projectrobal
projectrobal
ProjectRobal
11 posts
Gry, komputery,konsole słowem wszystko co elektryczne i jeszcze więcej!
Don't wanna be here? Send us removal request.
projectrobal · 8 years ago
Text
XXX w 4k czyli Xbox One X
Tumblr media
Na zeszłorocznym E3 microsoft zapowiedział dwie konsole Xbox One S odchudzona, pomniejszona i lekko poprawiona wersja Xbox One:
Różnica jest ogromna...
Tumblr media
Kolejną zapowiedzią był Project Scorpion 🦂, powiedziano tylko że będzie to Xbox One ale z wsparciem dla 4k.
youtube
Tak 4k przyszłości, rewolucja, godny następca Full HD w końcu to cztery razy więcej pikseli. Jak ktoś nie wie co to 4k to jest to po prostu inna nazwa dla rozdzielczości  3840 × 2160 która ma wyprzeć popularne 1920 x 1080. W ostatnich latach przeżywamy boom na nowy standard pojawiają się telewizory obsługujące 4k, telefony robiące zdjęcia w 4k ludzie chcą 4k jest jeden problem potrzeba urządzeni które obsłużą  3840 × 2160 bo co nam po 60 calowym telewizorze 4k skoro nasza domowa konsola wypluwa z siebie tylko Full HD rozdzielczości cztery razy mniejszą co powoduję nieładną pikseloze.
Proste porównanie popularnych rozdzielczości:
Tumblr media
Wspomnę o tym że nawet serwisy strumieniowe takie jak NetFlix obsługują 4k.
W takim razie co boom na 4... przepraszam 3840 × 2160 jest tak duży że gracze nawet chcą 4k jeżeli chodzi o PCMR to ci mają tańsze alternatywy takie jak rozdzielczość QHD czyli  2560 x 1440. QHD jest większe od FHD jest także tańsze od 4k serio żeby grać w cztery 4k potrzebujemy komputera za ponad 6000 złotych a także monitor 4k który nie jest tani. A co mają zrobić konsolowcy nie mają tańszej alternatywy od 4k mają do wyboru tylko pomiędzy 1920 x 1080 a 3840 × 2160. Cóż Microsoft i Sony musiało interweniować zamiast czekać na kolejną 9 generacje konsol ci postanowili wydać konsole wspierające 4k i mówić że to konsolę obecnej generacji. Tak czy siak Sony wydało Playstation 4 Pro czyli Playstation 4 tylko ze wsparciem dla Ultra HD (za dużo 4k więc użyje tego skrótu) z małym haczykiem konsola generuje tak naprawdę obraz w QHD a potem za pośrednictwem zaawansowanych algorytmów skalowania w górę przetwarzała go na 4k obraz był większy od Full HD, był też w “4k” nie było to prawdziwe UHD ale żeby zobaczyć różnice trzeba było stać bardzo blisko telewizora więc efekt był. Playstation 4 Pro wyszło pod koniec zeszłego roku konkretnie 10 listopada 2016 roku. Microsoft jednak milczał i czekał była to “dobra taktyka” bo czekali aż telewizory UHD staną się tańsze i więcej ludzi pozwoli sobie na takie telewizory co za tym idzie będą mogli sobie pozwolić na ich nową konsolę. Na E3 z 2017 Microsoft wyjawił trochę informacji o swojej konsoli nadano jej oficjalną nazwę czyli Xbox One X powiedziano co nie co o specyfikacji konsola posiada:
CPU:Układ Jaguar opracowany przez firmę AMD. Posiada 8 rdzeni, taktowanych z częstotliwością 2.3 GHz.
GPU: Układ opracowany przez AMD, posiadający 40 jednostek obliczeniowych (GCN), taktowanych z częstotliwością 1172 MHz.
RAM: Jeden rodzaj pamięci GDDR5, o przepustowości przekraczającej 326 GB/s i szynie 384-bitowej. Pojemność to 12 GB.
Dla porównania specyfikacja Xbox One:
CPU: Układ Jaguar opracowany przez firmę AMD. Posiada 8 rdzeni, taktowanych z częstotliwością 1,75 GHz.
GPU: Układ opracowany przez AMD, posiadający 12 jednostek obliczeniowych (GCN) taktowanych z częstotliwością 853 MHz.
RAM:Dwa rodzaje pamięci:
8 GB pamięci DDR3 o przepustowości 68 GB/s
32 MB pamięci ESRAM o przepustowości 218 GB/s
Jest po prostu mocniej mamy:
podkręcony procesor chłodzony przy pomocy wody,
lepszy układ graficzny (zintegrowany w procesor) o mocy 6 TFlops
więcej pamięci RAM na dodatek GDDR5 zamiast DDR3.
A teraz Playstation 4 Pro:
CPU: Jaguar, 8 rdzeni, 2.1 GHz
GPU: 36 jednostek obliczeniowych, działających z częstotliwością 911 MHz
RAM: 8 GB pamięci GDDR5, o przepustowości 218 GB/s
Xbox One X ma więcej mocy od PS4 Pro. Propozycja Microsoftu ma 6 TeraFlopów a Ps4 Pro tylko 4,11 TeraFlopa (Xbox One 1,34 TFlops, PS4 1,84 TFlops) dodatkowo karta graficzna GeForce GTX 1080 TI ma 10 TeraFlopa.
Jako dodatek FLOPy liczy się tak: liczba jednostek cieniujących(CUDA)*taktowanie GPU(MHZ)*2.
Xbox One X wychodzi już za dwa dni czyli 7 listopada czy ma szansę pokonać PS4 Pro sytuacja Xbox One na rynku jest niepewna Sony chwali się liczbą 60 milionów sprzedanych konsol a Microsoft cisza... zakładam jakieś 22-25 milinów jednym słowem gdyby nie inne odziały firmy to Microsoft by splajtował. Powodem jest marketing firmy brak tytułów ekskluzywnych, promowanie Windows 10 kosztem konsoli i  fall start. Xbox One X to ostatnia nadzieja firmy na zawojowanie 8 generacji firma dopiero od niedawna naprawia  swoje błędy wydając Xbox One S i kończąc z Kinectem. Nowa propozycja firmy jest mocniejsza od konkurenta może nawet wyświetlić prawdziwe 4k i obsługuję płyty Blue-Ray 4k czego PS4 Pro nie obsługuję. Zresztą TitanFall 2 na Xbox One X ma działać nawet w 6k. Tak dzięki większej mocy Xbox One X może obsłużyć więcej gier w prawdziwym 4k ale tylko części większości wciąż będzie korzystała z upscalingu jak PS4 Pro. Przy okazji Xbox One i Xbox One X wciąż nie posiada dobrych tytułów ekskluzywnych jak PS4 i PS4 Pro ludzie będą wybierać produkt Sony bo jest na nim więcej gier a w tytuły z Xbox One można zagrać na PC. Z drugiej strony nie każdy ma mocny pecet a granie w prawdziwym 4k za jedyne 2200 złotych jest kuszącą propozycją (komputer do 4k kosztują ponad 6000 złotych). Zauważyłem  że powtarza się scenariusz z pierwszym Xbox, konsola ta też była najmocniejszą konsolą swojej generacji ale przez brak tytułów ekskluzywnych przegrała z PlayStation 2. Czy ten scenariusz się potwierdzi zobaczymy niedługo. Ale co z 9 generacją na pewno będzie ale nie od razu zakładam że Xbox One X ma być zapowiedzią tego co Microsoft pokaże w następnej generacji. Chcą przy tym uzbierać pieniądze na następną generacje. Xbox One X ciekawi mnie nie tylko jako gracza, ale też z punktu widzenia dewelopera. Gra musi być pisana z myślą o Xbox One X bez specjalnej łatki będzie działać jak na zwykłym Xbox One Microsoft jednak zachęca producentów do tworzenia odpowiednich łątek CD Project Red tworzy nawet odpowiedni patch dla Wiedźmina 3 (Wiesiek w 4k Hurraa...) podobny wydali już dla PS4 Pro. To tyle teraz zostawię was z tymi obrazkami:
Porównanie dwóch konsol:
Tumblr media
Xbox One X i Xbox One S
Tumblr media
Porównanie grafiki w Injustice 2:
Tumblr media
4k pojawiło się w tym blogu 25 razy :)
0 notes
projectrobal · 8 years ago
Text
Wrażenia i oczekiwania po E3 2017
Jak co roku w Los Angeles odbyły się targi E3. Znowu duzi producenci pokazali sowje najnowsze dzieła mowa tu o Electronic Arts,Ubisofcie,Nintendo,Sony i Microsoftcie.
Dzisiaj powiem wam o moich wrażeniach i oczekiwaniach po E3. Ogólnie nie było wielkiego “Bum”. E3 rozpoczeło się od konferencji EA która była udana pokazano nowego Star Wars Battelfront i ale luja bez Season passa i dlc cud nad wisłą normalnie. Pokazano Need for speed:Payback i Anthem. A także dodatki do Battelfield 1 widać że hajs z wojny wciąż im nie wystarczy. Potem był Ubisoft zapowiedziano crossover z Mario i Kórlikami, Assassin Creeds:Origins, Beyoned Good and Evil 2. Potem Microsoft uderzył z Xbox One X który był znany jako Xbox Scorpion.Ogłosili Metro Exodus oraz łączenie serwerów Minecrafta. Potem było Nintendo zapowiedzieli kilka gier na Switcha… Następni w kolejce było Sony zapowiedziano dużo ale reżyserka konferencji była słaba ale co zapowiedziano Days Gone,dodatek do Horizon Zero Dawn,kilka gier pod Vr i kilka innych rzeczy których nie wymienie.
A teraz powiem o grach które mnie zainteresowały:
1.Need for speed:Payback
Nowy need for speed prezentuje się dobrze tak dobrze jak Burnout Paradise.Czemu gdyż gra mocno przypomina Burnouta. W grze tej bedziemy się bawić w okradanie ciężarówek z samochodów i chyba tym gdyż więc na konferencji nie pokazano. Tak czy siak gra wygląda na ładną i grywalną więc będę czekać. Gdzie jest jakaś ciężarówka?
2.Anthem
Pewnie nie zaskocze was jeśli na tej liście znajdzie się Anthem.Gra ta ma odbywać się na obcej planecie skolonizowanej przez ludzi, eksplorują ją dzięki specjalnym pancerzą spomaganym które umożliwiają latanie. Gra wygląda pięknie, fizyka zniszczeni prezentuje się na wysokim poziomie,w grze nie ma znaczników,są dzikie kosmiczne bestie oraz znajdziki.Całości zapowiada się na gre idealną ale coż Watch Dogs uczy i No man’s sky też.
3.Sonic Forces i Sonic Mania
Powiedziano o tych grach dużo pokazano więcej gameplayu wszystkie tryby gry oraz daty premier. Obie gry zapowiadają się dobrze cieszy też możliwość stworzenia własnego bohatera w Sonic Forces oraz to że obie gry trafią na PC i Nintendo Switch. Sonic Mania to gra nawiązująca do korzeni serii. A Sonic Forces to dużo nowsza gra z sonikiem w tej grze dr.Eggman podbił jakimś cudem świat i Sonic,klasyczny Sonic oraz Nasz własny bohater muszą obalić Eggmana.
4.Undertale na Ps4 i PsV
Dotychczas tylko na PC Undertale w końcu trafia na konsole zapewna wersja ta niczym nie będzie się różnić od orginału ale moża bedą tam jakieś eskluzywne sekrety których nie będzie na PC.Na dodatek ma wyjść kolekcjonerka Undertale.Fajnie by było gdyby gra ta trafiła również na Nintendo 3ds oraz Nintendo Switch.
4.Call of Cuthulu
Gra oparta na literaturze Howarda Philipsa Lovecrafta ma być to horror i rpg.Ciekawie się zapowiada.Nie pamiętam żeby w ostatnim czasie wyszła gra bazująca na Lovecrafcie chociaż Bloodborne czerpał inspirację z tej oto literatury gdzieś kiedyś wyszły jeszcze jakieś survival horrory ale ich nieznam.
5.Beyoned Good and Evil 2 i Nintendo
Po latch w końcu zapowiedziano sequel tej nie docenionej platformówki twórcy Raymana.Zresztą Raymanowi też przydała by się jakaś gra!Wracając jak słyszałem ma być to GTA tylko w kosmosie też pewnie będzie przerysowane w końcu to Beyoned…A przestaje pieprzyć dużo jeszcze nie przedstawiono ale jest ciekawie.
O właśnie Nintendo.W końcu ten japoński gigant wrócił na E3 w zeszłym roku Nintendo na E3 nie było pewnie przeżywali śmierć Satoru Iwaty albo nie mieli nic do pokazania.W tym roku pokazano dużo gier na Nintendo Switch Mario Odyssey które ma być Mario z otwartym światem, crossover Kórlików i Mario Yep!, nowego Kirbiego , Metroid Prime 4 nareszcie po latach! ,Ever Oasis na 3ds, Fire Emblem nowe na Switcha przynajmniej nie będziemy się nudzić o zresztą FIFA 18 wychodzi na Switcha.
Jest jeszcze Bandicoot N.Sane trilogy ale nie chce mi się już pisać.
0 notes
projectrobal · 8 years ago
Text
Cyfrowa analogowść czyli o sygnale cyfrowym i analogowym
Dzisiaj pogadamy o sygnałach o popularnym sygnale cyfrowym i starym dobrym sygnale analogowym. Czym się różnią i czemu sygnał cyfrowy jest mniej stratny zobaczymy w dzisiejszym blogu.
1.Sygnał analogowy
Sygnał analogowy jest odpowiednio zmodulowaną falą elektromagnetyczną w przypadku fal radiowych i telewizyjnych może też to być odpowiednio zmodulowany prąd elektryczny. Sygnał ten może przyjąć dowolną wartość kosztem podatności na zakłócenia. Ma on nieskończoną rozdzielczość gdyż do przenoszenia informacji wykorzystuję wiele wartość nie tylko “0″ i “1″ ale też np. wartość 0.75 czy 0.5.
Popularnymi metodami modulacji fal analogowych są FM i AM.
FM (Frequency Modulation) czyli modulacja częstotliwość. Polega ona na przesyłaniu informacji poprzez zmianę częstotliwość fali. Powszechnie stosowany był przesyłaniu dźwięku w stacjach radiowych. Poprzez modulację częstotliwość zapisywano dźwięk w kasetach audio. FM wykorzystuję się w falach VHF(UKF). FM był wykorzystywany do przesyłania obrazu w telewizji satelitarnej i naziemnej.Metoda ta jest mniej podatna na zakłócenia od innej metody czyli AM.
AM( Amplitude Modulation) coś jak FM tyle że tam modulacji ulega Amplituda a nie częstotliwość dla przypomnienia Amplituda to największe wychylenie z położenia równowagi czyli największa wartość jaką może osiągnąć fala. Metodę tą wykorzystywano w przesyle dźwięku w stacjach radiowych.Problem był taki że Amplituda fali jest bardzo podatna na zakłócenia bardziej niż częstotliwość fali.
FM i AM
Tumblr media
Jak widzimy w AM zmienia się wysokość fali czyli Amplituda w FM zmienia się odległości pomiędzy falami czyli zmienia się częstotliwość.
Sygnał analogowy znalazł szerokie zastosowanie w przesyle obrazu i dźwięku dla tego że te są postrzegane jak fale więc przesył ich w takiej postaci jest banalnie prosty ale przesył tekstu czy plików nie jest już prosty są to elementy cyfrowe opisane przez dwa zdefiniowane stany “0″ i “1″ stan niski i stan wysoki. Sygnał analogowy nie ma ściśle zdefiniowanych stanów gdyż przyjmuje on dowolną wartość.
Ale czemu sygnał analogowy jest tak podatny na zakłócenia pokaże to na zasadzie sygnałów wideo.
Tumblr media
Tu wezmę pod lufę sygnał RGB stosowany w złączach SCART czyli Eurozłączach. Składał on się z trzech fal RED, GREEN i BLUE. Każda odpowiedzialna za odpowiedni kolor. Wartości te definiowane są przez napięcie od -300 mV do 700 mV. Załóżmy że chcemy wygenerować piksel koloru różowego fala RED musi mieć wartość 700 mV, GREEN 117 mV a BLUE 700 mV. Prąd w trakcie ruchu z urządzenia video do odbiornika traci na mocy więc wartość RED może pod drodze mieć wartość 684 mV , GREEN 104 mV a BLUE 693 mV. W tym właśnie jest problem. I tak z różowego robi się cóż różowy ale zniekształcenia mogą być dużo większe.
2.Sygnał cyfrowy
Sygnał cyfrowy(dyskretny lub  skwantowany) przeciwieństwie do  sygnału analogowego ma on zdefiniowane dwa wartość “0″ i “1″ stan niski i wysoki. Więc nie przyjmuję on dowolnej wartość jak sygnał analogowy a informację są zapisywane w formię cyfrowej przy użyciu “0″ i “1″. Taki sygnał jest dużo mniej podatny na zakłócenia co obrazuję ten wykres:
Tumblr media
Linia czerwona to sygnał analogowy a sygnał cyfrowy to linia niebieska.
Jak widzimy sygnał cyfrowy jest dużo mniej zmieny od sygnału analogowego.
Sygnał cyfrowy stosuję się wszędzie do przesyłu dźwięku, obrazu czyli wykorzystuję się go stacjach radiowych i telewizyjnych wykorzystuję się go do przesyłania tekstu i plików wykorzystują go złącza USB , Wi-Fi czy nawet Bluetooth. Wykorzystuję się go również do modulacji fal UHF i VHF. Z sygnału cyfrowego korzystają również złącza DVI , HDMI i DisplayPort.
Jeżeli chodzi o sposoby modulacji jest ich dużo ale większość opierają się na podobnym koncepcie.
Metody typu FSK (Frequency-Shift Keying) wykorzystują modulację częstotliwość gdzie częstotliwość od x do y to “0″ a częstotliwość od z do w to “1″. 
Metody typu ASK( Amplitude-Shift Keying ) działają jak FSK tyle że wykorzystują modulację amplitudy. W najprostszej wersji amplituda równa bądź mniejsza od 0 oznacza “0″ a większe od 0 oznaczają “1″.
Są jeszcze metody typu PSK ( Phase Shift Keying) czyli modulowanie fazy. Wykorzystuję ona zarówno modulowanie częstotliwość i amplitudy. Oczywiście w dużym uproszczeniu.
Przykład modulacji QPSK
Tumblr media
Jak widzimy wykorzystuję ona dwa wartość.
Przykład zmodulowanej fali w modulacji BPSK.
Tumblr media
A czemu sygnał cyfrowy jest mniej podatny na zakłócenia cóż załóżmy że chcemy przesłać wyraz “ARK” w formię cyfrowej wygląda on tak 01000001 01010010 01001011. Załóżmy że 0 definiują wartość od 0 do 2v a 1 wartość od 2 do 4v. Czyli sygnał wyglądał by tak:
0v-4v-0v-0v-0v-0v-0v-4v-0v-4v-0v-4v-0v-0v-4v-0v-0v-4v-0v-0v-4v-0v-4v-4v
I tak tu znowu prąd może stracić na mocy i załóżmy że te wszystkie 4v stracił na mocy i przyjeły wartość od 4 do 2.9v. Więc wyglądało by to tak:
0v-3v-0v-0v-0v-0v-0v-2.9v-0v-3.3v-0v-3.9v-0v-0v-3v-0v-0v-3.5v-0v-0v-3.8v-0v-3.2v-3.9v
Wartość się zmieniły ale co z tego skoro wciąż tworzą  01000001 01010010 01001011 a to nadal oznacza “ARK”. Dlatego sygnał cyfrowy jest mniej podatny na zakłócenia od sygnału analogowego.
0 notes
projectrobal · 8 years ago
Text
Hatsune Miku - cyfrowa piosenkarka
Tumblr media
 Jeżeli nie znacie Hatsune Miku to albo nie jesteście prawdziwym fanem japońskiej popkultury albo nie macie internetu. Hatsune Miku jest bardzo popularna w Japoni jest tamtejszą idolką nastolatek , występuje w reklamach , grach , ma własny pojazd wyścigowy , dwa razy wystrzelono nią w kosmos a na dodatek wystąpiła w Japońskim PlayBoyu.
Hatsune Miku?
 Ale kim ona jest nie jest człowiekiem, nie jest robotem jest ona programem komputerowym a konkretnie Vocaloidem. Co to Vocaloid cóż jest to program opracowany pierwotnie przez firmę Yamaha(fani retro mogą znać tą firmę gdyż stworzyła ona układ dźwiękowy do Segi Mega Drive). Vocaloid to program łączący technologie syntezy mowy i syntezy dźwięku. Umożliwia on generowanie piosenek tak czyli można powiedzieć że to syntezator piosenki. Umożliwia on stworzenie własnej muzyki z wykorzystaniem syntezatora mowy. Vocaloidy doczekały się czterech generacji a planowane są kolejne. Cechą Vocaloidów jest to że brzmią bardzo realistycznie jak na syntezator mowy. Vocaloid umożliwia zmianę tonu i brzmienia poszczególnych słów czyli tego czego nie da się zrobić w zwykłej Ivonie.
Więcej o Vocaloidach:
https://pl.wikipedia.org/wiki/Vocaloid
Wygląd
 Hatsune Miku według kreatorów jest szesnastoletnią dziewczyną o turkusowych długich włosach. Mierzy ona 158 cm, waży natomiast 42 kg.
Krótka Historia 
 Wszystko zaczęło się od firmy Crypton Future Media która w 2007 roku stworzyła Miku. Hatsuna była pierwszym Vocaloidem drugiej generacji początkowo Vocaloidy były mało znane ale gdy program pojawił się na półkach sklepowych ludzie zaczęli kupować Miku. Ludzie tworzyli za pomocą programu własne piosenki które później wrzucali na  NicoNico Douga (czyli na japoński YouTube) i od tamtej pory się zaczęło. Za projekt postaci Miku odpowiadał ilustrator o nicku KEI stworzenie ilustracji zajęło mu miesiąc gdyż nie wiedział jak postać ma wyglądać ba nie wiedział co to syntezator głosu(To się nazywa poświęcenie). Co było potem Miku powstawały nowe wersje Hatsune oparte na nowych generacjach Vocaloidów z czasem Miku dostała wsparcie dla języka angielskiego (gdyż oryginalnie śpiewała tylko po japońsku). Dawcą głosu dla Vocaloida była Fujity Saki(japońska lektorka).
Popularność 
 Pierwszym koncertem Hatsuny był  Animelo Summer Live 2009 ReBridge w Japonii. Wystąpiła nawet na koncercie Lady Gagi w 2014 roku. Piosenki dla Hatsune tworzą zwykli ludzie i pasjonaci często bez większego doświadczenia. To jest dosyć ciekawy fenomen którego części osób nie ogarnia oczywiście że dla Hatsuny piosenki piszą zwykli ludzie bo przecież sama se piosenki nie napisze gdyż jest to program który śpiewa wszystko to co dostanie przed nosem. Na japońskim rynku jest tona gadżetów z Hatsune Miku które przynoszą naprawdę duży przychód. Hatsuna doczekała się własnego anime oraz mang. Hatsune została nawet nagrodzona nagrodami:
Nagrody
„Digital Content” 13th AMD Award (10 marca 2008)
W kategorii wolnej 39th Seiun Award (24 sierpnia 2008)
„Award Networks Segment” 13th Animation Kobe Award (2 listopada 2008)
„Good Design Award 2008” (6 listopada 2008)
Główna nagroda w BCN AWARD 2009 (styczeń 2009)
66th Hokkaido Shimbun Culture Prize and Special Prize (3 listopada 2012)
Hatsune Miku zaśpiewała nawet po polsku ludową piosenkę “To i hola” dla  Państwowego Muzeum Etnograficznego w Warszawie. Ale to brzmiało jakby ktoś do japońskiej wersji Ivony wrzucił polski tekst Auć...
Koncerty
 Tak Hatsune Miku występuję na koncertach gdzie śpiewane są piosenki napisane wcześniej przez pasjonatów. Pierwotnie Miku była wyświetlana na zwykłych ekranach ale obecnie stosuje się duże bardziej złożone metody jak na przykład technologie hologramów. Ciekawą tradycją na jej koncertach jest to że widzowie zawsze trzymają świecące pałeczki (bo czemu by nie).
Koncert:
youtube
Piękne co nie?
Hatusuna wiecznie młoda
 Duża zaletą Hatsuny jest to że nigdy się nie zestarzeje, nigdy się nie upiję,nigdy nie będzie ćpać no bo to przecież zwykły program komputerowy. Jedyną wadą Hatsuny jest chyba to że nie można się z nią przespać, czy raczej spotkać się z nią w cztery oczy. Ale tu z pomocą przychodzi Vr powstają oficjalne, nie oficjalne i fanowskie projekty które umożliwiają spotkanie z piosenkarką w virtualnej rzeczywistość. Są nawet ludzie którzy wierzą że w przyszłości Hatsune będzie sama pisać piosenki, sama gadać z fanami cóż mogą powstać takie programy ale chyba nie chcemy żeby scenariusz z terminatora się powtórzył. Tak czy siak są ludzie którzy chcieli żeby Hatsune Miku była prawdziwa.
Hatsune Miku vs Justin Beiber
 Ludzie od dawna debatują co jest lepsze Justin czy Hatsune. Głównie dlatego że obydwoje są muzykami Pop oraz obydwoje są idolami nastolatek. Dla mnie lepsza jest Hatsune ale w moim odczuciu wszystko jest lepsze od Beibera.
A według was co jest lepsze Hatsune Miku czy Justin Beiber?
0 notes
projectrobal · 8 years ago
Text
Destiny 2 no i co?
youtube
Plotki o destiny 2 okazały się prawdą. Gra ma wyjść już we wrześniu tego roku. To czym jest destiny nie muszę chyba tłumaczyć to pierwszo osobowa strzelanka nastawiona na rozgrywkę sieciową coś na pograniczu mmo i fpsa. Gra wyszła tylko na konsole xbox one , playstation 4 , xbox 360 , playstation 3 wiele ludzi narzekało na brak wersji na PC. Destiny mimo fali krytyki i tak było tytułem popularnym w który zagrywało się codziennie miliony graczy. Propo destiny 2 czego się spodziewać nic specjalnego ja spodziewam się więcej tego samego napakowane dlc jak pierwsza części. Ale troszeczkę innej otoczce tak przynajmniej mówią trailery widzimy w nich że wybucha wojna skutek której ostatnie wolne miasto na ziemi zostało zniszczone przez nieznanego jeszcze wroga więc głównym pretekstem będzie zemsta może będzie też motyw odbudowy miasta albo nowym miejscem zamieszkania będzie coś ala Arka kto wie? Po zwiastunie sądze tęż że twórcy przyłożą się bardziej w tworzenie trybu fabularnego jak w titanfallu.
I to na tyle ale żeby nie było za krótko jeszcze trochę o sonic forces.
Ujawniono więcej informacji o Sonic Forces czyli nowej gry o sonicu która ląduję na wszystkie platformy pod słońcem czyli PC , Ps4 , Xbox One czy nawet na Nintendo Switch. Rozgrywka będzie utrzymana w konwencji Sonic Colors z domieszką klasycznego Sonica.W grze wystąpi Sonic oraz klasyczny Sonic a także inni Shadow, Knuckless, Amy Rose i chyba Rogue. A fabuła cóż dr Eggman aka Robotnik stanowi teraz realne zagrożenie stworzył armie potężnych robotów za ich pomocą chcę zdobyć władze i z jakiegiś powodu Sonicowi będzie towarzyszyć klasyczna wersja Sonica, Eggman jakoś go przywołał. Dodatkowo Sonicowi i jego ferajnie będzie towarzyszyć tajemniczy bohater ludzie uważają że to Bubbsy taki Ryś który wystąpił w własnej serii platformówek o tej samej nazwie. Ja sądzę jednak że to Nack the Weasel łowca nagród który wystąpił w grze Sonic Triple Trouble moim zdaniem może tą wystąpi w nowej sonicowej grze ale Bubbsy też mógł by wystąpić były by takie jaja jak z Shovel Knightem w Jooka-Laylee.
youtube
0 notes
projectrobal · 8 years ago
Text
Jak remastery zabiły wsteczną kompatybilność? Czyli wszystko o remasterach , remakach oraz o rebootach
 Dzisiejsze czasy można nazywać erą remasterów. Ale czym one są i jak zbiły wsteczną kompatybilność zaraz wam opowiem. 
1. Wsteczna kompatybilność
 Ale najpierw czym jest wsteczna kompatybilność? Według wikipedi:
Kompatybilność wsteczna − cecha standardu, urządzenia lub oprogramowania, dzięki której - mimo zmiany funkcjonalności - nowa wersja umożliwia współpracę z całym otoczeniem starej wersji i jej wszystkimi komponentami. Mówi się wtedy o rozszerzeniu funkcjonalności. 
A po ludzku wsteczna kompatybilność oznacz że coś jest kompatybilne z czymś starym , z czymś co wyszło z mody. Na przykład konsola playstation 2 jest wypełni wstecznie kompatybilna z grami z playstation (poprzednika konsoli) oznacza to że plejka 2 potrafi odtworzyć wszystkie gry z swojego poprzednika. To jest wsteczna kompatybilność. Inny przykład pierwszy analogowy kolorowy sygnał telewizyjny był kompatybilny z telewizorami czarno-białymi gdyż nie był on nadawany w rgb a w yuv ale nie będziemy o tym gadać.
Pierwszą konsolą która posiadała wsteczną kompatybilność była Atari 7200:
Tumblr media
Potrafiła ona odtworzyć wszystkie gry z swojego dziadka Atari 2600. Sama konsola rynku nie podbiła ale mniejsza o to.
Inne przykład konsol z wsteczną kompatybilnością:
Sega Mega Drive kompatybilna z Sega Master System 
Nintendo Wii kompatybilna z Nintendo Gamecube
Nintendo Wii U kompatybilna z Nintendo Wii
Xbox 360 kompatybilna z Xbox
Podsumowując wsteczna kompatybilność oznacza że urządzenie bądź inny standard jest kompatybilne ze starszym standardem. 
2.Do rzeczy Remaster co to?
 Remaster to nowa wersja oprogramowania ( a konkretnie gry) tworzona pod nowy system bez zmiany technikaliów takich jak silnik gry. Zmiany też nie ulega fabuła , projekt poziomów , postacie w zasadzie każdy element gry. Elementy te mogą jednak ulec drobnej modyfikacji (w pozytywnym słowa znaczeniu zwykle). Wyjątkiem od tej reguły jest grafika i udźwiękowienie chodzi tu o takie pierdoły jak zwiększenie rozdzielczość, zwiększenie rozdzielczość tekstur,poprawa shaderów,zwiększenie jakość soundtracku i efektów dźwiękowych.
Batman: Arkham City Original vs Remaster:
Tumblr media
Remastery zyskały na popularność od 7 generacji konsol wraz z rozpowszechnieniem cyfrowej dystrybucji. Producenci pomyśleli “hej może przeportujemy parę gier z Ps2 , Xboxa i Gamecuba na nowe konsole i systemy operacyjne zarobimy tanim kosztem znowu na tych grach a gracze którzy nie zaznali 6 generacji będą mieli okazje na zagranie w te gry!”. Większość takich remasterów było i jest dostępne za pośrednictwem cyfrowej dystrybucji. Popularność remasterów osiągnęła szczyt w 8 generacji spółcześnie masowo portuje się gry z  Xbox 360 , Playstation 3 , Nintendo Wii na nowe platformy Xbox One , Playstation 4 , PC z Windowsem 10. W dzisiejszych czasach mamy wręcz do czynienia z plagą remasterów. Dla graczy zaletą remasterów jest to że mogą zagrać w gry w które nie mieli okazji zagrać bo nie mieli danej konsoli. Przeciwnicy remasterów sądzą że remaster to lenistwo producentów oraz że to tani sposób na zarobienie jeszcze raz na danej grze.
3.Remake
Tu będzie krócej gdyż remake to remaster tyle że zbudowany od podstaw na nowym silniku , na nowych teksturach , nowych modelach , nowych shaderach i innych nowych elementach. Remastery są tworzone na gotowcach potraktowanych małą korektą , natomiast remake zbudowany jest na zupełnie nowych elementach oczywiście jak w przypadku remasterów elementy takie jak fabułą , postacie , projekt poziomów zostają nie zmienione ale mogą ulec minimalnym zmianą.
The legend of zelda: Ocarina of Time Original vs Remake:
Tumblr media
To jest remake nowa wersja gry tworzona pod nowe system zbudowana od podstaw na nowych elementach.
4.Reboot
 A Reboot to już inna beczka to dosłowny restart serii gier. Reboot to tworzenie pierwszej część gry od podstaw na nowych elementach na nowej fabule na nowych założeniach. Powiem wyprost to nowy pomysł na serie gier. Przykładem mogą być najnowsze Tomb Raidery które są rebootami pierwszego Tomb Raidera z 1996 roku. Nowe przygody Lary Croft są mroczniejsze i bardziej nastawione na akcje od swoich pierwowzorów.
Reboot to stworzenie gry od podstaw. Mortal Kombat 9 jest rebootem całej serii Mortal Kombat negując całą dotychczasową linię fabularną rozpoczynając własną historie unikającą tego co znamy z Mortal Kombat 1 , 2 i 3. Ale teraz coś świeższego nowy Rachet and Clank jest rebootem oryginalnego Rachet and Clank z Playstation 2 gra ta rozpoczyna wszystko od nowa wykorzystuje to co było w oryginale i to modyfikuje tworzącą własną osi fabularną.
Rachet and Clank oryginał vs reboot:
Tumblr media
5.Remaster zabójca wstecznej kompatybilność
Przez popularność remasterów producentą konsol i systemów operacyjnych nie opłaca się wspierać wstecznej kompatybilność. Co prawda Xbox One ma wsteczną kompatybilność z Xbox 360 ale zadziała ona tylko z częścią gier z Xbox 360. Ciekawostką jest to że Remake mają w podtytule słowo remaster czemu bo to lepiej brzmi. Microsoft niby mówi że stara się poszerzać kompatybilność Xbox One z Xbox 360 ale przez obecność kilku remasterów na Xbox One możliwe że oryginały remasterów nigdy nie będzie można odpalić na Xbox One. Szkoda naprawdę szkoda.
1 note · View note
projectrobal · 8 years ago
Text
Rozdzielczość ostateczna czyli jaką rozdzielczość ma ludzkie oko?
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
 Rozdzielczość ludzkiego oka męczy ludzi już od dawna. Czemu? To proste ludzkie oko widzi inaczej niż cyfrowa kamera. 
Budowa oka:
Tumblr media
Kamera wykorzystuje obiektyw który przechwytuje światło który jest przetwarzane na sygnał analogowy i zgrywany na analogową kasetę bądź kartę sd wtedy w kamera wykorzystuje moduł przetwarzający sygnał analogowy na cyfrowy który jest zgrywany na kartę pamięci.
 Ludzkie oko składa się z tęczówki które nadaje oczom barwę. Źrenica czyli ten czarny punkt który otacza tęczówka to ten element wypuszcza do oka światło gdy światło ma duże natężenie źrenica się pomniejsza a gdy natężenie światła jest mniejsze to się powiększa. Soczewka element ten dostraja ostrość gdy obiekt na który się patrzymy jest blisko soczewka zwęża się a gdy obiekt jest daleko to soczewka się rozszerza to przez to gdy skupiamy się na jakimś bliskim obiekcie to elementy w tle się rozmazują. Elementem który nas najbardziej będzie interesować jest śiatkówka oraz plamka żółta w obu tych częściach oka znajdują się komórki nerwowe łączące się z nerwem wzrokowym  a także czopki i pręciki. Czopki to elementy dzięki którym widzimy barwy a pręciki odpowiadają za widzenie natężenia światła (czyli widzenie w czarno biale). 
 Ale wracając do tematu według YouTubowego kanału  Vsauce ludzkie oko ma  576 Mpix. Dla porównania rozdzielczości Full HD (1920 x 1080) daje nam 2 Mpix (dlatego 1920*1080=2073600= ≈ 2 Mpix) a  4k (3840 x 2160) daje 8 Mpix. Ale żeby utrudnić nam życie 576 Mpix dotyczy całego pola widzenia , a człowiek wyraźnie widzi tylko elementy na które się skupia , a także te które znajdują na środku pola widzenia. Za widzenie najwyraźniejszych elementów odpowiada plamka żółta na której jest najwięcej czopków około 7 milionów. Daje to wartość 7 Mpix czyli mniej od 4k.
Skoro ten aspekt mamy omówiony czas przeliczyć Mpix na faktyczną rozdzielczość gdyż Mpix określają ilość pikseli a nie faktyczną rozdzielczość. Więc gdy mówimy że aparat ma 2 Mpix mówimy że może on robić zdjęcia o maksymalnej liczbie pikseli 2000000 a nie od razu że robi zdjęcia o rozdzielczość 1920 x 1080. Sama rozdzielczość odpowiada za rozmiar obrazu bądź filmu. Tu trzeba jeszcze wziąć po uwagę format rozdzielczość popularny obecnie format to 16:9 a ale ludzie starszej daty pamiętają że istnieje jeszcze format 4:3. Według kinematografi ludzkie oko widzi w proporcji 4:3 więc Mpix przeliczymy na format 4:3. Zacznijmy od 7 Mpix przeliczając na to na faktyczną rozdzielczość daje nam to około 2956x2217. Ale jak to przeliczyłem to proste znalazłem rozdzielczość w formacie  25:16  o wartości 3200x2048 (która jest najbliższa wynikowi 7 Mpx) potem przeliczyłem ją na format 4:3 proste co nie.
Ale co zrobić z 576 Mpix ta wartość nie ma ustalonej rozdzielczość w formacie 16:9 , 25:16 i nawet w 4:3. Więc pozostają nam tylko szacunki. Z moich iście zaawansowanych obliczeni wynika że 576 Mpix to 27713x20785 w formacie 4:3.
Tumblr media
Więc można powiedzieć że rozdzielczość ostateczna to 27713x20785 cóż przez ludźmi daleka droga do osiągnięcia takiej rozdzielczość skora najnowsza opracowana rozdzielczość to 8k czyli  7680×4320 w formacie 16:9.
Dla jasności przekazu użyłem uproszczeni w rzeczywistości rozdzielczość centrum pola widzenia zależy też od innych czynników nie tylko od liczby czopków w plamce żółtej zależy też również od rozmiaru obiektu więc rozdzielczość pola widzenia została obliczona przez patrzenie na obiekt który zajmuje całe pole widzenia.
0 notes
projectrobal · 8 years ago
Text
Twardziel czy Solidniak czyli dysk twardy czy ssd
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
W dzisiejszym świecie człowiek staje przed wieloma wyborami liceum czy technikum , ftp czy ptp , satelitarna czy naziemna , android czy ios , Trump czy Putin oraz hdd czy ssd. Właśnie co wybrać kiedyś wybór był oczywisty dysk twardy ale na rynku pojawiła się alternatywa w postaci dysków ssd więc co wybrać spróbuje wam pomóc.
Dobra ale wpierw sprawy techniczne na początku wyjaśnimy czym jest dysk twardy i ssd potem zrobimy małe porównanie na koniec cóż werdykt.
1.Dysk twardy
Coż stare dobre twardziele korzysta z nich mnóstwo osób chyba najstarszy rodzaj dysków jaki powstał od 8" do 2.5" kawał histori. Ale dobra dosyć pieprzenia do rzeczy. Hdd są dyskami magnetycznymi czyli do zapisu wykorzystują siły magnetyczne. W dużym uproszczeniu w dysku twardym znajduje się okrągły talerz zrobiony z materiału który wykazuje cechy magnetyczne w dysku znajduje się też igła podczas zapisu i odczytu danych talerz kręci się , a igła uderza o ten talerzek odczytując i zapisując dane.
Tumblr media
Budowa Dysku Twardego.
To dlatego szybkości twardzieli podaje się w obrotach na minute a nie w mb/s czy gb/s. Owszem w specyfikacjach dysków podaje się przepustowości danych ale to dotyczy nie samego dysku a przepustowości złącza którym dysk się podłącza do komputera popularny standard to SATA w wersjach 2 i 3. Ach pamiętam czasy kiedy dyski podłączało się na podłużne złącza ATA ach wspomnienia. To właśnie dyski twarde stare dobre pojemne ale czy znacie ciemną strone twardzieli o tym wkrótce a teraz pogadamy o…
2.Ssd
Dyski ssd porównaniu do dysków twardych nie posiadają talerzyka i igiełki. Więc co posiadają? Pamięci flash taką samą jak w pendrivach czy kartach pamięci. Więc w środku dysku ssd znajdziemy tylko kilka chipów. Duże chipy to pamięci flash te mniejsze to programatory które zarządzają pamięcią flash. Przez to dyski półprzewodnikowe są cichutkie jak mysz pod miotłą bo nie mają namagnetyzowanego krenconcego się talerzyka.
Tumblr media
Budowa dysku ssd.
Są także odporne na temperature potrafią przetrwać w temperaturze od -40 do 85 °C.
Szybkości dysków mierzy się w przepustowości w mb/s lub gb/s podłącza się je do komputera na SATE w wersji 2 i 3.
Przez prostote w budowie ssd są szybkie i wydajne to jest ich duża zaleta i ich hasło reklamowe.
3.Porównanie
Zaletą dysków twardych jest ich pojemności oraz cena dyski 1 terabajtowe można kupić za około 200zł niestety czas na ciemną strone twardziele nie są jednak tak twarde jak mówią są awaryjne wystarczy że go upścisz i jest do wyrzucenia mogą być też wrażliwe na temperature.
Z drugiej strony są dyski ssd ich zaltą jest mała awaryjności i duża odporności. Ssd są również szybkie i wdajne , ale wszystko ma swoje wady a jest nią cena 1 terabajtowy półprzewodniak kosztuje nawet 1000zł.
4.Podsumowanie.
Co wybrać? Jeżeli zależy ci na pojemności wybierz dysk twardy a jeżeli na szybkości kup ssd. Może także zamontować to i to możesz kupić hdd 1 tb oraz ssd o małej pojemności i na ssd zainstalować system operacyjny a na dysku twardym całą reszte. Istnieje inne rozwiązanie dyski hybrydowe czyli sshd które łączą cechy hdd i ssd. Ale co to jest są to po prostu połączenie dysu twardego i ssd. Dominującą role stanowi twardziel a ssd pełni role pośrednią między hdd i komputerem przyśpieszając prace dysku. Co prawda nadal są to dyski awaryjne jak hdd ale jest to kompromis idealny ponieważ sshd kosztują tyle samo co hdd i osiągają prędkości równą ssd.
Tumblr media
Budowa dysku hybrydowego.
Dobranoc!
0 notes
projectrobal · 8 years ago
Text
Moja lista 10 nadchodzących gier
Dzisiaj tak dosyć luźno powiem po prostu o grach na które czekam (nawet nie wiem czy w nie zagram).
Dobra zaczynamy:
1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Tumblr media
Pytanie kto na tą grę nie czeka? Hmm Nowe przygody linka prezentują się dobrze to chyba najbardziej rozbudowana zelda jaką przyjdzie nam zagrać.Wyobraźcie sobie link w ogromnym otwartym świecie gdzie można robić co się chce, mnóstwo opcji, wolności i braterstwo. Ale czy na pewno możemy się spodziewać drugiej ocariny of time. Cóż 3 marca pokaże gra ma się ukazać na Nintendo Switch i Nintendo Wii U. Ma być to tytuł premierowy na Switcha oraz jedna z ostatnich gier na umierające już Wii U.
2.Persona 5
Tumblr media
Seria Shin Megami Tensi w Polsce jest mało znana ale na szczęście ja tą serie znam. Persona 5 ma być już piątą częścią Shin Megami Tensi: Persona. Dobra śpieszę z wyjaśnieniem w każdej części Persony wcielamy się w japońskich nastolatków którzy walczą z demonami zwanymi cieniami. A jak z nimi walczą proste ostrzeliwują sobie łep przywołując w ten sposób stwory zwane personami które są wizualizacją ich osobowości. Tak to nie żart  Its just Japan! Przeciwieństwie do poprzednich części cyklu gra ma być stworzona na zupełnie nowym silniku. Gra przez to prezentuje się bardzo dobrze ale czy to będzie najlepsza części cyklu dowiemy się 4 kwietnia gra ma wyjść na Playstation 4 oraz ekskluzywnie dla Europy i Azji na Playstation 3 szach mat Amerykanie.
3.Lego City Undercover
Tumblr media
Co wyjdzie z połączenia GTA i LEGO. Właśnie Lego City Undercover. Co prawda gra ta już wyszła ale tylko na Wii U. Gra ta to taka parodia na temat starych filmów o policjantach, mamy tu sceny akcji , sceny dramatu , widowiskowe pościgi okraszone typowym dla gier lego humorem. Na prawdę szkoda że dopiero teraz gra ta trafi do szerszej grupy odbiorców wcześniej to tylko około 10 milionów ludzi mogło w nią zagrać. Mam nadzieje że gra na nowych platformach będzie lepsza od pierwowzoru nie zrozumcie mnie źle oryginał na Wii U był bardzo grywalny, posiadał dobrą i śmieszną fabułę ale grafika pokazywała ograniczenia Wii U. Mam nadzieje że na Playstation 4 , Xbox One , Nintendo Switch , PC gra ta będzie wyglądać lepiej. Ale maczec 2017 pokaże.
4.Kingdom Hearts 3 
Tumblr media
Trzecia długo wyczekiwana części serii Kingdom Hearts 3. Kingdom Hearts to połączenie dwóch uniwersów Final Fantasy i uniwersum kreskówek Disneya.O grze wiemy że będzie nawiązywać to innych spino-offowatcyh części cyklu takich jak Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance na Nintendo 3Ds. W grze mamy zobaczyć wszystkie znane nam krainy z poprzednich części np.  Traverse Town. Ale mają być też nowe krainy jak na przykład kraina z filmu Zaplątani. Grubo i co jeszcze może supermarket z Sausage party. Gra ma się ukazać w 2017 na konsole i tylko konsole Playstation 4 i Xbox One.
5.Prey
Tumblr media
Bethesda błagam nie ***  tego. Rok 2032 stacja kosmiczna Talos 1 pewien człowiek podawany różnym eksperymentom budzi się i musi przetrwać. Jaki jest problem na stacji są kosmici którzy potrafią się zmienić w każdy dowolny przedmiot. Jest to cóz reboot bo obecnie Prey 2 został anulowany. Ciekawi mnie koncept tego że wrogiem może być nawet krzesło czy szczoteczka.Za grę odpowiada  Arkane Studios znane z najnowszego Dishonored ciekawe na czym będą tworzyć Preia na Unreal Engine a może na Void albo nawet Idtech 1(Doom Engine) czemu by nie? Gra ukaże się 5 maja na Playstation 4 , Xbox One oraz PC.
6. Injustice 2
Tumblr media
Pamiętacie Batman vs Superman tak Injustice to bijatyka w której koncepcja filmu może się spełnić! Bowiem w tej bijatyce możemy walczyć ze wszystkimi bohaterami z uniwersum DC. Za grę jak i za pierwszą części odpowiedzialni są znawcy gatunku NeteherRealm twórcy Mortal Kombat. Pierwsza części była niemalże idealna bohaterowie DC w roli wojowników , 60 fpsów na xbox 360 , PS3 oraz na Wii U. A druga części prezentuje się jeszcze lepiej od strony graficznej a od strony optymalizacji nie wiem zobaczymy już 16 maja gra pojawi się na Playstation 4 i na Xbox One. Fani DC będą w niebo wzięci!
7.Sonic Mania
Tumblr media
Gotta go fast! Oto nadciąga Sonic Mania. Gra która ma być powrotem do korzeń serii. W grze będą poziomy wzorowane na tych które były w starych grach z Sonikiem jeszcze za czasów Segi Mega Drive. Samą grę można równie dobrze nazwać Sonic the hedgehog DX gdyż to pierwszy , drugi i, trzeci i knukcless Sonic w wersji poszerzonej o 300%. Poziomy są duże i nastawione na prędkości , animacje stoją na wysokim poziomie , grafika czuć te 16 bitów i możemy grać Sonikiem , Tailsem i Knucklessem. Gra ma być nastawiona na cyfrową dystrybucje ale można już zamówić naprawdę dobrą kolekcjonerkę link na amazon: https://www.amazon.co.uk/Sonic-Mania-Collectors-Edition-PS4/dp/B01MA31B2C. Gra ma wyjść na PC , PS4 , Xbox One , Nintendo Switch oraz możliwe że na Nintendo 3ds. Kiedy? W marcu 2017.
8.Horizon: Zero Dawn
Tumblr media
O to już drugi ekskluzyw na tej liście gra ta ma wyjść tylko na Playstation 4. Fabuła opowiada o apokaliptycznym świecie opanowanym przez roboty które udają zwierzęta a ludzie zrzuceni zostali na boczny tor. Powodem tego był chyba jakiś kryzys energetyczny czy coś takiego. W grze ma być modny ostatnio otwarty świat. W grze wcielimy się w młodą łowczynie Aloy która musi przetrwać w niebezpiecznym środowisku i rozwiązać jego tajemnice. Od strony rozgrywki będzie to taki Monster Hunter. Na panoszące się roboty będziemy mogli polować a następnie je programować. Gra ta pojawi się już 1 marca.
9.Crash Bandicoot N-Sane Trilogy
Tumblr media
Myśleliśmy że już umarł ale nie Crash Bandicoot powraca. Gra ta ma być Remakiem trzech gier z Crashem które pierwotnie pojawiły się na Playstation. Na zwiastunach to coś prezentuje się ładnie grafika ewoluowała od czasów “szaraka”. Niestety mam obawy bo pierwsze gry z walniętym lisem stworzyło Naughty Dog a remake wydaje Activision a tworzy Vicarious Visions. Więc możemy mieć pewne obawy ale wiadomo jedno nostalgia będzie wylewać się z konsoli i to w Full HD a może nawet w 4k. Premiera nadal nie jest znana wiemy że gra ma się pojawić w roku 2017 tylko na Playstation 4 tak dla zasady.
10.Yooka-Laylee
Tumblr media
Na koniec coś specjalnego o to Yooka-Laylee duchowy następca fenomenalnego Banjo-Kazooie która wyszłą na Nintendo 64. Grę tworzy Playtonic Games założone przez dawnych pracowników Rare a wydawane przez Team 17. Gra ma być typową platformówką 3D. Jak w Banjo-Kazooie postacie wypowiadają się tekstem a nie voice actingiem. Gra pochodzi z kick startera i jak wyżej wymieniony Crash Bandicoot prezentuje się dobrze i ładnie. Fabuła a zła pszczoła chce zniszczyć świat i kameleon oraz nietoperz muszą go powstrzymać sztampa jednym słowem. Gra ta uzbierała fundusze zaledwie w 40 minut to mówi chyba wszystko. Budżet gry to uwaga  2,090,104 funtów czyli 10 649.19 złotych. Cóż życzę tej grze tylko jednego żeby nie była drugim Mighty no 9. Gra ma pojawić się 11 marca na Playstation 4 , Xbox One , Nintendo Switch oraz PC.
1 note · View note
projectrobal · 8 years ago
Text
Steam Machines czy to jest nam potrzebne
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
Valve zapowiedziało premierę urządzeni o nazwie Steam Machines co to ma być jak Valve tłumaczy połączenie komputera i konsoli czyli dwóch dotalnie różnych platform.
Steam Machines ma być kilka przedstawię wszystkie modele:
Alienware Steam Machine
Tumblr media
Procesor: Intel Core i3,
Karta graficzna: nieokreślony model Nvidia GeForce GTX z 2 GB GDDR5,
Pamięć RAM: 4 GB DDR4L taktowane zegarem 1600 MHz,
Dysk twardy: 500 GB.
Alternate Steam Machine
Tumblr media
Procesor: Intel Core i3-4130,
Karta graficzna: GeForce GTX 760 Ti,
Pamięć RAM: 8 GB DDR3 1600 MHz
Dysk twardy: 500 GB SSHD.
Asus ROG GR8S
Tumblr media
Procesor: Intel Core i5 lub Core i7,
Karta graficzna: nieokreślony model Nvidia GeForce z rodziny Maxwell,
Pamięć RAM: od 4 GB do 16 GB,
Dysk twardy: 500 GB/1 TB lub SSD 128 GB do 512 GB,
Audio: ROG SupremeFX 5.1 HD.
Digital Storm Eclipse Steam Machine
Tumblr media
Procesor: Intel Pentium G3220,
Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 960 2 GB,
Pamięć RAM: 8 GB 1600 MHz,
Dysk twardy: 1 TB.
Falcon Northwest Tiki Steam Machine
Tumblr media
Procesor: Intel Core do modelu i7-4790K,
Karta graficzna: karty Nvidia GeForce GTX 900 oraz Titan i Titan-Z,
Pamięć RAM: do 16 GB 1866 MHz,
Dysk twardy: do 8 TB, nośniki SSD lub standardowe HDD.
Gigabyte BRIX Pro
Tumblr media
Procesor: Intel Core i7-4770R,
Karta graficzna: Intel Iris Pro 5200,
Pamięć RAM: miejsce na dwie kości SO-DIMM DDR3L,
Dysk twardy: 2,5-calowa zatoka na nośnik SSD lub dysk HDD.
iBuyPower SBX
Tumblr media
Procesor: AMD Athlon X4 840,
Karta graficzna: Radeon R7 250X 1 GB GDDR5,
Pamięć RAM: 4 GB (maksymalnie 8 GB),
Dysk twardy: 500 GB (maksymalnie 1 TB).
Maingear DRIFT
Tumblr media
Procesor: Intel Core do wersji i7-4790K,
Karta graficzna: maksymalnie Nvidia GeForce GTX 980 lub AMD Radeon R9 290X,
Pamięć RAM: maksymalnie 16 GB DDR3,
Dysk twardy: do dwóch nośników SSD 1 TB i jednego dysku twardego 6 TB.
NextBox
Tumblr media
Procesor: Intel Core i3-4160,
Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 750,
Pamięć RAM: 8 GB DDR3,
Dysk twardy: 1 TB.
ORIGIN OMEGA Steam Machine
Tumblr media
Procesor: Intel Core do modelu i7-4770K,
Karta graficzna: maksymalnie trzy GeForce GTX 980 w trybie SLI,
Pamięć RAM: do 32 GB 1866 MHz,
Dysk twardy: do 14 TB.
Scan 3XS ST Steam Machine
Tumblr media
Procesor: Intel Core i3,
Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 750 Ti,
Pamięć RAM: 8 GB DDR3, maksymalnie 16 GB,
Dysk twardy: nośnik SSD 120 GB, możliwe skorzystanie z większej wersji.
Syber Steam Machine
Tumblr media
Procesor: AMD Athlon X4 840,
Karta graficzna: AMD Radeon R9 270 2 GB,
Pamięć RAM: 4 GB 1600 MHz,
Dysk twardy: 500 GB.
Webhallen S15-01
Tumblr media
Procesor: Intel Core i5-4460,
Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 960 2 GB,
Pamięć RAM: 8 GB 1600 MHz,
Dysk twardy: 1 TB SSHD.
ZOTAC Steam Machine SN970
Tumblr media
Procesor: Intel Core 6-generacji,
Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 970M z 3 GB GDDR5,
Pamięć RAM: 8 GB,
Dysk twardy: 1 TB i 64 GB SSD M.2
Bardzo dużo co nie do wyboru do koloru ***. Chcę zaznaczyć że przedstawione specyfikacje przedstawiają specyfikacje modeli podstawowych części z wyżej wymienionych urządzeni ma różne wersje z inną specyfikacją.
Problemem jest cena o to ceny:
Alienware Steam Machine, od 479,99 dolarów
Alternate Steam Machine, od 1 099,99 do 1 999,99 dolarów
Asus ROG GR8S, od 699,99 dolarów
Digital Storm Eclipse Steam Machine, 699,99 dolarów
Falcon Northwest Tiki Steam Machine, od 1 999,99 do 4 999,99 dolarów
Gigabyte BRIX Pro, 599,99 dolarów
iBuyPower SBX, od 459,99 dolarów
Maingear DRIFT, od 849,99 dolarów
Materiel.net Steam Machine, 899,99 dolarów
NextBox, od 799,99 do 1 299,99 dolarów
ORIGIN OMEGA Steam Machine, od 899,99 do 4 999,99 dolarów
Scan 3XS ST Steam Machine, od 999,99 do 1 299,99 dolarów
Syber Steam Machine, od 499,99 do 1 399,99 dolarów
Webhallen S15-01, od 949,99 dolarów
ZOTAC Steam Machine SN970, 999,99 dolarów
Duże te ceny co nie. Moim zdaniem to za dużo przecież w tej samej cenie można kupić se Ps4 lub xboxa One z grami. 
Urządzenia te mają być oparte o system SteamOS opartym na linuksie który jest po prostu steamem w trybie Big Picture. Do każdego urządzenia ma być dołączony Steam Controller.
Ale na serio Valve czemu i po co? Przecież to strata pieniędzy już lepiej se kupić komputer w tej samej cenie będziecie mieli dużo lepsze osiągi i z możliwością rozbudowy.
Moim zdaniem Steam Machines można spisać na straty.
Czemu? Wysoka cena , specyfikacja cóż. Valve lepiej zróbcie Half Life 3 a nie wyrzucajcie pieniędzy w błoto na te komputery czy konsole a kto by się połapał?
Co mam jeszcze rzec powiedziałem chyba wszystko. A no tak Sony i Microsoft Górą! 
Niech więc nikt nie dziwi się że z Steam Machines nic nie wyszło i nie wyjdzie.
Gabenowi chyba się w dupie przewraca że coś takiego wymyślił. Steam Machines to próba zrobienia z Peceta kiepskiej konsoli nie udana. Oj nie udana. 
Więc czy Steam Machines są nam potrzebne oczywiście że nie!
0 notes
projectrobal · 8 years ago
Text
Nintendo Switch czy Sandwich-moje przemyślenia
Tumblr media
Jak wiadomo w 2015 roku nintendo zapowiedziało swą nową konsole wtedy znaną pod nazwą Nintendo NX. Ale w październiku 2016 roku pojawił się zwiastun pokazują prawdziwą nazwę konsoli oraz wstępne możliwości systemu.
Link do zwiastunu: 
youtube
Okazało się że Switch ma być rozwiązaniem hybrydowym ma być to i konsola stacjonarna i konsola przenośna. Nie jest to pierwszy taki eksperyment kiedyś microsoft próbował połączyć komputer z palmtopem czyli tak zwane Mobile PC te zostały wyparte przez Tablety więcej o Mobile PC:  
https://pl.wikipedia.org/wiki/Ultra-Mobile_PC
Wracając do tematu w tym blogu odpowiem na kilka pytani:
1.Specyfikacja sprzętu.                                                                                         2.Co sądzę o Konsoli?                                                                                         3.Czy konsole kupie?
                                                 Specyfikacja
Dobra lecimy konsola ma wyjść 3 marca 2017 roku , w Europie 13 marca tego samego roku. Konsola będzie posiadać czterordzeniowy procesor Nvidia Tegra ARM Cortex-A57, wykonany w technologii 20nm (Maxwell), z zegarem taktowania maksymalnie z prędkością 2Ghz. Układ graficzny ma posiadać 256 rdzeni CUDA. Ma posiadać 32 Gb pamięci wewnętrznej.       Usb typu C (mini) kompatybilne z standardem USB 2.0 i 3.0.
Urządzenie ma mieć 1 teraflop czyli około 60% Playstation 4. 
Konsola ma być wyposażona w dotykowy ekran o rozdzielczości 720p (Czyli tyle ile w moim telefonie) i o przekątnych 6.2 cala.
Urządzenie będzie ładowane przez port mikro USB.
Ale! To nie jest mocna strona sprzętu mocną stroną ma być Stacja dokująca:
Tumblr media
Stacja dokująca ma być wyposażona w wejście na zasilacz , port na earthnet  (sama konsola ma być wyposażona w Wi-fi i bluetooth) , oraz wyjście hdmi które będzie działała w dwóch trybach 1080p60 (czyli Full HD przy 60 fps) oraz 2160p30 (czyli 4k przy 30 fps). Podczas działania w stacji dokującej konsola ma otrzymywać więcej energii co zwiększy wydajności sprzętu, konsola poza stacją będzie wytrzymywać od 2.5 do 6.5 h (Cóż procesory Tegra są dość prądożerne).
Konsola ma posiadać dwa pady zwane JoyConami które będą zamontowane po bokach sprzętu te będzie można odłączać od konsolki. Każdy JoyCon ma posiadać jedną gałkę analogową , cztery przyciski akcji  , dwa triggery , przyciski SL i SR , jeden JoyCon ma mięć Capture Button (do robienia ScreenShotów) a drugi ma mięć Home Button. JoyCony mają mieć czujnik podczerwieni (rozpoznający kształt obiektów i ich odległości) , żyroskop i akcelerometr oraz zaawansowany system wibracji. JoyCon:
Tumblr media
JoyCony będzie można łączyć w jeden pad za pomocą specjalnego akcesorium tak zwanego JoyCon Grip :
Tumblr media
A dla tradycyjnych graczy będzie Nintendo Switch Pro Controller :
Tumblr media
No to cała specyfikacja jeżeli chodzi o JoyCony zobaczcie film który je przedstawia:
youtube
                                                  Moja Opinia
A teraz moja opinia Nintendo Switch to ciekawy kawałek technologi jest urządzenie hybrydowe ale jako urządzenie przenośne to coś się nie nadaje jak wytrzymuje tylko 2.5 godziny (3ds wytrzymywał dłużej!). Owszem na krótkie rozgrywki w podróży , w pracy czy w szkole to wystarczy , a do samego urządzenia będzie można podłączyć powerbank . Z jedną konsolą mogą połączyć się aż 10 Switchów. A jedna konsola będzie obsługiwała do czterech JoyConów. Na Switcha mają wyjść gry z specjalnym trybem kooperacji gdzie jeden gracz używa jednego JoyCona a drugi drugiego JoyCona tak ma być np. z grami sportowymi od EA tak zresztą samą konsole ma spierać dużo producentów o to lista :
Tumblr media
Oto lista zapowiedzianych gier:
FIFA (Electronic Arts)
Ultra Street Fighter II: The Final Challengers (Capcom)
Super Mario Odyssey (Nintendo)
The Elder Scrolls V: Skyrim (Bethesda Softworks)
Splatoon 2 (Nintendo)
Arms (Nintendo)
Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)
Has Been Heroes (Frozenbyte)
Just Dance 2017 (Ubisoft)
Snipperclips - Cut it out, together! (Nintendo)
Super Bomberman R (Konami)
1-2-Switch (Nintendo)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo)
Arcade Archives (HAMSTER, Co.)
Disgaea 5 Complete (Nippon Ichi Software, Inc.)
Dragon Ball XENOVERSE 2 (BANDAI NAMCO Games Inc.)
Farming Simulator (Giants Software)
Fast RMX (Shin'en)
Fire Emblem Warriors (KOEI TECMO GAMES CO., LTD.)
Minecraft: Story Mode - The Complete Adventure (Telltale Games)
Minecraft: Switch Edition (4J Studios Ltd. / Microsoft Studios)
Puyo Puyo Tetris (SEGA)
Rayman Legends Definitive Edition (Ubisoft)
Rime (Tequila Works / Grey Box)Nowe
Shin Megami Tensei (Atlus)
Skylanders Imaginators (Toys For Bob / Vicarious Visions)
Syberia 3 (Microids / Anuman Interactive)
Steep (Ubisoft)
Project Sonic 2017 (SEGA)
NBA 2K18 (2K Games)
LEGO CITY Undercover (TT Games)
Sonic Mania (SEGA)
I am Setsuna (Square Enix)
Dość sporo ja najbardziej interesuje się grą Super Mario Odyssey o to zwiastun:
youtube
Gra ta prezentuje się świetnie Mario w otwartym świecie to jest lepsze nawet od Super Mario Galaxy i nawet od Super Mario 3d World oraz Super Mario 3d Land! Gdyby miał bym Nintendo Switcha  grał bym w to jak porąbany gra wyjdzie na początku Lipca. Zapowiedziano również Sonic Mania na Nintendo Switcha, gra ta ma wyjść na PC , Xboxa One , Playstation 4 ja czekam na wersje na PC a zwłaszcza na kolekcjonerke. Producenci zobowiązali się do wspierania urządzenie. Ale cóż obiecanki cacanki ,ale zobaczymy. Podziwiam możliwości sprzętu oraz to że konsola ma obsługiwać 4k nie źle jak na Nintendo. Lubie Nintendo podziwiam to że chcą być oryginalni ta taktyka zaowocowała w przypadku Nintendo Wii (Sprzedaż  101,23 mln) i Nintendo Ds (Sprzedaż  153,67 mln) ale ta taktyka nie pomogła w przypadku Nintendo Wii U (Sprzedaż  13,36 mln). Miejmy więc nadzieje że oryginalności tym razem pomoże Nintendo. Nie zrozumcie mnie źle nie uważam tej konsoli za coś złego. Ale sens w tym że oryginalności może kiedyś zgubić Nintendo Ósmą generacje ledwo przetrwali dzięki 3dsą i Nes classic mini. Jeżeli Switch będzie niewypałem Nintendo może przestać istnieć. Owszem nie życzę Nintendo źle i nie chcę bawić się w proroka. Nintendo trzeba pochwalić za to że na Nintendo ma istnieć dość rozwinięta infrastruktura sieciowa na wzór Xboxa Live czy Playstation Network. Oznacz że system znajomości będzie lepszy niż ten z Wii U i z 3dsa znikną Friend Cody po prostu super. Ale za to Multiplayer przez internet będzie płatny nie znamy na razie ceny abonamentu (i cóż można by to uznać za wadę bo na 3ds i na Wii U tego typu rzeczy były darmowe). W ramach rekompensaty za abonament co tydzień będzie losowana darmowa gra z wirtualnej konsoli dla mnie spoko. Można powiedzieć że przyszłości konsoli rysuje się w jasnych barwach ale mogą to być pozory. Niby ma być te wsparcie ale może odstraszać cena 900$( 1449 złotych w Polsce) za podstawowy zestaw. W skład zestawu wejdzie:
2x JoyCony
JoyCon grip
Nintendo Switch
Stacja dokująca
Zasilacz
2x Smycze na JoyCony
kabel hdmi
W końcu Nintendo ładowarka , zasilacz nareszcie nie trzeba jej dokupywać osobno! 
Szczerze mówiąc nie przejmuje się ceną to Nintendo więc cena konsoli będzie szybko spadać.
Cechą za którą muszę pochwalić Switcha jest to że na konsoli ma się łatwo programować Nvidia producent podzespołów konsoli ma stworzyć specjalny zestaw bibliotek i algorytmów które mają ułatwić programowanie na konsoli Nvidia ma również stworzyć specjalny silnik fizyczny co daje nam gwarancje wsparcia.Czy to oznacza że Nintendo stworzyło własnego Xboxa 360?
                                              Czy konsole kupie?
Konsole kupie pod kilkoma warunkami:
Po pierwsze jak na konsole będą regularnie wychodzić gry.
Po drugie gdy konsola stanieje.
Po trzecie gdy konsola nie okaże się porażką.
Dzięki za uwagę Dobrej Nocy!
0 notes