Tumgik
Video
undefined
tumblr
Week 7 | Eindopdracht Hierbij mijn definitieve en laatste versie.  Bronnen: Tekst typen: https://freesound.org/people/halimturk/sounds/392634/ Pratende mensen: https://freesound.org/people/GagaMan/sounds/46730/ Orgel muziek: https://freesound.org/people/klankbeeld/sounds/120368/ Muisklik: Eigen opgenomen geluid Whoosh geluid: https://freesound.org/people/InspectorJ/sounds/394454/ Fluiten 1: https://freesound.org/people/ckvoiceover/sounds/401335/ Fluiten 2: https://freesound.org/people/DJames619/sounds/389262/ https://www.flaticon.com/free-icon/carousel_486173#term=amusement park&page=2&position=90 geraadpleegd op 06-03-18 https://www.flaticon.com/free-icon/childhood_486154#term=amusement park&page=2&position=32 geraadpleegd op 06-03-18 https://www.flaticon.com/free-icon/salty_298208#term=amusement park&page=3&position=52 geraadpleegd op 06-03-18 https://www.flaticon.com/free-icon/duck_578439#term=duck&page=1&position=36 geraadpleegd op 06-03-18 https://www.flaticon.com/free-icon/bench_744539#term=park bench&page=1&position=11 geraadpleegd op 06-03-18
0 notes
Video
undefined
tumblr
Week 7 | Iteratie persuasive Ik heb het keuze attractie menu losgelaten en gekeken naar andere mogelijkheden. Dit was ook niet passend bij mijn concept. Deze heb ik gevonden bij de start knop, hiermee wil ik duidelijk maken dat ze daarmee de app starten. En ik heb bij de slider een transitie toegevoegd om te laten zien dat ze hiermee de tijd kunnen selecteren. Als laatste heb ik bij de ‘nog een’ een transitie toegevoegd om het aantrekkelijker te maken dat de mensen nog een attractie gaan reserveren. 
1 note · View note
Video
undefined
tumblr
Week 7 | Iteratie persuasive Ik heb nog een keer geprobeerd om bij mijn keuze opties een extra persuasive onderdeel toe te voegen. Ik heb hiervoor feedback aan mijn medestudenten gevraagd en die zeiden ook dat het niks toevoegt omdat mijn karakter het al zegt. Daarnaast is er eigenlijk geen persuasive nodig (bij mijn attractie keuze menu), omdat je hier de gebruiker nergens naar toe wilt leiden, want het is niet zo dat je hier wil dat de gebruiker perse het reuzenrad kiest.
0 notes
Photo
Tumblr media
Week 7 | Onderzoek keuzes Dit is mijn eerste onderzoek naar hoe ik keuzes duidelijker kan maken. Ik heb hier een soort ‘glow’ toegevoegd. Ik vind dit alleen totaal niet bij mijn interface passen en ik heb het idee dat het niks toevoegt omdat, mijn karakter ook al zegt wat ze moeten doen. Deze optie wordt het dus niet.
0 notes
Video
undefined
tumblr
Week 7 | Iteratie
Bij deze iteratie heb ik mijn geluiden aangepast, ik heb een effect toegevoegd bij de tekst van mijn karakter en alles staat nu zoals het moet. Het enige wat nu nog overblijft is: ‘de opties die de gebruiker heeft nog wat duidelijker kunnen’. Ik vind dat nog een lastig onderdeel omdat, de keuze al vrij duidelijk zijn voor de gebruiker.   Bronnen: Tekst typen: https://freesound.org/people/halimturk/sounds/392634/ Pratende mensen: https://freesound.org/people/GagaMan/sounds/46730/ Orgel muziek: https://freesound.org/people/klankbeeld/sounds/120368/ Muisklik: Eigen opgenomen geluid Whoosh geluid: https://freesound.org/people/InspectorJ/sounds/394454/ Fluiten 1: https://freesound.org/people/ckvoiceover/sounds/401335/ Fluiten 2: https://freesound.org/people/DJames619/sounds/389262/
0 notes
Video
undefined
tumblr
Week 6 | Iteratie feedback Volgens de feedback die ik kreeg was het nog teveel een tekenfilm in plaats van een interface, hiervoor heb ik de intro korter gemaakt. Daarnaast moest ik het geheel nog wat soepeler laten verlopen, Tim gaf mij de tip om de groene tekst balken rustig binnen te laten komen (easing), dit was een goede tip en heb ik toegepast. Daarnaast heb ik de zoom transitie eruit gehaald, omdat deze veel te ‘lomp’ was en niet passend.  Ik heb het ‘klik’ geluid zelf opgenomen en toegevoegd in mijn interface, ik wil nu nog naar de overige geluiden kijken.Daarnaast ga ik nog kijken of ik de opties die de gebruiker heeft nog wat duidelijker kunnen. 
0 notes
Video
undefined
tumblr
Week 6 | Iteratie complete animatie Ik heb nu de achtergronden compleet gemaakt en nog wat extra tekst toegevoegd die mijn guide character zegt. Ook krijgt de bezoeker aan het einde nu het ticket om de rij voorbij te gaan. Wat ik nu nog wil doen is het volgende: 1. Natuurlijk afwachten op de feedback en die nog verwerken; 2. Eigen en/of andere geluiden toevoegen; 3. Eventueel nog meer persuasive technieken toepassen.
0 notes
Photo
Tumblr media
Week 5 | Ticket Dit is het ontwerp voor het ticket dat de bezoeker krijgt om de ‘line te skippen’.  Bronnen: https://www.freepik.com/free-vector/tickets-flat-design-pack_832440.htm geraadpleegd op 09-03-18
0 notes
Photo
Tumblr media
Week 5 | De plattegrond van mijn ‘attractiepark’ Deze plattegrond wil ik graag gebruiken in mijn animatie. Dit geeft de bezoekers een indruk van het park. Ik ga proberen deze te laten animeren, het openvouwen van de kaart.  Ik heb in deze plattegrond een aantal bronnen gebruik, als ik alle onderdelen zelf zou moeten maken ben ik enorm veel tijd kwijt. Deze plattegrond in niet het belangrijkste in mijn interface dus daarom heb ik gekozen om de bronnen te gebruiken. Bronnen: https://www.flaticon.com/free-icon/carousel_486173#term=amusement park&page=2&position=90 geraadpleegd op 06-03-18 https://www.flaticon.com/free-icon/childhood_486154#term=amusement park&page=2&position=32 geraadpleegd op 06-03-18 https://www.flaticon.com/free-icon/salty_298208#term=amusement park&page=3&position=52 geraadpleegd op 06-03-18 https://www.flaticon.com/free-icon/duck_578439#term=duck&page=1&position=36 geraadpleegd op 06-03-18 https://www.flaticon.com/free-icon/bench_744539#term=park bench&page=1&position=11 geraadpleegd op 06-03-18
0 notes
Video
undefined
tumblr
Week 4/5 | Inlever moment twee Iteraties - Ik heb mijn interface scherm aangepast, andere kleuren en buttons etc. - Mijn guide character heeft een grotere rol. - Ik heb meer persuasive onderdelen toegepast, vooral bij het gezicht van mijn character en de hoofdpersoon. 
Wat ik nog wil/moet voor mijn volgende iteratie - Ik moet het ‘eind’ ticket nog ontwerpen, waarmee ze de lijn skippen. - Op sommige plekken nog meer of andere geluid soorten. (eventueel zelf maken) - Ik wil nog een plattegrond maken en deze indien mogelijk laten animeren.  - En eventueel nog meer persuasive toepassen aan de hand van de feedback.
0 notes
Photo
Tumblr media
Week 4 | Persuasive onderdelen Ik wilde de rol van mijn karakter vergroten en er moesten meer persuasive onderdelen in. De uitleg tekst wordt nu verteld door mijn karakter en deze gaat met zijn oogjes heen en weer om aan te wijzen waar het om gaan. Hier boven zie je de balk waar de tekst in komt te staan in mijn animatie.
0 notes
Video
undefined
tumblr
Week 4 | Iteratie intro interface Ik heb de animatie uitgewerkt zoals ik die had getekend in mijn wireframe. Hierbij krijgen de mensen eerst een indruk van wat er komen gaat. Ik heb hier al een paar persuasive onderdelen toegevoegd: 1. Het de hoofdpersoon met het mondje 2. Het vogeltje bij het praten, zodra de tekst afgelopen is kijkt de vogel naar de button.
0 notes
Video
undefined
tumblr
Week 4 | Animatie beginscherm Dit is mijn eerste animatie voor het beginscherm en tevens ook een test om te kijken of ik het reuzerad geanimeerd kreeg. 
0 notes
Photo
Tumblr media
Week 4 - Bezoekers Ik wil toch een soort ‘hoofdpersoon’ aan mijn interactie toevoegen, Daarvoor heb ik mijn eerder ontworpen karakters voor gebruikt. Dit karakters zal terug te zien zijn in mijn animatie.
0 notes
Photo
Tumblr media
Week 4 | Iteratie beginscherm Ik wilde mijn eigen achtergrond op het beginscherm van mijn interactie omdat, ik alles in flat design ga maken vind ik dat dit er het beste bij past.  Bronnen: http://bit.ly/2os6gUi geraadpleegd op 26-02-18 http://bit.ly/2555NIu geraadpleegd op 26-02-18
0 notes
Photo
Tumblr media
Week 4 | Interactie guide character Ik heb een extra illustratie gemaakt voor mijn guide character. Hierboven zie je een ticket balie, hier kunnen de bezoekers hun ‘Skip the Line’ ticket kopen. Deze illustratie zal ik gaan gebruiken in mijn interface. Bronnen en inspiratie:  http://bit.ly/2FA9yw8 geraadpleegd op 25-02-18 http://bit.ly/2HQ4G6O geraadpleegd op 25-02-18 http://bit.ly/2CKziTr geraadpleegd op 25-02-18
0 notes
Photo
Tumblr media
Week 4 | Interactie wireframes Na de feedback van Tim heb ik besloten om mijn guide karakter een nog grotere rol te gegeven in mijn interactie. Ook heb ik de flow en de schermen aangepast. Dit zal in de uitwerking duidelijker worden. Ook ga ik de persuasive principles toepassen. 
0 notes