s-jigsaw
s-jigsaw
Nikki
787 posts
Don't wanna be here? Send us removal request.
s-jigsaw · 6 years ago
Quote
ウェブを利用している全員と心からわかりあえるだなんて思っていませんが、だからと言って傷つけ合うのもオッケーとはなりません。わかりあえない相手がいても、互いを尊重しあえるウェブがあっていいじゃないか。ぼくはそういうウェブをあきらめきれないんだな、と思えたのも 2018 年です。
ぼくとウェブログの平成も過ぎゆく - #june29jp
3 notes · View notes
s-jigsaw · 7 years ago
Quote
2018年、どこにでも意味やストーリーは落ちていて拾う気にも作る気にもならない。そんなもの野太いキックでかき消してやりたい。
ベスト オブ 再開したこと 2018 – Lesson5 – Medium
3 notes · View notes
s-jigsaw · 7 years ago
Quote
自信に溢れた女の子が好き。凛として、堂々と自分を愛せる女の子
きりく🐚BOOTH通販中さんのツイート: "何度も言うけど、自信に溢れた女の子が好き。凛として、堂々と自分を愛せる女の子の尊さよ…"
1 note · View note
s-jigsaw · 7 years ago
Quote
自分で描いた漫画、下書きして清書して仕上げる間で相当見てるから何度も練習して種も仕掛けも知っている手品のようなもので、「そうそうここからハト出んだよな、でもハトが出たから何なんだ…?ここからハト出たら面白いか?もう何もわからんけどとりあえずハト出すわ」みたいな不安が常に付きまとう
35さんのツイート: "自分で描いた漫画、下書きして清書して仕上げる間で相当見てるから何度も練習して種も仕掛けも知っている手品のようなもので、「そうそうここからハト出んだよな、でもハトが出たから何なんだ…?ここからハト出たら面白いか?もう何もわからんけどとりあえずハト出すわ」みたいな不安が常に付きまとう"
0 notes
s-jigsaw · 7 years ago
Quote
人間なんかつまらなくていいとおもう。人間でなくてもいいとおもう。ただただニコニコしている樹のようになりたい。もう何にも興味がない。何にも期待しない。期待させない。そういう樹にわたしはなりたい。
rblg a day — 2018 ザ・ベストやめた 2018
1 note · View note
s-jigsaw · 7 years ago
Quote
大抵のものはみんな誰かから盗んだものだ
2018年を探す - copy and destroy
0 notes
s-jigsaw · 7 years ago
Quote
UI設計は合議で決めるより、一貫性のある誰かのセンスで決めたほうが良いが持論なんですけど、そのセンスを一貫させるためには少人数チームで動くのが理想で、少人数チームであるためにはプログラマの能力が高くないといけない
死後強まるツイートさんのツイート: "UI設計は合議で決めるより、一貫性のある誰かのセンスで決めたほうが良いが持論なんですけど、そのセンスを一貫させるためには少人数チームで動くのが理想で、少人数チームであるためにはプログラマの能力が高くないといけない"
0 notes
s-jigsaw · 7 years ago
Quote
「人の成熟とはどういう状態だと思う?」 ・自己肯定感 私は私のままでいい ・自己承認感 私には信頼する×される相手がいる ・自己効力感 私は人の役に立っている この3つが揃って初めて人は「成熟」したと言えるのではないか
DJ TECHNORCHさんのツイート: "先月頃主治医とこういう話になった 「人の成熟とはどういう状態だと思う?」 ・自己肯定感 私は私のままでいい ・自己承認感 私には信頼する×される相手がいる ・自己効力感 私は人の役に立っている この3つが揃って初めて人は「成熟」したと言えるのではないかと主治医は話していた。"
1 note · View note
s-jigsaw · 7 years ago
Quote
インターネットがあったら世界は絶対によくなると思っていたんだけど、そうではなかった。そういうニュアンスに近いかもしれないです。 もちろん、音楽って、いいことばかりだと思うんですけどね。でも、「音楽があれば何でもできる!」みたいに、何でもかんでも楽観的に見ることができる感じではなくなってきたような気がします。
tofubeatsが「他人任せ」から「自分でやる」に変わったこの3年 - インタビュー : CINRA.NET
0 notes
s-jigsaw · 7 years ago
Quote
有名歌手、俳優、アイドル、大統領がTwitterに参加し、それらを広告ありの公式クライアントのタイムラインで見てくれる十分なユーザが揃った今、UserStreamでメチャクチャな行動をし続けてきたTwitter老害の我々に立場はなさそうだ
UserStreamの終わりに - Adventure
14 notes · View notes
s-jigsaw · 7 years ago
Photo
Tumblr media
SEN⚡シャザム!:魔法の守護者 発売中さんのツイート: "わかる!!!>RT… "
0 notes
s-jigsaw · 7 years ago
Text
りぼんを応援している
ここ数日は消耗している。映画 Hidden Figures (邦題: ドリーム)なんかは海の向こうの話だし、自分も黄色人種でどちらかというと有色人種寄りなので、まだマイノリティ側の気持ちでみれたけど、ここ数日は主語がデカい人が「オトコは〜」と攻撃的な言葉を並べているのに対して、貴方の主張は分かります、苦労されてきたんですね、でも私が何をしたというのですか?と反射的に感じてしまうが、次の瞬間には、そういう当人によって如何ともし難い差による別が横行している中で、非差別種として今日までやってきているわけだし、間接的にせよ迷惑をかけているのでは?ウチの先人が申し訳ないです、と卑屈になったりして苦しい。
そういう気持ちで帰宅したら、妻に薦められて、少女誌「りぼん」の最新号の新連載を読んだ。随分攻めた構成だけど、面白いしグイグイ読めてしまう。去年から今年にかけて映画では前述の Hidden Figures をはじめ、ワンダーウーマンや、スリービルボードなど現代的な女性像について語る作品が多かったが、いよいよその波が日本の少女誌にも到達して、かつ見事にジャパナイズされているように感じた。
Tumblr media
クリエイティビティは現実を変えられると信じている。
1 note · View note
s-jigsaw · 7 years ago
Quote
「アイデアをつくる技術」という題目で、じぐそう(@neo6120)くんの発表が始まった。  綺麗にまとまった発表とはちょっと言いがたかったかもしれないんですが、そんなことはど~~~~~~~~でもいいくらい、おもしろかった。  パワープレイの手本である。これもまた高専カンファレンス。とても大好きです、こういう発表。
高専カンファレンスin東京2018での登壇、あるいは高専生の生きる隅っこの世界について|藍月要|note
0 notes
s-jigsaw · 7 years ago
Quote
アイデアを産むのが得意な人は、注意散漫な人が多いです。なぜならアイデアとは、全く別の事象をつなぐ行為だから。Aをしている最中に、突然頭の中にBが浮かんできて「A+BでCになるじゃん、最高。」みたいなのがアイデアになる。
牧野圭太@文鳥社/カラスさんのツイート: "アイデアを産むのが得意な人は、注意散漫な人が多いです。なぜならアイデアとは、全く別の事象をつなぐ行為だから。Aをしている最中に、突然頭の中にBが浮かんできて「A+BでCになるじゃん、最高。」みたいなのがアイデアになる。なので注意散漫で怒られがちな人はアイデアや企画の仕事につくと良きかも"
13 notes · View notes
s-jigsaw · 7 years ago
Quote
「寛容な社会の到来」なんて未来予想は大外れで、人は自分の鬱憤晴らしのためなら他者を踏みつけ寛容そのものを憎むんだという現実において、物語ができることはまだある
深緑野分さんのツイート: "私は正直、物語の力なんか信じたくない(力なんかなくたって物語は物語だ)けど、「寛容な社会の到来」なんて未来予想は大外れで、人は自分の鬱憤晴らしのためなら他者を踏みつけ寛容そのものを憎むんだという現実において、物語ができることはまだある。こんな現実だからこそ物語は必要になるきっと。"
1 note · View note
s-jigsaw · 7 years ago
Text
俺の好きなゲーム50本(2018年上半期版)
今日はチームのチャットで「Steamで800本遊んだゲーマーが、絶対ハマるとオススメする50本の名作ゲーム - ゲーマー日日新聞」という記事を教えてもらって、はてブのコメントで「アレが入ってないコレが入ってない」みたいなコメントがあったので、自分が50本選ぶならなんだろう〜〜と考えながら退勤した。
非 Steam 期にハマってたゲームもたくさんあるんだけど(Battlefield 2 とか Timeshift とか Simcity 4, The Sims 2, Starcraft...)思い出すと大変なので、Steam のライブラリに入っているものに絞って50本選んでみる。
選び方も迷ったんだけど、プレイ時間が長いということは面白いでしょう!ということで25本はプレイ時間からトップ25をピックして、溢れたものを25本選ぶことにした。
https://steamcommunity.com/id/neo6120
↑ライブラリに入ってる全ゲームはココから見れるで!!
(手抜きのために特にリンクなどはつけてないぞ!!)
プレイ時間編
1. Path of Exile (1,268時間)
Diablo クローンなどとよく言われるハクスラだけど、正直本家超えしてるとおもうよ!!D3 ちゃんとやってないけど!!
2. Clicker Heroes (1,261時間)
コレは放置ゲーで、時間(と PC のリソース)をいかに効率化するかというゲームなので大半はアイドル時間です。
3. Team Fortress 2 (277時間)
Steam との出会いは Half-Life と Portal とこのゲームが入ったバンドル Orange Box だった。Half-Life と Portal やりたさに買ったはずが、気付いたら TF2 ばっかりやってた。
4. Sid Meier's Civilization V (168時間)
はい、Civ4 の方が好きだし Civ4 の方がプレイ時間長いとおもうけどパッケージで買ったんだよね...。
5. AdVenture Capitalist (143時間)
これもクッキークリッカーでアイドル時間も多いとおもいます。
6. EVE Online (92時間)
もっとやってたと思い込んでた。EVE みたいなゲームは好きで、Elite Dangerous とか EVERSPACE とかやってる。
7. XCOM: Enemy Unknown (91時間)
オリジナルはやったことなくて、ただのリメイクでしょ〜とナメてたらメッチャ面白かった。わざと国籍をバラけさせて多国籍チーム感を出したり、女性チームを作ったり妄想の補完も楽しい作品。
8. Grand Theft Auto V (55時間)
SA と Vice City の方が好きだった...。でも、3人切り替えシステムは結構面白かったしバニラ(SA や VC は Mod たくさん入れてたな... Coffee Mod とか懐かしい)でもハイクオリティで楽しかったよ。
9. Gems of War (52時間)
割とシンプルな3パズルなんだけど、スキルシステムとかが結構スルメで意外とプレイ時間が長い。
10. The Witcher 3: Wild Hunt (52時間)
史上最高のオープンワールドゲームです!!!!!!!何度グッときたことか!!!!!!1は未プレイで2入り勢。最近小説版?漫画版?が出てるっぽいのでそっちも気になってる。
11. Fallout 4 (44時間)
これも3や New Vegas の方が好きだった...。新作?のアナウンスが出てたのでなんだかんだそちらも楽しみ。
12. Factorio (41時間)
時間泥棒ゲーム。誰かが「Factorio やってると仕事してる時と同じ脳の疲れ方をする」というようなことを言っててすごい納得した。私達は Factorio みたいな仕事をしているのだ...。
13. Hearts of Iron IV (41時間)
これもね、2をどんだけやったんだろ、っていう。4はシステムが複雑すぎて手に負えなかった...。
14. Cities: Skylines (39時間)
Simcity が変な方向へ飛んでいってしまったところに綺羅星の如く登場した Skylines!!実は Cities XL や XXL をプレイしていたので、この Skylines は正直そんなに期待してなかったんだけど予想外のハマりがあった。
15. Far Cry 4 (31時間)
3の衝撃に比べると4はまあ...。Primal も5もやれてないので、サマーセールの方、よろしくお願いします。
16. The Witcher 2: Assassins of Kings (30時間)
正直バタくさい RPG なんでしょーとナメてたのだが、ドハマりだった。Cyberpunk 2077 楽しみにしてるッス。
17. Batman: Arkham Knight (30時間)
Arkham シリーズ完結作。正直 City の希釈版といった感じだったのだが、ラストの展開には思わずグッときてしまった。何よりゲームならではの演出もあって、単なる IP じゃないんだぞ、という作り手の意気込みを感じた。
18. RimWorld (29時間)
Prison Architect のパチもんだとおもってたんだけど、全く関係なかったそうで。ちなみにまだ脱出には成功していません。(そして積んでる)
19. Euro Truck Simulator 2 (27時間)
大学時代にハマってたんだけど、就職の面接なんかで「最近ハマってることは何ですか〜」と聞かれたのに「ああ、トラックの運転ですね!!」と返していたのが思い出。こじらせていたな。
20. Big Pharma (27時間)
Factorio といい、私はこういうパイプライン組み立てゲームが好きなんです...。
21. Watch_Dogs 2 (27時間)
1は何だったんだ?というぐらいヌケがよくてむっちゃ面白かった。一応技術者なので、なんじゃそらという演出はちょっと目についたんだけど楽しかったし許す!!でもラストは気に入らない!!
22. Sid Meier's Civilization: Beyond Earth (27時間)
BE そんなにプレイしてたっけな...。
23. Assassin's Creed II (27時間)
AC1 すごい好きだし2も好きなんだ。
24. Assassin's Creed IV Black Flag (25時間)
ここでアサクリかぶり...。4も好きだけど3も好きだな...(どれも好きやんけ)
25. Dungeon Warfare (25時間)
勇者のくせになまいきだ風のタワーディフェンス。タワーディフェンスはずっと好きで Flash のタワーディフェンスから長らくこのテの新しいゲームが出るとつい積んでしまう。
プレイ時間だけが評価じゃないよ編
(戦争疑似体験系)
26. This War of Mine
ゲームというと戦争に行ってドバババというイメージをもたれがちだけど、このゲームはとことん戦争の渦中にある一般の人(上手くなってくるとお前はプロだろ、という動きになっていってしまうが...)を中心に据えていて、絶対にこんな暮らしはしたくないと固い気持ちが生まれる良作。
27. Valiant Hearts: The Great War
第一次世界大戦を追体験できる犬最高ゲーム(だったとおもう...)。群像劇的なところがグッとくるし、戦争の情報もとても豊富で本当に戦争には参加したくない!!!!とおもう!!!!!!!!
28. Papers, Please
入国審査官となって判子を押すゲーム。それだけで面白いのか、と最初は思ったんだけど、たまたまアメリカに行ってたときにデモをダウンロードして激ハマりして帰国して即買った。最近出たショートフィルム版も出来がよかった。
(ADV 系)
29. The Walking Dead
ドラマのウォーキング・デッドは1話で気分が滅入ってしまってみてないのだが、ゲームは本当に面白かった。ADV は大抵そういう気分になるけれど、人生とは選択の積み重ねである。
30. Blues and Bullets
最近ちょくちょくある Episode 切り売り方式で、実はまだ未完。なんだけど、全くアナウンスもなくなってしまってどうなったんだろう、という感じ。既に出てる分は本当に面白いので頼むから続きを出してくれ!!!!!
31. Tomb Raider (2013)
トゥーム・レイダーといえばアンジー、という世代なんだけどリメイク版が出るという一報を見た時は「今更?」などとナメてたんだけど、メッチャ面白かった。そら新しく映画も作られるわ、という感じだったんだけど映画の方はあまりいい評判は聞かず。
32. Alan Wake
主人公が懐中電灯しか持ってない(あとモンスターが光に弱い)っていう設定が面白かったおぼえがある。
(アクション)
33. BioShock Infinite
Bioshock は1作目が狂おしいほど好きなんだけど、それに肩を並べるぐらい大傑作。ゲームシステムもストーリーも完璧にフォーミーだった。
34. Dishonored
Bioshock と似たゲームシステムで、世界観も斬新で面白かった。
35. Hand of Fate
確か Bundle についてきた作品だったんだけど、案外面白かった。テーブルトークってこれをやるんだ!面白そう!ってなった。
36. RUINER
フルフェイスのデジタルメットに「弟」って背中にプリントされた弟がボスをブッ殺すために鉄パイプでチンピラをぶん殴るゲーム。(なんのこっちゃ)
(シム系)
37. Banished
追放された村人でがんばって冬を乗り越えるゲーム。
38. They Are Billions
生き残った人類でがんばってゾンビの襲来を乗り越えるゲーム。
39. Opus Magnum
Spacechem はやってないんだけど、Infinifactory からの Zachtronics ファンです。
(クラシック)
40. Half-Life 2
PC のゲームの原体験といえばこれ。グラビティガンとかシステムが面白くてストーリーも面白かった。ところで、3は?
41. Portal / Portal 2
はじめてこのゲームの PV をみたときの衝撃といったら...。ゲームってそんなこともできちゃうんだ!!と純粋に驚いた。Polly Bridge の Portal 版みたいなやつやりたい。
(小品系)
42. Gone Home
ず〜っとホラーなんだとおもってビビりながらプレイしてたら最後にホッコリしちゃった、短いながらも感慨のあるゲーム。
43. Tacoma
Gone Home が宇宙に飛び出して、より「そこにいた人(と AI)」たちを味わえるのがこの作品。知らず知らずのうちに感情移入してしまう。
(特殊技能が身につく)
44. DiRT Rally
DiRT シリーズは元々好きだったんだけど、シリーズを重ねる毎にあんまりリアルじゃない挙動をするようになっていってしまったのを急に方向転換してきてビビった。ラリーのコドライバーのアナウンスが分かるようになった。いつでもラリーに出れるぞ!!
(ゲーム...?)
45. The Stanley Parable
これはゲームという既成概念を覆す傑作です。
(サンドボックス)
46. Starbound
Terraria よりも Starbound なやつ集合!!!!!!!!!
(ローグライク)
47. Darkest Dungeon
パーティのストレス管理をしながらダンジョンを攻略していく、炎上してるプロジェクトの PM 体験ができるゲーム。
(横スクロール)
48. Downwell
こういう横スクロールは苦手でそんなにやらないんだけど、ゲームシステムはすごい面白かった。(下手なので全然潜れない)
(近作)
49. Heat Signature
今年イチオシの作品!!シームレスに宇宙船パートと Gunpoint みたいな戦闘パートに移行するのが面白いローグライク。登場人物はランダムなんだけど、そこに物語を見出してしまって妄想が捗る捗る。
50. EVERSPACE
一番最近買ったゲーム。コンセプトが面白そうで、アーリーアクセス時点で開発しちゃいそうだったんだけど、評価がそんなにだったので見送っていたのだが、ここへきて評判もアガってきてたので買ったらやっぱ面白かった。
まとめ
絞るのにもっと��るかな?とおもったけど、割とすんなり決まってしまった。50/278なので5本に1本くらいか。
TF2 以来オンゲーはほとんどやらなくなってしまったので(PoE は MO だしソロプレイなので...)、PUBG!!DbD!!ARK!!みたいな人とはちょっと違うとおもうけど上に挙げてる作品はほとんどオフゲーで、古い作品でも改めてプレイしてみると得られるものがあるとおもうし、興味のキッカケになれば幸いでございます。
0 notes
s-jigsaw · 7 years ago
Quote
私にはオリジナリティなんかなくて、全部大好きなものの組み合わせで出来ています。私の体は全部大好きなもので合成されている。
DJ TECHNORCH🌓さんのツイート: "私にはオリジナリティなんかなくて、全部大好きなものの組み合わせで出来ています。私の体は全部大好きなもので合成されている。幸福です。"
2 notes · View notes