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賢く使う生成AI
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project-seiseiai · 7 months ago
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サブプロジェクト 11/29(金)
ウェブページ完成 提出
ポスター制作
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project-seiseiai · 7 months ago
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プロジェクト 11/27(水)
ボードゲーム班
ラミネート続き
ウェブ制作続き
Vtuber班
プロンプト再調整
配信 ポスター制作
notionの不具合発生
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project-seiseiai · 7 months ago
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プロジェクト 11/20(水)
生成AIを用いたゲーム制作の知見(カードゲーム編)
1. ゲームのコ���セプトの明確化
まず、どのようなゲームを作りたいのかを明確にすることが重要です。コンセプトが曖昧だ���、生成AIも理想に沿った提案を出しにくくなります。0から生成AIに任せると、それっぽいアイデアは出てきますが、似たようなアイデアばかりになりがちです。
今回は以下のようにどのようなゲームにするか、何を生成AIで考えさせるのかを明確にしました。
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project-seiseiai · 7 months ago
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プロジェクト 11/13(水)
最終発表会に向けて、題目 タイトル修正
キーワード 生成AI、AIVtuber、ゲーム
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Vtuver notionに専修大学の情報を入れ込む
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project-seiseiai · 7 months ago
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サブプロジェクト 11/8
ボードゲーム班
すごろく案
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すごろく
概要
時間:5~10分
プレイ人数3,4人
必要なもの
・フィールド
・コマ
・報酬
生成AIに考えさせるもの
ルール(勝利条件など)ex)一番早くゴールに辿り着けたら。特定のものを集めたらなど
フィールドの画像
すごろく風ボードゲーム「冒険の旅:エキサイティングエディション」
必要なもの
フィールド: 20マス程度のボード
コマ: 各プレイヤー1つずつ
サイコロ: 1個
イベントカード: 10枚程度
報酬トークン: 20個
Vtuver PCで動作確認
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project-seiseiai · 7 months ago
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プロジェクト 11/6(水)
カードゲームルール修正
カードゲーム「バトル・クエスト」改訂版
プレイ時間:
10分程度
プレイ人数:
2人
カード枚数:
15枚
ゲームの目的
相手のライフを先にゼロにする
準備
カード15枚をシャッフルして、各プレイヤーに5枚ずつ配る。
各プレイヤーにライフチップを3枚ずつ、うちけしの書チップを2枚ずつ配る。
ゲームの流れ
1.じゃんけんで先行と後行を決める。
2.先行の最初の手番は、山札からカードを引かずに手札から1枚をプレイする。
3.自分の手番になったら、山札から1枚引き、手札から最大2枚までプレイする。1枚もプレイしなくても良い。
山札が0になったら最低でも1枚はプレイする必要がある。
うちけしの書
相手がカードをプレイした時、うちけしの書チップを1枚使用して、今プレイされたカードを無効化することができる。
うちけしされた側のプレイヤーは、うちけしの書チップを2枚使用して、相手のうちけしの書を無効化することができる。
ゲームの終了
相手のライフを先にゼロにしたプレイヤーの勝ちでゲーム終了。またはお互いの手札が0になった時点で、ライフが多い方が勝ち。
カードリスト
攻撃カード(赤):6枚
効果:相手に1ダメージを与える。
防御カード(青):2枚
効果:次の相手の攻撃を無効化する。
回復カード(緑):2枚
効果:自分のライフを1回復する。
特殊カード(紫):5枚
効果:カードに記載された特別な効果を発動する。
特殊カードの例
攻撃2倍(紫):次の攻撃カードのダメージを2倍にする。
回復2倍(紫):次の回復カードの回復量を2倍にする。
追加手番(紫):もう一度手番を行う。
ライフ盗み(紫):相手のライフを1減らし、自分のライフを1回復する。
防御破壊(紫):相手の防御カードを無効化する。
Vtuver 高いスペックのパソコンに変更 AIの応答速度を修正
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project-seiseiai · 7 months ago
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プロジェクト 10/23(水)
ラミネート作成 カードフィールド作成
Vtuber  プロンプト再修正
発表会準備担当割り振り
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project-seiseiai · 7 months ago
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プロジェクト 10/15(水)
カード案作成
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project-seiseiai · 7 months ago
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サブプロジェクト 10/11
ボードゲーム カード作成
Vtuber Vstudioで動かすことに成功 配信
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project-seiseiai · 7 months ago
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プロジェクト 10/9
Vtuber案
楽単や学食のおすすめなどのデータを集めてgoogle siteでデータベースを作成、chat gptでサイトのデータを取得して答える
データ案
楽単 学食 不満 良点 
プロンプトの改善
ネ学授業Tier表
カードゲーム「バトル・クエスト」改訂版
プレイ時間:
10分程度
プレイ人数:
2人
カード枚数:
15枚
ゲームの目的
相手のライフを先にゼロにする
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project-seiseiai · 7 months ago
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プロジェクト 10/2(水)
Vtuber 動かす
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カードバトル案作成
ゲーム名: 「AIバトルカード - ワードバトル」
概要
プレイ人数: 4人以上
所要時間: 15〜20分(一周で終了)
カードの種類: ワードカード(単語が書かれたカード)
AIの使用方法: ワードカードをもとにAIが短いフレーズを生成
ゲームの目的: カードとAIを駆使して、最も面白い/インパクトのあるフレーズを作り、ポイントを集める
ゲームの流れ
カードの配布:
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project-seiseiai · 7 months ago
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プロジェクト 9/27
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ボードゲーム制作開始
タイトル: 「AIバイアスバトル」
ゲームの概要:
プレイヤーは、事前にAIが生成した「状況」や「キャラクター」のカードを使って、各自の手札から最も適切またはユニークな回答を導き出すことを競います。ゲームの目的は、プレイヤーが与えられた状況やキャラクターに対して、ユーモアや想像力を駆使して他のプレイヤーから高評価を得ることです。AIが生成した設定に基づいて人間が偏見や推測を行う要素を楽しむ形式です。
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project-seiseiai · 7 months ago
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プロジェクト 9/25(水)
夏休み明け
ショートムービー
調べ発表 方針決め
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project-seiseiai · 7 months ago
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プロジェクト 7/24
今後の方針の話し合い
夏休み期間中
Vtuber 動かすなどの工夫を調べてくる
動画生成 一本生成AIで作品を作ってくる
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project-seiseiai · 7 months ago
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サブプロジェクト 7/19
最終発表に向けて改めて話し合い
Vtuber改善
ボード カードゲーム
音楽 動画生成
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project-seiseiai · 7 months ago
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プロジェクト中間発表会 7/13(土)
現段階での成果物の発表を行なった
スピーカーで配信画面の音を大きく
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BGMも付け足す
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project-seiseiai · 1 year ago
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第13回プロジェクト7/10
ボドゲ班
その他作成
Vtuber班 
水平思考クイズ プロンプト修正 (理不尽な答えになってしまう)
javaのコード改善 問題文を画面に表示し続ける
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