Tumgik
pachinko-quora · 7 months
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P哲也(D-light,5月)
P哲也
機種紹介
この機種はデジタル抽選と役物抽選の双方から大当りを狙う1種2種混合タイプです。図柄揃いが発生すると、出玉が3000個(10R×2回・払い出し)となり、頂上決戦に突入します。もし、ドサ健SPリーチでハズれる場合、本格的な役物抽選「銀玉決戦」が始まり、Vに玉が入ると出玉が3000個(10R×2回・払い出し)+頂上決戦への突入が保証されます。
特記すべきは、特図大当りとV入賞を通じて大当りを獲得する実質大当り確率が約1/197であることです。また、頂上決戦に突入する確率は約36%です。初回の大当り時には時短機能はなく、リーチハズレ後に流局チャージ演出により2R分の出玉が得られます。
頂上決戦は1回転の連チャンゾーンとなり、継続率は約62%です。このモードでの大当りは必ず出玉が3000個(10R×2回・払い出し)となります。さらに、右打ちモード「頂上決戦」では全ての大当りが3000個で、継続率は約62%です。通常時の演出では特に重要なのは「ドサ健SPリーチ」という最強リーチで、麻雀バトルに勝利すれば出玉が3000個獲得となります。ハズれた場合でも、役モノによるガチな抽選「銀玉決戦」が始まり、V入賞成功で3000個の出玉と共に「頂上決戦」への突入が確定します。
実践
さあ、実践していきましょう!
こちらのスペックからご紹介いたします。
大当たり確率は1/197.9ですね。
すでに当たりが319回発生しており、そのうち520回の合算です。
そして、ラッシュが突入します。
ただし、ラッシュ突入率は36.4%です。
ラッシュに突入すれば、1回の事例で3000発の出玉が確約されます。
他の当たりは2ラウンドの通常当たりまで待つこととなります。
役モノのチャレンジと呼ばれる当たりもあります。
この当たりが発生すると、Vアタッカーが1ラウンド分動きます。
その後は特定の演出によって玉が動いて、3000円ハズレ罠か1ラウンド分の出玉で終了する仕組みとなっております。
ラッシュに突入した場合、右打ち中の確率は1.61%で、これは1回転限定です。
なので、継続率は62%と低いですが、右当たりすればオール3000発です。
左でダッシュあたりを取り、右で1回あたりを取れば6000発の払い戻しですね。
この方法を使えば、簡単に勝利できます。
言うだけなら簡単ですが(笑)
ここまでが大当たりと大当たりの合算についての説明です。
打ちながら思っていましたが、たぶん刃牙と同じ仕組みだと思います。
刃牙と似た感じがありますよね。
補足として、大当たりは基本的にバキチャージと呼ばれ、2ラウンドの当たりです。
一方で、ラッシュ当たりは1%だけあります。
親子喧嘩モードが終了するとラッシュ突入です。
大当たりのチャンスが訪れますよ。
小当たりは主にラッシュに突入するためのルートですね。
これもおそらく、同じ仕組みが適用されていると考えられます。
つまり、図柄揃いか役物チャレンジで大当たりを引いた場合、2ラウンドの通常当たりという風に進みます。
龍局チャージが発生し、アタッカーが開く仕組みが適用されているのだろうなと思います。
また、もう一つの理由は八チャレンジです。このチャレンジが発生すると、大当たりが確定します。
恐らくガチな要素が含まれていますね。
大当たりになると、520分の1で319回の大当たりが発生します。
2ラウンドのチャージで玉持ちが向上していきます。
520分の1ですが、アズールレーンもこのルールを採用していますよね。
間違っていたらごめんなさい(笑)
60%の振り分けに勝たないと、出玉があまり得られない仕組みです。
数百発の500を探す必要があるのですよ。
そのうえで40%の当たりを狙うって感じです。
注意点ですが、左打ちに注意しておいてください。
推測が正しいとすれば、520を取った際の図柄揃いが圧倒的に高い割合で発生し、おそらく図柄に当たることが期待されます。この辺りが取れれば、ほとんどの場合、図柄要にラッシュが発生します。簡単に言えば、120を打つことで、3000発以上の出玉を期待できる確率が62%あります。また、継続で3000発を獲得できるラッシュも贈られます。ここで注目すべきは、同じく500の出玉を持つ別の台とは全く異なる性質を持っていることです。ただし、隣にSTの刑事の台がある場合、現在のミドルクラスの台は319で50%または60%の確率で当たりが出やすいです。これに比べて、この台はラッシュ初当たりが520なので、ラッシュに入る確率が高いと言えます。ラッシュハウスを通過すると、最低でも3000発の出玉が確保されます。したがって、同じく500の台でも、この台は打ちやすいと考えています。
また、リーチが外れた後にチャージ当たりが発生することがあります。これは2ラウンドで発生し、2つのプレイが行われます。一つ目は197分の1の確率で当たるプレイで、もう一つは振り分けに負けるプレイです。徹夜タイプの台はぶれにくい性質を持っており、197分の1の振り分けが当たっても、振り分けに負けるとラッシュに入れないこともあります。
推測によれば、この台は図柄揃いがほぼ1割程度で役チャレンジになると思われますが、520が出なくても心配はいりません。主要な要因はブレのはまり具合であり、実質的に520を当てる必要はありません。安心してチャレンジしてみてください。さて、リーチについての説明に移りましょう。
リーチは基本的に4つあり、再戦SP前後半があります。
後半発展で16%の確率でリーチが発生します。
競売にSPもあり、トータル信頼度は45%です。
ストーリーリーチは約70%の確率で2つのバリエーションが存在しますが、どちらも70%の信頼度を持っています。
最強リーチはvsを叫んでおり、信頼度は67%です。
最強な理由は、1つのリーチで2度おいしいからです。
具体的には、リーチがかかった場合、ドサンゲンリーチに移行し、基本的に3店舗に切り替わります。
ただし、7前半にも移行することがあるかもしれません。
土佐犬リーチで当たると、図柄揃いの頂きでラッシュに突入します。
逆に土佐犬リーチが外れた場合、逆モノチャレンジに挑むことになります。
役モノのチャレンジの成功率はおおよそ40%で、成功すれば3000発以上の出玉とラッシュが得られます。
失敗した場合、最初の1ラウンド分の出玉が150%で終了します。
どちらも2度おいしい可能性があることがワクワクですよね。
お、初めて出ましたね。
行くぞのボイスも先読みですね。
そんなに強くはなさそうです。
酒美チャンス入れたら別でしょうか。
うーん。何とも言えない感じです。
今、枠が青に光りましたね。
バイブはなしです。
枠はフラワーで緑。
これは、チャンスですね、
お、ちょっと待ってください。
大チャンスキャラなんで、さすがに成功するでしょう!
ちょっと、来ましたね~。
でも、土佐犬に行っちゃいますね。
7点になったらもっとチャンスありますよね。
てんとう虫ルームなら、大当たり。
赤きましたー!
あと最後のボタンができれば赤ポップアップならいただきです。
名前入り青保留すら滅多に来ないから、どうなのかなと思っていたら当たりました。
大当たりはここが開きますよね。
だから、「Vを狙え」って出ると思います。
とりあえず、もう3000円投入しときましょうか。
たぶん右打ちですね。
右のアタッカーです。
お願いからのパカパカしていますね。
そうなると、取り分けが見えてきてきました。
この辺り引いた時の、おそらく9割近くが、図柄揃いですよね。
残りの1割が、役モノのチャレンジだと思います。
今、赤い三角で1ってなっていますが、これがおそらく電チュー保留です。
こいつで1.6を引いてれば大当たりですね。
チャレンジャーは、「バランス・プレミア・シンプル・マンガン」
シンプルはチャンスアップが出にくくなります。
で、マンガンだとやばいです。
ラウンド中にやるんですけど、役満の4種類で、役満なら勝ち確です。
まあ、色で青緑赤ってきますので、まただ分かりやすいかなと思います。
頂上決戦中は打ち出しを止めていても大丈夫です。
だから、筆者の予想では520ですが、一発523まで伸ばせば、絶対3000発行けると思います。
ラッシュでここでも3000発がいただける!
しっかり右打ちでここに回転体があります。
またまた2発目飛んだら入ったら、Vゾーンに一番目と2ラウンド目の間で、ここの回転体の動きを見ておきます。
ここで10発くらい無駄玉出ちゃいますので、1ラウンドにラウンド目は止め打ちした方がいいですね。
で、右打ちって、出てきます。
ちなみにどれだけトイレ行きたくてもここでは離席しないでくださいね(笑)
この次3000発取ると、かなりワクワクしてきますよ。
だから10ラウンド、1500発、この花入って呼ばれるやつです。
10個消しました。
これで10ラウンドです。
今回のタイトルチャンスアップはなしでしたね。
これで75%。最後、赤ボタンだったら、95%ほどあります。
ポップアップならいただきです。
レインボー出ましたね。
これはちょっと外せないです。
役満的には、均一と一盃口ってところでしょうか。
いや、これは外したくないです。
赤旗ならよっしゃーですが。
よっしゃー!
これでもう9000発でしょう。
ここで失速させる感じですね。
しかも、かなり成功率が高いですね。
かなり簡単です。
ただし、やりすぎるとお店から嫌われる可能性があるので、あまりやりすぎないようにしてください。
4発ぐらいまでなら多分黙認してくれます。
ここでまず、モード戦です。
こっちだったら、すいません、まとまらせちゃいました。
で、大当たり濃厚パターンもあります。
軍が出ることもあれば、某所さんが一番映ることもあります。
また、バイブが発生することもありますので、ダイナマイトくんが出ても勝ちです。
タイトルは45%ほどです。
今のところ、ボタンで割と知っていますのでデフォルトもいけます。
赤ボタン、赤ボタン。
うわ、これやられた。
でも、土佐犬さん簡単に嘘ついたらまずいですよ。
ちょっと、無駄玉出ますが、不安な人はもう、ここら辺から押し出してください。
さあ、まず欲しいのは赤タイトルです。
さっきからデフォルトで勝てていますので、またデフォですね。
チャンスアップがそんなになくてもいけると思います。
でも、タイトルからここで回復することとかあるのか気になります。
バイブボタンモードは、行くと他の2つのモデルに信頼度高いです。
これは、ホンイツ三暗刻か、こいつ役人ですね。
3万しかないけど、大丈夫だと思います。
赤ボタンならもうとどめですね。
先にしてほしいですね。
うまい!1回目と2回目のボーナスの間に結構はずれ引いています。
右下のデータ見ていると分かります。
外れたか、タイトルほんと赤出ないですね。
ダイナマイト君とか出るのでしょうか。
徹夜が出す場合手で、本領チートイツはありました。
ちなみに人狼とは19杯だけで上がることだから、基本この形になります。
ちなみに筆者はスーアンコウを振ったことがあります。
あれはね、意識が飛びますよ(笑)
しかも相手親だったので96000点。
手はマンガンのみになりました。
だから、あのワンツーに集中したい人は、シンプルにするのが一番いいかもしれないですね。
これは、ピンク3色はないと思います。
ピンクドラゴン1万8000も出ちゃいましたね。
でも、ボタンも出ませね。
これスーピンだとマンガンじゃないですね。
あーだめな感じします。
一応復活がありますが、復活できました!
今、サンディさんでしたね。
あの画面の元画面に戻った時、7テンパイでした。
実際、520の台です。
やっぱり520をぶっさして、3000円は確約そこから62%で3000発が上乗せされます。
この台、筆者打ちやすいと思います。
今の台がきついのは、一発通してもそこから壁が結構ありますよね。
さらにそこからパーンと吹かせないとダメだったりします。
500分の1とりました。
60%取りましたね。
さあ、ラッシュ取りましたよ。
実際は、左で一発と右で2発取れましたら上出来ってレベルですね。
だから、割と安定しやすい台です。
一撃があれば、起死回生できますしね。
あと、技術介入要素が高い容態です。
演出もくどくないです。
サクサク回せますのでストレスフリーに楽しめます。
さっきの当たり方、びっくりでした。
土佐犬出てきましたが、ちょっとしたスーパーリーチから出てきます。
土佐犬リーチに行った瞬間、その時点で熱いです。
ダメでも役満のチャレンジがありますね。
この2段構えのチャンスは本当に面白いですね。
麻雀がお好きな方は役といいますか、臨場感も楽しめる台だと思います!!
今回は、ここまでです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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pachinko-quora · 7 months
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P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONの特徴、ゲームフロー、ボーダー、演出の詳細を徹底解説します。
P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONの特徴、ゲームフロー、ボーダー、演出の詳細を徹底解説します。
「P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONの特徴が知りたい。」「P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONのゲームフローやボーダーが知りたい。」「P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONの演出の詳細が知りたい。」
この様な疑問をお持ちの方のために、本記事では、P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONの特徴や、スペック、ゲームフロー、演出の詳細などについて詳しく解説します。
P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONとは?
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『新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~』の新スペックが登場しました。
従来のミドルタイプをコンパクトにした、大当り確率が約1/199.2のライトミドルタイプで、確変大当り後は135回転ST、通常大当り後は100回転時短に突入します。
右打ち中の大当たりは、ALL1,100個で、ST継続率は約81%と、前作とほとんど同じ感覚で遊技を楽しむことができます。
P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONのスペック
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型式名
P新世紀エヴァンゲリオン15 未来への咆哮F
メーカー名
ビスティ
大当り確率
1/199.2(※低確率時) 、1/82.6(※高確率時)
ラウンド数
3or10R×10カウント
確変突入率
25%/135回転まで(※ヘソ) 、100%/135回転まで(※電チュー)※確率変動は、特定ラウンドにおいてのV入賞が条件である。
賞球数
1&1&5&11
大当り出玉
約330か1100個(※払い出し)
電サポ回転数
100か135回転
導入スタート日
2023年9月19日
機種の概要
人気の『新世紀エヴァンゲリオン〜未来への咆哮〜』のライトミドルタイプが登場しました。スペックは高い継続率を誇るV確-ST機で、すべての大当り後に電サポが付くスペックです。
ヘソ経由の大当り割合は確変が25%、通常は75%となっており、時短100回転での引き戻しに関しても、ST突入への重要なルートのひとつです。
初当りの確変と時短引き戻し率40.8%(※残り保留4個での引き戻し2.0%を含む)を合わせたトータルのST突入率は約56%です。
右打ち中の大当り(※電チュー経由)は確変だけで、出玉1,100個(※払い出し)を獲得してSTに突入します。ST継続率は約81%(※残り保留4個での引き戻し2.0%を含む)の高い連チャン性能と、10Rの連打で出玉増加を目指せます。
P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONの大当たりの確率
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大当りの確率
約1/199.2→約1/82.6
STへの突入率
約56%(※ST135回)(※1)
STの継続率
約81%(※2)
賞球数
1&1&5&11
ラウンド
3Rか10R
カウント
10カウント
出玉
約330か1100個※払い出し
時短
100回(※3)
※1:STへの突入は、特定ラウンドにおいてのV入賞が条件です。STへの突入率56%は、STへの突入割合の25%に、時短100回での引き戻し約39.5%と、残保留での引き戻し約2.0%を含めた数値です。※2:STの継続率が約80.7%に残保留での引き戻し約2.0%を含めた数値。※3:高ベース中に、特図1で通常当りに当選した時は200回。
P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONの大当たりの割合
大当り割合
特図1
ラウンド
電サポ回数
比率
10R確変
135回
1%
3R確変
135回
24%
3R通常
100回
75%
特図2
ラウンド
電サポ回数
比率
10R確変
135回
100%
P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONの大当たりの確率のゲームフロー
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ゲームの流れは、ミドルタイプと同じですが、初当たりの75%が通常のため、「初当り→時短引き戻し→ST突入」が出玉獲得のメインルートです。STはミドルタイプと同様の高継続率(81%)で、大当りはすべて10R(1,100個)です。
P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONのカスタマイズ機能
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モードは「ノーマル」と「シンプル」の2種類から選択可能です。演出は、レバブルやインパクトフラッシュの出現率や信頼度もカスタマイズできます。
カスタマイズ機能
演出モード
ノーマルモード
たくさんの演出を楽しめるデフォルトモード。
シンプルモード
前兆予告だけでなく、特定の演出の出現率が下がる。
演出カスタマイズなど
レバブルアップ
変動スタート時のレバブルの発生率や信頼度が上昇する。
インパクトフラッシュアップ
福音エアー、インパクトフラッシュの発生率が上昇する。
3D機能
3D演出の有無を切り替えることができる。
オートボタン
ONにした場合、ボタンが自動で押下される。
遊タイム(ゆうタイム)・天井
遊タイムは搭載しておりません。
P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONののボーダーとハマリ確率
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ボーダー
4円交換
3.57円交換
3.3円交換
3.0円交換
17.7
18.7
19.3
20.4
※独自ミュレーター(約3,000万回転試行)にて算出。※1000円(250玉)あたりの回転数。※大当り出玉は、実際の獲得出玉をもとに算出。※電サポ中の出玉の増減はない。
初当りまでの想定回転数
大当り期待値33%ライン
80回転
大当り期待値50%ライン
138回転
大当り期待値75%ライン
276回転
ハマリの可能性
250回転以上
28.4%
500回転以上
8.1%
750回転以上
2.3%
1,000回転以上
0.6%
P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONの通常時の注目演出
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ロンギヌスの槍保留変化は、赤か虹保留への変化が濃厚になる激アツの前兆予告になります。レイ背景が出現すると、大当たりは間近です。
最終号機は「エヴァンゲリオン最終号機」がエヴァンゲリオン量産機を駆逐する最強のリーチです。金カットインは、エヴァンゲリオン系リーチの重要なチャンスアップ演出で、金の「A.T.フィールド全開」の場合は激アツです。
通常時の演出信頼度
保留予告
保留変化予告
色保留に関しては、「青<緑<赤<虹色」の順番に期待できます。警報保留には、紫と赤があり、赤の方が期待できます。また「サイズがちょっと大きい」、「三角形のデザインが異なる」、「点滅の周期が異なる」の3パターンの違和感保留が発生すると大チャンスになります。
ロンギヌスの槍保留変化予告
激アツの前兆予告で、突入しましたら、赤保留以上への変化が濃厚です。
先読み関連
入賞時ランプフラッシュ予告
ヘソの入賞時に、初号機ギミックの目が光りましたらチャンスです。色が赤の場合は、さらに信頼度が上昇します。
デバイス振動予告(レバブル予告)
盤面右下のレバーが、振動する激アツの前兆予告です。
ALERT前兆予告
レベルが上がるほど信頼度はアップして、MAXまでいくとチャンスです。
変動中関連
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変動開始時ランプ予告
光の色に関しては白と赤があります。赤の場合は、信頼度が大幅にアップします。
変動開始時���ンパクト予告
変動開始時に初号機がカットインします。弱パターンの信頼度は低いのですが、強パターンの場合は大チャンスになります。
変動開始時初号機ギミック咆哮演出
変動開始時に目が光った後に、初号機ギミックが咆哮すると、超激アツです。
チャンス背景予告
夕方背景、エヴァ背景、文字背景になります。
格納庫背景予告
格納庫に移行すると、確変大当りが濃厚です。四号機の場合は、そのタイミングで10R確変が濃厚になります。
パターン
信頼度
四号機背景
10R確変が濃厚になる。
それ以外の背景
確変大当りが濃厚になる。
セリフ予告
セリフの出現後、さらにボタンのPUSHで2段階目までいくとリーチが濃厚です。赤文字が出現すると、チャンスになります。また、キャラクターは、加持が登場するとチャンスです。そして、水玉ボタンかカヲルが出現すると、超激アツです。
ステップアップ予告
銀枠はSU5発展でSPリーチへの発展が濃厚になります。金枠は発生したタイミングでアツいです。SU5発展やSU3かSU4でのロングパターンの場合は、さらに期待できます。また、金枠SU5のロングや、セクシー系のSUの場合は、その時点で大当りが濃厚です。
作戦会議
シャッター演出を経由して発生します。エヴァの準備が整っていましたら、SPリ��チが濃厚です。シャッターの色が金の場合、その時点で大チャンスです。
ゲンドウ発言予告
注目はゲンドウのセリフです、「ゼーレからの贈り物だよ」の場合は、大チャンスになります。
変動中フラッシュ予告
画面がモノクロになる演出です。同一回転で、2回発生すると、激アツです。
ドデカ図柄予告
図柄が巨大化するチャンス演出です。発生すると、その後の展開に期待できます。
図柄送り予告
図柄がいつもと違う動きをしてテンパイするアクション。右から停止した場合はチャンスで、左右同時に停止するパターンなら大チャンスだ。また右も左も、5コマスベってリーチがかかればチャンス!
図柄が通常とは異なる動きをしてテンパイするアクション。図柄が右から止まれば大チャンスで、左右同時に止まるパターンなら、大チャンスです。また、右も左も、5コマスベってリーチがかかると、チャンスです。
使徒予告
警報演出後に登場する使徒により、発展先リーチが異なります。対応先のない使徒の場合は、その時点で超激アツです。
登場使徒と対応リーチ
レリエル
零号機リーチ
イスラフェル
弐号機リーチ
ゼルエル
初号機リーチ
アルミサエル
ストーリー・VSアルミサエル
サハクィエル
ストーリー・VSサハクィエル
エヴァンゲリオン量産機
最終号機リーチ
タイトル予告
変動中に発生します。文字に対応したリーチへ発展する可能性が高いです。
タイトルの種類と対応リーチ
シンクロ
シンクロリーチ
レイ、心のむこうに
零号機リーチ
アスカ、来日
弐号機リーチ
男の戰い
初号機リーチ
ストーリー・VSアルミサエル
奇跡の価値は
ストーリー・VSサハクィエル
Air
最終号機リーチ
これらが出たら超激アツ
超激アツな濃厚パターン
使徒襲来
決戦、第3新東京市
瞬間、心、重ねて
静止した闇の中で
見知らぬ、天井
鳴らない電話
雨、逃げ出した後
人の造りしもの
マグマダイバー
使徒、侵入
ゼーレ、魂の座
嘘と沈黙
死に至る病、そして
四人目の適格者
心のかたち、人のかたち
ネルフ、誕生
せめて、人間らしく
終わる世界
まごごろを、君に
命の選択を
世界の中心でアイを叫んだもの
最後のシ者
名シーン予告
名言・シーンが発展先を示唆します。赤と金があって、金なら信頼度が大幅に上昇します。
モニターステップアップ予告
ボタンを押して選択されるモニターの色が赤の場合は、チャンスです。金の場合は、激アツです。
次回予告
発展先を示唆する、おなじみの激アツ予告です。「黒地に白文字のタイトル」、「SPリーチ非対応のタイトル」、「発展先の法則崩れ」、ミサトボイスが「この次もサービス、サービス」なら超激アツです。
タイトルの種類と対応リーチ
シンクロ
シンクロリーチ
レイ、心のむこうに
零号機リーチ
アスカ、来日
弐号機リーチ
男の戰い
初号機リーチ
ストーリー・VSアルミサエル
奇跡の価値は
ストーリー・VSサハクィエル
Air
最終号機リーチ
まとめ P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONを遊戯した感想
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P 新世紀エヴァンゲリオン ~未来への咆哮~ SPECIAL EDITIONは、15と同様に、スマートハンドルを実装しています。右側の初号機のカラーが、本来の紫からシルバーに変更され、ホールで看板を見るよりも分かりやすく、気づける様になっています。
スペック面では、初当たりが199回のライトミドルです。
へそ当たりの25%がRUSHへ直行。その内1%は1100発で、全回転などの特別な演出なのでしょう。24%は3R330発でRUSHへ直行です。
残りの75%は時短で、100回転の時短中に199を狙うのが基本的なゲーム性です。
基本は時短突破型ですが、直行もあります。
右打ちは、15と同じくロングSTで、135回転中に82.6分の1を引きます。継続率は80%以上で、当たりはすべて1,100発の10R。
つまり、15で好評だった、最近の機種よりまったりと打てる右打ちです。そして、オール1,000発以上の安定感のある出玉力ということで、15の良さをライトミドルに引き継いだ形です。
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pachinko-quora · 7 months
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P地獄少女 Light(藤商事,6月)
P地獄少女 Light.
機種紹介
こんにちは、皆さん!今回は、女性に大人気のパチンコ機「地獄少女」についてお話ししようと思います。この機種は、2005年から放映されたホラーアニメ「地獄少女」をモチーフにしたライトタイプのV確変ST機なんです。
まず、気になる確率ですが、初当りからのST直行率はなんと20%!STトータル突入率も約50%と、結構チャンスがあるんですよ。ST「地獄少女モード」のトータル継続率は約80%で、かなり楽しめること間違いなしです。
大当りの出玉も気になりますよね。電チュー経由の大当りでは、なんと70%が出玉約1000個(払い出し)なんです!これはかなりの大チャンスですね。
さて、遊タイムは搭載されていないので、大当たりになれば必ず出玉が手に入ります。そして、液晶画面四隅から出現して中央で集結する蝶ギミックが搭載されており、これが臨場感を盛り上げてくれます。
大当り中や電サポ中は、右打ちがオススメ。盤面右下にスライドタイプのアタッカーが配置されており、電チューはその上にあるので、うまく活用して大当りを狙いましょう。
そして、最後に覚えておきたいのが、右打ち中のST回数によって演出が変化すること。臨場感あふれる演出が、プレイヤーをさらに引き込んでくれます。
「地獄少女」は2011年以来、数多くのシリーズ機が発表されており、その人気は衰えることがありません。極彩色×華というデザインや、感情移入できるストーリー、単純明快なスペック、わかりやすいゲーム性、そしてRUSH継続率約80%など、女性に大変好評な要素がたくさん盛り込まれているのが特徴です。
ST100回転という独自の仕様を持つこの台は、プレイヤーに多彩な演出を楽しむチャンスを提供しています。
1〜30回転では「いっぺん押してみる誘発モード」が、31〜99回転では「地獄少女モード」が展開されています。最終回転では専用演出が登場し、扉が開けば大チャンスが待っています。
特に「ブラックアウト」や「あいイルミ」「蝶役物合体」といった演出が発生すると、プレイヤーは一気に熱くなることでしょう。さらに、10R濃厚の演出も用意されているため、大きな期待が寄せられます。
この台のライトスペックは驚異的で、継続率約80%のラッシュと、右打ち中の約70%で約1000発獲得できる可能性がある点は非常に魅力的です。
また、時短引き戻しや直行の振り分けが約20%あることは、多くのユーザーにとって好評な要素と言えそうです。
藤商事のパチンコ台はここ最近非常に好調で、大当り確率が約1/119でありながら、万発報告も出ている『Pとある科学の超電磁砲 最強御坂ver.』や、90%継続のRUSH機『Pゴブリンスレイヤー』なども導入されています。
なので、この最新作に対する期待も非常に高まっており、藤商事の手腕に期待が寄せられています。
さあ、あなたも「地獄少女」の世界に飛び込んで、大当りを狙ってみませんか?楽しい時間が待っていますよ!
実践
さあ、地獄少女打っていきますよ!
それでは行きましょう!
地獄少女です!
数ヶ月前に出た地獄少女の3000バージョンはそもそもそれがスペック違いで出ています。
さらにライトバージョンということで今回登場しました。
どんなスペックかと言いますと129で当たり引きます。
20%が10ラウンド1000発取ってダッシュ直行になります。
ただ基本的に8割大部分を占めるのは3ラウンド取って時短に入るという感じですね。
その時短で当たりを引くっていう流れです。
突破型と言ってもいいかもしれません。
一応直行も用意されている突破型ですね。
右が結構強くて80%継続になっています。
みんな大好きVSTでしっかり100回転ありますので、楽しめそうな印象です。
1/129ですが、今回もカスタムは地獄少女3000バージョンの時と同じですね。
3000から搭載されたのが先ローリングだったと思います。
ちゃんとした数字は出てないですが、地獄少女3000の時は体感1/340ぐらいだと思います。
ハズレは結構ありました。ただ、このライトバージョンは、当たりやすくなるとちょっとローリングの新台では上がっていると予想しています。
先ローリングのみで行こうかなと思います。
当たりの回数に応じていろいろ試していこうかなとは思います。
変えるないかもしれませんが(笑)
基本的にいつもこの保留に代わってここから何の表が出てくるかっていうのと色ですね。
あくまで育たないことの方が3000バージョンの時は多かったです
チャンス!?
「受け取りました」が出ましたね。
一目連で、輪入道っていうおじいちゃんが一番いいんですよ。
チャンスです。
赤ボタンですね。
これも色あります。
これは、紫ですね。
さくらんぼ4つ。
なんか驚くような熱いものは何もないですね。
金系が本当に強いです。
おそらく前の時で70%ぐらいありました。
なので、もっと上がっていると思います。
これ役モノの大事な注目演出です。
役モノ出ないで、あい発展ですね。
緑の時はこれだとこのまま最後のリーチもリーチが最後まで行っちゃうとほぼ当たらないです。
赤タイトルです。
ここから地獄ロックっていうフリーズ演出が出ます。
そして、表リーチに行って当たります。
今回、この依頼者リーチで地獄ロックかかった場合も当たりになるという法則ができました。
逆に地獄ロックが起きづらくなっていると思います。
ここが結構好きだったからちょっと残念ですね。
どうでしょう。
なんかちょっと足りない感もありますよね。
ライトだったらこれぐらいで当たってもいいかなと思ってしまいます。
今度はカットインです。
どっちから行くかですね。
これはこれでちょっと面白いですね。
今日、地獄少女やってて楽しいです(笑)
もう面白いです。
何でしょうね。
この台の魅力って。
すごいラッシュが続くわけじゃないです。
ただ、それでも通常時面白くて打てちゃいます。
これがバランスってやつでしょうか。
けっこう筆者好みで、筆者に刺さっていますよ。
さあ、ここからは赤図柄に変わると20%の直行取っているっていう事になります。
さあ、一度なのでこれは3ラウンド。
さあ行きましょう、ここからは時短です。
56回+4回、60回転で1/129を引くとST中の後半の演出が起こります。
青保留からの赤が来てほしい!
赤来ました!
激アツですね!
と思ったら赤じゃない!?
思わせぶりされました。
初めて赤系の煽りは出ましたが、テンパイまでですね。
継続です。
図柄流しです。
外れなしですね。
これは、当たりましたね!
危なかったです。
あと2回ですよ。しかも10ラウンド。
ありがとう、あいちゃん。
やっぱり地獄少女ですね。
さあ、極みがつきまいた。
10ラウンドなら揃っていましたね。
しかもライトバージョンとはいえちゃんと先発払い出しあります。
バカボンと同じですね。
プレミアムモード・黄金比率超アップっていうのとラッキーエアーモードも同じです。
あと、先ローリングが選べます。
先ローリングをオンにすると入った時点でもう大当たりです。
ST中はとりあえず何も選ばないような状態です。
黄金比率からいきたいと思います。
最高です。ここからは100回+残保留4個のSTです。
前半は食あたりパートみたいな感じになっています。
大きい保留ですね。
やばいです。赤じゃないですね。
むしろこの展開は、最高です。
楽しいですね。
めちゃくちゃ綺麗に進んでいますね。
しかもまた10です。
さあ、右打ちはなんと70%で10ラウンド。
センターまで10ラウンドか3ラウンドか次回の振り分けがあります。
全体の20%で次回確定の当たりです。
威力ありそうな感じに見えました。
継続率はトータル80%ですね。
次回の振り分けを入れないと74.7%の振り分け、74.7%の継続率になります。
もうラスト早いですね。
今ので開くと、次回までの振り分け15%です。
10ラウンドだった場合は引いていたってことになりますがどうなるのか。
さあ、保留で引いていますね。
恐らく3回転目だと思います。
あと保留が1個です。しかも10ラウンドですが、カウントダウンしていないのにいきなり0ですね。
恐らく3ラウンドですかね。
ありがとう。
あー、10ラウンドですね。
やっぱり70%あればですよ。
本当に結構引けますよね。
さあ、ここから後半パートです。
ちょっと時間かけてっていうことなんですが、全然時間かかりませんね。
これでもチャンスです。
「テンパイ→継続→継続→全回転→全回転」の流れで進んでいます。
いただきました!ありがとうございます!
最高です。脳汁が半端ないです(笑)
本当に地獄少女で遊べて良かったです。
なんだ、この美しい全回転は!
ちなみに通常時の399じゃないとちょっとふざけたやつですよね。
発展したらまあまあ当たるようなそんな気持ちになりますね。
さあ、すんなりと進んでいます。
これは弱いパターンですね。
ハズレから2個。
あぁ当たるのに変わ���てもこれは当たらないか?
当たるー!すごい���すね。
3ラウンド良いですね。
さあ、終わりに近づいていますが、どうでしょうか。
25%で終わりです。また、5%で継続です。
行け!5%引いてほしい!
嘘みたいですね。いやいや、本当の話でした。すごいですね!
これ無限っていうマーク普通つけるのにあえて残り5000回転出していくスタイル嫌いじゃないです(笑)
さあ、当たり10ラウンドです。
ゲットですね。
やっぱり、次回確定の時は70%を取れるかどうかがキモですね。
さらに大事なのは5%引けているということです。
さあ、20回を切りました。
リーチまで行ってくれましたね。
5%で継続。
残り18回です。
さあ、これで10連目ですね。
これ、いつも真ん中が正解ですよね。
真ん中いた時点で隠していますが、バレバレな気がします。
どうせ真ん中でしょってわかっちゃいますよ。
さあ、7500発、もうライトじゃないですね(笑)
筆者は、129バージョンのことを勝手に獣タイプと呼んでいます。
こいつは紛れもなく獣タイプです。
朝から8000発吐き出しちゃうんですから!
いい音しましたね。
赤保留いただきましたー!
「押してみる」が出てきました。
せーの!ラスト1回です。
66が出ましたね。
さあ、外せません。
残り1回です。
2個外れました。
またちょっと弱いパターンですね。
これはまずいですね。
さすがに無理でした。
9000発で4つ。
あー、終わっちゃいました!
この後、ズルズル悪い流れのままお金を吸収され続けたので、ここで区切ろうと思います。
この8000発のところでやめとけばよかったのになって後悔しています。
このピークがやめどきだったかぁと思うと悔しいですね。
いやぁ、欲張ってしまいました。
いろいろ言いたいですが、多少飲まれてもそこにはお金に代えがたいそんな喜びがありました。
ワクワク感に負けてしまいましたね。
最終的に結果は1万5000円使って回収
が5000発ちょっとですね。5,500円ぐらいかなということでマイナスです。
ただ、あそこでやめなくて良かったなって思わせるぐらい通常時もラッシュも面白かったです。
ゲーム性の面白さはかなりありましたね。
6回初当たり引いて全部先ローリングで当たったっていう感じでしたね。
4回外れたのでどうなのでしょうか。
ただ、隣の台でおっちゃんが打っていました。
それを見ているともうちょっと外れている印象でした。
けっこう負けているなと思いながら見ていました。
35%ぐらいか、30%~40%ぐらいの間なのかなって今日1日打った感じだと思います。
そんな風に感じました。
今まで、依頼者リーチや、メインリーチの地獄ロックから激アツパターンっていうのがメインの当たりでした。
そこをもう当たり確定にしたことで今までその依頼者リーチが最後まで行くとだいたい当たらないみたいな感じだったんです。
だけど、ルートとしてそこでも当たりをちゃんと持たせています。
それ以外のルートでもっていうところですごい通常時の当たりパターンが多彩になっていますよね。
また一味違った楽しみ方ができるなって思います。
とても良かったですね。
あとは、ラッシュは結構スピード感がありました。
なおかつ次回確定の振り分けもしっかりあります。
100回しっかり楽しんで最後の1変動で扉が開くかどうかと残留4個の楽しみを残してくれるので最後の最後まで楽しめますね。
ラッシュ中の演出がすごくあっさりしていましたね。
当たらなそうな印象を持たせながらいっぱい当たりました。
それがまた面白かったかなと思います。
個人的にはかなり押せる台になっています。
まあ面白いって一緒に思って共感してもらえたら嬉しいなっていう風に思います。
よかったと思った方はぜひ試しに打ってきてくださいね。
今日は、ここまでです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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pachinko-quora · 7 months
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Pルパン三世 2000カラットの涙 129ver.(平和,3月)
Pルパン三世 2000カラットの涙 129ver.
機種紹介
50%の初当たり率で、ST100回転の「神GOLDEN TIME」に突入する、シンプルなゲーム性を備えたスロットマシンが登場しました。ST継続率は約75%で、電チュー経由の大当りは50%が10R+神ゴチ装置発動の超MAX BONUSとなります。10Rの出玉を獲得した後も、右打ちが継続し、連動して開放される2つのハネ(2ND&3RD・賞球14個)に玉を入れることで、合計で1500個(払い出し)以上の出玉を獲得することが可能です。大当り確率は約1/129のライトミドルでも、非常に魅力的な報酬を手に入れることができる仕様となっています。この神ゴチ装置を搭載した、ルパン一味がホールに登場するイケイケなV-ST機をお楽しみください!
実践
さあ、それでは打っていこうと思います。
ちょっとカスタムを見てみましょう。
演出に関わる方面は4つですね。
まず、プレミアアップが大幅UPと通常です。これは、筆者使いません。
あとは、チャンス予告出現UPもあります。
予告出現やタイプラだったりフジコだったり、これは原作ファンの方向けですね。
打ち込んでいって余裕があればもしかしたらやるかもしれません。
ただ、プライベートだったとしても基本はやらないと思いますね。
これは非常に使えそうですね。演出頻度カスタムです。
これが通常と期待度が大幅に上がります。期待度が上がりますので、先読みや強予告がかなり強力です。
それなりに強い通常っていうのがあるらしいですね。
演出頻度カスタムは使えそうですが、筆者はとりあえず初打ちなので通常にしますね。
あと、この玉ちゃん告知カスタムもあります。
一発告知みたいな形で玉ちゃんが出ます。
それを99%と隠しボタンでボタンを押したら出るパターンみたいなのが選べるということです。
まあ、調子が良かったら後で入れてみようかなと思います。
とりあえずは初心者向けに全部入れずに行きたいと思います。
個人的にはやっぱり素材で楽しむ系の方がいいです。
2~3種類がベストな気がしますね。
どうしても必要なキャラ、その玉ちゃんのやつと先読みとかが強くなる薬はちょっとやってみたいなとは思いました。
それでは、スタートです。
スペックについて説明しようと思います。
今回のルパンは、1種2種混合タイプです。
ただ、見た目はSPタイプと思っていただいてOKだと思います。
優待は搭載しておりません。3個賞球で入ったら3個で玉戻しがあります。
最近の台だと、大体一個か二個ですよね。通常時に長い時間打ってくるといったりきたりするのかなぁとは思います。
まだ3・1機を引いていただいて1/319のうちの半分は地獄、半分は天国です。
ダメな方の半分を引いてしまった場合は、どの大当たりでも電サポなしです。
一切何も救いなしで終了です。
ただ良い方の50%を取れたなら、3000発+81%継続のラッシュでFPD突入するといった感じです。
ST中は、60回+4回で64回チャンスがあります。この64回転で1/39.6、1/39を聞ければオール1500発です。なので、右のラッシュはかなり強力です。
ユニコーンとか牙狼とかよりも入ったときの期待値と出玉は多いらしいです。
8500発~8600発ぐらいになると思います。
約7千発から外せば8000発弱くらいが多いと思いますね。
筆者思うのですが、やっぱりルパンはメインじゃないですか。
コケたらいけないところだと思って試し打ちしています。
やっぱりルパンというだけでワクワクしますよね。
演出についてですが、何大演出みたいなのはありません。
試打を見ている感じだともう絶対必要なのが神髄演出です。
バトルSPD中二発生する強力な新しいチャンスアップがあります。
それがないと結構きついかもしれません。
さあ、緑保留が入りましたね。
ちょっと見ていきましょう。
順目が止まって格言です。
基本的には赤の上に金、金の上に虎がありますので、金でやっと期待できるという感じだと思います。
今入賞時ラッシュでダイヤが光って、緑保留が入ったという感じなんです。
この台が赤だったらチャンスです。
さぁ、大泥棒チャンスに行きました。
パネルを揃えてチャンスを手に入れろとバトルSPに行くかどうかですね。完成すれば、入賞時ラッシュ入っていて欲しいですね。
さあ、どうか。
あ、フジ子SPの真ん中だけしか出てきませんでした(笑)
やっぱり50%という壁が高いですね。
50%または50%ですよ。50%さえ取れれば勝ちですよ。
ただ一番そこが苦手ですよね。
おっと!来ましたね。タイマーです。しかもトラですね。
激アツです!
激アツが来ましたよー!
レインボーです!
当たりましたねー!
これ連は疑似連の連ですね。これの色が赤だとちょっと弱いです。
だと6割以上あります。
これ月もチャンスステージみたいな感じだと思います。
初のちゃんとした発展なのにもういっちゃいますね。これジョーカーが出現すればバトルSPに発展です。
結構しっかり行く先を書いておいてくれるのでわかりやすいです。
今回、とても大事な注目演出の一つが神髄ルートって言います。
バトルSPチューンに通常ルートと真髄ルートってあります。
ルパンって言えば、今までカットが大事だったじゃないですか。
緑だったらマジで当たらないとかありましたよね。
今回はこの神髄というものに変わっています。
この神髄が無いとキツイですね。
そんな感じになっていると思います。
スルッといけば大丈夫ですが、この通常ルートの場合これは無いと思います。
恐らく神髄が必要だと思います。
なので、なんやかんやこれが無いときついと予想しています。
今までは、1人2人3人とどんどん増えていくパターンだったんでした。
今回は、リーチが一新されている感じですね。
五右衛門・ジゲン・ルパン・銭形みたいな感じでキャラがいますけども、そこで神髄があるかないかが一番大事です。
今回筆者は、レインボーを取っています。
目が疲れているとかじゃなければあれはレインボーのはずです(笑)
演出が本当にかっこいいですね。すごいです。
行きます!
ありがとうございます!!!
筆者、良い波乗ってんねぇ~!
最高です。この瞬間がたまりませんね!
なんと、なんと31回転。
今日のために今まで負け続けてきたのかもしれません。
今までの分、全部清算してもらいましょう(笑)
まだ上皿ちょっと残っていて2000円でございます。
そしてここが大事です。
ボタン押してフチ子のフラッシュレインボーイルミが出る可能性あるらしいです。
どうか出てほしいのですが。
おい!
そこは良い感じに止まっておいてほしいところ!
だがしかし、まだあります。
まだ筆者にはチャンスがあります。
まだこんなもんでは終わりません。
この後ですね、ファイナルチャンスっていうのが発生します。
ボタンプッシュでタイプライターが発動すればラッシュです。
V入賞の方は見ないでおきましょう。
いきましょう!
タイプライターキター!!!
玉抜けてください。抜かせていただきましょう!
筆者だってやるときはやる男です!
50%引きたいです!
時短が1万回つきます。
もう終わりましたね。
次の演出に変わりました。
ここは違和感演出が出れば当たりです。
フリーズ演出からという感じでした。
違和感が出ればあたりです。
ここでまたしっかりV狙っていきます。
1500発とれて合計3000発ありそうですね。
今日は、狙っていきましょうか。
もうこれは、ルパンの新記録、ルパンの日本記録狙っていこうと思います!
まあそんな記録あるのか知りませんが(笑)
これでラッシュがスタートしました。
この20回転は即当たりゾーンです。後半の40回転はバトルゾーンみたいな感じです。
前半は、めちゃくちゃ早いですね。
違和感が一つでも出れば当たりという感じです。
違和感っていうのは例えば無音やバイブなどのことです。
お、勝ちました!
違和感は、あとはフリーズやタイプライターが出る可能性もあります。
また、台に弾痕ランプが搭載されています。
この前半が20回のところで光っても当たり判定ですね。
なので、液晶を見ながらもちょっとは横目で弾痕ランプを見ていると楽しいですよ。
よし、たった2連で4500発ですよ!
ショートSPといいますか、短めですよね。
最近結構長いのが多いので、すごく早く感じます。
なので、前半から集中して良いと思いますよ!
ここで、64回しかないということを頭に入れておいてください。
60回+4回で1/39.6ですね。
ガンガン当たり引いていきますね。
もう筆者には止められない!
いや、脳汁がヤバいです!
もう最高です、ありがとうございます!
20回転です!
平均がだいたい6円ちょっとぐらいだと思います。
3000発とってさらに右取るたびに1500発です。
8500~8600発ぐらいですね。
かなり強力ですよね。
そしてまた64回のチャンス到来です。
前半20回は即アタリゾーンです。
早い!
保留連ですね!
保留溜っていたなんて知りませんでした(笑)
4回転でこれですよ。
どうやら保留連の演出はあるらしいですね。
さらに1500発からの続投!
あともう1回いきたいところです。
今で7500発です!
5連ですよ。そう考えるとめちゃくちゃ強いですよね。
前半パートでの獲得合計で3000発です。
残りが40回点+4回転です。
さぁ、気持ち良いぐらいに当たっていますが、試打の感想もまとめていこうと思います。
筆者、朝から何度か実践していました。その時に何度かラッシュに挑戦しました。
最大のラッシュでは、冒頭の一撃が1万発で、約20分ほどの楽しめたかなという体感です。
このスロットのST回転数が比較的少ないのかなと思います。
煽り演出も控えめだったため、出玉の時速は平均して3万発ほどでした。
初当りが3,000発。
ラッシュ中に450発で終了でした。
やっぱり打つ人にとって「天国か地獄か」という緊張感があるのは楽しい要素です。
マクロスFのようなエンターテイメントを味わえる印象もありました。
筆者自身、新しい演出や特に「真髄」演出が非常に魅力的だと感じましたが、カスタム設定で「期待度UP」を追加しないと、ゲームがやや騒がしい傾向があります。
総合的見て、前作のマモーが不評だったことを考えると、今作はかなり楽しめる内容だと思います。
また、個人的な感想として、今作のルパンは非常にクールでかっこいいです。
特に、次元のキャラクターがアニメ初期の雰囲気を思い起こさせ、ダークヒーローのようなカッコよさがありました。
これまでのルパンシリーズとは異なる新しい世界観を楽しめるので、ファンにとって一度はプレイする価値があると思います。
今作は演出が非常に派手でかっこいいのですが、時折煽りすぎると感じることがあります。
擬似2中に大袈裟な演出が連発や、予告演出で期待が高まるものの、バトルSPに至らないことがしばしばあります。
リーチ演出の直後にルパン三世のテーマが流れ、熱い展開かと思いきや、ロングリーチが終了することもあるため、演出面での評価は分かれるでしょう。
また、リーチ演出が後半に進んでも、非常に厳しいハズレが続くことがあります。正直言って、カスタム設定を入れないでプレイすると、何度も心が折れそうになります。
周りには、「真髄」演出を外して台を去る人や、強力な演出が出ても平静を保ちながらコツコツと打つ人が多いようです。カスタム設定がないと、どの演出を信じるべきか分からないと感じることがあります。
初めはこの台に挫折しそうになったこともありましたが、期待度UPを導入することで、ちょうど楽しめるレベルになりました。これは個人の好みにも関わる部分かなと思います。
さらに、この機種の特徴である「限界突破CHANCE」も注目ポイントですよね。
ST60回転の前半20回転と後半40回転で演出が変わる仕組みですが、前半の「限界突破CHANCE」は個人的には入るのかな?と思ってしまいます。
この演出がなくても、楽しくゲームができそうな気がしますよね。
ただ、「限界突破」はルパンシリーズの象徴的な演出でもあります。
一方で多くの機種で採用されているので、残しておく必要もありますよね。
ご存知の通り、このスロットではラッシュの連チャンが物語を進める要素となっています。まだエンディングを見たことはありませんが、パチンコオリジナルのストーリーなので、一度はエンディングを迎えてみたいと思います。
通常時の楽曲も素晴らしいですね。ルパンシリーズは楽曲が魅力的で、原作ファンでなくても耳にしたことがある名曲がたくさんあります。ダイヤモンド☆ユカイさんは歌手だったのですね。
私も芸能に疎い部分があり、驚きましたが、楽曲との組み合わせが素晴らしかったです。期待度UPのカスタム設定を入れていれば、演出が控えめになるため、楽曲を楽しむ時間も大切です。
私は当たりが出ない時、最後の500円を必ず「炎のたからもの」に変更して、心を落ち着かせながら退店するようにしています。その間、名作「カリオストロの城」の名シーンが頭に浮かび、ホールから家に帰るまでBGMが頭の中でループします。
ルパンといえば、タイマー演出が熱いと思っていましたが、本作ではちょっと期待値が低い印象があります。タイマーが発動しても「継続」と表示されると、がっかりしますね。時間が長いほど期待値が高まりますが、30秒以下だとチャンスがないように感じます。
ただ、先読みからのタイマー「準備中」は非常に強力な印象です。
保留はあまり影響がないようですね。ルパンシリーズの金保留は以前は強力だった印象がありましたが、今作では普通のバトルSPまでのものもあります。金保留に頼りすぎると、ハズレが多くなるかもしれません。赤保留のバトルSPで普通のボタンが当たることは期待できません。
演出の中には、パクリや使い回しが見受けられることがありますね。例えば、上の擬似連チャン演出はおそらく「仕置人」をベースにしているでしょう。個人的には、こうしたオマージュ的な演出も悪くないと思います。
今回は、ここまでです。
最後までお読みいただきありがとうございました!
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pachinko-quora · 7 months
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e聖闘士星矢 超流星CliMAX349(三洋,4月)
e聖闘士星矢 超流星CliMAX349
機種紹介
三洋のスマパチ第一弾は、「聖闘士星矢」!
メインの連チャンゾーンは、「神域RUSH」で、時短3回転+残り保留1個で右打ち中の大当り出玉がすべて1500個。時短127回転もあるので、7図柄揃い後などに「無敵ZONE」で消化します。発生契機が複数あるCタイムは、ヘソ(左打ち)で消化する1回転のチャンスゾーンに行けます。成功すると時短127回転が付き、RUSH突入期待度は約19%。神域RUSH終了時にもCタイムが発生し、神域RUSHと無敵ZONEにCタイムでの引き戻しを合わせたトータル継続率は約85%。初当りがプレミアムゴッドボーナスなら、神域RUSH(無敵ゾーン)に突入できます。超流星チャレンジだった場合、ラウンド中の演出成功で神域RUSH(無敵ゾーン)に突入し、失敗時は通常時に戻るかCタイムに突入します。
神域RUSHは、時��3回転または127回転(+残保留1個)の右打ちモードで、トータル継続率は約85%。全大当りが1500個以上となります。RUSH中に時短127回転の大当りを引いた場合は、女神覚醒ボーナスに当選するか���または大当り終了後に無敵ゾーンへ突入します。RUSH終了後はCタイムに突入し、1回転限定の専用演出が展開され、成功すると神域RUSH(無敵ゾーン)に突入します。Cタイム突入契機は「RAMクリア時」「Cタイム間1324回転消化」「通常大当り後10000回転消化」など、RUSH終了後以外にも多数存在します。
実践
ということで、今回は「e聖闘士星矢 超流星CliMAX349」を試し打ちしていきます!
聖闘士星矢良いですよね。
筆者も学生時代にめちゃくちゃ見ていましたよ。
そんな思い出のアニメがパチンコでプレイできるのは嬉しいですね。
それでは、早速打っていきましょう♪
こちらが三洋のスマパチ第一弾、「聖闘士星矢」です。筐体の上には「スマパチ」とわかりやすく表示されています。
大きな違いとしては、上皿と下皿がないパネルになっていることです。
ここがなくなったことで、大当たりの際に注意が必要ですね。
何かやらかしそうです(笑)
飲み物は台に一応置けるようにはなっていますね。
外見は遠くからではわかりづらいかもしれませんが、近くから見ると違いが判りますね。
弾が見えなくなっているので、まずは弾を準備しようと思います。
以前の台にあったか貸出ボタンはなくなりました。
別にある貸出ボタンを押すと、一気にこちらに入れることができます。
もしやめたい場合は、このケースボタンを押すことで1個ずつ玉が戻ります。
長押しすると250個ずつこちらに移せるそうです。
これにより、以前は早い台だと連チャン後に弾が出続けて帰れないという問題が解消されたようです。
これはかなり便利になったと感じます。
大きな変更点としては、大当たり確率が変わりました。
以前は319だったものが349になり、大当たり確率の調整が行われています。
さらに、Cタイムという新機能が搭載されました。
左打ち1回転限定で、1/5の確率でラッシュに突入するというものです。
チャンスゾーンがラッシュ後に必ず来るという特徴があります。
Cタイムは様々な使い方が考えられるので今後が楽しみです。
昨年の12月に、2スペックでリリースされた当時と通常時の演出は変わりません。
まず、大当たり確率は348.6です。当たりを引くのが最も難しいかもしれませんが、久しぶりに少し高めのスペックで頑張りたいと思います。
初めて当たりを引いた場合、ラッシュ突入率は約52%です。
これは全体的な数値です。
通常の振り分けが50%です。
Cタイムが11%。ダメな当たりが38.7%という割合ですね。
これらからラッシュ突入率は52%と設定されています。
そして、初当たりからは30%の確率で3000発獲得することができます。
また、ラッシュに入る振り分けがあります。
ラッシュに入ると、継続率は約85%で高い継続を楽しむことができます。
初当たりが難しくなりましたが、恩恵は他の部分にちゃんとありますよ。
ラッシュに入った際の機体獲得出玉が約1万発もあります。これは筆者個人的に楽しみにしています。
補足として、天満流星という文字を4つストックする演出があります。
この文字が揃うと、極限エンドが発動する演出となります。これだけでは当たりにはなりません。
実は、図柄の法則も影響しています。
この点は、なかなか面白いポイントの一つですよね。
下パネルがフラッシュした場合、激アツの兆候と考えていただければと思います。
ポイントとしてフラッシュ後に消灯する場合があります。
その時は大当たりの兆候と考えてください。
さあ、発展したBGMの際には、チャンスが広がります。ボタンが押せました。
リーチ後のボタンについて、全回転ではなく、次回予告があることをご存知でしょうか。
赤い表示が画面に表示されたときに、当たる可能性があります。
さあ、演出は続いていますよ。今、ボタンが緑まで進みました。筆者が試し打ちしている中で初めての演出です。
これは、上手く進められているので出るかもしれませんよ。ちょっとは期待しても良さそうな気配がします。
1000発出ると良いのですが。
これで当たりとなりますが、設定⑥だと思います。最初に言ったことを覚えていますか?天満流星だけでなく、天馬か天馬龍勢ストックだけでは当たらないことをちょっと触れました。
残念ですが、予告だけでは当たらないこともあります。
激アツの演出見られませんでしたね。
でも、テロップだけで当たりましたよね。
これだけで簡単に当たるのは、さすが甘デジですよね。
347回転、だいたい確率の分母ぐらい回していますので、次は当たると思います。3枚目に頼るところはラッシュへの期待があります。1万発というところで取り返せると考えています。私は無理やり自分を支えるつもりです。
ヤバいですね。
筆者、400回転ハマってしまいました。もう溜息しか出ませんよ。
出てほしいのは、ため息じゃなくて玉ですがね。
ただ、筆者はまだまだ確率上の分母分しか回していないのでマイナスではないです。
まだ期待は持っていて良いと思います。
記憶が確かなら、昔に筆者が聖闘士星矢の2個前または3個前あたり遊んだ時に、7万発から8万発ぐらい出したことがあります。なかなか幸せな記憶ですよね。
ただ、この記憶のせいでもしかしたらまた出るのかなと淡い期待を持ってしまいます。
まだ期待の心は忘れてないとはいえ、心折れそうです。
ここまで大きく進展する演出が出てきていなです。
マジでヤバいですよね。
こんなにも出ないことってあるのですね。
どれだけ筆者のお金をゴクゴク飲みこんでいくのでしょうか。
無駄遣いが止まりません。この台がどんどん飲み込んでいくので困っています。
実は、500回転を超えても当たりが出てきません!
このままだとブログに書ける展開がないままそろそろ終わるみたいになりかねません。
頼むから読者の皆さんに夢見せられるぐらいの当たりを引きたいものです。
ただ、救いはラッシュにさえ入ることができれば、返ってきます。
なので、今回の収支をプラスマイナス0まで持っていけるのです。
お願いします、神様。
朝から何か当たらないような気がしていました。
結果論ですが仕方がありませんよね。
今日の朝の話ですが、筆者が並んでいた1つ前の方で聖闘士星矢が満席になっていたのですよ。
その1つ前の方が、チャンスゾーンで1/5を唯一引いて当たりをゲットした方なのは分かっています。
たらればですが、筆者が少しでも早くホールについていれば何かが違っていたのでしょうか。
なんだか噛み合っていない感じがしますよね。ただ、筆者には帰るという選択肢はありませんよ。
せっかくここまで打ちに来て、帰るなんてできません。
無残にも散っていく筆者を見て、皆さんは反面教師にしてください。
ここまで当たりが来ないときもあるのです。
本来ならばとっくに引き際を見極めて帰るのが正解です。
損切りできずにうだうだした先に筆者のような残念な姿が待っています。
NEXTが出ました!
これはもしや!
噂のレインボーの演出でしょうか!?
一人大の大人がはしゃいでおります。
こんなはずれ続けてやっと当たるような当たり方もあるのですね。
ここまで何も来なかったのに、急にレインボー舞い降りました。控えめに言って最高ですよ。
644回転で次回予告が表示されましたので、次に進むことができます。チャンスからのリーチですね。
ストックしているのでここからどんどん進んでいきますよ。
ギラギラしています。ビッグワンダーが出たら、もう当たります。聖闘士星矢は、当たる時はかなり気持ちよく当たることができます。当たらない時は今回のように絶対当たらないみたいな感じですね。
3万7500円で、644回転でございます。
やっとの思いで手にできました。
うわぁ、嬉しいです。
ただし、ラッシュはまだ確定していないのが気になります。
どうしましょう、バトルで行くか悩みどころですよね。
色は、緑でしたね。
今、50%ぐらいの設定だと思います。
おそらく、全開で右打ちしなければいけないですね。
ガンガン飲み込まさなくては!
めちゃくちゃ簡単に行けました。
一番いい当たりを引いていましたね。今のところで、ペガサスが飛んでくると、無敵ゾーンに行けます。
次回確定の当たりになるので、ラウンドランプを見ないようにしていたのです。
ただ、この後の最低10ラウンドも約束されている状態です。
初当たりの30%ですね。3000発からスタートです。
最高です。パチンコって楽しいですね。
こういう時は最高に楽しめますよね。
やっと始まりましたよ、始まりました。
4種類やって、ブロンズはコスモ用です。
セリフまで行けば、 次はもう確定している状態ですので、1/127 +残保留1の128回転で 1/3 OS3.02を引きます。
はまっていいところではあったんですが、1500発がメインで5%だけ次回確定 3連発の当たりがあるという感じです。
ラッシュ自体は、4回チャンスがある感じになります。3+1の4回転で3.02を引くと、ラッシュの最後に必ずCタイムに行きますので、そこでの引き戻しは込みで、ラッシュの経常確率が85%になります。最初は倒れてこないことに、やはり違和感がありますね。また、音が結構静かになっている気がしますので、V入賞の時など、ちゃんと見ておいた方が良いでしょう。
「燃えろ、コスモ」まで行けば、ここは当たりですね。 気持ち良いですね。大丈夫、これは1つだけでもまたせられるから、今はそういった建てたってことかと思います。1回1点目じゃ、ゴールドにしたいと思います。このゴールドと一発告知のハーデスを選んだ場合、その先の告知が多くなるというカウントがあるという、まだ選んでいないモードもありますが、ゲンさんと全く同じカウントダウンを選んだ時、その保留の当たりは、ラウンド5の当たりとして示される方向です。
アテナだ、これは3000円です。だから、これはその5%を引いたということで、良いのでしょうか。保留でということなので、ちょっとそこら辺があまり私はわかっていませんが、とりあえず31回引っ張ってきましたので、もう9000発です。ベラベラとお話ししている間に、どんどん演出が続いています。
これは1万発出ますよね。
1万発出たときの気持ちを想像してしまいます。
どれだけ浮かれることができるかふわふわしてしまいますね。
ちなみに演出が消えるまでに、ゴールドセイントが出てくれれば、もうOkですよ。
なんだかこれで簡単にインして1500個もらうと思うとちょっと寂しい気持ちもあります。
ちょっと心苦しいまでありますよね。
まあ何にしても最高です。
3回転目、すごい、すごいです。ハーデスやっちゃいましょう。
10連超えたので、もう3つ目のモードに行ってしまいますね。
ゴールドです。だって、終わってしまうかもしれないと思ってしまいますよね。
いやいや、寂しがっても仕方がありません。
カスタム変えたらもう1回ラッシュを引けばいいってことですよ!
楽しみは後に取っておくとしましょう。
ファイナルバトルに移行しますよ。
ここは打ち込むと変わります。敵が1個でも上がれば、大チャンス、ちょっとやばいキャラも確かいたはずです。
これは非常にピンチ、33000これ、3000取っていました。
恐らく3000発になると思います。一発目の当たりですので、玉が返ってきました。
なんやかんやで幸せですね。
こんなペースで1500運んできてくれたら、もう気持ち良過ぎます。
この最高の気持ちで今回は、もう帰ります(笑)
出ないときにどれだけ耐えられるか忍耐力は試される台ですよね。
ただ、その後当たるかの保証はありませんが、当たればガバガバ出てきますので最高にハイになれます。
ぜひ、みなさんも楽しんでみてください!
最後まで、お読みいただきありがとうございました♪
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