#左ききのエレン
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leomacgivena · 1 year ago
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海老全身のうちで食べる部分、いわゆる機能する部分は身のところである。だから、機能しない尻尾の部分は捨てた。しかし、エビフライをエビフライならしめているのは、海老の尻尾だったのである。機能しないからといって、その尻尾を取ってしまうと、なんとウンコになってしまうのである。仲畑 貴志
かっぴー/左ききのエレン/15分の少女たちさんはTwitterを使っています (via leomacgivena)
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eternitycomenevermore · 12 days ago
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studio2xdiary · 7 months ago
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なかよしインターネッツ286アペンディックス(その2)
前半に引き続きイトッポイドさんのなかよしインターネッツにゲストで出演しました。今回もSpotify・YouTube・Apple Podcastsで聴けます。
前半は主にインターネット老人会の内容でしたが後半は風邪ひくほど濃い内容になっています。前半も濃かっただろうとは思うのですが比じゃないです。そのくせフワフワした内容なのでぜひお楽しみください。そして質問をいただいた吉花こころさん本当にありがとうございました。
左ききのエレン
読んでないアピールは単純に無礼で恥ずかしいものなので失礼いたしました。その上で左ききのエレンは当時原作版を読んでいました。ブルーピリオドも最初読んでたのでこれを機に改めて読みたいと思います。
あとトキワブルーに憧れて(リンク先はリニューアルした2015年版ですが2004年くらいに牧 鉄兵さんの個人サイトで読んでいました)などが個人的に刺さってる漫画です。
違和感がない状態がある種の完成系
これはずっと意識している部分というか自分を納得させる理由でもあります。ただ「何かズレると即違和感として出る」というのはよく思っています。人間の目は違和感を強く意識し、それによって注目したり警戒したりするので、良くも悪くも視覚デザインは人の注意力をコントロールする部類だと思っています。
良いデザインを見つけてくれる人はそもそもデザインに興味を持っていただいている状況なので、そういう方の存在は非常にありがたいと思っています。
全ての人がフェアに認められてほしい
例えばグッズを発表して、その評価がグッズをデザインしたデザイナーではなく絵を提供したイラストレーターに集中する、という状況をもっと良くしたいと考えています。
これをやりたかった誰かが居るはず
これもずっと思っています。2Xはプラダを着た悪魔でナイジェルがアンドレアに言い放った「命を投げ出しても皆が働きたがる職場で、君は働いてくださってるんだもんな」という言葉がめちゃくちゃ好きです。
グッズに関して言えば「JPGでいいじゃん」という状態を超えたいと考えています。グッズにする必要性があるのか?という疑問は常に持っていて、惰性的にグッズになっているものを見ると悲しくなります。2Xはナダレさんのグッズは他の誰よりも手にいれて満足できるものにしたいと思い作っています。
商業性と作家性
この点は個人的にずっと課題だったんですが、デザイン業界でいうとアートディレクション・クリエイティブディレクションという言葉によって個人的には少し腑に落ちたかなと考えています。
デザインやオペレーションはオーダーされたものをいかに実現するかではありますが、アートディレクションやクリエイティブディレクションになればなるほど「どう絵・体験を作るか」という0→1の領域が増え、そこに作家性が滲み出てくるのでは?と。
ただこの領域の話は永遠の課題なのかなとも思っています。
ライトノベルのフォント
有名どころだとゆず屋さんの書体の研究あたりかと。当時は染谷さんのオタクとデザインをはじめとしデザイン関係の同人誌がいっぱい出て「同人誌ってデザインしていいんだ!?」みたいな空気感が定着していった気がします。
自分は同人音楽シーンに居たのでそれより以前からデザイナーの存在感は同人でも強かったのですが、多くの同人誌にまで波及していったのはこの辺りからな気がしています(その前からかんざきさんやCHOCOさんは凄かったですが)
Photoshopを使うわけですよ
これはもう少し補足すると「ピクセルで定義しディスプレイで出るものはPhotoshop」「ベクターで定義し印刷で出るものはIllustrator」みたいな使い分けをしています。
Photoshopを使う場合ピクセルパーフェクトにしたいからPhotoshopにしている、というケースが多いです。掘り下げるとどんな制作物もPSDやAIファイルができた瞬間じゃなく「目に入る瞬間」が本当の視認なので、そこへのケアを最大限にしたいと考えています。
エンゲージするまでが大変
実体験としてもあるしこれからも何回か同じことを書くと思うのですが、コンテンツに向き合う時間が増えたことで「瞬間的な視認性」は重要かと思っています。
あとこの辺り目的と手段の言い回しがぐちゃぐちゃですね…。
かんざきひろさんの画集
こちら。デザインは染谷さん。今見たらとんでもないことになっていたので必見です。
帯って考えれば良いんでしょ?
この辺り台湾の本屋とかが全然帯なくて広告的側面がどれくらいあるかの差が面白かったです。
総合格闘技な体験
2Xはデザインをある種体験だと考えているので最初から最後まで徹底した体験が提供されると感動します。帝国ホテルは通販で送られてくるメールまでエレガントで驚きました。良いものを体験しろってこういうことか、という気づきがあったりします。
新ゴ
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どうせやるならちゃんとやろう
2Xは諦めが悪いのでワンチャンこの縛りプレイで何か逆手に取れないかというアイデアを考えがちです。あと先ほどのグッズの話にもつながりますが惰性でグッズが作られるのはフードロスに近い悲しみを覚えるのでもっともっとよくしたいと思っています。
やるやらの判断を自分の立場でできない場合も多いとは思うので、どうせやるならちゃんとやろうというマインドは個人的にも意識しています。
入場料を取らないイベントをやるな
お金を払うことによって「元を取ろう」という意識は少なからずはたらくので色々なものに注意が向きやすくなると考えています。無料体験は注意力が少ない状態での体験をされがちで作り手の満足度が得られにくいし、自分もそうなので。
ユーザーは読まない
今回言いたいことその1。
お風呂にいるとか頭が痛いとか寝起きとかもありますが、それ以外にも駅で電車を待っている時とか、LINEの返事を待っている合間とか、何かと注意を逸らされやすい環境でコンテンツに向き合っている人は多くいらっしゃいます。
だから自分たちが一生懸命考えた文章やイラストや漫画や音楽も大多数のユーザーは瞬間的に見て見送るものだと思っています。それくらいコンテンツが多く溢れているのが今の状況かと思っています。
2Xの場合、ユーザーは絶対読まないから「読まなくてもわかる」ものを作る意識をしています。それは文章量を少なくするとか、文章は二行程度にして挿絵を必ず設けるとか、アイコンを置くとか、視覚的に流しても大体何を伝えたいのかがわかるようにしたいと思っています。
皆が自分たちのコンテンツに本気で向き合ってくれると思わないでほしい
今回言いたいことその2。
もちろん自分たちのコンテンツに本気で向き合ってくれる人のことは大切にしたいのですが、デザインも含め多くのコンテンツはその他大勢にも向けられているものなので、そういう元々興味がなかった人たちに向けた「ふと見た瞬間の良さ」は大切かと思っています。
多分世の中のコンテンツがもっと少ない時代はこうじゃなかったと思いますが、今はそうではないので。
その上で、本気で向き合ってくれてる人が気づける細かい伏線があると素敵ですよね。昨今のアニメやソシャゲのシナリオにはそういうものが多い気がします。
ジャンプ率がいいか、リズム感がいいか
ジャンプ率やリズム感はこういう話題の時に伝えやすいのでよく言葉にしています。 この辺りはノンデザイナーズデザインブックなどが分かりやすいです。
ユーザーが見るものはすごく小さくすごく遠い
技術の進歩で高解像度化はしていますが最終的に人の目につく瞬間はどんどん小さく遠く瞬間的なものになっています。先も同じことを書きましたがデザインのゴールはPSDやAIができた時ではなく「人の目に入った瞬間」です。その瞬間を最大限良くしたいと思っています。
自分たちの非を少なくしたい
これは本当にそうだし自分にも自戒の念を込めて言うんですけどなるべく自分たちが要因の問題点を少なくしたいです。そうしないと問題の起因がどこにあるか分かりにくくなってしまう。
そう言う点だとイトッポイドさんはマジですごくて、その辺りの話をどこかでちゃんとしたいなと思っています。
情報の順番
特に告知物の順番が重なる時などは意識する内容かと思います。一昔前はAppleの発表でしたし今でもゲームの次回作発表とかその辺りの結晶かと。
でも情報を出す人が多すぎるのでコントロールすること自体は完全にはできないと思っています。ホームランを打つことを意識するだけでなく、打率を上げる事も大切だと思っています。
恒常的に帯のように更新する
これ僕はナダレさんだと思っています。定期的に何かが出てくると言うのは「継続は力なり」の結果かと思います。
出したがる傾向
自分のことになると周りが見えなくなります。でも今更自分の新規制を売るほど世の中のコンテンツが枯れているわけではないよな、と言う気持ちでタイミングも大切かと最近は考えています。このポストも時間帯は意識しています。このあたりは目的の優先度によって対応が変わります。
目的と手段
ポッドキャストの話とはずれますが「目的のためには手段を問わない」「手段を目的としない」と言う点は意識しています。
BSPカフェについて
ありがたいことにナダレさんのコラボカフェの宣伝をさせていただきました。大量のグッズも紹介されております。何度もこの箇所は聞いて欲しいです。
BSPカフェはロゴのバランスが実はすごく悪く単純に中央寄せすると重心がおかしくなるのですが「2Xが全部やるから全部自分でコントロールすれば良いだろう」と言う気持ちでやっています。
それぞれのグッズの満足度を最高にする
グッズは大量に作ったので全てを手に入れることは難しいと思うのですが、それとは別に何を買っても満足感を得られるようにはしています。このあたりはヴィトンのラインナップの話(この話自体は奥山清行さんが話されてた内容に影響を受けています)が的を得ていると思っています。
持たざるを知る
2Xは雑な扱いを受けることも多いのでなるべく周りを幸せにしたいです。このあたりは個人的な思いが大量に詰まっているのであらためてどこかでお話ができたら嬉しいです。少なくとも自分の周りでアンフェアな状況を生みたくないので、頑張ってい��たいと思います。
サンプルの画像について
サンプル画像もちょっとだけ作り込むことが多く、これは実際印刷したらどうなるのかをなるべくリテラシーに関係なく理解できるようにしたいという思いがあります。
例えばアクリルフィギュアなど透明な印刷物はホワイト版という白インクをCMYKとは別に置けるのですが、これらは大抵データ上は真っ黒で配置しろと指示されています。この状態だと完成した時どのような見た目になるのかが他の方に伝わりにくい(そして2Xは時々白だけでグッズを作るので入稿ミスのように見られる)ので「出来上がるとこんな感じです」という状態は可能な限りわかりやすくしています。
あとこれは前編の「手触り」の話に近いのですが、グッズは完成するまで時間がかかるし手元に届かないものも場合によってはあるのでなるべく早い段階で完成形に近いものを愛でたいという気持ちがあります。
冬コミのお知らせ
2日目(月曜日)に下記で参加しております。
西1ホール め-56ab「SAKURAMBO LAVISH」(こちらがナダレさん)
東6ホール テ-36a「C-media records」(こちらがCD)
ではまた次回。
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quiqui-island · 9 months ago
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【倫土 レイニー(ろんど -)】設定資料
2-03:親の七光り…名家の出身、または親が有名人かもしれない。<信用>に+20%。
5-02:斜め上からの発想…狂気に陥った場合、独特の感性により、原因となった恐怖に対して秘められた真実を見抜くことができる。KPはクライマックスで宇宙的恐怖の一端を教えてくれるだろう。ただし、クライマックス以外の場面では、何も教えてくれない可能性がある。
【プロフィール】
名前:倫土 レニ(ろんど -)
年齢:8歳
身長112cm
体重20kg
血液型:B型
誕生日:3/23
誕生花:スイートアリッサム
一人称:わたし
二人称:あなた、おにいさん、○○
カラーコード:E7DBBD
【意味、モチーフ】
スイートアリッサム…価値あるもの
rainy day…〔友人などが〕逆境の[困った・つらい・問題が起こった・いざという・まさかの]時に助けてくれる[当てにできる]
As every cat owner knows, nobody owns a cat.(全ての猫の飼い主が知っているように、猫を所有している人は誰もいない。)…エレン・ペリー・バークレーの名言。
【容姿】
一卵性の双子で顔も、性格も、行動も全てが一緒。同一の存在で意識は一つ。いつも互いの手をぎゅっと握っている。亜麻色の髪に猫のようなオッドアイ、仕立てのいい服を着用している。顔は整っており、イギリス人の血筋が感じられる。
【普段の様子】
片割れといっときも離れることなく、傍にいる。お昼寝をしたり、お絵描きをしたり、お勉強をしたり。表情は大人びているが、していることは非常に子供っぽい。分からなかったことがあればすぐに聞く。どうして、が口癖。動物のことが好きで、よく動物園に赴いては餌やり体験やふれあい体験をしている。ただ動物をじっ…っと眺めては困らせていたりもする。欲しいものは絶対に手に入れる、強欲さん。部屋には(もちろん整理されているが)物がたくさんある。
【目的】
たくさん奴隷をかわいがること。奴隷について知ること。奴隷にアイスクリームを手ずから食べさせること。
【性格】
大人しいが好奇心旺盛。気になったことはなんでも調べるし、心ゆくまで観察する。どうして黄色は黄色なの?とか、あの雲はどうしてりんごの形をしているの?とか、とりとめもない質問をよくする。これに付き合ってあげるとよく懐かれる。双子であるものの意識は同一 ということがあまり理解されにくく、遠巻きにされている。(家庭の事情もあるが)
両親には溺愛されており、なんでも好きなことをさせてくれる。彼女たちが何かを欲しがったらすぐにそれを与えるし、したいことがあるのなら一流のその道の人を連れてくる。おかげで困ったこともないだろう。人生で挫折したこともなく自由に生きているが、世界は自分の思うとおりにいかないことも知っている。
【好き】
片割れ、アイスクリーム(チョコ)、両親、動物、絵本
【嫌い】
左右対称でないもの(ちょっと苦手)、あつあつのかぼちゃスープ
CS
8年後CS1
8年後CS2
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star1ent · 10 months ago
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GOOD ON THE REEL - 「あとさき」(ドラマ「左ききのエレン」エンディングテーマ)ティザー映像第二弾 “Left Side”
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kotobanohako · 2 years ago
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受験はゴールじゃねぇ クリエイターの人生は長いぞ こういう自分と向き合う時間はな… クリエイターにとって一番大事な力になる 負けない方法とか折れない方法なんて物オレだって知らん 何度も負けるし何度も折れる… だからお前らに一番必要な力ってのは―― 再起する足腰だ
漫画『左ききのエレン』3巻 海堂龍太の台詞
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kindastressedbutok · 4 years ago
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I've shared screens from this drama months ago, and here I am again, because I found more👌🏻
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I literally only kept watching it in hopes the characters would finally grow some brains & common sense.. they kinda did, but I still wasn't satisfied.
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sirroin · 6 years ago
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ashitakalove · 5 years ago
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【左ききのエレン ( 左撇子艾倫 )】
#故事大綱
朝倉光一(神尾楓珠 )雖然被自己的才能限制所困擾,但卻夢想著有一天能成為「什麼人」。山岸艾倫(池田依來沙 )雖然擁有壓倒性的藝術才能,但也因為是天才而苦惱和孤獨。高中時代命中註定的相遇的兩人,不久就成為了廣告代理店的設計師,和以紐約為活動據點的畫家,走上了各自的道路……
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我看了什麼? 到底演員在演什麼故事,是想要像我們表達??? 10集看下來,女演員陣容是唯一看戲的樂趣!
個人喜愛:3 / 10
撰於2020.1.8
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osugi-illust · 5 years ago
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979mochi · 6 years ago
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左撇子艾倫  左ききのエレン
EP03
5.5/10分
又是一个“最好改成SP”的剧,前三集就是40min能说清楚的事。问题出在人物无成长,前三集用了大量篇幅叙述两人过去相遇的故事,但你明显看他俩性格没变过,那你裁剪画幅是要作甚呢?因为两个人根本演不出时间差。男主现在时的职场故事被压缩了非常可惜,女主现在时的状态也略过��,好像两个人心灵相通一般,分隔两地还同步较量。神尾果然没法担主,泉妹这个妆是要怎样。我巨讨厌日剧跑做降格的,神尾一跑就感觉要飞起来......
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leenaevilin · 6 years ago
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[Announcement] 舞台「左ききのエレン」第1弾 (butai hidarikiki no eren)
the show will be running from April 1st, 2020 to April 5th, 2020 (Tokyo) @ DDD AOYAMA CROSS THEATER
natalie
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spring8300 · 5 years ago
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#3 ちょっとしたマンガ紹介①
どーも。すぷりんぐです。
久しぶりの連休でだいぶのんびりしてました!
この連休中にとあるマンガの新刊を読みました。
そのマンガというのは…
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ドラマでも話題になりましたね。
「左ききのエレン」です!
このマンガの特徴としては、それぞれのキャラクターがしっかり立っているところじゃないでしょうか!
ネタバレになるのであまり内容については触れませんが、登場人物ひとりひとりにどういった過去があったのか、どういった行動をしてたのかなどがしっかり追えるので正直みんながみんな主人公って感じなんですよね!
あと、主人公の一人である朝倉光一が勤めてる広告代理店…
広告代理店のお仕事についてもいろいろわかってきますので勉強にもなります。
まさしく読めば読むほどハマっていく作品ですね!!
公式のジャンプのアプリでも読めるとのことなので、気になった方はぜひぜひ読んでみてください。
では、また!
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star1ent · 10 months ago
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【左利きのエレン】【池田エライザx中村ゆりか】もし命が描けたなら
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introbooks · 4 years ago
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左ききのエレン名言集②|仕事が作業に成り下がる前に…
こんにちは、夫です。
今日は先週書いた「左ききのエレン名言集①|クリエイターは読め」の続き。前回は1〜5巻までの内容から個人的チョイスで名言を紹介したので、今回は6〜10巻から。
左ききのエレンの中でも5〜6巻は朝倉光一の新人時代のエピソードや、エレンがニューヨークに渡ってからのエピソードなど、特に好きな場面が多い。どのシーン、言葉をチョイスしようか迷いましたが、会社で働く社会人に刺さりそうなものをピックアップ。
名言集に入る前に、左ききのエレンの中で一番好きなエピソードを紹介させてください。
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kotobanohako · 6 years ago
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でも…つくったもの以外見せちゃダメなんだ…!! “がんばったで賞”なんて無いんだから つくったもので…それだけで評価してもらわないと…ダメなんだ!! クリエイターだって営業だって…!!
漫画『左ききのエレン』2巻 朝倉光一の台詞
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