#JYP 엔터테인먼트
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fy-parksungjin · 7 months ago
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241105 OBSCURE
JYP 엔터테인먼트 소속 성진(DAY6) MV의 그림(Painting) 작업에 참여하게 되었습니다.
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moneyamoneya · 21 days ago
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JYP 엔터테인먼트 직원들이 어떤 여자 아이돌이 가장 예쁜지에 대해 내부에서 논쟁하다.
카페에서 일하는 한 직원이 JYP 엔터테인먼트 사무실에서 어떤 걸그룹 멤버가 실제로 가장 예쁜지 ��정했습니다. | JYP 엔터테인먼트의 타나카(코미디언 김경욱의 유머러스한 변신)로 알려진 타나카 씨는 JYP 사무실을 방문하고 거기서 일하는 사람들을 인터뷰한 유튜브 영상을 업로드했습니다. 당신의 브라우저는 비디오를 지원하지 않습니다. 타나카… 계속 읽기
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samsongeko1 · 27 days ago
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 이곳도 춘계운용(2025.3~2025.5) 본격화... 스승은 지방출장, 제자들은 수도권에서 혈투중~~^^ 장기대박계획(LMOI) 4억8000만원(321억7000만원)으로 춘계운용 시작한 제약/바이오(Bio) 전문가 수석제자 회색늑대(GrayWolf) 주계좌 큐리옥스바이오시스템즈, 킵스파마를 수익실현후 빼고 오가노이드사이언스, 넥스트바이오메디컬을 넣고 6:4의 비율로 전격 교체매매후 홀딩중~~^^ 48억원(53억1000만원)으로 춘계운용 시작한 전장부품 전문가 차석제자 아이오닉(Ioniq) 부계좌1 지엔씨에너지, SK이터닉스를 수익실현후 빼고 한화솔루션, 그린케미칼을 넣고 7:3의 비율로 전격 교체매매후 홀딩중~~^^ 48억원(215억6000만원)으로 춘계운용 시작한 로봇/인공지능(AI) 전문가 차석제자 휴보(Hubo) 부계좌2 로보티즈, 나우로보틱스중 로보티즈만 수익실현후 빼고 하이젠알앤엠을 넣고 6:4의 비율로 부분 교체매매후 홀딩중~~~^^ 48억원(115억5000만원)으로 춘계운용 시작한 엔터테인먼트 전문가 차석(여)제자 Kcon 부계좌3 JYP ENT., 노머스중 JYP Ent.를 빼고 카페24를 넣고 6:4의 비율로 부분 교체매매후 홀딩중~~~^^ 4억8천만원(0)으로 춘계운용 시작할 조선(방산)/원자력 전문가 메쿠라부네 부계좌4 현대로템, SNT다이내믹스중 SNT다이내믹스만 수익실현후 빼고 쎄트렉아이를 넣고 7:3의 비율로 부분 교체매매후 홀딩중...^^ 다음주 화요일쯤 춘계운용 중지 예정인데, 메쿠라부네만 빼고 분기 최소수익률 +100%는 넘기려고 혈투중~~^^ GPMC 여의도트레이딩센터 오후장 운용상황입니다...
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aistein24 · 3 months ago
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NMIXX: 역동적인 K-pop 씬에서 떠오르는 스타들
NMIXX는 JYP 엔터테인먼트 소속의 생동감 넘치는 K-pop 그룹으로, 음악 산업에서 큰 주목을 받고 있습니다. 그들의 최��� 싱글 ‘Know About Me’는 중독성이 강하며, 그들의 재능을 잘 보여줍니다. 이 곡은 3월 17일에 발매된 미니 앨범 ‘Fe3O4: FORWARD’의 타이틀 곡입니다. 그룹은 인기 음악 프로그램에서 3연속 우승을 차지하며 인상적인 무대 실력을 보여주었습니다. 이에는 MBC M의 ‘Show! Champion’, KBS 2TV의 ‘Music Bank’, SBS의 ‘Inkigayo’가 포함됩니다. 이러한 성과는 그들의 팬인 NSWER의 지지가 큰 역할을 했습니다. NMIXX는 NSWER에게 진심으로 감사�� 마음을 표현했으며, 그들의 격려가 그룹의 열정과 의지를 불러일으킨다고…
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intervie · 1 year ago
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정병기 인터뷰
한국의 주요 산업으로 부상하면서 오늘날 우리는 K팝에 얼마나 많은 이들의 노력이 들어가는지 잘 안다. 음악을 만들고 골라내는 일부터 뮤직비디오 촬영과 안무까지 이르는 방대한 프로세스를 보면 가히 노동집약적인 업계라는 말을 하게 된다. 여기에서 딜레마가 발생한다. 화려한 아이돌 멤버를 내세워 무대 위 환상을 보여주는 산업인 만큼 그 뒤에 땀 흘리며 서있는 각종 스태프의 존재는 필수적이지만 동시에 애써 모른 척해야 할 것만 같기 때문이다. 그럼에도 이 금지된 욕망을 깨고 장막을 끝내 들추어보고 싶게 만드는 경우가 있다. 그중 하나가 바로 정병기다. 한국 1세대 A&R로 불리는 그는 과거 12인 걸그룹 이달의 소녀 제작을 담당하여 솔로와 유닛 활동을 수반한 독보적인 세계관으로 국내외 K팝 팬들에게 주목을 받았고, 최근에는 엔터테인먼트 회사 모드하우스(MODHAUS)를 설립해 24인조 조합형 걸그룹 트리플에스를 선보이며 꾸준한 존재감을 내세우는 중이다. 인터뷰를 준비하면서 작성한 질문 내용은 대부분 “왜?”였다. 범상치 않은 기획과 전략을 시도하는 이유가 늘 궁금했던 그 인물, 정병기를 3월 강남 모���하우스 사무실에서 직접 만났다. A&R이라는 K팝의 주요 직무에 대한 설명부터 음악 업계에 몸담아온 역사와 제작 철학까지 다양한 이야기를 직접 들으며 묘하게 베일에 싸인 듯했던 그에게 조금 더 다가갈 수 있었다. 열정과 소신을 느낄 수 있던 정병기 대표와의 대화를 전한다.
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2010년대 중반부터 K팝 시장 내 언급이 늘어나면서 A&R(Artist & Repertoire)이라는 직무가 사람들에게 조금씩 각인되긴 했으나 그럼에도 여전히 그 역할을 콕 집어 말하기는 어렵다. 이른바 '한국 1세대 A&R'로 불리는 사람으로서 정리해 준다면.
A&R이라는 일 자체가 명쾌하게 답을 내리기는 어렵다. A&R의 영역을 음악으로만 두는 회사도 있고 시각적인 측면까지 포함하는 경우도 있다. 과거 '듣는 음악'의 시대, 그러니까 내가 처음 일을 시작했던 20년도 더 된 그 시절에는 음악 중심일 수밖에 없었다. 조성모의 '가시나무'처럼 과거 뮤직비디오에서 유행한 드라마타이즈 형식은 아티스트 자체보다 음악에 기반을 둔 형태였다. 실제로 유명 배우가 많이 나오기도 했잖나. 나도 그때는 어느 정도 관여를 할 수는 있어 내 분야는 음악이지 그쪽이 아니라고 생각했다.
그런데 특히 지금의 K팝은 '보는 음악'이다. 과거에는 정말 음악 자체만 가지고 콘셉트를 만든다면 이제는 좋은 뮤직비디오 감독과 스타일리스트 등 협업의 규모가 늘어났다. 지금도 음악만 할 수는 있지만 내 견해로는 분리되기보다 이제는 하나로 묶이는 쪽이 맞다. 동시에 이런 확장 때문에 전통적인 방식과는 많이 달라졌으니 새로운 이름이 필요해 보이기도 하다.
그렇다면 프로듀서와의 차이점은 무엇인가? A&R은 프로듀서를 고용하는 사람이다. 음반의 콘셉트를 만들고 나서 어떤 프로듀서가 이 테마를 음악으로 잘 구현할 수 있을 지를 판단하는 것이다. 할리우드 스튜디오로 치면 A&R이 제작사고 프로듀서를 감독으로 대입할 수도 있겠다.
커리어가 굉장히 길다. 음악 업계에 발을 들인 계기부터 시작해 A&R로서 보낸 중요한 순간을 짚어달라. 원래는 PC통신에서 글을 쓰던 사람이었다. 겨우 17세였던 시기에 한창 글을 자극적으로 쓰면서 나름 유명세를 얻���고, 조회수도 잘 나오는 편이라 덕분에 잡지사 같은 곳에서 연락도 꽤 받았다. 그렇게 소소한 돈벌이를 하던 와중에 은퇴를 하고 떠난 서태지가 복귀하면서 차린 서태지컴퍼니 측에서 제의가 들어와 일을 시작했다. 그때가 20살 즈음이었으니 당연히 회사에서 막내였는데 내가 민심을 잘 읽는다 생각했는지 요즘으로 치면 일종의 모니터링 업무를 하면서 기획을 도왔다.
그 후에는 가요계에서 전설적이라 할 수 있는 박근태 프로듀서와 함께하게 되었다. 그분이 개인으로 활동하면서 A&R의 존재를 필요로 했던 시기에 같이 일을 하며 기획에 대한 의견을 제시하고 방향 설정을 돕는 역할을 맡았다. 요즘 이러이러한 음악이 유행이니까 그쪽으로 가면 어떻겠냐 하는 느낌이었다. 이효리의 '애니모션' 시리즈나 아이비, 브라운 아이드 소울, 신화, 조PD의 '친구여' 등이 그 당시 작업물이다.
회사에 소속된 것은 JYP 엔터테인먼트가 시작이었다. 'Tell me' 시기 원더걸스를 처음으로 전담하게 되었는데 이때부터 A&R로서의 시각이 바뀌게 되었다. 뮤직비디오 자체의 내용보다는 멤버들이 어떻게 해야 더 멋지게 보일지를 많이 고민할 수밖에 없었고, 더군다나 박진영 PD도 음악을 만들 때 안무를 같이 떠올리는 분이라 새로운 접근방식을 만나게 되었다. 노래 자체도 좋았지만 사실 'Tell me'가 흥행할 수 있었던 최대 요인은 안무였으니까. 음악과 시각이 따로 존재하여 합쳐지는 게 아니라 처음 스케치할 때부터 총체적으로 구상하는 방식을 그때 처음 배웠다. 그렇게 JYP에서 투피엠을 거쳐 미쓰에이의 'Good-bye baby'까지 관여했다.
이후 울림 엔터테인먼트로 갔다. 그곳에서 이사로 있으면서 당시 소속 팀이었던 인피니트와 넬을 담당했고 러블리즈는 데뷔부터 'Ah-choo'까지 제작했다. 다음으로는 이달의 소녀 프로젝트를 맡은 시기 < 언프리티 랩스타 2 > 출연 이후 솔로 활동을 시작하는 헤이즈를 만나 콘셉트와 방향을 아티스트와 함께 정리했다. '비도 오고 그래서'가 1위를 휩쓸던 그 시기는 너무나도 생생하게 기억한다.
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정병기 대표의 K팝 제작 스타일 중 가장 유명한 것은 독특한 시스템이다. 이달의 소녀는 그룹 데뷔 전 솔로 음원 프로젝트와 유닛을 거쳤고 지금 트리플에스도 유닛 체제가 핵심이다. 이런 방식에 특별한 이유가 있을까? 이달의 소녀 솔로 음원은 스토리텔링을 위한 도구였다. 팀이 소속된 회사가 당시 신생이었으니 쉽게 주목받는 대기업 그룹이라는 골리앗에 맞설 다윗만의 무기가 필요했고 내게 이는 세계관이었다. 지금은 세계관이라는 용어가 K팝 내에서 절찬리 사용되고 있지만 그때만 해도 거의 쓰지 않는 개념이었다. 실제 음원 플랫폼의 이달의 소녀 설명을 보면 세계관과 관련된 말이 굉장히 반복되는데 개개인과 유닛 앨범 모두 그 스토리텔링 구축의 일환이었다. 즉 형식을 위한 서사가 아니라 서사를 위한 형식이다.
그렇다고 솔로와 유닛이 단순히 과정은 아니다. 오드아이써클(ODD EYE CIRCLE)과 와이와이바이와이(yyxy) 모두 독립적으로 활동해야 한다는 생각이 있었다. 첫 유닛인 이달의 소녀 1/3도 결과적으로는 리패키지까지 음반이 두 개밖에 나오지 않았지만 사실은 이후의 계획도 있었다.
그러면 트리플에스는 이달의 소녀 시스템의 완성본으로 볼 수 있는 것일까? 그런 식의 비교는 어렵다. 물론 나의 작업물이니 어느 정도 응용은 있겠지만 그냥 애초부터 다른 기획으로 보는 쪽이 맞다. 트리플에스의 유닛이 가진 목적은 팬들의 투표를 부각하기 위함이다. 24인이라는 많은 인원수도 이 때문이다. 어쩔 수 없이 K팝의 시스템은 모두 하향식으로 결정될 수밖에 없는데, 회사가 결정한 방식으로만 나아가서 성공만 하면 좋겠지만 그러지 못할 경우에 인생을 건 멤버들이 그냥 끝날 수는 없잖나. 이러한 측면에서 활동에 대해 팬들이 직접 관여하는 형태가 필요하다고 생각했다.
물론 요즘에는 다인원이 맞지 않는다는 말도 사람들이 많이 하고, 유닛 체제를 복잡하다 여겨 거부감을 가지는 경우도 많다. 그렇지만 어차피 유행은 돌고 돌기 마련이고 트리플에스는 트리플에스만의 방식을 가야 한다. 이것저것 커스텀할 수 있는 팬 참여 체제에 매력을 느낄 수 없다면 그냥 다른 아이돌 그룹을 좋아하면 된다. 회사 이름인 '모드하우스'도 레고 블록 같은 '모듈'에서 착안한 이름으로, 창작이 가능한 레고처럼 우리의 핵심은 커스터마이징이다. 여러 아이돌이 각자의 매력을 가지고 있지만 조합 방식��� 재미를 느끼는 사람을 위한 그룹은 K팝에서 우리밖에 없다.
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정식 발매는 되지 못했지만 이달의 소녀 < La Maison LOONA >도 그렇고 이번 트리플에스 아리아 유닛의 < Structure Of Sadness > 등 발라드를 꾸준히 시도하고 있다. 그 이유라면. K팝은 퍼포먼스 음악, 비주얼의 음악이다. 따라서 춤이 담보되지 않으면 K팝이 아닌 것처럼 되었지만 옛날 사람인 나는 발라드라는 장르가 한국에서 굉장한 강점을 가지고 있다고 생각한다. 해외 팬들을 사로잡을 안무가 없으니 발라드가 흥행을 하기에는 굉장히 어려운 세상이다. 그렇지만 나 같은 사람은 다양한 음악을 보여주고 싶다. 특히 트리플에스의 모토는 '모든 가능성의 아이돌'인데 계속 춤만 추면 그게 무슨 가능성이겠나. 새로운 것들을 꾸준히 해야 새로운 팬도 유입될 수 있다.
여러모로 정병기는 변칙을 좋아하는 사람 같다. 재미없는 것을 워낙 싫어한다. 예상 가능한 선물은 언제나 시시하고, 드라마가 예측대로 흘러가는 부분도 필요하지만 뒤통수를 한 번씩 쳐줄 필요가 있다. 이달의 소녀 1/3에 여진 대신 비비가 포함된 것도 이런 이유에서다. 여진은 분수의 작대기 같은 존재, 일종의 와일드카드였다. 영상회 이벤트였던 < CINEMA THEORY : Up & Line >에서 그 자리에 최리가 들어오거나, 오드아이써클의 첫 멤버로 많은 암시를 줬던 진솔이 아닌 김립이 먼저 공개된 것도 그런 이치다.
과거 이달의 소녀 멤버였던 희진, 하슬, 김립, 진솔, 최리가 모드하우스에 합류해 아르테미스(ARTMS)가 되었다. 처음에는 그냥 프로젝트를 가리키는 명칭이라고 했는데 결국에는 그룹명으로 정해졌다. 혹시 원래 계획했던 다른 이름이 있었나 싶은데 이 또한 변칙일까. 이달의 소녀는 12인이 모여야 완성되는 법인데 덜컥 그룹 이름�� 지어버리면 당시에 소송이 끝나지 않은 멤버들은 자리가 없다고 느낄 수도 있다 생각했다. 가제는 필요했기에 이를 프로젝트라고 했으나 지금은 결과적으로 모든 상황이 종결되었으니 아르테미스가 그룹 이름이 된 것이다.
유닛 외에 트리플에스의 가장 큰 특징이라면 굉장히 한국적이라는 사실이다. 과거 맡았던 이달의 소녀의 판타지 세계관을 꾸려낸 사람의 작품이라는 점에서 더더욱 생소하게 다가왔다. 이러한 현실 밀착형 기획은 어떻게 나오게 된 것일까. 트리플에스는 그냥 서울이라는 도시의 이야기를 보여주는 팀으로 꾸리고자 했다. 세계관 수준은 아니지만 그래도 팬들이 처음 이해할 수 있게 서울을 바탕에 깔아 놓았다. 물론 이를 한계로 규정지으려 하지는 않는다. 실제 에볼루션 유닛의 'Invincible'은 < 해리 포터 >같은 약간 판타지 느낌이기도 하고. 그러나 기본적으로는 현실적인 그림을 추구한다.
트리플에스의 뮤직비디오 중 'Rising'의 복도식 아파트 장면을 가장 좋아하는데, 나는 이게 정말 일반적인 서울 사람들의 정서 아닐까 싶다. 모두가 다 부유한 동네에서 살지는 않으니까. 대부분의 아이돌 뮤직비디오는 무대 위 환상을 보여주기 위해 럭셔리한 영상이 들어갈 수밖에 없는데 나는 그보다 현실에 발을 딛고 있는 꿈의 필요성을 느꼈다. 'Rising' 마지막 장면에서 멤버들이 잠자고 있는 것도 그런 의미다. '뮤직비디오를 보는 당신도 트리플에스'라는 메시지를 던지고자 했다. 그룹 자체가 지닌 다소 친근한 이미지도 비교적 낮은 진입장벽을 지닌 꿈을 보여주고자 하는 의도다.
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▶'Rising' 뮤직비디오 中
이것이 팀의 최대 강점이라 생각한다. 물론 화려한 K팝의 역할도 중요하지만 영화 < 기생충 > 이후로 오리엔탈리즘에서 벗어나 아시아권과 한국의 일상적 문화가 스포트라이트를 받고 있는 현재, 트리플에스가 이 리얼리즘 흐름에 가장 잘 맞는 팀이 아닐까 싶다. K팝 시장의 일원이 ���을 때 앞으로 K팝은 어떻게 흘러갈까? 잘해주고 있는 다른 팀이 너무 많아서 내가 추가로 산업의 향방에 대해 말할 수는 없다. 다만 K팝의 문법이 정교해지다 보니 형식이 너무 굳어진 감이 있다. K팝 뮤직비디오도 컷 사이에 군무가 나오고, 또 2절에서는 다른 의상을 입는 식으로 반복되는데 이게 해외 팬들이 원하는 K팝의 모습일 수도 있으나 그럼에도 나는 다른 방식을 선호한다. 결국 세상은 얼터너티브가 바꾸니까. 꼭 마이너로 살고 싶어서 하는 게 아니라 이런 방식으로 해야지 세상을 변화시킬 수 있다고 생각한다. 예전 투피엠도 투에이엠과 함께 나왔다는 점에서 새로운 시도였고. 이것이 내 철학이라고 할 수 있겠다.
모드하우스의 독특한 점이라면 디지털 기술과의 접목이다. NFT 포토카드 등 다양한 것에 관심이 많아 보인다. 특별한 의미라기 보다는 그냥 수단으로 활용할 뿐이다. NFT에 대한 사람들의 불안감과 부정적인 시각을 나도 잘 알고 있지만 우리 회사에게 NFT는 그저 기술일 뿐이다. 블록체인을 활용한 우리의 포토카드 오브젝트(Objekt)도 나쁜 쪽으로 보도되는 경우와 달리 가격 변동성이 없다.
또한 트리플에스라는 팀을 좋아하는 데에 있어서 NFT의 개념을 꼭 알아야 할 필요는 없다. 그냥 핸드폰 내에서 보다 편안하게 카드를 보고 교환하는 기능을 위해 차용했을 뿐 유망 산업이라 블록체인을 끌어오고 하는 것이 아니다. 의심은 계속 있을 수밖에 없지만 그저 회사가 노력과 시간으로 증명해야 한다.
제작자로서 정병기는 주류를 아우르기보다는 힙스터에게 보다 사랑받는 인물이기도 하다. 이런 이미지에 대해서는 어떻게 생각하는지. 개인으로서는 어떤 코멘트든 간에 다 좋다. 그렇지만 아이돌을 기획하는 입장에서 나 혼자 대중의 취향을 상관하지 않고 내 음악만 만들 수는 없다. 물론 트리플에스가 지금은 비교적 소수의 사랑을 받는 중이지만 얼리어답터나 코어 팬이 결집 지금 상황도 정말 감사하고, 여기서 쭉 뻗어 나가면 변화를 일으키리라 믿는다.
실제 지금도 트리플에스 멤버들은 팬들이 기여하는 오브젝트 판매를 통해 유의미한 정산을 받고 있다. 예전처럼 몇 년간 마이너스 정산을 계속할 수 없는 시대에 멤버들도 돈을 벌어야지 아이돌이라는 직업의 재미도 느낄 수 있고 지속가능성을 가질 수 있다. 나는 판도를 바꿨다는 것 자체만으로도 뿌듯하다.
이즘의 공식 마지막 질문이다. 정병기를 음악의 세계로 인도한 뮤지션이나 앨범, 곡을 알려달라. 내 음악적인 방향을 결정하던 사춘기 시절에는 많은 일본 음악을 들었다. 일본에 살고 있는 음악 마니아보다 훨씬 많이 들었다고 자신할 만큼 메이저에서 인디 신까지 일본의 다양한 음악을 팠다. 뒤돌아보면 중2병 같은 마음을 J팝이 투영해 주었다. 리스트는 그때의 막막하고 외로웠던 나를 위로해준 곡들이다.
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하마사키 아유미(Hamasaki Ayumi) 'Love ~Destiny~': 모닝구 무스메의 프로듀서 층쿠(Tsunku♂)를 좋아했던지라 그가 만든 발라드곡 'Love ~Destiny~'는 더 각별한 의미가 부여되었다. 댄스곡을 잘 만드는 프로듀서의 가슴 아픈 발라드다.
주(ZOO) 'Choo choo train': 댄스 크루 같은 느낌의 주(ZOO)는 쿨한 느낌이 있다. 그리고 이후 그룹의 멤버인 히로(Hiro)가 에그자일(Exile)을 리딩하며 일본 댄스계의 한 획을 그었으니 그 원형의 존재감이었다.
쿠보타 토시노부(Kubota Toshinobu) 'La la la love song': 아직도 이 노래의 멜로디가 다양한 형태로 리메이크되는 것을 보면 멜로디 계의 클래식이라고 할 수 있다.
엑스재팬(X-Japan) 'X': 그 시대를 관통하며 엑스재팬을 한 번이라도 안 좋아했던 소년이 있었을까? 그 화장과 무대의 카리스마, 특히 만화 창작 집단 클램프(Clamp)와의 협업이었던 'X'는 낭만이었다.
우타다 히카루(Utada Hikaru) 'Time will tell': 너무나 충격이었던 우타다 히카루의 데뷔 앨범 < Frist Love >를 한 천 번은 들었을 거다. 그중 'Time will tell'은 내게 신앙 같은 곡이 되었다. 힘들고 어렸던 나에게 시간은 내게 거짓말을 하지 않을 거라고 믿었다.
진행: 한성현, 장준환, 김태훈, 손기호 정리: 한성현 사진: 모드하우스 제공
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solplparty · 2 years ago
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NMIXX "Love Me Like This" M/V Teaser https://youtu.be/sYd00KGZQJI NMIXX "Love Me Like This" M/V Teaser NMIXX 'expérgo' Pre-order ▶ https://biglink.to/expergo NMIXX 'expérgo' Pre-save ▶ https://radi.al/expergounlock NMIXX Official YouTube ▶ https://www.youtube.com/c/NMIXXOfficial NMIXX Official Twitter ▶ https://twitter.com/NMIXX_official NMIXX Official Instagram ▶ https://www.instagram.com/nmixx_official/ NMIXX Official Facebook ▶ https://www.facebook.com/NMIXXOfficial/ NMIXX Official Weibo ▶ https://weibo.com/NMIXXOfficial NMIXX Official Website ▶ https://nmixx.jype.com/ NMIXX Official Fan's ▶ https://fans.jype.com/nmixx NMIXX Official TikTok ▶ www.tiktok.com/@nmixx_official ⓒ 2023 JYP Entertainment. All Rights Reserved #NMIXX #엔믹스 #expérgo #Love_Me_Like_This JYP Entertainment
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woorikworld · 4 years ago
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[#NewMusicMonday]
After almost eight months, Yubin (@yubinofficial)  is finally back, spraying us the sexy scent of her 2021 comeback with "#Perfume | #향수" on January 13th. 
The sexy digital single "Perfume" is the second official release from the Wonder Girls' former rapper under her new company label, RRR Entertainment, which she founded soon after her contract with JYP  Entertainment expired early 2020.
With hypnotizing retro synths and sexy choreography, "Perfume" is an empowering song about being attractive and addicting like perfume's fragrance.  
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flowsurfers · 4 years ago
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VFX 관련주 대장주 10종목 (핵심 종목 공유)
VFX 관련주에 대해 알아보고자 합니다. VFX 관련주와 VFX 대장주에 관련된 키워드로는 선익시스템 자이언트스텝 JYP 씨엠에스에듀 하이브 네이버 엔씨소프트 옵티시스 엠게임 알체라 코세스 엔텔스 아진엑스텍 등이 있습니다.
아래에서 VFX 관련주 및 VFX 대장주에 대해 자세히 알아보겠습니다.
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기업개요
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- 자체개발한 수학중심 콘텐츠를 기반으로 직영학원사업과 가���점을 통한 가맹사업 등을 영위하고 있으며, 2016년 4월 코스닥 시장에 상장하였음.
- 수학기반의 융합 사고력 교육 업체로 독자적인 콘텐츠를 확보한 가운데 우수한 영재 교육 프로그램을 통해 시장 내에서 경쟁력을 확보하고 있음.
- 중국 및 태국, 베트남 시장에 진출한 가운데 국내외로 사업 범위 확대를 추진 중이며, 2017년 8월 코딩교육 전문 브랜드 씨큐브코딩을 론칭, 코딩 교육사업도 확장 중이며, VFX 관련주임.
실적 및 분석
- COVID-19 확대에도 초등학생 중심으로 영재관 수강생이 증가하였으며, 온라인 수강생 및 코딩교육을 위한 씨큐브코딩의 재원생 확대로 전년대비 매출 증가.
- 강사료, 급여 등의 영업비용 부담확대로 전년대비 영업이익률 저하되었으며, 이에 전년도 관계기업투자손실 미발생 및 금융수지 개선에도 당기순이익률 소폭 저하됨.
- COVID-19 백신접종 개시를 통한 오프라인 학원생 증가 및 베트남, 인도 등의 동남아시장의 확대로 성장세 이어지며, 수익성 역시 개선될 것으로 전망.
JYP(035900) :: VFX 관련주
기업개요
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- 소속연예인 가수 및 배우의 엔터테인먼트 활동, 음반 및 음원의 제작과 판매, MD 등 부가사업을 영위하고 있음.
- 영화와 드라마 및 뮤지컬을 제작하는 (주)제이와이피픽쳐스와 중국, 일본, 홍콩법인 등을 종속기업으로 보유하고 있음.
- 2PM, 트와이스, 스트레이키즈, 잇지, 니쥬 등의 가수와 배우 전반에 걸쳐 인지도가 높은 다수의 아티스트를 보유하고 있음.
실적 및 분석
- 소속 아티스트의 컴백에 따른 음반/음원 수익 증가에도 COVID-19 확산에 따른 콘서트 공백 등 매니지먼트 부문의 역성장으로 전년대비 매출 감소.
- 원가구조 개선으로 전년대비 영업이익률 상승, 금융자산평가손실 증가 등에도 법인세비용 감소로 순이익률 상승, 양호한 수익구조 견지.
- 갓세븐의 공백에도 일본 걸그룹 니쥬의 컴백 및 국내와 중국에서의 보이그룹 데뷔, 중국 IT기업과의 음원 독점 공급계약 체결 등으로 매출 성장 가능할 전망.
자이언트스텝(289220) :: VFX 관련주
기업개요
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- 2008년 7월 설립되어 광고 VFX 및 영상 VFX, 리얼타임(Real-Time) 콘텐츠 제작 및 관련 솔루션을 보유한 크레이티브 테크 기업이며, VFX 관련주임.
- 영상 제작 프로덕션을 담당하는 BIGIN SQUARE과 버추얼 스튜디오 AI-ONE STUDIO, 실시간 스트리밍 송출을 담당하는 KYMA SYSTEM 솔루션 보유.
- 삼성, 나이키, 현대차, 에스엠 등 기업과 브랜드 프로젝트를 진행하였으며, 미국 현지 자회사를 통�� 디즈니, NBC 유니버셜 등으로 사업영역을 확대하고 있음.
실적 및 분석
- 광고 VFX, 영상 VFX, 리얼타임 관련 콘텐츠 제작 수주 호조에도 자회사인 미카시스텝즈와 빅인스퀘어의 부진으로 매출 규모는 전년대비 소폭 축소.
- 영업비용 부담 완화되며 영업손실 규모 전년대비 축소, 법인세비용 감소 및 중단영업이익 증가 등으로 순손실 규모도 축소.
- NBC 유니버셜의 공식벤더 등록에 따른 글로벌 디지털 콘텐츠 시장 확대, 네이버, SM엔터테인먼트 등과의 미래형 사업 추진 등으로 외형 성장 전망.
선익시스템(171090) :: VFX 관련주
기업개요
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- 동사는 1990년 OLED 디스플레이용 장비 제조 및 판매를 목적으로 설립되었으며, 2017년 9월 코스닥시장에 상장되었음.
- 주력제품은 OLED 디스플레이에서 발색, 발광 기능을 담당하는 유기재료를 증착하는 장비이며, Cluster type 증착장비와 Inline Type 증착장비로 구분됨.
- 주요 매출처는 삼성디스플레이, 덕산네오룩스, 두산솔루스 등 국내기업과 중화권 디스플레이 업체인 CSOT 등이며, VFX 관련주임.
실적 및 분석
- 아시아향 수출 호조에도 국내 디스플레이 업체들의 OLED 투자 지연에 따른 공급물량 감소 등으로 매출 규모는 전년대비 축소.
- 매출 감소의 영향으로 원가 및 판관비 부담이 가중되며 영업이익률 전년대비 하락, 금융수지 개선과 법인세비용 감소에도 순이익률 하락.
- 전방 디스플레이 산업의 업황 호조 및 투자 확대가 기대되며, 중국향 마이크로 OLED 증착장비의 추가 수주 등으로 외형 회복 가능할 듯.
코세스(089890) :: VFX 관련주
기업개요
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- 1994년에 설립되어 반도체장비 생산 및 관련 부대사업을 주요 사업으로 영위하고 있으며, 2006년 코스닥시장에 상장하였음.
- 반도체 공정 중 후공정 장비인 Solder Ball Attach System장비, Laser 응용장비, Marking Handler System장비와 OLED장비 등을 제조함.
- 해외 고객사로는 Samsung China Semiconductor, EDO 등이 있으며, 국내 고객사로는 삼성전자, 삼성전기, SK하이닉스, 스테츠칩팩코리아 등이 있음.
실적 및 분석
- SIP 레이저 커팅 및 LED 리페어 장비의 공급물량 확대 등에도 반도체 제조장비의 수주 부진으로 매출 규모는 전년대비 소폭 축소.
- 원가구조 개선의 영향으로 영업이익률 전년대비 상승하였으며, 외환관련 수지 저하 및 법인세비용 증가에도 순이익률 전년대비 상승.
- 신규 무선이어폰 출시 확대와 마이크로 및 미니 LED 시장 성장에 따른 관련 레이저 장비 수주 증가세, 반도체 미세공정 투자 확대 등으로 외형 성장 전망.
알체라(347860) :: VFX 관련주
기업개요
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- 동사는 2016년에 설립되어 AI 기반의 소프트웨어 개발 및 제품 판매업을 영위하고 있으며, 2020년 12월 코스닥시장에 기술특례로 상장함.
- 주력사업인 안면인식 사업부는 카메라, 전용 단말기를 활용하여 사람의 특징을 인식하고 판별하는 솔루션을 제공하며, 보안, 핀테크, AR 분야가 주요 수요처이며, VFX 관련주임.
- 국내 대표 VFX 플랫폼인 네이버 제페토에 실시간 전신인식 기술을 독점으로 탑재한 바, 제페토 서비스 확대 및 수익모델 다변화와 함께 성장동력 확보 기대.
실적 및 분석
- 데이터 수��� 부문의 역성장 및 이상상황 감지 솔루션 수주 부진에도 안면인식 솔루션 수주 증가와 발열감지 출입통제 시스템 신규 수주 등으로 전년대비 매출 신장.
- 원가구조 저하 및 경상연구개발비 증가 등에 따른 판관비 부담 가중으로 전년대비 영업손실 규모 확대, 파생상품평가손실 제거 등으로 순손실 규모는 축소.
- 비대면 및 비접촉 트렌드와 함께 안면인식 솔루션 수요가 증가할 것으로 예상되며, 산불감지 시스템 수주 등으로 매출 성장세 이어갈 전망.
엠게임(058630) :: VFX 관련주
기업개요
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- 게임소프트웨어를 개발 및 공급하고 있으며, 전체 매출의 대부분이 온라인게임 부문에서 발생하고 있음.
- 수익구조를 고려한 온라인게임 서비스 방식 변환효과 등 구조조정 완료로 영업비용 통제 및 마진율이 우수한 신규게임 비중 확대 등 이익기여도 향상에 집중.
- `크레이지드래곤(국내, 모바일)`과 `열혈강호2(중국, 온라인)` 등 인기 신규 게임 출시, 경쟁력 있는 게임 라인업 확보.
실적 및 분석
- 웹보드게임의 노후화에도 중국에서의 열혈강호 온라인 흥행 및 북미, 터키에서의 나이트 온라인 흥행 등 해외 부문의 양호한 성장으로 전년대비 매출 신장.
- 매출 신장에 따른 영업비용 부담 완화로 전년대비 영업이익률 상승, 기타대손상각비 증가 및 법인세비용 발생 등으로 순이익률은 하락.
- 열혈강호 IP를 활용한 모바일 MMORPG 진열혈강호의 태국, 베트남 출시, 자체개발 슈팅게임 출시 등으로 매출 성장세 이어갈 전망.
옵티시스(109080) :: VFX 관련주
기업개요
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- 영상신호용 디지털 광링크의 제조 및 유통업을 주력사업으로 영위하고 있으며, 경기도 성남시 수정구에 본사를 두고 있음.
- 세계 최초로 디지털 광링크를 상용화하였으며, 반도체레이저 기술, 고속신호전송 기술, 디지털신호처리 기술, 광부품의 정밀 패키징 기술 등을 보유함.
- 동사의 영상신호용 광링크는 의료 진단장비 내의 진단 영상 전송, 수술장비의 수술 영상 전송, 제조설비공장의 KVM 전송, 소방방재, 교통, 발전설비의 통제 등에 이용됨.
실적 및 분석
- 주력 영상신호용광링크와 PC인터페이스용 광링크 수주 부진, 케이블 등 상품 판매 역시 부진하였으나, IP솔루션 수주 증가로 전년대비 매출 다소 증가.
- 원가율 상승으로 영업이익률 전년대비 하락, 법인세 감소에도 영업외수지도 저하되며 순이익률 역시 전년대비 하락하였음.
- 글로벌 경기 개선과 전방 통신사업자들의 5G 투자 확대, 정부의 인터넷데이터센터(IDC) 구축 확대 등으로 주력제품 수주 증가하며 매출 성장 전망.
엔씨소프트(036570) :: VFX 관련주
기업개요
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- 온라인게임 사업을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업을 영위, 국내를 거점으로 북미 및 유럽 등에 우수한 게임 콘텐츠 공급.
- 종속기업으로 엔씨소프트서비스(콜센터 운영), 엔씨다이노스(프로야구단 운영) 등과 온라인게임 서비스를 공급하는 해외법인을 보유하고 있음.
- 리니지와 아이온 및 블레이드앤소울, 길드워2와 와일드스타, 리니지M 등 인기 게임 보유로 글로벌 유저 대상 높은 인지도 형성.
실적 및 분석
- PC게임 아이온, 블레이드앤소울의 노후화에도 대규모 업데이트에 따른 리니지의 양호한 성장과 모바일게임 리니지2M 출시 등에 힘입어 전년대비 매출 크게 신장.
- 큰 폭의 매출 신장에 따른 판관비 부담 완화로 전년대비 영업이익률 상승, 금융수지 저하, 법인세비용 증가에도 순이익률 상승, 양호한 수익구조 견지.
- 리니지2M의 일본 및 대만 출시, 블레이드앤소울2, 트릭스터M의 국내 출시 등에 따른 모바일게임 라인업 확대로 매출 성장세 이어갈 전망.
NAVER(035420) :: VFX 관련주
기업개요
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- 인터넷 포털인 네이버와 글로벌 모바일 메신저인 라인, 지인기반 소셜네트워크 서비스인 밴드 등을 서비스하고 있음.
- 네이버는 국내 인터넷 포털 1위를 지속하고 있으며, 라인은 일본, 대만 등 주요 지역에서 게임, 스티커 판매, 광고 등 다양한 영역으로 사업을 확장해나가고 있음.
- 2019년 11월 자회사 라인과 Z홀딩스의 경영통합을 결정, 아시아 최대 인터넷 플랫폼으로의 시장 지위 확보, 이를 통한 시너지 창출이 기대됨.
실적 및 분석
- 네이버쇼핑 성장과 함께 네이버페이 거래액이 증가한 가운데 성과형 광고 확대 적용, 웹툰 등의 콘텐츠 이용자 증가 등 전 부문의 고른 성장으로 전년대비 매출 신장.
- 지급수수료, 광고선전비 증가 등에 따른 영업비용 부담 확대로 전년대비 영업이익률 하락, 지분법이익 증가, 중단영업손실 감소 등으로 순이익률은 상승.
- 스마트스토어와 브랜드스토어의 거래액 확대, 일본 전자상거래 시장 진출, 클라우드 사업 부문의 수주 본격화 등에 힘입어 매출 성장세 이어갈 전망.
하이브(352820) :: VFX 관련주
기업개요
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- 동사는 2005년 2월 설립되어 음악제작 및 연예인매니지먼트 대행업을 영위하고 있으며, 글로벌 인기 그룹 BTS를 보유하고 있음.
- 사업 부문은 아티스트의 발굴, 육성 및 음악 제작을 담당하는 레이블 부문과 아티스트로부터 창출된 IP의 사업화를 담당하는 도메인 부문으로 구성됨.
- 자체 플랫폼 위버스를 통하여 MD를 판매하고 있으며, 소속 아티스트 BTS, 투모로우바이투게더 등과 함께 종속기업을 통하여 세븐틴, 뉴이스트, 여자친구 등을 보유하고 있음.
실적 및 분석
- COVID-19 여파에 따른 오프라인 콘서트 공백에도 BTS 컴백에 따른 음반 판매 호조와 IP, 플랫폼 부문의 성장, 엔터업체의 연결편입 등으로 전년대비 매출 신장.
- 운반비 증가 등에 따른 판관비 부담 확대에도 매출 신장에 따른 원가부담 완화로 전년대비 영업이익률 상승, 금융수지 저하, 법인세비용 증가로 순이익률은 하락.
- 미국 엔터업체인 이타카 홀딩스 합병에 따른 글로벌 경쟁력 강화, 위버스 플랫폼의 아티스트 라인업 확대, 소속 아티스트들의 컴백 등으로 매출 성장세 이어갈 전망.
아진엑스텍(059120) :: VFX 관련주
기업개요
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- 동사는 주문형반도체 설계기술을 이용, 정밀모션제어기를 자체 기술로 개발, 제조, 판매를 사업목적으로 설립되어 반도체 및 스마트폰 장비 제조 및 검사 자동화 장비의 제어기 생산.
- 주요 국내 반도체 장비사와 스마트폰 장비사로의 매출 비중이 60% 가량을 차지하고 있으며, 삼성전자로의 매출 비중이 타 고객사에 비해 높은 수준임.
- Middle-end시장에서 이미 모션 제어 ASIC 부품인 CAMC를 사용하여 성능 및 가격 경쟁력을 확보하였으며 해당 시장에서 30% 이상의 점유율 확보.
실적 및 분석
- 글로벌 경기침체에도 전방 반도체 산업의 업황 회복에 따른 관련 모션제어기의 수주 호조 등으로 외형은 전년대비 확대.
- 재고자산 손상 인식에 따른 원가구조 저하로 영업이익률 전년대비 하락하였으며, 법인세수익 증가에도 금융자산관련 이익 감소 등으로 순이익률 하락.
- 국내외 경기 개선이 기대되는 가운데 반도체 산업의 업황 호조와 스마트폰 산업의 수요 회복, 신사업 진출 등으로 매출 성장 전망.
엔텔스(069410) :: VFX 관련주
기업개요
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- 유무선 통신서비스와 방송사업자 등을 위한 통합 운용지원시스템 개발 및 공급을 주요 사업으로 영위.
- 통신서비스 가입 및 개통, 사용분에 대한 과금/정산, 고객관리, 서비스 품질관리, 관련 장비공급 등의 사업을 영위하고 있으며, 주요 거래처로 SKT임.
- 5G 가입자 증가와 함께 트래픽이 증가하고 있는 바, 트래픽 관리 사업과 함께 클라우드 컴퓨팅 기반의 빅데이터 사업도 영위하고 있음.
실적 및 분석
- SK텔레콤향 5G 관련 통신 솔루션 및 클라우드, IoT 관련 솔루션 수주 등에도 시스템통합 구축 수주가 부진한 모습을 보이며 전년대비 매출 감소.
- 매출 감소에 따른 판관비 부담 확대에도 원가구조 개선으로 전년대비 영업이익률 상승, 관계기업투자손상차손 제거로 순이익률 역시 상승.
- 주요 거래처인 SK텔레콤의 5G 가입자 증가와 함께 과금/정산 등의 운영지원 솔루션 수주가 양호한 모습을 보이며 매출 성장세 이어갈 전망.
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moneyamoneya · 27 days ago
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DAY6가 “Forever Young” 월드 투어 피날레로 역사적인 순간을 만들어냈다.
DAY6가 세계 투어의 마지막 콘서트에서 새로운 기���을 세웠습니다. 2023년 5월 18일 KST, 이 밴드는 서울 KSPO 돔에서 세 번째 세계 투어 ‘Forever Young’의 피날레를 가졌습니다. 콘서트 동안 전 iconic 공연장에는 팬들로 가득 찼습니다. DAY6의 서울 콘서트 | JYP 엔터테인먼트
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samsongeko1 · 28 days ago
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 이곳도 춘계운용(2025.3~2025.5) 본격화... 분위기 불안불안~~ 장기대박계획(LMOI) 4억8000만원(321억7000만원)으로 춘계운용 시작한 제약/바이오(Bio) 전문가 수석제자 회색늑대(GrayWolf) 주계좌 어제이후 큐리옥스바이오시스템즈, 킵스파마를 6:4의 비율로 변동없이 홀딩중~~^^ 48억원(53억1000만원)으로 춘계운용 시작한 전장부품 전문가 차석제자 아이오닉(Ioniq) 부계좌1 대명에너지, SK이터닉스중 대명에너지를 수익실현후 빼고 지엔씨에너지를 넣고 6:4의 비율로 부분 교체매매후 홀딩중~~^^ 독기 품었네^^ +100% 넘어갔고요^^ 48억원(215억6000만원)으로 춘계운용 시작한 로봇/인공지능(AI) 전문가 차석제자 휴보(Hubo) 부계좌2 로보티즈, 에브리봇중 에브리봇만 수익실현후 빼고 나우로보틱스를 다시 넣고 6:4의 비율로 부분 교체매매후 홀딩중~~~^^ 48억원(115억5000만원)으로 춘계운용 시작한 엔터테인먼트 전문가 차석(여)제자 Kcon 부계좌3 JYP ENT., SAMG엔터중 SAMG엔터를 수익실현후 빼고 노머스를 넣고 6:4의 비율로 부분 교체매매후 홀딩중~~~^^ 4억8천만원(0)으로 춘계운용 시작할 조선(방산)/원자력 전문가 메쿠라부네 부계좌4 한화솔루션, LK삼양을 다시 빼고 현대로템, SNT다이내믹스를 넣고 7:3의 비율로 전격 교체매매후 홀딩중...^^ GPMC 여의도트레이딩센터 오후장 운용상황입니다...
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def-offshore · 4 years ago
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데이터 시트:
🔹nombre real: 𝙇𝙞𝙢 𝙅𝙖𝙚𝙗𝙚𝙤𝙢
🔹nombre(s) artístico (s): 𝙅𝙖𝙮 𝘽 / 𝘿𝙚𝙛.
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Jay B는 경기도 시흥에서 태어나 고양에서 자랐습니다. 어린 시절 아버지의 음주 문제로 부모님이 이혼하고 어머니가 재혼하여 제이비는 관산초등학교, 고양제일중, 세원고등학교를 다녔다. 비보로 일산시티브레이커라는 아마추어 브레이크댄스팀 소속이었다. 그의 JYP 엔터테인먼트 경력은 2009년 브레이크 댄스 대회 화장실에서 에이전트에 의해 채용되면서 시작되었습니다. 그는 공개 오디션에 초대되어 미래 듀오이자 그룹 파트너인 진영과 함께 10.000 지원자 중 1등을 했습니다. Jay B 는 처음에 참석할 계획이 없었지만 그의 아버지가 참석하도록 격려했습니다. 노래가 주된 목표는 아니었지만 연습생이 된 지 얼마 되지 않아 노래에 관심을 갖게 되었고 Jay B는 2년 반 동안 연습했다.
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𝙊𝙣 𝙨𝙩𝙖𝙜𝙚 «cronología»:
interception
opinions
nocturnal emission
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solplparty · 2 years ago
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[NMIXX] 1st EP 'expérgo' Highlight Medley | Original ver. https://youtu.be/mTBUJkacFHM [NMIXX] 1st EP 'expérgo' Highlight Medley | Original ver. NMIXX 'expérgo' Pre-order ▶ https://biglink.to/expergo NMIXX 'expérgo' Pre-save ▶ https://radi.al/expergounlock NMIXX Official YouTube ▶ https://www.youtube.com/c/NMIXXOfficial NMIXX Official Twitter ▶ https://twitter.com/NMIXX_official NMIXX Official Instagram ▶ https://www.instagram.com/nmixx_official/ NMIXX Official Facebook ▶ https://www.facebook.com/NMIXXOfficial/ NMIXX Official Weibo ▶ https://weibo.com/NMIXXOfficial NMIXX Official Website ▶ https://nmixx.jype.com/ NMIXX Official Fan's ▶ https://fans.jype.com/nmixx NMIXX Official TikTok ▶ www.tiktok.com/@nmixx_official ⓒ 2023 JYP Entertainment. All Rights Reserved #NMIXX #엔믹스 #expérgo #Love_Me_Like_This JYP Entertainment
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got7noona0804 · 6 years ago
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Goooooooood luck to our pretty and talented friend @jinyoungiesbutt who is joining the JYP Auditions! BREAK A LEG JESS 💚💚💚 . . Reposted from @jyp_audition_official 안녕하세요, JYP 엔터테인먼트 신인개발팀입니다! 차세대 스타를 선발하는 JYP 연습생 공채 16기 오디션에 GOT7이 응원영상을 보내왔습니다. 스타를 꿈꾸는 여러분의 많은 지원 바랍니다. 감사합니다. Hello, this is JYP Entertainment A&R Casting Team. GOT7 sent a well-wishing video to JYP 16th Official Annual Audition to find the next K-pop star. If you dream of becoming the next K-pop star, please show your interest and support by applying to JYP 16th Official Annual Audition. Thank you. https://audition.jype.com/ #캐스팅 #JYP #오디션 #audition #연습생 #공채 #공채16기 #박진영 #원더걸스 #2PM #GOT7 #낙준 #DAY6 #TWICE #StrayKids #ITZY (at JYP Entertainment) https://www.instagram.com/p/B5nZdptFUHg/?igshid=14fzegiprlx4x
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koreakpa-blog · 6 years ago
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송치만, 대한민국 댄스역사 전설과함께배우자-댄스자격증 창시자, 대한민국교육문화대상, 재즈댄스,방송댄스,힙합댄스,탭댄스, 댄스교육의 체계를 세운 kpop 안무가, 뮤지컬안무가 ,cf안무가,연출가, 힙합, 펑크재즈, 무용,댄스자격증창시자.
모집대상 : 무옹,댄스,체육 체계를 ���기간 세우고 싶은분
제자 및 활동 : #SM #유영진 #씨엘-YG #강다영 #에이비 #SM #jyp #yg #김영민 #서영 #남산 #kpop가수 #뮤지컬배우 #영화배우 #연극 #무용가 배출 etc.
영상 : https://tv.naver.com/v/5343506/list/303190
국가자격증 : 등록번호 2015-005761
자격증 안내: http://kjda.org/korea/korea05_01.html
춤경력-38년, 발레, 현대, 한국, 재즈댄스, 힙합댄스, 탭댄스, 힙합, 댄스스포츠
모집분야 : 재즈댄스, 힙합댄스, 탭댄스, 줌바댄스, 실용댄스, 다이어트댄스, 뮤지컬댄스
대한민국최고춤꾼선정 - sbs학교전설 전설의 춤꾼 비보이1세대
대한민국교육문화대상 수상
대한민국무용경연대회 주최,심사위원
중부대학교 뮤지컬음악학과 교수(전)
청강대학교 뮤지컬과 교수(전)
한국재즈댄스협회(사) 회장
한국탭댄스협회 회장
한국공연예술총연합회 회장
한국문화체육관광협회 회장
영상 : https://tv.naver.com/v/5160650
서류 : 이력서, 사진4매, 등본1
과정 : 16시간 (개인별 맞춤식교육 및 단체가능)
제공 : 음악 100개 , 각분야별 영상, 수업용 음악, 이론
특전 : 자격증 취득시 전국지부장 선발 50%할인권
홈피 : (사)한국재즈댄스협회 http://kjda.org
카톡 : don7001
문의 : 02-882-7883
협업 : 한국문화체육관광협회 http://kcata.or.kr
(사)한국공연예술총연합회 http://kpaa.pe.kr
SCM 엔터테인먼트 http://scment.com
대한민국탭댄스협회 http://adtk.or.kr
국가자격증 - 댄스지도사 , 무용지도사, 생활체육지도사, 음악, 미술, 체육, 복지, 특수, 장애, 방과후, 마술, 엔터테인먼트지도사, 비보이지도사,스트릿댄스지도사, 사교댄스, 생활댄스, 웰빙댄스, 댄스스포츠, 등등 (100종목) 취득안내 : https://kbsa.modoo.at/
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wonpillipnow · 6 years ago
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Studio J의 피드백을 요청합니다
데이식스 데뷔 ��후, 데이식스의 소속사 JYP 엔터테인먼트 본부 '스튜디오 제이'는 부실한 아티스트 관리와 지속적인 소통 부재로 팬들의 불만을 키워왔습니다. 금일, 데뷔 5년 차에 처음 선보이는 리얼리티를 유입 경로가 적은 유료 채널로 사전 홍보나 티저 없이 당일 공개하는 등 계속되는 소홀한 아티스트 관리와 팬 기만을 더이상 묵과할 수 없는 바, 이에 팬들은 다음과 같은 성명을 발표합니다.
1.무성의한 아티스트 및 스케줄 관리  1-1.아티스트의 컨디션을 고려하지 않은 무리한 해외 투어 및 국내 공연 일정      (17년도 단콘 25회, 18년도 국내 단콘 16회/팬미팅 1회/해외 투어 포함 총 37회)  1-2.잦은 아티스트의 스케줄 당일 공지  1-3.앨범 활동 기간에도 음악 방송을 제외한 활동이 전무하며, 부실한 앨범 홍보와 이벤트 진행.     (ex.활동 종료 후 진행된 MV 조회수 이벤트, 과거에 진행 된 아티스트 이벤트나 영상 공약 불이행  등)  1-4.공연형 그룹이라는 타이틀이 무색한 티켓 관리.      (ex.지방 콘서트 티켓에도 타이틀명을 계속 SEOUL로 표기 등)  1-5.아티스트에게 전혀 맞지 않는 사이즈의 의상과 잦은 의상 재착용  1-6.아티스트 홍보와 마케팅 방향에 선택적 노선을 적용하여 비효율적인 음반 활동 진행
2.팬사인회 등 이벤트 행사 중 팬 인격 모독 및 관리 소홀  2-1.아티스트에게 전달한 편지를 팬매니저가 가로채거나 읽고,     아티스트와 팬의 대화를 들으며 비웃거나 귓속말 하는 행위  2-2.사인회 직전 과도한 몸수색과 대화 도중 말 가로채기 등으로 팬들의 인격을 모독하는 행위     (ex.가슴 부분까지 무리하게 검사하고, 대화가 불가능할 정도로 지나친 제지를 반복하는 점   등)  2-3.사인회 행사 진행 중 안전사고의 위험이 있음에도 의자를 배치해달라는 요청을 묵살하고 과도하게 줄을 세우며,     그로 인해 유료 행사임에도 불구하고 시야 방해가 발생하도록 하는 행위  2-4.팬매니저 등이 팬사인회 도중 과도한 핸드폰 사용 및 잡담으로 본인들의 임무에 충실하지 않는 행위  2-5.일관성 없는 제지로 팬들에게 혼란과 상대적 박탈감이 들도록 만드는 행위
3.팬들의 소통 요청에 모르쇠로 일관  3-1.위와 같은 내용으로 여러차례 개선을 요구하였음에도 일절 피드백을 제시하지 않음  3-2.V앱 등 다양한 컨텐츠 활용한 아티스트와의 소통을 요청하였으나 이루어지지 않음  3-3.계속해서 늘어나는 공연 티켓 프리미엄 판매자/구매자에 대한 조치를 요청하였으나 이루어지지 않음     (즉, 공연 위주로 활동하는 아티스트에게 소속사가 전혀 도움을 주지 못함 )
JYP 엔터테인먼트 본부 '스튜디오 제이' 자사의 아티스트 데이식스를 '공연형 아이돌 밴드'라고 지칭하면서도 아이돌 팬덤의 새로운 유입의 경로가 되는 앨범 홍보 프로모션과 방송 활동에는 소홀한 태도를 보여왔으며, 아티스트의 컨디션을 고려하지 않은 무분별한 국내/외 공연 스케줄로 목 건강 관리에 타격을 주었습니다. 뿐만 아니라 유료로 제공되는 콘텐츠의 분량이 자사 타 아티스트의 무료로 제공되는 콘텐츠의 분량과 비교하였을 때, 큰 차이를 보이지 않고 있다는 점 등 콘텐츠의 퀄리티 부문에 있어서도 큰 차이를 지니고 있습니다.
이에 따라 마이데이 일동은  하나. 멤버들의 컨디션을 고려하여 무리한 공연 위주의 스케줄을 지양할 것  하나. 적극적인 방송 활동과 프로모션을 통해 데이식스에 대한 대중들의 인지도를 제고할 수 있도록 할 것  하나. 양질의 콘텐츠를 생산하여 데이식스 팬 활동의 진입장벽을 낮출 것  하나. 오프라인 이벤트에서 스탭들이 보인 태도에 대해 사과하고 교육 등을 통한 재발 방지를 약속할 것  하나. 콘서트 예매시 부정한 방법으로 티켓을 구매하는 이들을 강력히 ���제할 것 등 을 요구하는 바입니다.
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vivik-tour-blog · 8 years ago
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