#эксперименты пришельцев
Explore tagged Tumblr posts
dimalink · 2 years ago
Text
Эксперимент меж варпа на Э1 – научная зона под магнитным штормом
Tumblr media
Пиксель арт на сегодня по мотивам видеоигры Tatakai no Banka для игровой приставки Денди.  Игрушка 1986 года.
А это мой рисунок на подобную тему. После раскола меж-варп-ядра второго уровня в супер секретной лаборатории случился технологический катаклизм в регионе Э-1. Это экспериментальная научная зона. Размером в виде квадрата 1000 на 1000 километров. На отдельном искусственном острове в тихом океане. Чтобы никто не догадался. Раскол ядра вызвал нестандартные искажения подпространства. И этот момент был сильным источником излучения квантового вида.
После чего на этом острове образовалась зона межвременного разлома. И оттуда пришли солдаты лорда повелителя вселенной Зог робота 11-13.  Это кибернетические роботы ниндзя, и солдаты с блистерными винтовками. Роботы, и люди из параллельной меж варп вселенной. Зог 11-13 отправил разведывательный корпус. И если они не вернуться, то ничего и не произойдёт. Поэтому первым делом тебе надо уничтожить этих пришельцев.
А потом ученые разгребутся получше что это за меж варп вселенная. Никаких сведений пока нету. Пока изучаются данные, сильного магнитного шторма над этим островом.
Tumblr media
 Завод, город, индустриальная зона, подземная структура. Это те места, которые задеты этим катаклизмом. Солдаты Зог 11-13 именно там. Заняли оборонительные рубежи. И ведут обследование местности. Тебе надо прервать их передачи по меж варп каналу и всех их уничтожить.
Тем временем ученые заглушат все меж варп сигнатуры – это не сложно. Надо лишь создать сильный источник излучения анти варпа. Для этого придется сделать контролируемую искусственную черную дыру. В новой лаборатории. Но как раз такие эксперименты уже идут.
Стало известно, что меж варп разломы пространства времени в том числе и бывают естественного типа и они нестабильны. Это зоны перехода разных энергий. И каналы между разными вселенными, мирами, подпространствами. Закрученные в клубок Калаби Яу 2-4. Пространства многомерного 24 порядка. Это очень сложно. Вероятно, мы на пороге великого открытия!
Так что надо просто убрать всех незваных гостей. И все внимательно изучить. Это может стать большим шагом вперёд.
Tumblr media
Дима Линк делает ретро видеоигры, приложения, немного музыку, пишет истории, и еще некоторое ретро.
ВЕБСАЙТ: http://www.dimalink.tv-games.ru/home_rus.html
6 notes · View notes
svidetelwindows95 · 3 years ago
Video
youtube
Что скрывает город Антарктиды. Черепа пришельцев и секретные эксперименты на станции Мак-Мердо #антарктида #городантарктиды #макмердо #полярнаястанция #свидетельwindows #свидетельwindows95 Американская станция Мак-Мердо является самым настоящим городом в Антарктиде. На станции проживают и круглосуточно трудятся, согласно официальной информации, почти 1300 человек. В основном это военные специалисты. Но почему именно военные? Возможно подсказку на ответ к этой загадке даст импровизированные музей антарктических находок, который находится на полярной станции. Среди необычных экспонатов там можно найти не только диковинный камень с торчащими из него проводами, но и загадочный медальон с таинственными иероглифами и пирамидой в центре круга. Много вопросов вызывают и продолговатые черепа непонятных и жутких существ, которые вряд ли можно встретить на Земле. Пока еще эта информация доступна для широких масс и каждый сам может провести для себя виртуальную экскурсию по станции Мак-Мердо и убедиться в том, что секреты ледяного континента надежно скрыты от любопытных глаз... Чем на самом деле занимаются полярники в Антарктиде? Участвую в секретных раскопках древних городов? Обслуживают засекреченный космопорт, который принадлежит Тайной Космической Программе? Охраняют Землю от страшных существ, которые могут прорваться в наш мир с ледяного континента? Вопросов пока больше, чем ответов...
1 note · View note
klimkovsky · 7 years ago
Photo
Tumblr media
30 июня - день астероида
110 лет прошло со дня так называемого "Тунгусского феномена", точной причины которого наука до сих пор определить не смогла. Отсюда и название - "Тунгусский феномен" - не метеорит, не болид, не комета, не корабль пришельцев... неизвестно что... Но так или иначе, а это событие имело значительные последствия, начиная с сейсмических колебаний, как от извержения "хорошего" вулкана или землетрясения средней силы, которые были зарегистрированы станциями по всему земному шару; аномального свечения атмосферы, в результате которого в северном полушарии Земли не было ночей на протяжении двух недель - только мутные сумерки; и включая значительные изменения и мутации в животном и растительном мире района, где непосредственно произошел феномен.
Если отбросить самые фантастические гипотезы, такие, как эксперименты Николы Теслы и крушение имперского крейсера, то становится очевидно, что "Тунгусский феномен" имеет в своей природе внеземные причины. Но что именно - пока загадка. Узнаем ли мы когда-нибудь, что произошло 30 июня 1908 года на Подкаменной Тунгуске? Возможно, что с изобретением машины времени эту тайну удастся раскрыть. Но как бы нам не найти себе какую-нибудь новую загадку, активировав временную петлю.... новые - уже рукотворные - "феномены" могут оказаться куда более сложными для исправления.
Теперь 30 июня считается "Международным днем астероида" (хотя, как я уже отмечал, причиной события не обязательно мог быть именно астероид) и сегодня принято думать о том, что из космоса нам грозит столько опасностей, а мы совсем без защиты. И думы эти имеют свои следствия - многие развитые страны вкладывают средства в разработку систем защиты от космического мусора и малых небесных тел. Практического экзамена пока не сдала ни одна система, но космические аппараты заметно чаще стали летать к этим самым астероидам (и к кометам - тоже) для сбора информации о том, с чем нам придется иметь дело...
Хоть какая-то польза для науки...
2 notes · View notes
monetame-blog1 · 6 years ago
Video
Эксперименты пришельцев на Земле
0 notes
stantum20-blog · 7 years ago
Video
youtube
227-RU И., Гибриды с Ориона и Творческий Потенциал - Гипноз Клаудии Пан...
https://youtu.be/e3a6SRWFBbU
227-RU И., Гибриды с Ориона и Творческий Потенциал - Гипноз Клаудии Пани Команда Грифази 16-IT-H2
Опубликовано: 21 сент. 2018 г.
Над Инной проводят эксперименты представители гибридной расы существ с довольно развитыми технологиями, с целью эксплуатации её мощнейшего Творческого Потенциала. Они проводят постепенную гибридизацию её ДНК, чтоб в ней произошла физическая мутация, и чтоб сотворить вместе с ней их приход на Землю, посредством материализации их частичек в её теле. Речь идёт о нарастающей конкретизации на Земле, не только Воли Инны, способной материализовать любой свой проект, но и о материализации самих пришельцев в третьем измерении... А это может привести к ощутимому психоэмоциональному и физическому дисбалансу их подопытной...
0 notes
paypress · 8 years ago
Text
Подземные базы пришельцев созданы для проведения ужасных экспериментов
Подземные базы пришельцев созданы для проведения ужасных экспериментов
Сейчас многие исследователи говорят о подземных базах пришельцев, где они могут безнаказанно проводит свои ужасные эксперименты над биологическими видами планеты. До сего времени такие заявления считали выдумкой уфологов, но реальные доказательства их деятельности находятся в архивах секретных документов. В 60-х годах американская пресса писала о загадочном происшествии с Дэном Хенриксо��ом,…
View On WordPress
0 notes
boybrakerog1971-blog · 8 years ago
Text
half life 2 aftermath
half life 2 aftermath
———————————————————
>>> Получить файл <<< 
——————————————————— Все ок! Администрация рекомендует ———————————————————
Качество клипов различное: 775p-6585p <> Видео кодеки: MPEG9 Video (H769) AVC, DIVX. Аудио кодеки: AC8 , MP8 , 678-889Kbps <> <> Хронометраж раздачи: 56:85:96 ## Скачать Far Cry ( Гб.): - big Half-Life культовый шутер от п��рвого лица получивший огромное количество наград и поклонников. Основой сюжета большинства игр серии являются приключения физика-теоретика Гордона Фримена, который становится единственным, кто может спасти Землю от порабощения инопланетянами. Серия популярна благодаря продуманному дизайну, выверенному игровому процессу и необычной подаче сюжета — игроку приходится самостоятельно разбираться в происходящем и, используя обнаруженные факты, пытаться понять, что произошло и происходит в окружающем его мире. ### Перевод песен Eminem: перевод песни Rap God, текст песни Качество клипов различное: 775p-6585p <> Видео кодеки: MPEG9 Video (H769) AVC, DIVX. Аудио кодеки: AC8 , MP8 , 678-889Kbps <> <> Хронометраж раздачи: 59:55:98 #### Подкасты на тему Музыка на Alien: Isolation сделана по мотивам популярного фильма 676 Чужой 687 . Где люди в космическом пространстве столкнулись с враждебной инопланетной расой. Спустя 65 лет после событий фильма 676 Чужой 687 дочь Эллен Рипли, Аманда, начинает искать истинную причину исчезновения матери и вступает в схватку за выживание. В роли Аманды вы погрузитесь во взрывоопасный мир: вам будут угрожать отчаявшиеся, паникующие местные обитатели и непредсказуемый, безжалостный Чужой. Зона 56   фантастический шутер, хороший подарок для тех, кто действительно верит в существование инопланетных форм жизни, о которых умалчивает правительство. Авария в секретной лаборатории повлекла утечку опаснейшего военного вируса. Главный герой в составе отряда спецподразделения проникает в карантинную зону, чтобы предотвратить его дальнейшее распространение. Попав в эпицентр катастрофы, он узнает, что лаборатория находится под властью пришельцев, которые вместе с продажными учеными в ней проводят жестокие эксперименты над людьми, и авария – вовсе не случайность… Качество клипов различное: 775p-6585p <> Видео кодеки: MPEG9 Video (H769) AVC, DIVX <> Аудио кодеки: AC8 , MP8 , 678-889Kbps <> Хронометраж раздачи: 56:87:68 XCOM: Enemy Within» — несюжетное дополнение, которое расширяет игру разнообразными миссиями, оружием, мехами, навыками и позволяет играть в неё без предварительного прохождения оригинальной «XCOM: Enemy Unknown Alien Shooter 7 – масштабное продолжение известной аркады, получившей признание игрового сообщества и прессы. Игра, когда то представ��яющая небольшую аркадную стрелялку, посвященную тотальному истреблению инопланетных существ, во второй части переросла в полноценный экшен с элементами RPG. Главные нововведения заключаются в сюжетной кампании с множеством побочных заданий, режимах командного сражения, тоннах оружия и нескольких видах военной техники. Вместе с тем, в новой игре действия стали еще динамичнее, герои – круче, монстры- злее, а пушки – убойней! Качество клипов различное: 775p-6585p <> Видео кодеки: MPEG9 Video (H769) AVC, DIVX <> Аудио кодеки: AC8 , MP8 , 678-889Kbps <> Хронометраж раздачи: 59:57:96 Prey это футуристический шутер, про индейца борющегося с инопланетными захватчиками с помощью магической силы, органического оружия и порталов. Который исследует космический корабль (Сфера) умеет покидать свою физическую оболочку, использовать плазмомёт, ракетницы, кислотный распылитель и даже гаечный ключ для уничтожения пришельцев.
0 notes
plushitech-blog · 8 years ago
Text
Обзор игры Prey: всё не то, чем кажется
New Post has been published on http://plus-hi-tech.ru/obzor-igry-prey-vse-ne-to-chem-kajetsia/
Обзор игры Prey: всё не то, чем кажется
В 2006 году на свет появилась игра Prey, рассказывающая историю индейца племени чероки по имени Томми, противостоящего злобным инопланетным захватчикам. Сюжет игры заканчивался на самом интересном месте, поэтому многие с нетерпением ждали выхода сиквела. Шли годы, а продолжение всё не появлялось. В 2009 году права на франшизу были проданы издательству ZeniMax, а спустя ещё два года стало известно, что разработка Prey 2 прекращена. Лишь в 2016 году Bethesda сообщила своим поклонникам, что серию решено было начать с чистого листа, оставив историю индейца Томми в прошлом. За разработку «ребута» отвечало американское подразделение студии Arcane Studios. 5 мая 2017 года Prey поступила в продажу, и я спешу поделиться с вами своими впечатлениями от игры.
События обновлённой игры Prey разворачиваются в альтернативной вселенной. История этого мира развивалась по несколько иному пути. Постараюсь вкратце описать ключевые события, предшествующие началу событий, показанных в Prey. В 1958 году на орбиту Земли был выведен советский спутник «Ворон-1», но вскоре после этого связь с ним прервалась. Космонавты, отправленные на орбиту, чтобы устранить неисправность, сталкиваются с неизвестной формой инопланетной жизни — тифонами. Все участники космической миссии погибают, а данные о ней засекречиваются правительством СССР. Напуганный перспективой инопланетного вторжения Никита Хрущёв заключает партнёрское соглашение с американским президентом Джоном Кеннеди. В 1963 году совместными усилиями специалисты двух стран возводят вокруг заражённого спутника космическую станцию «Клетка», изолирующую его от внешнего мира.
Спланированное советскими спецслужбами покушение на Кеннеди провалилось, что положило конец научному сотрудничеству стран в космосе. Хрущёв уходит в отставку, а США получает единоличное право проводить эксперименты на станции «Клетка». Именно там были созданы материалы нового поколения, совершены многочисленные прорывы в медицине и биологии, а также заложены основы нейромодификации. В 1980-м году на станции произошёл некий инцидент, в результате которого погибли двое ведущих учёных. После этого было решено прекратить все исследования, а станцию заморозить. «Клеткой» заинтересовались вновь лишь в 2025 году. Её выкупили у американского правительства несколько международных инвесторов во главе с корпорацией TranStar. Станция была полностью перестроена и во многом усовершенствована. Так в 2030 году была запущена в эксплуатацию станция «Талос-1».
На станцию с Земли были перевезены лучшие учёные. Им удалось создать первый в истории «нейромод» — модификатор человеческого сознания, позволяющий в мгновенье стать талантливым композитором или художником, изучить несколько иностранных языков или даже в совершенстве освоить кунг-фу. Для установки нейромода, вам нужно всего лишь поднести к лицу специальное устройство, вонзающее две тонкие иглы в уголок глаза. Если же вы захотите расстаться со своим новым талантом, для этого есть специальная процедура. Однако помните, что в случае удаления нейромода, ваша память будет стёрта до момента его установки. По сути, человек откатывается до определённой «точки сохранения» — такой вот побочный эффект. Именно поэтому, богачи, приобретающие себе нейромоды, крайне редко соглашаются с ними расстаться. Кому в здравом уме захочется терять годы воспоминаний? Корпорация TranStar купалась в деньгах и славе, продолжая производить столь востребованную на Земле продукцию.
Главным героем игры является Морган Ю (на ваш выбор это может быть мужчина или женщина) – один из двух наследников основателя корпорации TranStar. Морган вместе со своим братом Алексом проводят на станции «Талос-1» всевозможные эксперименты с нейромодами, исследуя их воздействие на человеческий организм и пытаясь свести к минимуму неприятные побочные эффекты от удаления ��одификаций. В ходе одного из экспериментов всё натурально летит к чертям. На свободу вырываются те самые тифоны, которые когда-то убили советских космонавтов и американских учёных. Часть сотрудников успевает спастись на шаттлах и спасательных капсулах, но тех, кому сбежать не удалось, ждала незавидная участь. Ведь тифоны используют человеческую плоть, как клеточный материал для своего размножения. За считанные часы станция превращается в пустынное напоминание о былых достижениях человечества. И только Морган Ю способен разобраться с последствиями этой ужасной катастрофы.
Сразу стоит оговориться, что космическая станция «Талос-1» является не менее важным действующим лицом истории, чем главный герой. Настолько тщательно проработанной космической игровой локации я ещё, пожалуй, в видеоиграх никогда не встречал. Ведь, по сути, Prey – первая игра-песочница, действие которой разворачивается в космосе. Да, мы уже видели десятки космических станций в других играх, взять хотя бы серии Dead Space или Mass Effect. Но в Prey образца 2017 года всё продумано до таких мелочей, что просто диву даёшься! «Талос-1» разбит на несколько сегментов, вроде аппаратной лаборатории, отдела нейромодов, жилой зоны, электростанции, отсека для Шаттлов, отдела продаж, хранилища данных, грузового отсека и многих других. Каждая локация создана с огромной любовью и тщательно продумана. Здесь всё очень логично и взаимосвязано между собой. Если это грузовой отсек, то в него обязательно ведут шлюзы для пристыковки грузовых кораблей, а если это блок жизнеобеспечения, то в нём на самом деле будут очищаться воздух и вода. Изначально для исследования в��м будут доступны лишь несколько сегментов станции, но со временем вы откроете себе дорогу во все уголки гигантской космической песочницы и сможете насладиться ею в полной мере. Кроме того, периодически вам придётся выходить в открытый космос, чтобы решать те или иные задачи, так что игра не ограничивает вас исключительно стенами «Талоса-1».
Противостоять инопланетной угрозе безоружному человеку смысла никакого нет. Именно поэтому наш главный герой постепенно обвешивается всевозможными пушками. Здесь вам и классические пистолет с дробовиком, и футуристический лучемёт, расщепляющий материю на отдельные атомы, и игрушечный «Дротикомёт», позволяющий стрелять пластиковыми цилиндрами в удалённые переключатели или отвлекать противников, и со��ершенно шикарная ГИПС-пушка, выстреливающая мгновенно застывающей пенной массой. С помощью этой пушки можно не только облепить гипсом инопланетян, обездвижив их на какое-то время, но и слепить для себя некое подобие лестницы, когда, например, вы не можете забраться на какую-то возвышенность. Эта же пушка поможет вам локализовать пожар, залепив места утечки горючего из труб, или же изолировать разломанные тифонами электрощиты, обезопасив себя от удара электрическим током. Помимо всего прочего, арсенал главного героя также включает в себя расщепляющие и электромагнитные гранаты, электронные приманки для пришельцев, электрошокер и другие вспомогательные средства.
Пришельцы тифоны делятся на несколько классов. Например, «мимики» – небольшие существа, напоминающие осьминогов, которые обладают способностью превращаться в предметы окружающего интерьера. Вот идёте вы себе по станции, никого не трогаете, а тут внезапно кружка кофе как кинется вам в лицо, словно фейсхаггер из «Чужого». Как тут не испугаться? Со временем понимаешь, что всё в этой игре совсем не то, чем кажется. Ещё один вид тифонов – «ткачи». Ткач способен развешивать по станции коконы с небольшими взрывающимися при контакте с движущимися объектами зарядами – «цистоидами». Кроме того, ткачи умеют превращать трупы людей в «фантомов». Так как фантомы сохраняют часть человеческих воспоминаний, они бродят по станции и вслух размышляют о своих прошлых жизнях, при этом кидаются на любого, кто встретится им на пути. Зрелище, мягко говоря, жуткое. Встретятся вам «телепаты», подчиняющие себе человеческое сознание и превращающие людей в «живые бомбы», а также «технопаты» — захватывающие контроль над электроникой. И сейчас я перечислил вам примерно половину того многообразия видов тифонов, с которыми вам предстоит столкнуться на космической станции.
Дерево навыков главного героя состоит из трёх основных разделов. Раздел «Учёный» содержит перки, усиливающие лечебные свойства аптечек и еды, а также учит Моргана Ю взламывать электронные замки, запароленные компьютеры и даже охранные системы космической станции. При помощи раздела «Инженер» вы научитесь поднимать тяжёлые объекты вроде шкафов, переносить больше предметов в инвентаре, а также чинить сломанные механизмы. Здесь же можно обрести способность к модификации своего оружия, правда для этого вам понадобится найти специальные наборы с дополнительными деталями. Третий раздел называется «Охранник» и, как вы уже догадываетесь, делает упор на боевую систему. Вы сможете повысить эффективность владения тем или иным видом оружия, увеличить максимальный уровень здоровья и выносливости Моргана, а также стать менее заметным для противников (это особенно понравится любителям проходить игры в stealth-стиле).
В определённый момент игры главный герой обретает способность сканировать тифонов при помощи своего шлема – «психоскопа» и перенимать на себя их уникальные способности. Психоскоп также позволяет видеть замаскированных под окружающий интерьер мимиков. Впрочем, со временем главный герой тоже научится превращаться в кружки, аптечки, стулья и даже в сложные электронные механизмы. Вы сможете, как и пришельцы, расшвыривать противников кинетическими волнами, поднимать объекты в воздух силой мысли, бить врагов электрическими разрядами или испепелять их огнём. Морган научится у телепатов на некоторое время захватывать сознание своих жертв и управлять их поведением, а также дистанционно управлять турелями и охранными дронами-операторами. Навыки, полученные от тифонов, расходуют психическую энергию персонажа, шкала которой расположена чуть ниже показателей состояния здоровья и уровня защиты костюма главного героя. В дополнение к прокачке протагониста при помощи нейромодов, вы также сможете устанавливать в психоскоп и костюм Моргана дополнительные модификационные чипы. Они способны наделить Моргана бонусными навыками и усилить уже имеющиеся у него умения.
Крафт занимает очень важное место в игровом процессе Prey. По мере прохождения вы будете собирать всевозможный мусор, включающий катушки проволоки, сгоревшие жёсткие диски, скомканную бумагу, недокуренные сигары и даже объедки со стола. Казалось бы, ну зачем нужен вам весь этот хлам? Всё становится понятно в тот момент, когда на вашем пути встречается «Утилизатор» — механизм, расщепляющий мусор на молекулярные составляющие, превращая его в кубические и сферические брикеты из пластика, органики, минералов и экзотической материи (её мы получаем, расщепляя внутренние органы убитых тифонов). После того, как вы накопите достаточно количество разных материалов, вам понадобится другое устройство – «Фабрикатор». Выбирайте на экране то, что хотите создать, вставляйте в специальные слоты необходимое количество материалов, и фабрикатор, словно 3D-принтер из далёкого будущего, напечатает для вас хоть коробку патронов для дробовика, хоть дополнительный нейромод, хоть запасную ГИПС-пушку. Лишь бы у вас при себе был необходимый чертёж предмета. Хоть система эта и не является революционной, но заниматься крафтом в данной игре – занятие невероятно увлекательное.
Prey относится к популярному жанру Immersive Sim (буквально – «симулятор погружения»), который сочетает в себе элементы других популярных жанров, таких как ролевые игры, шутеры от первого лица, стелс-экшенов, платформеров и так далее. К этому жанру можно отнести такие замечательные игры, как Dishonored, BioShock, Fallout (начиная с 3 части), Deus Ex и многие другие хиты. Очень важным в Immersive Sim является создание правильной атмосферы, чтобы игрок мог буквально раствориться в созданном разработчиками игры мире. И талантливые ребята из Arcane Studios сделали всё для того, чтобы мы верили происходящему на экране. Я буквально зачитывался различными книгами, журналами, электронными переписками, подсмотренными на компьютерах погибших сотрудников станции «Талос-1». Порой в обнаруженных мною аудиозаписях содержалась важная информация о том, как можно попасть в то или иное заблокированное помещение или найти спрятанный кем-то ценный предмет. Можно услышать и просто голос отчаявшегося человека на грани смерти, прощающегося с членами своей семьи – слушать такое крайне тяжело.
Вообще, на космической станции нет ни одного безликого или случайного персонажа, который помещён в игру просто «для мебели». Даже каждый обнаруженный вами погибший сотрудник «Талоса-1» обладает именем и фамилией, личной биографией и местом работы. Каждый отдельно взятый труп или созданный на его основе фантом – уникальная личность. И это просто удивительно, учитывая, что на станции жили и работали сотни людей. На стенах космической станции висят картины, нарисованные знаменитыми художниками специально для воодушевления её сотрудников. А в найденных журналах, привезённых на станцию с Земли, можно прочесть статьи о том, как США первыми в мире построили настоящий космический лифт и придумали, как терраформировать Марс при помощи выделяющего кислород мха. Все эти приятные для изучения детали складываются в прекрасную цельную картину и переносят игрока в удивительный мир, постепенно порабощая его сознание ничуть не хуже, чем тифон-телепат.
Игра была разработана на четвёртом поколении графического движк�� CryEngine. В общем и целом визуально Prey смотрится приятно и даже стильно. Однако всё могло бы быть ощутимо лучше. В первую очередь хочется поругать разработчиков за кривую лицевую анимацию персонажей – она просто деревянная. К тифонам у меня претензий нет. Ну какая может быть мимика у сгустков чёрной массы со щупальцами? А вот с людьми всё обстоит очень грустно. Да и сами люди какие-то страшненькие. Впрочем, это можно списать на то, что у игры общие художники с серией Dishonored, а там персонажи тоже были изображены крайне гротескно. Но недоработок Arcane Studios в плане анимации это всё равно не оправдывает. С другой же стороны, живых людей на станции практически не осталось, поэтому встречаться вам они будут достаточно редко. В остальное же время вы сможете наслаждаться удивительно проработанными интерьерами «Талоса-1» и исследовать все его укромные уголки.
Очень впечатлило меня музыкальное сопровождение. Хотя Prey и нельзя назвать полноценным хоррором, порой в игре нагнетается такой саспенс, подчёркиваемый пронзительной электронной музыкой, что ты, сам того не замечая, вытягиваешься в струнку и покрываешься холодным потом. Музыка композитора Мика Гордона варьируется от лёгкого синти-попа в духе Daft Punk до леденящего душу мрачного завывания, выворачивающего вас наизнанку. Для себя я отметил работу этого композитора ещё в прошлогоднем Doom, а в Prey он лишь в очередной раз закрепил за собой статус «музыкального гения». Похвалить стоит игру и за озвучку персонажей. Отдельно я бы хотел снять шляпу перед теми людьми, кто переводил и озвучивал игру на для русскоязычной аудитории. Если верить титрам, переводом игры занимался легендарный Владимир «Nomad» Горячев, а озвучка диалогов записывалась на студии Synthesis. Что ж, ребята, вы проделали по-настоящему выдающуюся работу и заслуживаете всяческих похвал. За время прохождения я не наткнулся ни на одну орфографическую или синтаксическую ошибку, а российские актёры выкладывались в студии просто на 200% и отыграли свои роли едва ли не лучше, чем их англоязычные коллеги.
Помимо основной сюжетной линии, главному герою периодически будут предлагать выполнить всевозможные сайд-миссии. Проработка этих миссий меня немало порадовала, так как каждый квест интер��сен, раскрывает характеры одного или нескольких персонажей и делает игру ещё более привлекательной в повествовательном плане. Сайд-квестов в игре много, и тратить на них своё время не жалко, что по-настоящему редкое явление для современных игр. Например, вам нужно будет собрать аудиосемплы голоса одного из членов экипажа «Талос-1», чтобы нарезать из них контрольную фразу для обхода электронной блокировки. Найденных аудиодневников будет недостаточно, поэтому придётся поискать запись исполнения этой девушкой песни в рамках музыкального концерта перед обитателями станции. Ряд квестов придётся выполнять, укладываясь в обозначенные временные рамки, например, спасти свою знакомую, страдающую от серьёзного заболевания, пока ещё не стало слишком поздно. Всё дело в том, что лекарство её осталось в личных апартаментах, а часть жилого блока разворотило взрывом, и доступ к уцелевшим помещениям возможен лишь через открытый космос, кишащий тифонами. Игра то и дело заставляет вас заниматься бэктрекингом. Здесь вы не найдёте возможности «быстрого перемещения», поэтому дорога из одного блока станции к другому может отнять у вас немало времени. Кому-то это может прийтись не по душе, особенно учитывая, что загрузки между отдельными секциями «Талоса-1» длятся довольно долго.
В техническом плане у игры есть ряд проблем. Один раз моя игра наглухо зависла (я играл на консоли Sony PlayStation 4). Музыка играет, системное меню консоли работает, а игра застопорилась на месте и ничего не движется, хоть ты тресни. Пришлось перезапускать её и начинать с последнего сохранения. Самый же неприятный баг игры связан с тем, что в консольной версии игры почему-то постоянно ведёт одну или обе аналоговые рукояти контроллера. Выражается это в том, что экран медленно ползёт в сторону даже тогда, когда вы к геймпаду не прикасаетесь вообще. Чтобы прекратить эти «поползновения», приходится немного отдёрнуть рукоять в противоположном направлении. Поначалу я думал, что это проблема исключительно моего контроллера. Но, опросив нескольких своих коллег и друзей, выяснил, что баг носит масштабный характер. Кто-то даже перепробовал несколько разных контроллеров, чтобы понять, что проблема заключается в коде игры, а вовсе не в консольном железе. Кроме того, встречались мне несколько мелких багов, на которых я просто не хочу заострять ваше внимание.
youtube
Плюсы:
Интересный сценарий, финал которого у вас вряд ли получится предугадать.
«Талос-1» — самая проработанная космическая станция в мире видеоигр.
Разработчики сделали всё, чтобы воссоздать в игре невероятную атмосферу.
Арсенал главного героя включает в себя разнообразное и необычное оружие.
Продуманная система прокачки персонажа, оружия, костюма и психоскопа.
Исследовать уголки огромной космической станции невероятно интересно.
Поставленные задачи можно выполнить несколькими разными способами.
В зависимости от ваших решений, вы увидите ту концовку, которую заслужили.
Музыкальное сопровождение Мика Гордона влюбляет в себя с первых нот.
Отличная российская локализация и просто великолепная озвучка персонажей.
Крайне любопытно в Prey выполнен процесс крафта и получения материалов.
Игра предложит вам множество увлекательных сайд-квестов.
Минусы:
Основные игровые механики были заимствованы из других проектов.
Графика и анимация могли бы быть ощутимо лучше.
В консольной версии игры глючат контроллеры.
Готовьтесь к частому бэктрекингу.
Очень долгие загрузки.
Несмотря на то, что Prey, не стесняясь, копирует проверенные временем игровые механики из Dishonored, Deus Ex и System Shock, это не делает игру менее самобытной на их фоне. Разработчикам из Arcane Studios удалось создать невероятно проработанную и детализированную космическую станцию, внутри которой существует уникальная экосистема со своими законами и инопланетной фауной. Думаю, что многие наши читатели по достоинству оценят это замечательное произведение, ведь оно, как никакое другое, достойно вашего пристального внимания. Замечательные квесты, продвинутая система прокачки главного героя, отличный оружейный арсенал, потрясающая проработка игровых локаций и пронизывающая до глубины души музыка – всё это возводит Prey в статус одной из лучших игр года. Ставлю ей 9 баллов из 10.
Источник
0 notes
blogpicturesdonalexander · 4 years ago
Text
Человек – это эксперимент пришельцев – Присутствие инопланетян на Земле?
Tumblr media
  Для Вас читатели моего блога, я полагаю, что происхождение человека имеет две ветви пути развития. Первая ветвь, это религиозная, утверждающая, что человека создал Господь Бог по подобию своему. Вторая ветвь, полагается на теорию Дарвина утверждает, что человек возник в результате многих миллионов лет эволюции. Но в стройный хор адептов двух основных теорий все чаще вливаются голоса тех, кто считает, что наша планета, только полигон для экспериментов инопланетных существ. высшие существа, коренные жители Земли или гоминиды, обязанные появлением химическим реакциям в инопланетных пробирках. Окна в другие миры — так исследователи называют места планеты с повышенной аномальностью, те, в которых происходят странные события и где наиболее часто наблюдаются НЛО. Через эти каналы осуществляется проникновение внеземного разума к нам. Наиболее известные места находятся в США, Японии, Австралии, Великобритании, США, Франции, Германии, Бразилии, России. Также именно в этих местах часто появляются свидетельства сексуальных или, точнее, генетических контактов земных женщин с пришельцами. Последним инопланетные гости вживляют в организм свой генетический материал. Большинство из родившихся гибридных детей потом у женщин были отобраны. Сами участницы внеземных экспериментов утверждают, что эти дети еще в грудном возрасте отличались интеллектом и большой физической силой. Возможно, кто-то из родившихся гибридов и до сих пор находится среди нас – их отличают необычные свойства или анатомия. Некоторые исследователи склонны считать потомками пришельцев детей-индиго, ведь они хорошо физически развиты, умны и не подчиняются общепризнанным канонам. Исследователь Дж.Фуллер в своей книге «Прерванное путешествие» описывает такие случаи. Например, похищение ребенка американки Бетти Хилл, который, по словам очевидцев, выглядел так, как обычно описывают пришельцев свидетели-контактеры. Виктору Разину, ученому из Космического агентства, удалось побеседовать с уроженкой российского Орла: главно�� достопримечательностью девушки были вертикальные, как у кошки, зрачки. Швейцарскому исследователю Б.Шпиллеру удалось обнаружить в джунглях Бразилии, около городка Анори младенца, возраст которого не превышал полтора года. Мальчик отличался от других остроконечными ушами, бесцветными глазами с точечными маленькими зрачками, иногда становящимися зеркальными, трубчатым носом. Ребенка забрали для изучения, однако язык, на котором он общается, так и не удалось расшифровать. По мнению одного из самых знаменитых уфологов мира Феликса Зигеля, а эту мысль он донес до человечества в 1976 году, в мире существует 14 реальных фотографий гуманоидов. Напомним, что в середине 70-х фотошопа, либо каких-нибудь других монтажных программ еще не существовало. В более близкое к нам время эти фотографии были подвержены тщательному анализу, но подлога ученые так и не обнаружили. Кроме того, есть масса свидетельств непонятного исчезновения людей, причем некоторые из них возвращаются на Землю и рассказывают порой невероятные истории. Над некоторыми проводят эксперименты, некоторые контактеры в скором времени умирают, некоторым передают послания для землян. Отчего же такое разное отношение к людям? Ученые, занимающиеся этим явлением, считают, что космические гости бывают разного вида, кроме того, их родиной являются разные галактики, соответственно и намерения у них разные. Одни пытаются нам помочь, другие преследуют цель завоевания Земли с последующей ее колонизацией. Третьи уже давно, в тайне от братьев по космическому разуму, населяют землю похожими на людей гуманоидами, чтобы в час «Х» с их помощью поработить планету. Кроме того, в мифологии множества народов мира присутствуют легенды и предания о гостях с неба, об огненных колесницах. Именно пришельцам приписывают загадки пустыни Наска, египетских пирамид, календаря майя и других, так и не разгаданных загадок Земли.
Tumblr media
 22.05.2021
0 notes
blogpicturesdonalexander · 4 years ago
Text
Крушение инопланетной тарелки в 1937 году в нацистской Германии?
Tumblr media
    Для Вас читатели моего блога, за десять лет до того, как инопланетный корабль врезался в собственность владельца ранчо Мака Бразела недалеко от Розуэлла, штат Нью-Мексико, летающая тарелка не справилась с управлением и упала на сельскую местность нацистской Германии. Эта невероятная история, которую США и СССР скрывали более 70 лет назад, якобы является реальной основой для интенсивных исследований нацистов в области бескрылых дисковых самолетов. Почти одержимость Гитлера и Гиммлера экзотическими технологиями и летающими тарелками; и невероятные эксперименты физиков СС, завершившиеся созданием летающих тарелок и «Колокола» — причудливого многомерного двигателя, который нейтрализовал гравитацию и прорезал саму ткань пространственно-временного континуума, создав невероятные и ужасающие эффекты. В 1937 году, когда нацистская Германия восстала из пепла старой Германской республики и стала первой настоящей сверхдержавой в мире, произошло невероятное: инопланетяне врезались на своем бедственном корабле в сельскую местность Германии. Немецкая армия была здесь, чтобы собрать осколки. Однако не существует записей, указывающих, были ли найдены также какие-либо тела. Когда сообщение о разбитом диске дошло до немецкого верховного командования, и отчет приземлился на столе фюрера, он немедленно приказал подразделениям Люфтваффе и высшим авиационным экспертам Германии проанализировать останки. Якобы поврежденное блюдце перевезли на склад, находящийся под круглосуточной охраной, недалеко от Рейна. Некоторые части также были доставлены на объект недалеко от австрийской границы.
Tumblr media
Предположительно, члены команд, которые работали над передовой инопланетной технологией, были из Люфтваффе, Министерства вооружений Шпеера во главе с Альбертом Шпеером и официального исследовательского совета «Reichsforschungrat», состоящего из университетских профессоров и инженеров-технологов. Группы были собраны для реинжиниринга того, что было спасено, и среди приглашенных экспертов были братья Хортон, которые позже спроектировали и испытали революционный самолет с летающим крылом и первый в мире истребитель-бомбардировщик-невидимку. Некоторые из полученных ими технологий, возможно, были почерпнуты из интенсивного изучения корабля пришельцев, хотя это не может быть доказано. Позже был задействован опыт Виктора Шаубергера. Он был изобретателем революционного имплодерного двигателя, который создавал взрывающийся вихрь. Этот двигатель мог быть основой для более поздних экспериментов СС в Польше с печально известным устройством Glocke (Bell), которое, как сообщается, создавало межпространственные трещины в пространстве-времени. Итальянский исследователь Ренато Веско в своей классической и хорошо проработанной книге «Перехват — но не стреляй: правдивая история летающих тарелок» утверждает, что нацисты работали над многими продвинутыми силовыми установками и элементарными антигравитационными устройствами для питания своего диска. Несмотря на то, что на них сильно повлиял захват реального диска, исследования круговых самолетов продолжались еще до экспериментов в Италии до 1920 года с грубыми реактивными двигателями, прикрепленными к аэродинамическим дискам.
Tumblr media
Корабль инопланетян служил для продвижения двигателя, электроники и давал подсказки для работоспособных конструкций, но ученые были в недоумении относительно металлургии, поскольку корабль был составлен из неизвестных им материалов и невозможно воспроизвести в лаборатории. Гитлер лично поручил некоторым из наиболее продвинутых немецких инженеров-теоретиков и физиков заставить эту технологию работать и сделать ее доступной для военных нужд. В связи с этим были приняты на работу такие гении, как Балленцо, Хабермоль, Мите и Шривер. Документы, захваченные союзниками после окончания войны, указывают на то, что Шривер был первым, кто добился определенных успехов с дисковой технологией. Его собственное исследование, дополненное тем, что к тому времени было выведено из извлеченного блюдца, позволило ему построить рабочий корабль, приводимый в действие специально разработанными реактивными двигателями. Однако корабль был нестабильным. Первые две версии закончились катастрофическими авариями, в которых погибли летчики-испытатели. По мере того как шли годы, и союзники начали контратаковать Германию, некоторые нацистские официальные лица начали оказывать давление на Шаубергера, чтобы тот адаптировал версию его имплодера Repulsine, чтобы он служил движущей силой для другого типа дискового корабля, использующего вихревой двигательный двигатель.
Tumblr media
Хотя нацистские инженеры и ученые построили свои первые экспериментальные блюдца из легкой стали или тяжелого алюминия, сталь все же оказалась слишком тяжелой, а алюминий — слишком мягким и недостаточно прочным, чтобы выдержать нагрузку, которой он подвергался при формовании в форме линзы. Разочарованные ученые, наконец, отказались от попыток разгадать тайну инопланетного металла и в 1944 году преуспели в создании своей собственной версии из сплава алюминия и магния. Новый сплав был именно тем, что им нужно для создания большего и лучшего корабля. Металл был легким, но более прочным, чем простой алюминий. Гитлер с еще большим неистовством гнал инженеров вперед. Теперь Германия страдала от ночных бомбардировок, а фабрики по всей стране были перемещены в гигантские подземные сооружения. Производственные линии самолетов были заблокированы и разрушены, а ракетный комплекс Вернера фон Брауна в Пенемюнде не работал на полную мощность после бомбардировки в 1943 году. Рабов, в основном славян, заставляли производить ракеты Фау-2, современные самолеты, синтетическое топливо, взрывчатые вещества … и невероятные летающие тарелки с дистанционным управлением. Согласно документам и свидетельствам выживших польских рабов, немцы фактически создали конвейер по производству летающего дискового оружия, названного Kugelblitz (молния шара). Пилоты союзников называли их Фу-истребителями. Kugelblitz был первой настоящей летающей тарелкой, когда-либо произведенной какой-либо нацией на Земле. В некоторых испытаниях тайно присутствовали Гитлер и его начальник СС Генрих Гиммлер. Согласно захваченным документам, радиоуправляемые корабли были изготовлены на подземных фабриках в Тюрингии, а размеры кораблей варьировались от 10 до 15 футов в поперечнике. Сообщается, что они были удивительно маневренными и могли развивать скорость более 1250 миль в час.
Tumblr media
Они испускали сильное электростатическое поле, предназначенное для нарушения электрических цепей обычных самолетов, вызывая колебания, пикирование и крушение самолетов противника. Были спроектированы прототипы других тарелок и изготовлены инженерные макеты. Некоторые дожили до испытаний в аэродинамической трубе. Было по��троено и запущено несколько дисковых кораблей, отличных от ранних попыток Шривера. Примерно за 18 месяцев до капитуляции немцев Гитлер возлагал свои надежды — и надежды Германии — на невероятный потенциал ошеломляющего множества супероружий. Лучшим из видов оружия был его новый класс оружия возмездия. Старым V-образным вооружением были ракетоплан Фау-1 и внутриконтинентальная ракета Фау-2. В мечте Гитлера была первая в мире крылатая ракета: суборбитальная межконтинентальная гиперзвуковая ракета Фау-3, способная поразить Нью-Йорк и Вашингтон. Рейхсфюрер СС Гиммлер рекомендовал группенфюреру СС Гансу Каммлеру возглавить проекты по спасению Отечества. Гитлер согласился. Несомненно, супероружие Германии — особенно то, которое они совершенствовали в последние месяцы войны — победило бы союзников и помогло Германии завоевать и править Западной и Восточной Европой, подавить СССР и сохранить Америку в стерильном состоянии — даже с новым атомным оружием США были развиты. Но у немцев не хватило времени. Некоторые утверждают, что независимо от того, что было у нацистов, они не смогли бы предотвратить американские атомные атаки. Тем не менее существуют доказательства того, что в последние недели войны немцы успешно взорвали свою собственную атомную бомбу малой мощности, и это в сочетании с самолетом-невидимкой, вихревым двигателем имплодера, усовершенствованными телевизионными бомбами, гиперзвуковым V-3 «Американская бомба» и летающими истребители-тарелки — якобы дополненные собранной инопланетной технологией — предрешили бы судьбу врагов нацистов.
  30.08.2021
0 notes
blogpicturesdonalexander · 4 years ago
Text
Отшельник Тибета, планеты Земля?
Tumblr media
Для Вас читатели моего блога, меня не удивляет то, что тибет всегда привлекал внимание людей, стремящихся познать смысл жизни, ответить на вечные вопросы бытия. Тибет является центром одной из мировых религий, а именно буддизма. Однако узнать сокровенные тайны, хранящиеся здесь, непосвященному очень трудно. Буддийские монастыри находятся высоко в горах, и попасть в них можно только по опасным тропам, где нередко случаются обвалы. Да и очутившись в буддийском монастыре, непосвященный вряд ли узнает что-нибудь интересное. Тем более что обитатели монастыря немногословны, а достигшие просветления ведут жизнь отшельников и не общаются с чужаками. Знаменитый исследователь и писатель Лобсанг Рампа долгое время жил в Тибете. Все его книги, посвященные тайнам религии, мистическим загадкам прошлого, паранормальному, а их около двух десятков, стали бестселлерами и были переведены на многие языки мира, в том числе и на русский. Путешествуя по Тибету, он посещал буддийские монастыри и общался с монахами. Чтобы войти к ним в доверие, ему приходилось порою на очень долгое время окунаться в неторопливую жизнь монастыря, где случается, что, кроме молитв, за день не произносится ни одного лишнего слова. Монахи очень ревностно хранят свои тайны, но поскольку буддизм - религия, проповедующая непротивление злу и смирение, они не прогоняют чужаков, а всего лишь молчат. Наградой за терпение и многочисленные лишения Рампы стали откровения монахов и одно из самых главных событий в его жизни - встреча с отшельником, поведавшим Лобсангу такое, что стоило потраченного времени и перенесенных невзгод. Отшельников можно условно разделить на два типа. Первые дают обет вечного молчания и ни с кем ни при каких обстоятельствах не разговаривают. Они живут, замурованные в хижине, и лишь безмолвный слуга через маленькое окошечко передает им воду и пищу. С теми же, кто не давал подобного обета, встретиться тоже очень трудно, ибо живут они в отдаленных пещерах, добраться до которых порою можно только с риском для жизни. С таким человеком и довелось увидеться Рампе. Надо отметить, что проводящие десятилетия практически в полном одиночестве отшельники довольно дружелюбно встречают путников: проходящих мимо торговцев, странствующих монахов или просто путешественников. Однако, чтобы добиться расположения монаха, необходимо запастись терпением. Первое время отшельник просто наблюдает за гостем. Годы одиночества настолько обостряют его восприятие окружающего, что он отчетливо видит ауру гостя. Но даже убедившись, что к нему пришел порядочный человек, ищущий лишь знаний, он долгое время испытывает его. Порой одна неосторожная фраза может послужить поводом к тому, чтобы отшельник замолчал для гостя навсегда. Проводя день за днем в обществе отшельника, Рампа старался войти в доверие. Старик же внимательно изучал его и, что самое странное, хотя был слепым, тем не менее, вел себя так, будто бы видит человека. Он всегда знал, где находился гость и нередко угадывал его намерения. И вот однажды старик попросил Рампу приготовить чай, а затем начал свое неспешное повествование. 
Tumblr media
Заметим, что, путешествуя по Тибету, Рампа нередко наблюдал в небе странные явления, которые современные ученые-уфологи назвали бы НЛО. Местные жители к этим аномалиям относятся совершенно спокойно, называя их колесницами богов. "Что же удивительного в том, что боги разъезжают по небу, наблюдая за смертными", - говорят они. Одну из таких "колесниц богов" Рампа видел и над пещерой отшельника, на его вопрос о том, что это такое, старец ответил: "Это Садовники Земли". "Еще одна загадка", - подумал Лобсанг, но не стал наседать на старика с расспросами. Вскоре его терпение было вознаграждено: рассказывая о своей жизни, монах открыл исследователю великую тайну. Судьбе отшельника не позавидовал бы никто. Еще юношей он попал в руки китайских солдат и подвергся ужасным пыткам: его искалечили и вырвали ему глаза. Повинуясь необъяснимому зову, потерявший много сил, с кровоточащими пустыми глазницами, молодой монах полз все выше и выше в горы. Он пил воду из ручьев и питался побегами растений и кореньями, а дорога уводила его все дальше в поднебесную высь. Наконец, обессиленный, истекающий кровью, он потерял сознание. Очнулся монах уже в постели. Слепота не позволяла ему видеть окружающий мир, однако обострившиеся слух, обоняние и осязание подсказали ему, что он находится в очень странном месте. Дружелюбный голос на родном языке сообщил, что его спасли Садовники Земли и он находится в безопасности. З��тем голос добавил, что он избран представителем Земли и должен будет говорить от ее имени перед Лигой Объединенных Миров. Отшельник с поражающей воображение точностью описал Рампе базу пришельцев. Причем о некоторых технических средствах, таких, как аппарат обеспечения жизнедеятельности, капельница и т.п., в Тибете того времени и не подозревали. И не могли знать об этом никоим образом, ибо в 20-е годы XX века подобное медицинское оборудование находилось еще только на стадии разработки. Чтобы слепой монах снова смог видеть, пришельцы снабдили его специальным прибором. Дело в том, что зрительные нервы искалеченного монаха не были повреждены, и тогда настоящие его глаза были заменены специальной телекамерой, подключенной к зрительным нервам. Даже если предположить, что рассказ отшельника был полностью придуман Рампой, то как мог исследователь в двадцатые годы знать о последних разработках в области хирургии конца XX столетия? Ведь только тогда учеными были разработаны подобные устройства, способные вернуть зрение полностью ослепшему человеку. Устройства эти стоят весьма дорого и даже на сегодняшний день не имеют широкого распространения. По словам монаха, база приш��льцев располагалась на одном из высокогорных плато в Тибете. Стратегически это очень удобное место. Во-первых, здесь много потухших вулканов, жерла которых весьма легко приспособить для размещения скрытой базы, а само плоскогорье - идеальная площадка для посадки межзвездных кораблей. К тому же горы и плато постоянно затянуты облаками, и заметить базу с самолетов или спутников не представляется возможным. Попав на базу пришельцев, монах очутился в фантастическом мире, который создали существа, очень похожие на людей. Какими они были? "Почти как люди, - лаконично ответил отшельник. Между людьми и ими различий не больше, чем между европейцами, азиатами и африканцами". Пришельцы рассказали ему о многочисленных контактах с землянами, и монах был буквально сражен их словами. Практически все эти контакты оказались неудачными: либо контактеры считали увиденное галлюцинацией, либо другие люди, кому они рассказывали о своих встречах с представителями неземных цивилизаций, отказывались верить им, несмотря на свидетельства, которые при этом предъявляли очевидцы. Тогда будущий отшельник спросил: "Почему вы не вступили в переговоры с правительствами Земли?" Ответ на этот вопрос вылился в целую историю. И это была история Атлантиды, жители которой общались с пришельцами и даже вступали с некоторыми из них в брак. Инопланетяне и люди могли иметь общих детей! Детей двух миров! Однако у правящей элиты были свои планы на то, как использовать пришельцев. И они получили доступ к ядерной энергии. Напомним, что в 20-е годы ни буддийский монах, никогда не покидавший Тибета, застывшего в своем развитии на уровне Средневековья, ни более просвещенный Рампа не имели никакого представления о ядерной физике, а тем паче о последствиях применения ядерного оружия. Однако все нам знакомые описания ядерного взрыва сделаны с удивительной достоверностью. Взрыв был настолько мощным, что это вызвало Всемирный потоп. Атлантида затонула, а инопланетяне стали безмолвными наблюдателями ее гибели. Дабы избежать повторения трагедии, пришельцы решили передавать знания через мирных отшельников и других людей, достигших высокого уровня духовно-нравственного развития.
Tumblr media
 Это был долгий путь, но только так - постепенно - можно было подготовить человечество к полноценному контакту, дождаться, пока наша цивилизация будет готова не только к использованию инопланетных знаний, но к применению их на благо мира. Само описание компьютерных технологий пришельцев потрясает. Да, безусловно, были писатели-фантасты, которые за несколько десятилетий смогли предугадать появление виртуальной реальности, но среди их коллег, творивших в 20-е годы, подобных описаний не встречалось, поскольку компьютеры в современном их виде еще не были изобретены. А у Рампы описывается один из самых новейших способов восприятия виртуального мира сознанием, который до сих пор находится в стадии разработки. Дело в том, что видеть трехмерное изображение с помощью шлема и осязать объекты с помощью "перчаток"-датчиков, прикрепленных к рукам, можно уже сейчас. Но эксперименты по проецированию виртуальной реальности на кору головного мозга, непосредств��нно на те ее части, которые отвечают за восприятие, пока только ведутся, и серьезных успехов современная наука еще не достигла. Тем не менее, Рампа, человек 20-х годов прошлого века, довольно подробно описал процесс подсоединения огромной компьютерной базы данных к человеческому мозгу еще задолго до появления прототипов современных компьютеров. Подключенный к глобальной базе, содержащей информацию о многих мирах Вселенной, монах узнал об устройстве галактических союзов, увидел первые дни нашей Земли, работу пришельцев, корректирующих эволюцию биосферы, чтобы она в итоге породила разумных существ, способствовавших развитию нашей цивилизации. Кстати, средний возраст пришельцев, по их словам, составлял около 5 тысяч лет. Кажется, их жизнь невероятно длинна. Быть может, отшельник или Рампа придумали это? Но нет, совсем недавно ученые подтвердили, что использование всех ресурсов, заложенных в организм человека, позволит при определенных условиях продлить ему жизнь не менее чем до 5 тысяч лет. Данные работы были опубликованы в связи с расшифровкой генетического кода человека - спустя 80 лет после выхода книги Рампы. Неужели бедный буддийский монах, с которым беседовал Рампа, знал больше о биоинженерии, чем современные ученые? Еще более поражает описание путешествия монаха по иным мирам. Он оперировал понятиями, соответствующими его запасу знаний. Однако свое путешествие между мирами старец описывал как мгновенный переход от одного окна к другому, в которых возникали разные картины. Единственная аналогия, приходящая на ум; монах путешествовал по глобальной компьютерной сети, только, в отличие от нашей, она соединяла не разные точки одной планеты, а разные миры. Эту догадку подтвердила реплика одного из пришельцев: "Многое из того, чем ты сейчас пользуешься, будет вскоре изобретено на Земле". По меркам пришельцев, живущих 5 тысяч лет, полвека до эпохи виртуальной реальности и Интернета — это немного, однако, повторим, придумать Интернет и ядерные взрывы даже просвещенному человеку 20-х годов XX века было практически невозможно. С помощью прибора, подключенного к глобальной сети пришельцев, монах увидел планеты, населенные развитыми народами, живущими между собою в мире и согласии. Каждый из вступавших в содружество миров уничтожал перед этим на своей планете все оружие. По мнению инопланетян, такого уровня нравственного развития человечество достигнет еще не скоро. Поэтому знания были переданы простому монаху, которому не только его весьма бедные условия жизни, но и высокая мораль не позволят использовать их во зло. Его задачей является лишь хранение и передача знаний - до тех пор, пока все человечество не научится жить таким образом, чтобы быть достойным вступить во вселенский союз цивилизаций. Хранителей информации о пришельцах много, и одним из них стал Лобсанг Рампа. Он писал свои книги, не рассчитывая, что многие поверят ему. Но медленно и верно почва человеческого разума будет взрыхлена, дабы принять семена знаний иных миров для вступления во вселенский союз.
0 notes
blogpicturesdonalexander · 5 years ago
Text
Феномен отсутствующего времени?
Tumblr media
Ужас охватил человека, после похищения его пришельцами. 
  Для Вас читатели моего блога, что такое феномен отсутствующего времени. О нем сообщают многие похищенные инопланетянами люди. Людей похищают из своих домов или автомобилей, перемещают на инопланетный корабль и там над ними проводят мучительные и иногда очень необычные эксперименты. А когда людей возвращают обратно, они очень часто ничего или почти ничего не помнят о происходящем, однако они замечают, что они не помнят, где были и что делали за последние несколько часов. Феномен отсутствующего времени встречается практически в каждом случае похищения пришельцами и нередко является первой косвенной уликой того, что человека похищали. Многие люди вообще не помнят ни НЛО, ни пришельцев, ни тем более странные опыты, зато помнят, как, к примеру, ехали в автомобиле и было 12 часов вечера, а потом произошло какое-то помутнение и внезапно оказалось, что на часах уже 6 часов утра. Однако, несмотря на стертую память, людей все равно что-то мучает, у них возникают симптомы как при посттравматическом стрессовом расстройстве. Человек начинает страдать бессонницей или его мучают ночные кошмары, он теряет аппетит, у него возникает ощущение, что за ним кто-то наблюдает. Помочь в этом случае может лишь регрессивный гипноз и именно во время него очень многие страдающие люди вспоминали, что на самом деле их похищали и мучили необычные существа. Чаще всего описывают невысоких субтильных гуманоидов с крупными головами и большими черными глазами, так называемых "Серых". Да, действительно, подавляющее большинство людей, уверявших, что их похищали, описывали странным образом исчезнувшие часы. Когда человек находится дома, а тем более, когда он спит ночью в своей кровати, он не так часто обращает внимание на часы. В автомобиле же таймер находится прямо на приборной панели и можно сразу же заметить, как время вдруг резко прыгнуло в будущее, то есть вперед. Отсутствующее время, как совершенно незаметное для самого человека. Похищенный не теряет сознание, остается в осознанном состоянии и для него "скачок" на час или несколько часов вперед проходит практически незаметно. Иногда люди видят перед этим огни в небе или НЛО, но иногда это может произойти и без каких-либо внешних признаков готовящегося похищения. НЛО зависли надо мной, а потом красный огонь быстро налетел на меня и затормозил у земли. Подойдя к огню, можно было увидеть внутри четырех существ. Комната напомнила кабинет зубного врача. В заключении добавлю, по какой-то причине инопланетяне или некие иные существа не хотят, чтобы люди помнили о случившихся с ними манипуляциях и устраивают так, что единственным доказательством инцидента становится отсутствующее время.
Tumblr media
 Летающая тарелка нависла над человеком. 
воскресенье, 13 сентября 2020, 08:47:42
0 notes
blogpicturesdonalexander · 6 years ago
Text
Луна может быть местом жительства пришельцев?
Tumblr media
Я, давно уверен, что Луна может быть местом жительства пришельцев с опасного объекта планеты Нибиру, который тоже скрывается за оболочкой ее сияния. Ведь не даром агенство НАСА, запретили полете после нескольких миссий на Луну, просто им показали возможности сами пришельцы с Нибиру, так что теперь Луну обходят стороной. Новые космические исследования с планетой пришельцев убийцей внесли свои коррективы, связанные с присутствием Нибиру в Солнечной системе. Есть версия, что спутник нашей планеты давно уже скрывает на своей поверхности внеземных существ, а также многим пользователям сетей не дает покоя станция, замеченная уфологами на его поверхности. Луна является гигантским звездолетом жителей небесного тела Нибиру, желающих колонизировать различные небесные тела в галактике. Такие предположения раньше уже появлялись в США, где контакты уже происходили на уровне переговоров, считающие, что на ней давно находится генератор иллюзий, не позволяющий человечеству увидеть истину. Я давно собрал много информации, касающейся появления планеты Нибиру и ее влияния на природные процессы. Они связали такие события со знаками в небе, замеченными жителями США, после чего обратили внимание на внезапную активность вулканов. Кроме того, список дополнили катастрофы, связанные с цунами, но потом все предположения возможно в будущем станут явью. В заключении добавлю, что инопланетяне могли не только использовать спутник для базы НЛО, но и проводить на нем секретные эксперименты. Эксперименты по превращению людей в особей скрещенных с инопланетянами. Кроме того, инопланетные захватчики, уже давно заселили Красную планету и Юпитер, а также давно уже находятся на Земле, ведь США, давно использует их технологии.
Could the moon be an alien home?
I have long been convinced that the moon can be the place of residence of aliens from the dangerous object of the planet Nibiru, which is also hidden behind the shell of its radiance. After all, it was not for nothing that the NASA agency banned the flight after several missions to the Moon, they simply were shown the capabilities of the newcomers themselves from Nibiru, so now the Moon is being avoided. New space exploration with the alien killer planet made their adjustments related to the presence of Nibiru in the Solar System. There is a version that the satellite of our planet has long been hiding extraterrestrial beings on its surface, and also many station users are haunted by the station seen by ufologists on its surface. The moon is a giant starship of the inhabitants of the celestial body of Nibiru who want to colonize various celestial bodies in the galaxy. Such assumptions had previously appeared in the United States, where contacts had already taken place at the level of negotiations, believing that the generator of illusions was on it for a long time, which did not allow humanity to see the truth. I have long collected a lot of information regarding the appearance of the planet Nibiru and its influence on natural processes. They associated such events with signs in the sky, noticed by US residents, after which they turned their attention to the sudden activity of volcanoes. In addition, the list was supplemented by disasters associated with the tsunami, but then all the assumptions may become true in the future. In conclusion, I will add that the aliens could not only use the satellite for the UFO base, but also conduct secret experiments on it. Experiments on the transformation of people into individuals crossed with aliens. In addition, alien invaders have long settled the Red Planet and Jupiter, as well as on Earth for a long time, because the USA has been using their technology for a long time.
0 notes