#障害者アート使用
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nihongo · 2 years ago
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Tumblrのコアプロダクト戦略
Tumblrでは、より多くのユーザーを獲得するために、仕事の進め方の再編成に取り組んできました。より多くのユーザーを獲得することは、より持続可能な企業になることを意味します。以下は、ユーザー数増加という目標を達成するために、私たちがとっている戦略です。ラボグループではすでに少し公開していますが、これはより大きなものです。私たちは、Tumblrコミュニティの皆さんとより透明性をもって仕事をするために、この戦略を初めて公開します。この戦略は、限られたリソースの中��ガイダンスを提供し、私たちのチームがTumblrの将来を確実にするために特定の重要な分野に集中することを可能にします。
分析
Tumblrが発展するためには、Tumblrをユーザーにとって便利な場所にしている核となる体験を改良する必要があります。根本的な問題は、Tumblrの使いづらさです。これまでTumblrではユーザーが自分のフィードをキュレーションすることに期待するとともに、自分の体験をキュレーションすることに頼っていました。しかし、この期待はユーザーエクスペリエンスに摩擦をもたらし、ユーザーのごく一部にしか通用しないものでした。
Tumblrの競争優位性は、そのユニークなコンテンツと活気あるコミュニティにあります。インターネットカルチャーの先駆けであるTumblrは、エンターテインメント、アート、ゲーム、ファンサイト、ファッション、音楽など、幅広い趣味を網羅しています。そんなカルチャーに浸るために皆、Tumblrを訪れるため、人々とコンテンツのシームレスな繋がりを確保することが不可欠です。
Tumblrの継続的な成功を保証するためには、人々とコンテンツのシームレスな繋がりを育むことを優先しなければなりません。これには、新しいユーザーやクリエーターを惹きつけ、維持し、彼らの成長を育み、プラットフォームへの頻繁なエンゲージメントを促すことが含まれます。
Tumblrの行動原則
Tumblrのユーザビリティを向上させるには、以下の行動原則に取り組む必要があります。
新規ユーザーがTumblrを見つけ、登録する方法を拡大する。
アプリを開くたびに、高品質のコンテンツを提供する。
ユーザーが会話に参加しやすくする。
クリエーターのベースを維持し、成長させる。
ユーザーがTumblrを使い続けることを促すパターンを作る。
プラットフォームのパフォーマンス、安定性、品質を向上させる。
以下では、それぞれの原則について深く掘り下げていきます。
原則1:新規ユーザーがTumblrを見つけ、登録する方法を拡大する
Tumblrは、ユーザーではない人を熱心なログインユーザーに変える「初期認知段階」の問題を抱えています。また、業界標準のSEO対策にも投資していないため、初期認知の段階を確実なものにできていません。外部ソースから得られる紹介トラフィックは、一貫性のないユーザーエクスペリエンスにつながる様々なページに分散しており、その結果、これらのユーザーを通常のTumblrユーザーに変える機会を逃しています。例えば、検索エンジンからのユーザーは、ブログネットワークやブログビュー内のページにランディングすることが多く、そこには登録する理由があまりありません。
私たちは、ログアウトしたtumblr.comで実験を行い、訪問者の登録やログインへの潜在的なコンバージョン率を最も高くする必要があります。ログアウトしたページで、将来の潜在的なユーザーにTumblrが提供する幅広いコンテンツを見せることを検討するかもしれません。複数のタブやページにアクセスすることなく、誰もがTumblrの可能性を簡単に理解できるようにしたいのです。「Tumblrとは何なのか」をユーザーに理解してもらうという点において、現在のログアウトした探索ページはほとんど役に立っていません。これは、Tumblrへの参加を促す機会を逃していることになります。
アクションと次のステップ
Tumblrの検索エンジン最適化(SEO)を業界標準に合うように改善する。
ログアウトしたtumblr.comで、登録とログインのコンバージョン率を最も高くするための実験を行い、訪問者がTumblrを「理解」し、登録を促す方法を探る。
原則2:アプリを開くたびに、高品質のコンテンツを提供する
各セッションにおいて、ユーザーの多様な興味に合わせた新鮮で関連性の高いコンテンツを提示することで、最高のユーザー体験を保証する必要があります。ユーザーのコンテンツ体験に欠点があれば、その責任はプロダクトにあります。
デフォルトの立場は、常にユーザーがアプリケーションの操作方法を知らないというものであるべきです。さらに、ユーザーが自分の興味に関連するコンテンツを検索する際に、紛らわしい制限や予期せぬ障害物がなく、簡単にアクセスできるようにする必要があります。
Tumblrに対する人々の先入観という重荷を背負っているため、15年の歴史を持つブランドであることが足かせとなっています。平均して、ユーザーは1セッションにつき25件の投稿しか見ないため、最初の25件の投稿では「Tumblrは未開拓の可能性を秘めた活気あるコミュニティ」だという価値を伝えなければなりません。私たちは、Tumblrが古く、自分に関係のない場所だとユーザーに思わせたくないのです。
アクションと次のステップ
アプリを開くたびに素晴らしいコンテンツを届ける。
Tumblrの活気あるコミュニティがどこにあるのか、ユーザーが理解しやすいようにする。
すべてのフィードにおいて、アルゴリズムによるランキング機能を向上させる。
原則3:ユーザーが会話に参加しやすくする
Tumblrの魅力の一つは、会話の発展や、リブログチェーンやリプライの中に見られる気の利いた発言を紹介できることにあります。このような議論に参加することは、楽しく、気軽であるべきです。
残念なことに、リプライやリブログを介したTumblrでの会話の現在の仕組みは、新規ユーザーにとっては混乱するものです。個々のリブログに関わる制限や、リプライが元の投稿にしか適用されないこと、スレッド化された会話を簡単に追うことができないことなどが、ユーザーが会話に参加することを難しくしています。
アクションと次のステップ
リプライとリブログの混同に対処する。
返信とリブログの会話投稿機能を改善する。
個々のリプライやリブログでのエンゲージメントを可能にする。
���ーザーがリブログのスレッド内の様々な会話経路をたどりやすくする。
リブログのスレッドを折りたたむことで会話の乱雑さをなくす。
ユーザーのフォローフィード内の重複するリブログを削除する可能性を探る。
原則4:クリエーターのベースを維持し、成長させる
クリエーターはTumblrコミュニティにとって必要不可欠な存在です。しかし、Tumblrはクリエーターを維持、育成、成長させるための一貫した組織的な取り組みを行ってきませんでした。 
Tumblrで新しいクリエーターになることは気後れするものであり、離脱の可能性が高かったり、作品を共有してもエンゲージメントやフィードバックがなく失望したりすることがあります。私たちは、期待されるクリエーター用のツールを確実に用意し、クリエーターを維持するとともに彼らが成長できるようなやりがいのあるフィードバックの循環を培う必要があります。
フィードバックの欠如は、ダッシュボードのメインフィードでフォローしたブログ(「フォロー中」)のコンテンツのみを表示するという時代遅れの決定に起因しています。それが、新しいクリエーターへのサポートを犠牲にし、人気ブログがより見られやすくなるというサイクルを永続させています。この問題に対処するために、私たちはプラットフォーム上で新しいクリエーターの成長をサポートし、育成することを優先する必要があります。
また、Tumblrを利用する誰もがそうであるように、クリエーターが安心して自分の体験をコントロールできるようにすることも不可欠です。コミュニティからの質問であれ、投稿に対するエンゲージメントであれ、Tumblrで成功することが決して厳しい体験であってはいけません。
アクションと次のステップ
クリエーターの新しいコンテンツを、そのコンテンツに興味を持っているユーザーの目に触れるようにする。
クリエーターへのフィードバックループを改善し、投稿を続けるインセンティブを与える。
クリエーターがバイラルになった時に、大量の通知が届くことから保護する仕組みを構築する。
投稿にTumblrのリンクを埋め込む機能を追加するなど、コンテンツを共同制作する方法を拡大する。
原則5:ユーザーがTumblrを使い続けることを促すパターンを作る
プッシュ通知とメールは、ユーザーのエンゲージメントを高め、ユーザーの維持を向上させ、コンテンツの発見を促進するために欠かせないツールです。Tumblrのユーザーへのアプローチ戦略は、プロダクト、コマーシャル、マーケティングの各チームがうまく連携する必要があります。
私たちのメッセージ戦略は、パーソナライズされ、ユーザーの興味の移り変わりに適応する必要があります。私たちのメッセージは、ユーザーのコミュニティにおける最新の活動を絶えず知らせるとともに、最新のショーやリアルなイベントのウィットに富んだアプローチやリミックスのために訪れる場所として、Tumblrを常にユーザーに念頭に置いてもらうべきです。
最も重要なことは、私たちのメッセージは心のこもったものでなければならず、決してスパム的であってはならないということです。 
アクションと次のステップ
メッセージ戦略の監査を行う。
通知が頻繁すぎる問題に対処し、必要に応じて調整、折りたたみ、ミュートを行う。 
メールメッセージをパーソナライズする機会を割り出す。
1日のプッシュ通知の上限をテストする。
ユーザーがプッシュ通知をオフにしている場���、メールを送信する。
原則6:パフォーマンス、安定性、品質
モバイルアプリの安定性とパフォーマンスが低下しています。過去300日間に修正されたバグよりも生まれたバグの方が多く、製作上の問題が大量に滞留しています。この状態が続けば、およそ2日に1件の割合で未解決の製作問題が新たに発生することになります。アプリとバックエンドシステムが問題なく動作し、クラッシュしないことは、素晴らしいTumblr体験の基盤です。パフォーマンス、安定性、品質を向上させることは、Tumblrの持続可能な運営を実現することにつながります。
パフォーマンスと安定性の向上:Android版、iOS版、Web版において、クラッシュのないレスポンシブで高速なアプリを提供します。
品質の向上:最高品質のTumblr体験をユーザーに提供します。
高速化:APIとサービスを提供することで、コアとなる製品イニシアチブのブロックを解除し、ラボから登場する新機能を立ち上げます。
結論
Tumblrのミッションは、常に世界のクリエーターに力をもたらすことです。私たちは、新しいクリエーター、アーティスト、ユーザーを惹きつける領域を改良しながら、既存のユーザーをサポートする方法でTumblrが確実に進化すること全力を注いでいます。ユーザーは、ユーザー自身にとって機能するデジタル上のホームを持つ価値があります。そして、ユーザーには、上質なコンテンツを簡単に発見できることを優先したプラットフォームでの、自身のコミュニティとつながるための最高のツールや機能がふさわしいのです。今、Tumblrは活気に満ちており、私たちは現在の戦略にこれ以上ないほど胸が高まっています。
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kennak · 5 months ago
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https://anond.hatelabo.jp/20250105165945 
上の記事を読んで、ドワンゴの中の人として糸柳で思い出したこと、彼を雇ったドワンゴがどんな会社だったのかを書いてみようと思う。 糸柳を雇ったのは、ドワンゴのエンジニアのトップだったS君だ。ここでは鉄男(仮名)と呼ぶことにする。 糸柳を雇う少し前、僕は鉄男を叱責したことがある。「お前は自分の使いやすい人間しか採用してない。だからてめえは小物なんだ。自分にない能力をもった奴を採用しろ」みたいなことを言った。 鉄男は中卒だ。そう、ドワンゴのエンジニアのトップは中卒だった。いや、鉄男だけでなく、ドワンゴの幹部エンジニアの半分以上は中卒、あるいは高卒だった。 これは当たり前で、当時のドワンゴは天才エンジニアみたいなやつがゴロゴロいる職場だった。同じ天才エンジニアなら、高校も大学も行かずにずっとプログラミングをやっている中卒エンジニアが一番能力が高くなる。プログラムを書く速度が圧倒的に速い。実装力が桁違いだ。 だから、ドワンゴでは中卒高卒エンジニアが情報学部を出たような大卒エンジニアを見下す風潮があって、ぼくはそれを懸念していた。 天才中卒エンジニアは創業メンバーみたいな連中だけで、新卒で入ってきて補充されるようなことはない。インターネットはUNIXの文化で、ようするに大学などのアカデミックな世界からやってきた技術だ。 ドワンゴもコンピュータサイエンスを学んだ大卒エンジニア中心に変えていかないと将来的には戦えないと、ぼくは危機感をもっていた。 だが、ドワンゴでは実装力でエンジニアの格を判断する文化があって、そういう基準で新卒の採用も行われすぎているとぼくは思っていた。 自分にない能力をもったエンジニアを採用しろと鉄男を叱ったのは、個人技ではないチーム開発、スクラッチから全部自前でコードを書くんじゃなくて、世の中にあるライブラリを活用してソフトウェアを組み上げていくのに長けているような、つまりは今後主流になっていくだろうが、これまでの鉄男やドワンゴのスタンスとは違うエンジニアをイヤかもしれないけど積極的に採用しろ、という意味だ。 しかし、なにを勘違いしたのか、鉄男が連れてきたのが糸柳だった。 ぼくに叱責されて反省し、使いやすい社員じゃなく、圧倒的に使いづらいネットでも有名な頭のおかしい問題児を採用したのだという。 「そいつはプログラマとして凄い能力持っているの?」 「凄いというわけではないですが・・・、まあ、ふつう、ぐらいですかね」 「ふつうで問題あったら普通以下ってことじゃん。なんで採用すんだよ」 ドワンゴはプログラミングの能力が高ければ、メンヘラだろうが、コミュ障だろうが、性格に問題があろうが、もちろん学歴があろうがなかろうが、採用するという方針だった。 これはベンチャー企業だと、そういう難ありの人間でないと優秀なエンジニアなんて採用できなかったからで、なにも難ありを好き好んでいるわけではない。 難ありはプラスじゃない。難ありでも優秀な社員であれば結果的に得をするから雇っているだけだ。 「そいつを雇って会社は何の得があるの?」 鉄男は自信ありげに答えた。 「ドワンゴの評判が上がります。いえ、世の中全部で上がるわけではないですが、ネットの中の一部で糸柳を雇うなんてドワンゴはなんて懐の深い会社だという評判になります」 「それってかなり偏ったネットの一部だよね。それって本当に得なのかな?」 ぼくは鉄男とその後もしばらく話したが、どうしても糸柳を雇いたいというので、その怪しげな理屈を一応は信じてみることにした。ただ、会社は慈善事業じゃないから、宣伝だけのために頭のおかしい社員を雇うわけにはいかない。ちゃんと普通のエンジニアとして仕事をさせることを条件として糸柳を雇うことを了承した。ちなみにぼくはドワンゴで糸柳を庇っている側の人間と思われていることが多いと思うが実際は違う。鉄男には早く糸柳はクビにしろとよく言っていた。ぼくが庇ったのは糸柳を庇おうとしているドワンゴ社員の気持ちであって、結果的に糸柳を庇うように見えてただけだ。 糸柳は本当に頭がおかしかったが、とにかく普通の社員として��う、そう決めた。 例えば、当時、糸柳は毎日、twitterに世の中の全ての人間を自分は憎んでいて滅んでしまえとか、なんかおどろおどろしい呪いの言葉を連投して書き込むのが日課だった。 そういう書き込みを見かけたら「おはよー。今日も元気そうじゃん」とレスをつけることにした。返事はなかったが、やがて呪いのツイートは減っていった。糸柳と仲のいい社員から後から聞いたけど、彼はぼくのつけたレスを、さすがだと喜んでいたらしい。 糸柳の数々の奇行はどうせ構って欲しいだけの拗らせだと思っていたので無視して、興味も持たないことにした。なので、よくは知らない。ただ、文章が上手いのは本当だと思ったので、それだけ褒めた。彼は自分は昭和初期の私生活を晒す系の純文学者みたいな文章しか書けないんだと謙遜しながらも嬉しそうだった。 糸柳はドワンゴに入って自分の居場所と幸せを手に入れた。しかし、それはとても不安定なものだった。 糸柳にとって不幸だったのは当時のドワンゴのエンジニアの中では、彼の能力が足りてなかったことだと思う。少なくとも彼はドワンゴで技術力でマウントが取れないと判断したのだと思う。実際のところはともかく、彼が組織で仕事として安定したアウトプットを出すと言うことに向いてなかったのは間違いない。 だから、糸柳は自分がドワンゴに入れたのは、自分が狂っているからだという妄想にしがみつくことになり、一層の奇行に走った。 糸柳の周りの社員から聞いたところによると、ドワンゴ時代の糸柳は年に1回のペースで失踪し、警察から連絡があったという。定期的に暴れて、物を壊したり、他人に迷惑をかけた。会社の階段の壁を殴って穴を開けたのも彼だという。 また、糸柳を雇ったことで、ドワンゴに変な奴の応募が増えた。変だけど優秀な奴の応募もあったが、それ以上に、自分には能力ないですけどメンヘラです、とか謎のアピールをするような応募が増えた。糸柳の周りにはドワンゴの中でも変な社員が集まってきて、いろいろ変なことを始めた。 彼らは頼んでもいないのに糸柳の周辺の近況報告をぼくに教えたがった。 曰く、ネットでニートが集まって共同生活をするギークハウスという企画が話題になったことがあり、彼がいろいろ現代アートみたいなことをやりはじめて話題になり、テレビでも特集された。そこでニートとして紹介されたメンバーのうち半分は糸柳周辺のドワンゴ社員だった。ドワンゴ社員はニートじゃねーだろ。そして彼らが作った現代アートを村上隆が面白がって高額で買い取ってくれた。それらはガラクタの寄せ集めみたいな物なんだが、その中にある���蔵庫の中身は糸柳が作ったものだ、等々。 糸柳は自分をドワンゴに救ってもらったという感謝の念から、自分も他の誰かを救いたがった。ある日、糸柳が地方から出てきて食べるものがないとネットカフェで呟い��いた高校生を拾ってきた。 人間は自分の成功体験を押し付けたがる。 これは糸柳だけでなくドワンゴエンジニアの多くにいえる特徴だが、人生の進路に悩んでいる若者への助言はワンパターンだ。「なるほど、よくわかった。お前はプログラミングを覚えてエンジニアになれ」。プログラミングの腕だけあれば人生が変えるという神話を信じているのだ。 ネットカフェで拾ってきた高校生はドワンゴのバイトになり、優秀だったのでやがてエンジニアとして正社員になった。 糸柳のドワンゴ内の評価が少し上がった。 しかし、糸柳は上野で浮浪者を拾ってきて自分の部屋に住まわせ始める。浮浪者がプログラミングを覚えてエンジニアになったという話は聞かなかった。 代わりに浮浪者の一人に女の子がいて、糸柳が恋をしたという話を聞いた。 糸柳に救われた元高校生のエンジニアが糸柳のためを思って、その恋を止めようとしたが、糸柳は逆上し殺害予告をした。糸柳は本当に刃物とかを振り回して実行しかねないので、元高校生をぼくの長野の別荘に匿った。 糸柳はぼくのところに怒鳴り込んできた。ぼくも糸柳と揉み合いになり怒鳴り返した。 半年後、もう大丈夫だから、そろそろ戻ってこいと長野に見に行くと元高校生は彼女を連れ込んで同棲していた。早く会社に戻れと追い出した。 そうこうしているうちに運命の東日本大震災が起こる。糸柳が悪ふざけで、サーバールームに閉じ込められたので助けてくれとかいう、デマツイートをして日本中のネットユーザーが彼のツイートを拡散するという事件が起こる。 冗談だったという事実が分かると、彼はあっという間にパブリックエネミーとなり猛烈な批判にさらされることになった。糸柳の脆い精神は極めて不安定になった。 ぼくは糸柳に金を渡して、すぐに被災地に支援物資を持ってボランティアに行けと言った。そして被災地に支援に行くことは絶対にネットで書くな。言い訳に使うなと厳命した。同時に、ぼくは絶対にネットでは会社の件で謝罪をしないというポリシーでTwitterを使っていたが、この件で、はじめて会社を代表して糸柳の代わりに謝罪をした。 こんなことで糸柳を辞めさせるわけにはいかないと思った。糸柳がやったのはただの悪ふざけだ。こんなので辞めさせるんだったら、糸柳はとっくに100回ぐらいはクビになっている。なんだかんだいって糸柳を雇ったのは善いことをしようとしたからで、そのためにこれまで散々な苦労をしてきたんだろう。糸柳を非難するネット世論からよく思われたいために糸柳をクビにするとしても、それはよく思われたいだけで善ではない。偽善だ。善とはそもそも人知れずにやるものだし、なんなら世界中から非難されても正しいと思うことを貫くことだ。今回の件では、糸柳はクビにしないと社内で宣言した。 しかし、もともと糸柳の存在を心良く思ってなかった人間は社内に多く、批判の声も大きかった。糸柳はドワンゴのエンジニアとして平均的なパフォーマンスを出していない。宣伝効果があるとか言っていたけど、デマツイート���件で、むしろマイナスの宣伝効果になった。糸柳はもう庇えないんじゃないか。理屈としては正しかった。 糸柳の代わりに自分がその分もっと働くからクビにしないでくれという社員が何人も現れた。そういうことを言って守ろうとする社員がいるのであれば、会社としてはやっぱり守るべきだという新しい理屈を、ぼくは社内に宣言した。 しかし糸柳の精神状態は不安定になっていて、仕事のパフォーマンスは出ないばかりか、周りに迷惑をかけ始めた。糸柳を守ろうとした社員が、糸柳の世話をするうちに次々とメンタルをやられ始めた。 もう糸柳を守る理屈はなかった。1人の社員を守るために2人以上の社員が犠牲になるなら、もう会社としては守れない。ぼくは最後の理屈を社内に宣言した。 糸柳が退職した時、鉄男は泣いていた。ぼくは「これに懲りちゃダメだ。もう、一回やろう」と鉄男に言った。「これで僕らが諦めたら、糸柳みたいな人間に関わるなという前例を世の中に残すことになる。そんなことになったら、僕らのこれまでの努力は無駄になるじゃん。絶対に懲りちゃダメだ。何度でもやろう」 鉄男は「正直、自信がない。でもやってみます」と言った。 しかし、その後、中卒の鉄男はドワンゴに増えた大卒エンジニアたちの突き上げにあって、エンジニアのトップを追われた。ドワンゴも大卒の優秀なエンジニアが中心の会社になった。その後、糸柳のような人間を雇ったという話は聞かない。 ドワンゴと糸柳の話はこれで終わりだ。 1年後だか2年後だか、風の噂で糸柳が真面目にエンジニアとして働いていてしかも優秀だという話を聞いた。なんだと思った。ドワンゴ以外ではやっていけないんじゃないかという、僕らの思い込みは傲慢な思い違いだったんだと思った。ドワンゴで奇人変人を無理に演じるより、そんなことでは許してもらえない実社会の荒波に揉まれた方が結局は良かったんだなと思った。 でも、結局は糸柳はうまくいかなかったらしい。 しかし、糸柳は本当に失敗したのか。 糸柳がよく言っていたのは、自分は糸柳家のエリートだ、という話だ。聞くところによると家族は全て精神病患者で自殺したり入院したりで、糸柳自身も障害者手帳を持っている精神病患者ではあるものの、ちゃんとまともに社会生活を送っているただ一人の人間なのだという。だから、自分は糸柳家に珍しく生まれたエリートなんだと自慢していた。 人間は誰しも与えられた環境で勝負している。遺伝子だったり家庭環境だったり、所属するコミュニティや経済的制約の中で生きていて、それによって人生の選択肢は決まってくる。 世の中の多くの失敗者と呼ばれる人たちは人生の最初からウルトラハードモードのゲームをプレイしているだけであって、彼らの失敗をイージーモードやノーマルモードのゲームプレイヤーが見下したり笑ったりする資格が本当にあるのだろうか。 ぼくにも子供が出来て思うのは、小さい子は全ての瞬間を一生懸命に生きているということだ。その健気な姿に感動するし、誇らしくなる。一生懸命に生きるということこそ、人間のもっとも美しい本来の姿ではないか。 人生をもっとも一生懸命に生きている人間とは、どういう人なのか?それは大谷翔平でもイーロンマスクでもないと思う。彼���は成功者であり、彼らの一生懸命は成功によって報われていて、本人の自覚としては、それほど苦労した努力をしているわけではないのではないかと思う。 生涯を一生懸命に生きている人とは、一生懸命に生きざるを得ないような人たちであり、それはいくら努力しても認められず、仲間はずれにされ、敗者の烙印を押されて、それでもなお生きようと足掻きながら死んでいくような人たち、なんなら自ら命を断つような人たちの中に存在しているに決まっていると、ぼくは思う。 冒頭のドワンゴ以降の糸柳の人生についての記事を読んだが、それでも糸柳は最後まで与えられた過酷な人生の中で一生懸命に戦って立派に死んでいったとぼくは思う。そして僕たちもドワンゴで短い間ではあるが糸柳に対して一生懸命に向き合った。それは良い思い出というにはいくばくかの悲しみを伴う思い出ではあるが、大切な思い出だ。 おしまい。合掌。
糸柳とドワンゴの話
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neoshogunate · 1 year ago
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ネオ幕府アキノリ党による100の政策
※内はアキノリ将軍未満による脚注。
🌾 文化・日本語
1. 『双京構想』京都を陪都に。
※ 上皇后両陛下に仙洞御所にお戻り頂く案などから上奏。
2. 文章の形式を国粋化。縦書き・漢数字を基礎に、時間や単位や数理や音楽も日本文化圏独特の書式を考案し漸次移行。
※ 漢数字に関しては画数が多く判読もしにくいため,西ローマ・アラビア数字くらい判読しやすく書きやすい数字用の文字を作ってフォントに組み込んだりを検討。
3. 日本語の電子媒体を刷新。
※ イーロン・マスク氏に会いに行ってXの東アジアの言語を全部縦書き漢数字(言語ごと)に直してもらう事を条件に,共栄圏での法人を作ってもいいと約束。ただし,その情報資産は共栄圏のものとし,資本の移動は認めない。 ※ 拡張かなを拡充し電子媒体に組み込む・体制化した際に方言の言語化も視野に。
4. 都内の外国籍労働者・親族等への日本語や法制に係る教育サービスの展開。
※ それぞれの民族に寄り添った親善団体と連携 ※ 裏で世界共栄化に関わる宣伝を行い、本国に情報輸出させる足がかりとする。😈
5. 都内の宗教共同体の実態把握・公���包摂・共生都市社会の推進。
※ 体制化までの中長期的に各宗教の日本化を試みる方針。
🌾 税制・社会保障・経済
6. 税制改革や都債発行を財源に,実質賃金の上昇率の安定向上(最低でも年3%水準)まで一律で都民税半額。
7. 都営ブロックチェーンの創設・ネオ幕府トークンの発行とサーバー維持管理。
※ 全国電子通貨を想定・通貨の名前は「球」読み方は本名が「たま」,「きう」が普及版。NAMが出典。 ※ いずれ日本円にとって代わる。😈 ※ 我々が全国化した折には武蔵国の地域トークンというか藩札を創設を想定。
8. 都債発行・時限的な商品券等の給付による地域経済振興。
9. 都民や都内に通学する学生への一律奨学金免除。
10. インボイス廃止を国政に提言・特に中小零細企業の事務処理負担を軽減。
11. 濫用的な投資や無軌道な開発,オーバーツーリズム等に因る地価や宿泊施設の価格高騰を抑制。
12. 外��企業等による国土の売買規制に係るモデル条例の策定。
13. 都内の特に大企業の法人税の納税率を向上・財源構成の平等化。固定資産税の累進化。
14. 社会保障費用の逆進性緩和・累進課税の推進。
🌾 教育・学術
15. 公営学生寮の確保・増大。
※ 国際法を典拠に一定の自治権を認める
16. 大学院まで教育全面無償化+困窮世帯向けに塾代含め支援検討。
17. 専門学校等の整理統合・総合大学との連携強化・学生や職員の有益な流動化を促進。
18. 図書館民営化の見直し。知識アクセス・公共教育インフラの維持。
19. PTAの有償化や情報共有・可視化の促進。
20. 教育委員会の体質改善・責任体制の明確化。
21. 都立高校の入試改革の見直し・効果的な外国語教育に転換/無益な学習負担の軽減化。
※ どうでもいいけどほんとに外語やるならマッチング実践とかだわ
22. カルト校則の全面廃止・学生の学ぶ権利や表現の自由を守る。
23. 入学しない大学への入学金支払義務の免除・ルール撤廃を東京から実践。
24. 部活動の地域化・民営化等による教員の負担軽減を都から実践。
🌾 交通・公共施設
25. 練馬─中野─杉���─世田谷区や足立─台東─江戸川区を縦断する都営線路の開拓。
26. 東京都-近隣の港湾に集中投資・世界一の港湾大都市圏を構築。
27. 満員電車の終局的な解消・時差通勤の促進(主に企業向け)や代替手段の公的導入検討。
28. 離島との往復費用の低廉化・人材や投資交流の活発化。
※ 将来伊豆諸島は伊豆の国に, 小笠原諸島以南は小笠原国にする。
29. 16歳未満(中学生)に対しての交通インフラ料金を子供料金にする・25歳以下に対してユース料金の公共交通機関・各商業施設での導入。
🌾 防災・戦時体制を想定した防衛
30. 全国のあらゆる自然災害に対し救援・復興の為の物資や人員輸送が可能な体制の整備。
31. 都内のあらゆる公共設備の耐震化推進。
※ 災害をある程度前提とする伝統的な都市デザインの可能性も検討。
32. 核戦争を想定した核シェルター建設・地下経済圏の構築促進。
33. 災害リスクを見据えた都民や隣接県民(都内の勤労者)向けに食料等備蓄・予備的分配。
34. 官公庁・民間企業に対するサイバー攻撃の防衛体制整備。
35. 東京都の空を米軍から取り戻す・首都圏の集団安全保障体制を見直し。
36. 近隣諸国の紛争や破局的災害を想定した都民の命と経済を守る有事法制・モデル条例の策定。
37. 安全保障や軍需産業分野の研究開発支援・学界に蔓延る偏見の改善。
🌾 恋愛・婚姻等の共生生活・性的少数者支援
※ 現在はヘテロが社会の主体である事を公共に認め(右翼を安心させ), その余裕の下に性的少数者への配慮を行う政治指針を宣言化。
38. パートナーシップや相続法制等に係る性的少数者の権利保障モデル条例の策定。
※ パートナーシップに日本語の造語を与えることを目的に研究会を行う、反動保守国学者や左派リベラルの論客もネオ幕府体制の責任もとで幅広く招聘したい。
39. 専門家や当事者の意見を参考に高齢者向けの公的恋愛支援事業を実験的に開設。
40. 既存の公営マッチングアプリ・ブライダル支援等政策の見直しと再構築。
41. ユース(18-25歳を想定)以下に対してのマッチングアプリ補助制度。
🌾 医療・福祉・地域協同・家庭問題
42. 視力矯正器具や歯列矯正等への保険適用・車椅子や補聴器の価格低廉化。ゆくゆくは無償化。
※ ���を生やせるようになればすぐ保険適用を検討
43. ひきこもり老人を訪問し地域を協同化・社会的包摂を目指す・若年層のアルバイトで高齢者を訪問しスマホ教室とネット普及・生活状況の実態調査。
44. 民間に甘んじた無料塾・こども食堂等の公営化。
※ 都から職員を派遣して実態調査し一定の基準で認可を行い、その場で謝礼。 ※ その後恒久的に経済支援, 半官半民でネットワークをくみ人的支援を拡大 ※ 定期的に児童虐待や裏社会の斡旋等の有無を潜入調査。😈
45. 実態調査のうえ, 都心や下町に関わらず包括的な訪問診療・介護サービス等を拡充。
46. 学校や社内研修に基礎的な救急救命の教育カリキュラムを導入・相互扶助の日本を再建。
47. 地域交流や文化活動を活性化すべく公立小中学校等の空きスペース活用促進。
48. 既にある公園に遊具を拡充・児童の自由と安全を保障。遊閑地の利活用推進。
※ クレーム処理等は我々ネオ幕府が請け負う。
49. 生活保護の取得要件緩和と生活再建・出口支援。給付付き税額控除の試験的導入。
50. 公共施設から迅速・全面・包括的にバリアフリーデザインを実装。
51. 乞食(路上生活者・野宿者・炎上するだろうがこの言葉を使う,いささかの差別的感情を含まない)の住宅支援事業における不合理待遇(いわゆる「タコ部屋」等)の撤廃。
52. 「禁煙」でなく「分煙」。公共喫煙所の増設と依存症支援拡充。
53. 「帰宅困難家庭」の児童のシェルター確保・拡充。
54. 親の孤立防止。財政的支援やシッター利用・保育所等インフラの拡充。
55. 麻酔科医の待遇改善・拡充による無痛分娩・不妊治療等の普及・無償化を都から実践。
56. ヤングケアラーの実態調査・迅速な支援拡充。
57. 一定期間の債務等支払義務の凍結や世間からの隔絶を許容する「隠遁」制度の試験的導入による自殺予防。
58. 共同親権制度移行後の離婚親や子の権利保証に向けたモデル条例案の策定。
59. 犯罪被害者や遺族の情報秘匿や生活再建支援事業の拡充を都から実践。
🌾 環境・公共衛生・都市デザイン
60. 『江戸東京オシャレ特区』構想・ドレスコードの厳格なサービス業種の方でも自分らしい服装等の表現を保障。
61. 炭素繊維等による東京湾浄化・老若男女が利用可能な東京湾に。
※ 一〇年単位の長期計画で研究会に予算をつけて水質浄化に関わる各��面の専門家と企業に助成を。
62. タクシーや通勤通学バスや訪問介護車両や都内を往来する長距離トラック等に向けた電気自動車等の導入支援。
63. 道路にゴミ箱を増設し収集作業も増員・雇用創出。
※ 『乞食』の方々向けに最低でも3日に1度は湯船に疲れる水準の支援体制を迅速に構築。
64. 都内の樹林伐採ストップ・地域経済や文化に無益な再開発の見直し。国土を守る。
65. 引越しや住宅確保等に係る費用分担による近隣県への移住サポート。
※ 漸次地方都市にも移住サポートしたい・全国化したときに地域を蘇らせる。
66. 主に大企業の都外への本社機能移転・人口とリスク分散を段階的に進める。
67. 排除アート・「座らせないベンチ」の全面撤去。小憩できる都市デザインの再建。
68. ユース(12-25最程度を想定)以下に対して公営美術館・芸術施設の入場料無料化。
69. 路上表現・アーティスト等に向けた道路使用許可申請等手続きの簡素化・拡充
70. 官民連携で路上ライブ・イベント等を充実させ,『解放区』の乱立。
🌾 動植物
71. 動物殺処分0の次は都から始める愛玩動物の生体販売全面禁止。
※ ペットショップの店員かわいそうだから動物病院とか生物学研究所に転職もさせてあげて。そのために予算つけよう。 ※ 日本固有種の生物種は緩和したさがある,というかその系統を維持するための研究会や国家機関創設を提唱したい。
72. 特定外来種や有毒の微生物等の実態調査・飼育手段の包括的なデータベースを策定し公開。
73. 生物学系の人材活用・医療分野との連携を強化。
74. 孤立対策に動植物との共生を促進・AI利活用で安全・安定的な飼育体制を提供。
🌾 宇宙開発
75. 軌道エレベーターや公共/民間通信衛星等を想定した宇宙産業への公共投資。
※ 東京から日本〜東南アジアをまたぐ測天衛星網(GPS)を提唱
76. 核融合発電技術への積極的公共投資。
※ 戦時を想定した燃料備蓄
🌾 食糧自給・安全保障
77. 家庭菜園や地域農産・地産地消の促進。
78. 種苗法改正の見直し・食文化の保全。
※ 戦時を想定した食料備蓄
79. 酒税法の見直し・どぶろく文化を再興。
80. 生レバーやユッケ等の規制緩和。
81. 依存症対策や飲酒強制の予防規制を条件に, 飲酒解禁を18歳に引き下げ。
🌾 労働市場制度
82. 新卒一括採用の見直し・企業や経済団体等への協力要請。
83. 官公庁や民間企業の採用基準にポスドク枠拡充。
84. 生涯学習・リカレント教育普及に向けた労働市場改革。職業訓練給付や実施企業への支援等の拡充。
85. 様々な産業分野の企業に対して有給や育休利用の促進。
🌾 汚職・職権乱用の防止
86. 地方議会における縁故的な役職(選管等)の選定過程・給与等の見直し・再編と代替的職務の用意。
87. 刑事収容施設や入管施設内での侮辱や虐待や差別的待遇の実態調査・迅速な改善。
88. 市民オンブズマン制度の創設・拡充による第三者目線の地方議会の監査強化。
89. NPO法人設立や生活保護申請・政治団体含む会計監査の厳格化・責任体制の明確化。
🌾 表現・報道の自由
90. 小池都知事が実施していた様な一部のマスコミやジャーナリスト等の排除に反対・報道と表現の自由を守る。
91. 『表現の自由』の前提として,エンタメ・出版・コンテンツ業界に投資拡充・且つアーティストの食い扶持と表現の場を守り,層の厚さを維持。
92. NHKの過剰な集金を規制・困窮世帯の債務免除・公共の利益となる基礎的なコンテンツは保障するが国民の無償・平等な『知る権利』に配慮。
🌾 スポーツ
93. 『マイナースポーツに光を』・Eスポーツ含む多様な体育会系コンテンツにも積極的に投資。
94. 身体に障害を有する方々が主役であるパラスポーツ分野に投資拡充・宣伝を強化。
🌾 その他
95. 小池都知事の財政調整基金の使途・費用対効果について徹底的に監査。
96. 小池都知事や森本首相も関わる東京オリンピックに関する利権構造や裏金・役員の不審死・作業員の過労死等の真実究明。
97. コロナ禍におけるエンタメ産業や一部の飲食業界・性産業等への差別的待遇の見直し・適切で平等な補償体制の確約。
98. コロナ禍における緊急事態宣言の手続的正当性・費用対効果を徹底再調査。
99. お気持ちベースの『自粛要請』では無く必要な法整備・責任体制を明確化。
100. 多��な業種の方々に配慮し投票所を26時まで開放・且つ開票日を平日にスライドし行政コストを軽減。
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takahashicleaning · 2 months ago
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TEDにて
アンジェロ・フェルマーレン:宇宙に行かずに宇宙に行く方法
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
「我々は宇宙空間に住み始めます」とNASAの乗組員の司令官であるアンジェロ・フェルマーレンは言います。
「50年かかるかもしれないし、500年かもしれないが、いつかその時は来る」と。TEDのシニア・フェローが、宇宙の彼方で人類が生活していくことに備えた彼の仕事を紹介する魅力的なトークです。
さらには彼が世界中の人々に投げかけている、地球外で人類が住む家を設計する、興味深いアートなプロジェクトを紹介します。
ハワイ宇宙探査模擬実験(HI-SEAS)計画です。HI-SEASは、NASAの出資による惑星表面の模擬体験でハワイのマウナ・ロア火山で行われています。
この研究プログラムは、特に少人数の乗組員が長期間、隔離状態に置かれた場合の影響を研究するために計画されました。私はこのドームの中で6名の乗組員と共に4ヶ月間生活しました。
ご想像の通り、狭い場所で長期間。少人数だけで生活することはとても困難なことです。あらゆる精神的なチャレンジがあります。ここで、1つ重要なことがあります。これは反ユートピア・プロジェクトではありません。
我々が、宇宙船について考える時、技術的な問題にだけ取り組んでいるわけではありません。
我々は、3つのシステムの統合について考えているのです。生態系、人、そして、技術です。そのため、プロジェクトには常に生態系の要素が多く取り込まれています。
火星について・・・恒星間を移動するための船内生存期間も長期間になります。
火星は地球の姉妹星というわけではなく、地球の半分の大きさもありません。しかし、その小ささにかかわらず、立つことのできる表面の面積は、地球と同じです。地球の場合、かなりの部分が水に覆われているからです。
火星の大気は、とても薄く、地球の100分の1しかなく、96%が二酸化炭素なので呼吸はできません。とても寒く平均気温は、-63度ですが、実際の温度は、とても広い範囲に及びます。
火星の1日は、地球の1日より、39分長く、季節や1年は、地球の倍の長さがあります。いつか翼を付けて飛び回りたいと思っていたなら、火星は地球よりずっと重力が弱いです。車の反対側に行くときは、周りを回るより飛び越えた方が早いでしょう。
このように火星は地球そっくりというわけではありませんが、太陽系の中の他の場所に比べたらずっと住みやすい場所です。
問題は、火星がとても遠く、月より千倍も離れていることです。月は、38万キロ離れていて、アポロの宇宙飛行士たちは行くのに3日かかりました。
火星は、4億キロ離れていて、行くのに8ヶ月。240日かかるでしょう。これは、2年に1度だけの特別な日時に、ロケットを打ち上げた場合で、火星と地球が、上手く並んで飛行距離が最短になります。
最短240日というのは、同僚と狭い船内に押し込められて過ごすには長い期間です。
月面については・・・
月面は、太陽風によりもたらされたヘリウム3が、鉱物資源としての価値があるが、常に人体に有害な宇宙線にさらされてしまうため、長時間活動はできない。
月面の表面温度は、-180℃~120℃の範囲で周期的に変化し、昼夜数時間しかロボットが活動できない。夜には、-180℃の超極寒で地球の極地以上の環境が牙をむき出しにして人類を待ち構えている。
ロボットも停止するくらいの配線などや電気、磁気の耐久温度を超えているので故障が頻繁に起こり機能を永久に停止してしまう。
2013年に中国が月面に到達し、ロボットを動かそうとしたが環境を考慮していないか、すぐに使い物にならなくなってしまった。-180℃の超極寒の環境のためと思われる。
このために、月面ではなく、スターウォーズにもよく登場する洞窟に基地を建造する実用的な方法が、有効であると以前から言われている。
アニメーションの機動戦士ガンダムによく象徴として登場するコロニーをいう中継基地がありますが、これの原型は、アメリカの物理学者であるジェラード・オニールのアイデアです。
この人は、さまざまな計算を行った結果、火星や月に直接ロケットや他の方法で有人飛行するには「理論的に不適」という結論に達したそうです。
その理由は、まず、あまりにも遠く離れているために、物資のやりとりができないから。
その解決策として、人類が生活できるような大規模な宇宙ステーション「スペースコロニー」を太陽・月・地球に位置するラグランジュ点に設計するという壮大なもの。
当時の情報処理技術では、実現はできない���ですが、現在のCPU、GPUや基本素材などの先端技術を駆使すれば、SF映画のような規模の壮大な構想も実現できるかもしれません。
当時の想定したスペースコロニーは、直径3~6km・長さ30kmもの巨大な円筒。ですが、もう少し小さい宇宙ステーションくらいの大きさなら建造技術も確立していますし、ラグランジュ点以外の中継地点など実現の可能性は高いでしょう!
こういう新産業でイノベーションが起きるとゲーム理論でいうところのプラスサムになるから既存の産業との
戦争に発展しないため共存関係を構築できるメリットがあります。デフレスパイラルも予防できる?人間の限界を超えてることが前提だけど
しかし、独占禁止法を軽視してるわけではありませんので、既存産業の戦争を避けるため新産業だけの限定で限界を超えてください!
<おすすめサイト>
Apple Vision Pro 2024
アンジャリ・トゥリパーティー: いずれは地球も火星のようになるその理由
ルシアン・ウォーコウィッチ:火星は予備の地球ではない
ロボットの宇宙空間での活用2019
ビル・ストーン:世界で最も深い洞窟を探��する!
バート・ルータン:宇宙旅行ビジネスの未来
スティーブン・ペトラネック:火星に移住する1000年後の子供達が生き抜く方法
<提供>
東京都北区神谷の高橋クリーニングプレゼント
独自サービス展開中!服の高橋クリーニング店は職人による手仕上げ。お手頃50ですよ。往復送料、曲Song購入可。詳細は、今すぐ電話。東京都内限定。北部、東部、渋谷区���囲。地元周辺区もOKです
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straycatboogie · 3 months ago
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2025/03/31 芸術は爆発だ
BGM: Cornelius - Point of View Point (Yann Tomita Mix)
今日は休日だった。5連勤のあとで疲れがまだ身体に残っていたのだけど、ゆっくり・ダラダラ寝そべって過ごすわけにも行かない。今朝は月イチの総合病院に通院し、精神科の先���にいろいろお話しする日だったので、朝早くから総合病院におもむく(今日はなさけないことに、早朝の英会話関係のZoomミーティングをサボってしまった)。そこで、先生に昨日の「フラッシュバック」の1件やさいきんはじめてしまったイタズラ書きのことなどを話す。河合隼雄と村上春樹の対談に刺激されてはじめたこと、などなど。その後いろいろあり、薬を処方してもらえてつつがなく終わった後はイオンに行く。あとは取り急ぎ今日はやることもなかったので、晴れてヒマな午前をまったり過ごす腹づもりでいたのだった。
さいしょはいつもやっているように、いろいろ音楽を聴きながら(今日は坂本龍一や、その他には小山田圭吾つまりコーネリアスの音楽をあれこれ適当につまみつつ)英語を用いつつ心の中のゴミをフリクションペンとマルマンのメモパッドを使って書いていく。でも、説明はまったくつかないのだけれど、あるいはさいきんイタズラ書きを友だちに褒めてもらったりしたことで舞い上がっていたせいか、単純に春の陽気からくる気まぐれなのかいずれにせよとつぜん「白紙に、上手い下手関係なく(いや下手なのだけれど)ともかく、なぐり書きでイラストで『心のゴミ』を叩きつけて書いてみるのはどうだろう」と思い立ってしまった。そうなるともうこの発達障害特性というやつは居ても立っても居られない。イオンの3階にあるダイソーで落書き帳を買い求め、そしてフリクションペンであれこれサラサラ書きなぐっていった。
それが終わると、DiscordやWhatsApp、Facebookなどさまざまなソーシャルメディアなんかを通して友だちに見せる。LINEでも自助グループのメンバーたちに見せたりする。すると、英語学習でお世話になっている海外の知人がなんだかサン=テグジュペリの不朽の名作『星の王子さま』みたいと言ってくれたりして、それが生々しく心に残る。昼弁当を食べて、午後も引き続きやることなんてなかったので(そういう日もある)、ならばと思って『星の王子さま』を読み返すことに決めた。読み返せばなにか得られるものがあろう、あるいはココロをリフレッシュさせて「あの子どものころ」「少年時代」に戻れるかもしれない、とも思ったりした。それで、さっそく未来屋書店で買い求め粛々と再読にふけった(管啓次郎などいろんなヴァージョンの訳があって、迷った挙げ句池澤夏樹の訳を選んだ)。
ぼくは実を言うと、この『星の王子さま』を夢中になって読みふけった記憶はまったくない。むしろ、軽蔑というかなんというか「ナメていた」「あなどっていた」とも思う。たぶんそれはぼくが読書についてこうした良質の本を少年時代「洗礼を受ける」というか「浴びるようにたのしむ」ことなく育ったからかもしれない(ほんとうに本を読むようになったのはたぶん中学生のころ、スティーブン・キング『スタンド・バイ・ミー』なんかを姉の影響で読んだりしたせいだ)。なので、こんかいはたぶんはじめて読んでなんら感興が湧かないままポイと投げ出してそれっきりになってから30年後ぐらいの再読になるかなとも思う。なにはともあれ、読み返してそれで驚かされたのはことし50になるぼくでさえも確かにこの『星の王子さま』の影響で心の中のなにかが「共感」「共鳴」する感覚を禁じえなかったという事実だ。ぼくの中にもまだ子どもの心が残っているのか? なにはともあれ、この本を読み終えるとぼくもなんだか本が描写している自然(本書では薔薇の花や砂漠、その他さまざまな自然が実にみずみずしく・活き活きと描かれている)に触れたくなり、そうすると居ても立っても居られずイオンを出て近所の公園に行ってしまった。それがこの本の「底力」「パワー」だと思った。
さっきも書いたが、ことしぼくは50になる。でも、なんだかこんな感じで実に無軌道に・無計画きわまりなくガキの心で生きている。いいのかなあ、とも思いつつそれを恥じる気もなかったりする。なにはともあれ、公園にてテーブルがあったのであれこれ手持ちのフリクションペンとメモパッドを使って英語であれこれ筆を走らせ、アイデアを文字でなぐり書きしていく。小山田圭吾に触発されてクラウトロックの雄のノイ!なんか聴いてみたりしつつ……そして書いたことというのは、この『星の王子さま』がたしかに人をおおきく・おおざっぱに2分化しているということだった。大人と子ども、だ(後者には「大人になりきれない大人」、つまりぼくのような人間もたぶんにふくまれよう)。でも、ぼくが仮に子どもだとして、ならばどうしたらいいんだろう。大人になるべきか、成熟した「まろやかな子ども」になるべきか(なんじゃそりゃ……)。
夕飯をいただいた後に消灯時間まであいかわらずダラダラと、やることなんてなかったせいもあり手元にあった毛利嘉孝の平凡社新書『バンクシー アート・テロリスト』を再読する。そんな感じで1日を終えた。すこしは精神が快復したかな?
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moko1590m · 5 months ago
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景観を損ねる宇宙広告を世界的禁止に アメリカ天文学会は、2024年10月に採択された声明文で、衛星コンステレーション(特定の方式に基づく一連の衛星群)の増加や宇宙ごみ、電波および電磁波の干渉といった宇宙活動によって、人類の宇宙に関する科学的理解が脅威にさらされていると指摘しています。特に懸念されているのは、地球低軌道に設置される巨大な宇宙広告による景観の悪化だといいます。 声明には「押しつけがましい宇宙広告は、適切な国際条約や協定、法律によって禁止されるべきだというのがアメリカ天文学会の立場です」と記されています。 アメリカの連邦議会はすでに「目障りな宇宙広告を目的とした物資を含む搭載物」の国内打ち上げを禁止しています。この場合の「目障りな宇宙広告」は、「地上にいる人間が望遠鏡やその他の技術的装置を使用せずに認識できる宇宙空間の広告」と定義されています。つまり、外に出て空を見上げれば目視できるドデカ広告ということですね。 空はつながっているのでアメリカだけの禁止では弱い スミス大学の天文学者で、アメリカ天文学会の天文学・宇宙環境保護委員会(COMPASSE)のメンバーであるJames Lowenthal氏は、米Gizmodoの取材にメールで次のように述べています。 「アメリカ連邦政府による目障りな宇宙広告の禁止措置は、私的利益のために空を汚染する行為を防ぐ重要な防波堤です。この禁止措置は、空が全人類のものであり、現在そして未来の全人類のために保護されなければならないという認識に基づいています」 Lowenthal氏はさらに YES/NOに答えていくだけで、自分に合ったAI PCが見つかります YES/NOに答えていくだけで、自分に合ったAI PCが見つかります Sponsored by インテル株式会社 「ただし、この禁止措置はアメリカ国内からの打ち上げのみに適用されます。他国にはそれぞれの領土から世界中のどこからでも見える『宇宙広告』の打ち上げを承認する可能性があるのです。だからこそ、国際的な禁止措置が不可欠なのです」 Advertisement と付け加えています。 Avant SpaceとStartRocketのロシア企業2社は、宇宙への広告打ち上げに関心を示しているようです。SpaceNewsによると、PepsiCoのロシア子会社とStartRocketは、宇宙から栄養ドリンクを宣伝する契約を結んでいましたが、予備テスト後に計画を取りやめたといいます。 なんでも、StartRocketのSNSに掲載された宇宙広告技術のイメージ図が激しい批判を浴びたのだとか。たしかに「これはあかん」感がにじみ出ていますね。 ドローンショーならぬ衛星ショー 地球低軌道での広告は、騒音や地上での火災を引き起こす花火大会の代替として増えている大規模なドローンショーと同じ仕組みで機能するとされています。 NBCニュースによると、StartRocketの宇宙広告は、幅9.4mの反射セイルを搭載した衛星群で構成され、それぞれのセイルが配置を���えながら太陽光を地球に向けて反射することで、広告主に依頼された文字やパターン、ロゴなどを空に描き出すように設計されていたとのこと。 民間企業が宇宙を支配する時代へ 今回の禁止要請は、民間による宇宙飛行が急速に拡大している時期に提出されました。民間企業による国際宇宙ステーションでのミッションは増加し、宇宙機関も打ち上げ用ロケットをSpaceXなどの企業にますます依存するようになっているといいます。 Advertisement それを象徴するかのように、アメリカ天文学会が声明を発表した数日後には、過去最大規模の衛星コンステレーションが地球軌道に展開されたそうです。 Lowenthal氏は Windows 10は今年でサポート終了。移行のポイントとPC選びのコツ Windows 10は今年でサポート終了。移行のポイントとPC選びのコツ Sponsored by 株式会社日本HP 「以前は、宇宙開発の主要な担い手は非常に少なく、そのすべてが主にアメリカ(NASA)や欧州宇宙機関(ESA)、中国、ロシア、インドなど国家政府レベルでした。しかし、現在は何百、何千もの民間宇宙企業が宇宙市場における利権を争うようになりました。彼らを管理し、意思疎通を図るのは、政府レベルと比較してより複雑です。企業の利害や文化、目標、運営形態が政府とは異なることから、企業は宇宙広告に強い関心を持っているかもしれません」 と警戒します。 広告目的で使用されている衛星コンステレーションはまだありませんが、目的は違うといっても、低軌道を混雑させている点は同じです。地上や宇宙に設置された望遠鏡は、視野を横切る衛星による画像の筋状ノイズに悩まされており、科学者たちはこの問題を回避するためのソフトウェアを開発中とのこと。 Advertisement 米Gizmodoは、光り輝くアートや光を利用したショーから地球の空を守るべきだと主張してきました。宇宙広告は、商業的に見ても実現可能であり、魅力的でもあります。SpaceXの打ち上げ失敗が夜空を光り輝かせたのは別として、企業が意図的に空で光のショーを展開した例は過去にもありました。 NOIRLabのGlobe at Nightプロジェクトによると、世界中で光害が深刻化しているそうです。メッセージ性はさておき、宇宙空間での広告は、一般市民や科学者による天体観測をさらに困難にし、すでに混雑している地球低軌道のスペースをさらに奪うことになってしまいます。 Lowenthal氏は次のように語っています。 「人類にとって、ありのままの暗く澄んだ空が宇宙広告に取って代わられることは、深刻で壊滅的な損失になるでしょう。夜空は、数え切れないほど多くの人々にとって、安らぎや神秘、畏敬、インスピレーションの源です。夜空は、私たちを先人や歴史、文化とつないでくれる存在なのです。いかなる民間企業にも、こうした価値を危険にさらす道徳的権利はありません」 他の国々が世界的な広告禁止に同意するかどうかは不明ですが、アメリカ天文学会は国連宇宙空間平和利用委員会のアメリカ代表団に対し���宇宙広告から空を守るための取り組みを推進するよう求めています。 歌い踊れば苦手な掃除もエンタメに!オープンイヤー型イヤホンで家事まで楽しくなる 歌い踊れば苦手な掃除もエンタメに!オープンイヤー型イヤホンで家事まで楽しくなる Sponsored by Shokz たとえ宇宙広告より視覚的なインパクトは小さくても、星や太陽がもたらす天体ショーは、ただの興奮や感動を共有するのとは違う一体感を人々の間に生みますし、また、その記憶は心の奥深くに残り続けると思うんですよね。ふと見上げた空は、人工的な光ではなく、はるかかなたから届く星のきらめきで満たされていてほしいです。
夜空にノイズはいらない。アメリカで宇宙広告禁止の動き | ギズモード・ジャパン
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yotchan-blog · 5 months ago
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2025/2/3 8:00:17現在のニュース
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ayablog-on · 8 months ago
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Stable Diffusionをマスターしよう!AIで驚きの画像生成を実現する方法
AIによる画像生成技術が急速に進化している今、Stable Diffusionは注目を集めています。このブログでは、Stable Diffusionの基本から応用まで、初心者にもわかりやすく解説します。あなたも魅力的なAI生成画像の世界に飛び込んでみませんか?
Stable Diffusionで広がる画像生成の可能性
Stable Diffusionは、テキストから画像を生成するAI技術として注目を集めています。その魅力と可能性について、以下にポイントをまとめました。
高品質な画像を無料で生成可能
テキストプロンプトで細かい指示が可能
独自の追加学習で自分好みの画像生成
アートからビジネスまで幅広い用途に対応
オープンソースで継続的な進化
ウェブUIで簡単に利用可能
GPUを活用した高速処理
多彩なモデルやプラグインで拡張性が高い
Stable Diffusionは、人工知能を活用した画像生成技術の一つです。テキストによる指示(プロンプト)を入力するだけで、高品質な画像を生成することができます。
この技術の特徴は、単に既存の画像を組み合わせるのではなく、AIが学習したデータを基に新しい画像を作り出すことにあります。そのため、ユーザーの想像力次第で、これまでにない斬新な画像を生み出すことが可能です。
また、Stable Diffusionはオープンソースソフトウェアとして公開されているため、誰でも無料で利用することができます。ウェブブラウザ上で動作するインターフェースも用意されているので、プログラミングの知識がなくても簡単に使い始めることができるのも魅力の一つです。
さらに、GPUを活用することで高速な画像生成が可能となり、クリエイティブな作業の効率を大幅に向上させることができます。アーティストやデザイナーはもちろん、マーケティングや広告、エンターテインメントなど、様々な分野での活用が期待されています。
Stable Diffusionの基本的な使い方
Stable Diffusionを使い始めるには、まずウェブUIにアクセスするか、ローカル環境にセットアップする必要があります。ウェブUIを利用する場合は、ブラウザから直接アクセスして使用することができます。ローカル環境にセットアップする場合は、GitHubからソースコードをダウンロードし、必要な依存関係をインストールします。
セットアップが完了したら、テキストプロンプトを入力して画像生成を開始します。プロンプトは、生成した���画像の内容を詳細に記述します。例えば、「夕日に照らされた海辺の風景、波打ち際に立つ一本の松の木」といった具合です。
プロンプトを入力したら、生成ボタンをクリックするだけで、AIが画像を作成し始めます。生成にかかる時間は使用するハードウェアによって異なりますが、通常は数秒から数分程度です。
生成された画像が気に入らない場合は、プロンプトを修正したり、シード値を変更したりすることで、異なるバリエーションの画像を生成することができます。また、ネガティブプロンプトを使用することで、特定の要素を排除した画像を生成することも可能です。
追加学習でカスタマイズする方法
Stable Diffusionの魅力の一つは、追加学習によってモデルをカスタマイズできることです。追加学習を行うことで、特定のスタイルや特徴を持つ画像を生成しやすくなります。
追加学習の手順は以下の通りです:
1. 学習用の画像データセットを準備します。これは、生成したい画像のスタイルや特徴を持つ画像群です。
2. 学習用のスクリプトを設定します。学習率やバッチサイズ、エポック数などのハイパーパラメータを調整します。
3. GPUを使用して学習を実行します。学習には時間がかかるため、十分な計算リソースを確保しておくことが重要です。
4. 学習が完了したら、新しいモデルを保存し、Stable Diffusionのインターフェースにロードします。
5. カスタマイズされたモデルを使用して、新しい画像を生成します。
追加学習を行うことで、例えば特定のアーティストのスタイルを模倣したり、オリジナルキャラクターの画像を生成したりすることが可能になります。ただし、著作権に配慮することを忘れずに、適切な方法で学習データを準備することが重要です。
Stable Diffusionの活用事例
Stable Diffusionは、様々な分野で活用されています。以下にいくつかの具体的な活用事例を紹介します。
1. アート制作:アーティストやイラストレーターが、新しいアイデアの創出や下絵の作成に利用しています。AIが生成した画像をベースに、人間の手で加筆修正を加えることで、独創的な作品を生み出すことができます。
2. 広告デザイン:広告クリエイターが、キャンペーンビジュアルの素材作成に活用しています。テキストプロンプトを使って様々なバリエーションを生成し、最適な画像を選択することができます。
3. 建築デザイン:建築家が、コンセプトデザインの可視化に利用しています。建物の外観や内装のイメージを素早く生成し、クライアントとのコミュニケーションツールとして活用しています。
4. 教育コンテンツ:教育者が、授業や教材のためのイラスト作成に使用しています。抽象的な概念を視覚化したり、歴史上の出来事を再現したりするのに役立ちます。
5. ゲーム開発:ゲームデザイナーが、キャラクターデザインやバックグラウンド画像の制作に活用しています。多様なデザインアイデアを短時間で生成し、開発プロセスを加速させることができます。
これらの活用事例は、Stable Diffusionの可能性のほんの一部に過ぎません。ユーザーの創造力次第で、さらに多くの革新的な使い方が生まれる可能性があります。
Stable Diffusionの限界と注意点
Stable Diffusionは非常に強力なツールですが、いくつかの限界や注意点があります。これらを理解しておくことで、より効果的に活用することができます。
まず、生成される画像の品質は入力するプロンプトに大きく依存します。適切なプロンプトを作成するには、ある程度の経験と試行錯誤が必要です。また、生成される画像は完全にランダムではありませんが、毎回同じ結果が得られるわけではありません。
次に、著作権の問題に注意が必要です。Stable Diffusionは学習データに基づいて画像を生成するため、既存の作品に似た画像が生成される可能性があります。商用利用の際は特に、著作権侵害にならないよう十分な配慮が必要です。
また、Stable Diffusionは現実世界の偏見や差別を反映してしまう可能性があります。これは、学習データに含まれる社会的バイアスが原因です。生成された画像を使用する際は、このような問題に敏感である必要があります。
さらに、Stable Diffusionは高度な計算能力を必要とします。特に高品質な画像を生成する場合や、追加学習を行う場合は、十分なGPUリソースが必要になります。これは、個人ユーザーにとっては障壁となる可能性があります。
最後に、Stable Diffusionは急速に進化している技術であり、常に最新の情報をフォローする必要があります。新しいモデルやテクニックが頻繁にリリースされるため、継続的な学習が求められます。
Stable Diffusionの今後の展望
Stable Diffusionは、AI画像生成技術の中でも特に注目を集めており、今後さらなる発展が期待されています。その展望について、いくつかのポイントを挙げてみましょう。
まず、モデルの性能向上が挙げられます。より高解像度で詳細な画像生成や、テキスト指示の理解度向上など、基本的な性能の改善が進むと予想されます。これにより、ユーザーの意図をより正確に反映した画像生成が可能になるでしょう。
次に、他のAI技術との統合が進むと考えられます。例えば、自然言語処理技術との連携により、より複雑なプロンプトの解釈や、対話形式での画像生成が可能になるかもしれません。また、動画生成技術との統合により、静止画だけでなく動画コンテンツの生成も視野に入ってくるでしょう。
さらに、特定の分野に特化したモデルの開発が進むと予想されます。例えば、医療画像生成に特化したモデルや、建築デザイン専用のモデルなど、各産業のニーズに合わせたカスタマイズが進むでしょう。
また、エッジデバイスでの動作も期待されています。現在はGPUを搭載した高性能なマシンが必要ですが、モデルの軽量化や最適化により、スマートフォンやタブレットなどのモバイルデバイスでも利用できるようになる可能性があります。
最後に、倫理的な側面での進展も重要です。著作権問題や社会的バイアスの問題に対する解決策が模索され、より安全で公平な利用が可能になることが期待されています。
Stable Diffusionを始めるための次のステップ
Stable Diffusionに興味を持ち、実際に始めてみたいと思った方のために、具体的な次のステップをご紹介します。
1. 基本的な理解を深める:Stable Diffusionの公式ドキュメントやチュートリアルを読み、基本的な概念や用語を理解しましょう。YouTubeなどの動画教材も参考になります。
2. 環境のセットアップ:ウェブUIを利用するか、ローカル環境にセットアップするかを決めます。ローカル環境の場合は、必要なソフトウェアやライブラリをインストールします。
3. プロンプトの練習:基本的なプロンプトから始めて、徐々に複雑なプロンプトを試してみましょう。プロンプトエンジニアリングのテクニックを学ぶことで、より精度の高い画像生成が可能になります。
4. コミュニティへの参加:Stable Diffusionのユーザーコミュニティに参加し、他のユーザーと情報交換をしましょう。RedditやDiscordなどのプラットフォームで活発な議論が行われています。
5. 追加学習の試行:基本的な使い方に慣れたら、追加学習にチャレンジしてみましょう。自分の好みのスタイルや特定のテーマに特化したモデルを作成できます。
6. 実践���なプロジェクトへの応用:個人的な創作活動や仕事のプロジェクトにStable Diffusionを取り入れてみましょう。実際に使用することで、その可能性と限界をより深く理解できます。
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borderlessartorg · 1 year ago
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かざぐるま
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糸(レースヤーン)とカラーサンドを使用した貼り絵です。この作品はラメ入りの糸を使い、風と太陽の光を表しました。この風車が回るとどんな色になるのかなと想像すると楽しいです。 https://www.borderlessart.or.jp/ https://artnowa.org/ #障がい者アート  #アート #芸術 #イラスト #絵 #絵画 #アウトサイダーアート #アールブリュット #Art #paint #picture #SDGs #福祉 #社会貢献 #CSR #障害者 ----------------------- 新作アートをFacebookでチェック! ----------------------- 日本最大数の障がい者アートが掲示される 障がい者アート専門ギャラリー「アートの輪」の作品は 毎日アートの輪フェイスブックページで公開中です! 「いいね!」いただければ新作がチェックできます!  コチラから→ https://www.facebook.com/BAOArtNoWa Read the full article
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kininaru-hyogen-news · 1 year ago
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きになる⇆ひょうげん2023関連イベント「きになる表現者たちの座談会」
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2024年1月13日(土)13:30〜15:00
聞き手:柊 伸江(株式会社ダブディビ・デザイン代表取締役) 定員:10名(要予約)
※応募者多数の場合は抽選とさせていただきます。 ※展覧会チラシに「オンライン開催」と記載しておりましたが、こちらは「現地開催のみ」のイベントとなります。オンライン配信いたしませんので、ご注意ください。 きになる⇆ひょうげん2023応募者の方から参加者を募り座談会を開催します。ゲストに、障がいのある方のアート作品を使ったオリジナル商品の開発をはじめ、“福祉とビジネスをデザインでつなぐ”をモットーに活動をされているダブディビ・デザインの柊さんをお招きします。
表現や制作のこと、その先のことなどを語り合う時間になればと思います。
参加申込方法: はじまりの美術館まで、電話(0242-62-3454)または、 メール([email protected])にてお申し込みください。メールで申し込みの際には下記をご記入ください。
1、参加者の名前 2、年齢 3、メールアドレス 4、連絡先(携帯電話番号) 5、参加しようと思った理由 6、配慮してほしいことなど(あれば)
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■ゲスト: 柊 伸江(株式会社ダブディビ・デザイン代表取締役)
1975年大阪生まれ。株式会社ワコール、大学教員を経て、2012年5月、株式会社ダブディビ・デザイン設立。2006年3月より学生と共に「みっくすさいだー」を立ち上げ、障害者アートを活用したデザイン活動を行う。現在は、障害者アートを活用した商品企画の他に、授産製品の商品開発支援や福祉事業所のデザインコンサルティング、セミナーや展覧会の企画など多岐にわたる活動を行う。
https://dabudivi.com/
主催:福島県 (事業委託先:社会��祉法人安積愛育園)
本事業に関するお問い合わせ: 社会福祉法人安積愛育園 はじまりの美術館  〒969-3122 福島県耶麻郡猪苗代町新町4873 TEL:0242-62-3454 FAX:0242-23-8185 E-mail:[email protected]
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kirari-kirameku · 3 years ago
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* 【🌷委託販売🌷】 * 大阪/中崎町にある雑貨店、 hakomittsu.さんで開催される、 『猫まぁまぁうさぎとペンギン展』 に、委託で参加させて頂きます😽🍒 * * * 🔴猫まぁまぁうさぎとペンギン展🔴 * 10/15㈯〜10/31㈪ 13時〜19時 (水曜定休日) * @ hakomittsu. ( @hakomittsu ) 大阪メトロ谷町線 中崎町駅より徒歩約5分 * * * バッグは、 『no nameの無個性にNO!!!』 を告げる気持ちで、 あるブランドのトートバッグを、リメイクしました😛💘 * 使い方次第で、この個性を内に秘めて、心でほくそ笑む事も出来る2way仕様😁❤️‍🔥 * でも、結果とってもhappyな仕上がりになりました🐈🐈🐈 * * * 耳飾りは、新作です✨ めっちゃ時間かかりまくったけど、 納得いくまで考えて、感性が降ってくるのも待ち、楽しく作れて 最高のものが出来ました🙌🏻🙌🏻 * にゃんこが付いているパーツは、 12色くらい使い、更にシルバーの箔も混ぜて、 成型ももちろん自分でしました🌈 * そっからイメージを膨らませ、 ビーズやパーツを選び、 何度も合わせてやめてを繰り返して 完成しました (メダイは本物です☻) * 基本的に左耳に着けて頂く用に作ってます * * * ブローチも数少ないですが、納品しております * * * Kirari Kiramekuはコンパクトミラーが、密かに人気なんです😀🌟 * 派手なものや個性的なものに 抵抗ある方も沢山いらっしゃるかと思うのですが、 バッグの中から出てくる小物は、 派手でも良いなと思うんです * にゃんこのミラー、おばあちゃんにもご購入頂いてますよ😁💞 * マスク生活で、リップ直し必須ですしね✨ * 少しでも鏡を見る時に元気が出る様に、 これでもかと、ラメを敷き詰めました😁😁 * * * 更に、今回の納品には、新しいアーティストの作品を使用しました * まずは、ポストカードから ご存知の方も沢山いらっしゃると思いますが、 上田匡志さん @tadashigaeru373 の作品です💐 * 次の対面販売のイベントからは、 アクセサリーも登場予定です😊💓 * * * 久しぶりの委託 ありがたいです☻☻ 沢山納品は出来なかったのですが、 心を込めた作品ばかりなので、 是非とも、足を運んでくださると嬉しいです その際は、タグ付してくださいね♡ よろしくお願い致します🐈🍒 * #Kirari_Kirameku #猫うさぎペンギン展 #hakomittsu . #きらり煌めく #委託販売先募集中 #委託販売 #障害者アートをお洒落に商品化 #障害者アート #障害者アート使用 #障害者アートをファッションに昇華 #障害者アートを融合 #アウトサイダーアート #artworks #outsiderart #猫まぁまぁうさぎとペンギン展 #大阪 #大阪ハンドメイド #大阪雑貨店 #大阪クリエイター #派手ファッション #派手アクセサリー #個性派ハンドメイド #個性派ファッション #個性派クリエイター #てづバ #中崎町雑貨店 #中崎町 #馬場悠斗 #上田匡志 #自閉症スペクトラム (ハンドメイド雑貨店 Hakomittsu.) https://www.instagram.com/p/CjiR1CRvP8L/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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watanabekaori · 3 years ago
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*展覧会のお知らせ* Any Kobe with Arts 2022にて作品展示・販売いたします。 私の作品は「旧トーマス住宅 風見鶏の館」でご覧いただけます。(別途入館料が必要です) 物販スペース(建栄ビル(MRSXビル)2F 南)ではポストカードも販売します。お土産に是非どうぞ。 見どころたくさんのアートフェスです。ぜひお越しください。 . [Any Kobe with Arts 2022] 於: 神戸北野・旧居留地界隈 会期: 2022年9月23日(金・祝)~ 2022年10月10日(月・祝) 開館時間: 11:00~18:00 会場により休館日・営業時間が異なりますので事前にご確認下さい。 料金: 周遊チケット 当日¥3,000 前売り¥2,700 (9/22迄販売) ローソンチケット(Lコード:55061) ◆展覧会概要(Any Kobe with Arts 2022 HPより) アートが観れる♪アートが買える。現代作家の作品を軸に目新しいものを一同に集結!
Any Kobe with Arts 2022 は、神戸北野と旧居留地の街に点在する観光資源を活用した街なか散歩アートフェス♪
在廊作家も多く直にアーティスト達と触れ合える良い機会となります。歴史ある建築物も楽しみながら芸術の秋にふさわしい展示物の数々を鑑賞しながら、ゆっくりと神戸の街をお楽しみください。 40ヵ所以上120名を超えるアーティストによる祭典♫ 1. 中学生以下は無料 ※学生証ご提示ください。 2. 1会場1回限りですが当日すべての会場を観られなくても開催中であればいつでも使用可能です。 3. 風見鶏の館(500円)・萌黄の館(400円)は別途入館料が必要となります。
※お得な2館券(萌黄の館・風見鶏の館)650円をご購入ください。
※高校生以下、65歳以上の神戸市民、障害者手帳をお持ちの方は無料となります。 4. 周遊チケットは有料会場7ヵ所+お好きな有料会場2ヵ所の合計9ヵ所で使えるチケットになります。チケット提示で協力店舗では様々なサービスを受けることができます。 . . . #kimono#art#arte#kunst #artfes#kobe#anykobe#exhibition#maiko#japanesepainting#painting#contemporaryart#미술#회화#日本画#舞妓 #絵画#美術#展覧会#神戸北野#旧居留地#神戸#風見鶏の館#異人館 (神戸市風見鶏の館) https://www.instagram.com/p/Cikfc-5v2cm/?igshid=NGJjMDIxMWI=
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takahashicleaning · 1 year ago
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TEDにて
コンラッド・ウルフラム:コンピューターで子どもたちに教える本当の数学
(詳しくご覧になりたい場合は上記リンクからどうぞ)
現実の世界では、ありとあらゆるロケットから株式市場に至るまで、とてもスリリングでアートな人類の作品の多くに数学が使われています。
それなのに、子どもたちが、数学への興味を失ってしまうのはなぜ?でしょうか?
コンラッド・ウルフラムは、教育で教えられている数学のうち、手作業での計算は、ただつまらないだけではなく、本当の数学や実世界からかけ離れている内容であるからだ!と言います(ある程度の基礎計算を習得していることが前提です)
彼は、コンピュータープログラミングを通して、子どもたちに数学を教えるという先鋭的なアイデアを提案します。
現在の数学教育には、大きな問題があります。まず、満足している人がいません。
解決方法の一つとして、コンピューターを使うことです。数学教育を成功させるには、コンピューターを正しく使う事が解決策であるのは間違いないでしょう。
まず、実社会や教育の場で数学はどのようなものなのか?説明しましょう。実社会で数学は、必ずしも数学者がやるものではありません。
地質学者であったり、エンジニアや生物学者。いろいろな人たちによってモデリングやシミュレーションと様々な用途に使われています。
でも、教育現場では違います。簡略化された問題や計算を手作業で行います。数学を勉強中なら別ですが、シンプルに見えるものが多く実社会のように難しくありません。
教育のためシンプルにしている面もあります。では、少しズームアウトして、なぜ?数学を教えているのか考えましょう。数学の教育にはどのような意味があるでしょうか?
とりわけ、数学を教えているのはなぜでしょうか?必修科目として数学を教育に組み込むのはなぜ重要なのでしょうか?それには、3つの理由があると思います。
まずは、経済を発展させるため、技術職に数学は必要です。そして、毎日の生活です。今の世界で役に立つには、数年前よりもずっと定量的でなくてはいけません。
つまり、住宅ローンを計算したり、権力者である政府の統計に懐疑的になったりするからです。3つめは、私が論理的な心の訓練と呼んでいるもので論理的な考え方を身につけることです。
ここ何年も、私たちは論理的に考えるよう多大な努力をしてきました。数学はそれを学べる素晴らしい方法です。
そして、数学とは何でしょうか?
数学を教えるというのは、どのような意味があるのでしょうか?
4段階に分けて考えることが必要で、第一段階は、正しい質問。
見つけ出そうとしているのは何なのか?ということですが、これが数学を使う上で最も機能していない部分です。的はずれなことを尋ねるから人々は、間違った答えを導きだしてしまいます。
次は、その問題をとらえ、本物の世界の問題から数学の問題にかえることが第二段階です。
それが終わったら計算の段階。手作業では、どんな人間が頑張ってもコンピューターの速度には追いつきません。人間の限界を遥かに超えています。
ですから、第三段階にはコンピューターを使用するべきで、学生は、第一と第二と第四段階の方にもっと努力を費やすように学校側が促すべきです。
こうしてから問題の概念化や応用として、教師は、その仕方を全面的に第四段階として指導することです。
これからはコンピューターが基礎となる数学の重大な変革も必要とも言っています。
数学と計算は、同じなのではありません。数学はもっと幅の広い分野です。何百年という間に、数��と計算が絡み合ったのは理解できます。
算数を学ぶ時は、手計算は必須。習得し自在に手計算できることが前提です。
数学が重要で、反復計算はコンピューターを使用するべき!
数学が重要で、反復計算はコンピューターを使用するべき!
数学が重要で、反復計算はコンピューターを使用するべき!
計算は、唯一手で行うものでしたが、過去数十年の間にがらりと変わりました。コンピューターによって古代から伝わってきた分野が大きな変貌を遂げました。
計算は、限定的な段階でしたが、今はそうでないことも多いのです。数学が、手計算と密接ではなくなったのに、その事実は、まだ、教育には浸透せずに切り離されていません。
手計算は数学の可動部分だと私は考えています。現代では雑仕事なのです。できれば、機械にやらせて自分では避けたいものです。ある程度は、必要ですが、手段であって目的ではありません。
オートメーションは、その可動部分を可能にしてくれます。コンピューターがそうしてくれるのです。
手計算は、コンピューターの仕事だと思った方がいいと思います。合理性のあるときだけ自分で手計算をするように教えるべきです。
この問題に持ち出される意見の一つに、基礎をまず学ぶ必要があると言う人がいます。基礎を身につけるまで機械は使うべきではないと言うのです。
でも、基礎とは何でしょうか?何の基礎でしょう?車の運転の基礎は?点検の仕方?それともデザインの仕方?執筆の基礎は、羽ペンの削り方?違うと思います。
自分がやろうとする事の基礎は、そのからくりから切り離す必要があると思います。オートメーション化がその切り離しを可能にしてくれます。
100年前であれば、車を運転するなら車の仕組みやエンジンの点火時期を知る必要もありました。でも、車がオートメーション化されたことで車の運転は、車のエンジニアリングや点検の仕方を学ぶことから切り離すことができるようになりました。
オートメーション化によって可能になったのです。また、運転に関しては、数学の将来にも言えると思いますが庶民的にしてくれます。もっと大勢の人たちが使えるようになります。
コンピューターが数学のレベルを下げると言う人もいます。コンピューターは、ボタンを押すだけですが、手で計算をすれば、頭を使うと言うのです。
この考え方はしゃくにさわりますがある程度までです。
私はそう思いません。50年前なら実用的だったかもしれませんが、社会に出たらコンピューターを使う事になります。コンピューターは、この問題の手助けになって概念的になると思います。
実社会では、このように圧倒されそうな難しい問題だらけです。授業で見るような簡単なものではありません。外の世界を考えてください。
工学や生物学などコンピューターと数学から大きな利益を得たものが、コンピューターの使用によってレベルが落ちたと思いますか?
私はまったくその反対だと思います。
数学教育でレベルが落ちているというのは、コンピューターが引き起こしているのではなく私たち自身が引き起こしているのです。
コンピューターが基礎となる数学の重大な変革をしなくてはいけません。経済や社会の前進を確かなものにしなければならず、そこでは、数学を誰もが感じられることに基づいていることが必須です。
手順や過程の理解は大切ですが、それを理解するのに今は素晴らしい方法があります。
プログラミングと呼ばれています。
プログラミングはほとんどの手順と過程が、いかに記されているかというもので学生を引き込んだり、彼らの理解度をチェックするには優れた方法でもあります。
数学を理解しているか確認したければ、自ら方程式などをプログラミングでプログラムにしてみることです。よって、プログラミングこそ、それに適した方法だと思います。
つまり、私がここで言いたいのは、数学をより実用的にしてより概念的にする機会を私たちは持っているということです。同じような境遇にある科目は他にないでしょう。通常、職業的なものと知的なものの間にある選択肢ですが、ここでは両方が同時にできて更なる可能性が広がり、より多くの問題を解けます。
そこから学生は、未だかつてない量の、直観力と経験を得られるのです、難しめの問題の経験には、数学と相互に影響しあい、感じ取ることができるのです、皆に数学を直感的に感じてほしいのです、コンピュータはそれを可能にします
他に可能なのはカリキュラムを整理しなおせることです。今までは計算をする難しさに沿っていましたが、どんなに計算が難しくても概念を理解する難しさに整理しなおすことができます。
昔から微積分法を遅い時期に教えるのは、なぜでしょうか。計算が非常に難しいことが問題ですが、概念の多くを幼い子どもに合わせて修正することはできます。
極限や微分法は、ある程度の年齢になるまで学ぶことがない世界観ですが、これは非常に大切で実用的な世界観なのです。
この課題を検討するにあたって障害となるものの一つは、試験です!!
試験において手で計算することが強いられると授業でコンピューターを使うようにカリキュラムを変更するのは難しくなります。
試験にコンピューターを導入する重要な理由の一つです。
そうすれば重要な質問もできるのです。例えば、最適な保険契約はどれかといった生活に関わる質問ができます。これはレベルを下げたものではなく、最適な選択を見つける問いなのです。
必要な保険の保障期間や支払額や利率などを調べることができます。このような問題だけを試験で扱うべきだと言っているわけではありません。
でも、なおざりにされている内容のものが皆が理解すべき重要なものだと思うのです。
試験にコンピューターを導入することを実践する最初の国が、私の意見では大きな飛躍をして新しい経済を創造し、経済や先行きがより良いものになると考えます。
さらに、知識経済と呼ばれるものから、計算知識経済と呼べるものへと移りかわることを提唱しています。
私が望むのは、徹底的にカリキュラムを基礎から新しくすることです。コンピュータが普及した状態に基づいて行うのです。
計算機はどこにでもあり、近いうちに至る所に普及するでしょう。この科目を数学としていいのかどうか分かりませんが、確信をもって言えるのは、今後、重要な科目であることです。
さあ、始めましょう。行動を起こしながら楽しみましょう。我々のため、学生のため、TEDのために。
ありがとう。
(個人的なアイデア)
最先端での主流にいる人たちなどは・・・
現在では、手計算をしてる人は、ほとんど存在しません。高性能な関数電卓を覚えて使用しています。
iPhoneなどのスマートフォンは、かつてのスーパーコンピューター並みの処理速度で計算できるほど。
なので、有効に使いこなせれば、iPhoneアプリなどからスタンドアローンで計算可能です。
コンピューターで計算するための数式のアルゴリズムをプログラミングするために手でイメージを用紙に書き出したりはします。
計算する時間は、プログラムを開発する時間として使用するのが一般的です。
しかし、スマートフォンやコンピューターを使いこなすための勉強と必要も生じてきます。
そして
2024年には、ChatGPTも普及して人工知能時代には、試験において手で計算することの意味は希薄になっていきます。今後、性能が向上するためにますます希薄になってきます。
世界とは異なる日本の学生の入学試験制度もさすがにChatGPTの登場で矛盾やほころびが出てきています。
個人的には、今までは入学試験制度も問題はなかったと思っているのですが・・・
ChatGPTの登場がすべてを変える可能性を秘めている以上・・・
世界に合わせて日本の学生の入学試験制度も見直す時期にきているのかもしれません。
<おすすめサイト>
グレッグ・ブロックマン:ChatGPTの驚くべき可能性の裏話
マーカス・デュ・ソートイ:数学の核心にあるパラドックス - ゲーデルの不完全性定理
コルム・ケレハー:数学的な対称性の科学
ロジャー・アントンセン:世界を理解する奥義としての数学
マーカス・デュ・ソートイ: 対称性の秘密
宇宙際(うちゅうさい)タイヒミューラー理論は、Dブレンの数値的裏付けを与える数学2021
ジム・サイモンズ:ウォールストリートを制した天才数学者
ルネデカルトの「方法序説」についてOf Rene Descartes on “Discourse on Method”
アーサーベンジャミン:フィボナッチ数の魅力
ラジブ・マヒシュワラン : アメリカバスケットbasketのNBAの激しい動きの背後にある数学
エドゥアルド・サエンス・デ・カベソン:数学は永遠に
アーサー・ベンジャミン:数学の教育を変えるための公式
アダム・スペンサー:私が巨大素数を愛するようになった理由
マーガレット・ワーザイム: 珊瑚礁とかぎ針編み物の中に、ほのかに見えてくる美しき数学の世界観
<提供>
東京都北区神谷の高橋クリーニングプレゼント
独自サービス展開中!服の高橋クリーニング店は職人による手仕上げ。お手頃50ですよ。往復送料、曲Song購入可。詳細は、今すぐ電話。東京都内限定。北部、東部、渋谷区周囲。地元周辺区もOKです
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straycatboogie · 6 months ago
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2024/12/22 BGM: Goldie - Timeless
今日は休みだった。今日も今日とて、英語を使ってZoomミーティングに精を出す。毎週日曜日はぼくたちはとりたててトピックを設定しない「フリートーク」の日なので、ざっくばらんに・ゆるくいろんなことをシェアし合った。ぼくたちの部屋では学習塾や進研ゼミ、通信教育(海外にそうした教育の形態はあるのか)といったことが話題になり、ふとあるメンバーがこんなことを質問された。「もしいまから学生時代に戻れるなら、いったいどんなことを勉強したいですか?」。シンプルだが、実に意義深い難問だと思い唸る。いろんなことを考えさせられる。すでにこの日記でも書いてきたように、少なくとも(客観的に、他のクラスメイトから見てどうだったか知らないし興味もないが)ぼくの学生時代は地獄というかみじめで不毛でぺんぺん草さえ生えないありさまだったので、もう戻ってなにかをやり直したいとも後悔しているとも思わないのだった。同窓会にも誘われたこともないし、出ようと思ったこともない。
そうした日々はつまりは「インターネット以前」の時期のことで、だからその時期いったい自分がどんなことをして自分自身の心のマネジメントを行っていたかまったく思い出せない。言い換えれば、当時はもういじめられて無視されておみそにされてさんざんだったのでたぶん本をありったけ読みあさり、渋谷系の音楽をあれこれ深堀りしてそんな地獄を生き延びたのだろうと思う。だが、もし当時に戻れるなら(あるいは戻らないといけないなら)、ぼくは英語をいまよりもっと本腰を入れてやり直しTOEICを受けてみたりするかもしれない。インターネット到来直後の東京において、友だちを探すべく右往左往するかもしれない。そして、そんな90年代の暮らしをこんな感じで日記にしたためるだろう(ネット上で日記を書いている人たちはいたかもしれないが、ぼくは当時は自前のウェブサイトを持っていなかった。目ざとい人たちはジオシティーズなんかでそんなことをはじめていたが……もっとあとのことだったか?)。そして、自分が発達障害であることを診断できる施設を探すかなとも思う。
午前中、clubhouseにて毎週行われているアニメにかんするルームが開かれていたのでぼくも顔を出す。今週の内容は生成AIとアニメの関係についてだった。ご存知のように、いまやAIはさまざまな分野で用いられている。ルームのディスカッションはあるTwitterユーザーが生成AIで作ったアニメのショートビデオにかんする話題から始まり、その後さまざまな話題へとゆるやかに派生していった。「AIはいつかぼくたちを支配するだろうか(AIが、スタンリー・キューブリックの不朽の名作『2001年宇宙の旅』のHAL的に反乱することはあるだろうか)」とか「どうしてぼくたちは人間の手で作られたアートとAIのアートを区別できるだろうか」。このルームは2か国語(日本語と英語)で開かれていて、ぼくも実につたない英語であれこれチャット欄に書き込んだりする。実に刺激的な時間だった。
ぼくはアニメファンではなく、ただの老いたおっさんに過ぎない。だからこのディスカッション(それこそ最新のさまざまなAIにかんする知見が惜しみなく披露された)にはなかなかついていけなかった。情けない話だ。だが、むろんさまざまなアートでテクノロジーが使われること、それによって���ートの意味・定義が変わっていくことは歓迎したいと個人的には思っている(そうでなければテクノだってIDMだって聞けなくなる)。だが、生成AIがそれこそ光の速さでぐんぐん進化しているとしても、ぼくはどん臭いのでそれでもアーティスト(アニメの場合ならアニメーターになろうか)の指はアニメなんかのアートに「命」を吹き込むと信じたい。いや、この場合の「命」だってオカルティックで怪しすぎるものだとは思う。なまじそんな「命」がこもったアートにこだわるより、ウェルメイドな生成AIのアートを楽しむのがいまどき風なのかもしれない。が、理由はわからないけれどぼくはそれでも(いや、挙げていくと自分でも古すぎるとも思うが)押井守やジブリやガイナックス、その他クラシカルなアニメにこめられた「命」「魂」というもの、あるいはもしかしたら「オーラ」かもしれないものに惹かれる。
そんなこんなで昼になる。グループホームの管理者の方から、生活費を受け取りあれこれ話す(年末年始の予定など)。その後部屋に戻り、カップ焼きそばを食べたらなんだか気分が悪くなったので(野菜を摂るべきだったか)外に出る気も失せてなんだか厭世的な気分になり、アドルノについて書かれた本を読んで過ごす。そういえばぼくが学生時代に読もうとして挫折したホルクハイマー&アドルノ『啓蒙の弁証法』も、いまだに通読できていないことに気づく。学生時代に戻れたらまた、こんな肉厚・重厚な本と取り組んでみたいものだ(でも、なんだかんだ言って学生時代に戻りたいとはどうにも思えない自分がここにいることもたしかだが。あの時期、スマートフォンもなくSNSともつながれなかった時代……)。
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yotchan-blog · 9 months ago
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2024/10/8 0:00:25現在のニュース
原発事故の避難者に賠償命令 無償使用期間終了後も公務員宿舎から転居せず([B!]産経新聞, 2024/10/7 23:52:37) 境内行く人に「辻講釈」講談の原点を復活 宝井琴梅(講談師) - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/10/7 23:52:29) ノーベル生理学・医学賞に米2氏…マイクロRNA発見で「遺伝子制御の新たな一面が解き明かされた」([B!]読売新聞, 2024/10/7 23:49:11) 自民非公認議員の地元「ただでさえ逆風下なのに、かなり厳しい」…選挙準備やり直しも([B!]読売新聞, 2024/10/7 23:49:11) 「母親を殺した」と110番 15歳男子中学生を逮捕 札幌(毎日新聞, 2024/10/7 23:46:24) 母親を殺害の疑い 15歳少年を逮捕 北海道警(朝日新聞, 2024/10/7 23:46:13) 中国企業、海外で待つ「踏み絵」 政治問題で板挟み 一目均衡 上海支局 土居倫之 - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/10/7 23:45:58) 「ホワイト案件」で募集、態度が急変 恐怖で追い込む強盗闇バイト | 毎日新聞([B!]毎日新聞, 2024/10/7 23:45:53) [演歌歌手 大江裕さん]パニック障害(2)自分を責め 人混みも怖い | ヨミドクター(読売新聞)([B!]読売新聞, 2024/10/7 23:36:41) メラニア氏、中絶の権利を強く支持 夫・トランプ氏と異なる立場に | 毎日新聞([B!]毎日新聞, 2024/10/7 23:33:51) 損保大手3社、契約情報漏えいの恐れ 同じ委託先に不正アクセスか | 毎日新聞([B!]毎日新聞, 2024/10/7 23:33:51) たたき上げ社長の焦り、老舗を潰した粉飾 プロルート丸光事件 - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/10/7 23:33:40) 3D印刷をバカにするな 細胞・金属・アートの革命に 本社コメンテーター 村山恵一 - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/10/7 23:33:40) 「株を持ち続けるのがつらい」 有力投資家の回答は? 投資のお悩み相談室(37) - 日本経済新聞([B!]日経新聞, 2024/10/7 23:33:40)
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borderlessartorg · 1 year ago
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花束Eの囁き
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【作品サイズ】229×305㎜ 【主な使用画材】透明水彩絵具・ガラスペン・ミリペン 【特徴】ラメなどを使用してるため、繊細な色の変化があり、お手に取った方にしかわからない、微細な香りインクの香りがします。アナログで見てみたいと思う方は是非お手に取ってみてくださいませ。【商業利用】可 https://www.borderlessart.or.jp/ https://artnowa.org/ #障がい者アート  #アート #芸術 #イラスト #絵 #絵画 #アウトサイダーアート #アールブリュット #Art #paint #picture #SDGs #福祉 #社会貢献 #CSR #障害者 ----------------------- 新作アートをFacebookでチェック! ----------------------- 日本最大数の障がい者アートが掲示される 障がい者アート専門ギャラリー「アートの輪」の作品は 毎日アートの輪フェイスブックページで公開中です! 「いいね!」いただければ新作がチェックできます!  コチラから→ https://www.facebook.com/BAOArtNoWa Read the full article
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