tuketicielektronigi
tuketicielektronigi
TÜKETİCİ ELEKTRONİĞİ
558 posts
Don't wanna be here? Send us removal request.
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
GTA, Dişliler ve Marşı için Büyük Değişiklikler - Kilidi Açılmış 430
Tumblr media
0:00 GTA, Gears ve Marşı için Büyük Değişiklikler - Unlocked 430 Bu hafta Xbox dünyasında tartışılacak! Grand Theft Auto, Marşı p p ve Amazon'un Gears ve War Gears of War, ikisi için en üstteki önemli personel değişiklikleri ve diğeri için büyük bir oyun revizyonu sayesinde ilerleyecek. Artı: Activision, 2020 ürün serisi için geçmişini arıyor, Cliff Bleszinski'nin neredeyse neredeyse ilginç bir Yabancılar oyunu vardı ve daha fazlası! En sevdiğiniz podcast yayınlarından herhangi birine abone olun veya bu haftanın bölümünün MP3 indirmesini alın. Daha müthiş içerik için, Star Wars Jedi: Fallen Order direktörü Stig Asmussen ile bir röportaj içeren yeni bariyer setimizden IGN Unfiltered'in son bölümüne göz atın. Bu açık bir bar; gel ve bize katıl! Zaten inanılmaz derecede eğlenceli bir Xbox kapsamı yılı ve en iyisi henüz gelmedi. Bize katıl! Ryan McCaffrey, IGN’in Önizleme Genel Yayın Yönetmeni. @DMC_Ryan'da Twitter'da takip edin, Unlocked'da yakalayın ve mümkün olduğunca New Jersey'den Taylor Ham sandviçlerini bırakın. Bu posta yoluyla bir şey satın alırsanız, IGN satıştan bir pay alabilir. Daha fazla bilgi için daha fazla bilgi edinin. Bu makalede Anthem "T" PC, PlayStation 4, Xbox One Platformları
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
Activision Blizzard, Nvidia'nın GeForce'ından Oyunlar Çekiyor
Tumblr media
Activision Blizzard Oyunları Nvidia'nın GeForce'sinden Çekiyor Şimdi Nvidia, oyunları gelecekte geri getirmeyi umduğunu söylüyor. Nvidia, Activision Blizzard oyunlarının artık bulut oyun hizmeti GeForce Now'da oynanamayacağını açıkladı. Bir açıklamada Nvidia, GeForce Now'da erişilebilen PC oyunları kataloğunu oluşturmaya çalıştığını söyledi. Şirket, "bu sürekli olarak yeni oyunlar eklemek ve bazen de diğer dijital servis sağlayıcılara benzer şekilde oyunları kaldırmak zorunda kalmak demektir" dedi. Açıklamada, Activision Blizzard'ın oyunları platformdan kaldırmanın kararı olduğu belirtildi. "İsteklerine göre, lütfen Activision Blizzard oyunlarının hizmetten kaldırılacağını unutmayın. Talihsiz olsa da, bu oyunları ve daha fazlasını yeniden etkinleştirmek için Activision Blizzard ile birlikte çalışmayı umuyoruz." Bu, Call of Duty: Modern Warfare, Diablo III, Hearthstone, Overwatch ve daha fazlası gibi oyunlara, hizmetin resmi lansmanından bir hafta sonra GeForce Now'da artık erişilemediği anlamına geliyor. GeForce Now'ı ücretsiz deneme sürümüyle veya Kurucuların bir yıl boyunca ayda 4,99 ABD doları karşılığında sunduğu sınırlı süre boyunca deneyebilirsiniz. Nvidia GeForce Now incelememizde, janky arayüzüne ve bazı iğrenç katalog deliklerine rağmen GeForce Now gerçekten heyecan verici bir hizmettir. Logan Plant, IGN için bir haber yazarı ve IGN'in haftalık Nintendo gösterisi olan Nintendo Sesli Sohbet için Prodüksiyon Asistanıdır. Onu Twitter'da @LoganJPlant adresinde bulabilirsiniz.
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
Pokémon Home artık Nintendo Switch, iOS ve Android'de
Tumblr media
Pokémon Home artık Nintendo Switch, iOS ve Android'de kullanılabilir. Bulut tabanlı Pokemon depolama hizmeti olan Pokemon Home artık Nintendo Switch, iOS ve Android'de yayınlanıyor. Pokemon Home, dünyanın dört bir yanındaki eğitmenlerin Pokemon koleksiyonlarını birden fazla oyunda yönetmelerine, başkalarıyla ticaret yapmalarına, Wonder Box'a ve Global Ticaret Sistemine katılmalarına ve çok daha fazlasına olanak tanır. Ücretsiz Pokemon Home Uygulamasını Nintendo Switch, iOS veya Android'e indirdikten sonra, kullanıcılara bir ay boyunca 4,99 $ (akıllı telefonlarda 2,69 £ / akıllı telefonlarda 2,99 £) için Premium Plan'a yükseltme seçeneği de sunulacak. on Switch / akıllı telefonlarda 4,99 £) veya 12 ay boyunca 15,99 $ (Switch üzerinde 14,49 £ / akıllı telefonlarda 15,99 £). Premium Plan, Pokemon'un Pokemon Bank'tan Pokemon Home'a ​​aktarılmasına izin verir, yatırılan Pokemon sınırını 30'dan 6.000'e çıkarır, kullanıcıların 3 yerine Wonder Box'a 10 Pokemon yerleştirmesine ve 1 yerine Global Ticaret Sisteminde 3 Pokemon'a sahip olmasına izin verir, oyuncuların Oda Ticaretine katılmalarına ek olarak ev sahipliği yapmaları ve Yargıç fonksiyonundan faydalanmalarını sağlar. Nintendo Switch sürümü ve cep telefonu sürümleri arasında farklılıklar bulunduğunu da belirtmek önemlidir. Pokemon Home'un Nintendo Switch sürümü, ticarete, Gizemli Hediyeler almaya ve Savaş Verilerini ve Haberlerini kontrol etmeye izin vermez. Mobil versiyon ise, eğitmenlerin Pokemon'u Pokemon Kılıç, Pokemon Kalkanı, Pokemon: Haydi, Pikachu! Ve Pokemon: Haydi, Eevee'den hareket ettirmesine izin vermiyor! veya Pokemon Ev Puanlarını BP (Savaş Puanları) ile değiştirin. Pokemon Home, açılışta Pokemon GO ile uyumlu olmayacak, ancak şu anda bu işlev üzerinde çalışılıyor. Ne yazık ki, piyasaya sürülmesi için zaman çizelgesi yok. Pokemon Home esasen Pokemon Bank ihtiyacının yerini alacak ve daha fazla bilgi edinmek için Pokemon Home Wiki Kılavuzumuza göz atmayı unutmayın. Bizim için bir ipucu var mı? Olası bir hikayeyi tartışmak ister misiniz? Lütfen [email protected] adresine bir e-posta gönderin. Adam Bankhurst, IGN için bir haber yazarıdır. Onu Twitter'da @AdamBankhurst ve Twitch üzerinden takip edebilirsiniz. Bu makalede Pokemon Home Nintendo Switch, Android, iPhone Platformları
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
ABD'de Daha Önce Hiç Yayınlanmamış İki SNES Oyunu Online Olarak Geçiyor
Tumblr media
ABD'de Daha Önce Hiç Yayınlanmamış İki SNES Oyunu Online Geçiş Yapmak Pop'n TwinBee ve Smash Tennis, ABD'de görücüye çıkıyorlar. Amerika Birleşik Devletleri'nde daha önce yayınlanmayan iki SNES oyunu Nintendo Switch'e ekleniyor Şubat 2020 için Amazon Online serisinde p p. Business Wire'a göre, 19 Şubat'ta Nintendo Switch Online'a (Pop'n TwinBee ve Smash Tennis) gelen iki SNES oyunu, daha önce hiç Kuzey Amerika'da resmi olarak yayınlanmadı. Bunlara iki NES oyunu eşlik edecek - Shadow of the Ninja ve Eliminator Boat Duel. Pop'n TwinBee, Konami tarafından 1993 yılında Japonya'da ve daha sonra PAL bölgelerinde piyasaya sürülen ancak Amerika Birleşik Devletleri'ne hiç gitmeyen dikey olarak yukarıdan aşağıya bir atıcıdır. Smash Tennis de 1993 yılında piyasaya sürüldü, ancak Japonya'da Süper Aile Tenis adı altındaydı ve Namco tarafından yapıldı. 1994 yılında Avrupa'da piyasaya sürüldüğünde Smash Tennis unvanını kazandı. Bu iki oyun, Eylül 2019'da piyasaya sürüldüklerinden beri Nintendo Switch Online'da mevcut olan SNES oyunlarının sayısını 52'ye getiriyor. Bu, hizmete sunulan Star Fox 2 gibi diğer harika yayınlanmamış oyunları içeren toplam 78 oyun haline getiriyor. geçen Aralık ayında sunduk. Henüz bir Nintendo Switch Online üyeliğine bakmadıysanız, birden fazla kişi için en uygun maliyetli üyeliği nasıl kuracağınızı burada bulabilirsiniz. Hope Corrigan, IGN için Avustralyalı bir serbest yazar. Onu Twitter ve Instagram'da takip edebilirsiniz. Bu posta yoluyla bir şey satın alırsanız, IGN satıştan bir pay alabilir. Daha fazla bilgi için daha fazla bilgi edinin. Bu makalede Nintendo Anahtarı Nintendo Anahtarı Platformları
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
IGNIGN LogoAç MenüAramaYüklemeYüklemeÖncekiSonraki
Tumblr media
PlayStation 5 Wiki Rehberi PlayStation 5 Oyunlarının Listesi p Brendan Graeber, Miranda Sanchez, Samuel Claiborn ve daha fazlası PlayStation 5, öncekinden daha büyük oyunları desteklemek için çok fazla güç veriyor. Bu sayfa PS5'te oynanabilecek tüm onaylanmış oyunları listeleyecektir. p [değiştir] Square Enix yeni IP'lerini onayladı, Outriders, 1-3 oyuncu kooperatif üçüncü şahıs nişancı oyununda silah ve sihir karışımı olan Xbox X ve PS5'te tatil 2020'yi başlatacak. Ayrıca, İlk Geliştirme Bölümü tarafından listelenen bir proje, “mevcut aksiyon oyunu çerçevesinden bir adım ileri giden yeni nesil aksiyon oyunu deneyimi vaat ediyor.” Başlıksız oyun görünüşe göre Japonya içinde ve dışında AAA oyun geliştirme konusunda deneyimli uluslararası bir ekip tarafından çalışılıyor. 2020'nin başlarında piyasaya sürülen Final Fantasy 7 Remake'in ilk kısm�� ile, hala geliştirilmekte olan diğer kısımların hem mevcut hem de yeni nesil konsollar için olması muhtemeldir. p [değiştir] Daedalic Entertainment, aksiyon-macera oyunu Yüzüklerin Efendisi: Gollum'un 2021'de yeni nesil konsollara ve PC'ye dönüşeceğini teyit etti. Oyunun kendisi hakkında çok az şey biliniyor. Yüzüklerin Efendisi karakterlerini filmlere dayandırmak yerine versiyonları. p [değiştir] 2019 Oyun Ödülleri sırasında, Gearbox PlayStation 5 ve PC'ye Godfall adı verilen yeni bir IP tanıttı. "Looter-slasher" üçüncü şahıs aksiyon RPG oyunu olduğu söyleniyor. p [değiştir] reklam 31 Ekim 2019'da Ubisoft, 2020'ye ertelenen yaklaşan oyunlarının çoğunun çapraz nesil oyunlar olacağını ve hem PS4 hem de Xbox One'da, PS5 ve Xbox Series X'de görüneceğini duyurdu. aşağıdaki oyunları içerir: Watch Dogs Legion Gökkuşağı Altı Karantina Tanrılar ve Canavarlar 2 Habersiz AAA oyunu 30 Ekim'de Electronic Arts, Battlefield 6'nın yeni nesil konsollarda göründüğünü doğruladı - ancak sadece güçlü bir oyuncu tabanı zaten kurulduğunda. Ayrıca The Sims 5'in yeni nesil konsollara da geleceğini doğruladılar. Bethesda'nın Todd Howard'ın E3 2018'deki Starfield ve The Elder Scrolls 6 hakkındaki yorumları göz önüne alındığında, muhtemelen her iki oyun da PS5'te olacak. Rumored PlayStation 5 Oyunları listesine bakın p [değiştir] Bu noktada hiçbir yeni video oyunu tam olarak doğrulanmamış olmasına rağmen, Sony yeni nesil konsolun geriye dönük olarak uyumlu olacağını söyledi, yani yeni sistemde PS4 oyunları oynayabilirsiniz. Yeni nesil konsol da PSVR'yi destekleyecek. [1] Wired'e göre, Colossus Remake'in Gölgesi üzerinde çalışan geliştirici Bluepoint Games, "şu anda büyük bir tane üzerinde çalıştıklarını" doğruladı ve PlayStation 5, 2020. Bu kılavuz yardımcı oldu mu? Bu Wiki Kılavuzunda PlayStation 5 PlayStation 5 Platformları
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
League of Legends Studio'nun Yeni FPS'sinin Counter-Strike ve Overwatch'ı Birleştirdiği Bildirildi
Tumblr media
League of Legends geliştiricisi Riot Games tarafından yapılan PC için rekabetçi birinci şahıs nişancı hakkında ilk ayrıntılar, son zamanlarda yapılan bir testin ardından ortaya çıktı. Eski Counter-Strike: Global Offensive yanlısı HenryG, Riot'un Avrupa ofislerinde bir gün geçirdikten sonra şu anda Proje A olarak kodlanan oyun hakkındaki izlenimlerini tweetledi. Oyunun CS: GO'ya en çok benzediğini, bunun 5v5 yuvarlak tabanlı bir taktik atıcı olduğunu bildirdi. HenryG, A ve B bombaları ile 12 turluk bir arama ve yok etme modu oynamalı ve saldırganların ve savunucuların yarıda yer değiştirmesi gerekiyordu. Proje A'nın CS: GO'dan farklı olduğu yerlerde, kendilerine özgü becerilere sahip karakterler kullanmaktır. HenryG, yeteneklerin Overwatch ve Apex Legends'dekilere kıyasla güçlerinde seyreltildiğini söylüyor. Bu, haritadaki atış becerinizin ve taktiklerinizin, savaşın gidişatını çevirmek için bir yetenek kullanmaktan daha önemli olduğu anlamına gelir. Benim düşünceme göre, bu sınıflar ve kendi benzersiz 'yetenekleri', diğer sınıf tabanlı oyunların maruz kaldığı potansiyel olarak aşırı güç / büyü / nihai kombinasyonlar yerine taktik bir yarar olarak görülmelidir. - HenryG (@HenryGcsgo) 11 Şubat 2020 Onlara güvenmemeniz gerektiğini düşünüyor, ancak "öldürme darbesinde tetiği çekmeden önce rakibinizi alan satın almak için izole eden başarılı bir hareket mekaniği yetenekleri kombinasyonunu düşürmek için tatmin edici bir şey yok." HenryG'ye göre A Projesi'nin CS: GO gibi bir ekonomi sistemi de var. Bu, her oyuncunun belirli bir miktarda para birimi ile başlayacağı ve öldürme sayıları ve hedefleri tamamlayarak daha fazla kazanabileceği anlamına gelir. Bu para her turun başında silahlar ve yetenekler için harcanır. CS: GO'ya benzer şekilde, ekonomi sistemi ile, bir turda kumar oynamak ve temel yetenekler / fayda ile girmek için daha az ateş gücüne sahip turlara kısmen yatırım yapabilirsiniz. - HenryG (@HenryGcsgo) 11 Şubat 2020 HenryG, silah serisinin CS: GO oyuncularına da aşina olacağını ve genel olarak konuşursak, tüfekle kafasına bir kurşun düşmanı öldürecek. Bu, çekimin CS: GO kadar hızlı olduğu anlamına gelir ve bu nedenle konumlandırdığınız yere çok dikkatli olmanız ve çoğu zaman hayatta kalmak için köşelere göz atmanız gerekir. HenryG'nin A Projesi üzerindeki diğer izlenimleri, harita tasarımının onun için göze çarpmasıydı. Şeritler ve boğulma noktaları ile CS: GO'ya çok benzediğini ve "çiçekli estetik" üzerine oynanmaya odaklandığını söylüyor. Ayrıca şunları söylemişti: Seni bu bomba ile bırakacağım: #ProjectA, CS: GO'dan beri oynadığım en iyi oyun. - HenryG (@HenryGcsgo) 11 Şubat 2020 Daha önce A Projesi hakkında bilinen tek şey, League of Legends'a bağlı olmaması, yakın gelecekte bir Dünya'da gerçekleşmesi ve karakter tabanlı oyuna sahip olmasıydı. Bu ilk izlenimlerle biraz daha fazlasını biliyoruz. Proje A'da 2020 boyunca daha resmi detaylar ve hatta bir isim olacak. Riot ayrıca bir Legends of Runeterra, bir kart oyunu ve dövüş oyunu üzerinde çalışıyor. Ayrıca geçenlerde Riot Forge'u duyurdu ve League of Legends evreninde daha fazla oyun oluşturmak için üçüncü taraf geliştiricilerle bir araya geldi. Chris Priestman, IGN için haber yazan bir serbest yazar. Onu Twitter'da takip et.
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
Call of Duty: Modern Warfare Battle Royale Haritası Görünüşte Keşfedildi
Tumblr media
Call of Duty: Modern Warfare'e gelen bir battle royale moduna işaret eden birçok işaret anlaşmayı görüyor Amazon'da p p, dün 2. sezonun açıklandığı günden bu yana ortaya çıktı ve haritanın tamamı gibi görünen bir bakış da dahil. Battle Royale'ın ilk göstergesi, şu anda "CLASSIFIED" yazan Modern Warfare için Sezon 2 güncellemesini indirirseniz, ana menüye yeni bir seçenekte görülebilir. Bu yeni bir oyun modu gibi görünüyor. Bunun bir savaş royale modu olabileceğine dair daha fazla kanıt, 2. Sezonu ilk başlattığınızda oynayan açılış sinematiğiyle başlar. Sinematikte 1:20 işaretinde, askerler bir uçaktan çok fazla görünen şeylere atlıyorlar. yeşil gaz bulutları ile çevrili normalden daha büyük bir harita. Battle royale modlarının genellikle bir uçaktan atlamayı içerdiği, büyük haritalara sahip olduğu ve genellikle haritanın merkezine doğru ölümcül bir bölge hareketine sahip olduğu ve oyun alanını daralttığı göz önüne alındığında, tüm bunlar bir savaş royale moduna doğru işaret eder. Daha fazla kanıt, o sinematikte görülen haritanın oyun içinde bulunduğu gerçeğinden kaynaklanmaktadır. YouTuber Prestige Is Key, Atlas Superstore haritasında özel bir maç başlatarak ve COD caster seyirci moduna geçerek bulabileceğinizi iddia ediyor. Atlas Superstore'a özel bir maçta gidip COD tekeri olursanız haritanın tamamını keşfedebilirsiniz. Her şey düşük kalitedir, çünkü normal oyunlarda görmezsiniz. Genel bir bakış için gökyüzüne kadar uçtum :) pic.twitter.com/QpiVaBd7Un - Ryan B. (@PrestigeIsKey) 12 Şubat 2020 Sinemadaki haritaya uyan büyük bir harita, düşük çözünürlükte olmasına rağmen görünüşte bütünüyle görülebilir. Bir Redditor da aynı haritanın üzerinde uçarak bir video yayınladı. Modern Warfare'in bir savaş royale modu alıp almadığı ve ne zaman geleceği konusunda resmi bir kelime yok. Ancak bu, Sezon 2 geldiğinden beri erişilebilir hale gelen bir savaş royale haritası gibi göz önüne alındığında, yakında gelecek olacak olabilir. Modern Warfare'in 2. sezonu da gelmeden sızdırıldı. Activision resmi duyuruyu yapmadan önce yeni haritaları, kaplamaları ve silahları keşfedildi. Chris Priestman, IGN için haber yazan bir serbest yazar. Onu Twitter'da takip et.
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
Burnout Studio, Yeni Nesillere Hız Serileri İhtiyacını Getiriyor
Tumblr media
EA, Hız İhtiyacı'nın öncü gelişiminin anlaşma olduğunu açıkladı Amazon oyunlarındaki p p, İngiltere stüdyo Criterion'a geri dönüyor. EA, GI.biz'e bunun nedenini, şu anki Need for Speed ​​geliştiricisi Ghost Games'in bulunduğu Gothenburg'daki dizi için doğru yeteneği bulmak için mücadele ettiği için söyledi. Criterion, İngiltere'nin oyun geliştiricileri için sıcak noktalarından biri olan Guildford'da bulunuyor, bu yüzden EA orada daha fazla şansa sahip olmayı umuyor. EA, "Yarış oyunları ve yaratabileceğimiz şeye yönelik güçlü bir geçmiş ve tutku ile Criterion ekibi Need for Speed'i gelecek nesillere taşıyacak." Dedi. Kriter, Tükenmişlik oyunları ve 2010'un Hız İhtiyacı: Hot Pursuit ve 2012'nin Hız İhtiyacı: En Çok Arananlarla bilinir. Bununla birlikte, Criterion 2013 yılında küçültülmüş ve Need for Speed ​​oyunlarının geliştirilmesi İsveç stüdyosu Ghost Games'e taşınmıştır. Şimdi tam tersi oluyor. Konsolda son dört Need for Speed ​​oyununu yaptıktan sonra, Ghost Games mühendislik ekibinin diğer EA projelerini desteklemek ve özellikle Frostbite Engine ile ilgili konularda yardım etmek için dağıldığını görecek. Stüdyonun yaratıcı ekibinden bazıları, Criterion'daki çalışmalarına devam etmek için İngiltere'ye taşınacak. Ancak EA, Ghost Games'te risk altında olan yaklaşık 30 rol olduğunu söylüyor. EA, "Mühendisler ve diğer pozisyonlara transfer etmeyi planladığımız kişiler dışında Gothenburg'da 30 ek personel olacak ve mümkün olduğunca çoğunu şirketteki diğer rollere yerleştirmeyi umuyoruz." Dedi. Hayalet Oyunları Hız İhtiyacı: Rakipler, Limit Yok, 2015 yeniden başlatması ve en son Need of Speed ​​Heat'i gözden geçirdi. Bu arada, Criterion, Star Wars: Battlefront II ve Battlefield V dahil olmak üzere EA oyunlarında destek sağlıyor. Chris Priestman, IGN için haber yazan bir serbest yazar. Onu Twitter'da takip et.
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
DOOM Ebedi: 12 Dakika Battlemode 2v1 Çok Oyunculu Oyun - Önce IGN
Tumblr media
0:00 DOOM Ebedi: 12 Dakika Battlemode 2v1 Çok Oyunculu Oyun - IGN İlk İki Şeytan, bir Slayer. DOOM Ebedi Görüşme Amazon'da p p, DOOM'un (2016) sahip olduğu (ve orijinal 1993 DOOM'un icat ettiği) geleneksel DeathMatch çok oyuncusunu terk ediyor ve bunun yerine daha cesur ve daha orijinal bir şey deniyor: Battlemode. Bu 2v1 asimetrik mod, oyuncu tarafından kontrol edilen iki Şeytana (Revenant, Archvile, Pain Elemental, Mancubus ve Marauder arasından seçim yaparak) tek oyuncu kontrollü Slayer'a karşı çıkar. Slayer, ikisinin de yeniden doğabilmesi için her iki cin'i de öldürmek zorundadır. Strateji ile dolu, ilgi çekici bir kedi ve fare oyunu. Yukarıdaki videoda, DOOM Ebedi yönetmen Hugo Martin, IGN'den James Duggan'ın Slayer rolünde ve Demons'u kontrol eden iki id Yazılım geliştiricisiyle bir turda konuşuyor. IGN'in aylık "kapak hikayesi" nin bir parçası olarak, IGN First'in bir parçası olarak tüm Şubat boyunca DOOM Eternal'ı ele alıyoruz. Şimdiye kadar kapsama alanlarımızdan herhangi birini kaçırdıysanız, yakalanın! Ve daha fazla bilgi için tüm ay boyunca tekrar kontrol edin! DOOM Eternal, 20 Mart'ta PC, PS4, Xbox One ve Google Stadia için piyasaya sürülecek ve Nintendo Switch sürümü daha sonra vurulacak. Ryan McCaffrey, IGN’in Önizleme Genel Yayın Yönetmeni. @DMC_Ryan'da Twitter'da takip edin, Unlocked'da yakalayın ve mümkün olduğunca New Jersey'den Taylor Ham sandviçlerini bırakın. Bu posta yoluyla bir şey satın alırsanız, IGN satıştan bir pay alabilir. Daha fazla bilgi için daha fazla bilgi edinin. Bu makalede Doom Eternal Anma "M" PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Stadia Platformları
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
Pers Prensi VR Kaçış Odası Ubisoft Tarafından Açıklandı
Tumblr media
Pers Prensi anlaşmaya bakınız Amazon serisindeki p p sonunda geri dönüş yapıyor, ancak birçok kişinin umduğu yeni video oyunu yerine bir VR kaçış odası olarak. Ubisoft, Pers Prensi: Pers Prensi evreninde yer alan VR'yi kullanan bir kooperatif kaçış odası olan Çarşamba Zamanın Hançeri'ni duyurdu. Assassin’in Creed serisine dayanarak iki tane daha yaptıktan sonra geliştiricinin üçüncü konum tabanlı VR kaçış odası. Açıkça söylemek gerekirse, bunlar evde kişisel bir kulaklıkta oynayabileceğiniz VR kaçış odası oyunları değildir - VR'ı bulmacalarına ve sunumlarına dahil eden, yalnızca Ubisoft'un sahip olduğu 300'den fazla konumdan birinde oynanabilen gerçek, fiziksel kaçış odalarıdır. kurmak. Dagger of Time, orijinal olarak Pers Prensi: Warrior Within'dan bir yer olan “yeniden tasarlanan Zaman Kalesi” nde iki ve dört oyuncu arasında yer alıyor. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde teması ve konumu göz önüne alındığında, oyuncuların bulmacaları çözmek ve bir kum ordusunun yükselmesini durdurmak için titiz hançerinin zaman kontrol güçlerini kullanmaları gerekecek. Oyunlara benzer şekilde, Ubisoft, oyunların bilindiği bir miktar dikeyliği ve tuzakları birleştirmeye çalıştığını, ancak odağın zaman kontrolüne odaklandığını söylüyor. Son uygun Prince of Persia oyunundan bu yana 10 yıl geçti, 2010’un Pers Prensi: Unutulmuş Kumlar, biraz karışık ama genel olarak olumlu bir resepsiyonla karşılandı. Ubisoft, IGN'ye 2013 yılında Pers Prensi imtiyazının “duraklatıldığını” söyledi. Ve bu muhtemelen hayranların beklediği gibi olmasa da, The Dagger of Time'ın bu bahar yayınlaması planlanıyor. Ayrıca, neredeyse kesinlikle biri sayılmaz. Tom Marks, IGN'nin Yardımcı İnceleme Editörü ve yerleşik pasta üreticisidir. Onu Twitter'da takip edebilirsiniz.
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
Epic Games Boss Oyun Şirketlerinden Tüm Politikaların Kaldırılması gerektiğini Söyledi [Güncelleme]
Tumblr media
0:00 Epik Oyunlar Patron, Oyun Şirketlerinden Tüm Politikaların Kaldırılması gerektiğini söylüyor [Güncelleme] Tim Sweeney, oyundaki politikaya ağırlık veriyor. Epic Games kurucusu ve CEO'su Tim Sweeney, yıllık DICE Zirvesi'ndeki açılış konuşması sırasında pazarlamacıların oyunları “tarafsız bir zeminden” satabilmeleri için siyaseti oyunlardan uzak tutup geliştiricilerden uzak tutmayı savundu. Yağma kutularından platformlar arası oyuna kadar her şeyi kapsayan bir konuşmada Sweeney, oyun söylemine hitap ederek ve özellikle siyaseti dahil ederek açılış konuşmasını sonlandırdı. Tim konuşmasına 1960 Harper Lee'nin Bir Alaycı Kuş Öldürme romanını ve oyun gibi sanatın siyasetten nasıl bir tartışma parçası olabileceğini tartışarak başladı. "Alaycı Kuşları Öldürmeyi ve o zamanlar insanların görüşlerini etkileyen etkiyi düşünürseniz, bence bu oyunlar için gerçek bir çıkış noktası. Gerçekten insanları bir şeyler hakkında düşündürüyor." Sweeney, oyun fikrini politik bir araç olarak değiştirdi ve siyaset ile oyun şirketleri arasında “kilisenin ve devletin ayrılması” modeline duyulan ihtiyaçtan bahsetti. Sweeney, oyun şirketlerinin “pazarlama departmanlarını siyasetten çıkarması gerektiğini” savundu. Sektörde pazarlanabilirlik lehine oyunların politik doğasını önemsiz gösterecek bir emsal var. Örneğin, Ubisoft'un oyunlarındaki dini kültlerden paramiliter operasyonlara kadar her şeyi kapsayan herhangi bir politikayı sürekli olarak nasıl önemsiz gösterdiği veya reddettiği. Haber ve kültürel duygunun doğrudan oyunlara entegre olduğu durumlara veya diğer olaylara atıfta bulunmasa da, Sweeney bunun yerine siyasetin tamamen kaldırılmasını savundu. “Dünya şu anda gerçekten berbat durumda. Şu anda politik yönelimlerimiz, hangi fast-food tavuk restoranına gideceğinizi belirliyor [Chik Fil-A’nın siyasi bağlantıları ve buna kültürel tepkiler dahil]? Ve bu gerçekten aptalca, ”dedi Sweeney. “Bunun gibi bölücü konuları oyuna sürüklemek için hiçbir neden yok.” Bir şirketin veya işletmenin “eğlence ve çalışanlar, müşteriler için tarafsız mekanlar olarak faaliyet göstermesi” gerektiğini savunuyordu. Diğer herkes kendi görüşlerine sahip olabilir ve bizim tarafımızdan bunun için yargılanamaz. ” “Bir şirket, herhangi bir kişinin yapabileceğinden daha büyük bir misyonu gerçekleştirmek için bir araya gelen bir grup insan. Ve bir şirketin misyonu onun için kutsal bir şey, değil mi? Epic'in misyonu harika teknoloji ve harika oyunlar geliştirmektir. Ve Epic'teki her çalışana güvenebiliriz - Epic'teki her çalışanın bu görevin arkasında birleşmesini bile talep edebiliriz. Fakat diğer tüm meselelere kişisel görüşlerine saygı göstermeliyiz. Ve yönetimin ya da birbirinin ya da her neyse farklı olabilirler. ” Sweeney daha sonra yerli ülkelerdeki yabancı ülkelerden “siyasi sansürle ilgili tartışmalara” atıfta bulundu - muhtemelen Hong Kong merkezli oyuncu Blitzchung’un bölgedeki demokrasi yanlısı hareket lehine konuşan açıklamasındaki tartışmalara atıfta bulunuyor. Sweeney, benzer olayları önlemeye yönelik bir çözümün, şirketlerin “kendilerini siyasetten boşanmalarına” sağlamak olduğunu söylüyor. Her ne kadar Blizzard’ın, Blitzchung'un cezasının apolitik olduğu konusunda ısrar ederek şirketin siyasetinden daha fazla alev alması ısrar ederek kendilerini siyasetten boşaltma girişimi. Oyunlarda siyaset etrafındaki iklim, hem endüstrinin hem de endüstri derneklerinin yanı sıra oyunların içeriğini çevreleyen bir süredir ücretlendirildi. Epic Games bile Tencent Games ile olan ticari ilişkisi sayesinde Çin hükümeti ile işbirliği yapmakla suçlanıyor. Sweeney'nin reddettiği bir şey. Ancak bu, siyasetin nasıl gündelik bir konu haline geldiğini vurgulamaktadır. Sweeney, bunların çalkantılı zamanlar olduğunu ve insanların, müşterilerin veya geliştiricilerin oyunlarda siyasetle nasıl ilgilenmeleri gerektiğine dair bir cevap olmadığını itiraf etti. Ancak Sweeney’nin açılış konuşmasında, Epic'in kurucusu durumunda, ikisi arasında hiçbir bağlantı olmaması gerektiği açıktır. Güncelleme: Tim Sweeney bu hikayeye aşağıda gömülü bir tweet ile yanıt verdi. İşte DICE'ta paylaştığım önemli görünümlerden biri. Bir oyun politikayla uğraşırsa, bir alaycı kuş öldürmek bir roman olarak yaptığı gibi, bölümden yararlanmak isteyen pazarlama departmanlarından değil, yaratıcıların kalbinden gelmelidir. https://t.co/x4eARz7Yyz - Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 12 Şubat 2020 Matt Kim IGN muhabiridir. Ona Twitter'dan ulaşabilirsiniz. (Fotoğraf Rachel Luna / Getty Images)
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
IGNIGN LogosuAç MenüArama Logosu
Tumblr media
p PS4 Pro 1 TB Walmart, 1 TB sabit diskli bir PS4 Pro'yu liste fiyatından 100 $ daha düşük bir fiyatla almanızı sağlayan bir anlaşma sunuyor. Bazı katil 4K HDR aksiyonları için bunu eğlence merkezinize ekleyin. 100 $ kapalı $ 299.99 Başlangıçta $ 399.00 p PS4 Slim Sadece PlayStation Bundle'da PS4'ün ve jenerasyonun en iyi oyunlarının rakipsiz bir paketi. $ 52 İndirim $ 247.99 Başlangıçta $ 299.00 p PS4 DualShock 4 Kontrolörleri 39,99 $ 'dan başlayan fiyatlarla. PlayStation VR PSVR, iki Move kontrol cihazı ve iki oyun alın. $ 334,95 Sunset Turuncu PS4 Denetleyici Bu nadir renk kombinasyonu stoklarımızda. $ 64.96 Berry Blue PS4 Denetleyici Bu diğer nadir renk kombinasyonu da geri döndü. $ 64.96
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
E3 2020: İşte Katılan Firmalar
Tumblr media
E3 2020: İşte Katılan Şirketler Microsoft ve Nintendo, Sony'nin yokluğuna rağmen hala hazır olacak. E3'ün arkasındaki organizasyon olan Eğlence Yazılımları Derneği (ESA), bu yılki fuara katılacak büyük yayıncıların bir listesini yayınladı. ESA'ya göre bu liste Microsoft, Nintendo, Ubisoft, Bethesda, Take-Two, Square Enix, Capcom, Bandai Namco, Warner Bros. ve SEGA'yı içeriyor. Haber, E3 Coliseum yapımcısı ev sahibi Geoff Keighley'nin bu yılki programa katılmayacağını açıklamasından kısa bir süre sonra geliyor. Twitter'daki bir soruya yanıt olarak Keighley, "bugün itibariyle gösteri hakkında bildiklerim göz önüne alındığında katılmaktan gerçekten rahat hissetmediğini" belirterek kararını detaylandırdı. Sony daha önce üst üste ikinci yıl E3'ü atladığını açıkladı, çünkü şirket "E3 2020'nin vizyonu bu sene odaklandığımız şey için doğru yer değil" - PlayStation 5'te bir konsol lansmanı içeren bir yıl tatil sezonu. ESA ayrıca E3 2020 için kamu kaydını da 15 Şubat'ta başlatacağını açıkladı. Şirket, E3 2020'nin katılımcı ve canlı yayın izleyicileri için, "önde gelen sektördeki yenilikçilerle özel görüşmeler yapmak için akılacak yeni bir zemin deneyimi de dahil olmak üzere yeni deneyimler sunacağını söyledi. ve yaratıcıları. " Eylül ayında yayınlanan bir raporda, ESA'nın E3 2020'yi "hayran, medya ve etkileyici bir festival" yapmak istediğini belirtti. Jordan, IGN için serbest yazar. Bu makalede Xbox Serisi X Xbox Serisi X Platformları
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
Resident Evil Resistance, Daha Fazla Beyin, Harita
Tumblr media
Resident Evil Resistance Daha Fazla Beyni Alır, Maps Yateveo sizi bekliyor. Resident Evil 3 için iki yeni Masterminds ve iki yeni harita açıklandı: Resident Evil 3 versiyonunun çok oyunculu bileşeni. Alex Wesker ve Ozwell E. Spencer'ın her biri, terk edilmiş bir korku temalı park ve Survivors'a eziyet etmek için bir kumarhane ile Mastermind karakterleri oynanabilir olacak. Capcom'a göre, Alex Wesker diğer Ustalara göre daha fazla tuzağa sahip olacak. Bitki temelli biyo-silah Yateveo gibi Hayatta Kalanlar için bariyerler kurabilir. Yateveo hareket etmiyor, ancak Hayatta Kalanlar için bazı sorunlara yol açacak hedeflerin önüne yerleştirilebiliyor. Resident Evil 3 ve Direniş yapımcısı Peter Fabiano, PlayStation Blog'a oyuncuların Alex'in biyo-silahını nasıl kullandığını görmek için sabırsızlandıklarını söyledi. “Resident Evil serisinde birkaç bitki tabanlı düşman var. Örneğin Plant 42, Ivy ve Salgın oyunlarındaki Büyük Bitki. Yateveo hiçbirinden doğrudan etki almıyor - ya da belki de dolaylı olarak hepsinden yapıyor - ama bir beyni bir noktada sabitlenmiş bir yaratık kullanmanın ilginç olacağını düşündük, ”dedi Fabiano. Ustaların nasıl oynayabileceğine dair bir strateji katmanı. ” Ozwell'in biyo-silahı bile yok. Bunun yerine, karakter Hayatta Kalanlara büyük zarar veren bir Dağılma Alanı koyabilir. Ancak endişelenmeyin, Fabiano Parçalanma Alanının yaratıkları etkilemeyeceğini ve biyo-silahlara kıyasla bekleme süresinde avantaj sağlayacağını söyledi. "Dolum süresi diğer biyo-silahlardan çok daha kısadır ve yalnızca Hayatta Kalanlara zarar verir - yerleştirdiği yaratıklar etkilenmez. Sahnenin düzenini değiştirerek Survivor hareketini sürekli olarak avantajına yönlendirebilir ve aynı zamanda oyunun temposunu da değiştirir. Spencer diğer beyni ile karşılaştırıldığında, "dedi Fabiano. "Büyük bir oyun değiştirme anı yerine yavaş yavaş ama sürekli olarak Hayatta Kalanları giyiyor." Direniş, 3 Nisan'da PC, PS4 ve Xbox için piyasaya sürülen Resident Evil 3'ün yeniden canlandırılmasıyla birlikte gelen, kanon olmayan bir çok oyunculu oyundur. Direniş, hayatta kalanlar bir haritada beşinci bir oyuncu bir Beyni hareket ederken dört oyuncuya sahiptir. Mastermind dört Survivor'u ele geçirmek için haritanın her tarafına tuzaklar ve yaratıklar yerleştirir. Fabiano daha önce bunun hakkında konuştu " imkansız "dir ve Resident Evil 3 remake hakkında bildiğimiz her şey burada. Petey Oneto, Resident Evil 3 için memnuniyetle 60 $ ödeyecek ama gerçekten gerçekten Resident Evil 8'i isteyen IGN için serbest yazar. Proje Direnci "RP-M +" PC, PlayStation 4, Xbox One Platformları
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
IGNIGN LogoAç MenüAramaYüklemeYüklemeIGN Logo
Tumblr media
0:00 Düşler PS4'ün Heyecan Verici 2020 Başladı - Bölüm 630'un Ötesinde MLB The Show 20 izlenim ve daha fazlası! ÖTESİNDE! IGN'nin haftalık PlayStation şovunun bu haftaki bölümünde, ev sahibi Jonathon Dornbush'a PS4'ün heyecan verici 2020 münhasır serisine göz atmak için Lucy O'Brien, Ryan McCaffrey ve Tom Marks eşlik ediyor. Dreams, Jonathon ve Lucy ile birlikte başlayarak, Media Molecule'den Abbie Heppe ve Siobhan Reddy ile Dreams'in yakın lansmanı, erken erişim beta dönemi ve cesaret verici topluluğu tartışılıyor. Daha sonra, oyuncuların geri kalanı Ryan'ın MLB The Show 20 önizlemesine, FF7 Remake, The Last of Us Part 2, Tsushima Hayaleti, Predator: Hunting Grounds ve çok daha fazlası üzerine düşünceler! Şovu şu platformlarda indirin veya dinleyin: Direkt indirme Youtube Apple Podcast'leri / iTunes Spotify dikiş PlayerFM Podbay TuneIn Podbean Feedburner Ötesinde Podcast! her Çarşamba 15: 00'da canlı olarak yayınlanmaktadır. PT. En son PS5 için, yeni PS5 logosunu, hayranların PS5 logosuna nasıl tepki verdiğini ve PS5 dev kitinin ve denetleyicisinin iddia ettiği görüntülerin yanı sıra PS5 ve Xbox Series X'in gücünü iddia eden bir sızıntıyı kontrol edin. Jonathon Dornbush, IGN'nin Podcast Beyond! 'A ev sahipliği yapan Kıdemli Haber Editörü ve PlayStation lideridir. Twitter'da onunla konuş @jmdornbush. Bu makalede "T" PlayStation 4 Platformlarına Sahip Düşler
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
Yeni Nesil Konsol Saati: Xbox Series X Ne Kadar Güçlü?
Tumblr media
Yeni Nesil Konsol İzleme: Ne Kadar Güçlü PS5, Xbox Serisi X Olabilir IGN'nin yeni nesil şovu, PS5 ve Xbox Series X'deki en son haberleri ve söylentileri yıkıyor Bu tatil sezonunda lansmanlar için hem Xbox Serisi X hem de PS5 seti, IGN, uzman analizi, izleyici anketi ve çok daha fazlası ile yeni nesil haberleri ve söylentileri parçalayan yeni bir haftalık şov olan Yeni Nesil Konsol İzleme 2020'yi sunmaktan gurur duyuyor. Bu haftaki bölüm, PS5 ve X Serisi'ne son raporların ne kadar güçlü verilebileceğine odaklanıyor. Tüm bölümlere göz atmak için aşağıdaki videoyu izleyin ve geçmiş nesillerdeki Xbox ve PlayStation konsollarının güç düzeylerine baktığımız için galerilere göz atın. Bu seviyeler bize her konsolun gücü hakkında her şeyi anlatmasa da, güç seviyelerinin bir nesilden diğerine nasıl arttığı hakkında kabaca bir fikir veriyor. Yeni Nesil Konsol İzleme 2020'nin bu haftaki bölümü, yakın zamanda Xbox yöneticilerinin X Serisi ve PS5'in bu nesle göre "önemli ölçüde daha büyük" olacağını tartışan EA yöneticilerinin tartışmasıyla başlıyor. Bunu takiben, PlayStation'ın yeni PS5 web sitesini ve ne yaptığı ve bize konsol hakkında ne söylemediğini yıkıyoruz. Ayrıca Sony yöneticileri tarafından PS5'in fiyatı ve sektörde nasıl rekabet edeceği hakkında yapılan son açıklamalara da göz atıyoruz. Bunu takiben, anket sonuçları sunmadan ve aşağıda oylayabileceğiniz en yeni anketimizi sunmadan önce Xbox Series X'in gizemli bağlantı noktasının ne olacağına dair iddialara dalıyoruz! Yeni Nesil Konsol İzleme 2020'nin ilk bölümünü de kontrol ettiğinizden emin olun ve PS5 ve Xbox Series X'in lansmanlarında yeni bölümler için her Cuma sabahı bizi izlemeye devam edin. Bu makalede PlayStation 5 PlayStation 5 Platformları
0 notes
tuketicielektronigi · 5 years ago
Text
System Shock 3 Ekibi, Artık Artık Çalışmıyor ''
Tumblr media
VideoGamesChronicle tarafından hazırlanan bir rapora göre, yaklaşmakta olan System Shock 3'ün arkasındaki tüm ekip geliştirici OtherSide Entertainment'da “artık kullanılmıyor”. Bu, System Shock 3’ün yazarı ve yöneticisi, baş programcısı ve diğerleri de dahil olmak üzere, ekibin diğer çekirdek üyelerinin son beş ay içinde ayrıldıklarını bildiren önceki raporlarını takip eder. Sadece bu hafta, tasarım direktörü Chase Jones, LinkedIn profilini OtherSide'daki zamanının sonunu yansıtacak şekilde değiştirdi. Anonim kaynak ayrıca System Shock 3'ün geliştirilmesinde “eleştirel olarak geride kaldığını” belirtti. Son olarak oyunun nasıl ilerlediğini gördük, bu da ikonik oyun kötü adamının / haydut A.I. Shodan. RPG Codex'ta yayınlanan ve diğer bazı arka plan bilgilerini açıklayan OtherSide'dan bir geliştirici olduğunu iddia eden anonim bir poster. Kullanıcı, “Yayınlamamın tek nedeni, şirketin durumu ve bazı birinci şahıs bilgilerinin hoş karşılanacağını düşündüğüm proje hakkında çok fazla kafa karışıklığı görmemdi” diye yazdı. “Asla yarı yolda olduğumuzu söylemedim, çekirdek sistemler bir oyun için harika bir temel oluşturuyor, ancak işin çoğu, hem gerçek varlıklarda hem de verimli bir boru hattı için araç desteğinde kritik olarak geride olduğumuz içerik geliştirme. “Projenin başarısızlığı doğru muydu? Söylemesi zor. Starbreeze krize girmemiş olsaydı, taze ve yenilikçi bir oyunla ilginç bir şey verirdik, ama insanların böyle bir sevgili franchise için bir netice için bekledikleri ve kaçınılmaz olarak hayal kırıklığına uğradıklarından çok daha küçük bir oyun olacağını düşünüyorum. “Bu yüksek beklentiler çok pahalı deneyler getirdi. Küçük bir ekiptik ve üretim kalitesi ve genişlikteki mevcut sürükleyici sims ile rekabet edemeyeceğimizi biliyorduk, bu yüzden yaratıcı ve zeki ve tuhaf olmalıydık. Ve benzersiz ve muhtemelen eğlenceli bir şey yapmak için yola koyulduk, ancak muhtemelen seyircinin aç olduğu şey değildi. ” Kullanıcı ayrıca “gerçekte ne olduğunu bilmediklerini, ancak ekip artık orada istihdam edilmediklerini” de paylaştı ve gizlilik sözleşmesini ihlal edebilecekleri endişeleri hakkında daha fazla yorum yapmaktan kaçındı. Rapora biraz meşruiyet katan VGC, posterin yorumlarını doğrulayan bir topluluk yöneticisine atıfta bulunur. System Shock 3, hem eski yayıncısı Starbreeze'nin hem de yeni bir yayıncı bulmadaki zorluklarının kurbanı gibi görünüyor. Starbreeze, 2019'un ortalarında, Overkill’in The Walking Dead oyununun kötü satışları ve daha sonra içeriden öğrenenlerin endikasyonlarından sonra kolluk kuvvetleri tarafından gerçekleştirilen bir baskın sonrasında yakında bir "likidite açığı" yaşayacağını bildirdi. Starbreeze, operasyonlara devam etmek için ihtiyaç duyduğu parayı artırmak için System Shock 3'ün yayın haklarını OtherSide'a geri satmaya karar verdi. Diğer yönetmen görünüşte eterde yüzerken, yaratıcı yönetmen Warren Spector (System Shock, Deus Ex, Epic Mickey), VGC'ye şirketin ilgili yayıncılarla "çok" görüştüğünü söyledi. VGC'ye şirketin bir süre kendini finanse edecek kadar sermayesi olduğunu ve aynı zamanda kendi kendine yayın yapan System Shock 3'ü de düşündüğünü söyledi. IGN, daha önce yorum için OtherSide ile iletişim kuran üçüncü taraf bir PR şirketine ulaştı. Daha fazla bilgi edindikçe bu hikayeyi güncelleyeceğiz. Orijinal System Shock'un remaster'ı hala 2020'de en çok beklediğimiz oyun listemizde. Geliştirici Nightdive Studios bu konuda çalışmalar yapıyor. Joseph Knoop, IGN'nin yazarı / yapımcısıdır.
0 notes