,而“元宇宙”可以打破教育的时间和空间的边界,实现传统教育模式的升级和教学资源的平衡,最终让终生学习、跨学科学习、循环学习以及人机互相学习成为可能。
另外,中国互联网协会副秘书长宋茂恩认为,“元宇宙”与教育的融合将从三个方面赋能教育,即:可以在教育场景克服时空的局限;传授者与学习者可以在开发者的支持下,进行更加深入、便捷的互动,实现更加充分的“教学相长”;可以通过数字技术优势有效降低教育教学成本,改善教育资源不均衡,促进教育均等。
“元宇宙”教育进校园是否可行?
与教育融合已被认为是“元宇宙”最重要、可行的应用场景之一。“元宇宙”教育进校园是否可行?
北京海淀区教育科学研究院院长吴颍惠表示,在国家课程标准统一化的今天,教育改革的目标和方向高度明确,同时教育教学方式呈现多元化发展态势。“元宇宙”教育所营造的虚实结合的数字化学习场景以及高度交互性的学习方式将很大程度地激发学生对获取知识的热情。
在她看来,虚拟人物的技术开发或许会推动虚拟教师的产生,从而提升陪伴式学习的质量,弥补在线学习互动的情感缺失。高度仿真的人机互动式学习、陪伴式学习可能成为教育方式变革的一个重要方向。她认为“元宇宙”另外一大优势是通过构建虚拟时空所提供的实践场景来提升学生的想象力和创造力。
吴颍惠还提到,在班级制教学管理体系下,学生存在较明显的个体差异,“元宇宙”教育能够营造更加定制化、个性化的个人学习空间,提供适应每个学生心理特点、思维习惯的“元宇宙”学习成长方案,以补足学习差距。
她希望在不远的将来,“元宇宙”技术可以创建一个虚实相融的教育实践场景,早日推动教育方式变革发展。
北京大学教育学院副教授郭文革结合教育发展史指出,以“班级授课制”为核心的现代课堂教育制度只有400多年的历史,在此之前的教育形态、场景是多样化的。“元宇宙”对未来教育场景、形态的变革是可以预见的。“元宇宙”教育的一个发展方向,就是要培养具有沉浸式“读”、“写”素养能力的一代新型人才。
此外,科幻作家郝景芳预测道,“元宇宙”教育将在儿童泛知识学习领域和职业教育领域大放异彩。原因在于,儿童更乐于接受游戏化教育,喜欢多样性的场景体验,虚拟数字学习场域更能培养起学生的学习兴趣,引导其主动学习。另外,在当前职业教育领域,“元宇宙”有可能提供人和职业之间更高效的匹配路径,这种趋势或给职业教育专业建设带来新的发展领域。
“元宇宙”+教育的发展不能偏离教育本质
与之同时,专家们提醒,“元宇宙”+教育的发展前景可期,但其发展不能脱离教育的本质。
李志民认为,面对“元宇宙”时代,教育的自我迭代拥有了更多可能,需要我们以更加开放、多元的心态以及更加智慧、卓越的方法去构建和探索新的形式。但他也指出,无论“元宇宙”未来发展如何,都不应偏离教育本质。
他解释道,对个体而言,教育就是生命所需,具有阶段特征;而对于群体来讲,教育就是社会所需,由社会形态决定。教育是把人类积累的对自然界的认知和改造自然的经验,以及社会生活经验转化为受教育者的智慧、才能与品德,使人们的身心得到发展,成为社会所需要的人。
在谈及“元宇宙”与教育的融合时,宋茂恩建议,要加强技术创新,特别是硬件技术创新、模式创新与算法创新,注重教育体系生态建设;要结合需求循序渐进推进应用创新,积极赋能教育薄弱领域和地区;要积极推进行业的交流与合作,政产学研用各方加强协作。同时,他也强调,要以学生为本,确保遵循教育本质,把握正确方向,从业机构和人员都应有强烈的社会责任感和历史责任感。
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opkeyccs · 3 years
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元宇宙引爆科技盛会 全球科技大厂轮番抢镜
全球最具影响力的科技盛会之一——CES 2022在美国拉斯维加斯开幕。由于疫情原因,多家大型科技公司取消了现场活动,改为线上发布最新产品或技术。中国证券报金牛座记者线上观展发现,“元宇宙”成为CES 2022上的高频词汇,它更是被主办方认为的两个推动未来技术的趋势之一。
来源:CES官网
元宇宙构建了一个沉浸式的虚拟世界,它是多个新技术融合的产物,覆盖的产业面也较为庞大。VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、XR(扩展现实)、AI、云计算等技术都是元宇宙的技术范畴,芯片技术更是至关重要。实际上,VR、AR、AI这些技术发展已久,并已投入到不少场景中,只不过随着元宇宙概念的兴起,它们又被赋予了更多期待。在CES 2022上,科技大厂秀出了多款元宇宙概念产品。
部分公司为了让无法现场参会的用户有“身临其境”的体验,特别开发了元宇宙平台。例如,三星在与Naver Z合作的ZEPETO游戏中展示了虚拟世界My House。用户通过My House可以体验三星在CES大会期间发布的新电子产品。
来源:三星官网
抢占元宇宙入口设备市场
智能可穿戴设备正在成为科技公司提升元宇宙话语权的必争之地。在CES 2022上,TCL、松下、索尼、佳能等公司动作不小。
松下子公司Shiftall发布了3款元宇宙商品:VR眼镜“MeganeX”,穿戴式冷热体感装置“Pebble Feel”,以及蓝牙麦克风“mutalk”。Shiftall首席执行官岩佐琢磨强调:“松下将主要从硬件角度切入元宇宙领域。”
来源:松下(国际)官网
索尼带来了PlayStation VR2虚拟现实头显产品。新款头显需要配合PlayStation 5来使用,体验者用一根线缆将头显连接至PS5后,即刻看到眼前的VR世界。索尼即将推出专门为PS VR2打造的原创游戏《地平线:山脉呼唤》。
来源:索尼CES 2022新品发布会
佳能官宣正在内部开发一个基于VR“沉浸式”佳能相机视频通话的VR社交平台,该平台被佳能官方命名为Kokomo,预计在2022年内推出。Kokomo将使用户可以通过使用兼容的佳能相机、VR头显及兼容的智能手机与朋友和家人虚拟会面聊天。
来源:佳能官网
TCL推出了雷鸟智能眼镜先锋版,这是公司首款AR智能眼镜,采用最新的全息光波导技术和内置的两个全彩Micro-LED显示模组。据介绍,当带上AR智能眼镜时,电话、视频窗口、备忘录都将浮现在眼前,可以自由选择将手机置于手提包、口袋甚至抽屉里。
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opkeyccs · 3 years
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被“挖”出的NFT技术:元宇宙基础建设不可或缺的一环?
财联社1月5日讯,新的一年,火热的元宇宙行情已经开始向细分新领域过渡。首当其冲的就是目前正在落地的实际应用。招商证券认为,元宇宙正在快速向我们驶来,也许真正实现还需要很多年,但就好比几年前马斯克说新能源汽车会普及,很多人嗤之以鼻,但现在,我们发现新能源汽车发展速度远远超出我们的预期。
  招商证券表示,现在来看,脸书,微软,迪士尼,英伟达,都在全力布局元宇宙,相信元宇宙这个方向是正确的,朝着这个方向前进,对于传媒互联网板块来说,一定会有很多投资机会有待挖掘。
  而现在来看,最先落地的就是虚拟人和NFT(非同质化通证,Non-FungibleToken)。虚拟偶像和虚拟人直播以及虚拟人代言,正在快速普及。同样,对于元宇宙至关重要的NFT平台,视觉中国也已经推出首批数字藏品。
  NFT这一概念对A股市场来说并不陌生,它是区块链技术获得实际应用的体现,具有唯一性与稀缺性,并且不可分割、不可交换,有效解决版权问题,因此NFT可与虚拟商品一一对应从而实现虚拟商品的资产化。此前已有数个上市公司展开布局。国泰君安观点表示,NFT加持的数字资产具备一定的流通属性,相关交易平台已有近50万的活跃账户数和单季度60亿美元的交易额。多领域的NFT资产推陈出新使产业链结构不断完善,并已经应用于收藏品、艺术品、游戏等多类资产。更长远来看,NFT使元宇宙经济体系的建立成为可能,这也直接推动NFT在元宇宙初期成为各方关注的焦点。
  现阶段,NFT尚处于发展初期,更多的应用于个人资产保护,但由NFT代表的区块链技术将成为构筑元宇宙的基础,长期将在更多领域发挥价值。
  具体到投资标的,国泰君安认为,目前来看,数字版权类公司更有望受益于现有的NFT技术,推荐标的腾讯控股(0700.HK),依托平台优势和海量数字版权具有先发优势,受益标的视觉中国(000681.SZ),NFT加持下图片库价值重估,销售效率有望提升;华鑫证券建议同时关注华媒控股(000607.SZ)、安妮股份(002235.SZ)。
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opkeyccs · 3 years
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元宇宙视野下的氢能世界
元宇宙是今年以来最热门的互联网词汇。简而言之,元宇宙是一种基于互联网的“生态链”,依靠现代互联网科技手段,通过情景设定的“社会”,让宇宙新民们获得不同的身份并参与其中,从而获得不同的“精神人生”。
  基于“创造新世界”的原理,在社会活动方式上元宇宙同样可以改变现实世界——通过全息技术,能够跨越时空的限制。元宇宙为人类社会活动提供了新的“社交社会”,能够让人们“沉浸”其中,选择自己喜好的内容参与,并且可以通过内容修改来改造“社交社会”。
  元宇宙从创造虚拟社会开始,将真实社会虚拟化(时空平移技术),实现跨时空的“交互”;又将虚拟社会真实化(角色身份设定),实现人们在“新世界的人生再造”。
  综上所述,元宇宙生态链的诞生及发展主要依托以下核心要素:
  其一,社会需求。一切新生事物都是社会需求催生的结果,也是社会发展的必然结果。元宇宙能够填充后物质时代的精神饥渴。当今信息爆炸时代,时间的珍贵让人分身乏术,元宇宙生态链能够大大提高社会活动效率。
  其二,技术革命。现代科技手段尤其是互联网技术的发展,为元宇宙提供了坚实的物质基础。元宇宙的生态链需要与之相适应的软硬件技术来匹配,必然带来新的技术革命。
  其三,发展空间。人类是宇宙的产物,探求宇宙的本源始终是终极话题。所有的知识无不是通过不断探索而获得的。元宇宙通过在真实社会与虚拟社会之间的转换,给了人们“九天揽月、五洋捉鳖”的体验赋能。发展空间广阔。
  元宇宙视野下的氢能世界
  作为终极能源的氢能,同样具备元宇宙产生的核心要素。
  第一,社会发展对于清洁能源的需求。碳中和的提出不仅仅是基于经济发展,更是为了保护人类共同的家园。在过去的社会发展中,化石能源的过度消费直接损害了地球的健康,清洁能源替代成为国际公共话题。一致性的结果是确认了可再生能源的地位,技术路线上是可再生能源发电,这些电力需要一个稳定可靠的载体来下载、储存再利用。氢由于具备稳定性和易获得性,成为这个载体的最优选择。
  第二,产业资本推动技术迭代。经过一段时间的迭代,光伏、风电不再“高大上”,已经可以“飞入寻常百姓家”。当下绿氢制取技术已经很成熟,应用关键环节氢燃料电池也在不断取得成本突破,氢的气、液、固相储存技术正在向规模化迈进。氢的利用是碳中和的必由之路,尽管时间紧迫,但还是需要在技术手段上取得颠覆性的突破。如果说氢能的利用是一场能源革命的话,那么这场革命的关键在于打造保证氢能在制、储、运、用整个产业链实现高效率、低成本、大规模应用的“利器”,实现氢能达到甚至低于化石能源的应用成本水平。这一切的发展需要产业资本的运作力量。
  第三,应用场景广泛而普及。氢能的价值在于大面积的普及应用,大面积的普及应用必将推动大规模的生产链运行,一方面提高效率,降低成本,达到“物美价��”之效;另一方面,氢能利用的本质是一场能源革命,这一革命将改变传统能源体系,建立新的规则,创造新的应用场景,氢能的“孤岛能源”特性给了它无限的应用空间。从航空到航海、从汽车到轨道交通,都能见到氢能应用的影子。其不受温度和环境限制,工业及家庭都可用,可以应用到经济社会的各个用能环节,推动人类生活习惯的改变。
  氢能以自然形态推动人类文明的进步——环境生态问题是人类面临的严峻考验,而氢能恰恰担当了“生态文明的盾牌”,它或将重构一个新的能源世界,实现我们多样化的生态文明需求。
  氢能世界未来已来
  就像元宇宙将把人类带入崭新世界一样,氢能也将创造人类新世界。在这一点上,二者有着一致的共性。
  第一个共性是“无中生有”。元宇宙是嫁接现实与虚拟世界的桥梁,而这个桥梁是通过构建虚拟世界来实现的,本身就是“无中生有”。氢在传统能源朝气蓬勃的时候在普通应用端很难见到身影,是“碳中和”这只手掀开氢的面纱,使其以“清洁能源”的身份站在能源革命的潮头,也是“无中生有”。
  第二个共性是“无处不在”。元宇宙描绘的虚拟世界的存在感取决于人的眼睛,以及对于外部世界的感知,“假作真时真亦假”并非妄言。中国古代文学提供了例证:崂山道士描绘了登月仙游的趣味,其场景的真实令读者宛如置身其中;至于女娲补天、神笔马良、叶公好龙等传统神话故事,都可谓是元宇宙的古典形态。也就是说,自古以来,元宇宙的世界就“无处不在”,而当今不过是通过科技手段实现了全息感知。氢能也是一样,自宇宙大爆炸开始,作为化学元素周期表第一个元素的“氢”就一直伴随宇宙的成长,是所有宇宙物质的组合“基因”,更是“无处不在”。
  第三个共性是“无界世界”。元宇宙打破了时空限制,彻底实现了“无界漫游”。氢能的利用也将回归其自然属性的本质,氢燃料电池将通过各种形态,为人类提供全时空无障碍的服务。
  第四个共性是“道法自然”。这是“老子”学说的精髓,也是人类智慧的结晶。元宇宙的出现是社会发展的必然,合理且有生命力。先贤管仲曾说,“仓廪实而知礼节”,马斯洛提出的“需求理论”等都在说明,后物质时代的解决方案在于改造人们的“精神家园”。氢作为宇宙原生态,本身就是“道法自然”的载体,是“智慧能源体系”的重要组成,能够实现绿色能源的安全、稳定、清洁、永续,它能促进人类思考,推动能源革命,实现生态文明,从这个意义上看,氢能的智慧性属于“不言之教”。
  无论是元宇宙还是氢能,都在做同样的事:让人类生活更健康,生命更持久,精神更愉悦。
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opkeyccs · 3 years
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“文化+科技”,元宇宙带来哪些影响和改变?
网财经12月27日讯(记者张明江 朱玲) “元宇宙”作为新兴概念在今年迅速蹿红,引起了资本市场、科技圈和产业界的广泛关注和讨论。有媒体更将2021年称为“元宇宙元年”。
  那么,元宇宙究竟是什么?它给文化+科技产业带来哪些影响和改变?文化高质量发展的新征程下,元宇宙又能够提供哪些助力?
  元宇宙到底是什么?
  1992年,美国科幻大师尼尔·斯蒂芬森在科幻小说《雪崩》里,首次提到了Metaverse的概念,也就是现在所说的“元宇宙”。
  究竟什么是元宇宙,目前并没有完全公认的定义,每个人都有不同的看法。 “搞游戏的讲元宇宙,就说游戏虚拟现实,搞人工智能讲元宇宙,说的就是AI。我觉得都不准确。”在2021中国文化金融峰会上,英诺天使基金合伙人王晟如此表示,“一定要理解它是一个新的经济体系。”
  在他看来,如互联网一样,在这个新经济体系里会产生非常多的不同应用,解决人、满足人的需求问题。而这些解决方案,也许是数字孪生,也许是虚拟社交,也许是游戏,也许是音乐,也许是NFT数字资产等等。
  “在Facebook改名字Meta的这场发布会上,我们看到了小扎很多演示,但是最重要的上来没多久就讲,元宇宙未来是一个几万亿美金,甚至十几万亿美金的新经济体,一定要注意到这点。” 王晟强调。
  对此,北京活动时文化传媒有限公司创始人&CEO关少波也表示赞同。“元宇宙对于普通老百姓(48.900, 4.00, 8.91%)只是在享用使用功能,但背后真正的驱动力(6.290, 0.04, 0.64%)是一个新的经济体。”
  王晟还认为,元宇宙未来会带来一场全要素的创新,这种全要素创新它的能量和威力是过去三、四个工业革命匹配,会给社会体系、经济系统、企业、家庭结构,或者说整个社会治理、组织结构都会因此发生带来巨大的变化。
  生产端和消费端的变革
  具体到文化+科技产业,元宇宙带来哪些变化?
  北京平塔科技有限公司创始人雷峥蒙表示,把元宇宙拉开到内容层面,就跟电商有点像:人、货、场。“人,是角色,货就是我们需要大量的NPC在这个世界里头,来创造各种各样的情况,比方喊地震了快跑,就会有地震的感觉,进入游戏体验。这些NPC告诉我们有很多不同的体验,变成这样的一个场。”。
  雷峥蒙总结到,以前做内容就是做一个打动人心的内容,而现在真的要做很多NPC出来的,NPC来承载所有的内容所在。他预计,未来真正的电影,就是一个落地场景。“环球做了那么多广告片,做了《功夫熊猫》,最后承载一个功夫馆,大家都愿意去那玩。做了四部侏罗纪公园,去了那以后才有恐龙世界的感觉。”
  那么就消费端而言,元宇宙又给文化产业的消费习惯、消费行为带来哪些变化?
  “现在年轻人,可能不在乎身上有多少现金,可能在乎在某个游戏里面拥有什么等级,或者看一个虚拟人的演唱会,或者明星的元宇宙演唱会。”北京活动时文化传媒有限公司创始人&CEO关少波表示,
  北京兰亭数字科技有限公司董事长孙文博也表示,从运营经验来看,用户在VR里面的活跃度很高,消费力很高。“当你模拟的更真实,自我的形象认知感或者身份认同感更强的时候,其实你会很投入,消费力也很高。”
  除此,元宇宙让用户的精神文化消费变得更丰富和多元化。“元宇宙兴起很重要的一点就是UGC闯入。孙文博表示,过去人们的内容消费比如报纸、电视、电影等,更多是单向的输入。后来随着互联网的出现,带来内容之间的交互。在元宇宙时代,用户本身也是一种生产要素。
  诸多难题需要长周期去解决
  目前来看,“元宇宙”还处在初级阶段和设想阶段,众多技术难题和基层设施建设尚待突破和完善。“元宇宙是一个周期的概念,整个硬件的普及、产业链的升级、良品率的提升,这些关键问题,都需要一个长周期去解决。”孙文博表示。
  王晟认为,最重要的还是基础设施。他举例称:“为什么在2018年以后,影视也好,游戏也好,得到很大的质量提升,这是因为英伟达发布了RTX显卡,什么叫RTX,就是实时渲染的技术,就非常像物理世界真的渲染技术。”
  雷峥蒙则从内容、技术、生态如何更好地协同作为切入点,直指行业的一大痛点。举例称,“某大企业找到我们,他们第一感官不会说我要找什么技术底层去实现,他们会说你先给我画个图,一下子把一个非常高端的元宇宙干到了美工行业。画完了之后随着三维建模绑定开始,他们自己的需求开始产生:我想要直播,我想要自动化直播,我想通过语音合成可以做之中直播,要做短视频,要策划……整个需求链一下子起来了。”
  但对于“元宇宙”给文化和旅游产业带来的机遇和前景,业内一致看好,认为 “元宇宙”的深度发展将可能重塑文旅产业的模式和形态。雷峥蒙就表示,元宇宙概念能满足人类希望突破空间与时间限制的愿望,基于这点能够产生更长期持续的商业价值。
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opkeyccs · 3 years
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奢侈品闯入元宇宙 财富密码还是泡沫
奢侈品也看上了元宇宙。Coach推出首个NFT(非同质化代币)系列,以纪念品牌成立80周年,LV于近期推出的30个NFT产品则被网友估值在2万-2000万美元之间,Forever21等快时尚品牌也对元宇宙跃跃欲试。业内人士指出,NFT能够赋予数字产品唯一性,让其更为稀缺,而稀缺是最有效的定价器,所以NFT推动了品牌溢价。但当前NFT所指向数字资产的价值存在一定泡沫,是早期参与者过度热情导致的,所以NFT并不适合普通的品牌消费者。
  闯入元宇宙
  元宇宙似乎成为了当下各大品牌都想牢牢抓住的财富密码。近日,Coach推出首个NFT(非同质化代币)系列,以纪念品牌成立80周年;今年初,Gucci推出虚拟运动鞋,每双售价12.99美元,用户购买后可以在Gucci App和VR社交平台VRCHAT中使用,也可以在游戏平台Roblox中试穿;今年9月,Balenciaga与电子虚拟游戏“Fortnite堡垒之夜”合作,为游戏中的四位角色制作了新衣服和游戏道具。
  摩根士丹利报告显示,当元宇宙到来时,奢侈品行业都会获益。对时尚及奢侈品牌的数字需求将会从目前较低的水平反弹,从而使得奢侈品行业的销售额在2030年之前增加500亿美元。未来八年,NFT和社交游戏将会让奢侈巨头总的潜在市场规模增加10%以上,整个行业的息税前利润将会增加约25%。
  元宇宙市场逐渐走入大众视野,也催生了一众NFT产品交易平台,如LuxFi、THEDEMATERIALISED以及Roblox等。其中,Roblox平台已经与奢侈品牌Coach、Prada等进行合作,出售一些虚拟或真实的物品。
  此外,NFT产品的雏形也正在蔓延到快时尚类品牌。例如,12月21日,快时尚品牌Forever21在Roblox平台上推出虚拟商店;今年12月,TommyHilfiger推出针对Roblox平台用户的虚拟服装系列,包括30件虚拟时尚单品;今年8月,RalphLauren与3D虚拟社交平台Zepeto进行新的合作,提供数字时装系列的销售。
  11月11日,国内首家获批的元宇宙行业协会揭牌,元宇宙消息不断发酵,沾上元宇宙概念的企业股价连续多日上涨。这样大势所趋的全新赛道,成为各大品牌的聚焦点也似乎是必然。
  吸金力可观
  奢侈品牌们在发展数字化产品的道路上早有尝试。2019年,LV与LOL(英雄联盟)合作打造专属英雄皮肤;同年,MOSCHINO曾在电子游戏《模拟人生4》中售卖该品牌的虚拟物品;爱马仕于2018年发布了一款名为H-pitchhh的游戏应用。
  上述产品都只能说是浅尝辄止,实际产生的收益难以与此次元宇宙浪潮相提并论。比如LV的女装御用设计总监为LOL中英雄臻奇亚娜打造的夏季皮肤,粗略统计在现实中总价接近10万元,而在虚拟世界中,LOL玩家只需要几十元就能获得,远低于现实生活中对应产品的价格。
  相较之下,LV近期推出的NFT产品吸金能力可谓惊人。今年8月初,LV发布了自主研发的免费手游“LouisTheGame”,LV在游戏中放入了30枚NFT,这30枚NFT被网友估值在2万-2000万美元之间。
  据NoFungible数据显示,2021年仅一季度NFT市场交易额便已超过2020年全年8倍,约为20亿美元。截至2021年4月,SuperRare、MakersPlace等六大NFT加密艺术平台共售出190665件艺术品,总市值约5.5亿美元。
  摩根士丹利指出:“对于奢侈品牌来说目前的数字营收不值一提,但我们认为这种局面会改变。元宇宙还有多年才能成型,但NFT和社交游戏(比如线上游戏、由人之化身参加的音乐会)在短期来说对奢侈品牌而言是不错的机会。”
  存在泡沫和风险
  除了吸金力可观,元宇宙坐拥的巨大流量同样是吸引品牌的利器。“互联网虚拟经济的核心是流量经济,其能够通过元宇宙的方式聚集玩家、吸引用户,对于各大品牌来说,元宇宙成功与否并无所谓,关键是早日占据流量风口,提升品牌曝光量。”中南财经政法大学数字经济研究院执行院长、教授盘和林认为。
  他进一步指出,疫情使得全球多个国家和地区线下活动停滞,也客观上促进了线下活动向线上转移,诸如演唱会、品牌店销售都向元宇宙所在虚拟世界转移。其中,品牌店产品销售最强调用户沉浸式体验和社交,所以也更会加速布局元宇宙。
  而在元宇宙一片繁荣的背后,泡沫风险也在浮出水面。“NFT能够赋予数字产品唯一性,让其更为稀缺,而稀缺是最有效的定价器,所以NFT推动了品牌溢价。但当前NFT所指向数字资产的价值存在一定泡沫,是早期参与者过度热情导致的,所以NFT并不适合普通的品牌消费者。”盘和林直言。
  他进一步指出:“在国内,元宇宙推动必须制度先行,有完善的交易和法律体系框架,才可能推动。此外,元宇宙也会出现很多问题,比如用户过度关注数字产品价格,忽视其实际价值。未来很长一段时间,元宇宙世界的购物和当前电商购物的体验不会有明显差别。”
  盘古智库高级研究员江瀚也表示,“当前的技术如AR、VR以及区块链等,只是给元宇宙提供了技术上的可能性,但还不足以支撑一个彻底替代日常线下生活的体系。基于此,元宇宙仍停留在概念层面。所以如果市场持续爆炒元宇宙,无疑是巨大的风险和泡沫”。
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opkeyccs · 3 years
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进入元宇宙神器 AR眼镜获基金下注
“元宇宙”让天才激动,让疯子癫狂。“在未来十年内,元宇宙将有10亿用户,拥有数千亿美元的市场规模,并为数百万创作者和开发者提供工作岗位。”随着朱克伯格将Facebook更名Meta,“元宇宙”带来的憧憬与商机彻底引爆了资本市场。罗兵咸永道更预计,2030年元宇宙市场规模达1.5万亿美元。热潮汹涌下,创业者跑步入场,投资人宿夜难寐,科技巨头则纷纷抢注商标,争抢下一个互联网流量入口的船票。\大公报记者 俞昼杭州报道
  “助你一夜暴富”的元宇宙付费课程、“买到就是赚到”的元宇宙概念股票、港交所里全球首发的元宇宙敲钟仪式、不断被刷新纪录的元宇宙房地产交易价格……狂热之下,各行各业都杀入“元宇宙”战局。“今天人们谈元宇宙,谈Metaverse,普遍谈的都是大的畅想和未来。但对于技术创业者而言,我们会把关注点放在更本质或者说更底层的东西上。”祝铭明正是非常典型的技术创业者,2014年祝铭明另辟蹊径选择了AI和AR的赛道,创建了Rokid。
  “复活”古城 置身体验古文明
  “如果说元宇宙是未来的发展方向,那就应该去考虑如何将人与真实世界和虚拟世界做一个完整的融合,而不是彼此割裂存在。”祝铭明解释道,目前走向三维空间有两种路径,一种是虚拟现实(VR),另一种是增强现实(AR)。
  “传统人机交互的过程是,人通过简单的指令输入,机器输出结果。例如我们在旅行中欣赏沿途的风景,汽车开过一座桥,我们想知道这座桥的名称,就从口袋里掏出手机,根据定位搜索附近的桥,然后通过屏幕看到手机给我们输出的结果。但其实当我们看到答案的那一刻,已经错过了太多的风景。”这种对人与数字世界和真实世界关系的思考,被祝铭明带入了Rokid AR眼镜里。
  良渚古城遗址是新石器时代的文化遗址,经历五千多年风雨,虽留存丰富的生活痕迹,但除了土坡和水坝,其他建筑痕迹不多。游客往往只能凭借展示牌和讲解了解,站在陆城门、南城墙、莫角山宫殿区等遗址点来想像它曾经气势恢宏的样子。如今,戴上Rokid Glass 2眼镜,五千多年前的宫殿在眼前“拔地而起”,时不时还有几位先民“擦肩而过”,仿佛置身真正的良渚文明之中。
  值得一提的是,Rokid在日前对外发布了量产的AR眼镜Rokid Air,该产品在全美知名众筹网站kickstarter上线30天,众筹金额超400万元(人民币,下同),超目标金额3400%。截至发稿,预定数量已逾2000副。祝铭明兴奋地表示:“Rokid Air是公司首款低于500美元(国内售价2999元人民币)的消费级AR眼镜,也是对YodaOS-XR系统的一次检验。”
  飞跃发展 两大难题待解
  “如果和手机的发展相比,现在AR眼镜的发展程度还处于初级阶段,真正的智能化并没有实现。”在祝铭明看来,AR眼镜要实现飞跃式发展,目前有两大难题待解:第一,单价;第二,应用生态。“行业要进入高速发展,技术、产业链、资金,缺一不可,但最重要的是一个引爆点,一个像iPhone引爆智能手机那样足以撼动消费市场的单品。而当出货量足够大的时候,AR眼镜的售价也就能降下来了。”
  “元宇宙”或许就是这样的引爆点,《大公报》记者约访祝铭明的当日,他的行程表里排满了投资人洽谈的会议。作为国内最早专攻AR眼镜的企业之一,Rokid以平均1至2年一轮融资的速度,吸引着包括元璟、IDG、淡马锡等资本大佬的下注。2021年,Rokid又完成了数亿元的融资,投资方为海通证券和若干产业投资人。
  “‘元宇宙’概念爆火后,我们确实吸引到了更多的投资人,但我都会跟他们强调,Rokid不是一家做元宇宙的公司,我们始终是一家人机交互公司。”不过,祝铭明也认为,“元宇宙”的迅速出圈正在加速百万级单品的诞生进程。
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opkeyccs · 3 years
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特写:现实世界房价不会只涨不跌,元宇宙里也是
在另一个如火如荼的“元宇宙”世界里,“炒房团”却异军突起,在互联网领域掀起了一场“圈地运动”。只是,在状况不明的情况下就跟风砸钱,怎么看都有点悬。而且,在元宇宙炒地和炒房,也要注意风险:跟现实世界一样,房价不是永远只会涨......
在元宇宙大行其道的背景下,虚拟土地的价格大幅上涨,不仅给早期投资者带来巨大回报,也在不断刷新普通用户对于虚拟土地的认知。与现实世界中土地概念不同,每一块虚拟土地都被赋予了独一无二且不可复制的NFT(不可替代的代币),并以此来区分每个地块和每笔交易。土地供应商和用户可以在平台的一、二级市场进行买卖,并将虚拟房产用于住宅或商业。
Republic Realm就是一家投资和开发虚拟房地产及其他数字资产的虚拟房地产公司。Republic Realm联合创始人约里欧表示,该公司正试图通过在多个不同的虚拟世界中购买土地分散投资“以降低风险”。市场公开信息显示,目前,该公司在19个不同的元宇宙平台上拥有大约2500块数字土地。其中一部分土地正空置着等待升值中,而另一部分,已着手进行开发。
买进并坐等升值,看似很美好。
此前,在虚拟世界平台Decentraland里,一块数字土地被卖出243万美元(约合1552万元)的高价。据悉,这块数字土地的买主是数字资产投资集团Tokens.com的子公司Metaverse Group,该公司是当时以61.8万Mana的价格购买了这块数字土地,而Mana是Decentraland中流通使用的加密货币,若兑换成法币,这笔资金就相当于243万美元。值得注意的是,Mana正是NFT的代表之一。
提起Decentraland,就不得不提到知名歌手林俊杰。市场公开信息显示,他日前发推文宣布自己已在Decentraland购买了虚拟土地,梳理市场公开信息显示,他购买这三块“土地”据估算花了大约12.3万美元。
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opkeyccs · 3 years
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Jefferies宣称元宇宙为”人类经历的最大颠覆“,正如建仓“早期的互联网”
大约30年前,科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)首先创造了“Metaverse”这个词语,但是元宇宙概念正式引爆还是多亏了Meta Platforms(FB.US)首席执行官马克·扎克伯格,向全世界宣称:希望将其公司从专注于社交网络转变为主要专注元宇宙,并将虚拟现实与日常生活相结合的想法变得更加紧迫。
似乎不管什么公司都在努力将自己定位于数字化未来。这个牵强附会的想法已经出现,而且似乎在不久的将来会变得更大。
元宇宙火爆之际,哪些公司成最大赢家?
智通财经APP发现,事实上,任天堂(NTDOY.US)和Roblox(RBLX.US)已经运营元宇宙社区多年了。任天堂通过其成功的《动物之森》做到了这一点,这款游戏在疫情初期迅速爆火,达到了新的高度。Roblox代表游戏《Roblox》中的虚拟世界环境吸引了全国各地孩子和家长的注意力和钱包。根据Business of Apps的数据,Roblox的月活跃用户在短短三年内从3500万跃升至1.5亿。
史蒂芬森在他1992年的书《雪崩》中创造了元宇宙这个词语。在这本畅销书中,世界范围内的经济崩溃发生了,美国被分裂成不同的地区,所有这些地区都被强大的公司和商人拥有,他们利用不同的地区实现自己的目的。因此,许多社会成员把他们的空闲时间花在“元宇宙”上,一个虚拟的多人游戏世界(类似于《动物穿越》),购买虚拟商品和服务,如房子、饮料或假期。
回到现在,像耐克(NKE.US)等公司正在寻找在元宇宙中销售数字商品的机会。但硬件公司可能会成为更大的赢家,比如苹果(AAPL.US)、Meta 及微软(MSFT.US)。目前,苹果第一代AR/MR头戴设备预计将于2022年出货,Meta的Oculus 虚拟现实耳机及微软的HoloLens混合现实头戴式显示器已经发布。
Bernstein互联网分析师Mark Shmulik在一份给投资者的报告中认为,元宇宙市场很可能“非常大”,年运营规模预计合计为2万亿美元。该分析师强调,苹果多年来在消费硬件领域的投资、消费者对品牌的喜爱以及在邻近领域的专业知识很可能以某种方式在元宇宙中得到回报。FAANG大盘股以及微软和英伟达(NVDA.US)也可能会从中受益。
Wedbush证券分析师Dan Ives指出,苹果备受期待的AR/MR头戴设备将于2022年下半年发布,这将使苹果的每股价值提高20美元,并为该公司抓住这一巨大的市场机遇和开发更广泛的超宇宙生态系统奠定坚实的基础。
尽管如此,Ives指出,元宇宙的赢家并不仅仅是消费硬件,Matterport(MTTR.US)是“最受欢迎的元宇宙游戏”。11月,Wedbush将Matterport的目标股价上调至38美元,称该公司正处于“独特增长的早期阶段”,因为这家空间数据技术公司正持续将免费客户转变为付费客户,并不断在在线房地产领域取得进展。
Matterport首席执行官 R.J. Pittman最近在接受采访时,被问及该公司正在追求什么时雄心勃勃。 Pittman表示:“我们的目标市场是世界上的每一栋建筑和每一个国家。”
还处于幼儿期的元宇宙,也不乏否定的声音
投资界和科技界对元宇宙之于社会的意义感到非常兴奋,但同时也有批评者的存在。
计算机科学家Louis Rosenberg在美国空军研究实验室开发了第一个功能性增强现实系统,并创建了与虚拟现实相关的Immersion Corporation,他在最近发表的一篇文章中表示,虚拟现实和增强现实的融合,导致如果人们每天有相当一部分时间在数字领域进行互动,会“改变我们的现实感”,并对“我们如何解释日常体验”产生负面影响。
Facebook的早期投资者Roger McNamee也严厉批评了元宇宙,McNamee表示,扎克伯格的元宇宙愿景是“反乌托邦”和“糟糕的主意”。
利物浦霍普大学人工智能和空间计算教授 David Reid承认,元宇宙将以不可估量的方式改变我们所有人的生活,就像互联网所做的那样,但该博士担忧的是元宇宙环境的监管问题。
Reid表示:“我们需要一个高度强大的系统来监督元宇宙。我们显然处于元宇宙的早期阶段,但我们现在需要开始讨论这些问题,以免走上一条无法逆转的道路,这对未来至关重要。人们一直在谈论人工智能的崛起将如何显著改变社会和我们所做的一切,这是真的。元宇宙带来的社会改变如果不能更大,至少也要做到与人工智能的崛起对社会的改变一样大。”
尽管存在种种担忧,但元宇宙即将到来,投资公司Jefferies将其称为“数字时代的新平台”。Jefferies认为,元宇宙将是“人类经历过的最大颠覆”。
Jefferies在一份给投资者的报告中写道:“一个单一的超宇宙可能还需要十多年时间,但随着它的发展,它有可能颠覆人类生活中几乎所有尚未被颠覆的事物。”
因此,投资者应该以类似于早期互联网构建的方式来看待它,Jefferies补充道:“专注于构建元宇宙所需的硬件,关注设计和托管元宇宙所需的软件,然后在这之上建仓。”
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opkeyccs · 3 years
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元宇宙爆发,市场热情蔓延至加密货币
在元宇宙当中,人们拥有了与他人交互、交流和交易的第二场所,这一想法本身就很有吸引力。在疫情的东风之下,元宇宙相关股票或加密货币的享受到了合理的情绪溢价。投资者看好元宇宙当中交易的数字资产未来的成长,无论是非同质化代币NFT还是数字房地产,资金纷纷涌入,希望分得“现实2.0”的一杯羹。元宇宙可能将继续火一段时间,投资者在可见的将来也将继续密切关注这3款加密货币。元宇宙是一个虚拟的空间,但它能够为投资者带来切切实实的收益。过去24个小时,3款顶级的元宇宙加密货币Decentraland(MANA)、Alien Worlds(TLM)以及The Sandbox(SAND)的价格分别上涨8.7%、3.1%和3.8%,似乎重拾上涨势头。
元宇宙是一个宽泛的概念,描述的是一个虚拟的世界。这些加密货币均涉足元宇宙游戏,同时建立在区块链技术之上或者是相互的结合。因此,看好元宇宙未来以及加密货币前进方向的投资者不愿错过这些数字代币高速增长过程中的这个双底。
很多华尔街分析师已经跳上了元宇宙的这趟列车。尽管多数调研限定于类似Meta Platforms, Inc.(NASDAQ: FB)和Roblox Corp.(NYSE: RBLX)这样的元宇宙股票,但整体的投资逻辑外溢到了加密货币领域。
分析师相信,元宇宙是一股强大的颠覆力量,其颠覆性或许远超市场今天的定价。我们很难去想象互联网通信的未来,但虚拟经济的增速让人咋舌,是分析师密切关注的对象。
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opkeyccs · 3 years
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元宇宙背后的数字化场馆体验
近段时间,“元宇宙”实为火爆,但再新颖的概念也离不开其中所蕴含的技术内涵。实际上,元宇宙中所包含的各类数字技术早已在科技馆、博物馆内有所实践,促进了场馆各方面发生着变化。
在数字技术出现之前,博物馆大多以陈列展品、藏品实物或复制品为主要的信息传递手段,展品的展示受到时间、空间、地理位置的限制,只有参观的人才可以体验。三维动画、摄影、虚拟现实等技术出现后,使更多展品得以用数字化的形式呈现并实现永久保留,为文物保护和文化传承作出了贡献,也可以使博物馆展览或展品的触角延伸至更多地区。
展览静态的展示方式直接决定了观众的静态参观模式。博物馆中大多数的藏品珍贵而稀有,无法近距离接触触摸,而虚实结合的展示方式为观众与展品或藏品提供了更加多元的交互方式。
增强现实技术(AR),是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是在屏幕上把虚拟世界“套”在现实世界并进行互动。
中国科技馆“镇馆之宝”之一的展品——神舟一号返回舱,在AR技术应用之前,观众只能看到返回舱的外表面,而结合AR技术后在不破坏藏品结构的前提下可以通过电子屏幕展示舱内细节,参观时的参与度和互动性得到了极大提高。
在场馆参观中,交互方式的改变也影响着知识获取的效果,原先以静态展示为主的博物馆,观众主要依靠讲解员的讲解、说明牌的文字图片标识和配套图书资料来获得知识,即便是以互动体验为主的科技馆,观众也是依靠操作展品获得直接经验。这类方式获取的知识,往往是单一维度的。而新技术可以将展品、展览形成种类繁多的数字化资源,实现了基于实体展项的知识拓展,利用网络平台送达观众,供参观者自主拓展学习,大大提高了科学和文化内容传输的丰富性和便利性。观众同时可以从视、听、触、嗅等多种感官渠道获取感知,场馆参观的效率和观众的参观收获感、趣味性都相应提升。
目前对于元宇宙的解读中,最为核心的一点就是它所指向的沉浸式虚拟世界。用户可以在元宇宙中体验与真实世界完全不同的世界,在虚拟世界中获得真实的感受,以至于可以做到无法区分真实与虚拟世界,虽然听起来尚为遥远,但博物馆和科技馆均已通过数字技术应用做出了自己的尝试。
苏州大运河博物馆“运河上的舟��”展项,通过创造沉浸式数字体验空间让人梦回古代,感受运河盛况。这种虚实结合的沉浸感,让观众更加真切地感受华夏历史文明,增强文化自信。
虚拟现实技术(VR),是20世纪发展起来的一项全新的实用技术,囊括计算机、电子信息、仿真技术,其基本实现方式是计算机模拟虚拟环境从而给人以环境沉浸感。
中国科技馆的VR展品为观众提供了漫游太空、探索微观世界的可能,获得真实世界难以获得的直观感受。
数字技术给场馆带来的变化不仅限于内容的展示形式和交互方式,也同时影响着场馆的运行和服务方式。在网络技术和数字技术未兴起时,场馆对于观众的服务路线仅限于观众实地参观的过程,如现场购票、展品讲解、餐饮、卫生等公共服务。而数字化技术全面使用后,场馆服务的时间线和空间领域都被无限延长了,参观前、参观中和参观后的每一个环节都显现出服务需求。大多数场馆开始利用网络和数字技术为公众提供线上导览、自主参观、实时互动等服务,形成闭环。
在元宇宙的范畴下,科技馆、博物馆能做的远不止这些,未来若想真的实现无偏差的“虚拟世界”,技术和人的结合必不可少。当然,我们既然可以把元宇宙的概念进行拆解,细分成无数小项去深挖、延展,自然也可以把元宇宙当成一种整体性的技术变革,它将影响到未来人类的整个生存形态。
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opkeyccs · 3 years
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元宇宙可能演進的三個階段
基於我們目前的理解,元宇宙的演進可能會經歷以下三個階段。需要強調的是,元宇宙階段的演化與元宇宙概念本身的存續仍然存在巨大的不確定性,我們建議投資者密切關注基礎科學和底層技術的演進以及互聯網監管的發展趨勢,適時調整投資決策。
第一階段(1至5年):虛實結合。在元宇宙的初級階段,現有物理世界的生產過程和需求結構尚未改變,綫上與綫下融合的商業模式將繼續以沉浸式體驗的方式加速進化。以購置衣物為例,早期我們通過在電商平台上流覽圖文評價的方式獲取平面資訊,買家秀與賣家秀成為調侃話題;如今短視頻以及直播帶貨成為風潮,立體化互動式呈現衣物在不同模特上的效果,降低資訊的偏誤;未來在AR/VR技術的加持之下,我們有望直接看到衣服在自己身上呈現的視覺效果,從而做出更合理的購買決策。從表面上看,沉浸感是一種豐富感官體驗的形式,而從內核上分析,沉浸式體驗其實秉承着和區塊鏈類似的屬性,即充分獲取盡可能多真實有用的資訊,以此促進虛擬體驗與現實世界的交互。由此可見,這一階段投資的關鍵領域在於沉浸式體驗的工具以及具有品牌合作能力的O2O龍頭,目前多元化業務傍身的互聯網龍頭企業仍是主要受益對象。而隨着AR/VR進入商用階段,消費級產品的普及也將帶給整個產業鏈廣泛的投資機遇。
第二階段(5至20年):虛實相生。數字化技術不僅將虛擬世界變得更真實,還將改造物理世界的生產過程。Mob研究院的數據顯示,截至2020年12月,受疫情影響,全年人均每天使用手機時長達到了5.72小時,除去睡覺時間(假設8小時)大約佔全天時間的36%。我們預測在第二階段人們在虛擬空間的時間佔比有望上升至60%,一方面,人工智慧、大資料、工業智慧化等先進技術極大提升了生產效率,現實世界的勞動力需求銳減;另一方面,虛擬世界的內涵不斷豐富,不僅是娛樂,我們的工作生活也逐步向元宇宙遷移。人工智慧、仿生人、基礎引擎等相關業務將正式進入商用變現階段。
第三階段(20年以上):虛即是實。元宇宙的終極形態是人類永生,即人類借助腦機介面的交互技術上傳整個大腦到虛擬空間,而徹底擺脫物理軀殼的束縛。屆時,人類在虛擬空間的時間佔比可能接近100%,而人類的生理需求也將不斷降低,取而代之是完整的精神意識。這一狀態下,目前物理世界關於衣食住行的生產可能將完全失去意義,元宇宙甚至不需要再在虛擬世界類比現實種種,而是直接向人類神經元提供相應效果的感官刺激,但這也必將面臨道德倫理的重審。在「脫碳入矽」的過程中,人類或許最終能在技術突破下克服對自身存在的恐懼,進化為更高維的生命體。
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