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#me llamo chihiro
fadeed06 · 2 years
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refocilador · 1 year
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impresionesdedaniel · 2 years
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Me llamo Chihiro
Chihiro es una ex trabajadora sexual que trabaja en un local de comidas para llevar en un pueblo costero de Japón. El relato avanza con la inefable delicadeza oriental, desarrollando los vínculos que ella va tejiendo con diversos personajes, que toman conciencia de carencias afectivas y familiares que sintonizan con las de la protagonista. Chihiro actúa como una suerte de hada esquiva que busca…
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erart12 · 4 years
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REFERENCIAS #3 STUDIO GHIBLI - PRINCESA MONONOQUE Y EL VIAJE DE CHIHIRO. HAYAO MIYAZAKI
La paleta de color, me llamo mucha la atención los colores brillantes.
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anamyoun · 6 years
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Mi primer dibujo del año. Pertenece a RayGlanZ su nombre es Usui Chihiro (No me pertenece, es de un videojuego) Me llamo mucho la atención la forma en la que se muestra en el vídeo musical y quería intentar dibujarlo, obviamente use referencias para la pose, aunque, no tenía ganas de usar colores.
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shbadgirl · 7 years
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Wall-e Animation Sound Design Este video en especial me gustó mucho, en realidad la creación de sonidos y ambientes para películas siempre me ha llamado mucho la atención, y es algo en lo de lo que me gustaría conocer más, y sobre todo realizar cosas de este tipo.  La razón por la cual me llamo la atención el sonido fue me parece por esta primera parte, vi el making off de la película El viaje de Chihiro y fue ahí donde me di cuenta de como creaban el sonido, siendo que disfruto mucho de las películas, jamás me pregunto sobre el sonido y al ver como generaban los ambientes de esa película fue muy especial, me sorprende la creatividad, la atención y la escucha de las personas que realizan este tipo de trabajo. Posteriormente pude ver una sesión en vivo de la sonorización de un pequeño corto, esta sesión fue meramente para que los espectadores conociéramos el proceso porque en realidad no se estaba grabando nada en ese momento, sin embargo el ver la clase de objetos que usan y sobre todo el conocimiento del sonido de materiales con otros materiales se me hace impresionante. Al igual pude conocer las instalaciones de una productora de videojuegos y lo que más llamo mi atención fue la cabina de sonido y conocer a uno de los encargados de la creación de todos los sonidos dentro del juego, el nos comentaba como a cada personaje y en realidad cada sonido que hay incluso el de las plantas o la interacción de personajes con sus armas o con otros personajes o espacio, el quería agregarle cierta identidad que comentaba en los videos anteriores, buscaba que cada cosa fuera muy único y característico, que expresara algo y esto se me hizo muy similar al diseño visual en sí, ponen mucho cuidado en la investigación del personaje, en lo que buscan expresar y en cada aspecto al igual que en el sonido, al final de cuentas es diseño. Me pareció muy divertido conocer los objetos con los que creo sonidos que yo suelo escuchar dentro del juego, al igual nos mostró un poco del proceso que lleva el modificar estos sonidos dentro del software para tener el ideal. Finalmente tomando en cuenta el video y mi experiencia en este ámbito, simplemente me parece impresionante, me gustaría poder llegar a un nivel de escucha similar donde pueda identificar distintos aspectos del sonido y con esto mismo pueda producir o sepa como generar lo que yo quiero y que esto me ayude en diversos proyectos, en este caso la sonorización o incluso en aspectos de live cinema donde vemos que el sonido no es solo un acompañamiento sino que tiene distintas cualidades que pueden y/o deben contribuir al discurso mismo.
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