pmedstef-blog
pmedstef-blog
Play Media - Stef van Venrooij
23 posts
Don't wanna be here? Send us removal request.
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Finished product!!
youtube
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Antagonist
Ik heb gekozen om zonder antagonist te spelen. Dit heb ik gedaan, omdat er al 2 elementen zijn waar de speler op moet letten en door af kan gaan.
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
HUD
Mijn HUD heeft eigenlijk maar 2 elementen. Tijd en een balk die niet leeg mag anders ga je dood. Iedere seconde loopt er een beetje uit. Als de speler het virus op eet komt er weer een beetje bij. Ik heb er voor gekozen om de ruimtes links boven en rechts onder te gebruiken. Door het isometrische perspectief is hier veel ruimte. 
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Verder gaan
Vanaf dit punt ben ik meteen verder gegaan met de audio. Dit moest nog echt een refresh bij mij krijgen. Ook heb ik mezelf bezig gehouden met een begin scherm en finish scherm. De hud moet ik nog doen
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Antago-mist
Ik heb voor mijn spel nog geen antagonist kunnen bedenken, daardoor lijkt het nu alsof de rat geen echte moeilijke situaties tegen gaat komen. Er is sowieso een factor die het al moeilijker maakt, dat is de tijd maar er moet nog een antagonist bij vind ik. 
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Interactie met item/object
youtube
De interactie die mijn karakter heeft is het eten van het virus. Dit is de animatie daarvan.
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Levels - Definitief
Hier level 1 definitief.
Tumblr media
Hier level 2 definitief.
Tumblr media
Hier level 3 definitief.
Tumblr media
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Level 3
Tumblr media
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Level 2 -2
Tumblr media
Ik wou dat de zijkant van de rioolpijp wat ronder leek, dus dit heb ik geprobeerd. 
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Level 2
Tumblr media
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Level 1
Tumblr media
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Elementen
Ik ben eerst gaan kijken welke losse elementen ik moet maken voor de verschillende designs. Hier zijn daar de sprites van:
Tumblr media
Dit is een etensbak in zijn kooitje.
Tumblr media
Hierboven zie je een aantal bloemen, Deze heb ik gemaakt voor het buiten level. Ik vond eigenlijk alleen de oranje en de paarse mooi, dus die heb ik dan ook alleen gebruikt in het level. Ik heb er ook een klein groepje van gemaakt, zodat ik ze makkelijk samen kan gebruiken. Zie hieronder.
Tumblr media Tumblr media
Hierboven is het virus dat hij gaat op eten. Echter zag dit er raar uit in het level, dus heb ik de volgende gemaakt, om het te kunnen verantwoorden dat deze in de lucht zweeft.
Tumblr media Tumblr media
Dit is een wolk. misschien wat minder goed om te zien
Tumblr media
Dit zijn verschillende bomen die ik heb gemaakt. Ik heb ook een soort oude stijl geprobeerd, maar dat was niet mooi in het level.
Tumblr media Tumblr media
Ik heb ook nog een dode vis gemaakt. Deze ligt in het riool level.
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Level design
Voor mijn level design ben ik eerst eens gaan nadenken welke situaties mijn rat kan voorkomen. Ik heb de volgende 3 situaties bedacht:
- Buiten
- Kooitje
- Riool
Deze designs ga ik ook maken. Misschien veranderd hier nog iets, maar dat zal alleen zijn als ik het echt niet vind passen.
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Geluid
De geluiden bij de acties vind ik op het moment nog heel erg plat. Ik ben zelf geen sound designer, dus ik denk dat ik hier misschien hulp bij moet vragen. Mensen bij wie ik dit kan doen zijn denk ik Daniel le Pair en Gilbert. Als ik er met hun niet uit kom moet ik hulp gaan vragen bij Tim
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Style verdieping
Ik heb mezelf nog een beetje verdiept in de stijl. En ik heb voor het maken van de rat veel voorbeelden gebruikt uit deze spreadsheet uit characters van ‘Crossy Road’. Hoe sommige ledematen etc, zijn gedaan is heel erg handig geweest voor mijn rat.
Tumblr media Tumblr media
De levels zijn hier heel erg fel. Dit zal bij mijn game minder zijn. Ik weet nog niet de locatie waar ik het wil laten af spelen. Ik zit op het moment te denken aan een riool, maar dat is een hele standaard locatie in mijn ogen. 
Tumblr media
Ik heb ook naar bovenstaande stijlen gekeken, maar dit vind ik zelf te uitgebreid voor een game. Zo ziet het er heel mooi uit, maar ik wil dat het simpel blijft en met weinig schaduwen, etc.
Tumblr media
Dit was ook te futuristisch voor mijn spel.
Tumblr media
Deze uitwerking vind ik zelf ook heel sterk. Ik denk dat ik voor mijn level design hier wel veel uit kan halen wat ik kan gebruiken. Manieren hoe ik bepaalde dingen kan laten zien (Denk dan aan details, rondingen, etc.).
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Text
Animaties en geluid
Dit zijn de animaties met de geluiden. Ik heb ze een paar keer vaker achter elkaar gezet. (Ik heb de geluiden met After Effects toegevoegd onder het beeld, alleen blijft er een bug terug komen, en ik krijg deze niet opgelost! Hierdoor wordt af en toe het geluid herhaalt.)
youtube
0 notes
pmedstef-blog · 8 years ago
Video
Eten
(Rechtermuisknop -> Loop)
0 notes