#これからはbimの時代
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dangbai-blog · 1 year ago
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建築パース
七月デザインは、建築やデザイン分野で高品質なサービスを提供する専門企業です。建築パースや平面デザイン、動画制作など、クリエイティブなソリューションを通じてお客様の要望に応えます。さらに、建築ボリュームチェックやBIMモデリングのサポートも行い、プロジェクトの効率的な進行をサポートします。手描きパースの魅力と制作方法手描きパースは、建築デザインを表現するための伝統的な手法です。手描きの温かみや繊細さが、建物の魅力を引き立てます。手描きパースを制作する際に重要なのは、線の質感や色彩の表現です。丁寧に描かれた線や優美な色使いが、建物の特徴や雰囲気を表現します。また、手描きならではの表現力を活かして、建物の魅力を最大限に引き出しましょう。手描きパースの制作には時間と労力がかかりますが、その美しさと個性は他の手法にはない魅力を持っています。自分の手で描く��とで、建物に対する愛情やこだわりが表現され、プロジェクトに独自の価値を与えます。手描きパースは、デジタルツールによる表現が主流になっている現代でも、その存在感を失っていません。むしろ、伝統的な手法ならではの味わいや表現力が、ますます注目されています。手描きパースは、建築デザインをより豊かに表現するための貴重な手法です。その魅力を理解し、積極的に取り入れていきましょう。
「3Dモデリング」についてはこちら⇒
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log2 · 1 year ago
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【小松ウオール工業株式会社】可動間仕切「マイティ-70」など43点が登録されました!
小松ウオール工業株式会社は、よりよい空間づくりをめざす、間仕切の総合メーカーです。デザイン性・機能性・バリアフリー性等の基本性能に加え、時代の変化に対応した高品質で多様な製品の開発に力を注いでいます。
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今回は、可動間仕切「マイティ®-70」など43点をご登録いただきました。
小松ウオール工業 Arch-LOG 検索ページ
▼マイティ®-70
長年の実績が証明する間仕切のスタン���ードモデルです。W構造の優れた基本性能と、豊富なパターンバリエーション、多彩なカラーによるオーダーメイド性能が、あらゆる場面やスタイルに柔軟に対応します。
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▼マイティ®-GWALL®
オフィスに開放感をもたらす、シングルガラスパーティション。フレームレスジョイントの全面ガラスや、リズム感が楽しいブロックデザインなど、空間の個性を活かすバリエーションをラインアップ。ガラスやパネルをブロックのように組み合わせて、開放感を自在にコントロールできます。
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▼Atrium®
オープンオフィスやフリーアドレスが増加する現在のオフィスにおいて、視線を遮り、集中した作業を可能とするワークブースです。豊富なカラーバリエーションから選べ、Web会議や気分転換など様々な用途での使用におすすめです。 室内には吸音パネルを標準で設置。音の反響を抑えて、快適に作業することができます。
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また、下記7点については製品詳細画面のリンクよりダウンロードいただけるBIMも設定されています。ぜひご活用ください。
・マイティ®-70 ・マイティスマートレール® ・マイティ®-GWALL® ・マイティ®-GFRAME・PLS® ・Atrium® ・corocoro ・DECO FRAME
小松ウオール工業 Arch-LOG 検索ページ
※文章中の表現/画像は一部を小松ウオール工業株式会社のホームページより引用しています。
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cadenas-jp · 2 years ago
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建築設計者はどのBIMフォーマットを好むか?
1982年、ガーボル・ボヤール(Gábor Bojár)は、1975年のビルディング・ディスクリプション・システムと同様の技術を用いた建築情報ソフトウェアの開発を開始しました。
当時共産主義だったハンガリーに住んでいたボヤールは、自分のコンセプトを開発するために、妻の宝石を質に入れてApple Macintoshコンピュータを秘密裏に輸入しました。その後1984年、ボヤールはApple Lisa向けに「Graphisoft Radar CH」をリリース。このソフトウェア技術は1987年にArchiCADとして再スタートし、パーソナルコンピュータ上で動作する初のビルディング・インフォメーション・モデリング・ソフトウェアとなりました。
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ビルディング・インフォメーション・モデリング(BIM)は、建築エンジニアが建物やその他の構造物の設計に使用する3Dモデリングプロセスの一種です。BIMソフトウェアは、時間、コスト、材料特性、ジオメトリ、建設スケジュール、熱特性など、多くの種類の情報を含む3Dモデルを含むファイル形式のモデルベースのプロセスを提供します。
BIMは、AEC(建築、エンジニアリング、建設)コミュニティにおいて、プロジェクト内のすべての情報のビューを提供することで、単なる3Dを超えた大きな役割を果たしています。BIMには、建築や建設で一般的に使用されるCADソフトウェア製品が含まれ、機械、電気、配管の詳細を含むツールやライブラリを提供しています。
BIMは、建築物やインフラプロジェクトの計画、設計、施工、工程管理を効率的に行うためのインテリジェントな3Dモデリングプロセスを包含しています。BIMの共有リソースを活用することで、プロジェクトデータの設計者、開発者、請負業者、その他すべての利害関係者は、正確性と可触性を保証する手順と平等な条件で作業することができます。
Zion Market Researchの調査によると、世界のBIM市場は2021年に約147億2000万ドルと評価され、2022年から2030年までの年平均成長率は約13.9%で、2030年までに約525億ドルに成長すると予測されています。
BIMの活用
建築エンジニアは、建築物やその他の構造物の設計において、建築要素だけでなく、応用的・理論的な情報を活用します。彼らは、居住者の持続可能性、回復力、快適性、人間工学的生産性のために、経済的で安全かつ効率的な建築システムを設計しなければなりません。
優れた建築物は、仕様作成者、建築家、エンジニア、設計者、請負業者が同じゴールを目指して協力し合って作り上げるものです。BIMソフトウェアは、すべての関係者間のオープンなコラボレーションを効果的に促進し、XLS、DWG、SAF、RVT、DXF、EDF、SKP、PDFなどの複数のファイル形式や、業界標準のBCF、IFC、メーカーに依存しない形式のインポートおよびエクスポートを可能にします。
BIMソフトウェアは、多数の種類の情報を含む3Dモデルを含むファイル形式のモデルベースのプロセスを提供します:
時間
コスト
形状
材料特性
施工スケジュール
熱特性
BIMはAECコミュニティで大きな役割を果たしています。BIMファイルによってAE達は、プロジェクト内のすべての情報のビューを提供することで、単なる3Dを超えることができます。実際、AE達は3D BIMモデル要素を時間的要素にリンクさせることで、4Dモデルを作成することができ、建設プロジェクトの活動の進行をより幅広く視覚化し、分析することができます。
BIMフォーマットの中でも、Autodesk独自のRevit用フォーマットである「.RVT」は、間違いなく最も人気のあるフォーマットの1つです。しかし、Revitファイルだけでは、重要なリードと販売の提供をサポートすることはできません。
では、建築エンジニアはどのBIMフォーマットを好むのだろうか?それは多くの場合、好み、現在のソフトウェアとの互換性、またはターゲットとする業種に最も適しているかということになります。
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優先したいBIMソリューション
建築エンジニアとAE企業は、BIMフォーマットを選択する際に、以下のような複数の要素を考慮します:
BIMソフトウェアプロバイダーと協調しやすいかどうか
ソフトウェアがわかりやすいシーケンス・ステップに従っているかどうか
ソフトウェアが動的な更新と編集機能を提供しているかどうか
これらはすべて、潜在的なユーザーの満足度を決定づけるために役立ちます。これらの属性に基づき、以下に示す5つのBIMソフトウェアプラットフォームが、ユーザーが好むものであることがわかります。
1.Autodesk®「Revit®」
Autodesk Revit の機能は、建築家、設計者、請負業者、プロジェクト マネージャなど、すべてのプロジェクト パートナーを効果的に調整します。Revit モデルで行われた設計変更は、プロジェクト全体を通して調整された信頼性の高い設計を維持・確保するために、すべてのユーザーに対して自動的に更新されます。
Revit は、独自コンテンツを開発、あるいは、既存のデータを修正の場面において多くのユーザーが必要とする柔軟性を提供します。「Dynamo」と呼ばれる堅牢なグラフィカルプログラミングツールを組み込むことができるため、経験の浅いエンジニアや非技術的なユーザーでも複雑なジオメトリを簡単に開発し、データの分析結果を元に意思決定を行う「データドリブン」タスクを実行できます。
Autodesk Revit ソフトウェアは、建築家、エンジニア、建設会社がリアルタイムで効率的に共同作業を行い、設計・開発プロセスの初期段階から全体にわたって正確な意思決定を行えるよう、情報豊富なモデルを作成できます。
2.Tekla®「Structures」
業界をリードするTrimble Inc.によって開発されたTeklaは、生産性を向上させ、複数の専門分野にわたるコラボレーションを促進し、モデルデータのエラーを最小限に抑える、データリッチな建築モデルを提供します。鉄骨構造モデリングソフトウェアXsteelをベースとしたTekla Structuresは、土木および構造工学に広く利用されています。
Tekla Structuresは、鉄骨および建築設計に重点を置き、木材、コンクリートなど、建物や構造物の外皮全体に使用されるその他の建築材料を組み込んでいます。
Tekla Structuresは、空港、橋梁、大型ショッピングモール、スポーツスタジアムなどの大規模プロジェクトにおける設計および開発において、原材料、建設資材、および追加リソースの管理にBIMを利用する場合に非常に適しています。
3.「ArchiCAD®」
「BIMソフトウェアのスイスアーミーナイフ」と呼ばれることもあるArchiCADの機能的でわかりやすいユーザーインターフェースは、その包括的なプロジェクト設計機能により、建築家、デザイナー、エンジニア、都市計画家の間で絶大な人気を誇っています。
MacintoshおよびWindowsユーザー向けに提供されており、初心者にとって扱いやすいBIMソフトウェアプラットフォームの1つでもある。1980年代後半に発売されたArchiCADは、BIMソフトウェアの元祖の1つでもあり、長い歴史に裏打ちされた革新性を備えています。
ArchiCADは、AECコミュニティで高い評価を得ているプロフェッショナルなBIMソフトウェアソリューションとして、正確な建築情報管理と、オープンソースのドキュメンテーションを自動化する直感的でオープンかつコラボレーション可能な設計環境を提供します。ArchiCADは、建築家、エンジニア、その他の関係者を共有モデルで統合し、コラボレーションを強化した統合設計ワークフローを提供します。
4.Vectorworks「Architect®」
Vectorworks Architectは、設計コンセプトの構築とテストを簡単かつ効率的に行えるオールインワンプログラムです。建築エンジニアの設計プロセスを念頭に構築された、業界トップクラスのBIMソフトウェアプログラムです。Vectorworks Architectを使用することで、ユーザーはプロジェクトを構想・編集しながら、リアルタイムで図面を生成し、プロジェクトコンポーネントをスケジュールすることができ、データ管理とアルゴリズムベースのワークフローソリューションを提供します。
Vectorworks ArchitectのBIMソフトウェアには、最高の作図、モデリング、ドキュメンテーション機能が組み込まれており、建築家や設計チームに既成概念にとらわれない発想と作業を可能にするツールを提供します。
オールインワンの建設・プロジェクト管理ソフトウェアであるVectorworksにはない機能もあるが、産業用照明、建設現場のマッピング、エンターテインメント施設など、BIMプラットフォームとシームレスに動作する他の多くの製品を提供しています。
5.ALLPLAN
ALLPLANの3D BIMデザインプラットフォームは、デザインビルドプロセス全体に焦点を当てています。
建築家とエンジニアはALLPLANを使用して、設計と建設プロセスのすべてのプロジェクトフェーズを統合することができます。そのため、コンセプトから最終設計、プレハブ、建設までの建築プロセス全体をマッピングするための優れたソフトウェアとなります。
また、ALLPLANは、2Dと3Dの作業方法を素早く切り替えるための使いやすいデータ交換を提供し、手順通りの正確さで質の高い情報を提供します。
さらに、ALLPLANは、現実に建物を建てる前に、まずバーチャルに建物を建てる機能により、デザインビルドのワークフローの効率を高めます。これにより、設計/建設コミュニティは設計段階の早い段階で矛盾やエラーの兆候を確認することができ、コストのかかる建設の遅れや超過を回避することができます。
BIMをサポートするために一般的に使用されるその他の関連プラットフォームとして「SketchUp」「AutoCAD®」「Autodesk® BIM 360™」「BIMcollab」「Rhino」があります。
まとめ
ビルディング・インフォメーション・モデリング(BIM)ソリューションは、AECコミュニティが今日の建設業界で効果的に活動するために必要なものです。BIMは、プロジェクトのライフサイクル全体にわたる情報の作成と管理のためにテクノロジーを活用��ることで、設計チームと建設チームのコラボレーションを促進します。BIMは、他のチーム・メンバー、請負業者、建設会社がアクセスし、使用することができる集合的なデータセットに、すべての多分野の文書を関連付けます。
ソース
BuildCentral, Inc.
ConstructionPlacements
Frontiers Media S.A.
G2.com, Inc. #1
G2.com, Inc. #2
MarketsandMarkets
ParametricArchitecture
Penn State College of Engineering
Plannerly
PR Newswire
UNIFI Labs
— CADENAS 公式サイト —
PARTsolutionsユーザ事例や最新ソリューション、PARTcommunity新規参加サプライヤ/既存サプライヤ3Dデータ追加情報など、CADENASの最新情報をお届けする公式WEBサイトです。
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atkdesign0 · 6 years ago
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内子のお家も引き渡し間近です。 #木造住宅 #2階建て
#完了検査
#BIM設計
#VectorWorks
#Architect
#2018 #これからはBIMの時代 #超ローコスト
#引っ越し難民回避 #花粉がすごい (Kita-gun, Ehime, Japan) https://www.instagram.com/p/BvYYz_-HvUr/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=ndbgbm971ay6
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s---o---r · 3 years ago
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最近聴いてる曲たち2
僕の名前は森本♪マイネームイズ森本♪
RYO-Zくんが参加してRIPの歌詞が入ってるのアツすぎて、夏
ドミコ一回見てみたいんだよなぁ、ライブ前に「予習なんて意味わかんないことすんな!」って言ってたのめちゃくちゃカッケーだった
岩本照の曲(違う)
ヨギーは学生時代を思い出してしまう。こういうバンドが鬼流行った時期
スクリュー、「めちゃくちゃまともなヤバい人」って感じですごく良い
やる気あっても続かねぇよな、分かる
私もうすぐ27歳になるんですが、それを踏まえて聴くと笑ってしまう
あえて通常版ではなく吐血版。twinkle+の悪魔みたいな高笑いがあまりにも大好きで……
以前バンアパと口ロロがやりたい放題やるライブに行ったことがあり、そこで原さんがこの曲をカンペガン見しながら歌っていたのを思い出す。会場のコーストはもうない。
聴く曲がさ��がにマンネリ化してきたのでなんかおススメあったら教えてくれめんす
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soundchannel · 4 years ago
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【パワープッシュ!!ご予約受付中!!】SHAKKAZOMBIE / BIG-O DA ULTIMATE -LP- (特典付き) (2022年1月中旬入荷予定)
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SHAKKAZOMBIE / BIG-O DA ULTIMATE -LP- (特典付き) (2022年1月中旬入荷予定)
伝説のラップ・グループ=SHAKKAZOMBIEのBIG-Oに捧げるトリビュート作品、「BIG-O DA ULTIMATE」のアナログ化が決定!!!!
2021年1月、若くして急逝してしまった伝説のラップ・グループ=SHAKKAZOMBIEのメンバー、BIG-Oことオオスミタケシ。日本のヒップホップシーンをリードしたラッパーとしてだけでなく、ファッション業界でもカリスマ的な存在として活躍した彼へリスペクトを捧げるため、ジャンルの垣根や世代を超えたアーティストが集まったトリビュート作品、「BIG-O DA ULTIMATE」のアナログ化が決定した。 今年7月にデジタル配信されるやいなや、iTunes総合アルバム・ランキングで1位を獲得した今作は、SHAKKAZOMBIEの名曲たちを新たにリメイクした全6曲の収録となっている。
Artist&Title : SHAKKAZOMBIE / BIG-O DA ULTIMATE -LP- (特典付き) (2022年1月中旬入荷予定) Label : ユニバーサル ミュージック Format : LP Tracklist A-SIDE 「空を取り戻した日 (DJ WATARAI REMIX) Feat. IGNITION MAN, JON-E」 「共に行こう CDS Version Pure 2021 Feat. VaVa, JUBEE, BIM, in-d」 「BIG BLUE (MURO’s KG Remix) Feat. IGNITION MAN, SUIKEN, MACKA-CHIN, DABO, GORE-TEX」 B-SIDE 「5o tight So deeP - 5lack Feat. PUNPEE & SHAKKAZOMBIE」 「虹 (Chaki Zulu REMIX)」 「IT’S OKAY (THE GOODFELLAZ REMIX by TSUTCHIE) Feat. DABO, 山嵜廣和 (toe), 白川貴善 (BACK DROP BOMB), TOSHI-LOW (BRAHMAN / OAU), HIROSHI BROWN (RUDE BONES)」"
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coca88cola · 6 years ago
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2019年 365日
1月-2月 (空白)
できっこないを やらなくちゃ / サンボマスター
何とかしなくちゃ / Helsinki Lambda Club
花になる / 奥田民生
3月
韓国、山口県、箱根に行く。
箱根��またすぐに行きたい。
4月
ぬるりと新生活が始まる
久しぶりに近江屋に行く。チーズケーキとプリンを食べる。レーズンサンドをお土産に。
初めてキネマ倶楽部に行く。
ラジオから電話がかかってきたりして、なかなか面白い月。
渋谷を歩いていたら、三つの質問をされる。適当に答えていたのに、調子に乗られ四つめの質問をし出したのでさよならする。宗教の勧誘だったらしい。
(Am I) Confusing you / スーパーカー
バッド・レピュテイション / ナードマグネット
5月
高校1年ぶりにフェスに行く。
くるりを見る。ツーデイズで1日目は東京をやっていたが、2日目は尼崎の魚をやった。すけべな女の子が本当に良かった。松本さんのギターがとてもかっこよくて、ああああと思った。
突然色々がどうでもよくなり、フェイスブックなどのアカウントを消す。いないフリ作戦。この頃の口癖 「会いたい人には自分で連絡して会うので別にいいです」
Pinfu / アナログフィッシュ
Buddy feat.PUNPEE / BIM
6月
足しげく歯医者に通う。
投稿したものがささやかな賞をもらい、ひさびさにすごく嬉しかった。自分の手で何かを掴むという感覚がとても久しぶりだった。
サカナクションの忘れられないののMVがとてもよかった。
クリムト展(東京都美術館)で見た『女の三世代』を見て泣きそうになる。ずっと考えている死ぬことと生きていることの違いをまざまざと見せられた気がした。概念的なものではないな、と実感した。
さよなら、おまちかね / DENIMS
グッドバイ / サカナクション
7月
久しぶりに高熱を出す。マジで辛い。
早い話 / ベランダ
8月
生まれて初めての夏フェス。
Summer Sonic 2019
FOBとWeezerを見れて嬉しい。夏に見るWeezerはやっぱりいい。天気は暑くなく雨も降らず。アイドルとか普段見れないアーティストを観れるのもそれなりにいい。
等々力渓谷、宇都宮に行く。空が広いとこはいいなあ〜としみじみ。
久しぶりにサッカーを見る。
思い立って突然ライブに行く。この衝動、一生モンという気概。うっかりビーサンだったけど、忘れられない日になった。夏に付随する思い出は強い。
ヒマの過ごし方 / スチャダラパー
9月
台湾に行く。太��拳のクラブに勧誘される。やっぱり日本は狭いし、みんな急いでいる。新しいバイトをするぞ!と意気込むも、一回もやらず終わる。
9/6に行ったMO'SOME TONEBENDERのライブがものすごくよかった。私が前髪を伸ばしていたのは百々さんの影響だと我に返る。そういえば高校生の時から百々さんは私の中のロックスターだった。初めてモーサムを見た時からずっと憧れてきたんだ、とジーン。
ジュリアンオピー展(オペラシティ)がよかった。
9/20から熱心にラグビーを見始める。何かと感動し、何かと心を動かされた。ラグビーがこんなに面白いと思っておらず、見ていてとてもワクワクするスポーツだと知る。
GREEN&GOLD / MO'SOME TONEBENDER
10月
幾何学模様を見る。
suimo amaimo / teto
11月
大阪に行く。小学生ぶりのテーマパーク、USJ
2回目のウィーン展がよかった。すいている美術館は最高である…東京ではあり得ない。
USJに行って現実と別のところにみんなが憧れる訳がわかった気がするが、私には音楽があるしいいや、とぼんやり思う。
夢に菅田将暉が出てきた日の夜中、背中が攣って悲鳴をあげる。
家出をする / ドミコ
12月
富山に行く。いろんなものを食べ、いろんなものを見。たくさん歩き。
なんでも一人でできるなあ!と思いながらも泊まったホテルのベッドが広すぎて、夜中にティッシュを取ろうとしてふと寂しさを覚える。
信号待ちをしていたら宗教に勧誘される。時間がないと言って断った。
好きなものは好きで、いつまでも好きでいいんだなあ、この時をいつまでも大切に握りしめていたいなあと思った。
YAH YAH YAH / CHAGE&ASKA
【2019年総括】
今年は唸りながら道を歩くなどしたが、振り返ってみると進むのみという気持ちが強い。自分の足りなさで辛かったことが多かったので、来年は一年中怠らず行きたい。
今年もいろんなところに行って、いろんなものを見た。来年も色々なところに行き、色々なものを聴いていきたい。目指すところ目指して、やりたいことに、したいと思ったことに一直線爆進したい。
そして、思ったことや自分のことをもう少し話せるようになることが目標である。素直に出てくる言葉を大切にしたい。構えるべからず、とっさに出てくるものは打ち払え。邪魔するものも同様。嫌いなものには向かうな、逃げろ!
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log2 · 1 year ago
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【有限会社KANEHON】の大谷石の内装壁材6点が2DBIMにアップグレードされました!
有限会社KANEHONは『大谷石』という岩石を露天掘りにて採石し、加工・販売・施工・商品開発と大谷石事業を専門として一気通貫に手掛けている企業です。
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今回は、大谷石の内装壁材、6点を2DBIMにアップグレードいただきました。
大谷石のカネホン(BIM) Arch-LOG 検索ページ
大谷石のカネホン Arch-LOG 検索ページ
▼大谷石の特徴
大谷石は(正式学術名称:流紋岩質角礫)凝灰岩に該当します。 約2,000万年前、火山の爆発により噴出した火山灰性の物質が、海水中に堆積し凝固して出来たと言われ、古くからその時代にあった使われ方で親しまれきました。 近年では大谷石の優れた様々な効能が研究され特に内装材としての需要が急増しています。
大谷石には「ミソ」と呼ばれる黒色(茶色)の斑点があり、ミソが大きい石、小さい石と表情は様々で、色味や質感はやわらかく温かい美しさを持っています。 大谷石は、古墳時代に横穴式石室として利用されてから現在に至るまで、その時代にあった利用法で活躍してきました。 1922年には、アメリカの建築家フランク・ロイド・ライトの設計で有名な東京の旧帝国ホテルにも利用され、大谷石の知名 度と建築材としての認知が全国的に広まっていきます。 その後も一般住宅の蔵や塀、敷石などに使われてきた大谷石ですが、 優れた効果と健康建材としての可能性が見直され、 ��壁や内装材として公共施設や店舗、教会、美術館、駅、路上のサインなどにも多く使われはじめました。 現在では、さらに多くの効能が研究され特に内装材としての需要が急増しています。
そんな大谷石の、重圧なのに柔らかく温かみのある風合いと、暮らしを豊かに演出する優れた効果、 いにしえの設えとモダンな感覚どちらにも融合する魅力をぜひ身近に感じてください。
▼T25 series
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▼T20 series
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▼OYA DYED STONE
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2DBIMにアップグレードされたことにより、BIMソフトにダウンロードしてマテリアルとしてお使いいただけるようになりました。 色味やイメージなどを、ぜひご確認ください。
大谷石のカネホン(BIM) Arch-LOG 検索ページ
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※文章中の表現/画像は一部を 有限会社KANEHON のホームページより引用しています。
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atkdesign0 · 6 years ago
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松工の生徒さんにお手伝い頂いた
BIMの物件が上棟しました。 上棟途中の写真を撮り忘れて、 シートに包まれています(笑)。 #木造住宅 #2階建て
#上棟
#BIM設計
#VectorWorks
#Architect
#2018 #これからはBIMの時代 (Kita-gun, Ehime, Japan) https://www.instagram.com/p/Bsk59YxnPrW/?utm_source=ig_tumblr_share&igshid=1ix9bdf7djpnu
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gereportsjp · 8 years ago
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2050年の都市:データとテクノロジーが扇動する、未来のメガシティ形成
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インフラ設計に関してひとつ確かなことは、2050年の大都市が成長するうえではIoT(モノのインターネット化)が収集するビッグデータが重要な役割を果たすようになること。これには、人の動きを観察するデータを活用することや、より優れたスマートモビリティ(スムースで快適な移動)の実現も含まれます。でもスマートシティは、IoT技術を用いてサービスを最適化したり、生活者により多くの情報を提供することだけで築き上げられるものではありません。都市の変革をめぐる自治体の意思決定力の確立も必要です。今回は、オートデスク社の都市インフラ産業担当 シニアストラテジスト、テリーD.ベネット氏のエッセイをご紹介します。
***
2050年の都市はどんな姿をしているでしょう?韓国のように、既存社会をベースにしつつ集中的にデジタル化しネットワーク化する改良を施したものになるでしょうか。それとも、ドバイやシンガポールのようなピカピカの新型都市?あるいは、地下や海底にも移設可能な都市でしょうか・・・!?
いま、ブラジルのクリチバ市をはじめとする革新的都市では、クルマの自動運転やドローンのビジョンについて議論しながら、都市機能における全体の交通戦略を包括的に見直しています。インフラに対するニーズの最も基本的なものはいつの時代も、どう暮らし、どう動き回りたいかに関わっています。
これにはモノの移動手段も含まれます。フェデックス社の想定では、世界のeコマース利用額は2016年から2018年までに26%増加し、2兆4,000億ドルになるとか。この見込みは、車両(自動運転車かどうかは別として)が利用する一般道や幹線道路、港や空港のインフラ整備の検討を迫るものでもあります。
これに加え、センサーやビッグデータ、IoTなどの破壊的技術が数限りなく融合すれば、隣接する都市は大型機械の歯車のように連携することが可能になります。
・・・ところで、どうしてそれが重要なのでしょう?都市計画の専門家たちはこれまでも、建築容量の増量やインフラ能力を高める余地のない様々なエリアが直面する都市化圧力について検討してきました。データを収集・解析して近隣する都市との交通経路の人口密度を高める方法を探り、大量移送できる交通手段を活用することでさらに数百万の住人を受け入れられるような“メガ・リージョン”を形成できれば、ひとつの代替案になり得ます。
世界中の都市が抱える課題は「どのように成長するか」ということ。機能と変革を両立するには、どうすればよいでしょうか。
データと未来のメガシティ 都市というものは、近隣の都市と一緒にインフラや経済への作用を共有しています。電力網、道路、輸送、水道システム、治安は都市の枠を超えた要素。そして、今日の自治体は前例のないペースでの変革を迫られています。そうした状況下で、今後の方針を誰が決定し、その取り組みがどのようなものになるかについて、多くの議論が行われています。
2050年の大都市にとって、ビッグデータが重要な役割を果たすようになることは間違いありません。ブラック・アンド・ビーチ社のスマートシティ事業開発責任者、Steph Stoppenhagen氏はこう言います。「ビッグデータとはさまざまなシステムで収集される身の回りのあらゆる情報のことです。地下���に乗るためにメトロカードを使えば、どこから乗って、どこへ行き、どのような経路を使ったかシステムが認識します。これは、地下鉄サービスが機能したかどうかを評価するのに役立ちます。うまく機能したと評価されれば、繰り返し使用されることになるでしょう。データを活用して人の動きを観察し、スマートモビリティを実現するための一例です」
とはいえ、すべてのデータが有益で実用的な情報に簡単に置き換わるわけではありません。変わりゆく都市の状況に対処するためには、情報そのものもインフラの一部として捉え、より大きなシステムのもとで都市連携を果たすための優れた都市計画の一助になるのだということを認識する必要があります。
出発点はあくまで「人」であって、テクノロジーではありません。都市計画の策定、設計、投資の決定や、協力的な政策を立案する場合には、インフラの視覚化、シミュレーション、分析を通じて情報提供したり、スピード向上を図ることができます。ビッグデータや先進のモデリング技術の出現によって、優れた洞察に基づいてインフラ投資の立案や優先順位づけをしたり、予測される結果の情報提供を徹底したり、より大きな成果を目に見えるかたちで導き出すことも可能になっています。
スマートシティを創ることは、都市変革をめぐる意思決定力を確立するという意味でもあります。2050年はずいぶん先のことに思えるかもしれませんが、機能を果たし、変革し、新しい都市との競争を強いられる既存都市にとっては目前の課題です。都市は持続成長のための革新が求められており、強靱性を高めるとともに、市民の膨らむ期待に応え、投資や新規ビジネス、人材を惹きつけていく必要があります。幸いなことに、データやテクノロジーはコミュニティの連携強化を促進してくれます。そのことが人々の仕事と生活をよりよいものにしてくれるはずです。
都市計画の策定には、優れた投資と政策決定が不可欠。助成金とは対照的な「長期投資」への移行が鍵となります。これを達成するために、都市は以下を結びつける必要があるでしょう。
プロジェクト: 統一された都市構想を構築し、アクセシビリティ(情報やサービスの利用しやすさ)、雇用、手頃な価格の住宅、健全な環境など、より広範な経済目標を達成する開発努力
チーム: 官民のインフラ投資を解放し、ビッグデータを活用してインフラ性能をトラックするために、行政機関のあらゆる階層を機能させる協力的な取り組み
インサイト(洞察): プロジェクトの計画当初からあらゆる立場の関係者を連携させることでインサイトを導き出し、都市計画の策定、機能、経済成長の手法を一変させる斬新なテクノロジー
成果: 都市計画に沿っており投資対効果検討をクリアするもので、費用対効果分析を用いながら経済的目標を達成しうるプロジェクト
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テリー D. ベネット氏|オートデスク社 都市インフラ産業担当シニアストラテジスト 氏は、LS、LPF、英国王立チャータード・サベイヤーズ協会会員(MRICS)、 Envision Sustainability Professional(ENV SP)、LEED公認専門家(LEED AP)の資格保持者でもある
都市計画策定の未来は3Dにある 「ビルディング・インフォメーション・モデリング(BIM)」は膨大な情報に意味を与え、建築士やエンジニア、住民、意思決定者などが活用できるものにしてくれます。先進の3Dモデリング技術は、システムと資産を対比したうえでのリスクや課題など、複雑な情報分析を可能にします。つまりこれは、インフラシステム全体で達成しようとしていることと、団体や個人が個々に達成しようとしていることを対比する考え方。建築士やエンジニアはこの情報を活用して設計を向上させることができ、個人、企業、都市は「スマートに」連携したり繋がるための目標をそれぞれに達成することが可能になり、近隣都市との一体化も実現されます。
一定の方針のもとで作成した3Dモデルをシミュレーションソフトウェアと組み合わせて一貫して使用することで、物理的なインフラ性能について、仮説ながらも現実的なシナリオを描くことができます。3Dで具体的なビジョンを構築して、誰もが理解できる目標や性能の評価基準を議論できる状況が作り出されるわけです。
このテクノロジーのおかげで、私たちは、全体と奥行きを捉えられるようになります。それは、片目でしか見られないときに「全体は把握できても奥行きは掴めない」という事態に陥らずに済むということ。奥行きは、テクノロジーが持ち込んでくれる大量の情報によって形成されます。情報豊富なモデルは、設計・建設の全ての段階でインフラ投資効果を増加させてくれます。
絶えず変化する3Dの現実世界。そこに2Dの設計を用いても、これからは通用しません。3DのBIMプロセスを駆使することは、未来のメガシティに適したインフラを構築するうえで不可欠なスキルになるでしょう。
みんなでスマートな基盤を創る 都市運営に関わる人や組織は、しばしば“ビッグデータ”に圧倒されたり、情報を実用化するスキルに欠けていることがあります。BIMのメリットは、ミクロからマクロまで、複雑な都市設計プロジェクトに役立つあらゆるデータのつながりを管理することができる点です。
“没入型コラボレーション”技術を活用すれば、一般の人でもインフラ設計の未来をより深く理解できるようになります。今や、VR(バーチャル・リアリティ)によって仮想インフラ内に足を踏み入れ、一周して見て回るといった方法まで当たり前になってきているのですから。これは設計コンセプトの構築や審査、承認を速めるのに役立つだけでなく、反対勢力を抑えることにも繋がります。
BIMで繋がれた時代には、人工システムや自然システムの計画、設計、維持管理のためのインフラを形成するのは情報で、統合的で強靱なインフラ構築が目標となります。したがって、都市は自然災害や人的災害への耐性を強化し、素早く復旧することも可能になり、未来を支える成長も促せるようになります。
たとえば土木技師は、より多くの情報を収集・分析することによって橋や道路、その他のインフラ資産の管理に必要なものをより適切に予測可能になるため、インフラ寿命は向上します。人口が増加し、インフラ需要が増えるにつれ、将来性ある資産の正確なライフサイクル・コストを考慮する必要も出てきます。
テクノロジーに裏打ちされたスマートなインフラを個人、コミュニティ、大都市、場合によっては国レベルまで繋げることによって、モニタリング能力や評価能力が醸成されます。そして、データのフィードバック分析によって、課題に対処するための前向きな一歩が踏み出せるようになります(人であろうと機器であろうと!)。
これが都市構想に変化を与え、より包括的な都市計画策定のための基盤をもたらします。有機的に繋がった2050年の都市は、エネルギーや水、輸送、建物、管理など、あらゆる種類のインフラが互いに「話し合って」、ニーズに優先順位をつけたり、性能を最適化したり、エネルギー利用を抑えたり、市民や都市間を移動する人のために、より楽しく、生産的な生活を提供するようになるでしょう。
※最上部の画像:Getty Images ※本記事の見解は著者個人によるものです ※この記事はオートデスク社がデザイナー、エンジニア、建設業者、メーカー向けに情報発信するウェブサイト「レッドシフト」に掲載されたものをベースにしており、GEはオートデスク社とマーケティング協調しています。
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ithiroki · 5 years ago
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PUNPEE G.RINA『Back In Love』とIllicit Tsuboiのミックスを語る
PUNPEEさんが2020年2月21日放送のJ-WAVE『SOFA KING FRIDAY』の中でG.RINA『Back In Love feat. PUNPEE』についてトーク。さらにIllicit Tsuboiさんのミックスについて話していました。
(PUNPEE)お送りしたのは『Back In Love』。G.RINAさんと自分で結構前……もう5年前ぐらいに出した曲でした。はい。
G.RINA『Back In Love feat. PUNPEE』
先日かけたBIM氏の『KIRARI Deck』という曲にバックコーラスでG.RINAさんが参加してるっていうのをラジオで話した時に、G.RINAさんがみやーんさんが書き起こしたそれを拾ってくれて。「懐かしいな、この曲。『Back In Love』、Pくんと一緒に作った」というのをツイートしていて。「懐かしいな」って自分も思ったのでかけさせていただきました。はい。
Pくんありがとう😊そうそう以前共演してくれた曲は「back in love (music) feat. PUNPEE」です。聴いてなかったよ、って人は聴いてみてね。懐。https://t.co/t1pmc8KzTK https://t.co/9ITnqNlloo
— G.RINA (@djsenorina) February 19, 2020
ミックスしたのはこれ、Illicit Tsuboiさんっていう、毎回自分の作品をミックスしてもらってる人なんですけど。最近、ナタリーにツボイさんの記事が載っていて。毎回ツボイさんのインタビューあると俺……でも毎回結構長い気がするな。毎回インタビュー、長くなっちゃってるんですけど、毎回読んでる気がしてて。今回言ってたパンチラインは「テクニックよりセンスの方が上に行かないと。それが絶対条件」みたいな。
Illicit Tsuboi インタビュー
エンジニアが明かすあのサウンドの正体 | ECD、RHYMESTER、PUNPEE、長谷川白紙らを手がけるillicit tsuboiの仕事術(前編)音よりも内容がよく聞こえるほうが大切https://t.co/9Z49ZovBDf#illicittsuboi #BuddhaBrand #人間発電所 #ECD
— 音楽ナタリー (@natalie_mu) February 17, 2020
ツボイさんは結構、毎回ミックスですごい実験をしてくれる方なので。このG.RINAさんの曲もガラッとミックス前とミックス後で変わって。「すげえ、こんな変わった!」みたいなのをSUMMITの増田さん、ダーマスと話してた記憶がありますのでかけさせてもらいました。ツボイさんってミックスの時に絶対に「歌詞をちょうだい」って。何を言ってるか分かって、それでメロディーはあったりとか、そこでさらに聞いてる人の感情がたぶん自分的には動かされるのかな?って思って。だから歌詞を絶対にミックス前にくださいって言っている気がしてて。
そういうのを言ってくる人はあんまりいないけど、ツボイさんは毎回それを言ってくるっていう。だからミックスの時に絶対に歌詞を一緒に送ってるような気がするっすね。なのでかけさせてもらいました。最近だとOfficial髭男dismの方々のミックスなどもされてますけど。『Rowan』っていう曲ですね。
Official髭男dism『Rowan』
それの感じとか、もう結構ヒップホップのビートのドラムブレイクなんじゃないか?っていう感じで始まる曲で。すごくかっこよかったんで。よかったら聞いてみてください。はい。メッセージを読みます。神奈川の方。「第1回から欠かさず聞いてます。メールを送るタイミングを今か今かと待ちわびていて……」。フフフ、やっぱり「今か今か」っていうとやっぱりJUSWANNAが出てきちゃいますね。「今か今かと待ちわびたやつ」って。MEGA-G氏のアルバム、出てましたね。はい。
youtube
「……待ちわびていて初メールがこのような形になってしまいました。今日、5lack氏のニューアルバム『この景色も越へて』の発売が決定したことを遅らばせながら知り、すぐさま高田屋��ホームページに行ったところCDはソールドアウト。注文できませんでした。のようなメールをP氏に送るのもどうかと思いましたが、誠に勝手ですがもし5lack氏にCDの増版を提案していただけたらと思いメールさせていただきました」。はい。増版はわからないですけども、じゃあこの方には2年越し。1回目から聞いてくれていたということで、CD-Rとステッカーを送っておきます。ありがとうございます。
そう。いきなりアルバムが出るっていうのが告知されてて。5lackの。毎回でも本当、そんな感じだと思うんですけど。出るみたいです。3月20日にデータの配信、ストリーミング始まるみたいで。その前にCDを高田屋っていう、あの人がやってるサイトで1000枚売るって告知して、1日で一応ソールドアウトしたっていう感じで。ねえ。今、CDが売れるのも難しい時代ですが。でも形でやっぱり取っておきたい方がこれだけの人数、もしくは少し多めにいるということなんでしょう。
うん。増版はするか分からないですけど、3月20日に配信は開始するみたいなので聞いてみてくださいという感じです。5lackと言えば、1月からドコモの東京オリンピックのCMで「東京、東京」なんて流れていますが。なんかバージョンが違うバージョンっぽくって。後ろがロバート・グラスパーっていう海外のピアニストの方がやっているみたいです。
DOCOMO CM
youtube
その方のエディット版になるんですかね? 1月の駅伝からずっとかかっていたっすけども。もう駅伝……そんなに時間が経っていないと思っていたら2月20日なのか。結構時間が経っているっすね。なので5lackのニューアルバムも3月20日に配信スタートっていうことで、よかったらチェックしてくださいませ。
今日別に、特に話すこともあんまそこまでないので。最近は家でやることが多かったので外に出てないんでメッセージをもう一通。北海道の方。「PUNPEEさん、こんばんは。今、私は高校3年生で受験も終わり、学校にも行かなくていい時間。空いた時間、ずっと工作をしてます。『これ、なくてもいいだろ?』というものが好きで、ワンカップ大関のロゴをワッペンにしてみたり、粘土で宇宙人を作ってます。最近は同級生のビートメーカーの男の子と服を作ったり、作りたいものはとりあえず何でも作ってます」。
18歳の高校生の女性の��からのメールなんですけど、いいですね。同級生のビートメーカーの男の子なんつって。自分がそのビートメーカーだったらちょっと、ねえ。何か……「春だ」っていう感じになりそうかな? わかんないですけど。おっさんみたいなこと、言っちゃったっすけども。
「……次はソフトビニール人形を作ってみたいのですが、これは手作りできるんでしょうか? またPUNPEE氏は高校の時、工作をすることはありました?」。特に工作だったりとかはそこまでしてなかったっすけど。高校の時���もうミックスCDを作ってたっすね。ミックスMDっすね。もうターンテーブルとミキサーは持っていたんで、簡単にミックスしてそれを高校の友達に配ったりとか。
高校生の時、ミックスMDを作って配っていた
自分の一世代前だとたぶんそれはミックステープになると思うんですけども。その時はミックスMDを配ったりしてました。全然ラップ聞かない人たちに。リュダクリスとかね、その時に流行ってたんで入れて渡したりとかしてたっすね。
でもこの発想、いいっすね。「『これ、なくてもいいだろ?』っていうものが好き」っていうのが。「なくてもいいものを作る」っていうところから始まるような気がしてて。自分の制作というか、そういうのをいろいろ作ってくるTSUNEさんっていう人がいて。光る靴とか自分のフィギュアだったり、絵を書いてくれる人がいるんですけども。
PUNPEE ホットトイズPUNPEEカスタムアイアンマン製作を語る
PUNPEEさんがJ-WAVE『SOFA KING FRIDAY』の中で「アベンジャーズ エクスクルーシブ・ストア by ホットトイズ」で展示したPUNPEEカスタムのアイアンマンフィギュア製作についてnozle graphics a.k.a TSUNEさんと話していました。
miyearnzzlabo.com
2018.04.28
PUNPEE ライブで使うホログラム・3DCG機材を語る
PUNPEEさんがJ-WAVE『SOFA KING FRIDAY』の中でSIMI LABの『GRINGO』、ceroの『Traffic』の2イベントを振り返り。最近ライブで使っているホログラム・3DCG機材について話していました。
miyearnzzlabo.com
2018.08.18
その人と結構発想が似ているような気もする。自分は特に工作はしてなかったんですけど。自分が理想とするものが世の中になかったら、自分で作るっていうのはすごいいいことですね。なんかそれ、始まりな気がするので。これからもめげずに。受験も終わってすごい一安心だと思うので、いろいろ作ってみてはと思います。
じゃあ、もう一通。東京都の人。「PUNPEE氏、こんばんは。毎週様々ないい音楽を楽しみにしながら聞かせてもらっています。個人的な見解ですが、ここ数年日本のヒップホップシーンでも多数のジョイントアルバムがリリースされている気がします。ぜひPUNPEE×RAU DEFでもお願いします。勝手に期待します(笑)」。うん、何だろう。でもRAU DEFと一緒に作った曲、10年で合わせて12曲ぐらいあった気がする。
「……またPUNPEEさんが聞いてみたい組み合わせやPUNPEE氏自身が一緒に曲を作ってみたいアーティストがいたら、ぜひお聞きしたいです。よろしくお願いします」。はい。この前、アニメの声優さんの人がラップするヒプノシスマイクという企画にラウくん、歌詞を書いていたっすよね。リリック。
ヒプノシスマイク「Gangsta’s Paradise」(作詞:RAU DEF)
youtube
「おお、すげえ!」なんて。めざましテレビかなんかで「オリコン1位」なんて紹介されていて。RAU DEF関連の作品がオリコン1位を取る未来なんて想像してなかったので「すげえな!」っつって見てた気がする。おめでとうございます。はい。一緒に作ってみたいアーティストの人……うーん。これから出てくる気もするっすけど。言ったら、割かしでもそのヒップホップの方たちは……ああ、でもな、ちょっと前だったらもうだいたいどこのクルーの人でも1回は絡んだことが。全員じゃないですけど、そのクルーの人の誰かに曲、トラックを提供したりとかってあったっすけど。
ここ3年でめちゃくちゃラップする人、ラッパーの人とか増えたから。全然若い方たちには絡んでない人もいっぱいいるし。なんかかっこいい人はぜひやってみたいと思うんですけど。何だろう。やっぱ自分が挑戦したい新しいことをやりたいっていうのが優先するかもしれないですね。違う分野というか、違うジャンルの人だったりとか、そういうのは多いかもしれないです。
でもヒップホップでまだちょっと避けて通れなそうな方はいるっすね。いつか曲を作ってみたいですね。今、このタイミングでっていうのはちょっとあるかもしれないです。メッセージ、ありがとうございます。じゃあコマーシャルに行く前にさっき話したツボイさんの流れでOfficial髭男dismをかけようと思ったんですけども。自分の好きなツボイさんのミックス仕事のGO FORCEMENというグループの『COMBO』という曲をかけたいと思います。どうぞ。
GO FORCEMEN『COMBO』
youtube
<書き起こしおわり>
via miyearnZZ Labo https://ift.tt/37TLK2C
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soundchannel · 5 years ago
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【入荷情報】STUTS, BIM, RYO-Z、HOMECOMINGS、16FLIPなどなど!
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STUTS, BIM, RYO-Z / マジックアワー【レコード / HIPHOP】
STUTS×BIM×RYO-Zのスペシャル・コラボレーション・チューンが7インチ化!!
2019年7月に配信リリースされた、STUTS、BIM、RYO-Zによる異例のコラボレーション・シングルが待望のアナログ化。日本語ラップ・クラシックのオマージュが盛り込まれた大名曲です!
http://soundchannel.shop-pro.jp/?pid=146774952
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HOMECOMINGS / CAKES【レコード / POPS】
Homecomingsが映画「愛がなんだ」主題歌として書き下ろした楽曲「Cakes」、7インチ・アナログ盤でリリース!
角田光代の同名小説を岸井ゆきの、成田凌の共演により映画化した『愛がなんだ』(監督:今泉力哉)。今年4月に公開されロングランヒットを記録した本映画の主題歌として、Homecomingsが書き下ろした楽曲「Cakes」が7インチ・アナログ盤でリリース!
http://soundchannel.shop-pro.jp/?pid=147491223
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Q.A.S.B. / サンキュー / ウィークエンド【レコード / POPS】
Q.A.S.B. のピチカート・ファイヴ♬三代目ヴォーカリストとして野宮真貴が加入して間もないピチカート・ファイヴのアルバム「女性上位時代」(1991) から「サンキュー」、そして後期のアルバム「プレイボーイ・プレイガール」(1998) から「ウィークエンド」の2曲のカップリング・カヴァーが Q.A.S.B. サウンドとなって7インチで登場!
http://soundchannel.shop-pro.jp/?pid=147803453
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16FLIP / Tree MIX【CD / HIPHOP】
DUMBO INCENSE “Tree” とのコラボレーションセットの為に作られた16FLIPの NEW MIX!!
今作は卓越したグルーヴとセンスでSoul / Jazz / Funk / R&B / Rock / Reggae / HiphopをNaturalに滑らかに一つに結んだ16FLIPのDj / Selectorとして の魅力が詰まった極上のChill Mixとなっている。架空のBeach sideをテーマに選曲さ れたTree MIX、DUMBOのINCENSEと共に聴いて欲しい1枚がここに完成した。ジャケットは1枚ずつシルクスクリーンでプリントされています。
http://soundchannel.shop-pro.jp/?pid=147482122
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J. ROCC / FUNKY PRESIDENT EDITS VOL. 7【レコード / HIPHOP】
J. Roccによる大好評のエディット7インチ・シリーズ久々の新作!
The Pharcydeの"Runnin'"ネタ=Stan Getzのアノ曲を巧妙にエディットしたサイドA、B.D.Pのクラシック"Jack Of Spade"でマンマ使われたBrentford All Starsの"Greedy G"とJBの声ネタをブレンドしたサイドBと、今回はブラジル to ジャマイカなカップリング!
http://soundchannel.shop-pro.jp/?pid=146815362
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Mr.マジックバジャール a.k.a カレー屋まーくん / カレー屋まーくんの私をスキーにパルプンテ【CD / HIPHOP】
マジックバジャールa.k.a.カレー屋まーくんが、またもやトンデもな~い新作MIX CD『カレー屋まーくんの私をスキーにパルプンテ』"をリリース!!
マジックバジャールa.k.a.カレー屋まーくん・・・HIP HOP黄金期の原体験で磨かれたスクラッチ・ミキシングテクニックを武器にHIP HOP、R&B、REGGAE、HOUSE、TECHNO、BREAKBEATSは元より、和モノ、ALTERNATIVE ROCKにいたる迄、ありとあらゆるジャンルを越境し紡ぎ、フロア・ロックするそのスタイルはクロスオーヴァーDJなどという形骸化された言葉から連想されるような姿からは程遠くまさに唯一無二。
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shinshun-chanson-show · 6 years ago
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@Che ne sanno i 2000  2000年代生まれは何も知らない
https://www.youtube.com/watch?v=noY6ggSNTF0
イタリアのガブリ・ポンテ(1973生まれ)が歌う。イタリア語でi2000とは2000年ごろの生まれのことで、英語ではGen(eration)Zと言って、1990-2010あたりに生まれた人をさす。今なら20歳くらいを中心とした世代だ。私の上の孫が2006年生まれで、今年中学に入学した。
An Italian singer Gabry Ponte(born in 1973) sings this song.
In English i2000 is transtlated to GenZ which means a generation born in 1990-2010.
By the way, my grand-daughter was born in 2006.
ポンテは今40代で、2番の歌詞にはその世代の、主にイタリアの固有名詞がたくさん出て来て、訳すのに苦労した。1番ではもっと古い世代の事が出て来て、私も少し知っている。ルチオ・バティスティは1943年生まれで、何度もサンレモに出ている有名歌手だが、それほどヒットした歌はない。98年に癌で亡くなった。モゴールは1936年生まれの作詞家で、バティスティとDUOで歌ったこともある。「アルディラ」など多くのヒット曲がある。
In this lyric, there are many names I don’t know.
Lucio Battisti (1943-98) is a famous singer but there are few songs we Japanese know.
Mogol(born in 1936) is a famous lyricist and once made DUO with Battisti.
ウオークマンはソニーが1979年に開発したもので、最初はカセットだった。歩きながら音楽を聞くというスタイルはこの時から始まった。ゲームボーイは任天堂が89年に発売したもの。
Walkman is machine made by SONY, Japan in 1979, and at the beginning it was cassette.
We started to listen to the music when we walk then.
Gameboy was made by NINTENDO, Japan in 1989.
歌詞と意味
Di Battisti e Mogol, del FestivalBar
Ma che ne sanno i 2000
Di quando c’era il walkman
E Fiorello al Karaoke
Dei Nirvana e dei Guns
Della musica dance
Ma che ne sanno i 2000
E di quando alle tre c’era Bim Bum Bam
Del GameBoy e di Blue, da ba dee, da ba daa
L’estate sta finendo
Il valore di quel tempo
Lo sappiamo solo quando lo perdiamo come Luigi Tenco
Mangio solo pizza
Vita di provincia
Vivo in una fogna sono una tartaruga
Sì, ma sono una cazzo di tartaruga
Ninja!
 (ルチオ)バティスティや(作詞家の)モゴールもフェスティバル・バーも
2000年代生まれは知らない
ウオークマンがあった時代も
(タレントの)フィオレッロも
ニルヴァーナやガンズや(ともにアメリカのロックバンド)
ダンス音楽のカラオケも
2000年代生まれは知らない
午後3時のビンブンバンも
ゲームボーイもブルーも ダバディダバダ
夏は終わる
あの時代の価値は
(自殺した)ルイジ・テンコのようにぼくらが失った時の物
私はピザしか食べない
郊外の暮らし
私は下水道に住む亀
そう でもクソみたいな忍者の亀
 Ridatemi il mio tempo da bambino
Quando Banderas era Zorro e non il panettiere del Mulino
Quando ho cominciato
Quando capitano uncino non era Dj Francesco, era Bennato
Potessi rifare tutto quello che ho già fatto
Tutto quello che oggi non posso fare più
Prenderei la vita dai 18 ai 24 e la metterei in loop
Ma che ne sanno i 2000
Ma che ne sanno i 2000
Ma che ne sanno i 2000
Di Battisti e Mogol, del FestivalBar
Ma che ne sanno i 2000
Di quando c’era il walkman
E Fiorello al Karaoke
Dei Nirvana e dei Guns
Della musica dance
Ma che ne sanno i 2000
E di quando alle tre c’era Bim Bum Bam
Del GameBoy e di Blue, da ba dee, da ba daa
 私の子供時代を返して
(サルサバンド)バンデラスが(アニメの)ゾロで水車小屋のパン屋ではなかった
私が始めた時は
キャプテンフックはDJフランチェスコではくベナートだった
私がもうやったことをすべてしてもいいか
今でももう何もできなくなったことを
18時から24時までの時間をつなぎ合わせたい
2000年代生まれは知らない・・
(ルチオ)バティスティや(作詞家の)モゴールもフェスティバル・バーも
2000年代生まれは知らない
ウオークマンがあった時代も
(タレントの)フィオレッロも
ニルヴァーナやガンズや(ともにアメリカのロックバンド)
ダンス音楽のカラオケも
2000年代生まれは知らない
午後3時のビンブンバンも
ゲームボーイもブルー ダバディダバダも
   Gabry Ponte
Da-da-da-nti
Di Jeeg Robot e MacGyver
Che ne sanno i 2000
Del Mega Drive e Street Fighter
Che ne sanno i 2000
Degli scherzi dalla cabina
Che ne sanno i 2000
Di Trainspotting, Kenshiro, dell’Uomo Tigre, di Super Kart degli Olandesi del Milan
Ma che ne sanno i 2000
Ma che ne sanno i 2000
Dei Nirvana e dei Guns
Della musica dance
Ma che ne sanno i 2000
E di quando alle tre c’era Bim Bum Bam
Del GameBoy e di Blue, da ba dee, da ba daa
ガブリ ポンテ
ダダダンティ
鋼鉄ジーグ(ロボット)やマクガイバー(ドラマ)も
2000年代生まれは知らない
メガドライブもストリートファイターも
2000年代生まれは知らない
コールボックスの冗談も
2000年代生まれは知らない
トレインスポット、ケンシロー、タイガーマン、スーパーカート
ミラノのオランダ人も
2000年代生まれは知らない
2000年代生まれは知らない
ニルヴァーナもガンズも
ダンス音楽も
2000年代生まれは知らない
午後3時のビンブンバンも
ゲームボーイもブルー ダバディダバダも
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yukiosa-progress · 7 years ago
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16th Dec. 2018, Sunday
PLPロンドン_13週目_Yuki OSA
ニューデリーチームの提出が迫り大忙しの中、今週はオフィス中がクリスマスムード満載な雰囲気でした。ムンバイチームのFlaubiaから今トイレプランで悩んでるんだぜアピールのプレゼントを貰ったり、
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ボスのKarlが突然サンタクロースに入れ替わったと思いきや
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オフィス内を練り歩き
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子供達へ声をかけつつ
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時よりジョークを飛ばしながら、子供達へプレゼントを渡していました。スタッフの家族がオフィスへ招かれていて、とても暖かい光景でした。普段家族がどのような環境で働いているのか、を見ることができるので、家族にとってもとても良い会になっているようです。
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早速貰ったプレゼントを嬉しそうに開ける子も。
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火曜日にはコストコンサルのBIM担当の人が来社し、コスト算定に於けるBIM活用方法をレクチャー。
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木曜日は、PLP全体のクリスマスパーティが催されました。
リー社長は体調が優れないということで、出席しておらず、代わりにファンダーのデイヴィッド氏が挨拶。
PLPがKPFから分社して9年が経ち、来年は10年目を迎える。昨今の状況で厳しい状況もあるが、設立当初の事務所の在り方を思い出し、来年も乗り越えていこうという力のあるメッセージ。
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会場には、フォトマシンもあり、ボスのカールとそのチーム全員のメンバーで写真を撮り、印刷したものまで頂きました。
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木曜日当日の終業間際ギリギリまで、ニューデリープロジェクトの提出物をまとめて、最終提出を行うことができました。
施主が次のステップに進めることにしたと話を聞いていたので、次の基本設計+実施設計に当然携われるものと思っていたが、よくよく聞くとプロジェクト自体はローカルアーキテクトの手によって次以降のステップが進められるとのこと。インドの企業にはPLPの設計料が高すぎるため契約はここで終了とのことであった。
この3ヶ月携わってきた案件だけに、とても残念。
ただ最終成果物としては、基本構想ではあるが基本設計の中段階くらいまでは達成できたのではないかと思う。一つのプロジェクトにこれだけ専念して時間をかけながらじっくりと様々な側面からロジックを組み上げていく、というプロセスは正直初めての経験であったし、softwareの面でもかなり向上した3ヶ月であったと思う。
日付は変わって、金曜日。
既にクリスマス休暇に入った人が3割くらいいて、オフィスの中がとても空いている。
ニューデリーのプロジェクトは昨日提出して完了してしまったし、今日は何の仕事をするのか・・と心配をする暇もなく、次のプロジェクトが始動。
ついにイギリス国内のプロジェクトで、マンチェスターの製薬テクノロジー系の企業の研究施設やスタートアップ企業への貸出用のオープンラボを含む、広大な敷地のマスタープラン計画。
既存施設の活用と、増改築、解体などをオプションとして提示しつつ、全体キャンパスの新しい働き方を提案する業務。
敷地に農地や放牧地、広い公園なども含む広大な敷地で、新築などのコストはなるべく抑えながら、費用対効果の高く、革新的なオフィス環境の改革提案が求められている。
アップルやグーグル、マイクロソフト、アマゾンなどがBussines Parkを形成しているように、ここではライフサイエンスという分野に特化したかつ、田舎ならではの豊かな自然を活かしたランドスケープを含めた提案が求められる。
今日はチームメンバーが全員揃っていなかったため、既存キャンパスの膨大な資料を読み込むのに1日を費やしたが、来週以降本格的に始動する。
週末は、同僚のディーンの出身校であるバートレット建築大学の卒業設計展示を見に、ディーンと待ち合わせをして行ってきました。
https://www.ucl.ac.uk/bartlett/architecture/fifteen
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バートレットには通常の建築学科もあるのですが、マテリアルサイエンスなる、素材と形状の創造に特化したコースがあり、学生それぞれが研究対象とした素材を形状デザインや構造計算、施工方法含め、最初の6ヶ月間で方針を定め、最後の3ヶ月間で実物大のプロトタイプ制作を学生自らの手で行うというもの。
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バートレットの施設にある巨大なNCカッターや
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溶接器具やロボットアーム、型枠形成、
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3次元曲面の板金など、新旧素材問わず、新しい形状と工法を探求するという、通常の建築学科ではあまり想像できない、とてもチャレンジングな課題を扱うコースのようです。
そのほか、インタラクティブメディアアートのコースなども建築学科の一部だそうで、チームラボが行なっているような空間一体型の提案もあれば、ロボットアームなどのギミックを駆使した提案などもあり、とても面白い印象を受けました。
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また、ターナー賞というロンドンの映像作家の作品のコンテスト結果の展示に、Binaのボーイフレンドの勤めている建築事務所の作品が選ばれたそうで、その展示をテイトブリテンに見に行ってきました。
https://www.tate.org.uk/whats-on/tate-britain/exhibition/turner-prize-2018
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log2 · 1 year ago
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【エイダイ工業株式会社】ステンレス製自動片引き戸など11点が登録されました!
エイダイ工業株式会社は、ステンレス建具の専門メーカーです。製品の品質向上に力を注ぎ、付加価値の高い製品を設計・生産しています。
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今回は、ステンレス製片袖FIX付自動片引き戸など11点をご登録いただきました。
エイダイ工業 Arch-LOG 検索ページ
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ビルのエントランスに使用されることが多いステンレス建具は、機能やデザインなど多種多様なニーズがある製品です。エイダイ工業では、時代の変化を敏感に先取りして常に新鮮な感覚で製作に取り組み、優れた機能性・外観美が高く評価されています。
また、今回登録された製品のうち6点について、BIMオブジェクトデータが設定されています。リンクからダウンロードしてお使いいただけるので、ステンレス建具専門メーカーが制作したBIMオブジェクトデータをぜひご活用ください。
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エイダイ工業 Arch-LOG 検索ページ
※文章中の表現/画像は一部をエイダイ工業株式会社のホームページより引用しています。
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seminarbiz-blog · 8 years ago
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これから時代はBIMへ Revitによる設計の実際を知る
[情報元:セミナー情報.COM] http://dlvr.it/Q5lKh4 #セミナー募集中 http://yts.jp/seminar/
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