Don't wanna be here? Send us removal request.
Text
Blog Giel Notkamp – Eindreflectie
Eindreflectie:
Het monsterproject is afgelopen, de deadline tenminste want de expositie moet nog gaan beginnen, dat is stap 2. Ik had nooit hele goede ervaringen met een groepsproject, dit kwam door het ouderenproject wat ik had in leerjaar 1, toen had ik geen leuke groep. Maar bij dit project was dat een contrast. We waren een gezellige groep en lieten elkaar in de waarde, al was het gezelligheidsgehalte soms wel erg hoog. Ik kijk met veel leuke herinneringen en leermomenten terug op dit project. Daar staat ook tegenover dat we gewoon een zilveren bunny hebben gewonnen op de LAPIN D’OR award, er zaten goede concurrenten tussen maar er waren ook groepen waarvan ik dacht dit kan je toch niet laten zien. De intro was overigens goed bevallen bij iedereen. Een heel groot leerdoel van mezelf was werk uit handen geven, hier had ik heel veel moeite mee omdat ik zelf de grip over mijn werk wil hebben, dit was niet altijd makkelijk maar ik heb geleerd dat het d.m.v. goede communicatie beter gaat dan voorheen. De groep zelf was wennen, ik kende 2 mensen uit de groep, de rest nog niet. Ik vond het leuk om een project neer te zetten gezamenlijk met mensen die ik niet kende of nog niet mee had samengewerkt. Ik wekelijks bijgehouden wat ik zoal heb gedaan maar hieronder nog een korte samenvatting:
- Special Effects - Motion tracking 3D - Filmen - Regie - Montage - Eindmontage animatie intro - Eindmontage User journey - Storyboard - Concepttekening (beginweek) - Animaties 2D (transitions) - Audio (voice over/nabewerkingen) Etc . . . . (staat beschreven in mijn blogs)
In de eerste weken was er soms een meningsverschil in de groep, geen ruzie maar ook niet een lijn. Ik en oa ook Mart zijn allebei mensen die graag de leiding gelijk nemen. In mijn geval komt dat omdat ik graag grip wil hebben op wat er gebeurd en anders komt het puur uit op vertrouwen, het was wennen maar het is me gelukt mezelf aan te passen ten behoeve van de groep. De afspraken gingen overigens gewoon goed, iedereen was erg enthousiast. Ik hield veel contact met docenten zoals Remco Mikkers en Bob-Jan omdat ik veel video en animatie taken op me had genomen. Sinds het moment dat de taken definitief waren en iedereen wist wat hij moest gaan doen ging het lekker. Iedereen ging individueel bezig en dit vond ik fijn omdat ik graag zelfstandig werk, niet zelfstandig in een groep maar zelfstandig aan een taak binnen de groep. De samenwerking verliep prima, het heeft een beetje een jojo effect gehad maar we hebben iets super vets neergezet. Ook kwam ik veel problemen tegen in dit project, ik heb sommige al beschreven in de blogs, denk hierbij aan software die crashte, frame-rates die niet klopten, taken overnemen van anderen etc. Hiervoor heb ik altijd met de rest overlegd en hulp gezocht bij een vakdocent. Planning had ik opzich wel, ik heb wekelijk gewoon mijn taken gedaan. Al kwam ik in de laatste 3 weken in een stroomversnelling omdat ik nog niet alles aangeleverd had gekregen of het eindproduct moest filmen. Ik heb dit uitvoerig beschreven in de blog van week 9. Er waren meerde mensen die nogal leiding wouden nemen en paar mensen in de groep die meer op de achtergrond waren, iedereen is mooi zichzelf en daar was ik wel blij mee. We hebben uiteindelijk gekozen om geen scrumaster te nemen en aan het eind ook geen groene kaart uit te rijken, dit omdat we dit project gelijkwaardig doen en geen hiërarchie of jaloezie willen die de groepssfeer beïnvloed. Het is een mooi portfolio item geworden waar ik en wij allemaal erg trots op zijn, in mijn geval had ik nog nooit z’n grote animatieklus gehad. Ik ben heel trots op mezelf dat het me gelukt is binnen de tijd en wat ik heb neergezet. Dit is later in het werkveld ook handig als je bijvoorbeeld binnen enkele tijd iets moet afhebben voor bijvoorbeeld een klant. Ik heb me dit project heel erg gericht op mijn talenten, een volgend project wil ik graag iets gaan doen wat niet dicht bij me ligt omdat ik graag wil ontdekken, dat neemt niet weg dat ik ondanks dat ik de techniek iets beheerste ook nog heel veel geleerd heb. Ik wil door dit soort opdrachten een mooi portfolio opbouwen om bij mijn toekomstige stage te kunnen shinen.
Ik ben zeer tevreden over dit project en heel blij dat ik voor het monsterproject heb gekozen (de reden heb ik in de blog van week 1 uitgebreid beschreven). Ik heb heel veel geleerd, in de put gezeten en eruit geklommen haha. Ik heb zoveel meegemaakt en ik ben trots op wat wij als groep hebben gepresteerd. De sfeer was in alle weken erg vrolijk in de groep en daar ben ik blij mee. Ook ben ik blij dat ik mijn leerdoelen behaald heb of versterkt.

0 notes
Text
Blog Giel Notkamp – Week 9
Week 9
Nu begint de klok te tikken, maar door de enorme vooruitgang heb ik wel een goed gevoel. Ondanks dat het nu lekker loopt kon ik deze week soms kortaf reageren, dit kwam omdat ik dingen te laat kreeg aangeleverd en ik in deze week op de woensdag eindopnames wou maken, en door vertraging werd dit pas donderdags. Ik verwijt het ook niemand, iedereen heeft het even druk maar ik was met name de vrijdag niet altijd te genieten omdat op dat moment de druk van het hele project op me lag, zo voelde het toen ik de user journey monteerde. Doordat we veel vrij hadden deze week was ik soms erg lang op school te vinden en hebben we veel tijd besteed om het project tot een goed einde te brengen. Ondanks dat dit een hele drukke week was voor iedereen was dit de week dat we ineens met tal van ideeën kwamen, beetje raar maar ineens kwamen allerlei leuke toevoegingen naar boven. Na paar kleine brainstormsessies hebben we gekozen dat we veel comedy willen verwerken in onze video en een hoofdpersoon. Zo is in week 9 pas de professor bedacht en toegepast. Voor de user journey is een script geschreven waarop ik de voice-over heb opgenomen, de stem die hierbij paste was ook echt professor (achtig). Dit heb ik later na-bewerkt in Adobe Audition om er het maximale uit te halen. Ook ontstond het idee voor een komische variatie op de filmintro van Universal Pictures, dit met uitgeprinte monsters op karton voor een greenscreen. Ik heb hierbij weel geregisseerd en gefilmd, later heb ik dit doormiddel van keying samengevoegd in een leuke intro. Voor deze intro hebben we de tune gezamenlijk ingezongen. Later heb ik ook nog opnames geschoten van het bordspel, waar overigens paar hele coole shots uit zijn gekomen en waar ik wel erg blij mee ben. Voordat dit allemaal kon gebeuren heb ik 2 settingen gebouwd in de kleine studio. Een met green screen (Inc. lampen) en 1 met een tafelzetting met het bordspel (grijze achtergrond en 3 punt belichting). Alles was klaar en het monteren begon (dit is wat anders dan het animeren). Ik werkte nu met het programma premmiere pro, hier heb ik alle animaties, achtergronden, kleurbewerkingen en audiofiles samengevoegd tot een nauwkeurige montage. Ook heb ik de professor nog geanimeerd, dit was een extraatje. Alles bij elkaar was het heel veel werk, maar wel heel erg leuk werk. Ook kwam ik hier een probleem tegen, mijn premmiere pro liep steeds onverwachts vast, door diverse sites te bezoeken en over de foutmelding te praten kwam ik erachter dat het lag aan de grootte van het bestand. Zo had ik z’n groot project waar wel meer dan 140GB in zat (film, animatie). Ik was even vergeten dat school vrijdags om 18:00u dicht ging, dus besloten we naar mijn huis te gaan om het af te ronden. Ik heb de gehele introanimatie, user journey zelf gemonteerd, dit heb ik ook weken geleden aangegeven omdat ik het moeilijk vind om te animeren in een bestand waar iemand anders ook in heeft geanimeerd of gemonteerd. Dit komt doordat iedereen een eigen werkwijze en sorteerwijze heeft. Mart was ook bij mij thuis aanwezig voor als ik nog even wat bestanden snel moest hebben (zoals een logo’tje of als files moesten worden gecoverd). Bij de montage heb ik ook gezorgd dat er een redelijk zelfde tempo aanwezig was. Uiteindelijk hebben we het ingeleverd in de hoop dat dit het goede zou zijn, de druk was weg en we waren wel erg trots op wat we hebben ingeleverd. De dag erna kreeg ik positieve reacties van de overige groepsleden over de montage, dit geeft me dan wel weer veel zelfvertrouwen.

0 notes
Text
Blog Giel Notkamp - Week 8
Week 8
Natuurlijk had ik al wat voorbereidingswerk gedaan maar omdat ik afhankelijk was van materiaal dat aangeleverd moest worden kon ik pas deze week grotendeels de animaties afmaken. Ik heb deze week 100% harder gewerkt dan normaal, dit resulteerde in een intro animatie, meerdere transitions (overgangen) bedoeld voor de user journey video, special effecten (zoals bliksem en room). En al die kleine geanimeerde onderdelen worden weer geplaatst als laag over een groter geanimeerd deel, namelijk de karakters die allemaal gaan bewegen in de animatiewereld en de echte wereld (motion tracking over echte filmbeelden van Enschede). De tentamenweek komt nu erg dicht bij, ik weet van mezelf dat met 100% inzet het gaat lukken. Door vertragingen in de groep (en door de kerstvakantie nog) is er een lichte achterstand, dit werd voor mij een risico omdat ik vlak voor de deadline alles pas aangeleverd kreeg en ik dat liever eerder had gehad zodat ik ruim van te voren alles af had. Nu zou ik met mijn planning precies uit moeten komen, dit heb je wel in groepsverband en het is iets waar ik de volgende keer ruim van te voren het over moet hebben in de groep. Ik ga erdoor stressen omdat ik eindverantwoordelijk ben voor oa: de user journey en animatie. Nu weet ik van mezelf dat ik heel goed onder druk presteer en dat resulteert ook in de diverse foto’s die je hieronder ziet. Het merendeel is allemaal deze week geproduceerd, hier ben ik erg trots over. Met onze mediavormen was ook nog een beetje onenigheid, door vaker dan voorheen als groep om de tafel te zitten en langer te zitten hebben we ervoor gezorgd dat we aan alle wensen groepsleden konden voldoen en van natuurlijk concordia. We werkten vaak samen in de groepsruimte op de zevende verdieping, ik was daar altijd aanwezig als er groepsdingen besproken of gedaan moesten worden, al heb ik wel aangeven dat ik tijdens het editen of animeren apart wil zitten omdat ik daar geen afleiding bij kan gebruiken(het was soms best rumoerig door oa gaming studenten daar). Ik ging meestal in een klein hokje zitten op de zevende of achtste verdieping. Ik was deze week misschien wel intensiefst aan het werk, voorheen ook wel maar omdat er nu extra druk op lag door de bepaalde tijdsdruk, ik wilde immers wel een vet project neerzetten samen met onze groep. Het animeren nam echter veel meer werk in beslag dan ik had gedacht, ik heb het afgekregen maar het was wel even pittig. Dit zat het met name in dat meerdere dingen tegelijk geanimeerd moesten worden (overgangen , special effects). De monsters ook, elke arm, been, etc is handmatig geanimeerd voor bijvoorbeeld oa de valscene van het portaal. Over alleen de monsters zelf was ik z’n 3 uur bezig, dit lijkt niet veel maar het is x5 en x de hoeveel scenes (elke scene heeft weer een andere beweging) zo zijn er valscenes en loopscenes. Hier komt ook nog bij dat de beelden die we in Enschede gefilmd hebben ook geanimeerd moesten worden (ja dat zou je niet verwachten). Door motion tracking dat ik ook al is eerder deze weken had toegepast zorg je ervoor dat de monsters op hun positie blijven staan zonder dat ze los bewegen van de achtergrond. Hier stuitte ik ook op een groot probleem want de beelden waren 25 p/s beelden en mijn animatie 50 beelden p/s, na lang uitvogelen heb ik het kunnen omzetten met hulp van Bob-Jan ten Cate. Na zijn hulp en het probleem was opgelost heb ik alle animaties grotendeels afgerond, volgende week zal ik de grootste editing tot nu toe maken, alles samenvoegen en nabewerking. Ook zal volgende week de audio (voice-over) worden opgenomen ter ondersteuning. Alles voor de user journey is grotendeels af en de intro animatie ook. Tussendoor heb ik nog even met de houtbewerking geholpen voor het bordspel.
0 notes
Text
Projectreflectie: Stef
(sorry voor hoe mijn reflectie hier uitziet, ik heb het voorgeschreven in word en dat kopieert dus blijkbaar zo)
0 notes
Text
Eindreflectie Tom van den Tweel
We hebben afgelopen woensdag het monster project toch echt afgesloten. Het was hard werken, maar dat was het ook allemaal zeker waard. We hebben zelfs tijdens de prijsuitreiking nog een zilveren konijn gewonnen.
Ik had me er erg op verheugd om in een team te werken met mensen die ik niet kende. En was dan ook niet ontevreden toen ik was ingedeeld met 3 mensen met wie ik nog nooit meer dan 3 zinnen had gedeeld.
We waren begonnen met het aangeven waar we sterk in waren en welke rol we graag in het project wilde vervullen. Ik was al snel erg gezet op het maken van alle nodige illustraties. We hadden allemaal al snel in gedachten wat onze taak zou zijn. Ik heb toen ook met de groep gedeeld dat ik het graag zonder een duidelijke groepsleider zou doen. Natuurlijk was Mart nog altijd de contactpersoon van de groep die in verbinding met de opdrachtgevers en Maaike zou zijn, maar ik had liever geen aangewezen leider voor de groep zodat er geen machtsverschil zou ontstaan. Hier was iedereen het op dat moment over eens, ook al is hier later nog wel kritiek over geleverd.
Ik werkte in dit hele project vooral aan alle nodige illustraties, dit is ook wat ik het liefst wilde doen. Ook ben ik in dit project verantwoordelijk geweest voor de groepposts op de blog en het bijhouden hiervan. Verder had ik de instagram pagina op me genomen, en heb ik samen met Thomas gewerkt aan het bordspel. Ik deed het fysieke gedeelte en Thomas bedacht het hele concept en de regels etc.. Heel kort gezegd waren mijn taken:
ontwerpen van de nieuwe looks van de monsters die we hadden ontvangen van de kinderen
2 van deze monsters redesignen zodat ze minder saai waren
De monsters tekenen in een 45 graden hoek zodat ze konden worden geanimeerd
De instagram pagina aanmaken en bijhouden
De monsters op plekken in Enschede fotoshoppen
Karakters voor de monsters bedenken
Samen met Thomas namen voor de monsters bedenken
Mockup van het boek maken
Helpen met het filmen van de video (eenden lokken met name)
Afbeeldingen gemaakt van de monsters waar ze minder statisch in staan en deze gedigitaliseerd
Design gemaakt voor verschillende versies van het bordspel
Uiteindelijke versie van het bordspel uitgewerkt in illustrator
Nieuwe schetsen gemaakt van de monsters uit de ogen van iemand die bang voor ze was
Bordspel nadat het uitgelaserd was geverfd en in elkaar gezet
geholpen met het filmen van de user journey
Boek in elkaar gezet
En vast nog een aantal dingen die ik me niet herinner
Het eerste probleem wat ik tegenkwam is dat de rol van illustreren niet direct in mijn handen werd gedrukt maar dat iedereen de kans kreeg om te laten zien hoe ze de monsters zouden vormgeven. Ik realiseer en realiseerde me toen natuurlijk ook wel dat het egoïstisch is om te denken dat ik sowieso die rol zou krijgen, maar ik was nog steeds erg nerveus dat ik niet de taak zou krijgen die ik graag zou willen en vast zou zitten met een taak waar ik niet goed in zou zijn of een taak waar ik niet van zou genieten. We hadden als team afgesproken om ieder een illustratie te maken van hetzelfde monster zodat we konden beslissen wie de illustraties van de monsters zou maken en er voor zou zorgen dat de monsters in een consistente stijl waren. Door de spanning en de mogelijkheid om niet de rol te krijgen van het illustreren van de monsters geloof ik wel dat ik extra mijn best heb gedaan om zo goed mogelijk te laten zien wat ik kon maken. Uiteindelijk was het met name een strijd tussen mijn tekening en die van Giel en we hebben als team besloten dat ik de tekeningen moest maken, maar wel op een manier die makkelijker te animeren zou zijn voor Giel, en een duidelijker beeld zou geven voor de kinderen over hoe de monsters er uit zagen.
Ook was er het probleem dat ik niet zo goed ben in dingen voor me houden. Als ik een mening had over iets denk het niet twee keer over maar floept het er gewoon uit. Dit kwam niet uit omdat het er voor zorgde dat het voor de groep leek alsof ik een leider rol aan nam terwijl ik in het begin in hun ogen zo hard schreeuwde dat ik geen leider wilde. Ik realiseerde me later dan ik wil toegeven dat dit probleem gaande was. Het was pas in de laatste paar weken dat ik probeerde om me niet te bemoeien met de mediavormen waar ik niks mee te maken had. Ik moest er erg aan wennen dat mijn mening bij bijvoorbeeld het maken van de animatie of het schieten van de videobeelden niet heel nuttig was. Het was beter geweest voor de teambuilding als ik had gewerkt aan hoe ik dingen moest verwoorden voordat ik ze ook echt in de groep gooide.
Ten slotte was er nog een kleine achterstand ontstaan tijdens de kerstvakantie. We hadden als groep in deze vakantie iedereen taken aangewezen die we af moesten hebben aan het eind van de kerstvakantie zodat we geen vertraging zouden oplopen en over het algemeen mooi op schema zouden blijven. Echter was er het geval dat een aantal teamleden hun taken niet af hadden en dit niet hadden gecommuniceerd met de rest van de groep tot de laatste dag. We hadden er met z’n allen wel begrip voor dat ze graag vakantie wilden houden, maar we kregen wel van Maaike te horen dat we een grote inhaalslag moesten maken als we er voor wilden zorgen dat het project op tijd af kwam. We hebben de week er na dan ook nogmaals voor iedereen een takenlijst gemaakt zodat we konden inhalen wat niet gedaan was. Hier hebben we ons als groep strak aan gehouden omdat niemand graag de groep wilde teleur stellen, en hebben er zo dan ook voor gezorgd dat de achterstand ingehaald werd.
Mijn portfolio item bestaat uiteraard uit alle illustraties die ik heb gemaakt tijdens dit project. Ze waren niet allemaal direkt even goed maar uiteindelijk waren ze wel allemaal in een overeenkomende stijl en pasten ze goed bij de complete look en feel van het project.






Ook de illustraties van de monsters in het boek ben ik erg trots op. Ze zijn in een enge geschetste manier gemaakt en ik ben vooral trots op het feit dat ik dezelfde monsters herkenbaar in een compleet andere stijl heb weten te maken.






Ik heb altijd al gehouden van tekenen en via dit project kreeg ik de kans om te laten zien dat ook in opdracht kan tekenen. Het feit dat we met dit project een zilveren konijn hebben gewonnen laat mij wel extra trots voelen over de illustraties die ik heb gecreëerd die uiteindelijk over het hele project verspreid zijn gebruikt.
Nu dit project is afgerond wil ik mij nog wel verder ontwikkelen in de meer technische aspecten die nodig waren. Bijvoorbeeld de animaties die Giel heeft gemaakt voor de video’s wil ik graag leren om te doen, en aangezien ik geen idee had hoe hij dat voor elkaar heeft gekregen wil ik dat nog wel graag leren.
Over het algemeen ben ik erg tevreden met hoe het project heeft uitgepakt. Uiteraard is alles niet even soepel gegaan als het had kunnen gaan, maar we hebben ons er als groep niet door laten demotiveren. Ik ben er zelfs van overtuigd dat de lichte competitie ons als groep heeft geholpen omdat het er voor zorgde dat iedereen extra veel zijn best deed en niemand de anderen een rede wilde geven om ze een gele kaart te geven.
0 notes
Text
Week 9: Stef
In deze week heb ik niet echt grote hele grote taken gehad, op een enkele na. ik heb voornamelijk ‘helpen waar ik kan’ taak gehad. Het begon op de maandag eerst nog even met het goedmaken van de pionnen die ik had ontworpen. Ik had nog niet echt heel vaak met Illustrator gewerkt dus ik wist nog niet precies hoe alles werkt, maar dat is gelukkig goed gekomen met wat hulp van mart.
Verder heb ik die maandag geholpen met het verven van een van de helften van het bordspel. Dit gebeurde alleen wel wat later op de dag, omdat die eerst uitgesneden moest worden met de lasercutter.
Verder bestond de week uit het doen van kleine dingetjes die nog even snel af moesten of die nog nodig waren, zoals het lijmen van de pionnen zodat ze konden staan, foto’s maken van sommige media vormen zoals het bordspel en het boek, nog even buiten filmen bij Concordia voor in onze user journey filmpje, de teksten voor de voice-over even checken. zoals je ziet verschillende kleine taken (hier heb ik ook verder geen foto’s van).
Op de donderdag heb ik wel wat meer kunnen doen. Toen moesten we filmen voor onze User Journey video. Hoewel ik niet bij al het filmen iets heb kunnen doen, heb ik wel geprobeerd zoveel mogelijk te helpen ter voorbereiding van het filmen, zoals voor de intro van ons filmpje. Hierbij had ik ook de taak om ons logo in de stijl van de Universal opening tevoorschijn te laten komen van achter een aardbol. Daarnaast was het mijn taak om de voice-over in te spreken voor de video.



0 notes
Text
Week 8: Stef
Deze week hebben we allemaal taken gekregen die we zo snel mogelijk af moesten hebben. Het liefst nog op de maandag van week 9, want die vrijdag moet alles ingeleverd worden en we hebben nog veel te doen. Helaas hebben we deze week besloten om het boek anders te maken dan we eerst bedacht hadden. Het zou nu geen prentenboek meer worden maar een soort informatie boek over de monsters. Dit vond ik zelf nog wel jammer, omdat er nog wel aardig wat uren in die schetsen zijn gestopt die dan nu achteraf gezien beter voor iets anders gebruikt hadden kunnen worden. Maar ik begreep het ook wel, ondertussen was er ook nog een tweede deel van het verhaal online gezet (waarvan ik niks wist) waar anders ook nog allemaal schetsen voor gemaakt moesten worden en die tijd hadden we langzamerhand niet meer echt.
De taken die ik heb gekregen zijn het maken van de pionnen van het bordspel, foto’s maken van Enschede voor de Instagram pagina, de foley art voor het filmpje maken en het helpen verven van het bordspel (Dit zou alleen pas die maandag gebeuren omdat we hem dan pas laten uitsnijden). Het was eerst ook de bedoeling dat ik ook de kaft van het boek zou maken, maar die taak heeft mart op zich genomen.
Omdat dit alles op de maandag af moest zijn, heb ik zo snel mogelijk de makkelijkere taken het eerst gedaan zodra ik tijd had. Dit was dan ook voornamelijk de foto’s van Enschede voor de Instagram pagina. Uiteindelijk had ik op de vrijdag alle geluiden en de stemmen opgenomen voor in het filmpje. Daarvoor had Giel een lijstje gemaakt met wat hij nodig had, zodat ik me daar op kon voorbereiden. Hiervoor had ik ook een tas meegenomen met spullen erin die ik kon gebruiken
De pionnen heb ik in het weekend gemaakt in Illustrator met behulp van de bestanden met de monsters erin.


0 notes
Text
week 7: Stef
Deze week ben ik voornamelijk bezig geweest met het afmaken van de schetsen voor het boek. Deze waren al wel voor het grootste deel al af, maar ik wou bij sommige toch nog wat aanpassen om ze te verbeteren, toe ze echt allemaal klaar waren heb ik ze met pen overgetrokken zodat ze klaar zijn om gescand te worden.
Daarnaast was het deze week ook mijn taak om schetsen te maken van de ruimtes in Concordia zodat we die konden gebruiken bij het bedenken van een eventuele inrichting van een potentiële ruimte die we zouden krijgen. Om hier een beter beeld bij te krijgen ben ik door de weeks even daar naar binnen gegaan om foto’s te maken van de verschillende ruimtes die we uiteindelijk tot onze beschikking kunnen hebben. Deze foto’s heb ik goed kunnen gebruiken om een duidelijke schets te kunnen maken van de verschillende ruimtes, met in die schetsen ook een eventuele inrichting van onze verschillende media’s.










0 notes
Text
EINDREFLECTIE Mart Hesselink

EINDREFLECTIE MART HESSELINK MONSTERPROJECT “REIS NAAR AARDE”
Dit was het dan, MONSTER PROJECT 2018. Wat een leuk project met veel vrijheid waar ik aan heb mogen werken met mijn team. Ik kijk positief terug op dit project.
TEAMWORK: Het was even wennen voor mij, werken in een team met mensen die ik niet heel goed ken. Toch is er een mooi project gerealiseerd waar iedereen aan mee heeft gewerkt. Iedereen gaf goed aan waar de kracht lag. Die heeft iedereen ook mogen uitvoeren. Het liep niet altijd even lekker in de groep. Ik wil graag alle touwtjes in handen hebben. Dit werd helaas niet gewaardeerd door mijn team. Ik heb moeten leren dingen meer los te laten. De afspraken gingen erg goed. Iedereen hielt zijn werk de eerste 6 weken goed bij. We hadden in week 7 een realisatie moment dat alles niet goed liep en we erg achter op schema liepen. Daarna hebben we met iedereen van het team super goed en echt keihard gewerkt om een project neer te zetten waar we achter staan! Dat is zeker geslaagd naar mijn mening!
DINGEN WAAR IK AAN WERKTE: Mijn taken waren er eigelijk erg veel. Bijna alle grafische uitingen werkte ik aan. Dit betekent ook dat alle mediavormen deze uitingen gebruiken. Ik heb dus aan alle uitingen en user journeys keihard gewerkt om het resultaat te realiseren waar het nu was. Mijn taken: Mart Hesselink - 8 Monsters getekend in illustrator - 6 Monsters +45 getekend in Illustrator - Logo MonsterProject ontworpen - Userjourney stijl - Bestand User Journey - Merchandise(shirt, tas, stickers) - Mockups van Spel - Filmen beelden voor de video - Kaft voor het boek - Vormgeving oude Boek - Kleurplaten - 5 Instagram post tekeningen getekend en gedigitaliseerd - Alle lasercutter bestanden en realisatie (bordspel + boek) - Idee Expositie (opstelling & Concept) - Vormgeving/ontwerp Expositie - Flyer speurtocht - Bestand voor Professor - Bestanden klaar maken voor de User Journey - Regie opname’s Video & User journey - En veel kleine werkzaamheden tussen door.
PROBLEMEN DIE IK TEGENKWAM De software die ik gebruikte tijdens mijn werkzaamheden voor het project waren bij mij al wel erg bekend. Dit neemt niet weg dat ik andere problemen ben tegen gekomen.
- Planning De planning was bij mij wel soms een probleem. Hoewel ik (en de groep) goed was begonnen met het project. Helaas werden door wat omstandigheden mijn werkzaamheden in week 6/7/ niet uitgevoerd. Dit kwam door diverse (prive) omstandigheden. Niemand ving dit op in de groep en greep in. Hierdoor liepen we als hele groep een beste achterstand op. We waren daar alle 5 verantwoordelijk voor. Helaas wou deze groep ook niemand die de touwtjes in handen mocht nemen. We hebben dit opgelost na het gesprek met Maaike. We hebben met zijn allen er keihard voor gewerkt om dit voor de deadline op te lossen. Helaas kregen we de tofste ideeën pas in week 8/9. Helaas konden we hierdoor niet alles meer uitvoeren. Maar de dingen die we hebben gemaakt zijn goed gelukt!
- Werken in een team Ik heb even moeten wennen aan het feit dat we in een groep werkte. Ik heb vaker in een groep/team gewerkt. Daar had wel altijd iemand die alles goed in de gaten houdt qua planning. Dat hadden we nu niet. Omdat ik graag de touwtjes in handen nam wou ik deze taak een beetje toe-eigenen. Dit heb ik niet goed gedaan en werd me niet in dank afgenomen. Het team was het er niet mee eens. Ik heb geleerd dat ik meer dingen los moet laten in een team en niet alle taken mij te willen toe-eigenen. Ik moet vertrouwen hebben in de mensen waar ik mee werk. Dit ga ik in de toekomst zeker anders toepassen als ik in een groep werk. - Consistent concept. Omdat we met veel mensen verschillende dingen maakten was het lastig om alles consistent te houden. Omdat ik de eerste stappen grafisch maakte bij het team moest ik hier goed over nadenken. Maar door het veranderen van het concept hadden we ineen hele aparte media uitingen. Het was niet meer consistent en hebben als groep het hier goed over gehad. We moesten het concept aanpassen en ik moest grafisch andere dingen toepassen om het geheel toch weer als 1 te gaan zien. Omdat ik merkte dat ik een verbindende factor miste heb ik de speurtocht flyer bedacht. Deze hebben we als groep toegepast en is nu ook een schakel tussen alle media uitingen.
MIJN PORTFOLIO ITEM: Ik heb best wel veel verschillende producten gemaakt waar ik blij mee ben. - De huisstijl van het MONSTER PROJECT - Het digitaliseren van de getekende Monsters - Het vormgeven van het Boek - Het bedenken en vormgeven van de Expositie (opstelling & concept) Al deze items zijn gemaakt met de programma’s Photoshop, Illustrator, Indesign. Ik vind vormgeven, leiding geven, Art director, Concepten bedenken de leukste dingen op dit moment. Ik wil me in deze dingen verder gaan verdiepen en ben blij dat ik deze in dit project kon gaan toepassen. Ik heb veel geleerd tijdens dit project. Je werkt voor een klant. Maar ook met artiesten (de kinderen) en met je teamgenoten. Alles moet op zijn plaats vallen en dat was zeker wel een uitdaging voor mij. Nu komt de volgende uitdaging. Onze ideeën realiseren in Concordia.
Leer doelen: Mijn leerdoelen zijn om me verder te verdiepen in de volgende punten: Vormgeven, Art director, Concept. Ook vind ik het een uitdaging om al deze functies samen te voegen. Ik wil me verder verdiepen en het meer combineren met nieuwe technieken. Ook blijft mij interesse in verschillende andere manieren om mijn concepten te visualiseren. Ik blijf me daarom breed focussen om hier zoveel mogelijk ervaring in op te doen. Ik hoop deze dingen die ik leuk vind om te doen mij verder in de verbeteren. Ik wil mij steker maken en hoop daarin volgend jaar een goed stage plek te vinden.
Over het afgelopen project ben ik zeer tevreden. Ik ben blij dat ik voor dit project heb gekozen. We konden onze eigen kwaliteiten en onze eigen draai aan het concept/project geven. Ik heb veel geleerd en ben blij dat met het resultaat wat we hebben geleverd. Los van de producten hebben we ook veel gelachen, grappen gemaakt en heel veel lol en plezier gehad.
0 notes
Text
Week 9 BLOG Mart






Week 9 zit erop! Dit was de week van de USER JOURNEY! Afgelopen week hebben we de user journey gemaakt. Dit betekende ook dat we keihard hebben moeten werken. Maar het is ons met zijn 5en gelukt!
Deze week hebben we besloten met zijn allen om de professor een grotere rol in de User journey te gaan geven. Hierbij heb ik de professor een gezicht gegeven.
HET BOEK: Deze week heb ik de tekeningen van Tom gekregen. Ik heb deze tekeningen in het document geplaatst en alles gecheckt. Hierna ben ik alles gaan printen. Ook heb ik aan het begin van de week de lasercutter bezocht. Hierbij is het boek geprint en gerealiseerd.
Instagram: Deze week hebben we alleen nog posts van de Professor gemaakt. Ook hebben we het account op zijn naam gezet. Hierdoor is het de bedoeling dat je vanuit de ogen van de Professor de Monsters kunt bekijken op Instagram.
Bordspel: Deze week heb ik alle bestanden gelazerd. Hierdoor heb ik alle houten onderdelen weer retour kunnen geven aan Tom. Hij heeft toen het bordspel met hulp van Stef in elkaar gezet en geschilderd.
MERCHANDISE/SPEURTOCHT: Deze week heb ik de merchandise niet verder uitgebreid. Alle realisatie bestanden zijn in week 7 al gerealiseerd. De speurtocht heb ik wel verder uitgebreid. Ik heb deze week de flyers afgemaakt en overal gezorgd dat er letters in robijnen zijn gemaakt. De video, het boek, instagram, bordspel, merchandise bevatten allemaal een kristal met daarin letters die samen een woord vormen. Voor het gemak heb ik hier een winactie aan gekoppeld zodat het interessant werd voor de kinderen. Thomas heeft voor de flyer mij geholpen met de teksten.
EXPOSITIE: In de uitingen heb ik meer de herkomst van de monsters willen creëren. Na overleg heb ik een ruimte achtige sfeer gecombineerd met fel roze. Hierdoor ziet het er niet allen erg opvallend uit en leuk voor de kinderen, maar heeft het ook een verhaal van de herkomst van de Monsters. De monsters helpen je trouwens ook om door de expositie te gaan. Ze willen natuurlijk graag weer terug naar de ruimte en hiervoor hebben ze de hulp nodig van de kinderen. De vormgeving heb ik ook realistisch gemaakt voor hoe het eruit zal zien in de expositie ruimte. Deze mockup gaan we ook gebruiken in de User Journey.
USER JOURNEY: In een brainstorm op 3/4 dagen voor de deadline sprak ik met Thomas en Giel. Ik was van mening dat onze uitingen niet genoeg opvielen in in vergelijking met de andere groepen. Daarom wou ik knallen met de User journey. Omdat het in een bioscoop zou worden vertoont heb ik het idee gebracht met iets van een parody van een Film intro. Iedereen was enthousiast en zij kwamen met hele toffe ideeën! Deze ideeën hebben er toe geleid dat we een dag erna al in de studio aan het filmen. We hebben besloten om het verhaal wat Thomas over de User journey had getypt te vertellen door de Professor. We hebben de dag erna de geluiden opgenomen. We waren allemaal aanwezig om het intro in te ‘zingen’. Stef heeft aansluitend de voice over van de professor opgenomen.
Ik heb samen met Giel vrijdag de user journey gemaakt. Ik zorgde ervoor dat alle bestanden die ik had gemaakt werden aangeleverd. Ook heb ik alle bestanden voor het inleveren van dit project ingeleverd.
Het is jammer dat we op het laatst allemaal goede ideeën hadden bedacht als groep. We hebben wel alle tijd die we nog hadden toen uitgebreid gebruikt.
0 notes
Text
Mart- BLOG WEEK 8



Week 8 zit erop! Dat betekent dat de we nog minder dan een week hebben voor het realiseren van onze user journey. Hierdoor hebben we veel producten afgelopen week gerealiseerd!
Het was zeer belangrijk dat we alle 5 de mediavormen goed wisten te realiseren. DE ANIMATIE/VIDEO Voor deze video heb ik niks meer hoeven doen. Mijn Monster bestanden in vector lagen al bij Giel. Hij ging hiermee verder aan de slag!
HET BOEK: Wij hebben als groep deze week om tafel gezeten en het concept een klein stuk aan gepast. Het boek, zoals we in de 1ste user journey hadden gepresenteerd, paste in onze ogen helaas niet meer goed in het concept. Hierdoor hebben we van een modern boek een oud boek gemaakt. Dit hebben we bedacht na aanleiding van een bezoek aan een basisschool. Kinderen vinden geschiedenis heel leuk als ze maar goed in het verhaal worden meegenomen. Dit Boek is afkomsitg van een Professor. Zijn naam is Professor Olliver Bendold en we hebben als groep bedacht dat hij een grotere rol zou krijgen in het geheel. Hoe we deze gaan vormgeven weten we nog niet helemaal precies.
Ik heb voor het boek deze week een kaft ontworpen. Omdat het oud en fysiek moet zijn hebben we bedacht dat deze kaft van hout zou gaan zijn. Deze is ontworpen alsof het uit houten planken bestaat. Het logo is ingegraveerd. Ook ben ik deze week begonnen met de vormgeving van de binnenkant van het boek. Het zal een erg oude stijl worden. Hierdoor hebben we een taakverdeling gemaakt. Thomas - Verhalen schrijven Tom - tekenen tekeningen boek Mart - Vormgeving en realisatie
Ik hebt voor het boek een oude stijl ontworpen op perkament papier. Hierdoor is het opgesteld als onderzoekende stijl. In dit boek kun je informatie vinden over de Monsters
INSTAGRAM: Het was belangrijk dat ik mijn eigen taken deze week zoveel mogelijk af zou gaan maken. Ik ben de week begonnen met 2 posts voor Instagram te maken. Deze posts zijn allebei in Photoshop gemaakt. De monsters zijn in beide posts op 2 locaties in Enschede.
BORDSPEL: Deze week heeft Tom mij het ontwerp van het bordspel aangeleverd. Omdat ik ervaring heb met het werken met de lasercutter heb ik alle bestanden geschikt gemaakt voor de lasercutter. Hierbij hoorde ook de grote bepalen van het bordspel en bepalen welke hoogte’s we willen gebruiken. Nadat ik dit had gedaan heb ik akkoord gekregen van de groep om dit te gaan realiseren.
MERCHANDISE/SPEURTOCHT: Deze week heb ik de merchandise niet verder uitgebreid. Alle realisatie bestanden zijn vorige week al gedaan door mij! Deze week heb ik zitten denken hoe we op een geschikte manier alle media uitingen konden gaan verbinden met elkaar. Mijn idee was hiervoor een speurtocht waarmee de kinderen langs alle mediavormen konden gaan. Ik heb hier samen met Thomas over zitten brainstormen. Ook heb ik deze week maar meteen de eerste versie gemaakt.
EXPOSITIE: Ik vond dat de expositie een heel belangrijk deel van ons concept is. Dit moeten we vast visualiseren. De manier hoe je expositie eruit ziet is iets waar de klant en wij al voordeel van hebben. Ook geeft het al een duidelijk beeld hoe het verhaal verteld zou gaan worden tijdens de expositie.
0 notes
Text
Week 9 & 10 Tom
Deze twee weken waren helaas tentamenweken. Ik ben van de 8 schooldagen die we hadden er 6 op school geweest en 4 hiervan tot half 10 ‘s avonds. Wees niet bang dit was niet allemaal voor het project, maar een groot deel wel.
De eerste week ben ik vooral bezig geweest met het verven en aan elkaar plakken van het speelbord.


Ook moesten we aan het bord stevigheid geven, dus Giel en ik zijn samen naar de bouwmarkt gegaan om wat dikker hout te halen om te gebruiken als ondergrond. Deze heb ik uiteindelijk in dezelfde hexagon vorm gemaakt als het bordspel en ik heb ze met houtlijm en klemmen aan elkaar geplakt. Ook heb ik de randen geschuurd zodat een kind er niet per ongeluk een splinter van krijgt.
Toe het spelbord eenmaal op het dikke hout geplakt was heb ik getest hoe stevig het was. En ik kan met zekerheid zeggen dat ie wel tegen een stootje kan.
Ook heb ik meegeholpen met het maken van de user journey video die Giel in elkaar heeft gezet. Ik hielp vooral met het vasthouden van de props en bij het filmen van de beelden van zowel het spelbord als het boek.
Over het algemeen was de laatste week gewoon de laatste eindjes aan elkaar breien zodat we voor de prijsuitreiking alles voor elkaar hadden.
0 notes
Photo







Week 8 Tom
Deze week heb ik mij vooral bezig gehouden met illustraties maken. Er waren veel verschillende dingen nodig die gelukkig allemaal met tekenen of design te maken hadden, wat ik altijd leuk vind om te doen.
Ten eerste heb ik deze week met behulp van mijn teamgenoten de outlines van het bordspel afgemaakt zodat het naar de lasercutter toe kon om toch eindelijk een fysiek product te maken.
Ook was er een afbeelding nodig die alle monsters bij elkaar neerzette op een manier die iets speelser was dan een normale line-up van de monsters. Deze heb ik gemaakt op een verticale manier zodat het als poster gebruikt kon worden en eigenlijk overal geplaatst zou kunnen worden. Ook staat een skyline van Enschede op de achtergrond om nog meer te verbinden aan het thema van monsters in Enschede.
Voor het nieuwe boek waren er redesigns van de monsters nodig alsof ze waren geschetst door een bange professor die ze heel snel had waargenomen en ze uit herinnering had geïllustreerd. Omdat de professor een echte bangerik moest voorstellen heb ik de monster extra eng getekend, hierbij heb ik ook nog op proberen te letten op de dingen die de kinderen ons hadden verteld toen we bij hun langs gingen op school. Ze waren toen super enthousiast aan het vertellen over hoe slecht en gemeen hun monsters waren, dit probeerde ik in deze afbeelding zo goed mogelijk voor hun te illustreren.
0 notes