Tumgik
#unwilily
renuntiatisque-blog · 14 years
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Nos encanta la Wii, es divertido para toda la familia
Como mucha gente, yo estaba buscando una Wii a un buen precio por años. Debo admitir que fue uno de los que hacían fila hace dos años por una Wii. Lo compré por $ 269.00, incluyendo los impuestos, a la venta en eBay por $ 575.00. Hice una rápida trescientos dólares para mis problemas. Por último, fue el año. El precio de la Wii cayó, Wal-Mart tenía un especial, y tenemos un padre que trabaja en Walmart. El costo de la Wii (Wii Sports y el controlador de uno) fue $ 199.00 y Walmart nos dio una tarjeta de regalo de cincuenta dólares cuando compró el sistema. No es una mala deal.As tanto como la Wii, es un gran sistema y la diversión. Es fácil de conectar y fácil de aprender a jugar. No era de los gráficos de la Xbox 360 o Playstation 3. Sin embargo, los juegos de golpe los otros dos sistemas a la vez. La Wii tiene una gran variedad de juegos de la familia a elegir. Los favoritos de este año parece ser el nuevo remake de Super Mario Bros. Tenía otro juego especial de Navidad el pasado. (Compré dos ejemplares de Best Buy con mi tarjeta American Express. Pagué cien dólares por dos ejemplares. Recibí cuarenta dólares de vuelta a través de American Express quiere. Vendidos la segunda copia en Ebay por cincuenta y cinco dólares. Casi me nuestra copia de forma gratuita.) La consola Wii es diversión para todos los juegos y es adictivo. Yo soy un juego de guerra ávido, pero también jugar la libre circulación de los juegos deportivos de Wii con mi familia. Mi esposa no juega juegos de vídeo, pero ahora juega en la Wii. A mis hijos les encanta tres juegos de vídeo y cinco años. Les encanta la Wii y son completamente enganchado en el nuevo juego de Mario Bros.. El problema es que ellos están peleando para ver quién es el turno de jugar el juego, incluso después de que compramos otro controlador, los niños son los juegos de lucha. Ahí es donde he encontrado el problema con la Wii Wii.The adictos a adultos y niños. Creo que hay más niños que los adultos porque los juegos son juegos más de la familia basada. Mi hija de tres años será un berrinche porque su hermano de cinco años es jugar mejor que el suyo. Mi hijo se asuste porque su hermana es lanzar un ataque. Estoy seguro de que conoce la historia. Yo creo que hay que limitar children'splay y establecer unas normas estrictas de tierra si no quieren enfrentarse a una guerra. Sé que esto es cierto en todos los sistemas de videojuegos, pero más con la Wii. Sugiero que si tiene hijos, el límite de su juego, y establecer reglas básicas para que puedan seguir. No me encuentro a mí mismo se conviertan en adictos a los juegos, porque como he dicho, soy un juego de guerra ávido. Aunque la Wii ofrece juegos de guerra, nunca pienso en jugar a la guerra en la Wii. Los gráficos son más importantes para mí cuando juego mis juegos. En lo que respecta al ejercicio. Estoy de acuerdo con la mayoría de la gente, la Wii requiere que usted haga ejercicio. Al jugar a juegos de deportes, tiene que levantarse del sofá para jugar. Los juegos te obligan a mover el cuerpo lo suficiente como para hacer sudar. No puedo decirle cuánto ejercicio es, pero es un entrenamiento. Hago ejercicios todo el tiempo, este año (en Wii) es más claro, pero estoy seguro de que todavía le puede ayudar a mantenerse en forma. Cuando juego mis juegos de la Playstation 3, que durante 90 minutos a pie en mi caminadora. No es mucho mejor, pero la mayoría de la gente no (como yo) cuando juego sistema de videojuegos en Wii parece ser tan sólida como el resto de los más avanzados sistemas de videojuegos. Nuestra familia ha jugado durante demasiadas horas en una fila antes sin problemas. Sin embargo, tenemos una casa en las Filipinas, y la electricidad es diferente. La casa es de unos 220 y se fríen el fusible en el enchufe. Tuvimos fusible de repuesto y conectado el sistema a través de un transformador portátil (siete plug dolar) para evitar cualquier fusible más freír. Sí, usted puede comprar los juegos antiguos de la Tienda Wii. Sí, son baratos. Sin embargo, recuerde que estos juegos son viejos, por lo que los gráficos no son demasiado bonitas. Galaga y Donkey Kong Country tiene gráficos decentes, pero no tan buena como los juegos modernos. Si no te importa Blur, comprar, o esperar hasta que los remake con gráficos más modernos. También puede jugar más variedad o los juegos de Nintendo en tu Wii, puedes comprar los controladores originales, y colgarlos en el lado del sistema. En cuanto a mí y mi familia, nos vamos a atener (no exclusivamente pero sobre todo) para los últimos partidos. Esperamos que Nintendo para rehacer algunos de nuestros juegos favoritos de edad para la nota Wii.One pasado. Tome ventaja de este sistema por todo el placer de levantarse. Si usted encuentra que usted quiere tomar el pelo de su esposa porque es su turno (y no el suyo propio), puede ser el momento para que usted tome un descanso.
tipo de cambio
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taumaturgo-blog · 14 years
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Modelo Nitro - Cómo detectar un negocio millonario Plan Plan Nitro
Billetes verdes. Moolah. Pulpa. Benjamins. Todos los apodos para lo único que estamos todos en una búsqueda sin fin para más - dinero en efectivo. Es tan parte de nuestra vida cotidiana como es el sueño, la alimentación, incluso la respiración. Pero ¿alguna vez realmente se detuvo para echar un vistazo a estos pequeños monstruos verdes que parecen estar en nuestras vidas? Si realmente te mirada más cercana a nuestras notas de curso legal, en realidad no es malo ir. Así que la próxima vez que no pasa ocupado - o si usted no tiene absolutamente nada que hacer - tener un billete de dólar en su cartera y echar un vistazo a su larga. Después de leer este artículo, usted sabrá por fin lo que todos los símbolos y las palabras significan extraño. En primer lugar, el olor del dinero en sus manos. Realmente no me siento como el papel, ¿no? Esto se debe a que no lo es. El papel moneda no es realmente el papel en absoluto. En realidad es una mezcla de lino y algodón - un trapo! Por lo tanto, no se desintegra a su paso por la lavadora. De hecho, hay incluso pequeñas fibras de seda roja y azul corriendo por cada factura. Desde aquí, tomar un buen vistazo a la concepción global. El billete de un dólar que usamos hoy primero fue lanzado por primera vez en 1957. La tinta utilizada para la impresión se hace de una mezcla secreta - una de las muchas características integradas de seguridad para evitar la falsificación. Echa un vistazo a la vista previa a la derecha del retrato que usted verá un sello verde - el sello del Tesoro de EE.UU.. Incluye las escalas que representan un presupuesto equilibrado, una escuadra de carpintero, lo que significa una reducción exacta, y una clave para el propio Tesoro. En el frente, también se dará cuenta de verde los números de serie, las firmas del tesorero y el secretario del Tesoro de EE.UU. cuando el proyecto de ley fue impreso, y el sello de la casa de moneda en el proyecto de ley fue impreso. Ahora gire el proyecto de ley. Usted se dará cuenta de un círculo en cada lado. En conjunto, representan el Gran Sello de los Estados Unidos, fundada por Benjamin Franklin y un grupo de fundadores de nuestro país en 1782. Ir al círculo de la izquierda en primer vistazo a la pirámide. El rostro se ilumina mientras que el lado oeste está oscuro. La oscuridad: el oeste de Estados Unidos, que aún no había sido explorado. La pirámide incompleta representa el potencial sin explotar del país, mientras que el ojo que todo lo ve flotando por encima es el símbolo de un ser divino supervisión de la humanidad. En este círculo, se encuentran dos frases en latín, "ANNUIT COEPTIS" (Dios ha favorecido nuestra empresa), y "Novus Ordo Seclorum" (Un nuevo orden ha empezado). números romanos en la base de la pirámide de traducir a 1776. El círculo de la derecha puede tener un aspecto más familiar. Esto se debe a que es común a muchos monumentos nacionales, cementerios, y - aunque con ligeras modificaciones - es también el sello del Presidente de los Estados Unidos. La pieza central del sello es el águila calva. Fue elegido como el símbolo oficial de los Estados Unidos por dos razones: Aunque no temo a la intemperie de una tormenta si es necesario, el águila se ve primero en volar por encima de ella. Además, aunque pueda parecer, el águila no suena verdadero - de rey simbólico del país de Inglaterra. Además, el escudo del águila no requiere ningún soporte, que ahora puede mantener el ritmo. Otros detalles a tener en cuenta: la barra blanca en la parte superior del escudo representa el poder unificador del Congreso, el término "E Pluribus UNIM" significa "una nación de muchas personas", y las 13 estrellas significan las 13 colonias origen. El águila tiene una rama de olivo en una garra conjunto de flechas en la otra. Su mirada se fija firmemente en la rama que representa la paz, el olivo no dudará en recurrir a la rampa de flechas si es necesario. Así que ahí lo tiene: todo lo que usted siempre quiso saber acerca de las ideas de diseño detrás de nuestro querido dólar de los EE.UU.. Se usa para informar a los clientes de su próxima fiesta, o para decirle al hombre en el café que le das un billete de cinco dólares para ese café con leche.
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seditiosa-blog · 14 years
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Día uno de los del Sur por Southwest festival de música
South by Southwest Festival de Música cuenta con más de 1.300 bandas tocando en más de 50 localizaciones en Austin, TX. Y esos son sólo las exposiciones oficiales. Muchas bandas también jugar a juegos no oficiales y presenta varias otras veces durante la semana. Miércoles, 15 de marzo 2006 abrió SXSW por sus 20 años de buena música. Mi día comenzó con una de las partes no oficial para ver Paris Motel. En un tipo de música que sale de la posibilidad de abrir pretensión de ancho, fue Amy mayo y su tripulación son cualquier cosa menos complaciente. La banda de siete fue muy amable y bajar a la tierra. Mientras estaban jugando, puedes decirle a todos y cada uno de ellos tenía un buen tiempo. Y qué mejor manera de empezar un festival de música que ver un montón de gente realmente se divierten? Mi primer show oficial fue Amos Lee. Debo admitir que no estaba familiarizado con su música, pero un amigo me aseguró que iba a disfrutar de ella. La sala estaba repleta y la entrada general fue cerrada por lo que sólo insignias y brazaletes fueron in El club de tres niveles y es sumamente difícil encontrar siquiera estar de pie. Pero mi amigo tenía razón, definitivamente había música Amos Lee y saldrá a comprar su CD tan pronto como pueda. Un poco popular y el alma, Amos Lee tiene una especie de Damien Rice mezclado con Ray LaMontagne cosa va para him.While ver Amos Lee, escuché el rumor acerca de la banda después de él, así que decidí quedarme y ver qué parte del mundo tenía que ofrecer. Y el hombre, oh hombre hizo esta banda de rock de Londres para dar al público lo que querían. Yo estaba en el balcón del tercer piso y pude ver la mayoría de la sala cantaba. Todo el club hizo su propio concierto pequeño viendo la danza y la sonrisa. He estado en SXSW de los últimos años y nunca he visto una vez un lugar tan lleno de gente. Definitivamente estoy agregando World Party en mi lista de enlaces para aprender más acerca de Plimsouls though.The estaban al lado, en su primera exposición en diez años. Si está familiarizado con la película Valley Girl con Nicholas Cage, podrá observar que la banda Plimsouls puede ver. Siempre es entretenido ver un juego bandas mayores, especialmente uno que no juegan juntos nunca más. Una banda de rock con una estética punk Plimsouls eran buenas para un smile.Since Paris Motel se ofrecen como una gran manera de abrir el primer día de SXSW, pensé ¿por qué no terminar el día con ellos. Una vez más, todos por ahí diciendo lo mucho que le gustaba la banda. La gente parecía apreciar la adición de violín, flauta, fagot y guitarra, teclados bajo y batería. Amy se arrastra la voz de mayo en tu corazón y te hace escuchar, y como ella es tan adorable como vienen, en realidad no mind.Other sin vínculos con nota la primera noche sin duda debe incluir The Flaming Lips, que se rumoreaba invitado especial en Exposición causando un gran revuelo. Desde serpentinas y globos a la gente que corría en el escenario, los Flaming Lips recordarle a todos que aman la música. El grupo escocés Belle & Sebastian también jugó en el primer día del festival. Ellos hicieron un trabajo fantástico de la mezcla canciones nuevas con clásicos favoritos. Además, el cantante Stuart Murdoch dio permiso a todos a pellizcar el trasero de la persona a tu lado, que debe ser dulce. Así que es una noche de abajo, quedan cuatro. Y habrá cuatro días llenos de buena música, comida, cerveza y lo más importante.
http://cataloglink.com
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sedebamusque-blog · 14 years
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Creación de los objetivos SMART para alcanzar sus sueños
¿Qué es lo primero que debe hacer cuando se quiere lograr algo? Lo primero que debe hacer es fijar un objetivo claro y específico. La importancia de fijar una meta es conseguir que concentrado y motivado para alcanzar sus objetivos mediante el establecimiento de un objetivo a objetivo. Las metas pueden ser utilizados para medir sus esfuerzos en alcanzar su meta - le da una idea de lo lejos que están de alcanzar su target.People que tener objetivos claros y específicos tienen más probabilidades de tener éxito en la vida que los que no. ¿Por qué? Debido a que las personas de éxito son muy enfocado y dedicado a hacer sus sueños. Ellos saben exactamente lo que queremos lograr. Tienen un objetivo claro que quieren hacer huelga. Es por eso que con objetivos claramente definidos a trabajar para conseguir lo desire.You puede tener éxito. Establezca metas en tu vida para que tenga algo para lograr: así, estás motivado para actuar. Claramente definidos los objetivos también ayudan a mantenerse enfocado en hacer sus metas, porque usted tiene algo que esperar to.Do fijar un objetivo antes de hacer cualquier tipo de actividad a seguir haciendo esto hasta que la determinación de los objetivos se convierte en una ' hábito. Sin embargo, para que sus objetivos sean eficaces, deben ser específicos, medibles, alcanzables, realistas y oportunos (SMART) específicas:. "Importante que su objetivo. Establecer una definición clara de lo que realmente quieres lograr. Tener una meta claramente definida, será más fácil para usted a pensar en ideas sobre cómo y qué pasos debe tomar para que usted alcance su meta, con lo que el proceso de lograr su meta más rápido. Además, saber exactamente lo que es posible y tener una idea clara de que en tu cabeza te hará más comprometidos con el cumplimiento que goal.MEASURABLE: Usted debe ser capaz de determinar si van a llegar a su meta o no. Usted debe tener una forma de medir su progreso en alcanzar su meta. Con objetivos mensurables, que puede hacer. Usted será capaz de decir qué tan cerca (o lejos) es llegar a tu meta. objetivos mensurables en la respuesta general a "cómo" a preguntas como "¿Cuánto?", "¿Por cuánto tiempo?" etcetera.ACHIEVABLE: Establecer un factible y razonable. No metas establecidas son muy difíciles de darse cuenta de que no importa lo que haces, probablemente no será capaz de llegar a ellos. Se recomienda establecer metas que son bastante fáciles de obtener a la vez. Si usted ha llegado a una meta sin esfuerzo, entonces es un gran resultado. En su lugar, luchar por algo que usted puede conseguir que le ayudará a crecer, trabajando para it.REALISTIC: Básicamente, esto significa que una meta realista es factible "- se puede hacer. Para saber si tu meta es realista, a evaluar. Tienen todo lo necesario para alcanzar su meta? Si usted tiene las habilidades necesarias, los recursos (como el tiempo, dinero, etc), y están verdaderamente comprometidos con el objetivo, entonces, podemos decir que el objetivo es realistic.TIMELY: Los objetivos deben tener una fecha límite en que deben ser sido diseñado para tener un sentido de urgencia de actuar inmediatamente. Tener un sentido de urgencia para impulsar a trabajar más duro para alcanzar sus metas. Un tiempo de marco objetivo puede ayudarle a controlar su progreso. Recuerda la vez que se ponga también deben ser medibles, alcanzables, razonables y realistic.Now que usted sabe lo que el acrónimo SMART significa, veamos un ejemplo de un objetivo genérico y una meta SMART: de uso general: "Yo soy va a ahorrar dinero para comprar una casa un día "El objetivo de SMART". Me voy a ahorrar el dinero suficiente para comprar una vivienda nueva de $ 5,5 millones (4 habitaciones, 2 plantas, garaje para 3 coches) en Beverly Hills para el año 2017. "En los ejemplos anteriores, se puede ver la diferencia porque es mucho mejor para establecer una meta de SMART en lugar de un objetivo general one.The general es vaga / impreciso. No sé exactamente lo que usted desea tener. Además, no hay manera de medir qué tan cerca está de alcanzar su meta. 'Día' La palabra es indefinida. En realidad, 'un día' nunca podría llegar. Además, el objetivo general no le da un sentido de urgencia para actuar ahora. Sin ella, se sentirá que usted puede comenzar en cualquier momento porque no hay deadline.However, con el objetivo SMART ejemplo, sabemos exactamente lo que quiere porque ha sido claramente especificados. También puede realizar un seguimiento de su progreso, porque hablamos de exactamente cuánto dinero necesita y cuánto tiempo le queda para que usted ahorre la cantidad indicada. Suponiendo que su salario mensual es de $ 170.000, a un lado $ 75,000 para el pago mensual, y te dan un período de al menos 8 años para ahorrar $ 5,5 millones, entonces es muy probable que sea el lograr ese objetivo. Por lo tanto, el objetivo es alcanzable y realistic.Overall, crear los objetivos SMART en lugar de generales, ya que será más probable que actúe en objetivos claramente definidos, en lugar de vagas. Hacer sus sueños en realidad será más fácil si estás centrado, motivado y puede ver claramente el objetivo que quiere lograr. Así que si quieres alcanzar tus sueños y tener éxito en la vida, que la fijación de metas en un hábito. Empezar a programar los objetivos SMART ahora.
http://elyrics.net
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saluti-blog · 14 years
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Musicoterapia - ¿Cómo la música actúa como un catalizador para promover la salud y el bienestar
Si la música de la computadora es tan esencial para nosotros hoy es que las herramientas poco a poco desarrollados que están cambiando radicalmente la forma de pensar sobre la música. Sin embargo, su historia es corta. Coincide con el desarrollo de la tecnología digital: computadoras, en primer lugar, acompañado por la creación de los lenguajes simbólicos para la programación, a continuación, con una banda de las invenciones de la tecnología digital. Temprano en su historia, el procesamiento de datos se mostrará la madurez suficiente para abordar las preocupaciones de todo tipo, lo que representa la energía a la investigación científica, de la que naturalmente interesados en la creación artística. Y eso es probablemente donde es necesario distinguir lo que proviene del procesamiento de datos en sí, y lo que es más bien para el resto del mundo de la tecnología digital. La música se basa en gran medida de estos dos campos de sus nuevos recursos. Sin embargo, desde el campo del sonido se convierte ahora en audio digital, la distinción es crucial. Música tratamiento de los datos es nacido del encuentro de las inquietudes musicales y el medio ambiente derivados de las tecnologías digitales y la especificidad de la computadora, por una parte, y los campos científicos que identifican los temas de investigación. Si la composición musical es alta, casi todas las demás actividades de la música allí. investigación musical y cubre parte de la tierra aprobados por el procesamiento de datos, la acústica, procesamiento de señales, incluso la psicología cognitiva: el procesamiento de datos y la música es central a varias áreas de la música, la ciencia y la tecnología. Pero es el uso de las contribuciones específicas para el tratamiento de datos que caracteriza su enfoque. Los nuevos conceptos están en constante proporcionada por la inteligencia artificial, que se traducen a otros idiomas, tales como Lisp o Prolog. Se hacen con tanto servicio musicólogo y análisis de la composición. Búsqueda en tiempo real de sistemas e interfaces interactivas, es posible diseñar nuevas conexiones entre el jugador y el mundo electrónico. Las principales etapas de la música por ordenador en el origen de la música por ordenador, hay dos tipos de actividades, independientes entre sí. Si estas actividades prudente hoy en día, hay otra manera que la visión original que provocó su nacimiento podría ayudar a predecir. Ambos tipos de actividades son: la composición musical y producción de sonido. En ambos casos, la producción del resultado deseado por el equipo. Estas dos actividades son sustancialmente contemporáneas. El primer test serio de la composición musical por ordenador de nuevo en 1956: fue entonces cuando Hiller Lejaren calculó una partición con las reglas del código en forma de algoritmos en la computadora que ILLIAC Universidad de Illinois. Estas Suite ILLIAC para cuarteto de cuerdas, cuyos tres movimientos se llevan a cabo este año por el Cuarteto de cuerdas WQXR. En una estructura de famosos, publicada en 1959 y apoya el título de "Música Experimental-Composición de un equipo electrónico", Lejaren Hiller explica en detalle los procedimientos aplicados a la computadora para producir la ILLIAC Resultado de su cuarteto de cuerda. Para ubicar este período, como en 1956, John McCarthy, acuñó el término inteligencia artificial. Un año más tarde, Max Mathews, investigador de los Laboratorios Bell Telephone, Nueva Jersey, un programador de primera síntesis de sonido digital para la redacción computadora IBM 704. Hoy se conoce como el nombre de la Música I, es el primero de una familia de compiladores acústica, un psicólogo, Newman Guttman, en primer lugar genera un estudio de 15 segundos de duración, la magnitud de dinero. Es como en 1957, los cuatro movimientos de la Suite para Cuarteto de Cuerdas de ILLIAC Lejaren Hiller publicó, nacido el mismo año la versión original de la lengua famoso programa FORTRAN (traductor de fórmulas). Tenga en cuenta que al crear la obra de Hiller Cuarteto WQXR String, que es Max Mathews, que organizó una grabación, lo que llevó, posteriormente, con el lanzamiento de esta grabación en un disco hecho en 1960 Laboratorios Bell, titulado Música y Matemáticas: aunque los caminos trazados por estos dos inventores son independientes, no sabemos que no se cortan ... A partir de estos dos eventos casi contemporáneos del desarrollo, continuará, poco a poco en la dirección conclusiones: la composición y producción de sonido. Vamos a ver precios más bajos para ellos. Sin embargo, una tercera vía no es lento a surgir: es nacido de la misma observación que había Hiller: el equipo está en primer lugar, esta vez una gran máquina de calcular. Además, el término del equipo seleccionado se indica, antes de la llegada de estas máquinas, los empleados responsables de hacer los cálculos. Pero al mismo tiempo, con un poco de miedo, se habló abiertamente en el momento de cerebros electrónicos. Un artista no podía acercarse a la computadora no está exenta de emoción, que sin duda explica la atracción a veces aterrador que el procesamiento de los datos tendrá en los siguientes artistas décadas. Pero se trata de dos científicos que están detrás de estos experimentos de química Hiller práctica, mientras que Mathews fue un investigador ya famoso. Esto probablemente explica los métodos de notables que ponen en su lugar, cada uno por su lado, con los objetivos y totalmente independiente. Con los Laboratorios Bell, Max Mathews, por su parte, escribió en 1957 un primer programada síntesis digital de sonido para el IBM 704 computadoras, equipadas con 4096 palabras de memoria. Hoy se conoce como el nombre de la Música I, es el primero de una familia numerosa. El musical del programa III (1960) introdujo el concepto de instrumento modular. El modelo diseñado por Max Mathews ha inspirado a más de un equipo de laboratorio o un estudio de música electrónica como un negocio de instrumentos acústicos de cuerda. El programa ofrece una serie de módulos independientes (generadores de unidad), cada uno a cargo de una función elemental: la serpiente de forma de onda de la señal del oscilador programable, generador y multiplicador de sobres señales aleatorias, etc .. El músico crea un "instrumento" mediante la conexión de una selección de módulos. Las señales producidas por los osciladores son generadores autónomos u otros módulos que ser modificados o mezclados. Varios instrumentos pueden ser reunidos en una orquesta ", cada instrumento tiene su propia identidad. Contrariamente a lo que sucede en el universo material, no hay límite al número de módulos utilizados al mismo tiempo, excepto tal vez la memoria de la computadora. El resultado de la aplicación del instrumento es el cálculo progresivo del sonido como una secuencia de números que, en conjunto, representan una onda de sonido complejo. Estos números se conocen como "muestras". Hoy en día, el número de muestras representativas de uno de sus se ha establecido para 44 100 por canal para aplicaciones de consumo, y 48 000 para el ámbito profesional. Debido a las máquinas relativamente lento y el diseño de peso para que el tiempo necesario para generar la onda de sonido es mucho más larga que la duración de los sonidos, la función de estos programas se conoce como "retrasado". Originalmente, las ondas sonoras calculadas en forma digital se almacena en cinta digital de proceder gradualmente un fin muestras de unidad aritmética. Este modo de producción de sonido se llama "síntesis directa". Por lo tanto, en sí mismo crea un "archivo de sonido", una vez completado, el músico utiliza un segundo programa, responsable de la reproducción del archivo de sonido en tiempo real y envío de muestras a una digital analógico, que está conectado a un amplificador y altavoces. Para habilitar la orquesta, el músico necesita para componer una "puntuación" en la que todos los parámetros reclamado por los módulos del instrumento se especifican. Esta puntuación se presenta como una lista de números o códigos de la telegrafía, cada "nota" o un evento cada ser objeto de una lista en particular. Estas listas están ordenadas en el tiempo. Sin embargo, para especificar cada parámetro es una tarea difícil, especialmente cuando los músicos no están capacitados para dar los valores medidos en un tamaño saludable que se dirigen. Para luchar contra esta barrera, la asistencia lingüística en las puntuaciones de la escritura se han desarrollado, el más conocido es el programa de puntuación de Leland Smith (1972). La puntuación no es una composición automática: le permite especificar los parámetros de uso de términos derivados de la práctica de la música (tono, la dinámica, duración), calcular automáticamente los cambios de tempo o dinámicas, y hasta completar artículos con las notas correspondientes a una trayectoria dada por el compositor. El modelo de instrumento de partición se ha establecido firmemente con la llegada de la música IV (1962). Este programa nace de muchas variantes, algunas de las cuales no existen hoy en día. Entre estas desventuras incluyen 4BF Música (1966-67), ahora hay una versión para Macintosh (4C Música, 1989), y en especial la música de Barry Vercoe 360 (1968), este descendiente de la música característica IV que se presenta como un lenguaje de programación real, lo que probablemente explica por qué se ha convertido hoy en día con compilador de C acústica musical ya no se utiliza. Fue adaptada primer mini-ordenador PDP-11 DIGITAL en 1973, luego reescrita en C en 1985, tomó el nombre de C-Sound, y se adaptó rápidamente a todo tipo de plataformas procesamiento de datos, incluidos los micro-ordenadores como Atari, Macintosh e IBM. En 1969, Música V es un programa que está diseñado para facilitar la programación de los instrumentos musicales y partituras, en la actualidad, la música de V sigue siendo ampliamente utilizado, por lo general en forma de adaptación que es Richard Moore, C -Música (1980). El equipo también ha sido un éxito indudable en una zona altamente especulativa, el análisis de los musicólogos. Con los ojos del público interesado en los años sesenta, procesamiento de datos, sigue siendo algo misterioso e inaccesible, mostró la posibilidad de una obra musical inusual en la composición, musicología y finalmente confinado a los laboratorios Bell, la producción de de sonido. Una gran agitación musical de la década se viene del mundo de la electrónica, con la llegada en 1964 del sintetizador modular, conocido como "analógico", ya que no contienen la electrónica digital. Diseñado de forma independiente por Paolo Ketoff (Roma), Robert Moog y Donald Buchla (EE.UU.), sintetizadores dar la respuesta a las aspiraciones tecnológicas de muchos músicos, sobre todo después del éxito popular de un disco Switched Bach de Walter Carlos, que ha realmente conocen estos instrumentos cerca de un público más amplio. Mientras tanto, el programa sabe ajustes Mathews en otros sitios, tales como las Universidades de Nueva York, Princeton y Stanford. Otra de las aplicaciones de la computadora aparece con el pilotaje de los instrumentos analógicos. La máquina genera señales que cambian lentamente evolucionando equipo de configuración de gimnasio: osciladores de frecuencias, el beneficio de los amplificadores, filtros de frecuencia de corte. El primer ejemplo de este sistema conocido como "la síntesis de híbridos" se creó en 1970 a Elektron Musik Studio de Estocolmo, fundación independiente desde 1969, financiado por la Real Academia de Música y bajo la dirección de Knut Wiggen. Un ordenador PDP 15/40 controlados tres y cuarenta generadores de frecuencia de vibración es un generador de blanco, los filtros de octava de dos tercios, moduladores: fuera del ring, la amplitud y reverberaciones. La originalidad del sistema reside en Estocolmo un operador muy ergonómico de la consola, con la que el compositor puede especificar los parámetros de la síntesis mediante el escaneo de una serie de figuras con pinchos de metal. Otro estudio ha de ser mencionado: el de Pedro Zinovieff Londres (1969), bajo el control de un mini DIGITAL PDP 8 para que Pedro Grogono lenguaje escrito Directivo Musy. Otro logro notable es el sistema de Surco (generados en las operaciones de equipos en tiempo real un voltaje-controlado Ca 1969) desarrollado en los Laboratorios Bell de Max Mathews y Richard Moore. Groove es una herramienta para controlar los parámetros de la interpretación de un dispositivo de síntesis. En este sentido, pone al jugador más cercano a la posición de un líder de un compositor o un músico, aunque podemos considerar que el tipo de compositor de música electrónica con frecuencia deben colocarse en posición de liderazgo En la interpretación de la música que se establece directamente. Es uno de los setenta, que marca la transición a una expansión incesante ahora en la vida de música por ordenador, con el advenimiento del microprocesador. Un violín de datos de procesamiento de transacciones poco a poco a ser posible con el diseño de equipos completos en un chip: el microprocesador. También es necesario para la interfaz de usuario mejorada, y las tarjetas perforadas por una entrada más interactiva se sustituye: este es el teclado y el tubo de rayos catódicos que va a llevar. El principio de la síntesis de híbridos se sigue aplicando a lo largo de los años setenta, antes de ser reemplazado permanentemente por los sintetizadores digitales en los albores de los años noventa. la sociedad estadounidense desde el año 1971 los mercados de Intel del primer microprocesador, el circuito de 4004, que permite el diseño de verdaderos ordenadores en miniatura, los micro-ordenadores: Propie 8 (diseñados con microprocesador 8008 de 1972), Apple I, Altair (1975), se reunieron pronto como las computadoras. La experiencia musical del Arte e Informática Vincennes (GAIV) ilustran este período de transición. Este equipo, con sede en la Universidad de París 8 por Patrick Greussay y un equipo de artistas y arquitectos, conocido por la publicación de un boletín de difusión de la investigación en el arte y los últimos datos de proceso encargado de la coordinación musical del compositor Giuseppe Englert de sus actividades. Se trata de la propiedad intelectual 8, microordenador con palabras de ocho bits, ordenado por una cinta de papel y un teclado que se utilizó con la composición y las actividades de investigación sobre la formalización de musicales; sintetizadores Inglés EMS VCS3 fueron controlados por el microprocesador a través de digital-analógico-cargado para proporcionar la energía de la orden a cambio de los binarios calculados por los programas interactivos. El segundo efecto de la llegada de la microcomputadora fue el concepto de "síntesis mixta, sintetizadores digitales, ordenadores realmente adaptado para el cálculo de la onda de sonido en tiempo real, bajo el control de un ordenador. En la segunda mitad de los años setenta aparecen varias realizaciones de este tipo, vamos a seguir una obra de James Beauchamp, Allouis Jean-François, William Buxton, entre otros, como los de Peter Samson (sintetizador de Concept Systems, diseñada para Centro de Investigación - CCRMA - Universidad de Stanford), New England Digital Synclavier Corporation, diseñado por Syd Alonso y Cameron Jones, a instancias del compositor Jon Appleton, diseño, conducido por Luciano Berio, un banco osciladores de Nápoles por Giuseppe di Giugno, quien continuó su trabajo en el IRCAM (serie 4A, 4B, 4C y 4X), bajo la dirección de Pierre Boulez, más recientemente, el 30 de Mosca de Investigación de la Música en Roma. Tenga en cuenta que el 4X en el IRCAM (1980), la duración del sintetizador desaparece, sustituido por el procesador de señal digital, que se mueve, sin duda, se centran en la información general de la máquina. La industria del instrumento electrónico no tiene mucho tiempo para adaptarse a estos nuevos desarrollos. El primer paso fue la introducción de sintetizadores analógicos microprocesadores en el interior (Profeta sintetizadores compañía Sequential Circuits), que supervisa los módulos de tensión controlada, sigue siendo la síntesis "híbrido. El segundo sigue pronto: es diseñar eficaces instrumentos musicales totalmente digital. Se observa la llegada de la II Synclavier, y Fairlight. El sector industrial está compuesto inicialmente por el mercado de los sintetizadores y procesadores de sonido, y el software para su explotación. Hoy en día, todos los sintetizadores son digitales, y necesariamente cumplen con el estándar MIDI. El campo de los sintetizadores es doble: en primer lugar, los dispositivos de mano, a menudo con un teclado, que ofrece una selección de sonidos pre-programados que pueden variar ciertos parámetros de un proceso elemental de la programación, y más , las máquinas que están diseñados para reproducir sonidos previamente grabados y almacenados, o almacenados en la memoria de masa: samplers, o "samplers". Cabe señalar que todas estas tecnologías estén disponibles con el músico privado, en virtud de lo que comúnmente se llama el "estudio" (casa de estudio). Pero estas máquinas, y mucho menos el estudio no puede funcionar sin el software adecuado: secuenciadores de control de la ejecución de una canción directamente desde un ordenador, los editores de sonido para el procesamiento, montaje y secuencias de sonido de mezcla. Programas, es posible escribir una partitura, que ahora es utilizado generalmente por la edición musical. Por último, las máquinas también pueden ser colocados bajo el control de programas adicionales para la composición. El personaje más original del comercio contemporáneo violín de procesamiento de datos es el "trabajo". Para diseñar una estación de trabajo es recoger los programas de distinta naturaleza, para su análisis o síntesis de sonido, el control de sonido o composición. Estos programas están integrados dentro de un proceso de datos "medio ambiente", organizado en torno a un ordenador y los periféricos, para el tratamiento de su línea. Este es el caso de plug-in de gráficos, junto con un software usado para leer "los archivos de sonido" almacenados en un disco, a cambio de un comando, como de una fuente de Midi. Este sistema, tan nuevo que todavía no ha encontrado un nombre real, es generalmente designado como "difícil" o "directo a la unidad de disco. La interpretación musical de la computadora, a diferencia del estudio de música electrónica, se exige una especificación de datos, y la escritura por lo tanto, la cuestión de la representación musical es una preocupación constante del campo. Vamos a ver dos respuestas. El primer paso muestra una composición a priori: la de Xenakis. El segundo, más general, es el estándar MIDI. Iannis Xenakis diseño innovador de la UPIC (Unidad de Informática Polyagogique CEMAMu). Diseñado a mediados de los años setenta, el sistema aumenta de forma natural el acercamiento a la síntesis de sonido por el compositor en el equipo que había reunido, llamado Emamu inicialmente (el equipo de las matemáticas y la música, automática, 1966 ) y con fondos de la Fundación Gulbenkian, Xenakis había construido una calidad digital-analógico. La UPIC es un entorno completo de la composición, por lo tanto, la síntesis de sonido de la página de la música compuesta. Conviértete CEMAMu en 1971 (Centro de Matemáticas y la música automática) a causa de la creación de un lugar a la casa de su investigación, el equipo se reunió alrededor de Xenakis diseñó un sistema que permita el compositor que depender de una gran mesa Arquitecto de "arcos altos de tiempo", eligiendo para cada arco una trayectoria en el tiempo, una forma de onda, un matiz. La música es el primero representado en forma gráfica. Los programas están escritos para UPIC 16/65 primer mini-ordenador solar, conectada a dos cuerpos de la cinta magnética para almacenar los programas y las muestras, un convertidor digital-analógico, un tubo de rayos catódicos para mostrar formas de onda, sino también para que estas ondas con un bolígrafo. Para escuchar la página que acaba de disparar, el compositor debe esperar hasta que el ordenador ha terminado de calcular todas las muestras, la generación del sonido está garantizada por una calidad digital-analógico. Más recientemente, la UPIC fue rediseñado para el equipo y funciones sin demora. Representar a ella como una nueva imagen, el objetivo del programa de fonogramas, desarrollado en la Universidad París 8 Lesbros por Vincent. Con la forma de una ecografía, el programa muestra el análisis espectral como una imagen, que puede ser cambiado, la nueva reclamación puede ser sintetizada o vía MIDI o como un archivo de sonido, o incluso transformado de archivos MIDI. La crítica a menudo escuchado hoy es que la joven generación de músicos que se acercan a la tecnología en el ambiente creado en torno a la norma MIDI no es un conocimiento satisfactorio no ir de música por ordenador y sus problemas. Pero se olvida que en una dirección, el nacimiento de la norma MIDI se hizo sin ningún tipo de relación real con las etapas anteriores del campo donde el nombre de la música por ordenador. El fenómeno representa Midi no es en absoluto una desgracia de este campo. El estándar MIDI fue desarrollada en 1983 para realizar el control de varios sintetizadores desde un solo teclado, los mensajes se transmiten en formato digital, de acuerdo con un protocolo bien definido. Originalmente Mediodía está bien fundada de control de gestos instrumentales: un método para representar no el sonido, pero el gesto del músico que toca un instrumento Midi. En 1983, sale el primer sintetizador de tener una interfaz de Midi, el Profeta 600, Circuitos secuenciales. Lo que no se había definido, por el contrario, es el éxito que esta norma fue rápido para ganar, que ahora se utiliza para la interconexión de todas las máquinas de un estudio de música electrónica, e incluso los juegos de luces de una escena. trabajo de investigación musical realizado desde 1956 por Lejaren Hiller composición Suite ILLIAC para las marcas Cuarteto de cuerda en el momento mismo del nacimiento real de la música por ordenador y el anclaje de esta área de investigación, aplicado en este caso composición automática. El equipo aparece entonces como una máquina para el tratamiento de las consecuencias de las operaciones complejas que caracterizan la composición de obras musicales ambiciosos. De esta manera, se vería reforzada desde 1958 por el compositor francés Pierre Barbaud, quien fundó el grupo en París en el marco algorítmico de Bull-General Electric y comenzó su investigación de la composición automática, los valores del año siguiente, el primera obra fue compuesta algorítmica Barbaud: | innovaciones impredecibles (algoritmo 1), en colaboración con Pierre Blanchard |. El programa Musicomp Lejaren Hiller y Robert Baker de la misma época, diseñado para la computadora ILLIAC después de la composición de la continuación ILLIAC de la Universidad de Illinois es uno de los centros de música por ordenador en el momento . Y cuando en 1962, Iannis Xenakis crea ST/10, 080.262, gracias por escribir trabajar con el programa ST estocástico desarrollado desde 1958 en un IBM 7090, la composición con el equipo entra en su edad de oro. En los Países Bajos, Gottfried Michael Koenig escribió en 1964 el programa de la composición propuesta I (1964), pronto seguido por el proyecto II (1970). La composición asistida por ordenador basada en las matemáticas y la estocástica, la fuerte dependencia de los recursos del proceso de Markov (Hiller, Barbaud, Xenakis, Chadabe, Manoury). Con el advenimiento de las microcomputadoras, una nueva tendencia se está desarrollando: una herramienta para la composición, el diseño, la composición asistida por ordenador (CAD). El programa demiurgo capaz de generar una composición a través del modelo de un entorno de herramientas necesarias para el éxito del tratamiento para hacer frente a problemas específicos de la música. Incluido entre los principales HMSL (jerárquica Especificación del lenguaje musical, 1985), Mills College en California, formas, creado por Xavier Rodet, y el proyecto Mosaico, desarrollado en el IRCAM, bajo la dirección de Jean-Baptiste Barriere, el Inteligencia La experiencia musical de David Cope, de la Universidad de California en Santa Cruz. Estos programas están abiertos: interactúan con el compositor de una manera interactiva, y están conectados con el mundo de los dispositivos MIDI. A excepción de la M y la Jam de fábrica Chadabe Zicarelli Joel y David, de su estructura por el uso de las lenguas no numéricos, lo que resulta en el campo de la inteligencia artificial, como Forth, Lisp y, sobre, lo que explica por qué están en reposo no en las matemáticas, como fue el caso de la primera generación de la composición asistida por ordenador, pero en las lenguas oficiales y de las gramáticas generativas. ordenador en tiempo real e instrumental de la década de los ochenta El vio el desarrollo de uso del ordenador en situaciones en concierto con el advenimiento de los sintetizadores digitales en tiempo real, o, más generalmente, procesadores digitales de sonidos y lenguajes de control en tiempo real, se cumplen las condiciones para revisar la vieja superficie de la música del siglo XX: la música electrónica en línea (música electrónica). En la mayoría de los casos, es principalmente una cuestión de imaginar una manera de conectar el ordenador y sus dispositivos de síntesis de potencia de cálculo o procesamiento de sonido, con, si es posible, la interacción entre los músicos . Respuesta (1981), Pierre Boulez, la integración de los procedimientos para el manejo de la escritura misma, ha mostrado cómo el equipo se ha convertido en un instrumento, perfectamente integrado en la orquesta. A raíz de este trabajo trabajo aparece en el monitor, el juego de equipo del jugador, una operación conocida como la "puntuación de los siguientes". Incluye las contribuciones de Roger Dannenberg en la oferta automática de acompañamiento y los idiomas que las condiciones de la comunicación por ordenador instrumento, las de Max Mathews, en primer lugar con el sistema de Surco, y más recientemente con su trabajo en "Radio Tambor y simulación de líder madre orquesta sí mismo, con la Puckette Max Miller. del programa. Es por eso que estaban más interesados en dar los instrumentos de orquesta de dicha capacidad, por los sensores de proporcionar, lo que permite el equipo para el seguimiento del rendimiento (flauta, vibráfono, etc ..). Toda la industria de la música está preocupado por esta tendencia, aunque el método a utilizar no está decidido: será electromecánicos (sensores de hardware colocados en lugares estratégicos del instrumento, la realización de las membranas, etc ..), o s será necesario recurrir al análisis de los sonidos mosca se para conocer la altura, la estructura espectral y el modo de juego? La comunidad se organiza la maduración de la música equipo fue acompañado por una asunción por parte de la comunidad para músicos y los propios investigadores. Poco a poco, la conciencia de pertenecer a un campo emergente. Congresos internacionales aparecen, seguido más tarde las conferencias locales. Las comunicaciones que se marcan son publicados en las colecciones a disposición de toda la comunidad. Estas reuniones también dan lugar a la presentación de conciertos, que tiende con más fuerza para unir la conciencia de un nuevo campo, con los componentes científicos y artísticos. Este es el comienzo de la "International Computer Music Conference (ICMC). Nacido en 1978, es una organización diseñada para facilitar la comunicación y ayudar a la realización de la conferencia, "Computer Music Association, que se convirtió en 1991 la International Computer Music Association (ICMA). Los organizadores tratan de mantener la rueda de un año en América del Norte, y al año siguiente en otro continente. Estos congresos ver ICMA tomar un papel cada vez más en ayudar a los organizadores locales, como en la difusión de las publicaciones resultantes de estas reuniones, hasta pedidos de trabajo a realizar durante la CCIM (Premio CIMA Comisión, 1991). Otro vehículo que se une la conciencia de pertenecer a la misma zona, es el equipo musical de Diario. Apareció en California en 1977, fue llevado por la prensa del MIT de Volumen 4 (1980). La revista es esencial, como punto de referencia para las publicaciones científicas en el campo.
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salutavissesque-blog · 14 years
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Best Friends Animal Shelter es un corte por encima de la mayoría de hogares para los animales domésticos no deseados
¿Has oído hablar de Best Friends Animal Shelter? Best Friends es un grupo sin fines de lucro que tiene animales domésticos no deseados y el abuso de todo tipo, la creación de un seguro y feliz para ellos be.Best amigos trabaja en una política de no matar. Es el santuario de animales más grande de la nación, proporcionando la adopción, esterilización y servicio de neutral, y los recursos educativos. Ellos trabajan con los refugios de animales y otros grupos de rescate a nivel nacional para alcanzar un punto donde no habrá animales sin hogar. Su esperanza es que en los próximos diez años, que pueden proporcionar el apoyo necesario para que las personas y grupos en todo el país para ayudar a construir refugios para animales de no matar en sus comunidades. Lo hacen por la organización de conferencias, talleres y eventos de la adopción en todo el año, y enseñar a otros los principios necesarios para iniciar programas para la esterilización de los equipos y montar volunteers.Best alojamiento para mascotas los amigos que aman se encuentra en el semicírculo de los blancos acantilados de Sión Nación Park. Es un lugar perfecto para los perros y gatos a encontrar un refugio, la paz, y espacio para moverse. En los pastos de Angel Cañón, caballos y burros pastan contento. En este entorno tranquilo, miles de mascotas de todo tipo que han tenido momentos difíciles se les da una segunda oportunidad en una buena vida. Conocido como el Santuario, nunca hay menos de 1.500 animales en cualquier time.Upon llegar al mejor albergue de animales amigos, los animales que aún no han sido esterilizados o castrados se establecen para el procedimiento, así como los planes de un chequeo general y vitaminas necesarios. Todos los residentes de refugios para animales de compañía los mejores amigos están en una dieta de comida sana buena, y un montón de cuidados amorosos. Con un poco de suerte, los animales son adoptados en hogares amorosos. Pero si no tienen un hogar permanente para el Sanctuary.With todo esto, no debería ser una sorpresa que Best Friends Animal Shelter siempre está buscando donaciones de tiempo y money.If te gustan los animales que desea Aprenda más sobre las oportunidades de trabajo voluntario en un refugio mejores amigos de los animales, e-mail o por teléfono sus [email protected] 435-644-2001, ext.119. Por una donación de $ 25 o más, puede obtener una suscripción gratuita a la revista Best Friends de iniciar la sesión: http://www.bestfriends.org/allthegoodnews/magazine/index.cfm o llamando al (435) 644 - 200. Esta es una revista maravillosa que proporciona información útil e historias divertidas para los dueños de mascotas.
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valandil1-blog · 14 years
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Revisión del producto de Laugh & Learn Musical Presidente
Mi hija recibió este juguete para su primer cumpleaños, y lo primero que hice fue Google para ver lo que otras personas, dijo. Imagina mi sorpresa cuando el segundo o tercer lugar en Google en la Ría de Fisher Price & Learn Musical Presidente llamó de nuevo a causa de un peligro de estrangulación! Llamé a los abuelos, que casualmente se menciona y se compró esta preocupación, y por supuesto que había investigado a fondo, y el problema causado el retiro del mercado se resolvió. Mi entendimiento es que la cabeza de un niño entre el compartimento de las pequeñas y vuelta podría haber infiltrado, pero ahora hay una pieza blanca de plástico que impide que esto ocurra. Este juguete de Fisher Price requiere de 3 pilas AA y un poco de asamblea requerida. Un destornillador y cerca de media hora, pero estaba listo para jugar para el bebé. En nuestra experiencia, las baterías deben ser reemplazadas o recargadas con bastante frecuencia, too.The Laugh & Learn Musical Chair es una silla pequeña y atractiva, baja hasta el piso se encuentra en cuatro robusto, piernas cortas y anchas. Esto hace que sea una prioridad baja y no es propenso a caerse. Si los conseguimos, mi hija estaba tirando hacia arriba y otra vez, y que incluso podría arrancar sin inclinar la vuelta por lo que fue una ventaja ahora. También es un escalador, por lo que el Presidente Laugh & Learn Musical de profundidad en el suelo estaba en calma. Si no lo hacen subir la silla, que sería subir un poco más peligroso. El asiento en la Ría de Fisher Price & Learn Musical Presidente ha "aprender en la silla", un círculo en el centro con un sensor, el bebé o "¿Es usted de la silla." Esto ayuda a bebé o niño pequeño y comprender. La oficina también tiene la ABC en una melodía uptempo, de jazz que he encontrado refrescante después de escuchar la canción del ABC miles de veces en los últimos años. La parte posterior de la Risa y Presidente Aprenda Musical ha pintado un dulce, sonriente cara en ella. En la tabla siguiente bandeja a la sede la celebración de una lámpara, un reloj y un libro. La pantalla de la lámpara tiene una cara bonita pintada en ella, y un brazo por una línea de pesca. El color de la luz cambia y le dice de qué color es. La luz también ha jugado un par de canciones. El reloj está en el Laugh & Learn Musical Presidente tiene las manos que giran alrededor y dice los números. El ascensor en la parte posterior tiene el reloj a las canciones, como una canción contando lindo para jugar. El libro fue lo primero que pasó por mi hija esta silla. Cada página tiene un pequeño animal de plástico: perro, gato, el pato, la rana, y cómo convertir a cada lado, el animal hace el sonido correcto: ARF ARF, miau, cuac cuac y Ribbit conejo. A ella le encanta esta parte lo mejor. Es Presidente de la Fisher Price Laugh & Learn Musical vale la pena el dinero? Se trata de $ 20 - $ 25, y Toys R Us, Target y otros lugares, los juguetes de Fisher de precios se venden. Y cuando he escrito esto una semana después de que consiguiéramos la silla, me gustaría informar de que ella era el ganador de las manos hacia abajo tienen su cumpleaños. Ella juega con el juguete mucho en las primeras semanas. Sin embargo, no creo que jamás he visto que se siente en ella. Para activar los apoyos una pierna al sensor en el asiento, y juega con el libro y la lámpara. Es una posición aún mejor ahora la escalada y el alpinismo este pequeño lugar, evidentemente, ha perdido su encanto. Ella siempre está jugando con todo, pero no proporciona suficiente actividad, sino más bien una experiencia pasiva. Estoy colgando de él, sin embargo. Nos gusta muy bien que he estado esperando por el Presidente Laugh & Learn para volver a la gracia, como la mayoría de los juguetes hacer después de un tiempo de reloj La Laugh & Learn Musical Presidente está diseñado para enseñar bebé ABC;. Números, colores, contar, las formas, las canciones, suena tonto, y cómo hacer las conexiones entre las palabras y los objetos cotidianos. Creo que el presidente tiene más que enseñar a mi hija, pero no estoy seguro de que es hasta 36 meses, una evaluación precisa. Me gustaría cambiar el rango de edad de 10 meses a 2 años.
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pandanturque-blog · 14 years
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Sencillos pasos para la Seguridad hoguera
Cada año hay numerosos informes de gente descuidada que caen en la hoguera o fogata fuera de control. La mayoría de estas personas ni siquiera lo hacen a propósito, pero por delante de su falta de conocimiento de la prevención de incendios y la contención. Los incendios forestales pueden contribuir a incendios, accidentes, pero estos son en su mayoría casos de personas que deliberadamente. El fuego puede propagarse de inmediato y sin previo aviso y puede la vida si no se tiene cuidado. Toma estos consejos sencillos en cuenta la próxima vez que su sitio para acampar o disfrutar de una fogata en el patio trasero. Probablemente la cosa más común que todos deben saber el agua se mantendría cerca en todo momento. Usted no puede tener eficacia para poner en práctica un incendio si no le importa compartir. Si su casa, siempre se puede tener una manguera de agua cercano o un cubo de agua sólo si el fuego se propague. Compruebe si su camping, donde más agua, ya sea de una bifurcación en el piso, un cuarto de baño o un lago o río, si tiene que incurrir. Si un incendio comienza a extenderse, y no tiene agua para reprimir, que está bastante fuera de suerte y debe llamar inmediatamente al departamento de bomberos. Arena y la tierra también puede ser utilizado para suprimir el fuego, pero depende de lo grande que su fuego es real o de lo contrario podría tener un montón de tierra o arena. Asegúrese de que usted construye su incendios correctamente y no demasiado grande. Siempre es recomendable, con hogueras para que sea más organizado y más difícil de separar el fuego exterior. Pueden ser de alto riesgo con sólo rodeado por un fuego en el suelo desnudo con la hierba. Medidas simples, como cavar un pozo puede ayudar a eliminar estos riesgos a menudo son pasados por alto. Otra cosa a buscar sería si usted acerca de las ramas bajas o árboles, donde es el fuego. Al parecer, las ramas forman un problema peligroso, porque cuando el fuego se apoderó de ellos, inmediatamente suben y por lo que el árbol y que podría llevar a otros árboles provocando un gran incendio. Siempre use una chimenea, si tiene un cilindro de acero pozo construido o incluso hizo un pozo de ladrillo. chimeneas cerrados son probablemente la mejor opción, pero la mayoría de la gente disfruta al aire libre flameado fuego. Ubicación juega un papel diferente en la construcción de su fuego. Si usted debe estar en un patio trasero muy grande o en el campo no más incendios son un problema importante, pero que aún necesita para asegurarse de que no sus casi toda la hierba alta o un cepillo. Si establece un incendio en el bosque buscando, entonces usted tiene que construir más pequeños. Asegúrese de que construir lo suficiente como para hacer allí, la cantidad de luz y calor que, aunque no se producen sus árboles y quema de ramas a su alrededor. Si su edificio un incendio en un camping, considere las tiendas de campaña, caravanas, árboles, hierba alta, y mucho más, si el incendio del edificio. Afortunadamente, la mayoría de los campings han encerrado las minas o pozos de cilindro de acero, por lo que ya no se cuidan de ellos. La mayoría de campamentos también ofrecen diversas formas de extracción de agua como ir de camping o well.If con la familia sobre un fuego, usted debe tomar en cuenta estos consejos para que pueda planificar para evitar cualquier accidente por descuido o lesiones. La mayoría de los accidentes de los incendios están contenidos en la norma en algún momento, pero puede llevar mucho daño cerca de estructuras o árboles. Consejos simples como estas pueden hacer mucho para prevenir accidentes y lesiones no. Usted debe también el sentido común, pero algunas personas no tienen idea de lo que se refiere a los incendios en general.
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ncc17011-blog · 14 years
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Hay llegar: Humor Historias Personales de Halloween
Fue la noche de Halloween. Yo era joven. Yo estaba aburrido. Mi amigo me convenció para tomar un fresco del heno de Halloween. Será divertido ", dijo. Lo que hay que hacer ", dijo. Nada. Aceptar. Tuve que ir. Yo estaba muy aburrido. Comenzamos en la noche. Estoy en busca de diversión. No tenía ni idea de que este evento pronto será añadido a mi colección de divertidas historias de Halloween personales. Cuando algunos de nosotros se subió a la carreta de heno grande, inmediatamente me di cuenta de que no muchos niños en este viaje de heno. Por lo tanto, nos retoños, pensé. La mayoría de nosotros se exige puntos en el carro de heno y se establecieron jugado antes espeluznante música de Halloween y estábamos en el paseo. Era de noche y estábamos felices de conducción a través de campos de maíz. Tratar de ser feliz, de todos modos. El viaje del heno fue muy diferente para mí desde el principio. Había bolsas de caramelos en papel de color naranja con cintas negro atado en la parte superior de la paja. Todos nos ayudaron en los dulces de Halloween y me encantó! Estábamos felices comiendo y caballo a lo largo de nuestro paseo en el heno de Halloween. ¡Qué dulce de nuestros anfitriones. Los dulces de Halloween fue un buen gesto y nos encantó! Viajamos a través de campos, bosques y por el largo y oscuro carreteras sinuosas. Sólo el medio ambiente, pero siempre muy emocionante para nosotros. Estaba oscuro y no sabíamos qué esperar. Parecía como un domador, pero tener una diversión de Halloween del heno. Sólo nosotros, los dulces, la música y la oscuridad. ¿Cómo se conduce por un camino rodeado de bosques celebró un poco de heno en el centro del heno fue lanzado. Nos sentamos en las esquinas. Sabíamos que ninguno de nosotros había arrojado el heno. Sucedió de nuevo. Sólo se quedó mirando el centro vacío del vehículo en el asombro. De repente, una figura emergió de la heno, dijo en voz alta, "¡Feliz Halloween!" Fue un espantapájaros. Empezamos a reír. Él se había quedado enterrada en el heno hasta que había montado desde hace algún tiempo. El hombre espantapájaros estaba en el coche y se limpió el heno. Estábamos todos grietas hasta en este momento. Podía usted sabe lo que de nosotros, si hubiera querido que temer. Él tiene una máscara de Halloween en el coche, se sentó en el medio y nos llevó a decir, chistes e historias de Halloween. Todos estábamos contentos y realmente disfruté de conducir este heno diversión de Halloween. Chistoso historias personales acerca de Halloween son diversión para compartir. Este hombre espantapájaros, entonces sacó una guitarra de debajo de la paja, y tocó la canción "El diablo se fue a Georgia", y quedaron tan impresionados. Nos encantó y tuvo una gran noche de Halloween! Funny historias de Halloween personales están incorporados en la cabeza y ésta es una de mis favoritas! Hay allí, era un espantapájaros que nos trajo el humor de Halloween y nos dio todas las historias personales de Halloween divertido! Funny historias de Halloween personales no tiene precio y vale la pena. Tenga un feliz Halloween!
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estratagema-blog · 14 years
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Alquila tu lista de correo para otros
El corto y dulce de todo es que una lista de correo no es más más de un archivo de texto que contiene direcciones de correo electrónico. * A veces, estos platos de archivos también contienen la primera y última nombres, así como otra información adicional es opcional. * Un archivo plano es un término usado para describir un archivo de almacenamiento que no es una base de datos. En general, el archivo plano es un texto claro documento sin el '. txt, o demás a la misma. Si un archivo plano contiene más de una pieza de datos, cada adicional está separado por una coma o de otro tipo delimitadores. La llave de tubo (cambio - barra invertida) o por tabuladores servir como delimitadores que se utilizan en los archivos planos más populares. Cada nuevo disco aparecerá en una nueva línea. La nueva línea es indicado por el retorno de carro en el archivo. Ejemplos que muestran el uso de delimitadores Y CONSIDERANDO que las razones de archivos delimitados Nota: Estos ejemplos muestran dos espacios delante de cada registro. En la vida real archivo de datos, los registros no deben contener espacios. Ejemplo de la lista de correo R: [email protected] [email protected] Ejemplo [email protected] Una lista de correo permite que el dueño de enviar un solo e-mail a una dirección definida. Lista de correo Ejemplo B: [email protected], [email protected] Tom Jefferson, [email protected] Dick Nixon, Harry Truman Ejemplo B lista de correo permite que el dueño de enviar un correo electrónico a Tom Jefferson [email protected]. Abordar correo directamente Tom Tom Jefferson anima a prestar mucha atención a su e-mail, ya que sabe que ha adquirido su nombre real en Además de su dirección de correo electrónico. La mayoría de los correos electrónicos serán personalizados nunca se pensó como / p / a / m mensaje de la persona que lo recibe. Lista de correo Ejemplo C: [email protected] | Tom | Jefferson [email protected] | Dick | Nixon [email protected] | Harry | Truman Ejemplo C es el más versátil de los tres ejemplos. En algunos casos, tiene sentido para personalizar los mensajes del propietario de la lista. Considerando que, en el Ejemplo B le permitirá tratar con alguien en el primer lugar nombre y apellido o --- dependiendo de cómo directo abonados a firmar --- no siempre sirven la mayoría de los estilo personal de mezclar y hacer coincidir el nombre y la la combinación de nombre y apellido a lo dispuesto por C. Ejemplo, los datos utilizando delimitada CORREO Dependiendo del software que se utiliza para iniciar el lista, que será dirigido a mostrar que desea que el campos de datos adicionales en su correo. La gama de software disponible hace que sea casi imposible cuantificar los distintos métodos para obtener sus datos personalizados en el el envío por correo. Como tal, sólo un ejemplo para mostrar el resultado de la idea básica de cómo hacer esto. Ejemplo de personalización: Para: APELLIDO # # # # # # ANTES: Bienvenidos a mi ejemplo de un correo personalizado. Según nuestros registros, información de la suscripción es de la siguiente manera: Nombre: Apellido # # # # E-mail: EMAIL # # # # En primer lugar, agradecemos su atención a esta información porque creemos que le ayudará a utilizar mejor las herramientas Internet en su negocio. Con el tiempo más bien informado esté, más probable será que la Internet convertido en un lugar más útil para todos nosotros. Atentamente, Editor Como puede ver, puede ser mucho más útil para usted y su propósito de hacer frente a sus suscriptores como un individuo humano seres con los deseos individuales. Al igual que todos los maestros de la venta el mundo le digo, la única palabra que los humanos han audiencia más es el sonido de su nombre. Incluso en la impresión, la gente aprecia que se habla directamente de una persona persona. Archivos delimitados le dan la opción de utilizar los datos múltiples recursos relacionados con los registros individuales. CORREO POSTAL Hay dos formas básicas de proporcionar su dirección de correo electrónico para su la lista de correo. La primera es el correo directo, y es el segundo desde una interfaz web. Método de entrega directa - El método de correo directo es el más complicado perspectiva de programación. Si utiliza una lista de correo las sociedades de gestión, tales como YahooGroups, los temas son entonces se han hecho el trabajo duro por usted. Si logras su lista de correo, entonces usted necesita para pasar por algunos aros para conseguir su infraestructura creada para el directo mail método. Usted debe configurar el servidor para tener entrantes e-mail a una dirección específica y el proceso electrónico a través de una secuencia de comandos de controlador electrónico. La secuencia de comandos para probar y verificar formato de envío de su contraseña y, a continuación la secuencia de comandos ' mensaje para su entrega directa a su lista de correo. Con este método, es en realidad la dirección de su salida e-mail a un correo electrónico específicas, a menudo acompañado por un publicación contraseña. La dirección puede aparecer en esta publicación Tipo del tamaño: [contraseña] Sitio Web [email protected] Interfaz Método de entrega - Desde un punto de vista técnico, esta es la forma más fácil de entrega método para construir. Sólo se requiere el editor para visitar una página web, rellenar un formulario y haga clic en el botón de envío. Al hacer clic en el botón se enviará la información ingresada y enviarlo a la lista de secuencia de comandos. Una vez más, la lista de correo script tomará la información proporcionada y el formato un mensaje de salida que se envían directamente a tu correo lista. REAL DE CORREO Proceso de Entrega LISTA Si usted utiliza el correo directo o interfaz web método para obtener los datos de la secuencia de comandos de correo, la siguiente paso es el mismo. Es importante señalar que por el momento llegar a este punto del proceso, la entrega de salida está completamente fuera de sus manos. Ahora es el momento de el servidor para entregar su parte del proceso. El guión tuvo su lista de entrada y lo puso en un Formato de correo directo. Una vez terminado, es hora de correo la información a todas las direcciones individuales en su e-mail lista. La estructura del mensaje básico se mantiene en su variable. Este variable no cambia durante el proceso de envío. La estructura del mensaje básico se copia a un segundo variable, y la preparación final se realiza en ese mensaje ya que cada elemento está preparado. El software lee todos los registros de archivo plano o su base de datos y los datos personalizados se intercambiará # # Para el primero, último # # # # EMAIL y como aparece en su mensaje a construir. Una vez que los datos personalizados se cambia por variables en el texto, el mensaje se entrega a dirección de correo electrónico definido. Este proceso se repite para cada registro en su lista de correo. Dependiendo de cómo el servidor está ocupado y el tamaño de su lista, el proceso de envío puede tardar dos minutos o incluso veinte minutos. [Si desea romper este artículo 2 piezas, por favor quiebra el artículo aquí]. Una sugerencia para la entrega efectiva de los mensajes después de haber aprendido por las malas, yo le aconsejamos que establecer la dirección de destino, que una dirección de correo electrónico especial que no se utilizan para trabajar todos los días. La razón es simple. Con cada envío, encontrar un cierto nivel de fricción en su lista de correo. Las personas cambiar el correo electrónico todos los días sin darse de baja de la lista de correo, las personas pierden sus cuentas de correo electrónico debido a la no remunerado ISP cuentas, y los que superan los límites en el tamaño de sus buzones. Las personas a dejar morir e Internet. Esta es la realidad de la vida en Internet. Pero con un poco de planificación previa, puede evitar una pesadilla la bandeja de entrada. Las listas que podría haber experimentado sólo dos o tres personas, y tan alto como una deserción del 5% cada mes. La lista que podría usar que tenía el 5% tasa también tenía 20.000 miembros. Como tal, recibía 1.000 mensajes de correo electrónico cada mes con una lista. Yo no uso una dirección especial para mi boletín en el que tiempo, y como tal, yo estaba perdiendo la pista de los mensajes importantes bajo el aluvión de mensajes devueltos de correo electrónico. Este es el único Por eso recomendamos el uso de un uso limitado de correo electrónico especial dirección. Otra lista que podría más tarde tuvo una tasa de abandono de alrededor de 4% con 100.000 suscriptores. Con esta segunda lista, mi dirección de correo electrónico secundaria fue la devolución de mensajes recibidos 4000 cada mes. Si utiliza un servicio de correo o como YahooGroups Topica, que gestiona la entrega de mensajes a usted, a continuación, no habría preocupación para utilizar su dirección de correo electrónico primaria con estos mensajes. El proceso de inscripción y cancelación Y LA SELECCIÓN DEL PROCESO DE SERVIDOR lista de correo EMAIL para los medios de comunicación, el proceso de agregar o eliminar un e-mail es tan simple como ir al archivo o base de datos y quitar el registro. Cabe señalar que si bien existen varios servidores de correo electrónico a los webmasters, hay dos servidores que se utilizan con más frecuencia que otros. Un software de servidor de correo electrónico está llamado Sendmail. Para el más largo tiempo, este fue el servidor más usado por e-mail. Es 's todavía de uso generalizado hoy en día. El segundo software servidor de correo electrónico se llama Qmail. Qmail es el más utiliza a menudo en envío masivo de e-commerce. Simplemente, Qmail ofrece mayor flexibilidad y rapidez y menos errores podrían Sendmail Alguna vez ha soñado de proporcionar. Es también más fácil de personalizar. Si usted visita un sitio web y solicitar ser removido de lista de correo de la web y el sitio advierte que su nombre se elimina de la lista dentro de 48 a 72 horas, entonces usted debe asumir que el sitio está utilizando Qmail como su servidor de correo. En la superficie, esta ventana de 48 a 72 horas puede parecer una --- Estafa no lo es. Qmail en realidad crear un correo electrónico saliente y luego las colas de mensajes para su posterior entrega. Hace qmail porque esto se suele fijar a un volumen muy elevado de correo servidor. Con la cola de mensajes para su posterior entrega, el servidor así podrán seguir procesando el correo saliente hasta que el recursos para ello están disponibles para la tarea. Si los mensajes no han puesto en cola para la entrega, muchas peticiones para ofrecer electrónico en un plazo determinado de tiempo puede bloquear el correo servidor. Una caída del servidor es siempre una mala noticia. El sitio que promete eliminar en los próximos 48 a 72 ahora lo que realmente te dice cuanto tiempo de anticipación que ya se encuentran en los mensajes de cola de salida. Cualquier pieza de e-mail que ya está en la cola no se puede parar de ser entregado. Por lo tanto, si hay un mensaje en la cola con su dirección ya, entonces no hay nada con el webmaster puede hacer para detener esa lista. En su lugar, todo lo que puedo hacer es hacerle saber que usted no puede recibir correo de sus en todas las direcciones de correo que se envía a la cola a partir de este punto. EN CONCLUSIÓN En este tutorial, debe tener ahora una mejor comprensión la naturaleza de una lista de correo y cómo funciona. Para algunos de que, probablemente me dio demasiada información. Para Otros de ustedes, no han suministrado suficiente. Sin embargo, si usted está buscando ayuda en la creación de un su propia lista de correo, la mayoría de empresas de alojamiento web que se puede utiliza para alojar su dominio ya ha proporcionado una opción por su gestión de listas de correo. Sin embargo, cabe señalar que no todo el software de lista de correo es igual a los demás. He utilizado un software muy mal paquetes, y todavía están explorando toda la gama de lo que se a su disposición. Yo no tengo una recomendación para la real usted como un buen software para su uso. ¿Qué puedo hacer por usted es para proporcionar un buen punto de partida para la localización de software tendrá que ejecutar de manera eficiente a su lista de correo: [http://cgi-resources.com/Programs_and_Scripts/Perl/Mailing_Lists/] El uso de un elaborado ya un gestor de listas de correo, todo lo que se necesita saber es cómo instalar el software en el servidor y cómo configurar los permisos de archivos en los archivos en el paquete. Se Asegúrese de leer los archivos de instalación que vienen con su correo nuevo software de la lista. Los creadores de este software le dirá exactamente lo que necesita saber para su paquetes de software instalados y en funcionamiento. ADVERTENCIAS FINALES ANTES DE ENVIAR EL ANTES DE CORREO Una nota final, pero muy importante. Recomiendo que seleccionar una lista de gestión de listas de paquetes que se instalarán en su servidor web. Asimismo, comunicarán su negocio de alojamiento web hará una lista de correo a través de su cuenta. Y, con el propósito de auto-preservación, mantenga arriba-copia de seguridad actualizada de su sitio y su lista de correo. Algunos webhosts son muy reticentes a que sus clientes ejecutar una lista de correo del sitio del cliente. Con todos los s / c / p / m en torno a las acusaciones, a veces puede ser un propuesta peligroso utilizar una lista de correo. Muchos pequeños empresas de webhosting temor de que delincuentes se consigue con el webmaster cerraron sus servidores de S / P / A / M Es por esto que es tan muy importante que notifique a su compañía de alojamiento web planea trabajar con una lista de correo de su cuenta. Hacer Su empresa de alojamiento web es consciente de sus intenciones, y asegúrese de conocer su posición sobre la posibilidad de s / c / p / m quejas. Mi proveedor de alojamiento web se toma el tiempo para investigar una denuncia presentada en realidad antes de tirar teniendo a ninguno de sus clientes. Para alojamiento web que utilizo el Programa de Site5 Webhosting. Además, soy muy serio cuando digo que usted debe Nunca haga funcionar una lista de correo de su escritorio. ISP local mucho más preocupado por la S / P / A / m en comparación con el problema de alojamiento web las empresas están. Dado que muchos de nosotros vivimos en lugares donde sólo tenemos una, dos o tres proveedores de servicios de Internet para elegir, correría el riesgo de perder el acceso pleno a Internet si usted fuera a ejecutar una lista de correo de nuestro escritorio. Buena suerte en los esfuerzos de su publicación.
http://intouchweekly.com
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