#さっぽろ創世スクエア
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japansapporowalk · 1 year ago
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🇯🇵LAST SNOW 札幌国際芸術祭 SIAF2024 札幌文化芸術交流センター SCARTS 散歩/日本 北海道 札幌市 [4K HDR Binaural ASMR]
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littlefortcoffee · 2 years ago
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お知らせを2つほど…
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当店は12月1日に10周年を迎えます。
毎年恒例ではありますが、1日㈮と2日㈯はコーヒー豆10%増量サービス、12月いっぱいアニバーサリーブレンドを販売します。
その他10周年に向けて考えていることもありますが、また後々お知らせしたいと思います。
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11月27日㈪は、さっぽろ創世スクエア1F SCARTSモールにてイベント出店です。
以前にも出店させていただいたハンドメイド作家さんのイベントです。
当店はコーヒー豆と焼き菓子を販売予定です。
ぜひご来場ください。
@labonbonnieremai
#プチジャル70
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littlemywallet · 2 years ago
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私の小部屋 & 旅するアトリエ
2023.6.21~23に開催した「第12回クラフトカフェ17人展」にたくさんのご来場をいただきました。感謝の気持ちを込めて「クラフトカフェ北海道パネル展~私の小部屋」を開催します。 ◇場所さっぽろ創世スクエアB1F広場(中央区北1西1/地下鉄大通駅直結)◇日時2023.7.25(火)~8.2(水) 9時~22時・入場無料 クラフトカフェのあゆみと、今年の作品展のパンフレットなどを展示。会期中「旅するアトリエ」として作家による販売&レッスンも開催。 *出展作家*ネンディ柴田 /ミニチュア粘土ハンドメイド あび /クラフト全般champ de fleurs /フランス生地のお財布&バッグminnflower /お花雑貨Lemongrass /タイ・カービングナナイロタティング /タティングレース *作家出展スケジュール*◇7/30(日)10:00~16:00…
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suzuk1yas · 8 years ago
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#sapporo #landscape #streetphotography #さっぽろ創世スクエア #sky
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junya-okayama · 3 years ago
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@ho_lly_さん 素敵なアクセサリーがたくさん、、、 金属アレルギーがあるのですが、肌に触れる部分はサージカルステンレスを使用されているとのことで 真鍮のピアスを買ってしまいました♡ #ピアス #真鍮 #金属アレルギー対応 (さっぽろ創世スクエア) https://www.instagram.com/p/CiO4XSZrpJ2/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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mega-stargazer · 7 years ago
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使えぬクレジットカード、下ろせぬ現金 「電気ないと」
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180907-00000020-asahi-soci
 地震と停電の二つのショックが北海道の政治経済の中心、人口200万人を擁する札幌市を直撃した。液状化現象で住宅が傾き、道路はいたるところで波を打った。地下鉄や鉄道はストップし、コンビニエンスストアやスーパーは薄暗い中で営業を続けたが、次第に品物不足になるなど、市民生活に大きな影響が出ている。
 札幌市清田区の住宅街では、液状化現象が発生。道路に大きな亀裂が入り、複数の家屋が傾いた。道路が大きく盛り上がったり、陥没したりしたほか、マンホールが路面から飛び出したところもあった。
 近くに住む男性(37)は��午前4時20分ごろ、コンビニへ買い出しに出ようとしたら、すでにこの状態だった。こんなことは初めてで驚いている」と話した。
 付近は断水したままだ。生後6カ月の乳児…
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littlefortcoffee-baisenjo · 2 years ago
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久しぶりのイベント出店です!
ハンドメイド作家さんのイベントです。
雑貨やアクセサリー、お菓子などの販売があります。
当店は今回、コーヒー豆の他、焼き菓子も販売します。
お店の方になかなか来られない方、ぜひこの機会にどうぞ(^^)
コーヒー豆とドリップパック、水出しパック、焼き菓子数種類をご用意する予定です。
どうぞよろしくお願いいたします。
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『Le petit jardin*
~プチジャルダン~vol.67 』
2023.5.29(月) 11:00-19:00
SCARTSモールA・B
札幌市中区区北1条西1丁目
さっぽろ創世スクエア
札幌市民交流プラザ 1F
主催 La Bonbonniere @labonbonnieremai
#プチジャル67
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omoidegyosen · 4 years ago
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M3春2021 参加者インタビュー
M3に参加してくださった オモゐデ漁船の船員についてもっと知ってもらうべく、インタビューをしてみました!
曲を聴きながら記事を読むと更に楽しめます!
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質問内容
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
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track1. Yossshy - Universe
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
色んな曲調の音楽作ってます グルーヴ、リズミカルな曲が好きです
Twitter: https://twitter.com/Yossshy_Music YouTube: https://youtube.com/c/yossshy bandcamp: https://yossshy.bandcamp.com SoundCloud: https://soundcloud.com/yossshy
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
今回作曲した「Universe」はタイトルの通り、広大な宇宙、色んな星、世界をこれから旅するような雰囲気をイメージしながら作りました。 無数の星のように様々なゲームのフレーズを参考にしたり、オマージュとして入れてます。 最初のサビ部分を作っていた時、普通の展開だと物足りないと思い、予想のつかないような進行に仕上げてみました。 終盤のチルパートのメロディー、質感は特に気に入っています。 最後まで目を離さないで聴いてみてほしいです。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
ゼルダの伝説 時のオカリナ、ムジュラの仮面 スーパーマリオ64 星のカービィ スーパーデラックス
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
架空のゲームサウンドトラックというテーマがとても面白く作るのが楽しかったです。 コンピに収録してる曲やイラストもゲームの景色が目に浮かぶほど素晴らしいです。 ありがとうございました。
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track2. utubo - Nich&Yona
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
こんにちは 1680万色に光らない方のウツボです スーパー雑食ウツボなのでインストをメインに速いのも遅いのも作ります よろしくね
https://soundcloud.com/nabebuta
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
同じ調・構成・進行・BPMを持ちつつ、シンセ多めの明るいパート、生音多めの���やかパートの2つの側面を持つ曲を作りました
任天堂系や海外のインディーズ物でよくある、自分の選択や置かれた状況とかに応じてシームレスに変化するゲーム特有のBGMの使い方がとても性癖で、そういうイメージを持って作ってみたものなので、皆さんもNichとYonaという名前の2つの何かのことを想いながら聴いてみてください
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
いっぱいありますが、さっき書いたような特徴のあるBGMを持つゲームで、最近遊んで印象的だったCelesteを挙げておきます 弱気になってピヨピヨ泣いちゃうマデリンちゃんのサウンドロップほしい
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
Yonaがキャラクターなら半人外だと思うんだよね
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track3 &ブックレットイラスト1. ゆめ - 草原の曲が転生したら豪華になってた件
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
音楽を作ったり、絵を描いたり、歌ったり、声劇したり、動画作ったりしています! Twitter→https://twitter.com/coolskeleton076 Youtube→https://www.youtube.com/channel/UCC2JuCcjFwY9x_W7na_hGtw 好きな作曲家さん→ササキトモコ、きくお、OSTER Project、sasakure.UKなどなど
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
【曲】 以前、「スクエア音だけを使ってRPGのフィールド曲を作ろうRTA」みたいな遊びを仲間内でやったことがあって、その時に作った曲が自分でとても気に入ってたので、今回のコンピを機にやってみることにしました! はじめの村を出て、さあ、これから冒険だ!みたいな、世界を初めて見たようなあのフィールドのワクワク感をオーケスト��でやってみたかったので、できてとってもとっても楽しかったです!
【絵】 同じくファンタジーな世界で活躍する男の子と女の子…というか、おそらく姉弟です笑 女の子の衣装を書くのが特に楽しかったです!
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
UNDERTALE、風のクロノア、キングダムハーツ、ドンキーコング等 アクションゲーム大好き!FFやDQもやります
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
音楽にハマったきっかけがサントラだったので、 今回のアルバムのお題の提案で架空ゲームのサントラを提案して本当に良かったです。 作るのも他の方のを聴くのもめちゃくちゃ楽しくて…!!! 心の底から本当に楽しんで参加させて頂きました。 一生忘れられないコンピになりました。
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track4. つじたろ - VS Jessie
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
Twitter: https://mobile.twitter.com/tsujitaro2416 Youtube: https://m.youtube.com/channel/UCO_rMM579oShGofv29Yl45Q
はじめましてつじたろです!ピコピコな曲、明るい曲、ノスタルジックなエモい曲などが大好物です!よろしくお願いします!
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
今回収録していただいた『VS Jessie』は、RPGの中ボス戦をイメージして作った曲です!「Jessie」というのは日本人で言うと、「ゆうき」とか「じゅん」のような男性にも女性にも用いられる名前です(多分!)。なのでこの曲を聴いた皆さんの脳内に、中性的で可愛げのある幼いキャラとの戦闘シーンが浮かび上がったなら、作曲者としては大成功です!
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
おそらくこのアルバムの参加者さんの中では普段あまりゲームで遊ばない方だと思うのですが、ポケットモンスターシリーズや、任天堂のSplatoonとマリオカートは大好きです!「こういうのがゲーム音楽だよね」っていう知識がほとんどこの3作の中にしかないと思います。
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
これまではVOCALOID楽曲ばかり作っていたので、今回が初のM3参加でした!「楽曲を作る」という一つの特技を持っているだけで、ボカロ界隈以外にもいろんなコミュニティでワイワイできることに気づけて本当にいい経験になりました!すごく楽しかったです!
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track5. Doggie - イシアタマ
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
Hardcoreのような厳つい音楽が好きです Twitter:https://mobile.twitter.com/Doggie_HDM Soundcloud:https://soundcloud.com/doggie_hdm Bandcamp:https://doggiehdm.bandcamp.com/releases
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
ロッ〇マンのパロディ的な8bitを作りました あまり難しく考えすぎずに制作したのですんなり完成して安心しました
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
Dance Dance Revolution BeatmaniaIIDX STEINS;GATE ドラゴンボールZ3 CAPCOM VS. SNK 2 パワプロクンポケットシリーズ(6と9が好き) Need For Speedシリーズ
パワポケ6裏の試合BGMはいつ聴いても最高
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
前回以上にスケールもクオリティもマシマシのアルバムに一メンバーとして参加できたことを誇りに思います 是非お楽しみください うふふ。
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track6. 円湯(Maroyu) - Furiwake March (from Pastel Senki)
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
創作が好きでいろいろ手を出しています 普段はLMMSを使用して音楽やBMSなどを作っています! https://twitter.com/Ry0um4
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
矩形波を使う、メロディーをキャッチーにする、2ループにする、という事は決まっていました。ボーナスステージのような、スキル割り振りの時に流れるような曲を、と考えて明るい曲調にしました。 ゲームっぽさを出すため、パーカッションにビットクラッ��ュを掛けたりしています。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
ゲーム曲でいうとYO-KAI Discoとか、天国の塔のLuna Ascensionとかがダントツで好きです OUTER WORLDは実況見てすきになりました プレイしてるとカイロソフトのゲームとか軒並み好きですね ちょっと前のだとDSの「焼きたて!!ジャぱん ゲーム1号 頂上決戦!! パンタジック・グランプリ!」が好きです! すごろくしながらパンを作って店をオープンして対戦相手に喰わせる、いたストみたいなゲームです!原作を知ってると馴染みやすくておもろいですよ!なんやて!?
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
今年はゆるゆると作っていきますのでよろしくお願いします~!
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track7. uyunil - コース2
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
こんにちは uyunilといいます ちっちゃい曲を作っています https://soundcloud.app.goo.gl/YJoK4JoPDtqciLkZ7
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
ちっちゃくてかわいめな曲を作りました ゆるいキャラクターがでてきそうな感じになりました(そうなんですか?)
曲作ると大体暗くなってしまうので、明るい曲ができるまで作るのが大変でした(狙って曲を作ることができないため) 最後の方のぽよ…みたいな音が好きです
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
カービィボウルの曲が特に好きです
好きなゲームは任天堂のゲームです(1つずつ書くといっぱいになってしまうので大まかに‥)
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
参加させてくださりありがとうございます お疲れさまでした
曲ができてよかった イベントに曲出せるなんて思ってもみなかったので参加できて嬉しかったです···🐟
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track8 &ジャケット. kabakism - BrainHopper
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
元は絵を描くだけでしたが、今はDJやモデリングを中心に色々やっています。いま主な活動の場はVRChatになっているのでまとまったサイトとかが無く恐縮ですが、よければMixcloud、Twitterなど見てください https://www.mixcloud.com/DiscoBeard/ https://twitter.com/kabakism
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
今回はジャケットと曲「Brain Hopper」で参加しました。
*ジャケットに関して ジャケットに関しては「PS1風の黒帯が入ってる」というのはえびくん、utzboくんとの打ち合わせで出たことで、キャッチーなネタで採用しました。 メインのビジュアルとしては「オモゐデ漁船」「仮想ゲームの曲コンピ」というので、砂浜、音波(波)、脳内にあるゲームのビジョン……みたいなイメージで製作しました。
もっと趣味を前面に押し出すのもありかと思ったんですが、多くの方が参加されるものですし、前回のかめキチさんのジャケットがとてもよかったので、方向として抽象性みたいなの保つのは意識しました。
*曲に関して いわゆるChiptune方向はちょっと外してPS1とかのPCMが使われはじめた時期のパズルゲームを意識という妙な方向にいきました。まぁつまり普通に昔っぽいシンセで作っているだけなのですが、実は初めてDAW的な物を使って仕上げられただけでも満足です。Roland Cloudは神。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
色々ありますが、PS1でアートディンクから出ていた『ドミノ君をとめないで。』の曲がとても好きで一応目指していました。最近のゲームではVita/Switchで出た『グノーシア』というゲームの曲がすごい良かったです。ブレイクビーツが好きなのでその手のをやってるのが好きですね~。
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
まず前回の漁船コンピからだいぶ規模が拡大して大変でしたが問題なく仕上がって良かったです!皆さんお疲れ様でした。
折角前回で曲作り始めたのに結局今回のコンピまで個人で曲作れてないのが反省点です。今後自分のメインジャンル(House)とかでもやっていきたと思いますので見かけたらよろしくお願いいたします。
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track9. DatHis. - サンドアスレチック!
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
こんにちは、作曲とDJをメインで活動していますDatHis.です��� 主にサンプリング系の曲を軸にした曲を作っています。 https://soundcloud.com/dathismusic
最近、別名義での活動も始めたのでこっちもよろしくです〜 https://soundcloud.com/diego-mathias-501161319
好きなアーティストは、TEI TOWAです。
あっ、みかんめっちゃ好きです。
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
ニ◯テンドーのゲームの砂漠ステージをイメージした曲を作りました。 こだわったことは、なるべく生の楽器を録音して使うことです。 なので、後ろで鳴っているパーカッションのほとんどが、 僕が演奏した実録のパーカッションです。すごいでしょ。惚れたでしょ。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
好きなゲームはドンキーコングリターンズですね。 幼稚園の頃に死ぬほど熱中してました。ウホ。 好きなゲーム曲は、妖怪ウォッチの第二形態イカカモネ議長戦の「覚悟はいイカ!」ですね。 サウンドといいメロディーといい本当に面白い曲になってるので、是非みんなに聴いて欲しイカなって思います。
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
漁船本当にいいところすぎて僕の生活の一部になってます。 起床→学校→下校しながら漁船で通話→帰宅→漁船で通話→就寝 これの毎日。お世話になってます。
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track10. utzbo - 遺跡街
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
こんにちは zの方のうつぼです。 Twitter: https://twitter.com/utzzbo SoundCloud: https://soundcloud.com/utzbo 普段はBMSを作ったりオリエンタルな音楽を作ったりサメ映画を見たりしています。
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
今回は荒涼とした民族調BGMを意識した曲を作りました。 タイトルも遺跡街となっており、古代遺跡を再利用した街並み?みたいな感覚を覚えていただければ嬉しいです。 鯖内で試聴会をしたときにパーカッションが良いって言われましたが実はほぼサンプルです。 KYMOGRAPHのKNOWLEDGEってやつです。すごくいいぞ。 あとアコギの打ち込みってクソむずいですね。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
ゲームはゼルダシリーズが好きです。特にスカイウォードソードが好き。女神の詩は神曲です。
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
2021年の秋M3でアルバム出す予定なんで買ってね!!!!!!
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track11. kas_0120 - トランプ投げてきそうな敵の曲
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
はじめましてkas_0120と申します🙇 ピアノインストとノリノリとエモエモが好きなので、そんな感じの曲を作っています🙇 https://soundcloud.com/kas_0120
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
今回は「トランプ投げてきそうな敵の曲」って曲を作らせていただきました!管楽器とピアノでカジノっぽくオシャンな感じの曲です!! みんなとコンセプトが被らないようにしたいな~と思っていたので被らなくてよかったです! 金管楽器いっぱい使う~っていうのが初めてだったので、バランスとか伸ばし方とかが地味に大変でした…
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
ロマンシング・サガ3が好きです! 最近だとCupheadの音楽が良すぎて最高です…かわいくて一生聞ける…
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
コンセプト決めて曲作るってやつ、みんなの方向性がバラバラでいろんな曲があって楽しいですね!!またあればぜひ参加したいです!!ありがとうございました!!
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track12. えびです - 対メカボス戦
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
えびですと申します。絵を描いたり曲を作ったりしています。 Twitter : https://twitter.com/ebideath Twitter(絵) : https://twitter.com/ebideath_png BandCamp : https://ebideath.bandcamp.com SoundCloud : https://soundcloud.com/ebideath/popular-tracks
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
でっけーロボとの空中戦で流れてそうなスピード感のあるハピコアを作りました。苦労した点は作ってみたいジャンルの曲が多すぎて色々してたら締め切り間近になってたことです。なのでボツ曲が沢山あります。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
好きなゲーム:沢山ありますが最も影響を受けたのは洞窟物語で、作者の天谷大輔さんに憧れて創作活動を始めたほどでした。最近だとトルネコの大冒険とでじこミュニケーションにハマってます。 好きなゲーム曲:こちらも沢山ありますのでパッと思いついたものを、ビブリボン、X-DAY、海腹川背とか…。SFC,GBA,DSあたりの音色が特に好きです。
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
アルバムを購入していただいた方、企画に参加してくださった皆様、本当にありがとうございました!
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track13. K4Y5 - GirlsStayReady
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
K4Y5(けいず)です!オシャレな曲が好きです! Twitter…https://twitter.com/K4Y5Z SoundCloud…https://soundcloud.com/k4y5z
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵��作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
今回はゲームのキャラ選択のような曲を作りました! ゲームが開始される前のワクワク感みたいなのが伝わったら嬉しいです!
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
ソニックアドベンチャー2やSekiroのようなアクションゲームから、ボンバーガールやbeatmaniaのようなアーケードゲームまで幅広くゲームを楽しんでいます。好きなゲーム曲はLive&Learn(ソニックアドベンチャー2)、ボンバーガールズ!!(ボンバーガール )、Carry on a fight(ToHeart2ダンジョントラベラーズ)などです。
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
M3ωEM(一回転)
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track14. inaharu - Moray Highway (from Omoide Racing GP)
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
こんにちは、inaharuです🦊 いろいろな音楽を作ったりしてます 楽しい曲すきです ↓貴方は私の音樂を樂レむサウントクラウドで❣️ https://soundcloud.com/inaharu8888
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
14曲目の「Moray Highway (from Omoide Racing GP)」という曲を作りました! レースゲームを意識したドラムンベースです、深夜の高速道路をイメージしながら作りました🏎 普段作る曲よりも少し落ち着いた感じの音なので 作ってる時めちゃ眠くなったのが大変でした
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
昔から遊んでいるというのもあって Splatoonの曲が本当に大好きです!!!🔫🦑💕 小学生のとき人生で初めて買ったCDがSplatoonのサントラで 何回も何回も聴きまくってたのですごく思い入れがあります 
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
初めてM3の企画に参加して緊張したのですが、楽しかったです! オモゐデ漁船 最高!一番好きな漁船です コンピ企画たのしかった〜 笑いあり、感動あり! 全米が泣いた
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track15. Zepper - Neon City
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
สวัสดีครับ! タイ人DTMerZepperです。 Future系の曲が好きなので、曲はキラキラしてます。 最近は速い曲をつくったり…? 聴いてみてちょ YouTube : https://www.youtube.com/c/Zepper Twitter : https://twitter.com/MusicZepper
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
ロボットが戦っているような近未来の都市をイメージした曲となってます。 CyberP*nkを思い浮かべる人もいるかもしれないですね。
途中のロボット声とかは自分の声を加工して作ったものです!(実は自分の口から出てる音も他にあります。さがしてみてね!) あと、構成ですんっごい悩んで納期君になってました。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
トモコレのBGM大好き
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
最近太ったつらい
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track16. uk. - TRUST
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
uk.と申します。
普段はUK Hardcoreというジャンルをメインで作っていますが、DISCOやTRANCE、Drum n bassも作っております。
好きなアーティストは、国内だとSrav3RさんやDJ Norikenさんなどが好きで、海外だとnanobiiさんやStonebankさんや最近だとTechnikoreさんが好きですね。 曲を作るとき、結構メロディを重点的に意識しますが、そんな時上記のアーティスト様方の曲を参考にすることが多いですね。
また、SoundCloudやYoutubeに楽曲を投稿しておりますので、よろしくお願いいたします!
Twitter:https://twitter.com/UK53398795 SoundCloud:https://soundcloud.com/rough-driver YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCJD-1JiPfQhjts6eHTgZQjg
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
今回のアルバムでは、レースゲームを意識した楽曲を制作しました。
レースゲームとはいっても、よくある疾走感のあるポップな曲ではなく、公道でのバトルやリアルなレースシーンを意識したため、電子音をゴリゴリ用いたクラブサウンド寄りの曲を作りたいと考え、TRANCEを制作しました。 自分の中のレースゲームがそのイメージなのもあります。(そのようなレースゲームしかしてこなかったので...)
曲名のTRUSTは直訳すると「信頼」といった意味ですが、自動車のチューニングメーカーにTRUSTというメーカーがあり、そこから引用しました。
また今回、初めてフル尺のTRANCEに挑戦したのもあり、展開などを考えるのに苦労しました。しかし、このような形で完成できて大変嬉しく思っております。
是非是非、よろしくお願します!
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
好きなゲーム:beatmania IIDXシリーズ、グランツー��スモシリーズ、街道バトルシリーズ、レーシングバトル、エースコンバットシリーズ、APEX Legends、Fall Guys、等々...
好きなゲーム曲(音ゲー曲は含めると多すぎるため、今回省略します...) ・Fall 'N' Roll(Fall Guys) ・Day To Live(グランツーリスモ5) ・All My Life(グランツーリスモ6) ・Find Your Dream (街道バトル2) ・FLASH(首都高バトル01)
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
今回の企画も楽しませていただき、参加できて本当に良かったと思います。 今後もまた何かやるなら、是非とも積極的に参加させていただきたいと考えております。 改めて、ありがとうございました。
また、今回の当アルバムと並行して楽曲を制作していたコンピレーションアルバム、LIBEREXの方も何卒よろしくお願い申し上げます!!
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track17. ⌘ - melancholy
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
刺さる人には刺さりそうな曲を作っていました https://soundcloud.com/0x000002d7
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
ちょいと暗めな感じの曲を作りました 共に行動していた味方が実は敵だった みたいな シチュエーションをなんとなく想像しながらそれっぽく作りました
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
洞窟物語 / 大農園
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
曲名に反して良い気持ちで作れたのでとても良かったです 皆さんお疲れさまでした
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track18. rayez - おわりのはじまり
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
rayezです。 最近漁船の方に参加させていただきました、新人です。普段はピアノを使っての耳コピや、アレンジを個人的な趣味程度でやっています。 最近ゲームを作っていて、丁度ゲーム音楽も作りたいと思っていたのでいい経験になりました。 Twitter @reim_pianonooto
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
最近ニーアシリーズをプレイしているので、その楽曲を参考にした結果こうなりました。自分の出したい世界観多分出せたかなと思います。周りのレベル高すぎて、全員の聞いた後冷や汗止まらなかったです。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
ニーアオートマタ/遊園施設 FF12/ボス戦 DQ8/おおぞらに戦う 等
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
就活だるいです!
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track19. iamonis - あのよランド
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
Twitter/@iamoniisan Nintendoswitchで曲を作ったり作らなかったりしています
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
このアルバムに参加する事が決まった時、丁度ヨルモルキミリ-しっぽ達の絆-というゲームとアンリアルライフというゲームをプレイしていました。 そのヨルモルキミリの作中に登場する「死にゃ猫族の村」という場所と、アンリアルライフのゲーム全体の幻想的なビジュアルに影響を受けて今回の曲を作りました。 どちらのゲームも面白かったのでおすすめです。(ヨルモルキミリ-しっぽ達の絆-はシリーズの2作目なので、前作からプレイする事を推奨)
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
真・女神転生シリーズやペルソナシリーズ等、ATLUSのゲームの曲が好きです。その中でも特に目黒将司さんの作る曲が好きです。
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
こういった企画に参加させてもらう時、ちゃんと完成させられるかというプレッシャーで結構毎回ナーバスになるのですが、 結果的にそれが刺激になって普段とは違うスタイルに挑戦できたりインスピレーションが得られているように感じます。 つまり何が言いたいかというと、自分から自発的に企画に参加するのは怖くて出来ないけど、誘われて参加したら何だかんだ意外と楽しい。 そしてそんなチキンハートな自分を何かにわざわざ誘ってくれる心優しい人達にもっと感謝して生きていこうと思いました。(小学生並みの感想)
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track20. きぃ - War
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
https://tomoekashiwagi.booth.pm/
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
今回はSFをイメージして退廃的なイメージに仕上げました、単純かつ重めなコード進行を意識しています。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
主にSTGの曲が好きです!
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
今回参加させてありがとうございました、皆さん素晴らしい曲ばかりでとても楽しかったです。ゲーム音楽はイイゾ。
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track21. Zymei - BORE
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
Zymei(自明)です。 普段はDTMや音ゲーを通して、様々なジャンルの音楽に挑戦してます。 今回はオーケストラでした。 ⤵︎にいろいろ書かせていただいているので、曲が気に入っていただけましたらお気軽にフォロー、雑に絡んでいただければと思います。
Twitter:@Zymei_TARO04 SoundCloud:https://m.soundcloud.com/zymei-mymusic04
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
今回はオーケストラのボス楽曲をかかせていただきました。 音が細くなりがちな生音源に気を遣うのが難しかったです。
楽曲の構想はとりあえずボスっぽい、ゲームオーケストラっぽい個性の少ない楽曲を書きたいなと感じたところからでした。 結果的にみんな個性の強い特徴的な楽曲が多かったように感じたので、そういう意味では自分の目論見は上手く行ったのかなという感じです。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
マリオ&ルイージRPG ボス戦のBGM
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
今回は売り子もさせていただき、いろんな方に目の前でアルバムを手に取っていただき大変うれしかったです。 秋も是非出せればと思います。
漁船良いとこ、一度はおいで〜👋
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track22. ほろろ - HOLELW
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
普段は曲を作ったりおいしいごはんを食べたりしています。時々によって作ってたりするものがかわったり twitter hrsr368
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
あえてギターをチープ?ぽく使ってみました
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
ロックマンZX、クラッシュ・バンディクーシリーズ(4あたりまで)、武蔵伝
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
アルバム、ほんとに皆いろんな曲作っててすごいとなってます!
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track23. 相生あおは - Eternity Memoria
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
はじめまして、仙台の山奥に住んでるNekochanこと相生あおはです
3歳の時から惰性でピアノやってたり某コンクールで金賞取った経験(ただし小学生時)もあってか、必ずピアノがどこかで鳴ってる曲を作ります。三つ子の魂なんとやら感ある 最近シンセが自分に早いと思い始めたので生音に逃げつつあります。うーんどうしたものか
好きなアーティスト: かねこちはる, xi, Esti, 猫又, ラヴェル, ドビュッシー とか(敬称略, ふえました) ジャンル問わず好きな曲は好き。よろしくおねがいします
Twitterも音雲もあるんですが、ポートフォリオ的なサイトをサーバマシン作成から独力で作って最近公開したのでそっち貼ります。 https://semicolon0103.com
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
「昔ここで何があったか知りたいかい?」 老猫はおもむろにそう言うと廃墟だったその場所は急に光に包まれ、一つの物語が始まった......。 的な曲に仕上げました。
裏話すると、ミックスする時間が無かったからピアノ一発弾き録音をしたかったんですけど、会場に行き忘れて時間も無かったので弾いてる感出��ように打ち込むことになりました。泣きアニメ
ちゃんと猫や人が弾ける曲にしたので、そのうち楽譜をどこかで公開するかもしれません
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
マイクラ(赤石回路), テトリス(中学時に5日間エンドレスプレイ), どう森(マイデザで街並み作ったり), カービィ(完走はWiiだけ) 中学受験の時には勉強さぼってこっそりニューマリDSとマリカーDSやってました
好きなゲーム曲を強いて1つに絞るなら、マイクラのMice on Venusでしょうか
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
実はゲームBGM作成というのが私の作曲の源流なのでまたやってみたいです。あらかじめ物語を決めて担当を割り振って各自作るとか、実際にゲームまでも作ってしまうとか…メチャ面白そう
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ブックレットイラスト2. Micelle
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
曲だったりイラストだったりゲームをひっそりと作ってます。釣りゲーを作ってるので今年に公開できたらいいなーとか思ってます 【HP】https://spirea3cross.wixsite.com/citadel
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
今回のイラストには、元ネタとなる『とある要素』がいくつか隠れています!ひとつでも分かった人はすごい!
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
感染を十分に対策したうえで参加者の皆さまが大いに盛り上がれるイベントになればいいなと思っております!
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ブックレットイラスト3. へびたぬき
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
はじめまして。 たまにマイナーなレトロゲームをやったりもっとたまにエセドット絵を描いたりするアカ��ントです。 本腰入れて描き始めたのが数ヶ月前でずっと勉強続きです。もうつかれた。もうちょっとやる。
https://twitter.com/gubebesoso
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
イラストの依頼が寄せられた時、青空をダイビングしながら殴る人が頭に浮かんだので必死こいてアウトプットしました。 服のシワや手の描き方が全く分からず試行錯誤続きでした(結局適当に誤魔化しました)。 背景の雲はSFCソフトのダイナウォーズを参考にしております。このゲームの美術は凄まじいので一度見た方がいいです。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
GBかつマイナーで今思いついたものに縛りますが アスミッくんワールドのエンディング、バブルゴースト、ザードの伝説、BOMBJACK、Ottos Ottifanten: Kommando Störtebekerの曲が好きです。 イラスト作業中はPS1のテナントウォーズのサウンドテストをよく垂れ流していました(とても良いので)。
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
同人作品への参加自体が初めてで、わくわくとプレッシャーに潰されながら苦しく楽しく描けました。このような機会を頂けた事に感謝いたします。
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ブックレットイラスト4. みゃう
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
みゃうと申します。 彩度高めのイラストを好んで描きます。 vaporwaveに影響を受けています。
Twitter: https://twitter.com/my4usan pixiv: https://www.pixiv.net/users/61050408
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
「ゲームの世界」を想像して描きました。こだわりポイントはカラフルな髪色とテクスチャモリモリの衣装です。ジャケットイラストの制作は今回が初めてだったので構図はかなり悩みました。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
好きなゲーム:ウマ娘プリティーダービー ゲーム曲:YO-KAI Disco(まもるクンは呪われてしまった!より)
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
このような素敵な企画に参加させていただき、感謝しかないです!これから���皆さんと共に楽しく作品を作っていきたいです!
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ブックレットイラスト5. pielson
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
こんにちは、ぴぇるそん(pielson)です。 精神が不安定な時や希死念慮がある時が多いです、一人でいるのが好きです。 創作活動として、シャーペンやボールペンなど、いろいろなペンを使って紙に特に女の子(よくセーラー服を着てる)を描いたり、漫画を描いたりしています。色はあまり塗らず、とにかく自由に描いています、暗い絵を描くことが多いです。2021年2月以前はTwitterによく絵を投稿していました(今はしていません)、今は新都社やpixiv、pixivsketch、pixivfanbox、ホームページに漫画や絵を投稿しています。 好きなアーティストは思い浮かびません。
ホームページ: https://nndkkh.x.fc2.com/ pixiv: https://www.pixiv.net/users/2981910 (ホームページやpixiv、その他私に関する物は人を不快にさせることがあるかもしれないので、閲覧注意です)
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
ドット絵をクリスタ(DEBUT)で描きました。 ワクワクする地下ハウス的なのを描きたかったのと楽しいこと尽くめな感じを出したくて、性格や色の違う4つの部屋を描きました。また、ギークハウスみたいなのをたまに(合計3分弱くらい)頭に浮かべながら描いてました。 右上は漫画やゲームがたくさんある部屋で、右下がゲームセンター、左上はメルヘンな部屋、左下は子供が遊んだり使うものでまたこんなもので遊びたいな~と思ったものをたくさん置いてみた部屋です。 部屋の説明をそれぞれ詳しく述べていこうかと思います。 右上は、テレビでやっているゲームはAPEXを参考にしました、漁船で誰かやってた気がしたので。あと本棚の漫画(背)は鬼滅の刃やキルミーベイベー、ゆるキャン△などを参考にしました、ちなみに真ん中の棚にある漫画は音楽にちなんでとんかつDJアゲ太郎を参考に描きました。他にも淫夢ネタや初音ミクとか某4号とかエビとかウツボとかinaharuさんが好きらしいポケモンとかを少ないドット数で描きました。 右下は、ゲーセンにある音ゲーをいろいろ描きました、暗すぎて見えなかったら申し訳ないです、部屋をすごく暗くしたのは著作権を考えたからです……。実は奥に非常口があります、あと青鬼ならぬ青猫もいます(多分見えないですが……)。 左上は、ユニコーンの置き物やクマーを描きました。あとlainネタも描いてみました。 左下は、棚にあるのはカードゲームやボードゲームが入っている箱を想像して描いたものです。 下の通路はホテルの通路をイメージしました。絵をたくさん飾りました。漁船のbandcampのヘッダーとか旧譜のジャケットとかあります。1番右の案内看板みたいなのは温泉のマークを描きました(つまり右行くと温泉とか浴場とかがあるよという案内看板)。
1番こだわったのは何があったら楽しい場所になるか考えることです。苦労した点もそれです。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
好きなゲームはレイトン教授とゼルダの伝説(トゥーンリンクシリーズ)です。 好きなゲーム曲はGhost MayokerのBGMとうみとまもののこどもたちのBGMと星のカービィWiiのスカイタワーです。
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
参加させて頂きありがとうございました!
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ブックレットイラスト6. 三角 海
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
三角 海 (サンカク ウミ)と申します。 一番好きな図形は三角です。 普段は細長い見た目の創作キャラクターを量産しながら、ちまちまとゲーム制作をしたりして遊んでいます。 MARETUさんっていうボカロPの方が好きです。 Twitter:@triangle_sea_
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
ブックレットのイラストを"ゆめかわいい格闘ゲーム"をイメージして描かせていただきました。 最初はRPGっぽくしようかな?アクションゲームっぽくしようかな?とずっと悩んでいて、キャンバスがずっと白紙状態でした。 「参加OK出しといてイラスト出来ませんでした…は流石にまずいぞ!」と思って色々な作品を参考にしながらドットをポチポチと打っていたら何故か格ゲー調に仕上がっていました、なんで? こだわった所はニンジャガールちゃんのアメフクラガエルっぽい使い魔と格ゲーっぽいコマンドです。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
END_ROLL/オレカバトル/pop’n music など (このゲームたち、曲も良い!)
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
最初お誘いのDMが届いた時は「私場違いじゃない��??」と思いましたが、楽しかったです。 みんなで同じ場所に集まってひとつの物を作るのってなんか良いですね、文化祭を思い出しました。 またこういった集まりがあったら参加したいなって気持ちです。
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マスタリング. Vintage_1073
質問① あなたを知らない人に向けて、自己紹介をお願いします!
はじめまして、ヴィンテージ1073と申します。 今回は本アルバムのマスタリングを担当させていただきました。
私は普段、楽曲のマスタリングを承っています。 楽曲の良い所を最大限に引き出すマスタリングを持ち味とし、 曲のジャンルを問わず、ソリッドでタイト、パンチのあるサウンドから ソフトでしっとりとした曲まで対応しています。
どうぞよろしくお願いいたします。
■Twitter https://twitter.com/Vintage_1073
質問② 今回のアルバムではどのような曲 / 絵を作られましたか?こだわりのポイントや、苦労した点を教えてください!
今回の楽曲はオリジナルサウンドトラックということで、 アルバム全体で一体感が感じられるようバランスの取り方を意識しました。 物語の進行とともに情景が浮かぶよう、曲ごとに音量や質感、奥行き感等を調整しています。
また、音の鮮度を保つため、イコライザー等の使用を最低限に留めていますので、 2MIX本来の細かいディテールはそのままです。
本アルバムだけの世界をお楽しみください。
質問③ 好きなゲーム / ゲーム曲があれば教えてください!
ポケットモンスター金銀クリスタルのエンディング曲が好きです。
質問④ 最後にひとこと願いしますっ!
この度は貴重な経験をさせていただき、ありがとうございました。 またこのような機会がございましたら、ご依頼いただければ幸いです。
今後ともよろしくお願いいたします。
追記:Neveサウンドは良いものです。
——— インタビューおわり ———
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以上です!
このインタビューで我々オモゐデ漁船と参加したアーティストに興味を持っていただけたら幸いです。それでは!
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keijukita2018 · 7 years ago
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戦略会議 #03 SEA/ 映画 「ザ・スクエア 思いやりの聖域」について。
僕にとってはまったくの未知なる領域であった「ソーシャリー・エンゲイジド・アート」について「戦略会議 #03 SEA」として進めている。 パブロ・エルゲラ著「ソーシャリー・エンゲイジド・アート入門 アートが社会と深く関わるための10のポイント」と 「美術手帖2017年12月号 」を読み進めていたのだが、もしかしたら…と思い立ち朝イチからBunkamuraの映画館へ向かった。 目的は「ザ・スクエア 思いやりの聖域」を鑑賞するためだ。 アート関連の映画として公開前から話題の作品だ。 結論から言うと映画は本当に最高だった。 いかに良かったかを簡単にはまとまらないが、課題への訓練のためにと思い、出来るだけディスクリプションしようと思う。 内容にもかなり触れるので、ひとつの楽しみ方として読んでもらえればとが思うが、映画を楽しみにしている人はこのブログの記事は鑑賞後に読んでいただければと思う。 「ザ・スクエア 思いやりの聖域」はスウェーデ��のX-ROYAL MUSEUMと名付けられた美術館とその周辺を舞���にチーフキュレーターのクリスティンを中心に進んでいく。 しかし、これは単なる美術館やキュレーターの物語ではない。 スウェーデンの美術館を舞台に「ザ・スクエア」という中身の無いシンボリックなオブジェをツールとし、存在のないローラー・アリアスというアーティストがしかけたスウェーデンのみならず、成熟した民主主義社会の持つ病にどう影響を及ぼすのかというソーシャーリー・エンゲイジ・アートの物語だというのが僕の現在での見解だ。 単なるヒューマンドラマでも、ドタバタ劇でもなく、社会派のアート作品だと思っているということだ。 恐らく登場人物中、誰にも感情移入できない人物設定はヒューマンドラマであると思われることへの拒絶であろうと思う。 この映画にはそこかしこに多くの仕掛けが散りばめられた素晴らしい作品で、その仕掛けが鑑賞者に作用することで、この映画そのものが芸術として作用していると思っている。 『名前だけでこの映画には登場しないタイトルにまでなっている「ザ・スクエア」の作家「ローラー・アリアス」は誰なのか?』 『美術館の支援者たちの前で「ザ・スクエア」の購入の正統性をプレゼンするクリスティンが「二コラ・ブリオー 関係の美学…」以降の言葉を飲み込んだ意味は?』 『クリスティンの住宅、少年のアパートメントの四角い階段。』 『そして、繰り返し繰り返し登場するスウェーデンの物乞い。』
などなど…
この作品はこういった仕掛けとしての登場人物とシーン(コミュニティ)から構成されている。 スウェーデンのみならず、民主主義が抱える社会病とも言える貧富の差は現代を生きる私たちに「無関心」「傍観者」「見て見ぬ��り」「かわいいのはわが身だけ」といった感覚をもはや自分では感じれないほどに当たり前に内包してしまっている。 物語は美術館のチーフキュレーターのインタビューにはじまり、「ザ・スクエア」という作品を購入したこと、ある事件をきっかけとしたクリスティンとは住む世界のちがう少年との関りから展開されていく。 「ザ・スクエア」 は地面に正方形を描いた作品で、その中では「すべての人が平等の権利を持ち、公平に扱われる」と表明しており、「思いやりの聖域」をテーマにした参加型アートだということであった。 だが、この作品が機能しているところも、作家も映画には登場しない。 もし、この作家が登場していたり、展示が開始され鑑賞者が参加したシーンそのものが写し出され、作品として機能しているところを観ていたら今回のような解釈は持たなかったかもしれない。 この「ザ・スクエア」という作品はその表明から著しく乖離した中身の無いからっぽなまでのシンボリックなオブジェだ。 さらに、クリスティンが作品について説明する時に「二コラ・ブリオー 関係の美学…」以降を堅苦しさをとり、支援者との距離感を縮める演出のためにあえて飲み込むプレゼンテーションをする練習をトイレでしている意味深なまでのシーン。 「関係の美学」とはフランスのキュレーター二コラ・ブリオーが1998年に刊行した著書で「関係性」を創出する創作活動で、その後、コミュニティー・アート、リレーショナル・アートなどと受け継がれ、ソーシャリー・プラクティス、ソーシャリー・エンゲイジド・アートへとつながる系譜の基礎だ。 実際のプレゼンのシーンでは結果としてこの練習の成果は発揮されないのだが、一見無くても成立するこのトイレのシーンをどうしても入れる必要性がこの「関係の美学」というキーワードであろう。 言葉を飲み込んだことで、この映画で「ザ・スクエア」という作品そのものを 参加型作品として公式サイトでは紹介されているが「関係の美学」とは物語上でも正確には結びつけていない。 つまり僕は「ザ・スクエア」 という劇中の作品そのものはその系譜をたどるソーシャリー・エンゲイジド・アートとしては考えていない。  「関係性の美学」と結びつけるのであれば、よりアクチュアルな作品であるべきでこれは結びついてはダメなのだ「ザ・スクエア」 は先にも述べた通り、立派な表明だけされただけの中身の無いシンボリックなオブジェだ。 じゃあ、どこがソーシャリー・エンゲイジド・アートの物語なのかということになると思う。 そもそもにソーシャリー・エンゲイジド・アートとは何か?ということだが、「美術手帖 2017.12」によれば「対話や討論、コミュニティへの参加や共同作業などを通じて社会変革を求める」とのことだ<P75> ソーシャリー・エンゲイジド・アートとはアートワークを作り上げるプロセス自体が、ソーシャルである社会的相互作用(ソーシャル・インタラクション)のことだ。 まあ、難しいしこの辺は理解に至るには僕自身もまだ時間が必要だ。 僕自身がこの映画を観ながら劇中の作家の不明性とある解釈(仮説)からこの作品の構造自体がソーシャリー・エンゲイジド・アートとして成立していることを感じるようになった。 あまりに登場しない「ローラー・アリナス」。 途中から、この���物が誰なのかもしくは誰を象徴しているのかがずっと気になるようになった。 ひとつはしょうもないロン毛とパーマの二人組の広告屋。もうひとつはこの映画自体を創っている作家つまり監督だ。 前者はあまりに安易なので却下した。 後者は最後の記者会見のシーンでわざわざ作品の作者名、つづりまでを記者が聞いたのでアタリ!と思って映画が終わり次第「監督はアリナスか?」と調べたが名前はちがっていた。 監督はリューベン・オストルンド氏だった。 名前はちがったが、かなり飛躍したがいい解釈となったと思う。 <以下ディスクリプション> この一連の物語は作家ローラー・アリナス(僕の中ではフィクションと現実をの境界線をはさんだ向こう側のリューベン・オストルンド )が スウェーデンのX-ROYAL MUSEUMとその周辺をコミュニティ(芸術領域)として仕掛けたソーシャリー・エンゲイジド・アートだ。 美術館に送り込まれた「ザ・スクエア」は実は作品というよりもむしろそのソーシャリー・エンゲイジド・アートの仕掛けのひとつ、つまりツールであると考える。 その中では 「すべての人が平等の権利を持ち、公平に扱われる」 という尊大な表明をしているが、これはある意味で現代の社会が抱える 「無関心」「傍観者」「見て見ぬふり」「かわいいのはわが身だけ」 という社会病への痛烈なアイロニーだ。 つまり、普段見て見ぬふりをする現代社会はもはやこんな中身の何もない「ザ・スクエア」という四角を通さなくては、自分と違う社会とのコミュニケーションがとれなくなってしまったという皮肉だと思う。 そして、劇中その「ザ・スクエア」を思わせる四角い階段を何度も通って登場人物たちはお互いの社会を行き来する。 先ほど却下したしょうもないロン毛とパーマの二人組の広告屋はこの「ザ・スクエア」をどうメディアで告知するかを美術館から頼まれた二人である。 美術館側から考えれば明らかに的外れな告知の動画を作るのだが、これはソーシャリー・エンゲイジド・アートの大切な要素である批判性を引き起こすための敵対性の要素と見れる。 そして(ソーシャリー・エンゲイジド・アートの)結果としてそれは成功する。 ここまで含めてが劇中に名前だけで登場しない、作家ローラー・アリナス(フィクションと現実をの境界線をはさんだ向こう側のリューベン・オストルンド )の仕掛けたソーシャリー・エンゲイジド・アートであったのではないか?と考える。 つまり、もし「ザ・スクエア」が単に作品上のあるパーツであり、アリナス(作家)とクリエーター二人組が本人たちの意思のあるなしに関わらず対話や討論などの上に成立した共犯関係(コラボレーション)であれば(実際に打ち合わせシーンはキーであった)、問題となった動画も作品の一部であり、美術館、マスコミなどの周辺の参加者(コミュニティ)を巻き込み、スウェーデンの社会構造へ人々の関心を向ける社会的相互作用として機能していると思われる。つまり、ソーシャリー・エンゲイジド・アートなのではないかということだ。
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また「ローラー・アリナス」の不明性は映画そのもののフィクションと現実の枠を超え、現実側でも作家(監督)リューベン・オストルンド氏の思惑どおりに鑑賞者を参加者として映画内と同じように機能する。 実体験に基づいたこのストーリーであるこの作品は劇中にある理想の結論を遺し、現実の僕らにあなたはどう考えるのか?と問うてくる。 劇中のスウェーデンのある美術館のみならず、現実のこちら側の映画館そのものを今度は芸術領域といするのだ。 ローラー・アリナス (フィクションと現実をの境界線をはさんだ向こう側のリューベン・オストルンド ) は「ザ・スクエア」を通してあちらとこちらに同じ問題を定義している。 これは「あなたたちの問題なのだ」と。 これをアートと呼ばなくてなんと呼ぶのだろうか? 僕には今はそれ以外に思い当たらない。
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littlefortcoffee · 2 years ago
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久しぶりのイベント出店です!
ハンドメイド作家さんのイベントです。
雑貨やアクセサリー、お菓子などの販売があります。
当店は今回、コーヒー豆の他、焼き菓子も販売します。
お店の方になかなか来られない方、ぜひこの機会にどうぞ(^^)
コーヒー豆とドリップパック、水出しパック、焼き菓子数種類をご用意する予定です。
どうぞよろしくお願いいたします。
_________
『Le petit jardin*
~プチジャルダン~vol.67 』
2023.5.29(月) 11:00-19:00
SCARTSモールA・B
札幌市中区区北1条西1丁目
さっぽろ創世スクエア
札幌市民交流プラザ 1F
主催 La Bonbonniere @labonbonnieremai
#プチジャル67
instagram
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masaminh-photos · 5 years ago
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さっぽろテレビ塔/さっぽろ創世スクエアとデネブ 創成川公園にて 2020-09-20
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suzuk1yas · 6 years ago
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#sapporo #lunch #streetphotography #landscape 図書館が近いのは、ホント便利... (さっぽろ創世スクエア) https://www.instagram.com/p/BxjH3gRnO8x/?igshid=17sz3x9zjidsb
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junya-okayama · 3 years ago
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@aivalley_miyanomori さんの 赤いアロニアのはちみつ 買っちゃった😋 こんな宝石のようなハチミツ初めてでテンション上がります。 しかも、冷凍するとジャムみたいな食感になるそうで とてもとても楽しみ〜! 流行りのハニーゼリーみたいな感じかな? こちらを食べてからマスクをすると、マスクの中がはちみつの良い香りになるそう、、、! 今夜冷凍してためしてみよう♡ 寺島デザイン物産展は 明日の19時までです! #はちみつ #アロニア #スーパーフード (さっぽろ創世スクエア) https://www.instagram.com/p/CiPPlOOLAIV/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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jobin55 · 5 years ago
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10/2(金-4(日 11-19時
さっぽろ創世スクエア内
札幌市民交流プラザで
MORIHICO.さん主催の物販イベントに出店します。
写真の様な珈琲的なものも含めて、
新旧織り交ぜたものをお持ちします。
jobin.は3(土4(日店番予定しています。
よろしくお願いします!
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saitodeco · 5 years ago
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【SAMPLE🎨】 2020.01.08 僕はワクワクしている。 #似顔絵 #カルロスゴーン #carlosghosn #inkdrawing #colorbrush #drawing #portrait #decosworker #saitodeco #perfectperformardeco (さっぽろ創世スクエア) https://www.instagram.com/p/B7DFvYBJRaM/?igshid=8q2liz9segtj
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yusukeigarashi · 6 years ago
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さて、お勉強。 (さっぽろ創世スクエア) https://www.instagram.com/p/B6Cfw0XJIpV/?igshid=1mo439emp1hq1
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