plushitech-blog
plushitech-blog
PLUS HI TECH
3K posts
Don't wanna be here? Send us removal request.
plushitech-blog · 8 years ago
Text
#видео | Учёные показали, каким жутким станет умное оружие будущего
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/video-ychenye-pokazali-kakim-jytkim-stanet-ymnoe-oryjie-bydyshego/
#видео | Учёные показали, каким жутким станет умное оружие будущего
Сотрудники Института жизни будущего (Future of Life Institute), среди которых числятся такие знаменитые фигуры, как Стивен Хокинг и Илон Маск, опубликовали необычное видео, посвящённое невесёлому будущему, которое ждёт всех нас уже совсем скоро. Видео, снятое в документальном стиле, напоминает жуткий телесериал «Чёрное зеркало», создатели которого регулярно рассказывают зрителям, в какой кошмар может превратиться наша жизнь благодаря высоким технологиям. На этот раз учёные решили показать, насколько жуткими могут стать крошечные дроны-убийцы, наделённые искусс��венным интеллектом, с помощью которых злоумышленники смогут убить практически любого человека где и когда угодно.
Видео впервые было продемонстрировано посетителям собрания членов Организации объединённых наций, посвящённого современным видам вооружения, которое состоялось в Женеве. Оно в правдоподобной форме рассказывает о том, насколько жутким может стать «умное оружие» будущего. Тем более что все технологии, показанные в этом художественном ролике, уже существуют сегодня. Осталось их лишь ещё немного миниатюризировать и собрать воедино. Главной темой видео стали крошечные дроны, способные с высокой точностью вычислять своих жертв и буквально врезаться в их головы, взрываясь при этом. Дроны держатся небольшим роем, выслеживают жертву, при необходимости проделывают отверстия в окнах, чтобы проникнуть в помещение, а также многое, многое другое.
Согласно сюжету, дроны-убийцы могут служить как правительствам разных стран, так и террористам, которые вполне могут перехватить над ними контроль. Зрителю показывают, как при помощи этих крошечных убийц можно совершить покушение на политика или же за считанные секунды убить нескольких студентов университета прямо в учебной аудитории, откуда не всем суждено суметь спастись. Сотрудники Института жизни будущего уверены, что от подобных «точечных убийств» нас с вами отделяют считанные годы. И тогда никто не будет защищён от того, чтобы внезапно на его лбу не появилось небольшое отверстие от направленного взрыва. Предлагаем вам оценить этот короткий семиминутный фильм прямо сейчас. Главное, не забывайте, что на сегодняшний день всё это пока лишь научная фантастика, а не суровая реальность.
youtube
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
Sega опубликовала тизер своей новой, необъявленной игры
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/sega-opublikovala-tizer-svoej-novoj-neobyavlennoj-igry/
Sega опубликовала тизер своей новой, необъявленной игры
Компания Sega после недавнего анонса Valkyria Chronicles 4 намекнула на еще один проект, который она сейчас разрабатывает. К сожалению, компания так и не предоставила детальных подробностей, но кое-что найти в тизере все же удалось.
https://twitter.com/DualShockers/status/932538301650681858?ref_src=twsrc%5Etfw
Во-первых, в тизере указано следующее название игры — ◯◯◯. Данные символы могут обозначать три слова. Во-вторых, Sega сразу дала понять, что новый проект будет выполнен в жанре RPG. Кроме того, судя по изображению на официальном сайте, игра будет олдскульной, а некоторые геймеры и вовсе надеяться увидеть анонс новой Skies of Arcadia.
В третьих, в исходном коде сайта-тизера нашли ключевое слово — iOS. Это может служить намеком на то, что игра разрабатывается для мобильных платформ. Ну и в-четвертых, сайт включает в себя слово Kibou, которое с японского переводится, как «надежда».
К счастью, томить себя догадками о новом проекте Sega придется недолго, поскольку полноценный анонс должен состояться 21 ноября. Что ж, будем надеяться, что Sega покажет действительно что-то интересное и многообещающее.
Поделиться:
По материалам: vgtimes.ru
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
#видео | Встречайте новую коллекцию 3D-пазлов Ugears!
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/video-vstrechaite-novyu-kollekciu-3d-pazlov-ugears/
#видео | Встречайте новую коллекцию 3D-пазлов Ugears!
Наверно, у каждого мужчины есть приятные воспоминания о том, как в детстве мы мальчишками возились с деревом и создавали из него различные шедевры — будь то табуретка на уроке труда или рисунки, наносившиеся на доску с помощью выжигалки. Как бы то ни было, запах древесины определенно уносит каждого из нас в детство сильней, чем фильмы или музыка тех времен. Поэтому мы всегда испытываем приятный трепет, когда друзья из компании Ugears приносят нам на обзор новые коллекции своих 3D-пазлов.
youtube
Сегодня я буду собирать вот такой деревянный конструктор, который называется «Шкатулка». Коллега с AppleInsider.ru Артем Сутягин занимается ��боркой некоего экзотического музыкального инструмента, и я обязательно покажу то, что у него получилось.
Этот конструктор входит в новую коллекцию Ugears, которую компания запустила на российском рынке в октябре этого года. Этому предшествовала очередная успешная краудфандинговая кампания на платформе Kickstarter, которая прошла в июне этого года и собрала 288 000 долларов от 3000 инвесторов, заинтересовавшихся проектом.
Как и все остальные 3D-пазлы Ugears, «Шкатулка» выполнена из фанеры и в исходном виде представляет собой листы фанеры, где с помощью лазерной резки вырезаны тщательно пронумерованные детали. Аккуратно выдавливаете их, изучаете инструкцию и приступаете к сборке.
Как всегда, для сборки не требуется ни капли клея и ни единого гвоздя: все необходимые средства и инструменты находятся в коробке. Ну, разве что иногда придется кияночкой ударить, если деталь не хочет залезать в паз. Только смотрите не переусердствуйте: фанера — очень деликатный и хрупкий материал.
Как говорится в описании, расчетное время сборки составляет 2-3 часа. Лично мне на этот процесс потребовалось чуть больше времени. Но это только потому, что я уже давно не собирал такие конструкторы и несколько утратил сноровку. Да и процесс все же настолько приятен, что его хочется растягивать. Еще Конфуций говорил, что путешествие является более ценным, чем достижение цели. Хотя, когда я увидел рекламное видео, мне очень захотелось как можно быстрей собрать эту шкатулку и испытать гордость за себя.
Итак, проведя в общем времени около четырех часов за ковырянием в 190 деталей, я наконец увидел перед собой это произведение искусства: красивейшую шкатулку Ugears, выполненную без единой капли клея и без единого гвоздя. Только посмотрите: она не только круто выглядит, но и обладает функциональностью, которую ждешь от шкатулки.
Вращаете верхнюю крышку, и шестеренки начинают красиво двигаться, высвобождая ключ, располагающийся в центре. Берете ключ, вставляете его в замок, расположенный на боковой части, и замысловатая крышка элегантно открывается. Закрываете шкатулку, извлекаете ключ, помещаете его в специальный отсек в крышке — и коробочка заблокирована. Конеч��о, если злоумышленнику по-настоящему захочется завладеть вашими драгоценностями, разломать шкатулку не составит труда, но это ни в коем случае не умаляет то чувство гордости за себя, которое вы испытываете после завершения работы.
Кстати, помимо шкатулки с секретом, к нам на обзор также приехала игрушка под названием «Харди-гарди», сборкой которой занимался Артем с AppleInsider.ru. Это не просто деревянная безделушка, а самый настоящий музыкальный инструмент. В комплекте идут две нейлоновые струны и список табулатур, который позволит вам научиться играть на этом инструменте.
Игрушка состоит из 292 деталей, и Артем утверждает, что ему на ее сборку потребовалось около пяти часов. Но зато посмотрите, какая красота в итоге получилась. Это вам не укулеле, которыми хипстеры баловались лет пять назад: сегодня в моде полностью деревянные музыкальные инструменты.
Здорово, что ребята из Ugears не сидят сложа руки и каждый год удивляют нас новыми и интересными 3D-пазлами, которые уже успели завоевать популярность по всему миру. Кстати, еще одно приятное новшество: в комплекте появилось достаточное количество запасных деталей, что очень полезно, если учесть, что фанера — очень хрупкий материал, который так легко сломать при сборке.
Игрушки Ugears вряд ли можно назвать практичными устройствами в мещанском смысле этого слова. Зато они способны подарить вам массу удовольствия: начиная с процесса сборки и заканчивая любованием на получившийся результат. Ну а гордость за себя после завершения создания деревянного шедевра — она и вовсе бесценна.
Шкатулку, «Харди-гарди» и многие другие деревянные конструкторы Ugears вы можете приобрести по ссылке, которую мы указали внизу, в виде кнопки. И обращаем внимание, что если при покупке ввести промокод Hinews18, то можно приобрести товар с 20-процентной скидкой. Кстати, если вы рассматриваете продукты Ugears как корпоративный подарок, компания готова принимать и оптовые заказы, имейте это в виду.
Если же даже «Харди-гарди» для вас является слишком простой моделью, то новая коллекция Ugears включает в себя и более сложные конструкции. Попробуйте-ка собрать, к примеру, трамвайную линию, рельсовый манипулятор или фабрику роботов. Этот процесс наверняка займет вас на более длительное время, зато радость от получившегося результата наверняка будет еще сильней.
Пожалуй, сложно представить себе более крутой подарок на Новый год, особенно для человека, у которого уже все есть. К тому же, если вам жалко денег на самые дорогие модели 3D-пазлов Ugears, в каталоге компании имеются и более доступные и простые игрушки.
Купить шкатулку Ugears
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
Некоторые подробности об ARM-процессоре в новых MacBook Pro"
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/nekotorye-podrobnosti-ob-arm-protsessore-v-novyh-macbook-pro/
Некоторые подробности об ARM-процессоре в новых MacBook Pro"
Когда Apple выпустит MacBook с процессором ARM, и выпустит ли? — Этот вопрос занимал умы аналитиков и рыночных наблюдателей с тех пор, как купертинская компания начала разрабатывать собственные чипы для iOS-устройств. Многим казалось логичным, что компания пойдёт по этому пути, особенно имея опыт перехода на новую процессорную архитектуру в прошлом и придерживаясь идеи максимальной вертикальной интеграции. Теперь ответ на этот вопрос в какой-то мере решён.
Новые 13- и 15-дюймовые модели MacBook Pro получили сенсорную панель Touch Bar над клавиатурой, дополненную сканером отпечатков пальцев Touch ID, которые работают как за счёт процессора Intel, так и собственного чипа Apple T1. Это практически тот же чип с полноценным CPU ARMv7, который используется и в Apple Watch 2. Компания во время презентации сообщила, что он отвечает за безопасность сенсора Touch ID. Однако T1 выполняет и другие задачи: например, отвечает за защиту камеры и хранит пароли.
На T1 возложена и отрисовка на Touch Bar (экран имеет разрешение 2170 × 60 пикселей и оптимизирован для просмотра под углом 45 градусов), хотя рендерингом занимается основной процессор MacBook. Кстати, все сенсорные события на панели полностью обрабатывает macOS. Таким образом, Touch Bar — первый компонент, который использует поддержку сенсорных экранов в настольной операционной системе Apple.
Хотя передача данных обрабатывается основным процессором, диалоги платёжной системы Apple Pay полностью визуализируются через T1, который взаимодействует с Secure Enclave — особой частью чипа, в которой хранятся личные данные вроде отпечатков пальцев (как в смартфонах iPhone, и часах Apple Watch).
То есть Apple вместо перехода на новую архитектуру решила использовать чипы ARM для конкретных узких задач. Так же, как процессор Intel хорош для тяжёлых многопоточных вычислений, T1 идеально подходит для обеспечения защищённой работы Touch ID и выполнения лёгких задач вроде безопасной визуализации диалоговых окон Apple Pay. Кстати, Apple не впервые идёт по пути интеграции дополнительных специализированных чипов: в её мобильной электронике применяется отдельный чип-сопроцессор для оценки движений.
Возможно, в перспективе на чип T1 будут возложены и другие функции, ведь его потенциал далеко не исчерпан. Вполне вероятно, в скором времени мы увидим новую беспроводную клавиатуру Apple для iMac и Mac Pro с интегрированным чипом ARM, сенсорным дисплеем и сканером отпечатков пальцев.
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
В Волгограде разработали сильнейшее обезболивающее, не вызывающее привыкания
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/v-volgograde-razrabotali-silneishee-obezbolivaushee-ne-vyzyvaushee-privykaniia/
В Волгограде разработали сильнейшее обезболивающее, не вызывающее привыкания
У обычных обезболивающих препаратов, как правило, есть недостатки. Сильные, например, часто вызывают привыкание, поэтому и назначаются в крайних случаях небольшими дозами. Но вредные и вызывающие зависимость обезболивающие средства скоро могут оказаться в прошлом — учёные Волгоградского государственного медицинского университета разработали обезболивающее, превосходящее по эффекту промедол и морфин, но при этом не вызывающее привыкания.
Новое обезболивающее средство уже прошло все стадии доклинических испытаний, но названия пока не получило. Пока у него есть лишь шифр, которым оно и обозначается — РУ-1205.
«Анальгетик, обезболивающий препарат, который по эффективности превышает морфин, но не вызывает психической и физической зависимости, — это прорыв. Это препарат, который в ближайшее время может сделать маленькую революцию. Он избавит больных от последующего привыкания, исключает элемент наркомании, возникающий при применении продуктов морфина», — сказал клинический фармаколог Министерства здравоохранения РФ, академик РАН, ректор Волгоградского государственного медицинского университета Владимир Петров.
Недавно в Пятигорске на III Международной научно-практической конференции «Актуальные аспекты экспериментальной и клинической фармакологии: от молекулы к лекарству» российские учёные представили свою разработку и сообщили о том, что сейчас обсуждают возможность финансирования клинических испытаний с инвесторами. Кроме того, ведутся переговоры с двумя фармакологическими заводами на предмет запуска массового производства препарата.
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
MediaTek рассказала о «новом премиальном сегменте» смартфонов
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/mediatek-rasskazala-o-novom-premialnom-segmente-smartfonov/
MediaTek рассказала о «новом премиальном сегменте» смартфонов
Компания MediaTek — известнейший разработчик чипсетов для умных телефонов — сосредоточится не на комплектующих для привычных флагманов, а на чипах для смартфонов «нового премиального сегмента». Какие девайсы компания считает относящимися к этому «новому премиальному сегменту» и чем это неожиданное представление отличается от того, которое за многие годы успело сформироваться у пользователей?
MediaTek ежегодно поставляет в гигантских объемах чипстеты для смартфонов и является вторым после Qualcomm их поставщиком в индустрии. Несмотря на выпуск таких продуктов класса хай-энд, как Helio X30, компании тяжело дается освоение флагманского сегмента рынка, и всего несколько вендоров используют чипсеты этого класса от MediaTek в своих продуктах. Более подробно новые приоритеты компании были рассмотрены Робертом Триггсом (Robert Triggs) на страницах ресурса androidauthority.com.
Ранее генеральный менеджер компании MediaTek по международным продажам Финбарр Мойнихан (Finbarr Moynihan) отметил, что компания отойдет от ��лагманских продуктов, сосредоточившись на «новом премиальном» сегменте рынка. Вместо того чтобы стремиться оснастить своими чипсетами флагманы, компания удвоит свои усилия в отношении таких линеек среднего класса, как Helio P. Хотя линейка Helio X и остается важной позицией в ассортименте продуктов компании, именно на линейке Helio P в настоящее время компанией будет сделан основной фокус. Финбарр Мойнихан прокомментировал планы компании:
«Прямо сейчас мы очень сфокусированы на новом премиальном сегменте рынка, поскольку наша линейка Helio P является предложением для среднего сегмента рынка, обеспечивая хай-энд функции, на которые у людей есть спрос, по более доступным ценам. В нашей линейке Helio P мы располагаем технологией и функциями флагманского уровня более высокого класса, предназначенными для средней [категории устройств]. Это соответствует долговременной миссии MediaTek, состоящей в том, чтобы сделать великолепные технологии доступными каждому».
Поскольку компания сосредоточилась на чипсетах, предназначенных для девайсов средней ценовой категории, то возникли сомнения в том, что в ближайшем будущем от нее приходится ждать дополнительных инноваций. Представляется маловероятным, что компания сделает какие-либо значительные анонсы в таких направлениях, как машинное обучение или 5G-модемы.
За годы присутствия на рынке смартфонов девайсы этой категории стали весьма производительными. Поэтому даже умные телефоны среднего класса сегодня очень мощны, и большинству пользователей вполне хватает их возможностей. Именно эти устройства компания MediaTek и считает смартфонами «нового премиального сегмента». В этом, вероятно, есть немалый смысл, поскольку «средними» девайсы, производительность которых во многом не уступает персональному компьютеру, называются уже больше по традиции.
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
Почему люди не должны колонизировать Марс: мнения экспертов
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/pochemy-ludi-ne-doljny-kolonizirovat-mars-mneniia-ekspertov/
Почему люди не должны колонизировать Марс: мнения экспертов
Илон Маск хочет доставить людей на Марс. Профессору Стивену Хокингу не терпится увидеть, когда мы найдем новую планету, которую сможем назвать своим новым домом. Аэрокосмическое агентство NASA ведет разработку двигателя, который сможет позволить это совершить. Но действительно ли строительство постоянной базы на Красной планете стоит и будет еще больше стоить всех тех усилий и надежд, которые все так возлагают?
«Строительство колонии на Марсе – это невероятно сложная с технической и невероятно дорогая с финансовой точки зрения задача», — прокомментировал порталу Futurism Аарон Ридли из Мичиганского университета.
Ученый уверен, что несмотря на то, что Марс обладает огромным научным интересом, строительство там постоянной станции потребует колоссальных усилий, и это при том, что сама по себе колония на Красной планете не решит такие проблемы Земли, как перенаселение.
«Мы хотим отправиться на Луну и Марс не из-за популяционных проблем. Мы хотим туда отправиться, потому что нами движет желание исследований», — добавляет Ридли.
Аманда Хендрикс, старший научный сотрудник Планетологического института США, разделяет мнение Ридли по поводу постоянного поселения на Марсе.
«Думаю, на Марс действительно стоит отправить людей для проверки технологий и научных экспериментов, но только в рамках разовых визитов. Я не уверена, что создание на Марсе постоянного поселения является отличной идеей. Это было бы крайне опасно, если рассматривать вопрос хотя бы с точки зрения долговременного воздействия космической радиации на организм человека».
Безумные затраты
Одним из основных препятствий, стоящих на пути основания человеческой колонии на Марсе, конечно же, является денежный вопрос. Полет на Марс будет очень дорогим «удовольствием», при этом перспективных методов и технологий, которые позволили бы снизить затраты на этот проект, на горизонте пока не наблюдается.
«Я считаю, что следующим логичным шагом для нас в вопросе человеческих исследований космоса станет возвращение на Луну или разовые полеты на Марс. Но желание остаться там надолго потребует колоссальных финансовых затрат», — прокомментировала Хендрикс, добавив, что космический туризм вряд ли сможет послужить в решении этой проблемы.
Крис МакКей, планетолог Исследовательского центра Эймса NASA, считает, что единственной приемлемой с экономической точки зрения мотивацией для основания марсианской колонии будет служить желание основать там постоянную государственную базу, что, безусловно, преуменьшает потенциал возможности использования ее в качестве туристической базы либо же в качестве добывающего предприятия по добыче полезных ископаемых.
«Аналогией здесь служат антарктические базы, основанные с 1955 по 1990 год. В это время все базы, находящиеся в Антарктике, согласно Договору об Антарктике, по сути рассматривались как закрытые научно-исследовательские. Но примерно после 1990 года здесь начал появляться туризм. Сейчас в Антарктике есть несколько туристических неправительственных баз, не занимающихся научными исследованиями».
Основание базы на Марсе не сделает никого богаче, а лишь существенно усложнит вопрос распределения финансовых средств, направленных на поддержание таких дорогостоящих проектов. И все же, несмотря на то что полноценная колония может выглядеть не самым разумным решением для дальнейшего развития космической программы, Марс по-прежнему содержит множество секретов, разгадка которых, безусловно, окажет положительное развитие на нашу науку.
Марс интереснее, но Луна ближе
Вполне возможно, что первая постоянная космическая база будет установлена на Луне, а не на Марсе. Однако, невзирая на реально возможную выгоду для человечества от подобного проекта, большинство все же согласно с тем, чем Красная планета выглядит более интересной целью, даже если эту цель гораздо сложнее достичь.
«Я согласен с тем, что с научной точки зрения Марс выглядит более привлекательным», — говорит Ридли, добавляя при этом, что понимает, что вся эта возня вокруг Марса сейчас выглядит скорее как попытка прыгнуть выше головы.
«Я верю в подход постепенного решения проблем. Поэтому более логичным было бы начать именно с Луны, а затем уже двигаться к Марсу».
«Безусловно, Марс интереснее Луны с позиции науки», — соглашается Маккей.
Объясняя свой выбор, Маккей выделяет три основных особенности, которыми обладает Красная планета и не обладает Луна: во-первых, в вопросе планетарных геологических процессов и истории Марс больше похож на Землю; во-вторых, есть вероятность, что на нем по-прежнему сохранилась жизнь; и в-третьих, планета обладает потенциалом терраформирования.
Наверно, если бы мы были к этому готовы, то многие, скорее всего, согласились бы с тем, что марсианская колония могла бы стать приоритетной целью нынешней программы космических исследований. К сожалению, в реальности так не работает. Всегда находятся задачи, которые обладают более высоким приоритетом, по сравнению с другими. И нередко без решения этих задач невозможно продвинуться дальше к заветной цели. И прямо сейчас совсем не кажется, что марсианское поселение будет являться лучшим выбором, на который стоило бы тратить свои ресурсы.
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
Fujitsu анонсировала планшет и трансформируемый ультрабук"
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/fujitsu-anonsirovala-planshet-i-transformiruemyj-ultrabuk/
Fujitsu анонсировала планшет и трансформируемый ультрабук"
Компания Fujitsu объявила о предстоящем выходе планшета Stylistic R726 под управлением Windows 10 Pro с 12,5-дюймовым PLS-дисплеем (1920 × 1080) и процессором Intel Skylake. Как ожидается, устройство заинтересует корпоративных клиентов.
Спецификации Stylistic R726 включают чип Core i3-6100U, i5-6200U или i7 Skylake-U, графику HD Graphics 520, твердотельный накопитель формата M.2 ёмкостью до 512 Гбайт, слот для карт памяти. Опционально предлагаются чип NFC, криптопроцессор Trusted Platform Module (TPM), сканер отпечатков пальцев и модем 4G LTE. Сенсорный экран с поддержкой ввода данных цифровым пером обеспечивает яркость до 400 кд/м2 и уровень контрастности 700:1.
Также сообщается об адаптерах беспроводных сетей Bluetooth 4.1 LE, Wi-Fi 802.11n, портах USB 3.0, Mini DisplayPort, Gigabit LAN, HDMI, аудиоразъёме, камерах с разрешением 5 Мп (тыльная) и 2 Мп. Ёмкость батареи равна 34 Вт·ч, продолжительность автономной работы планшета — до 12 часов. Вес устройства — 789 г, размеры — 319 × 9,5 × 201 мм. С планшетом поставляется отсоединяемая док-станция с клавиатурой. Продажи Stylistic R726 начнутся в феврале 2016 г.
Fujitsu также представила трансформируемый ультрабук Lifebook T936 с поворотным 13,3-дюймовым дисплеем. Разрешение дисплея — 1920 × 1080 или 2560 × 1440 точек, есть поддержка ввода данных стилусом. Ультрабук будет поставляться с процессорами Intel Core i3-6100U, Core i5-6200U или Core i7-6600U (Skylake).
На борту Lifebook T936 имеется до 16 Гбайт оперативной памяти, гибридный накопитель ёмкостью 500 Гбайт или твердотельный объёмом до 512 Гбайт, разъёмы HDMI, Ethernet, два порта USB 3.0, слот для карт памяти, веб-камера, опционально — разъём для SmartCard и слот для SIM-карт. Продолжительность автономной работы — до 11 часов. Размеры устройства составляют 321 × 235 × 19,3 мм, вес — 1,6 кг. Ультрабук работает под управлением Windows 10 Pro, но можно ��ыбрать для установки Windows 8.1 или Windows 7. Цена и сроки начала продаж Lifebook T936 пока не известны.
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
ASUS ROG Strix XG35VQ: игровой монитор с разрешением 3440 × 1440"
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/asus-rog-strix-xg35vq-igrovoj-monitor-s-razresheniem-3440-1440/
ASUS ROG Strix XG35VQ: игровой монитор с разрешением 3440 × 1440"
ASUSTeK Computer продолжает выпуск геймерских мониторов, которые ранее демонстрировались на различных выставках в течение года. Недавно мы писали о 31,5-дюймовой модели ROG Strix XG32VQ с изогнутой WQHD (2560 × 1440) матрицей, частотой обновления 144 Гц и поддержкой технологии AMD FreeSync 2. На днях же стало известно о скором начале мировых продаж 35-дюймового сверхширокого дисплея ROG Strix XG35VQ. Как и вышеупомянутый продукт, он использует матрицу VA с антибликовым покрытием, радиусом кривизны 1,8 м («1800R»), стопроцентным охватом цветового пространства sRGB и поддержкой технологии синхронизации Adaptive-Sync/FreeSync.
ASUS XG35VQ по сравнению с XG32VQ предоставляет геймеру дополнительные 880 точек по горизонтали, что будет совсем не лишним для любителей онлайн-баталий (например, в World of Tanks) и авиасимуляторов. Сама ASUS рекламирует вместе с ROG Strix XG35VQ новую часть знаменитой серии игр Assassin's Creed — Origins.
Среди прочего, для нового монитора с соотношением сторон 21,5:9 характерны: высокая частота обновления, достигающая 100 Гц, широкие углы обзора (178°/178°), неплохое, в рамках VA-технологии, время отклика 4 мс (от серого к серому), максимальные значения показателей яркости и статической контрастности в 300 кд/м² и 2500:1 соответственно. Уменьшить усталость глаз призваны технологии устранения видимого мерцания Flicker-free и сужения спектра синего света Ultra-low Blue Light (предусмотрено пять уровней фильтрации). Игровые режимы Racing, RTS/RPG и FPS, а также «прицел» из числа функций экранного наложения GamePlus, в отдельных случаях предоставят будущему ��ладельцу ROG Strix XG35VQ преимущество над соперниками.
Монитор весит внушительные 12,2 кг, из них 3,5 кг — подставка. Экран можно регулировать по высоте, наклонять, поворачивать влево или вправо и прикреплять к стене с помощью приспособлений VESA 100 × 100 мм. В перечне доступных разъёмов значатся видеовходы HDMI 1.4, HDMI 2.0, DisplayPort 1.2, два разъёма USB 3.0 Type-A, единичный USB 3.0 Type-B, гнёзда для наушников и внешнего адаптера питания. В стандартном комплекте поставки покупатель обнаружит не только БП, но и интерфейсные кабели HDMI, DisplayPort и USB 3.0, и сменные накладки на случай, если свечение в виде логотипа Republic of Gamers кому-либо из владельцев XG35VQ придётся не по душе.
Многозонная подсветка монитора, настраиваемая с помощью ASUS Aura Sync, позволяет отображать различные эффекты, в том числе реагировать на музыку и температуру процессора.
Новинка уже доступна для предварительного заказа в ряде западноевропейских интернет-магазинов по ценам от €905.
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
Первый взрыв на Чернобыльской АЭС был ядерным, считают учёные
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/pervyi-vzryv-na-chernobylskoi-aes-byl-iadernym-schitaut-ychenye/
Первый взрыв на Чернобыльской АЭС был ядерным, считают учёные
Происшествие на Чернобыльской АЭС, случившееся 26 апреля 1986 года, стало одной из самых страшных техногенных катастроф в истории человечества. Ранее считалось, что взрыв в четвёртом энергоблоке произошёл потому, что в ходе эксперимента неконтролируемый нагрев разорвал трубы системы охлаждения, а разогретый пар при контакте с циркониевой оболочкой топливных элементов привёл к активному образованию водорода и его возгоранию в ходе реакции с кислородом. Однако новые исследования ставят под сомнение старую версию. Учёные считают, что первый взрыв внутри реактора был ядерным.
Шведские исследователи провели независимое расследование и пришли к выводу, что в действительности на Чернобыльской АЭС произошёл ядерный взрыв мощностью около 75 тонн в тротиловом эквиваленте. Для этого им пришлось проанализировать концентрации изотопов 133Xe и 133mXe в образцах череповецкой фабрики по сжижению воздуха, после чего смоделировать погодные условия после катастрофы, используя архивные данные 1986 года.
В пользу своей версии шведские исследователи приводят два довольно веских аргумента. Во-первых, спустя буквально несколько дней после происшествия на ЧАЭС сотрудники из радиевого института имени Хлопина (Санкт-Петербург) зарегистрировали активность изотопов 133Xe и 133mXe в жидком ксеноне, полученном на череповецкой фабрике по сжижению воздуха. Спустя 83 часа после аварии отношение активностей этих изотопов в воздухе составляло 44,5 ± 5,5. Учёные смоделировали происходящие в реакторе процессы при помощи созданной ими программы и пришли к выводу, что подобная активность была недостижима в результате эксперимента, проводимого сотрудниками ЧАЭС. При таком уровне активности это мог быть только и исключительно ядерный взрыв, пускай и небольшой мощности. Сегодня силу этого взрыва можно вычислить лишь приблизительно. Учёные считают, что она лежит в интервале от 25 до 160 тонн в тротиловом эквиваленте с вероятностью в 68%.
Вторым аргументом шведских исследователей стало исследование метеорологических условий над европейской частью СССР сразу после аварии. При анализе использовались современные алгоритмы расчёта движения воздушных фронтов. Моделирование было проведено для семнадцати различных высот в интервале от нуля до восьми тысяч метров. Учёные пришли к выводу, что активность изотопов в районе череповецкой фабрики наблюдалась на высоте до трёх километров. Будь они на другой высоте, то попали бы в жидкий ксенон совершенно в другое время. А трёхкилометровой высоты выбросам мог обеспечить именно ядерный взрыв мощностью в 75 тонн.
Есть и другие доводы в пользу новой версии о ядерном взрыве. К примеру, из ядра реактора исчезла серпентиновая плита в железной оболочке толщиной около 4 сантиметров. Исследования показали, что она была расплавлена потоками высокотемпературной плазмы, которая могла образоваться в результате ядерного взрыва. Сейсмологи во время катастрофы зарегистрировали два сигнала, соответствующих двум взрывам мощностью около 200 килотонн с двухсекундным интервалом. Остальные доводы вы можете прочесть в оригинальном материале, который учёные из Швеции опубликовали в журнале Nuclear Technology.
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
Разработчики Parity извинились за случайную блокировку кошельков"
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/razrabotchiki-parity-izvinilis-za-sluchajnuyu-blokirovku-koshelkov/
Разработчики Parity извинились за случайную блокировку кошельков"
В этом месяце владельцы кошельков Parity для криптовалюты Ethereum пострадали из-за ошибки в устройстве сервиса, которая была случайно активирована одним из пользователей.
Разработчики кошельков, также пострадавшие из-за сложившейся ситуации и потерявшие не меньше денег, чем остальные, извинились за случившееся и дали развёрнутое пояснение происходящему.
Несмотря на искренность и честное признание своих недостатков, извинение звучит, мягко говоря, неутешительно. Суть в том, что, по словам руководства компании, занимающейся разработкой данного сервиса, информация о данной уязвимости была известна им ещё с августа, и сообщил им об этом один из пользователей в надежде, что ошибку исправят. Человек, получивший письмо пользователя, отнёсся к нему достаточно формально, поблагодарил за информацию и занёс уязвимость в свой список дел, и данное задание так и висело неактивным вплоть до непосредственно несчастного случая.
Помимо этого, в ходе расследования также выяснилось, что уязвимость была не случайно активирована, как о том заявили виновники ситуации, группа независимых разработчиков devops199, но вполне осознанно использована с целью скомпроментировать сервис Parity.
Разработчики Parity также пояснили, что, так как проблема возникла прежде всего ввиду человеческого фактора, в будущем они будут тщательнее следить за своими сотрудниками и за тем, какие именно задания они ставят себе в приоритетах на выполнение, а также пересмотрит инструментарий, используемый в рамках постановления целей проекта.
Что до решения текущей ситуации, всё ещё нет точной информации, есть ли возможность спасти заблокированные кошельки, и единственный надёжный способ избежать столь же внезапных проблем в ближайшее время — перейти на стандартные кошельки, изначально выпущенные для криптовалюты Ethereum, воздержавшись от использования других технологий.
Хорошая новость, однако, в том, что ввиду большого количества утерянных средств стоимость Ethereum на данный момент поднялась и сейчас составляет $330 за единицу валюты.
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
SNES Classic обошла в США по продажам и PS4, и Xbox One"
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/snes-classic-oboshla-v-ssha-po-prodazham-i-ps4-i-xbox-one/
SNES Classic обошла в США по продажам и PS4, и Xbox One"
Отличный сентябрь на рынке США для Nintendo плавно перетёк в октябрь: японская компания сообщила, что по продажам аппаратных игровых систем она снова заняла две верхние строчки рейтинга. В октябре самой продаваемой на американском рынке консолью была гибридная Switch, а второе место за ней принадлежало Super NES Classic Edition — это данные аналитиков из NPD Group.
Впрочем, есть отличия от сентября: тогда 16-битная ретро-система SNES Classic обошла в США даже Switch. В любом случае, Nintendo продолжает обходить Sony и Microsoft: начиная с июля каждый месяц Switch оказывалась впереди PlayStation 4 и Xbox One на американском рынке. А в сентябре и октябре продажи устройств Nintendo (включая 3DS) занимали две трети аппаратных игровых систем в США и превзошли 1 миллион единиц — впервые с октября 2011 года.
Любопытно, что SNES Classic вышла на рынок в предпоследний день сентября, но по итогам месяца оказалась самой популярной системой. Октябрьские показатели говорят о том, что сила ностальгии игроков весьма сильна. На момент старта всплеск спроса на систему был ожидаем за счёт предварительных заказов, но высокие продажи сохранились и в октябре.
Кстати, Nintendo на этот раз смогла поставить на рынок достаточное количество консолей, чтобы успешно удовлетворять высокий спрос. Во время анонса SNES в конце июня японцы пообещали, что подготовят намного бо́льшие тиражи по сравнению с прошлогодней NES Classic Edition, купить которую порой было крайне сложно. Nintendo определённо справилась с задачей на этот раз.
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
Новые вставные наушники Razer Hammerhead рассчитаны на Razer Phone и iPhone"
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/novye-vstavnye-naushniki-razer-hammerhead-rasschitany-na-razer-phone-i-iphone/
Новые вставные наушники Razer Hammerhead рассчитаны на Razer Phone и iPhone"
Компания Razer представила новые наушники погружного типа — модели Hammerhead USB-C и Hammerhead for iOS Mercury, уже доступные для заказа.
Версия Hammerhead USB-C, как можно догадаться по названию, использует для подключения интерфейс USB Type-C. Эти наушники совместимы со смартфонами, оборудованными соответствующим разъёмом, в частности, с недавно представленным аппаратом Razer Phone.
Модель Hammerhead for iOS Mercury, в свою очередь, наделена коннектором Lightning. Решение рассчитано на использование со смартфонами iPhone и планшетами iPad.
Обе новинки снабжены 10-миллиметровыми динамиками с доработанными внутренними акустическими камерами, которые дают возможность насладиться высокой точностью звучания и насыщенными низкими частотами.
Говорится об улучшенной пассивной шумоизоляции, которая достигается благодаря двухсекционным насадкам. Плоские кабели не путаются ни во время использования, ни во время хранения.
Заявленный диапазон воспроизводимых частот составляет от 20 Гц до 20 кГц. Есть микрофон; на соединительном кабеле расположен ко��троллер для регулировки громкости, приёма звонков и переключения музыкальных треков.
Наушники Hammerhead USB-C оценены в 80 долларов США, версия Hammerhead for iOS Mercury — в 100 долларов. 
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
Open-source шахматная программа обошла двух «коммерческих» конкурентов на всемирном чемпионате"
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/open-source-shahmatnaya-programma-oboshla-dvuh-kommercheskih-konkurentov-na-vsemirnom-chempionate/
Open-source шахматная программа обошла двух «коммерческих» конкурентов на всемирном чемпионате"
Недавно прошёл всемирный чемпионат шахматных программ Chess.com Computer Championship. Победительницей была признанна open-source программа Stockfish, которая обошла двух лучших «игроков» Houdini и Komodo.
Особенность данного турнира была в том, что «игрокам» намеренно ограничили спектр возможностей, задав довольно строгий свод правил, наиболее любопытные из которых гласили: «никаких предложений на ничью или добровольную капитуляцию», «пр��граммы должны сами просчитывать свои ходы» и «программы не могут думать над своим ходом в течение хода противника».
Имея ввиду заданные директивы, соперники, тем не менее, продемонстрировали свои способности в лучшем виде, фактически сходу разыграв достаточно серьёзные и грамотные дебюты, даже не имея под собой базы, на которую могли бы опереться.
Помимо собственно проверки способностей ИИ, вторая цель этого турнира была наглядно продемонстрировать силу и красоту борьбы машин на шахматном поле широким массам, в наиболее привлекательной и удобной манере для публики. Его прямая трансляция проходила на сервисе Twitch в разделе «Шахматы» и непосредственно на ресурсе Chess.com, чьими силами он и был реализован.
Несмотря на то, что в турнире участвовало десять игроков, наибольшее внимание привлекли к себе три наиболее мощных программы: Stockfish, Houdini и Komodo, которые заняли первое, второе и третье места соответственно.
Финальное сражение между Stockfish и Houdini проходило в рамках прямой трансляции и длилось в течение трёх дней, с 13 по 16 ноября. В ходе битвы в определённый момент наступила ситуация, которая, случись она между двумя живыми игроками, могла бы считаться абсолютной ничьей. Это привело к тому, что соперники долго и усердно переставляли фигуры, никак не меняя ситуацию, как бы проверяя друг друга на прочность, и, на очередной итерации, защита Houdini дала брешь, что позволило Stockfish тут же закрепиться для дальнейшего разгрома противника.
С полной хронологией прошедших игр, а также демонстрацией наиболее выдающихся сражений в нём можно ознакомиться на официальном сайте проекта Chess.com.
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
Volkswagen Group вложит $40 млрд в электрификацию и роботизацию автомобилей"
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/volkswagen-group-vlozhit-40-mlrd-v-elektrifikatsiyu-i-robotizatsiyu-avtomobilej/
Volkswagen Group вложит $40 млрд в электрификацию и роботизацию автомобилей"
Volkswagen Group заложила фундамент для развития автомобильных платформ: автогигант инвестирует в перспективные технологии десятки миллиардов долларов США.
Сообщается, что масштабная программа предусматривает проведение исследований и разработок по таким ��аправлениям, как электрифицированный транспорт, средства самоуправления, мобильные сервисы и цифровые системы нового поколения.
В общей сложности в период с 2018 по 2022 гг. в рамках этой глобальной инициативы будет затрачено приблизительно $40 млрд. Предполагается, что стратегия поможет Volkswagen трансформироваться в ведущего производителя электрического автотранспорта.
Речь, в частности, идёт о развитии передовой электрической модульной платформы MEB (Modular Electric Drive). Так, в 2020 году на рынке появится автомобиль Volkswagen I.D., построенный на базе MEB. Эта машина в виде концепта, напомним, была представлена в сентябре прошлого года. Электромобиль наделён мотором мощностью 167 лошадиных сил. Аккумуляторный блок, как утверждается, позволяет на одной подзарядке преодолеть расстояние от 400 до 600 км в зависимости от условий эксплуатации.
Предполагается, что уже к 2025 году семейство Volkswagen будет включать в себя 23 полностью электрических автомобиля. Электрифицировать весь модельный ряд группы планируется к 2030 году. 
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
Гигабитный LTE: скоростное будущее по версии Qualcomm
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/gigabitnyi-lte-skorostnoe-bydyshee-po-versii-qualcomm/
Гигабитный LTE: скоростное будущее по версии Qualcomm
В январе этого года в Сиднее состоялось мероприятие Gigabit LTE Experience, где компании Telstra, Ericsson и Netgear продемонстрировали первое в мире коммерческое мобильное устройство и сеть, поддерживающие гигабитное LTE-соединение. С тех пор уже было сделано немало, и 2017 год компания Qualcomm может смело называть годом гигабитного LTE.
Сегодня уже 41 оператор в 24 странах мира, в том числе в России, развертывает или тестирует гигабитный LTE. В число компаний, которые объявили о запуске в коммерческую эксплуатацию гигабитных LTE-сетей, вошли МегаФон и МТС, причем МТС и ВымпелКом протестировали технологию LAA, которая является одной из ключевых для реализации гигабитного LTE с использованием нели��ензируемого спектра.
В настоящий момент в мире имеется 16 устройств с поддержкой гигабитного LTE, включая 10 Android-смартфонов премиум-класса с поддержкой гигабитного LTE на базе чипсета Qualcomm Snapdragon 835 с модемом Snapdragon X16 LTE. В нашей стране на данный момент уже продается несколько смартфонов премиум-класса с поддержкой гигабитного LTE: например, Sony Xperia XZ Premium.
В чем же состоят преимущества гигабитного LTE? Это и значительно более быстрая скорость загрузки контента, и большая эффективность работы сети в целом, и высокая спектральная эффективность. Это было подтверждено исследованием среди пользователей, которое было проведено по инициативе Qualcomm Technologies компанией Signals Research Group (SRG), обладающей значительным опытом в области тестирования производительности беспроводных сетей. В ходе тестирования сравнивались смартфон с поддержкой гигабитного LTE (16-я категория LTE), такой как Samsung Galaxy S8 на платформе Snapdragon 835 (в России на Exynos 8895), с другим смартфоном, который поддерживает 12-ю категорию LTE (где максимальная скорость загрузки — до 600 Мбит/с). Последний представляет LTE-возможности некоторых недавних флагманских смартфонов, работающих не на Android.
В ходе тестирования SRG выполнила ряд тестовых сценариев, которые в основном были ориентированы на проверку опыта использования устройства потребителем:
Загрузка из Google Play Store (загрузка мобильной игры — ~ 350 МБ)
Загрузка с Google Диска (загрузка файла размером 2 ГБ, загрузка 3 видеороликов)
Потоковая передача на YouTube (4K 360° видео)
Потоковое видео (видео с кодировкой 15 Мбит/с)
В нижеприведенной таблице можно увидеть более высокую производительность и лучший пользовательский опыт в случае с Galaxy S8, поддерживающим гигабитный LTE, по сравнению со смартфоном 12-й категории в сети, поддерживающей 4×4 MIMO на одной несущей частоте LTE с модуляцией 256-QAM для достижения максимальной скорости загрузки 400 Мбит/с. Именно поэтому, несмотря на то что это сеть LTE не гигабитная, устройство с поддержкой гигабитного LTE способно обеспечить более высокую производительность, чем смартфон 12-й категории:
В условиях очень хорошего сигнала у Samsung Galaxy S8 с поддержкой 4×4 MIMO появился дополнительный слой потоков передачи данных в дополнение к существующим. Таким образом, используя тот же объем спектра, устройство передавало больше данных по сравнению со смартфоном 12-й категории. Работая на границе соты, две дополнительные антенны помогли поддерживать соединение на более сильном, чистом сигнале от вышки. Эта технология называется «четырехканальное разнесение приема» (4-way receive diversity). Благодаря ей Galaxy S8 может принимать больше потоков данных и повышать скорость загрузки. На рисунке 1 показаны фактически наблюдаемые ранги MIMO (Rank 1 означает 1 поток данных, Rank 2 означает 2 потока данных и т. д.) для обоих смартфонов в разных радиоусловиях.
По итогам тестирования было заключено, что пользователи Samsung Galaxy S8 получают лучший пользовательский опыт, а это означает:
Более быструю загрузку
Лучшее качество видео
Благодаря технологии 4×4 MIMO Galaxy S8 использует меньше ресурсов сети, тем самым увеличивая её общую пропускную способность
Технология гигабитного LTE с технологией LAA (лицензируемый доступ) и технология LTE Advanced Pro объединяют нелицензируемый спектр (диапазона 5 ГГц) с лицензируемым спектром посредством агрегации несущих частот для увеличения пропускной способности сети. Все больше сетей развертывают малые соты LAA, повышая производительность для пользователей смартфонов и увеличивая пропускную способность, тем самым обеспечивая оптимизацию сетевых ресурсов.
Загрузка из Google Play была протестирована путем сравнения Galaxy S8 со смартфонами 12-й категории на малой соте с использованием технологии LAA в полосе 20 МГц лицензируемого спектра, а также трёх несущих нелицензируемого спектра по 20 МГц каждая. Таким образом, в общей сложности было использовано 80 МГц спектра.
Хотя средняя скорость загрузки в случае использования технологии LAA с Galaxy S8 составила 285 Мбит/с, настоящая польза от LAA заключается в другом. LAA распределяет трафик между полосами лицензируемого и нелицензируемого спектров, повышая пропускную способность соединения на лицензируемых частотах, что в свою очередь повышает скорость передачи данных для других пользователей в этих диапазонах.
Кроме того, SRG проанализировала операторские преимущества по спектральной эффективности в различных радиоусловиях: хороших — у базовой станции, средних – в середине соты, и плохих — на границе соты. Исследование показало значительное преимущество (до 50 процентов) в эффективности использования спектра со смартфоном Samsung Galaxy S8, поддерживающим гигабитный класс LTE. Был обеспечен лучший пользовательский опыт не только для тех, кто использует смартфоны с поддержкой гигабитного LTE, но, что очень важно, и для всех других пользователей сети. На рисунках ниже показана нормализованная пропускная способность в ресурсных блоках сети (RB) физического уровня в различных радиоусловиях. Скорости передачи данных, нормализованные к ресурсным блокам сети (RB), — это предполагаемые скорости передачи данных в случае, когда мобильными устройствами были задействованы все доступные сетевые ресурсы (RB) в сети:
Результаты тестирования, полученные на реальной сети, идеально доказывают преимущества технологии гигабитного LTE.
Гигабитные LTE смартфоны обеспечивают пользовательский опыт лучше, чем смартфоны 12-й категории:
Более быстрая загрузка
Меньшее количество используемых сетевых ресурсов
Чем больше гигабитных LTE смартфонов на сети, тем лучше всем пользователям этой сети, независимо от того, какое у них устройство
Эффективность использования спектра увеличивается на 30-40 процентов
Улучшенная пропускная способность сети и возможность быстрее обслуживать других пользователей
Гигабитный класс LTE с технологией LAA обеспечивает лучший пользовательский опыт по сравнению с устройствами без поддержки LAA:
Более быстрая скорость загрузки
Разгружает сети и увеличивает пропускную способность
Источник
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
Последнее открытие на Луне повышает шансы создания лунной базы, считают эксперты
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/poslednee-otkrytie-na-lyne-povyshaet-shansy-sozdaniia-lynnoi-bazy-schitaut-eksperty/
Последнее открытие на Луне повышает шансы создания лунной базы, считают эксперты
В октябре этого года японский спутник Selenological and Engineering Explorer (Селенологический и технологический исследовательский аппарат, или SELEN), известный также под названием «Кагуя», обнаружил огромную подземную пещеру на Луне. Пространство шириной 100 метров и протяженность в 50 километров сразу же привлекло внимание ученых как потенциальное место для основания лунной колонии. Некоторые эксперты уверены, что лучшим местом для жизни на Луне являются именно такие пещеры.
После того как лунный зонд обнаружил на поверхности странные отверстия размером 50 на 50 метров, ученые решили провести радиосканирование этих областей. Исследователи пришли к выводу, что эти ямы, по факту представляющие собой выходы гигантских пещер или тоннелей, обладают достаточной конструктивной прочностью и вполне могут содержать отложения в виде льда, а также породу с высокой концентрацией воды. И оба эти элемента оказались бы идеальными источниками ресурсов, необходимых для производства топлива.
Ученые предполагают, что по этим тоннелям около 3,5 миллиардов лет назад, когда Луна была еще вулканически активной, текли реки раскаленной лавы. Расположены они недалеко от лунного региона, имеющего название Холмы Мариуса.
Газета The Guardian, цитируя Джуничи Харуяма, старшего научного сотрудника Японского агентства аэрокосмических исследований, пишет о том, что эти лавовые каналы «могли бы стать идеальной площадкой для создания лунных баз. Обладая стабильным температурным фоном и прочной структурой, они способны защитить людей, инструменты и оборудование от микрометеоритов и космического излучения».
Открытие ��одобных пещер под лунной поверхностью повышают наши надежды на то, что однажды на спутнике Земли будут возведены искусственные поселения, а использование естественного ландшафта Луны определенно поможет в решении некоторых практических задач, считают эксперты. Казалось бы, это всего лишь мысли вслух, но эксперты советуют не спешить с выводами. Да, когда-то предложения по созданию постоянного присутствия человека на Луне рассматривались исключительно через призму научной фантастики. Еще совсем недавно все соглашались с тем, что подобный проект будет невероятно затратным как в плане организации, так и в плане реализации. Однако последние технологические достижения говорят нам о том, что теперь это не совсем так.
Вы можете удивляться, если хотите, но практически все, чего добилось человечество за последние несколько лет, начиная от разработок самоуправляемых автомобилей и заканчивая туалетами, способными эффективно утилизировать отходы, может существенно помочь в сокращении стоимости основания лунной колонии. При этом наиболее оптимистичные прогнозы говорят о том, что ее появления можно ожидать уже в 2022 году, если верить выводам научного журнала New Space, сделанным в прошлом году. Если это действительно так, то любые возможности и технологии, которые позволят снизить стоимость ее возведения, будут в буквальном смысле на вес золота и придутся как нельзя кстати.
Хотелось бы порадоваться, но пока нечему. Если брать в расчет только США и в частности ее аэрокосмическое агентство NASA, которое тратит на освоение космоса больше всех остальных космических агентств в мире, то перед такой задачей будет бессильно даже оно. Нынешний уровень финансирования недостаточен для того, чтобы можно было полноценно приступить к реализации этого плана. Космическая программа «Аполлон», позволившая людям побывать на лунной поверхности в 1969 году, обошлась Штатам в 150 миллиардов долларов (по современным меркам). Сейчас же цифры, может, выглядят куда скромнее. На 2016 год агентству было выделено 19,3 миллиарда долларов, а на 2017-й — 19,65 миллиарда долларов. Даже согласно самому оптимистичному варианту вышеупомянутого научного журнала New Space, стоимость возведения колонии будет составлять порядка 10 миллиардов долларов, то есть более чем вполовину больше всего бюджета агентства. Конечно же, NASA не сможет осилить такую ношу.
Однако NASA не обязано делать все само. Работа частных компаний вроде SpaceX и других космических агентств, таких как ЕКА, в том же направлении могла бы если не упростить, то по крайней мере сплотить усилия в достижении поставленной цели. Современны�� эксперты вообще соглашаются в том, что основание лунной колонии будет возможно лишь в том случае, если государственные и частные компании приложат к этому совместные усилия.
«Америка вряд ли сможет проводить большую активность на Луне или Марсе, если страна будет единственным участником в этих событиях», — говорит старший научный сотрудник NASA Крис Маккей.
«Какой смысл играть в “царя горы”, если вы будете единственным царем, кто будет ползти на эту гору? В то же время, если частные компании или другие государства захотят установить свое влияние на Луне или Марсе, то США просто не смогут отказаться от возможности посоревноваться и занять лидирующую позицию в этой гонке».
Маккей считает, что жизнь и эксперименты на Международной космической станции уже показали, что уровень развития технологий жизнеобеспечения достаточно высок для того, чтобы аналогичные системы можно было использовать на лунной станции. Единственное, чего нам действительно не хватает, – это технологии, которая позволит развернуться на Луне. Правда, и это в скором времени может перестать быть проблемой. Касаемо того же NASA, агентство в мае этого года объявило о поиске частных партнеров, заинтересованных в добыче полезных ископаемых на Луне.
Источник
0 notes