#廢墟八角瞭望台
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節目誕生備忘錄
H:三立都會台「艾嘉食堂」,其概念應來自「深夜食堂」「大雲時堂」,
甚至「誰來晚餐」。節目誕生程序,在第一集有介紹,也見證餐廳的誕生時程,人事時地物,各方配合,準備工作於前,14天搞定,20241006W7
網路摘鈔
節目誕生程序
1概念內容
喜歡做菜,早期也做過節目很長一段時間,「希望台灣會有很好的真人秀」。
2資金預算
《艾嘉食堂》耗時4年製作、斥資近億,版權費雖說無法多談。不過整體製作費並無超支。驚人版權費。
3召集人及地點的規劃整理
借用廢墟,重建,拍完留給地主,互利。
4演員的選角及訓練
演員未報前自行練習,拍攝的勤前教育,拍攝中的技術指導及討論。
5拍攝進度的律定,相關人員的進駐。
張艾嘉回憶起14天的拍攝過程,透露留下相當美好的記憶。
6現場的拍攝
「我們在營業!」可見大家是來真的。
7節目的剪輯旁白
8節目的行銷
《艾嘉食堂》2024年10月3日不畏颱風山陀兒,照常舉辦首映記者會。
9現場的解壓方案。
休息時段的餐飲及住處休閒。
10後續的推展
全球首個獲���CJ ENM《尹食堂》官方授權的實境綜藝節目。2024年10月5日(六)在三立都會台晚上八點首播、Netflix晚上十點、華視主頻隔周六晚上八點播出。
網路資料
《艾嘉食堂》由張艾嘉、楊祐寧、柯佳嬿、王大陸領銜,嘉賓林柏宏、(G)I-DLE舒華加盟,為全球首個獲得CJ ENM《尹食堂》官方授權的實境綜藝節目。歷經四年製作期,耗資近億新台幣,10月5日(六)在三立都會台晚上八點首播、Netflix晚上十點、華視主頻隔周六晚上八點播出。
維基百科
《一起吃晚餐嗎?》(韓語:저녁 같이 드실래요?),為韓國MBC於2020年5月25日起播出的月火連續劇,由《Player》的高在賢導演與李秀河作家合作打造。此劇改編同名網絡漫畫,講述因為曾經有過痛苦離別的戀愛經歷,以及受到「單身文化」的影響,漸漸對戀愛冷感,愛情感知退化的兩個男女,通過共進晚餐慢慢找回愛情的甜愛羅曼史。
《深夜食堂》(日語:深夜食堂)是安倍夜郎創作的日本漫畫作品。2006年10月在小學館發行的漫畫雜誌《Big Comic Original增刊(日語:ビッグコミックオリジナル増刊)》初次發表,一次刊登三話,接下來每一期登出兩話。2007年8月開始在《Big Comic Original》連載。
《大雲時堂》(英語:Da Win Dining),是大雲文創製作、MOMOTV監製的談話性節目,場景由中華電視公司美術中心搭建,並以4K解析度規格製播。主持人為大雲文創董事長李四端。2018年10月1日於MOMOTV播出,時段為每週一至週五22:00-23:00。後製導演為沈丹桂。2022年於MyVideo上線。
《誰來晚餐》(英語:Guess Who)是台灣公共電視台製播的真人實境秀及紀錄片,無主持人,目前播出至第十四季。
Quick Facts 誰來晚餐 Guess Who, 類型 ...
概況
節目形式為每集探訪一個台灣家庭,採訪他們的生活點滴,並邀請該家庭成員心目中的夢幻嘉賓。在節目前半,通常會先介紹家庭成員的組成、日常生活,並在節目後半段讓嘉賓登場,與他們一起共進晚餐。
目前擔任《誰來晚餐》嘉賓次數最多的為詹姆士,共4次[註 1]。[1][2][3][4]
2019年,《誰來晚餐》拍攝第11季的第37集,因受訪家庭的男主人謝東寧去世,而取消邀請受訪家庭的神秘嘉賓,是唯一一集因受訪家庭成員去世而無嘉賓[5]。
網路介绍
節目以繪本為核心,每集會找不同的來賓,開展各式各樣的繪本漫談,讓我們一起分享繪本的奧妙! 只有繪本這種書籍,從0歲到100歲都可以欣賞。
今晚吃什麼?:日本主婦和台灣太太的家庭常備菜交換誌
作者:小野慶子 , 謝苹愉
語言:繁體中文
出版社:帕斯頓數位多媒體有限公司
出版日期:2019/06/06
內容簡介
#日式餐桌完全複製術!
#小小的盛情款待
#想和喜歡料理的人緊緊聯繫
#簡單的家庭常備菜是所有主婦的心願
一位是跟隨著日籍先生來台灣生活的日本主婦,另一位則是嫁到日本的心願夢碎,只好回家鄉當台灣太太。兩人兩年多來不間斷地語言交換,雖然約定好要學中文、練日文,但有著「ABC Cooking Studio」講師經歷的慶子,以及身為美食專欄作家的苹愉,卻花了很多時間在吃東西、聊食物、談料理,用美食做好國民外交。
日本主婦慶子第一次來到台灣就是跟著先生「海外出張」(出差),這一待就是三年多,來到台灣生活後,才發現真正的「台灣」和過去以為的「台灣」怎麼差這麼多,「原來台灣人不會自己在家做小籠包啊!」、「原來台灣不只有勾芡的湯品!」、「原來菜瓜布可以吃啊!」(日本人不會把絲瓜當成食材),透過生活在台灣的日本主婦,破除日本人對台灣的刻板印象,也揭開台日之間飲食文化差異。
台灣太太苹愉吃了三十多年的台式家常菜,卻對吃熱食很不拿手,偏好日本的冷菜冷飯,有著日本人的胃,對日式料理有著無限喜愛和探究精神,即使在日本住過一年,但對於日本飲食文化和家常菜色仍充滿很多好奇,透過和日本主婦的交流,以學習的心態,瞭解屬於日本味的美食。
住在台灣的日本主婦發表自家常用的食譜配方,搭配台灣太太對於日台飲食的觀察,讓你在家也能複製日式餐桌,還來一場料理PK,用相同的食材、元素,各自準備一道擁有日台特色的料理,一起探究台日飲食的有趣之處吧!
你也想把日式餐桌搬進你家嗎?跟著做就對了!
Step 1買對日本人愛用調味料
Step 2用對調味料才有美味料理
Step 3煮一壺日式高湯
Step 4常備一罐日式昆布醬油
Step 5跟著食譜做準沒錯
本書特色
日台聯手做好國民美食外交
來自日本主婦的家庭菜譜,和台灣太太的細微觀察,攜手介紹日台美食,一起發掘有趣的飲食文化。
#日式家常菜
日本料理善用燉煮、涼拌、油炸等烹飪技巧,但你知道日式炒麵沾蛋液有多美味嗎?收錄一些你熟悉的,卻有你不知道的意外吃法。
#下酒菜
日本人總喜歡下班後喝一杯,不過在日本居酒屋,下酒菜真的只是配菜,喝的酒倒是比吃的菜還多!儘管如此,料理同樣不馬虎呢!
#和風洋食
當漢堡排不再只配麵包,來一碗白飯更好;吃義大利麵不拿刀叉,改拿筷子,這就是日本人愛的和風洋食。
#中華料理
日本人對於果然中華料理有很深的誤會,才能發展出連我們都認不出來,屬於日本獨有的中華料理,但……仍舊好好吃啊!
#日台料理交換誌
誰說一個廚房容不下兩個女人,看日本主婦和台灣太太來一場料理PK,用同樣的食材做出展現日台特色的美味菜色吧!
名人推薦
Iku老師/人氣YouTuber
江夏啓人/「山江食品」常務董事
泉原俊一/「享櫻和風西洋料理餐廳」主廚
美奈子的。微日本旅行/知名部落客
收回
目錄
推薦序
最簡短而有力的推薦!/Iku老師
帶著盛情款待之心在裏頭/江夏啓人、江夏敬子
充滿著真心也帶著溫暖的家庭料理書/泉原俊一
輕鬆搞懂超市眼花撩亂的調味料/美奈子
作者序
想帶給你日本家庭料理的溫度/日本主婦 小野慶子
台日友好從料理啟程/台灣太太 謝苹愉
# 1 日本主婦在台灣
逛逛傳統市場買菜去
打破小籠包的迷思
早餐一汁三菜太幸福
# 2 搞懂日本人的五味,日式料理不難了
認識基礎日式調味料
飛越2163公里,出國採買日式食材吧!
從日式高湯開始做起
從一瓶「���つゆ」開始,入門日式料理
常備沙拉醬搭配生菜沙拉
# 3 日式家庭料理,日常的和食魅力
乾拌蕎麥麵 和えそば
日式炒麵 焼きそば
味噌烤飯糰 焼きおにぎり
雞飯 鶏めし
親子丼 親子丼
散壽司 ちらし寿司
關東煮 おでん
關西風玉子燒 関西風だし巻き玉子
肉湯 肉吸い
馬鈴薯燉肉 肉じゃが
照燒雞肉 照り焼きチキン
鯖魚味噌煮 鯖の味噌煮
雞肉天婦羅 とり天
炒金平牛蒡 金平ごぼう
# 4下班後,來點下酒菜
紅蘿蔔鮪魚炒蛋 にんじんしりしり
菠菜拌胡麻 ほうれん草の胡麻和え
豆腐白和 白和え
芹菜胡桃味噌 セロリくるみ味噌
揚出豆腐 揚げだし豆腐
雞里肌胡椒起司串 ささみペッパーチーズ串
燉煮牛筋 牛すじ煮込み
油豆腐皮Pizza 油揚げピザ
焗烤千層豆腐 豆腐ラザニア
番茄拌梅肉 トマトの梅肉あえ
甘辛大豆炒 大豆の甘辛炒め
# 5懷念的滋味,和風洋食
漢堡排 ハンバーグ
蛋包飯 オムライス
日式牛肉燴飯 ハヤシライス
菠菜三明治 スピナッチサンド
鯖魚三明治 鯖サンド
# 6別裝了,這不是中華料理
牛肉香菜煎餃 牛肉パクチー焼き餃子
肉醬起司餃子 ミートソース餃子
中華冷麵 冷やし中華
肉味噌拌麵 肉味噌混ぜ麺
黑醋豬肉 黒酢酢豚
棒棒雞 バンバンジー
美乃滋蝦球 海老マヨ
# 7煮婦料理交換誌
◆試試台日蘿蔔乾
蘿蔔絲涼拌胡麻 切り干し大根マヨ胡麻和え
燉煮蘿蔔絲 切り干し大根の煮物
吻仔菜脯豆腐燒
◆日台肉燥飯
日式肉燥飯 肉そぼろ
筍菇花生肉燥
◆ 吃韭菜
韭菜涼拌胡麻 ニラの胡麻和え
韭菜花炒豆皮
◆ 我家招牌排骨料理
燉煮小排 スペアリブの煮込み
古早味排骨酥
◆ 好長的台灣茄子
素炸茄子浸高湯 茄子の揚げ浸し
腐乳茄子
◆ 麻婆風
日式麻婆豆腐 マーボー豆腐
白麻婆豆腐 白マーボー
台式家常麻婆豆腐
◆ 茭白筍初體驗
筊白筍雞絲涼拌柚子胡椒 マコモダケとささみの柚子胡椒マヨ和え
筊白筍炒鹹蛋
◆ 等著蛤蜊開口
酒蒸奶油蛤蜊 あさりの酒蒸し
酸菜豆腐蛤蜊湯
◆ 拌飯系
大蒜奶油飯 ガーリックライス
櫻花蝦蔥油拌飯
◆ 日式年糕PK小湯圓
日式年糕湯 雜煮
紅白小湯圓鹹湯
《入侵者們的晚餐》就像一本存在各種驚喜的懸疑小說,高潮迭起卻呈現出平凡卻又讓人有共鳴的女性情誼。三位主角雖失去婚姻,獨自照顧自己,但入侵日一起出生入死,似乎讓三位女子完成了友誼的試煉,展開了一起晚餐的生活,當揮別了一個人吃貼著降價標籤冷便當的日子後,人生似乎也跟著變得溫暖幸福了一點。
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宜蘭|| 頭城濱海森林公園 廢墟八角瞭望台 旋轉樓梯好似異國建築 復古夢幻景點 IG熱門打卡秘境

宜蘭現在真的多超多熱門打卡的秘境!
身為宜蘭人的我,也是看大家打卡,才發現有這麼多地方
這個景點,是我在去年12月的時候去,我在IG打卡
結果一堆人都在問我在那在那?!
不過這個點,真的不用停留太久~30分鐘內就會結速
文章同步:http://mier425.pixnet.net/blog/post/462827390
頭城濱海森林公園
地址:宜蘭縣頭城鎮協天路400號
營業時間:08:00–17:00
停車資訊:門口兩側皆可免費停車,裡面也設有免費停車場
歡迎加入
Mier戴小如ಇ後天美人大作戰
粉絲團

這裡是以前的頭城海水浴場,以前的頭城海水浴場是非常多人的
但時間的流逝,漸漸地人變少了,地方也荒廢掉了
但現在成為宜蘭IG打卡景點,慢慢地人潮又逐漸回流
不過已無沙灘可戲水,浪高水深所以也無法靠近岸邊((太危險
現在只剩下八角樓瞭望台,到最高處依然能夠可以看到龜山島和蔚藍海景
樓內的旋轉樓梯打卡照更是大家最喜愛的打卡熱門點

而且也可以在這裡露營和烤肉哦!
露營收費: 營地每板位400元/天 ※烤肉場地100元/天
車輛管制大門封閉時間: 下午五點半至早上八點(登記露營車輛不在限制範圍內) 禁止大型車輛入內
請共同維護公共環境衛生


來到這裡,可以吸取到芬多精
加上空氣很好,所以一整個很放鬆,而且也很舒服
我喜歡回到宜蘭的原因,就是因為空氣新鮮
加上可能因為我們住台北久了,發現台北的空氣品質真的不太好
所以只要一到宜蘭,整個身心靈都超放鬆

拍照打卡點,就是在這棟八角樓瞭望台內


但其實在這瞭望台外面,其實也超級好拍照的
雖然這個點停留時間不會很久,但其實這麼復古的地方
拍一些穿搭照,真的很適合!而且超好看的


因為八角樓已年久失修,所以部分欄杆拉有危險警示布條
比較建議大家不要依靠欄杆會比較好,一定要多注意自身安全喔

由下往上看,其實也超美的耶


而在每一層樓每一面牆都各開了1扇窗,所以不同面不同窗都會欣賞到不同角度的風景
拍出來的FU也相對不一樣~


看出去的風景是不是也讓人有種來到國外渡假的FU?

這旋轉樓梯是不是很像在歐洲建築般?讓人有種來到歐洲的錯覺~


而這裡就是現在最夯的IG打卡拍照角度啦!
由上往下拍,人在中庭裡,拍出旋轉樓梯的空間交錯感
是不是超好看的?!
首圖是我用APP調過的瀘鏡照,我自己也很愛~

雖然是我自己愛來這裡拍照,但其實小黑人也在這裡玩得很開心
拍照大家都是依照順序排隊等侯
所以記得不要去催前面的人,拍照的人速度上也要快一點
這樣大家才能一起拍照~一起在這熱門景點打卡上傳
頭城濱海森林公園
地址:宜蘭縣頭城鎮協天路400號
營業時間:08:00–17:00
停車資訊:門口兩側皆可免費停車,裡面也設有免費停車場
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以上!
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IG高曝光度人氣景點!全因為它們的樓梯超好拍~盤點全台灣讓快門停不下來的「7大樓梯景點」

日常生活中處處可見的「階梯」,透過每個人不同的視角,也能捕捉出獨特的建築之美,準備好你的相機出發吧!小編整理從北到南的「7大樓梯景點」,不但好拍到炸,還能順遊周邊景點,何樂而不為?
1.台北 #南機場公寓

(Photo by mido_chou_, 圖片來源)
南機場公寓在台北市中華路上,是住戶相當密集的住宅區,走入其中會有種時空錯置之感。1960年代南機場公寓完工,隨時光流轉成為宛如舊香港電影中的集體住宅。此處的攝影亮點是,造型懷舊特殊的「飛天旋轉樓梯」,從各種角度拍攝都具不同魅力,可說是鍛鍊攝影功力的極佳場所。此處皆為私人住宅,拍照的同時請保持安靜,以不打擾住戶為前提。
2.台北 #新富町文化市場

(Photo by fc_1983, 圖片來源)

(Photo by onefineday.tw, 圖片來源)
新富町文化市場的前身為「新富町食料品小賣市場」,落成於1935年,是日治時期台灣人、日本人的公有市場。中間經歷數十年的時空環境變化,從沒落到成為市定古蹟,2013年將內部修復至現今的全新風貌,光是歷���價值和被保存下來的建物,就值得親身到訪,一賭其風采。 這拍照亮點眾多,除了藏在公廁後方,充滿現代感、本篇強調的「旋轉樓梯」,特殊的「馬蹄形主建物」,新舊交錯的內部空間也很好取景。另外,別忘了去一旁的木造日式宿舍走走,感受過去舊時代的記憶。
3.新北 #新北市立十三行博物館

(Photo by wi3712, 圖片來源)

(Photo by Nicholas Tong, 圖片來源)
十三行博物館也是個「舊景點被挖掘新魅力」的例子,除了可以不定期參觀展覽活動,感受文化洗禮,IG打卡客們,更發現了博物館拍照的新亮點。博物館內外的連通階梯,經過建築師設計和拍攝者的巧思,在照片畫面上呈現多樣線條美感和構圖,怎麼拍都充滿意境!
4.宜蘭 #頭城濱海森林公園
(Photo by chungchiaying, 圖片來源)
頭城濱海森林公園近期因IG上面的瘋狂打卡,再度獲得旅人的注意,爆紅主因為公園內的「八角形瞭望台」!磚造建物本身就極具特色,進入內部沿著八角螺旋樓梯而上,俯瞰發現全新景色,層層疊疊的樓梯建構出另類美感,無論是往上拍,或往下拍都是現在最夯的取景角度。 不光是八角形樓梯迷人,充滿廢墟之美的瞭望台建築,以及比鄰的蔚藍海濱,都是療癒雙眼的一景。天氣晴朗時,龜山島還會可愛現身,與旅人打招呼!
5.台中 #臺中國家歌劇院

(Photo by 那蘇 傑, 圖片來源)

(Photo by 林定朋, License:Public Domain Mark 1.0, 圖片來源)
由知名日籍建築師伊東豐雄,打造弧線幾何造型的「臺中國家歌劇院」,從落成即創造極大話題!光是獨特外觀就非常搶戲,但你有注意到,內部的流線空間、白色樓梯也是絕佳取景熱點嗎?純白蜿蜒而上的樓梯,意外成為這裡的打卡熱點之一。結合劇場和商場功能,來此欣賞專業級的表演,或是週末散步逛逛都是不錯的選擇。
6.台中 #Zero space 孵空間

(Photo by ivy780509, 圖片來源)

(Photo by i.s_tian, 圖片來源)
誕生於2015年,提供各種課程、美好生活理念和場地租借的「孵空間」,就在台中熱鬧的台灣大道三段上,為建設公司回饋給社區與市民所創建的學習場域。低調的清水模建築為基調,區域內還有長型階梯和大氣的美感造景,皆是忍不住按下快門的一景,默默變成社群媒體上的神祕打卡景點。
7.高雄 #紅毛港文化園區

(Photo by roty0932, 圖片來源)

(Photo by 汪大雄, License: CC BY-SA 2.0. 圖片來源)
紅毛港文化園區在高雄港二港入口處,佔地遼闊共3.42公頃,園區內規劃6大區域,以創意策展方式,活潑展現過去紅毛港人在此居住,世代相傳所累積下的聚落文化和自然特色。其中「天空步道」和「戶外展示區」等處的無障礙坡道和步道階梯,好拍又好玩,吸引許多遊客慕名前往。
【Info】 新富町文化市場:http://umkt.jutfoundation.org.tw/ 新北市立十三行博物館:http://www.sshm.ntpc.gov.tw/ 臺中國家歌劇院:http://www.npac-ntt.org/ Zero space 孵空間:https://www.facebook.com/zerospace308/ 紅毛港文化園區:http://hongmaogang.khcc.gov.tw/
撰文/smallice
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《往日不再》畫面與戰斗系統試玩心得
《往日不再》作為索尼第一方的獨占大作自然有着出色的品質。龐大的地圖可以讓玩家盡情探索,並且偏向真實的游戲機制也增加了本作的難度,讓戰斗更加有趣。請看下面的《往日不再》畫面與戰斗系統試玩心得,希望大家能夠喜歡。
游戲介紹
《往日不再》游戲採用完全開放世界的設計,任何玩家在遊玩過程中看到的地區都是可以進行探索的地方!由於地圖相當龐大,幫助玩家移動的摩托車便非常重要。游戲設定在美國東北部的虛擬戰場,主人公聖約翰執事是一名摩托車幫的前成員。
前言
無論是《神秘海域4》、《戰神4》這些老牌IP還是《地平線:黎明時分》、《漫威蜘蛛俠》等後起之秀,近兩年索尼Ps4平台的獨占作品無論是在玩家還是各大游戲媒體中都獲得了不錯的口碑和反響。而到了今年,隨着PS4主機步入末期,《死亡擱淺》、《最後生還者2》等扛鼎大作離發布仍需時日,Ps4上半年的獨占陣營中似乎也只有《往日不再》這麼一款作品值得玩家關注。
《往日不再》由索尼旗下的Bend Studio工作室開發的喪屍題材開放世界游戲。與頑皮狗(神秘海域、最後生還者系列)、聖莫妮卡(戰神系列)、游騎兵(殺戮地帶系列)等幾位「大佬」級工作室相比,Bend Studio工作室就顯得有些”名不見經傳”,此前的開發作品中大家相對熟悉的可能就是psv上的《神秘海域:黃金深淵》以及PSP的《虹吸戰士》系列了。
雖說背靠索尼有強大的開發資金和技術支持,此前的《神秘海域:黃金深淵》也有不錯的品質和口碑,但翻看Bend Studio的履歷近年並未有開發主機大作的經驗,也許正是因為這種情況,《往日不再》除了視聽體驗上依舊有上佳的表現外,在玩法、系統、劇情敘述等方面都能令人明顯感到火候不足。
畫面
《往日不再》講述了玩家扮演的機車騎手迪肯,為了尋找妻子死亡真相,騎着機車,拿着棍棒槍械,在充滿變異者的無法世界中一路殺敵的故事。
▲主角迪肯
末日打僵屍+開放世界可以說是近些年熟得不能再熟的模式題材了。而在開放世界的塑造上,《往日不再》也未能免於公式和模板化。大大小小的營地據點、漫山的素材資源、充斥在各處的收藏品、套路化的「隨機」事件,這些早已司空見慣的內容構成了《往日不再》整個開放世界的基本模式和內容。
▲打開地圖,看着這些據點圖標、地圖完成度,相信整個游戲的玩法模式都能猜到個七七八八。
▲對劇情、背景等做一些簡單填充的收藏品似乎也是現在開放世界游戲的標配之一了。
好在游戲的畫面表現出色,依靠着強大的技術實力,《往日不再》還是為玩家呈現出了一個相當寫實的末日世界。本作的故事地點發生在美國俄勒岡地區,隨着區域的變化,從森林、雪山到山地公路、火山口湖,游戲中展現出了較為豐富的場景並非常符合真實世界中的地貌特徵。
光看錶面,整個游戲中都透露着一股來自大自然的氣息。而由於感染爆發,人類地區已經滿目瘡痍,房屋建築破敗不堪成為變異者的巢穴,公路幹道上廢車堆積,倖存下來的人類只能脫離鋼筋水泥的城市叢林,重新回歸較為原始的營地模式生存,這和自然環境相比形成了強烈的反差感,令人印象深刻。
游戲為動態天氣和晝夜系統,諸如下雨、晝夜交替還會對機車的行駛,變異者的活動造成細微的影響,不過這些內容不是非常直觀,玩家有時候並不容易感受到。
▲危機四伏的小鎮
逼真細膩的場景建模、開闊的視野表現加之廣闊復雜的地形,這些令玩家初進游戲後都有非常強烈的探索欲望。消滅野外據點內的強盜土匪,在破敗的城鎮中收集資源,焚毀變異者巢穴,根據線索解決一些隨機事件,以上內容雖算不上新鮮,但對於部分玩家而言倒是方便上手,不用大費心思去了解學習教程,就能輕松掌握。
但是隨着游戲流程的推進,千篇一律的資源分布,嚴重同質化的任務玩法往復循環,令整個游戲顯得有些乏味,雖有優秀的畫面加持,玩起來卻是味同嚼蠟。
▲除了變異者,野外還有不少敵對勢力的人類營地。
▲在廢墟中不少房屋已經成為了變異者的巢穴。
潛入暗殺和爽快割草並存的戰斗系統
《往日不再》的戰斗體驗在前期和後期有較為明顯的差別。游戲前期玩家的技能、裝備還沒有成體系,戰斗道具的種類也不算豐富,不足以同時面對大量敵人,所以潛入暗殺成了前期比較主要的戰斗模式。而隨着等級的提升學會一些關鍵的技能、解鎖新的槍械武器後,玩家的戰鬥力將大幅上升,這時候就算面對龐大的屍潮都有一戰之力。
游戲的基礎戰斗模式與市面上常規的第三人稱動作游戲基本雷同,近戰以揮動各種棍棒、砍刀進行劈砍為主,遠程則是較為標準的第三人稱越肩射擊,玩家可還以輔以各類投擲道具、陷阱來進行殺敵。
游戲初期玩家的血量、體力較低,子彈缺乏,近戰武器耐久不高,這些使得游戲的戰斗難度較高,玩家正面對敵往往討不到太多便宜,想要逃跑也經常會出現耐力不夠,慘死變異者爪下的情況。這一階段必須多利用廢車、牆壁、草叢等作為掩護,等待敵人不查時從背後給予致命一擊。好在敵人尤其是普通的暴走者感知能力不強,前期想要逐個擊殺倒也不是十分困難的事。
四處搜刮資源、規劃潛入路線、利用有限的物資擊殺更多的敵人,游戲初期階段的體驗還是非常有生存類游戲的感覺的。
▲前期戰鬥力不足,背後暗殺成了主要的清敵方式。
而隨着近戰技能樹中的蠻牛沖撞、全壘打、劊子手等強力技能解鎖後,玩家的戰斗模式和體驗也隨之發生變化,蠻牛沖撞、全壘打、清算這些技能可以讓玩家遊刃有餘地正面對敵多個雜兵,不需要背後暗殺也能輕易擊殺他們。至於劊子手技能則讓玩家能夠在潛行時暗殺掉重型變異者這類強大的敵人。
游戲的技能層級不多,前置條件也較為簡單,所以無論是近戰還是遠成體系要學會一些高級技能並不不需要漫長的過程和較高的成本,正確的技能點規劃能讓游戲難度迅速下降,這與前期步步為營的戰斗思路顯得有些矛盾。不過游戲中近戰不論是暗殺還是正面揮砍,都極具力量感並且血腥味十足,利用釘刺球棒、消防斧、大砍刀如砍瓜切菜般擊殺變異者還是爽快感十足的,所以這樣的設定也不見得是件壞事。
至於遠程武器方面,有用來應對大量屍潮的重機槍、遠程穿透擊殺的狙擊槍、適合潛入作戰的十字弓、隨身佩戴的小手槍以及常規作戰使用的給種步槍等幾個類別,這些武器的用法上和常規射擊游戲沒有區別,玩家基本也是視情況和自己的偏好來選擇,整體中規中矩,但由於受到子彈攜帶數量的制約,本作的槍械並不能像其他一些射擊游戲那樣肆無忌憚的使用。
投擲道具的作用自然也是和大部分射擊游戲一樣,像燃燒彈等除了用來焚毀變異者巢穴外最大的作用就是配合機槍等武器擊殺數量巨大的屍潮了。
游戲中屍潮出現時的景象極為壯觀,游戲前期遇到時只能驅車逃走,但隨着玩家戰鬥力的提升,利用地形元素諸如場景中的汽油罐等,配合燃燒彈、手雷、重機槍等范圍殺傷武器消滅屍潮也並非天方夜譚,這也是游戲中最具挑戰性的一項玩法,當染,竭盡全力消滅屍潮後帶來的成就感也是無可比擬的。
「風馳電掣」般的探索模式
和《荒野大鏢客2》中的馬匹相似,《往日不再》中摩托車是玩家平時探索中最重要的「夥伴」,游戲中玩家需要對摩托車車進行不斷的改裝來提升提升車輛速度、耐久、油量、彈藥存儲量等性能,除此之外還能對摩托車外觀進行改裝。
游戲中的改裝系統深度自然是不能與一些專業的賽車游戲相提並論,但是勝在直觀易懂,哪個部件加強哪像數值基本是一目瞭然,對於玩家來說沒有什麼學習成本能夠輕松掌握。
在《往日不再》中摩托車同樣要進行加油和修理,游戲前期在沒有改裝油箱容量前,燃油耗盡的速度是非常快的,這導致探索途中玩家經常要去尋找燃料,和《荒野大鏢客2》中的馬匹保養如出一轍,看似無比真實性的系統有時候未必能給玩家帶來良好的體驗,頻繁的找汽油罐加油,難免令人生厭。
除此之外,游戲中摩托車還擔負着野外存檔和快速傳送的功用,摩托車在日常游戲中的作用和地位基本是無可替代的,這就更加凸顯了加油設定繁瑣這個問題。
總而言之游戲中摩托車騎行於荒野上的感覺固然爽快,但由於耐久和燃油設定的影響,玩家很多時候並不能做到真正的「風馳電掣」、「任意馳騁」。
▲燃油耗盡只能推車行進了,速度極慢,非常影響野外體驗
▲游戲中一些追擊懸賞犯的任務需要騎乘摩托車完成。
最後要提的是劇情線系統,本作的劇情線和一般的大作有所不同,每條劇情都是分階段任務交錯進行的,例如完成好友「酒鬼」的任務後,你可能就要去做柯普蘭營地的任務,進行與柯普蘭相關的劇情流程,之後再解鎖「酒鬼」的任務回到「酒鬼」的劇情線上。
一條劇情線上都有數個任務需要完成,而這些任務往往都是不連貫和其他劇情的任務交錯出現的,每條劇情線會根據完成度解鎖一定的獎勵,保證玩家持續游戲的動力。這跳脫了一般游戲較為線性的劇情模式,但由於劇情交代和銜接上欠缺火候,使得游戲的整個劇情的觀感體驗顯得支離破碎,缺乏連貫性。
總結
在強大的畫面表現下,《往日不再》塑造了一個較為寫實的末日世界,游戲的視聽體驗絕不亞於之前的幾款索尼獨占作品。但游戲的開放世界玩法顯得過於公式化,進入游戲一看資源、據點、信任度等內容,玩家基本就能摸清整個游戲的套路玩法,缺乏令人眼前一亮的地方。
至於戰斗部分,雖說游戲前後期的節奏反差較大,顯得有些矛盾,但整體還是非常流暢爽快的,尤其是對抗屍潮的部分,算是游戲中值得稱道的亮點之一。
來源:遊民星空
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