Don't wanna be here? Send us removal request.
Photo

Vi startede en ny Game Jam igen, denne gang i Unity. Spillet skulle have rumtema, fjender, liv og så skulle man også kunne skyde. Vi startede ud med en brainstorm og fik en masse gode idéer på bordet. Derefter gik vi i gang med at sortere forskellige idéer fra, samt fremlyse andre idéer. Til sidst blev vi enige om at lave et spil, hvor spilleren var en enhjørning der skulle besejre det onde rumegeren, samt undvige de grankogler og nødder den skød. Selve processen startede ud med at gå rigtig godt, da alle havde noget at lave. Efter alt det grafiske var blevet lavet, samt alle lydfilerne var blevet fundet og der kun var programmerings delen tilbage, var det svært for dem der ikke havde sat sig ind i programmering at finde på noget at lave. Jeg gik også fra for det meste at have det store overblik over projektet, til at hjælpe Patrick med Unity. Jeg havde været alt for optimistisk ved ikke at starte med at programmere fra starten, da vi havde en masse programmerings dele tilbage de sidste par dage. Alt i alt er jeg rigtig tilfreds med hvordan vores spil endte i forhold til de mange afbrydelser vi havde.
0 notes
Photo


Om tirsdagen i matematik kiggede vi på løn og skat. Vi skulle svare på forskellige spørgsmål angående hvor meget vi betalte i løn, samt nogle spørgsmål om skat. Om torsdagen gik vi så i gang med at lægge et budget. Jeg tog et gennemsnit af de sidste 6 måneder. Efter det budget var lagt, skulle vi lægge et nyt budget, for hvordan vi ville have det skulle komme til at se ud fremover.
0 notes
Photo
I dansk startede Anja om at fortælle hvordan man skrev en god ansøgning. Efter oplægget fik vi til opgave at skulle skrive vores egen ansøgning til en virksomhed. Jeg valgte at skrive til Blizzard Entertainment. Jeg synes det var et godt oplæg Anja kom med, da det er vigtigt at kunne skrive gode ansøgninger.
0 notes
Photo

Vi fik playtested AR projektets produkt. Det var dejligt med en gåtur, og fedt at se hvor langt de er nået på så “kort” tid.
0 notes
Photo

Vi havde matematik for førte gang på FGU. Vi snakkede om økonomi og så et afsnit af Luksusfælden. Derefter skulle vi besvare nogle spørgsmål til afsnittet. Det var interessante spørgsmål man kunne gå i dybden med.
0 notes
Photo

Vi var på tur til Reffen. Det var hyggeligt, og maden var rigtig god. Jeg fik ramen efter vores burger.
0 notes
Photo





Vi startede vores game jam uge ud med en god brainstorm. Alle idéer blev smidt på bordet, og efter noget tid begyndte vi så at skære nogle fra. Vi lavede derefter et mindmap for at holde styr på hvad vi havde at gøre med. Derefter gik vi ellers i gang med at finde ud af hvad vores niche skulle være, altså hvad der skulle adskille os fra et normalt spil Ludo, og fandt så frem til at vi gerne ville have special powers med, samt at det skulle have noget med ilt at gøre. Personligt stod jeg mest for at få skrevet vores Game Design dokument, samt lave vores præsentation. Vi havde en super god gruppe dynamik. Vi var åbne omkring vores meninger og tanker om hvordan vi gerne ville have spillet til at fungere, og brugte lang (men nødvendig) tid på at diskutere forskellige interaktioner. Alt i alt er jeg godt tilfreds med det endelige produkt, selvom vores mandskab var lidt svingende.
0 notes
Video
tumblr
I denne uge er jeg nået langt med nogle af de mere indviklede mechanics i mit spil i Crey. Jeg har både fået gjort så spilleren kan kigge under sengen, så de kan se det hul der er i væggen. Efter de har kigget under sengen, kan de flytte sengen. Jeg har også designet en mechanic der får skærmen til at blive sort i 0,2 sekunder. Det er en super fed ting at have adgang til, når man skal have en spiller til at flytte en seng for eksempel. På den måde bliver det ikke mærkeligt at sengen lige pludselig flytter sig fra et sted til et andet, den flytter sig nemlig imens skærmen er sort! Dette er en mechanic jeg kan bokse og bruge flere steder, og i andre baner.
0 notes
Photo

Vi var på tur til det sted hvor FGU Vestegnen skal flytte hen. Det var lidt forvirrende at navigere rundt, da der ikke var møbleret eller gjort noget i stand, så alt lignede lidt det samme. Jeg tror det kan blive nogle gode lokaler efter de får en kærlig hånd.
0 notes
Photo
I denne uge har jeg mest af alt prøvet at finde ud af hvilke mechanics jeg vil have med i mit Prison Break map i Crey. Efter at have binge watched YouTuberen Scuden’s videoer, har jeg fået nogle gode idéer til hvordan jeg skal fortsætte mit projekt.
0 notes
Photo

Jeg har fået sat mit personlige board op på Trello og fik derefter lavet et board der kun er til mit spil i Crey - Prison Escape. Dette gør det nemmere for mig at holde styr på hvad jeg har lavet, samt hvad jeg stadig mangler at lave.
0 notes
Photo

Jeg gik endelig i gang med at lave de forskellige props jeg skulle bruge i mit map. Derefter startede jeg på at kigge på de forskellige mechanics jeg havde tænkt mig at bruge. Jeg startede med at få gjort mit håndtag usynligt, derefter lavede en tekstboks der forklarer at håndtaget er væk. Når denne tekstboks er blevet aktiveret, kan spilleren nu gå hen til sengen for at kigge under den. Lige nu er jeg i gang med at få det til at virke, altså at spilleren kan kigge under sengen. Jeg har fået lavet en lille intro til spillet, der forklarer hvordan spilleren er havnet her, samt hvordan de interagere med objekter i spillet. Det tog mig en hel dag at finde ud af hvordan jeg skulle lave introen, da jeg ikke er vandt til at lave den på denne måde. Jeg plejer at bruge timers til at styre hvor lang tid spilleren kan se teksten, men her kan spilleren selv klikke på musen for at gå videre.
0 notes
Photo


Efter jeg havde brugt lang tid på at lære hvordan de nye gameplay props virker i Crey, gav jeg op. I stedet fandt jeg ud af at jeg kunne gå ind på nogle af mine gamle maps i Crey og bokse de gamle gameplay props, så jeg kunne bruge dem på det nye map.
0 notes
Photo

Vi var ude at gå ved Carlsberg området, hvor vi gik igennem elefantporten. Jeg havde aldrig selv været der før men har set stedet i Olsenbanden, så det var ret fedt at se stedet selv.
0 notes
Photo

Jeg er gået i gang med at arbejde i Crey. Meget har ændret sig siden sidst jeg brugte denne engine. Jeg er ikke helt sikker på hvad det endelige spil kommer til at være, men jeg regner med at det bliver et “prison escape” type spil. Der er kommet mange nye props og mechanics til Crey og mange af dem jeg var vandt til at bruge er blevet ændret lidt. Lige nu er jeg i gang med at prøve at lave et lille huskespil på det fjernsyn jeg har lavet. Planen er at spilleren skal huske den rigtige rækkefølge af forskellige ting eller farver før deres celle åbner. Det er lidt af et stort projekt jeg har startet på, men jeg tror det kommer til at give mig rigtig meget læring om hvordan de nye props virker.
0 notes
Photo

Vi havde en snak med to der arbejdede hos Crey. Det var ret interessant at få lidt insight i hvordan det går for Crey, men jeg er også lidt skuffet over at de ikke selv er helt sikre på hvilken retning de vil gå i. Det var fedt at se Nikolaj der nu arbejder for Crey. Fedt at se at alt hans hårde arbejde har fået ham ind i spilbranchen.
0 notes
Photo
Da det var årlig innovationsdag så vi en video med Arthur C. Clark hvor han forudså internettets funktion. Efter videoen havde vi en snak om hvad teknologi egentlig er. Vi snakkede også om hvilke effekt det ville have på verden hvis vi ikke havde noget internet i en uge.
0 notes