#гоночка
Explore tagged Tumblr posts
dimalink · 2 years ago
Text
Авто турист – дорога на две недели
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Turbo Cup для системы PC MS DOS. Гоночная видеоигра. Игрушка аж из 1988 года.
А это мой рисунок на подобную тему.  Игроку пред��агается проехаться по длинной дистанции. В духе игрушке Need For Speed Run. Длинный заезд, с остановками. По дорогам города и загородным дорогам. Фоны будут простые в виде полосок. И игра была бы сделана по уровням. Наверное, уровней 8 вполне хватило бы. Ты получается такой автотурист. Участвуешь в таком заезде. Цель – доехать до финала.  Представь себе, что ты взял отпуск. И на пару недель отправился в такой заезд. Проехаться с ветерком. И посмотреть на что есть вокруг.
Игрушка под стиль ранних игр на МС ДОС. Тоже такая ретро  нота.
7 notes · View notes
aliceisntdeadrus · 4 years ago
Text
Live show: The Finish Line | Лайв-шоу: Финишная черта
Итак, в двух словах... Мда.
Хорошо. Я отправилась искать свою жену Элис. Я считала ее погибшей, и это оказалось не так.
Прошли годы. Мы сталкивались с монстрами, проникали в параллельные измерения, я вроде даже как-то общались с привидением. А потом мы с Элис вернулись домой. Вроде бы это все – если совсем вкратце, конечно. Детали не всегда имеют вес, верно?
Вот. И теперь – о том, что случилось после.
Мы иногда теряли покой. Такой вот парадокс: когда все время переезжаешь, то жутко хочешь домой, а когда долгожданное возвращение становится реальностью, ты понимаешь, что пройденный путь стал частью тебя. Тело не желает останавливаться, и торчать на одном месте – все равно что носить неподходящую одежду. Так что остаток жизни приходится мирить эти устремления. Здорово все-таки быть человеком. [усмехается]
И мы с Элис поехали путешествовать, на этот раз без какой-то благородной цели, просто куда глаза глядят. План свелся к этому. Ох уж эти планы...
Мы встретились с Таней. Мы с ним крепко дружим, и не хотелось терять контакт, просто потому что мы больше не принадлежим к подпольной организации, которая сражается за выживание. Вечная история – вроде переписываешься, а потом видишь профиль на Фейсбуке и понимаешь, что уже несколько лет даже не думал об этом человеке. Вот такого не хотелось. Так что мы купили трейлер, и вперед.
Если пару часов ехать на юг от Палм Спрингс, то к востоку от Рейли и неподалеку от Шоколадных гор будет городок с заброшенным шоссе, которое больше никуда не ведет. На нем когда-то проводились нелегальные гонки, и ходил слух, будто гонщики там могут встретиться с Богом. Так что да, туда мы и отправились.
Городок был тощий, как скелет. Перекресток, на одной стороне заправка, на другой бар без особых опознавательных знаков, не считая неонок. Мы остались жить в трейлере: нормально устроить его было негде, но в нем явно было чище, чем в мотеле в нескольких милях в сторону, к тому же туалеты на заправке работали круглосуточно. Обозреть весь городок можно было, стоя на одном месте. Мы так и сделали, а потом отправились в тот бар без вывесок.
Какая-то компания сидела за столиком в углу, еще пара человек – у барной стойки. Эти представились как Лиза и Луис. Бармена не было, но, когда мы спросили, есть ли пиво, Лиза с радостью забрала у нас деньги в обмен на несколько теплых банок из сломанного холодильника. Вряд ли она там работала. Вряд ли там работал кто-нибудь вообще.
Мы спросили про гонки, и оба притихли. В конце концов Лиза сказала:
«Мы в это очень даже верим».
«Нездешним не понять», – добавил Луис.
«Но если хотите посмотреть – никто не запрещает».
«Нездешним не понять».
Я сказала, что мы столько повидали, что они и представить себе не могут. Но ответа не последовало, так что мы просто выпили без разговоров. Что было не так уж плохо: мы и вправду повидали столько, что после этого не мешает послушать и тишину.
Потом мы спросили, когда следующая гонка.
«Сегодня, как стемнеет», – ответил кто-то из угла. Представился как Тито.
Мне пришло в голову, что все местные – в баре, а может, и во всем городке – участвовали в этой гонке. Вроде как это единственная причина, чтобы жить в такой дыре.
«А время? – спросил Таня. – Или вы как-то там нутром ощущаете?»
«Как стемнеет».
Так что на закате мы забрались на крышу трейлера в паре кварталов от, так сказать, ��еста событий и стали высматривать что-нибудь похожее на гонку. Пару часов назад весь городок снялся с места, и куча машин уехала к северу, где пустыня помрачнее. Машины местных были совсем не для гонок – где старые легковушки, где грузовики, которым не мешало бы подкачать шины. Мы не поехали следом, раз это нас не касалось, просто сидели и смотрели туда. Просто ждали, что будет дальше.
Когда стемнело, зарычали двигатели. Огни фар перемещались в темноте. Потом вспыхнул огонь – целый столб, сотни метров в высоту! – и тут же погас. Раз – появился, раз – исчез.
«Что за?»– это Элис.
«Хе, что-то интересное начинается», – Таня сел на корточки.
Раздался звук... скрипки, но размером с весь мир. Он прошел сквозь мои кости. И с тем, как он стихал, гасли фары и затихали моторы.
Я говорю:
«Мы искали странного – мы его нашли!»
Ночь была душной и беспокойной. На рассвете мы отправились в горы, я следила, нет ли вокруг гремучих змей или скорпионов. Мир меня пугает, хотя я и не думаю, что его нужно воспринимать именно так.
Мы увидели пирамиду из камней, метров семь в высоту, покрытую латексной краской и деталями машин, и нам стало понятно, что это алтарь. Место поклонения. Именно здесь, к востоку от Райли и недалеко от Шоколадных гор. В центре композиции был перевернутый набок грузовик, весь разрисованный. На нем было написано: «Мир Дает. Он Берет».
«Черт», - прокомментировала я.
«Да у них тут секта», - сказал Таня.
«Да, кажется, что так», - отозвалась Элис.
В баре после обеда все еще не было ни вывесок, ни обслуги. Лиза и Луис у стойки, Тито с приятелями в углу.
Лиза дала нам по пиву. Я сказала ей, что было круто. Она ответила:
«Мы преподносим себя каждый вечер. Все надеются, что однажды Он нас возьмёт».
«Возьмёт?» - уточнила я.
«Наши гонки – это поклонение, - ответил Луис. – Нездешним не понять».
«Почти каждый вечер мы устраиваем гонки, чтобы преподнести себя, - сказал Тито. – Победителей иногда избирают».
«И что тогда с ними случается?» - спросила Элис.
«Мир дает! - напомнила Лиза. - Он берет!»
Я пораскинула мозгами:
«То есть иногда победители просто растворяются в воздухе?»
«Ничего подобного, - возразил Тито. – Их берут! Нас всех рано или поздно возьмут, и мы ждем, когда наступит на�� черед. Мы вступаем в гонки, чтобы Он забрал нас и даровал нам покой».
Таня присвистнул:
«Мне нравится этот городишко!»
Мы вернулись домой и стали сравнивать впечатления.
«Такой захватывающей херни я еще не видел», - уверял Таня. Элис была серьезна:
«Не вижу ничего смешного, не с моим опытом. Они говорят, что победителя иногда принимают, или забирают, или что-то такое. Я им верю».
«Кейша, твой вердикт?» - спросил Таня.
[вздох] «Я не знаю».
В окно ворвался прохладный ветер, напоминая о далеком океане.
«Я просто… просто не знаю».
В тот день мы присоединились к участникам – забились в Танин джип, который до этого таскали за трейлером, и поехали на заброшенное шоссе. На нем от ветра и шин был такой гладкий асфальт... Там, где шоссе исчезало в песках, машины и грузовики выстроились, как на парад. Кто-то подул в рожок, и участники сорвались с места. И никакого огненного столба, никакой скрипки, просто куча старых потрепанных машин. Вроде бы выиграл Луис, но он приехал обратно как ни в чем не бывало.
«Все на месте?» - крикнул Таня. Ему ответил Тито:
«Сегодня никого не избрали».
«Слышите? - Таня обратился к нам. – Что я вам говорил? Чушь несусветная. Восторг!»
На следующий день мы опять оказались в баре. Что еще было там делать? В смысле, мы могли бы уехать... [вздыхает] Это всегда выход, но не для нас. Мы не такие. Мы из тех, кто носится с игрушкой, пока что-нибудь не ломается. И к слову об этом...
«Я тоже хочу, – вклинился Таня. – Пустите меня в гонку».
Все замолчали. В конце концов Лиза ответила:
«Тебе никто не мешает. У всех есть право преподнести дар – если, конечно, понимаешь, что дар может быть принять».
«Вот увидите, на что я способен».
Луис мотнул головой, смял пустую банку, швырнул ее за стойку и вышел.
«Это дурость, – сказала Элис, когда солнце удрало с неба. – А если все правда? Тебе мало, что мы чудом добрались домой?»
«Элис, – возразил Таня, – никакая это не правда! А если и да – быть избранным вроде бы не так уж и плохо. В обычной жизни нас редко избирают».
«Я тоже поеду», – сказала я, прежде чем поняла, что именно выскочит у меня изо рта. Я видела в жизни столько, что во мне проснулась жадность... и я хотела увидеть еще больше.
Элис не ответила. Она знала, что не вправе мне запрещать.
Я села на пассажирское сиденье, мы встроились в колонну и с наступлением темноты присоединились к линии старта. Шоссе нырял�� в долину и выползало наружу на другой стороне. Было видно будто бы на три десятка километров вперед.
Запел рожок, и Таня втопил газ.
«Балдеж!»
Мы быстро вырвались вперед, хотя бы потому что мало у кого машины могли выжать приличную скорость. В первых рядах было ощущение, что уже не едешь, а падаешь в долину, что будешь лететь туда целую вечность...
Огненный столб. Такой высокий – но жара я не чувствовала. Он на мгновение осветил весь мир и потом погас... и музыка, звучащая в моих костях, в моей коже... Таня ничего не замечал – он настроился на победу. Я взглянула вверх, а на небе звезды вместо Млечного пути вырисовывали... лицо. Не человеческое, головокружительно странное, но я знала, что это лицо и что его глаза смотрят на нас. Я бы закричала, если бы не побоялась, что оно ответит тоже криком. Впереди замелькали огоньки финишной линии, с нами могла состязаться только Лиза, но она прилично отстала... Таня шел к победе.
Иногда победителя избирают, и пути назад нет... ерунда все это. Такие байки вам расскажут в захолустье, куда никто не удосужился протянуть высоковольтную линию. Но я увидела лицо на звездном небе и знала, что оно до конца жизни будет стоять у меня перед глазами.
«Таня, притормози».
«Два раза! Гоночка у нас в кармане!»
«Таня!»
Он услышал, какое отчаяние звучало в моем голосе, и это сбило ему настрой.
«Таня, пропусти кого-нибудь».
Он замедлился. Лиза вырвалась вперед, пересекла финиш – и мне трудно описать, что было дальше.
На моих глазах звезды протянули лучи вниз и подхватили ее. То есть это не было похоже на руку или конечность, слов для такого просто не существует. Вся вселенная спрыгнула на этот крошечный клочок пустыни, сграбастала машину Лизы и рванулась обратно в бесконечность.
Никто не сказал ни слова. Когда мир выдает такое – разве можно чем-то ответить?
[долгий выдох]
Мы вернулись в бар. Элис сгребла нас в объятия.
«Я думала, вы уже не...»
«Мы уже да».
Гонщики были счастливы. Тито доставал всем пиво из холодильника.
«Ну так где теперь Лиза?» - спросила я.
«Нет! – ответил Тито. - Ее избрали. После такого обратно не возвращаются».
«Будете скучать?»
«Будем пить за нее, вот что мы будем!»
Они чокались, пили теплое пиво и обнимались почти всю ночь. А потом была пора спать, потому что им предстояла завтрашняя гонка. В которой будет на одного участника меньше.
Я вышла на перекресток, все еще пытаясь понять, что за сделку они заключили с... чем-то, что я видела. За мной вышел Луис. Он вел себя очень тихо и не так уж рвался праздновать – в конце концов, он был Лизе друг. Он улыбнулся, похлопал меня по руке и сказал очень мягко:
«Нездешним не понять».
Пожал мне руку и ушел. Я больше не видела ни его, ни остальную компанию.
Интересно, если я снова поеду в Райли, а оттуда к Шоколадным горам, я найду этот городок?
Ох навряд ли. Навряд ли.
Мы сели в трейлер и уехали в наш с Элис дом – там мы жили, там было наше место, и там нас ждала наша дальнейшая судьба.
«Люблю тебя, – напомнила я, когда Таня уезжал. – Не теряйся».
«А то, чёрт его дери! – он обнял меня, как медведь. – В следующую же поездку снова к вам пристану. На вашем трейлере можно доехать в очень странные места, а?»
Мы с Элис стояла рука об руку и смотрели, как его джип удаляется по дороге. Когда мы остались одни, то взглянули одна другой в глаза... и прыснули. Даже не знаю, почему мы смеялись.
Иногда, когда Вселенная смотрит на тебя холодным чуждым взором, самым естественным для человека ответом будет взглянуть в ответ... и засмеяться.
3 notes · View notes
vasyanbmx · 6 years ago
Photo
Tumblr media
Собственно вот, что хотелось бы сказать о роторах @intend_bc , тест был микроскопический, я всего лишь покатался я в Крыму, гоночка была в Балаклаве и пару спусков на Ай-Петри сделал, но понимание некоторое сложилось. Кратко о роторах: Нержа, 6 болтов, 203 мм диаметр, масса 204 грамма, стоимость 100€. Дорого, сделаны достаточно топорно, но мне не смотреть на них. Не зря я купил толстые 2.25 мм против 1.85 мм стандартных, их отлично приняли в себя мои @srammtb CODE RSC, все прекрасно настроилось , я пару раз погнул при падении, отлично поправил руками прям на трассе, но речь не о том. Накинув изрядно массы (а стандартного размера 167 грамм весят, кстати) я получил достаточно жесткие роторы, которые в теории стираться будут несколько дольше обычных, которые отлично тормозят и самое главное НЕ ПЕРЕГРЕВАЮТСЯ. Я сжав очко скатил мисхорку просто вдавив тормоза в грипсы (кто там был, тот знает) - удивительно, но роторы не сгорели. В то время когда большинство фирм гонится за охлаждением роторов, Интенд просто сделали такие, которые не разогреваются азазазаза)) Что ещё интересно, ручка тормоза на горячем роторе перестала проваливаться, видимо так работают мелкая перфорация. В остальном вполне обычная железка. Подытожим: у интенд получились отличные роторы, со своим неповторимым дизайном и интересным функционалом, жёсткие и клёвые. Но, сука, не 200 евро же за пару дисков! Хотя, покупая такой стафф я инвестирую в развитие бренда, который наверняка порадует меня ещё более крутыми запчастями в будущем. Так что не жалко)) #intend #aero #rotors #intendbc #kaef #hardbass #катание #тормоза #чтиво #мне #понравилось #васян #доволен (at Веломастерская Капибайк) https://www.instagram.com/p/B5cSPfaoG71/?igshid=1nljfln2umavl
0 notes
autonews58-blog · 7 years ago
Photo
Tumblr media
Сегодня был на гоночка, скоро отчетик будет на сайте autonews58.ru #autonews58 #racing #audi #zaz #drag #dragracing #russia #rus #penza #pnz #пенза #гонки #автоспорт #заз #драг #дрег #пенза #россия
0 notes
ikebanaplay · 7 years ago
Video
youtube
Deadly Delivery - обзор и первый взгляд на игру ✅, на PC (ПК), на русском. Прохождение и геймплей. Очень интересная и адово хардкорная гоночка )) Чтобы Вы понимали, за час - я не смог пройти ни одного уровня и далеко не потому, что я совсем криворучка, игра сложная, действительно сложная. Deadly Delivery - пожалуй одна из самых сложных игр, в которые я играл, почему? Потому что очень много уходит в "точность" и разницу в ускорении. Чтобы понимать, насколько реально игра сложная - нужно поиграть в нее самому, просто смотреть - не передает всех ощущений жестокости происходящего ))) Я в соц сетях: https://vk.com/hasud https://ift.tt/2yuDHgg https://twitter.com/hasuD https://ift.tt/2lriMBF Подписывайтесь и получайте новинки игр, самые интересные обзоры и прохождения самым первым! by ИКЕБАНА - обзор игр прохождение
0 notes
lenovru · 7 years ago
Quote
Fastlane: Road to Revenge - Экшен гоночка увлекательная с графой красочной, анимацией классной и геймплеем сумасшедшим. Как и в игрушках подобных цель наша управляя транспортом одним из имеющихся
Fastlane: Road to Revenge (обновлено v 1.33.0.4943) Мод (Unlimited Currencies) » Клуб пользователей планшетов на ANDROID / Lenovo IdeaTab A2109 8GB / Samsung Galaxy Tab 2 7.0 / Asus Transformer TF700T / NVIDIA Tegra 3
0 notes
enmenosi1987-blog · 8 years ago
Text
как называется драйвер для сенсорной панели ноутбука
как называется драйвер для сенсорной панели ноутбука
———————————————————
>>> Получить файл <<< 
——————————————————— Все ок! Администрация рекомендует ———————————————————
Народ, игра года так 7555 или ранее, бродилка. Вступительный ролик: 7 америкоса летят на военном самолёте, один вываливается нечаянно на один з раскинувшихся под ними необитаемых островов. Понимает, что попал, вставляет американский флаг в песок и идёт искать счастья в джунглях. После прилетает ворона и вырывает флаг из земли, унося куда подальше. Потом нужно лазить по островам, заселёнными монстрами и прочьим. Оружие в основном футуристическое. Помогите плиз! ## Программирование. Графика Pascal-Паскаль Здравствуйте, сделал новый комент потому что не даписал там когда он появился на поляне возле мальчика была собака и опять напишу начало. Забыл была интересная игра года так 7556 там в начале мальчик заснул на уроке потом он оказался на зелёной поляне, а дальше не помню игра была жанра приключения 7D Чем то похожа на LittleBigPlanet. Помогите людяшки) ### Как с помощью дампа памяти определить драйвер, вызывающий ShramMC, ищу игру, вид сбоку, 7д. Вроде бы там маленькая девочка пыталась домой попасть, но это не точно. Точно был такой уровень: там надо зеленые(серые) круглые камни складывать в колонны, а летучая мышь(или гаргулья) прыгает по ним #### Как изменить разрешение экрана монитора. Что значит 676 лучше 687 ? Обновление сохраняет все ваши программы, данные, настройки и драйверы подтягивает. Так что вы сами решайте. Вы спросили про скрытые разделы я сказал вам, что от них толку не будет. играл примерно в 7558- 7557 год гоночка<> стоиши ночью на лице а к тебе подьезжают на тачка и предлогают гоняться за какие нибудь запчасти для тачки. это не nfs. dirt. stret real racing. совсем не из этого рода. а запчасти предлогают свои а ты свои ставиш. если выигрываеш то забираеш у него если нет то он у тебя Если светодиод сгорел на уголь, и печатная плата под ним обуглилась, то прежде чем устанавливать новый светодиод нужно обязательно очистить это место печатной платы от гари, так она является проводником тока. При очистке можно обнаружить, что контактные площадки для пайки светодиода обгорели или отслоились. Парни забыл как называется игра. Суть в том то чел из будующего перемещается постоянной в прошлое и выполняет миссии это шутер год не помню Лампочки LED с цоколем GU65 имеют особые штыри и устанавливаются в патрон с поворотом. Благодаря расширяющимся штырям, LED лампа защемляется в патроне и надежно удерживается даже при тряске. привет всем! Пожалуйста напишите как называется игра в которой можно написать в блокнот и это появится я помню что у героя этой игры была сестра на каторою колдун наложил заклятие у неё ноги всё каменели и накалдовал калдун потомучто герой дал ему порченое называется игра? Помогите найти игру!!66!6!6666666<> в начале высаживаешься возле острова с командой, на тебя сразу же нападают монстры чуть меньше с размера человека<> Платформа Windows<> приблизительно 7555-7565 года выпуска
0 notes
iconoclastov · 8 years ago
Photo
Tumblr media
"Гоночка в балочке" 2017 (Pidhorodne)
0 notes
dimalink · 2 years ago
Text
Звероиды-гонщики – поворот до стоп сигнала!
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Sonic Drift 2 для игровой приставки Sega Game Gear. Видимо гоночка по мотивам Соника. В ярких 8 битных тонах. И с дрифтом!
А это мой рисунок на подобную тему. Это конечно не программа соник экзе. Но и я не удержался от арта по мотивам Соника. Тем более что Соник – это веселая зверушка! Я дружу с такими! Это только не Соник а Повротник! Он тоже любит гонять. И гоняет каждый день с веселыми зверушками на волшебном лугу.
Знакомься тут есть звероиды-гонщики! Они полные крейзи, когда речь идет о веселье. И покатушках. На чем угодно. На скейтборде или автомобиле. Они самые разные создания. И в них есть что-то от изначальных зверят. Но они новый тип. А есть и добрые зверушки. Звероиды тоже добрые. Просто любят гонять.
Состязание про повороты. Поворот до стоп сигнала. Состязание для таких существ! Они гоняются друг за другом. И веселятся! Добрый крот на машинке деревянной передает тебе привет! Он сам ее сделал!
Tumblr media
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html
2 notes · View notes
dimalink · 2 years ago
Text
Супер летние гонки
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Outrun для системы Amiga. Это очень весёлая и летняя гоночка с хорошим настроением. Просто гони вперед и радуйся жизни!
А это мой рисунок на подобную тему. Ехай вперед и ни о чем не думай! Ты автолюбитель. И просто любишь кататься с ветерком по летним дорогам. И это твой летний заезд. Лето. Красиво и хорошо. Очередное время гонять. И ловить ветер. Смотреть на красивые виды. И посмотреть на лес и речку.
Пора открывать летний гоночный сезон в виртуальной реальности! Для позитива. Такая веселая гоночка аркада. Типа ретро игровых автоматов 80ых.
3 notes · View notes
dimalink · 3 years ago
Text
Гоночная мечта X16
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Moto Roader для системы TurboGrafx 16. Это гоночная игра с видом сверху.
А это мой рисунок. На такую же тему. Кстати, помимо гоночки с видом сверху. Это мог бы быть и упрощенный ГТА 1. То есть какая-то игровая территория. Типа района города. И ты там ездишь. Что-то делаешь. Или гонка с видом сверху. По-нашему, по 8 битному.
Про вариант игры в гонки с видом сверху думаю все понятно. Обычные гонки. От старта до финиша. Или, как вариант, круговые гонки. Надо ездить и занять какое-то место. Потом следующая гонка. И так далее.
А вот ГТА1 тип игры. Это там город есть. И по нему ты ходишь пешком. Можешь сесть в машину. Все с видом сверху. И выполняешь всякие задания. Чаще связанные с машиной. Есть другие жители. ��ни ходят по городу. И ездят на своих машинах. То есть городской трафик.  И надо выполнять задания. По сюжету. Сесть в машину и доехать там до другой части карты. Выйти из машины нажать кнопку. Я так это вижу. ГТА1 игра про угонщиков машин. Это я сразу отметаю. Не сторонник бандитской темы. Просто аркада.
2 notes · View notes
dimalink · 3 years ago
Text
Патруль
Tumblr media
Тут про что за игрушка, про состояние разработки и про предпоследний уровень и то, как в это играть надо.
Tumblr media
Про игрушку
Игрушка – является аркадной ретро гонкой, говоря проще. В деталях,  получается, что здесь ты патрулируешь улицы в формате гоночного заезда. Вот так вот. Патрулирование – значит, что ты должен ехать, в том числе и спокойно. 
И сбавлять скорость, а не только постоянно ускоряться. Но с другой стороны – игра на время. Проходя контрольные точки, ты получаешь время. Езда на время. А, также, конечно, есть и гоночный элемент, надо обгонять машины, стрелять в оппонентов. В качестве противника тут уличные гонщики и  бандиты – их надо уничтожать, чтобы набирать очки. Так, что это гонка. Это аркада, это ретро. С намеком на 80ые.
Tumblr media
Состояние разработки
Все это время исправлял баги и ошибки в игровом процессе. Исправил, вещи, мешающие играть в игру, не дающие ее пройти до конца. Проверял игрушку, как она играется. Это ��сякие проблемы с логикой, ошибки в игровом процессе. Еще кое-какие вещи можно исправлять и дальше, они не так заметные. Но планирую перейти к следующему этапу – улучшить графику. Займусь добавлением деталей к уровням. Фоны, игровые объекты по бокам дороге.
В планах, выпустить игру по цене в 1 доллар США на ресурсах ГеймДжолт (GameJolt) и Итчио (Itchio). Когда она будет готова.
Что еще впереди? Как раз, рисовать уровни, чтобы они выглядели лучше. Снова вернуться к программной части. И проверить игровой процесс. Вместе с программированием, поправить игровой процесс. Это все выглядит так:
1)      Рисовать графику лучше
2)      Править баги
3)      Поправить игровой процесс
Tumblr media
 Предпоследней уровень
Я, пока, расскажу о предпоследнем уровне. Он называется “Дорога в никуда”. В игрушке есть разные отсылки к 80ым, к кинолентам. Ты едешь в темноту. По дороге. Вокруг редкие деревья. Каждый уровень имеет свою атмосферу и визуальное исполнение. Всего в игрушке 13 уровней. Все они уже сделаны, запрограммированы и нарисованы. Но их надо нарисовать получше. Добавить деталей. Дорога в полную ночь. Шоссе и ты. Можно подумать о том,  о сем. Пока едешь. Повспоминать разные фильмы. События тоже можно.
Вообще, игрушка как бы гоночная. Но это в целом. Более детально говоря - ты на патрульной полицейской машине. И ты в патруле. На каждом уровне. Поэтому есть места, где ты едешь спокойно. Есть где врубаешь уcкорение. Есть где стреляешь и догоняешь. Самое действие. А есть куски трассы где просто надо ехать до финиша. То есть, не забывай сбавлять скорость. И использовать маневры увеличения и уменьшения скорости. Чтобы не задевать машины гражданских. Итак, предпоследний уровень – “дорога в никуда”. Ночь и дорога. Не забывай, что не всегда надо топить педаль газа в пол. В конце концов, на каждом уровне надо выполнить задание. Уничтожить несколько уличных гонщиков. Уничтожить несколько джипов бандитов. А в остальном проехать кусок трассы до конца.
Это про игрушку ПРОРЫВ ПОД ПРИКРЫТИЕМ. Аркадная ретро гоночка. 
СТРАНИЦА ИГРУШКИ: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/undercoverbreak/index_rus.html
4 notes · View notes
dimalink · 3 years ago
Text
Мотоциклетный Спорт
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Gp Rider для Sega Game Gear. Это такая портативная приставка от Сега, по мощности типа 8 битных приставок Sega Master System. Dendy. Сама игрушка – это спортивные аркадные гоночки. Про мотоциклиста спортсмена. Короче – гоночная игра про мотоцикл.
А это мой рисунок. Тоже мотогонки, спортивные гонки.  Это, впервые, я научился рисовать типа такие сложные ситуации как мотогонщик на мотоцикле. Так что – достижение! Немного криво получилось закругление трассы. Но для быстрого рисунка нормально, для демонстрации. Надо как-то, получше, закруглять дорогу. Просто, больше времени потратить.
А, так, простая гоночка, на время. Скорость дает очки. Пока, ты гонишь быстро – получаешь больше очков, гонишь помедленнее - очков поменьше прибавляется. То есть, скорость как бы передается в очки.  Гонка по контрольным точкам, как доехал – получил прибавку времени. Ну, и такой вот, простой внешний вид. Трасса и фон.
3 notes · View notes
dimalink · 3 years ago
Text
Прорыв под прикрытием - видеоигра с Вхс ощущением
Tumblr media
Восьмидесятые – целая эпоха. Видеокассеты, первые бытовые компьютеры, новая веха в истории развлечений, появление музыкального телевидения, невероятные проекты Советского Союза, программа Буран.
Заставка к видеоигре напоминает выполненную в стиле 80ых, под стилистику 8 битных компьютеров. И это не точно. Это некая стилизация. Какой-нибудь MSX2 может и мог так. Кто же теперь знает. Так, что здесь речь идет о стилизации.
Tumblr media
Настраиваемся на дорогу. Длинную дорогу. Дорога синеватым силуэтом уходит вперед. И все вокруг темно. Изображение полицейского сигнала. Как будто, это еще и заставка к какому-либо кинобоевику про автомобиль. Дорожная тема. Еще и как тема видеокассет. Видеокассеты появились в 80ые. Самое время вспомнить свои любимые кинобоевики, фильмы про полицейских, про автомобили. Смертельное оружие, Рыцарь Дорог, Безумный Макс. Ты мечтал когда-нибудь сесть за руль автомобиля КИТТ из рыцаря дорог? Такой научно-фантастический автомобиль с супер мощным электронным помощником. Все эти хитроумные кнопочки. Или хотя бы сесть за что-нибудь легендарное, так называемый масл кар, какой был у безумного Макса.
Tumblr media
Поставить наверх мигалку и гнать вперёд. Чувствуя себя дорожным волком. У тебя еще есть и пушка, при помощи которой ты стреляешь прямо на ход��. У тебя как будто какой-то технологический пистолет или револьвер или дробовик. Может-быть старомодный или с технологическими штуковинами. Перехватчик из безумного Макса, это автомобиль.
Tumblr media
Еще 80ые – это эпоха 8 битных консольных компьютеров. Таких как ЗХ Спектрум, Эм ЭС Экс, Мс Дос. Все эти компьютеры имели свои характерные черты. Такие узнаваемые черты. Помнится у некоторых мониторов эпохи были одноцветные схемы. Типа красноватого или зеленоватого. Выдели ли вы настоящий Эм ЭС Экс? Эти игровые компьютеры были просто уникальны. У них много было разных дизайнов, от разных производителей. А еще в Советском Союзе было очень много своих 8 битных компьютеров. Это многочисленные свои варианты Спектрум совместимых машин – например, Дельта С, Ленинград, Синтез 2. Или еще более интересные разработки. Попытки создать свой аналог Эм ЭС Экс – ПК Сура. Были и ПК Хоббит, Мастер, Корвет, Агат. Целый парк из компьютеров.
Tumblr media
Зачем я все это пишу? Да, потому что это ретро игра. Игра с ностальгическим моментом по 80ым. Видеокассеты, компьютеры 8 битные. Но выполнено все в современном варианте. Все это такое под впе��атлением от 8 битных систем, 16 битных систем, МС ДОС приложений. Что-то с воспоминаниями о 386XS2, 486DX2.
Tumblr media
Игрушка имеет ряд настроек для вашего удобства. Есть возможность играть в окне. С самого начала игра так и запускается. Это же ретро. 800 на 600. Но можно сделать в опциях и полноэкранный режим. Есть выбор языка – русский или английский. Есть возможность играть со звуком или без. С музыкой или без. А также, есть настройки громкости музыки и звуков. То есть, имеется некоторый такой набор настроек.
Отдельной настройкой есть даже минимально сделанные сканлайны. Они выполнены в самом простом виде. И их можно немного поднастроить. Можно сделать или горизонтальные или вертикальные. И еще частота линий.
Tumblr media
Все-таки, игрушка именно как ретро формата сделана. Современная ретро игрушка. Про автомобиль со стрельбой. Экшен и гонка. Но выполненная по ретро теме. Как будто бы для Эм Эс Экс2+ или ПК МСДОС. Но современно. Кстати, мне всегда нравилась восьмибитная гоночка Звезда автострады (Highway star) на денди. Немного смотрел в эту сторону.
Итак, ты полицейский. И находишься в патрульном заезде. Перед ка��дым заданием – есть текстовый экран с историей. Он выполнен по ретро теме. Белый текст, синий фон. Его можно и пропустить. Но там как бы история.
Tumblr media
Кстати, если музыка и звуки надоели, то их можно выключить или поменять громкость.
Наконец, ты на дороге на своем полицейском автомобиле, оснащённом компьютерной техникой. Она дает тебе всю индикацию. Это интерфейс игры. И помогает при стрельбе, очерчивая красным прямоугольником зону возможной стрельбы. Стрельба не мгновенная. Это типа револьвера или дробовика. Выстрелил и идет автоматическая перезарядка.
Tumblr media
Перед каждой патрульной миссией ты получаешь задание. Кого и в каком количестве надо поймать. Не колебайся. Поймать – значит уничтожить. Ты можешь и идти на таран своих оппонентов. Но при этом у тебя самого при столкновении будут уменьшатся жизни. У тебя 300 единиц жизней.
Это гоночная игрушка со стрельбой. Тут надо ехать и стрелять. Еще это игра патрульного типа. Ты как бы ездишь из пункта А в пункт Б. И патрулируешь дорогу. Как правило, есть дорожный трафик. Из машин горожан. За столкновения или стрельбу по горожанам ты получаешь штраф по очкам. Так что, просто, их объезжай.
Tumblr media
Что наша жизнь? Дорога! Много кто так может сказать. Артисты, дальнобойщики. И ты тоже можешь, так сказать. Пока играешь в эту игрушку. Все что, тут есть – это дорога. По которой надо ехать вперед. Ты проверяешь дорогу на предмет нарушителей. И без них не обходится. Типов нарушителей два – это бандиты на джипах и уличные гонщики, на спортивных яркого цвета приземленных авто. Всех их лови! То есть стреляй по ним и уничтожай! Или если, ты хочешь - можно и таранить. Дело вкуса.
Tumblr media
Дорога, дорога. Она тут разная. Это 13 заездов. Тут дорога и в городской среде. Города разные –крупные и небольшие. Это и заезды по сельской местности и через лес. Такие длительные заезды через лес. Довольно реалистично. Заезды отличаются еще и по длине дороги, которую надо проехать. В основе, ведь, как бы, гоночная идея. Проехать от старта до финиша и выполнить условия миссии. Поймать кого надо. Это и пустыня с пирамидами. Экзотика. Солнце.
Tumblr media
Из интересного под конец пойдут спецэффекты. В виде дождя и снега. Будут и ночные заезды. Снег и дождь уменьшают видимость. Так, один из последних уровней будет зимой в снегопад. Такой заезд снова даст вам что-то новое в качестве ощущений. Есть тоннели, в которых тоже можно ездить. Арки небольшие. Какое-никакое, а разнообразие тут есть. Есть даже 1 уровень посвященный теме гоночного трека. Где надо поймать несколько гонщиков, которые совсем отбились от рук.
Tumblr media
Езда по дороге – основная игровая тема. Ты на колесах. И вооружен. Ты патрульный полицейский. Ехай осторожно, осмотрительно. Словно шериф, осматривающий дорогу. Есть этапы дороги, где тебе надо будет ускориться. Врубай турбину. Она тебя ускорит до максимальных и сумасшедших 280! Максимальная скорость 280. Так ты сможешь быстрее проехать скучный участок или быстрее догнать уличного гонщика. Гонщики ездят изначально быстро. И они на некотором расстоянии от тебя появляются. Используй шкалу ближайшего гонщика. Для ориентирования.
Tumblr media
Когда ты пройдешь 13 уровней, тебя будет ждать отпуск! Полицейский поедет в отпуск! Так что у игры приятный финал. Такой, летний. Солнечный.
И, напоследок, схема управления.
Tumblr media
Прорыв под прикрытием - страничка видеоигры на сайте разработчика - http://www.dimalink.tv-games.ru/games/undercoverbreak/index_rus.html
1 note · View note
dimalink · 3 years ago
Text
Горные и лесные гоночные состязания 90
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Zero 4 Champ для системы Super Nintendo. Это некоторая молодежная гонка, или соревнование где, по-прямой, кто быстрее. На скорость переключения передач. Я так понял. Сам не играл. Но, давно, присматривался к этой видеоигре, с точки зрения, игровых экранов. Красиво нарисовано. Было желание повторить.
Перейдем к моему рисунку. Тоже, очередная аркадная гоночка. Кстати, вечера играл в Сегу МегаДрайв в игрушку Лотус 2. Вот, что-то, наверное, такое сделал бы из этого рисунка. Пока, только рисунок. Светлый день, горная дорога. Едем в горы. По трассе. Погода хорошая. И ты едешь на своей машине.
Надо добавить, какие-то, интересные моменты. А то гоночек, то много. И я уже там понарисовал тоже нормально так. Пусть, это будет по теме горных дорог. И езда в горы. Такое специальное состязание.
Еще, будет тема лесных дорог. Горы и лес как основные пейзажи в этой игре. Вроде долгой поездки на дачу. Природа! Хорошо! И все это допустим в 90ые! На автомобилях похожих на тот период. Условно внешне похожие.
Вообще, дыши свежим горным воздухом и гони к финишу!
1 note · View note
dimalink · 3 years ago
Text
Ретро 80
Tumblr media
Ретро. 80ые. Дорога. Ты патрульный полицейский. Ты едешь по дорогам и уничтожаешь бандитов и догоняешь уличных гонщиков. Их ты тоже уничтожаешь. Я, примерно, рассказываю как играть в Прорыв под Прикрытием. Это простая аркадная гоночка со стрельбой. В ретро стиле 80ых. Важная черта – ретро 80 тема.
Tumblr media
Гонка со стрельбой. Ты, как бы, едешь по трассе. В городе или в сельской местности. И уничтожаешь бандитов и уличных гонщиков. Машины обычные надо просто объезжать. За все это дело ты получаешь игровые очки. За скорость ты тоже получаешь очки. И у тебя есть турбо ускорение. Сделано – как бы турбина у тебя с электронной составляющей. Эта штука тебя разгоняет до 280. Это предельная скорость в этой игре. И так ты быстрее догонишь уличных гонщиков.
Тут есть элемент гонки, стрельбы, и ускорения. Всего 13 уровней разработано. Игровой процесс, все-таки, под ретро и это очень важно понимать. И такая ретро игрушка создана для современных компьютеров. Что добавляет интереса. Запустил и погонял. Не надо так вот устанавливать свой старый Эм Эс Экс, Зет Икс Спектрум, Ай Би ЭМ 486 МС Дос.
Tumblr media
А прямо на своей обычной ЭВМ все заработает. Игрушка работает на современных компьютерах. На операционной системе Виндоус,  сама игрушка 32 битное приложение, и любой офисный ПК ее потянет. А после можно снова достать свой ретро компьютер типа Спектрума и поиграть уже на нем в другие игрушки. Если он конечно у вас такой есть. Их надо еще искать, где раздобыть.
Tumblr media
По разработке
Как раз, сейчас время пришло уже завершать все процессы с разработкой. Графика была обновлена. Не на всех уровнях, говоря по правде. Но детали были добавлены на многие уровни. Были поправлены некоторые элементы игрового процесса и мелкие ошибки. Эти мелкие ошибки уже не влияли на игру. То есть и сними можно было играть. Например, некоторая анимация после того как ты снял игру с паузы просто замораживалась. Это про эффект скорости. Такие белые полоски вокруг автомобиля.
Все что нашел – поправил. Графика добавлена деталями. Это увеличивает как бы цветность изображения. Причем не критично.  В духе раньше дом был одноцветный, а теперь двухцветный. Цвета за счет добавления огромного количества точек делались. То есть такого “Вау”, что стало заметно лучше не будет впечатления. Но стало больше цветов и деталей на половине уровней точно.
Несколько уровней идут под значительный визуальный эффект. Когда снег или дождь на весь экран. И в детализации такого уровня не так много смысла. Как бы уровень с плохой видимостью. Такого го же рода эффект – туман, ухудшающий цветопередачу изображения. Эти уровни идут под конец. Уровни с такими эффектами как снег, дождь, туман – под финал. Для разнообразия.
Tumblr media
Пред финал
В следующий заход будет исправляться игровой процесс, и ряд проверок проведены будут. После чего игрушка будет готова к релизу! Если, конечно, не вылезут какие-то баги. Тогда сначала снова их исправить придется. В любом случае теперь уже перед выпуском игрушка, почти готовая. Процентов на 90+, 95 процентов,98 процентов. В таком духе.
Касательно игрового процесса, есть желание сделать игрушку легче, чем изначально все сложилось. Шаги для этого уже сделаны. Игроку дано больше жизней, к примеру. И ряд дополнительного программирования сделан на логики по столкновению с автомобилями. Как раз, пытаюсь найти еще способы как сделать игрушку полегче не сильно меняя кода. В любом случае, уже пред финальное состояние! И это хорошо! Лето! Отличная погода! И ретро 80 тема!
Это про игрушку ПРОРЫВ ПОД ПРИКРЫТИЕМ. Аркадная ретро гоночка.
СТРАНИЦА ИГРУШКИ: http://www.dimalink.tv-games.ru/games/undercoverbreak/index_rus.html
1 note · View note