#AI生成SS
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2024年まとめ
今年もお世話になりました。
早速、簡単ではありますが、2024年のまとめをします。
・今年の目標
1月のブログ記事によれば、今年のやりたいことは以下の通りでした。
・短編と長編の小説を書く。長編1本、短編たくさん。
・久々にミニ企画「提供されたイラストのSSを書く」をやる。
・青空文庫に、私が所有するパブリックドメインの小説を載せる。
・フリゲを作る。
・小説を公開するサイトを、wordpressで作り直す。
・cc0イラストサイトを作る。
・3DCGに挑戦する。
・ゲーム実況をする。
・新しいパソコンを買う。
・VRゴーグルを買って映画を見る。
・旅行に行く。
このうち、達成できたのは、「短編と長編の小説を書く。長編1本、短編たくさん。」、「cc0イラストサイトを作る。」、「3DCGに挑戦する。」、「旅行に行く」の4つです。残りは2025年以降にまわします。
今年は、活動を再開し、たくさん短編小説を書いた年でした。心残りは、フリゲを作れなかったことです。正月休みが長いですから、この間になにか短いゲームを公開できたらいいなと思います。
・1年間でやったこと
1月:特になし
2月:別名義での活動開始・別名義でCC0画像サイト運営開始・絵藍ミツアプロジェクトに学習用VRM提供開始
3月:短編小説「F&Rは解散しない」公開・3Dソフトnomadsculptを触る
4月:特になし
5月:短編小説「歌ってられるか馬鹿野郎」公開
6月:特になし
7月:連作短編小説「新月書林」第一話・第二話・第三話公開、短編小説「その正体は?」公開
8月:「新月書林」第四話・第五話公開
9月:「新月書林」第六話・第七話公開、短編小説「君との生活を夢見て」公開、動画「未空フウカの読書vlog」公開
10月:「新月書林」第八話・第九話公開
11月:「新月書林」第十話公開、短編小説「本田先生」公開
12月:企画小説「天穹迷宮」公開、「新月書林」第十一話・第十二話公開
短編小説が本当に多い年になりました。また、vroidや3DCGを本格的に始めた年にもなりました。生成AIを使いはじめた年にもなりました。
こんなにたくさん活動できたのも、小説を読んでくださったり、SNSでの告知に反応してくださったりした皆様のおかげです。
ではまた、来年にお会いしましょう。
良いお年を。
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【四月莫迦ネタ】大恥辱!スマブラに出たいブラザーズ! ※本作は、エイプリルフールネタです。
※毎年恒例エイプリルフールSS
※クロスオーバー注意
※本作は、ChatGPT-4作(※主宮 慈愛による加筆修正済)です。
※「…酷い!!…自分の作品が、盗作(パクられ)されてる!!(消せ!!)。」…と言う方は此の作品へコメントを下さい。此の自分が一通り確認した後に、此の作品消します(如何か御安心を)。
[[MORE]]
※プロンプト
あなたは堅実に仕事をこなす優秀な小説家です。以下のあらすじから小説を書いてください。解説文無しでオリジナルのセリフ多めで。
"""タイトル:大恥辱!スマブラに出たいブラザーズ!
#あらすじ:スマブラへの出場権をかけて、ファイター試験(オーディション)に挑むコーディー、マホロア、ミシェイル、ブレア(それぞれ面識無し)だったが、最後に、ロボピッチャ先輩は優勝し、ファミコンロボのライバルとして、無事に、スマブラに実装された。"""
#キャラ紹介
コーディー 金髪碧眼のアメリカ人青年。普通には生きられない男。も戦いを無しでは生きられないストリートファイトを止める事が出来ない囚人。
一人称:俺
二人称:オマエ、アンタ
・セリフ及び口調
「悪ィな、どうやら今のオレは かなり不機嫌らしいんでね」
「世の中には悪いヤツがいっぱいだ そう、オレなんかよりずっとな」
「街を救い、女を救っても 自分の心は救えないのさ……」
「甘いよ、オマエ…… 動きも、考え方もな!」
マホロア 青いケモ耳状のフードを被り、可愛らしい卵の様な見た目をした大変小柄な存在。一見、陽気で人懐っこいフレンドリーな旅人だが、其の正体は、ド外道であり虚言の魔術師
一人称:ボク
二人称:キミ、オマエ
・よく言うセリフ
「なかよく、トモダチになれば、ミーンナしあわせに なれるのにネ。やっぱりケンカはヨクないヨ。」
「ゼンブあつめてくれタおれいに、ちょっとしたヒミツをおしえてアゲヨウ!」
「イヤイヤ、シンセツな人が いるナンテネ。ホーント、カンシャするヨォ。」
「ヨカッタラ、あそんデ キロクを つくってみてネ!」
ミシェイル 赤い髪と赤い目をした、飛竜を駆り空と飛ぶ竜騎士。マリアとミネルバと言う妹がいる。マケドニア王国の若き王子。合理主義者で、野望のためには全てを犠牲にすると誓っている。
一人称:俺
二人称:キサマ、オマエ
「俺は負けたわけではない。例え、敵が弓部隊をそろえて来ようと恐るるに足らぬ。」
「何をしてる。戦場でためらうは命取り--そう教えたはずだ。」
「では、さらばだ、機会あらば、また会うこともあるだろう。」
「マケドニア王子の名にかけて、その命もらいうける!!」
ブレア 青髪と緑眼をした欧州人大富豪の一人娘で、総合格闘技を心得て居る。常に御嬢様口調で話す。
一人称:ワタクシ
二人称:貴方、貴女(女性限定)、殿方(男性限定)
「無様な事♪」
「あら、もう終わりなの?」
「ふふっ、楽しかったわ」
「もしかして、貴方、ダンス苦手なの?」
ロボピッチャ先輩 かつてSEGAで発売していた子ども向け家庭用ピッチングマシーン、のフュギュア。ロボなのでセリフを喋らない。
#重要なポイント
・本作はフィギュアの世界での話です
・ファイター試験には沢山の受験者が参加しています
・マホロアは嘘つきで平気で人を騙します。最低な奴です
・コーディーは能天気で乱暴でアホだけど、頼りになります
・ミシェイルは王子ですが、頭があまり良くない上に、無鉄砲な事ばかりします
・ブレアはわがままで高飛車です。ミシェイルとは少し気が合いますが、ブレアにはジャックと言う彼氏がおり、お互いに無関心なので、恋愛には発展しません。
・ロボピッチャ先輩は、子ども向け家庭用ピッチングマシーンのフュギュアです。
…。
※生成文(※一部加筆修正あり)
「さあ、ようこそ、ファイター試験へ!」
会場は大盛り上がり。
コーディー:「おい、オマエたちもスマブラのファイター試験に挑むのか?」
マホロア:「そうダヨ!キミモネ?…此の試験自体が楽しそうダヨネ、ダカラサ、ボクと一緒ニ一緒に頑張ロウヨ!」
ミシェイル:「俺は、今回、この試験に挑むのは32回目だ。何としても、この試験に勝って、自分の力を示すんだ。」
ブレア:「ふん、貴方たちがライバルだなんて。どれだけ無様な醜態を晒してくれる事かしら。」
ミシェイル :「随分感じの悪い御嬢様だな……。」
コーディー:「でもな、悪ィな。此のオーディションには勝たして貰うわ。オマエラも御存知だとは思うが、ファイターとしての出場権がかかってるんだからな。ちょうど、オレは戦いをやめられないしな。」
マホロア:「ボクもスマブラに出たいからナァ。…ケンカはヨクないヨ。」
そう、マホロアは、いきなり自身の胸ぐらを掴むコーディーに対して、言う。
ミシェイル:「…俺も、スマブラのファイターになるためには、全力で戦うしかない!今度こそ、合格(うか)るぞ!!!!」
ブレア:「ふふっ、皆様は、本当に、楽しそうね。でも、貴方たちと真剣に競争するのは少し……、」
そこで、コーディーはブレア達を見下す様に言う。
コーディー:「甘いよ、オマエラ……、動きも、考え方もな!」
マホロア :「動きと考えが一番甘いのはキミダヨ」
コーディーへ、キルニードルでナイフを突き付けるかの様に脅しながら、マホロアが突っ���みを入れる。
ブレア:「それにしても、この試験にはたくさんの受験者がいるわね。」
それから、試験が始まり、それぞれが戦っていく。
コーディー : 「さあ、始めるぜ!」
※しばらくの間、マホロアと共闘している。
マホロア:「オヤオヤァ、コーディー君。ボクの為に、戦士として、此処迄、働いてくれるんダネェ。ホーント、カンシャするヨォ。」
コーディー:「オマエ、いい加減なことばかり言ってないで、もっと真剣に戦えよ!」
そして、コーディー他が苦戦して、最終試験に進めぬ中、ロボピッチャ先輩がコンテストの最後の試合に進む。他の参加者は驚く。
ブレア:「ふふっ、楽しかったわ。でも、もう終わりなの?多分、合格(うか)ってないと思うわ。…ロボピッチャ先輩が凄過ぎるもの……、」
最後に、試験が終わり、結果発表の時間が来る。
アナウンス:「今回の試験は、ロボピッチャが優勝です!!スマブラに実装されます!」
コーディー:「まさか、あのロボピッチャ先輩が勝つなんて…」
マホロア:「ロボピッチャ先輩ェ……。デモ、其れ以上ニ、ボク達も頑張ったケドネ!!オメデトウ!!ロボピッチャ先輩!」
ミシェイル:「次の機会があれば、必ず勝つ。その時まで待ってろよ。」
ブレア:「あら、残念。でも、ロボピッチャ先輩、誠におめでとうございます。」
ロボピッチャ先輩は無言で、みんなに感謝の気持ちを伝えるようなポーズを取る。
コーディー:「オレも負けずに、もっと強くなってやるぜ!」
マホロア:「…ウン!!ボクもコーディーと同じ気持チダヨォ!!…ソシテ、ボクも皆と一緒ニ、もっと成長していこうと思ウヨォ!!」
ミシェイル:「今回も落ちてしまったか……。チッ、さらばだ。…オマエ達とも、機会あらば、また会うこともあるだろう。」
ブレア:「ふふっ、でも、何だかんだで、結構、楽しかったわ。またお会いできるといいわね。」
そして、ロボピッチャ先輩は、無事に、スマブラにファイター(其れと同時に、『ファミコンロボのライバル』と言う役割を与えられ)として実装される。参加者たちは、次回のチャンスを待ち望んだ。
コーディー:「次こそは、オレが勝つんだ!」
マホロア:「イヤ、其れは違ウ!!優勝するのはオマエじゃない!!ボクダ!!!!!」
…。
※没
マホロア:「そんなこと言わず、トモダチになればみんな幸せになれるよ!」
ミシェイル:「キサマ、甘い考えだな。戦いの中ではそんなこと通用しないぞ。」
ミシェイル:「何をしている。戦場でためらうは命取りだろう?」
…。
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【やり込みに応じて変化を遂げる傑作 バランワンダーワールド】 批判に対する個人的な回答まとめ

このブログではバランによくある批判に対する個人的な回答を、私がこのゲームを傑作と賞する理由を交えて書いていきます。
正直なところ私は体験版をプレイした時、評価が地の底まで落ちてました。
が、私は中裕司氏の自信と、彼を高く評価していたバラン役・鈴村健一氏の想いを信じ、製品版を予約購入。(いつの間にか4本買ってた…) なので決して盲目的にこのゲームを評価しているわけではありません。
最初は体験版と何も変化がなく絶望しながら歩いていたのですが、2章と3章でステージの立体感と美しさに感動し、4章では衣装の入手によって自由を得る心地良さにじわじわと気付いて行きました。
クリアする頃にはこのゲームはまごう事なき傑作だと確信を得ていたのを覚えています。
このブログはそんな私が100時間近くこのゲームと真剣に向き合い書いたものになります。
言いたい事を言い切りたい自己満足のために書いたようなブログですが、もしお時間許すのであれば是非最後まで読んで頂きたく思います。
本題
まずこのゲームは派手なアクションを第一の目的としたゲームではありません。探索に重きを置いた謎解きゲーです。(場面によっては激しいバトルアクションも可能ですが今回は割愛)どんなゲームかは私の自作プレゼンをご参照ください。
【パズル】 【RPG】 【探索】
バランは主にこの3つを軸に構成されています。カードゲームの要領にも近いかもしれませんが根本はおそらくRPG。
またプレイヤーの動きを察知して難易度とワールドに変化をもたらす「バランスAI」がこのゲームには備わっています。(バランスAIの記事のリンクを貼っておきます。)
以上のことを踏まえてお読み下さい。
■ワンボタンアクションに不自由を感じてストレス。
▶︎ 前述の通り、このゲームは派手な爽快アクションを第一目的としていません。限界までシンプルな操作方法に落とし込まれているのは、必要がないからです。
ワンボタンの代わりに、プレイヤーは好きなアクションを3つまで選択する自由が与えられています。この制約の中で知恵を絞り独自の攻略法を見つけるのがバランの遊び方です。
またジャンプが出来ないことを指摘する意見がありますが、ジャンプが制限される衣装はごく一部で、その殆どが攻撃に特化した衣装です。攻撃力を取るか移動力を取るかは貴方の判断次第です。
難易度が上がり敵が強くなるとこれが半分ギャンブルの様な緊張感を生み���す。
それでも納得出来ないならこのゲームは貴方の好みに合わなかっただけです。そんな貴方にはWii版「天空の機士ロデア」がおすすめ。(中氏手掛ける爽快フライトアクション)

▲本来6章の衣装で入手出来るスタチューだが、自分なりに考えて4章までの衣装で攻略した時のSS
ナイツやソニックもシンプルな操作のアクションゲームですが、バランとはコンセプトが全く異なることを以下に説明しておきます。
ナイツやソニックは最初からワンボタンで爽快なアクションが可能なゲームで、トライアンドエラーによる上達を感じられます。
しかしバランは、ジャンプ以外に何も出来ない全くの無力な状態から始まります。知恵を使い最終的には立体的なステージを自由に駆け回れる力を手に入れる事が1つのゴールとなっています。
不自由からの解放。このカタルシスこそがバランの醍醐味と言えるでしょう。
閉ざした心を開くという物語のテーマともリンクしています。
■謎解きの作りがゆるくない?
▶︎ これには意図があります。ステージを敢えて崩したパズル構成にすることで攻略に柔軟性が生まれ、プレイヤーにはより多くの選択肢から好きな攻略法を選べる様になります。
そのため同じスタチューを入手するにしても、プレイヤーによって全く異なった解法が生まれます。人のプレイを見ると皆さん自分と全く違う解を編み出していて本当に驚かされます。
これはプレイする度新しい攻略法が見つかり繰り返し遊べるゲームに仕上がっていることを意味します。
ここが中裕司氏がこのゲームに自信を持った理由の1つです。
個人的にはこのパズルの概念を持ったアクションにはカードゲームやジャンケンに近い要領があると考えています。状況や相手の動きを観察し、それに適した技や動きが求められる作品というとロックマンシリーズなどがその代表でしょうか。実際にジャンケンから派生して生まれたエピソードは有名です。
こちらはトライアンドエラーによる上達を楽しむゲームではありますが、ルールの構造はバランと似ている部分があると思います。

▲上画像は5章だが、正規のルートを無視して2章の衣装だけで地形を攻略したり。
■衣装をストックするのが面倒だ。
▶︎ 衣装を過剰にストックする必要はありません。クリアに最低限必要な衣装は自然と揃っていきます。
特定の衣装への依存はゲームを単調にしますし、AIは貴方の動きを察知し対策を取ってきます。難易度が上がれば衣装が復活しにくくなるため、苦戦を強いられるでしょう。
全ての衣装を満遍なく使い、それぞれの真価を引き出すプレイスタイルがこのゲームをより面白くします。
どうしても不足した時は衣装を集めのと並行してステージを探索しましょう。新たな発見に繋がるかもしれません。
特定の衣装がなくても、他の衣装を応用する事で切り抜けられる場面は多くあります。この自由度の高さこそがバランの良さ。
攻略方法は貴方の想像力に委ねられているのです。
■一部のステージが湾曲していて酔う。何のための仕様?
▶︎ すまない!3D酔いに関しては中ゲーとはそういうものだと諦めて下さい。湾曲により、ステージの隅々まで見渡せる構造になっています。似た様な試みのゲームが他にない為最初こそ戸惑いますがこれは探索ゲームにおける理想のマップと言えます。
1章の時点でこのギミックの基本は利用されており、特にステージ内の高低差が大きい7章はこのギミックを非常に上手く活用しています。
■ 難易度が低すぎる。手応えが欲しい。
▶︎ 基本を見せる→応用問題→おさらい(ボス戦)
このゲームは上記の流れを徹底して作られています。
そのため序盤の難易度は抑えられていますが、終盤はかなり難しくなっています。初見12章はみんなのトラウマ。
ボスは倒すだけなら確かに簡単です。しかし3つの攻略パターン全てを制覇するとなると難しいといった絶妙なバランスとなっています。
加えてダメージを受けずに素早く敵を倒し続けるとバランスAIによって難易度が上がる仕組みになっており、より強くより早い敵が大量に出現する様になります。(私は3章の時点で赤スタンプ判定になりました)

▲強化雑魚に全部衣装ひっぺがされた時。強すぎ。
つまりゲームの難易度は貴方の腕前で上下するのです。手応えが欲しくば己が強くなるのみ。
■衣装とは別にHPゲージが欲しい。
▶︎ このシステムは衣装をロストした際に、プレイヤーが別の衣装を使う様に促します。
場面によっては貴重な衣装を犠牲にするか、不便だがストックの多い衣装を利用するか…このゲームは様々な選択肢をプレイヤーに投げかけてきます。難易度が上がるとこのゲーム性は顕著に現れます。
HPと衣装を分けてしまうと、この緊張感のあるゲーム性が失われます。
次に起きることを想定して衣装を選択するシステムは、「自分で考え生き残る力」を育みます。ターゲット層である子供の自我の独立にも役立つのではないでしょうか。
■もっと説明やヒントが欲しい。設計が不親切だ。
▶︎ 難しいことを求められるゲームではないので考えて進めればある程度は理解出来るはずです。思いつく限りのルートでスタチューを集める事に没頭するのみです。
他にバランを古臭いと批判する声がありますが、それは的外れな意見です。
ゲームとは本来、自分で考え動くことを学ぶコンテンツです。受け身ではなく自分から動く姿勢を求められるバランはゲームの本来あるべき姿の掲示であり、爽やかな原点回帰と言うべきでしょう。
ただ私は現代のゲームを批判するつもりはありません。映画の中に入り込んだかの様な没入感、行先を示してくれるUIによって迷う事のない親切な設計…慌ただしく1人の時間を作ることが難しい現代に適応した美しい進化だと思います。(デト◯イトは良いゲーム)
しかし流行をなぞった作品だけが評価されるというのも正直言って異常な話ですし、そこにクリエイティビティがあるとも言い難い。進化した技術と独創性の有無は全く意味が違います。
だからこそバランの様に独自のルールを持ち、自分で考えるゲームこそが現代に必要な存在なのだと私は言いたい。
■ストーリーが理解出来ない。字幕がほしい。
▶︎ 映像も吹き替えもあり、情報量は非常に多いはずです。(それを言ったらナイツはもっと言葉がない。)
そして実在する言葉を使わないことにより、世界中全ての人が全く同じ体験をしています。私はこれを非常にロマンチックだと思いました。真のグローバルとはこのことか!
語られていない部分を無いものと見なすのではなく、想像を膨らませて楽しみましょう。
アジアには古来より空白に意味を見出す美学が存在しています。
より骨のある物語を望むのならば小説版をお勧めします。おそらく貴方の望むものがあるはずです。紙媒体・Kindleで購入可能です。
最後に
バランワンダーワールドは時間をかけてプレイする程、ゲームの方もプレイヤーに合わせた成長を遂げるデザインになっています。
華やかなビジュアルとは裏腹に、その実態は奥深く、中裕司氏の哲学が光る彼の集大成とも言える傑作でしょう。
最初こそ不自由さに虚無を感じたり煩わしく思う場面があるかと思います。しかしそれらには全て意味があり、プレイを続ける事で納得がいくと思います。実際に私がそうでした。
「どんな時間も無駄ではなかった」のキャッチコピーに偽りなしです。
ただ事実としてバランは非常にピーキーなスルメゲーです。しかしそれはソニックとナイツにも言える事で、中裕司氏の過去の作品を楽しんだ方ならバランの良さも必ず理解出来るはずです。
下手な先入観を持たず、まずは時間をかけてこのゲームに向き合うことをおすすめします。

ここまでバランを高く評価してきましたが、公式の宣伝に対しての批評も述べたいと思います。
今回の失敗は体験版に収録したステージのチョイスが悪く、衣装の入手によって自由度が広がる楽しさに解放感・独自の攻略法をいくつも生み出せる面白さが伝わりにくい作りになっていた事が大きな原因だと思っています。
公式SNSに関しても衣装やストーリーを単体で紹介するよりも、それぞれがどう繋がっていてこのゲームは面白いのかを公式はもっと上手くアピールするべきだったなと。
私個人の視点からそう見えたという話ですが、宣伝の部分で失敗を積み重ね続けた結果がこの現状だと思っています。
この傑作が埋もれてしまうのが余りにも悔しくて、今からでも評価をひっくり返すガッツを公式には見せていただきたい所です。
最後に、願わくばこのゲームが正当に評価され人々に長く愛されます様に。

※記事内画像は全てスクリーンショット
※以下参考資料及び自作プレゼン
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2021.5.9
日記。卒制に関することも含む。2000字以上書いたので格納。
最近の出来事
昨日は友人のポートフォリオ(以下PF)に口出しをした。最近は家に居てもやりたいことが特に無いので学校に意味なく行っては友人と話をしている。そこでPFを見てほしいと言われたので言いたい放題言ってしまった。最初はメモを取ってくれていたのだが終盤はしんどそうな顔をし始め、メモを取ることもやめてしまったので言い過ぎたのかなとちょっと思った。森山ゼミの人は細部のカーニングなど細かい部分で指摘しており、人によって見るところが違うのがおもしろかった。 自分はPF全体のコンセプトと、そのPFによって何を伝えたいか?見る側はどこを見たら良いか?が明確になっていることが大事だと考えているのでそこを中心に話をした。じゃあ実際にどうすれば見やすくなるのか?といった技術的なアドバイスはしょぼいのでただの口数多いおじさんになってる気もするがそこはデザイン経験の少なさが響いてるなと思った。
就活
面接を受けた会社からお祈りメールが来る夢を見た。正夢になりそうだから困る。ゲーム会社志望でやってきていたが、面接での話を思い出して実際のキャリアプランを考えるなかで自分が何をしたいのか、どんなふうに働きたいのかについて考える機会が多くなってきた。先月は本当にそういったビジョンが甘かったなと思う。調べていく中で明確にどんなことがしたいのか定まって来た気がした。業界研究すると卒研のモチベーションが上がるので良いかもしれない。明日も面接だがそういったところをきちんと話せるといいなと思う。
制作
図書館で
『建築史入門シリーズ:西洋建築史』谷口汎邦著 『世界の都市地図500年史』ジェレミーブラック著 を借りた。本を読む習慣がなさすぎてきちんと読めていないが、返却期限までには全部読もうと思う。入門シリーズは研究の資料にはならないのかな…。読んでいて気づいたのだが、自分は一回自分の考えでプロトタイプを作って、そこから外からの知識を得てアップグレードしていく方式で作ることが多いので色々本を読むよりまず何か作ったほうが良いのでは?と思い始めた。調査は大事だが、自分にはこの方式が合っている気がする。というわけで面接が一段落したらなにか作ろう…
就活について調べていく中でスクウェアエニックスに勤める三宅陽一郎さんという方を知った。京都大学数学科出身で主にゲームAIについて研究されているようだ。講演のスライドが公開されており、興味深い内容だった。
https://www.slideshare.net/youichiromiyake/ss-77549149
『Warframe』では予め作られた部品(部屋)をプロシージャル的に配置することでステージが造られる仕組みとなっており、こういった手法をSemi-procedural というらしい。面白いのがマップのプレイヤーの位置からヒートマップを作成し、それを元に敵キャラの配置や挙動を決定しているものだ。単純なランダム配置ではなく、プレイヤーと相互作用してゲーム展開が決められるのは優れたアイディアだと感じる。スライドで紹介されていたプロシージャル世界を探検する『No Man’s Sky』も早くプレイしてみたい。
ゲームAIとプロシージャルでのマップ生成は相性が良く、まさにボタン一つでステージ生成ができるというものだ。AIは特に専門性が高い分野かと思うので本格的に学ぶには及び腰になるが、マップ生成に留まらず、ゲームとして遊べるレベルまで持っていけるのが理想なのかもしれない。自分でゲームをプレイしていても、マップと敵の関係は結構重要であると思う。 RPGでよくある、ザコ敵はスタート地点からほど近い位置に出現し、ボスキャラは広いフィールドでステージの最後に配置される。ポケモンのように草エリアには草キャラ、水エリアには水系統のキャラと遭遇する。夜間には強力な敵が出現する。セーフエリアや移動中には敵は出現しない。これらはプレイヤーの心理やゲームにおけるいわゆるお約束に近いが、長年のゲーム制作で培われたお約束となっており、奥が深い。そう考えるとポケモンのエリアでのランダムエンカウントシステムはよく出来ているな。
フィクションと関係
今敏監督作品の特典にインタビューがあり、そこで「フィクションは表面ではリアルにはかなわない。しかしその中の関係にはリアリティを生むことができる」と語っていたことが非常に強く印象に残っている。デッサンをするときも絵の中に複数のモチーフを置くときはその関係をきちんと描くことを求められるが、それと近い考え方だなと思った。たとえば、木には影が落ちる、風が吹くと葉がそよぐ、冬になると葉が落ちる。こういった関係性は木をフィクションで描く際にリアリティをもたせる。ビジュアル的な部分のみならず、物と物との関係、人間と物との関係、人間(キャラクター)どうしの関係などあらゆるものに関わってくるのではないか。特に名作と言われる優れた作品はこの関係性の部分を高い次元で成立させてことが多いと感じる。 ではどうやって関係を表現するか?という話しだが、やはり現実を観察するしか無いのかと思う。先述の木の話であると、木を観察していなければ関係を見つけることも出来ない。物を観察するということは対象と他のものとの関係や相互作用を見つけることだと思った。
発表会
色々質問したが、冒頭と同じように、言いたいことを言いたい放題言ってしまった気がした。私の発表に対しても言いたい放題いっても大丈夫です。発表を聞いて共通して思ったのはその作品を通して何を表現したいか?をもっと聞いてみたいと思った。これは自分の作品についても言えるのだが、研究であるから、表現とかは優先度下がっちゃうのかな?と思いつつも自分がゲーム、映画、漫画、アニメと何をみるにしても作者が表現したいことがわかるものが好きなので気になるところである。そういったことをラフに話せる機会があれば良いなと思う。流石にゼミ生同士の会話が少ないような。 自分も卒研の作品で表現したいことはあるにはあるのだが、それを作品に落とし込むには少々相性が悪い気もした。マップの自動生成に拘りや表現とかを盛り込むのは難しさを感じつつも一応裏テーマとして仕込むことは考えている。
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JA WIKIPEDIA SS
🍓 セガサターンのゲームタイトル一覧 🍓 🍓 🍓 1994 11 22 🍓 バーチャファイター 🍓 セガ 🍓 🍓 1994 11 22 🍓 ワンチャイコネクション 🍓 セガ 🍓 🍓 1994 11 22 🍓 MYST 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1994 11 22 🍓 TAMA 🍓 タイムワーナーインタラクティブ 🍓 🍓 1994 11 22 🍓 麻雀悟空 天竺 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1994 12 02 🍓 ゲイルレーサー 🍓 セガ 🍓 🍓 1994 12 02 🍓 真説・夢見館 扉の奥に誰かが… 🍓 セガ 🍓 🍓 1994 12 09 🍓 クロックワークナイト 〜ペパルーチョの大冒険・上巻〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 01 20 🍓 ビクトリーゴール 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 01 27 🍓 ゴータ イスマイリア戦役 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 02 24 🍓 PEBBLE BEACH GOLF LINKS 〜スタドラーに挑戦〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 02 24 🍓 RAMPO 🍓 セガ 🍓 ☆ 🍓 1995 02 24 🍓 アイドル雀士スーチーパイSpecial 🍓 ジャレコ 🍓 ☆ 🍓 MA-18 1995 02 24 🍓 上海 万里の長城 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1995 03 03 🍓 ポポイっとへべれけ 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1995 03 10 🍓 パンツァードラグーン 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 03 10 🍓 麻雀巌流島 🍓 アスキー 🍓 🍓 1995 03 24 🍓 ダイダロス 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 03 25 🍓 EMIT Vol.1 〜時の迷子〜 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 03 31 🍓 サイドポケット2 〜伝説のハスラー〜 🍓 データイースト 🍓 🍓 1995 04 01 🍓 EMIT Vol.2 〜命がけの旅〜 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 04 01 🍓 EMIT Vol.3 〜私にさよならを〜 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 04 01 🍓 デイトナUSA 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 04 14 🍓 柿木将棋 🍓 アスキー 🍓 🍓 1995 04 28 🍓 アイルトン・セナ パーソナルトーク 〜Message for the future〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 04 28 🍓 ヴァーチャル ハイドライド 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 04 28 🍓 輝水晶伝説アスタル 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 04 28 🍓 三國志IV 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 05 19 🍓 "極上パロディウスだ! DELUXE PACK (パロディウスだ! 〜神話からお笑いへ〜、極上パロディウス 〜過去の栄光を求めて〜を収録)" 🍓 コナミ 🍓 🍓 🍓 🍓 🍓 🍓 1995 05 26 🍓 完全中継プロ野球グレイテストナイン 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 05 26 🍓 グランチェイサー 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 05 26 🍓 スーパーリアル麻雀PV 🍓 セタ 🍓 ★ 🍓 1995 06 02 🍓 バトルモンスターズ 🍓 ナグザット 🍓 ☆ 🍓 1995 06 09 🍓 ゲームの達人 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1995 06 16 🍓 制服伝説 プリティーファイターX 🍓 イマジニア 🍓 ☆ 🍓 1995 06 23 🍓 デジタルピンボール ラストグラディエーターズ 🍓 カゼ 🍓 🍓 1995 06 23 🍓 ブルーシード 〜奇稲田秘録伝〜 🍓 セガ 🍓 ☆ 🍓 1995 06 30 🍓 新・忍伝 🍓 セガ 🍓 ☆ 🍓 1995 07 07 🍓 ダークシード 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 ☆ 🍓 1995 07 07 🍓 平成天才バカボン すすめ!バカボンズ 🍓 ゼネラル・エンタテイメント 🍓 🍓 1995 07 14 🍓 バーチャファイターリミックス 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 07 14 🍓 学校の怪談 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 07 21 🍓 バーチャルバレーボール 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1995 07 21 🍓 リグロードサーガ 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 07 21 🍓 熱血親子 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1995 07 28 🍓 Dの食卓 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1995 07 28 🍓 THE野球拳スペシャル 〜今夜は12回戦〜 🍓 ソシエッタ代官山 🍓 ★ 🍓 1995 07 28 🍓 クロックワークナイト 〜ペパルーチョの大冒険・下巻〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 07 28 🍓 ゆみみみっくすREMIX 🍓 ゲームアーツ 🍓 🍓 1995 07 28 🍓 実況パワフルプロ野球'95開幕版 🍓 コナミ 🍓 🍓 1995 08 04 🍓 レースドライビン 🍓 タイムワーナーインタラクティブ 🍓 🍓 1995 08 04 🍓 麻雀海岸物語 〜麻雀狂時代 セクシーアイドル編〜 🍓 マイクロネット 🍓 ☆ 🍓 1995 08 11 🍓 アイドル麻雀ファイナルロマンス2 🍓 アスク講談社 🍓 ★ 🍓 1995 08 11 🍓 ウイニングポストEX 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 08 11 🍓 シャイニング・ウィズダム 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 08 11 🍓 ストリートファイター リアルバトル オン フィルム 🍓 カプコン 🍓 🍓 1995 08 11 🍓 学校のコワイうわさ 花子さんがきた!! 🍓 カプコン 🍓 🍓 1995 08 11 🍓 テレビアニメ スラムダンク I Love Basketball 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1995 08 11 🍓 水滸演武 🍓 データイースト 🍓 🍓 1995 08 11 🍓 卒業II 〜Neo Generation〜 🍓 リバーヒルソフト 🍓 ☆ 🍓 1995 08 25 🍓 AI将棋 🍓 サムシンググッド 🍓 🍓 1995 08 25 🍓 ファイプロ外伝 ブレイジングトルネード 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1995 08 25 🍓 球転界 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1995 08 25 🍓 魔法騎士レイアース 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 09 01 🍓 実戦麻雀 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1995 09 14 🍓 レイヤーセクション 🍓 タイトー 🍓 🍓 1995 09 15 🍓 将棋まつり 🍓 セタ 🍓 🍓 1995 09 22 🍓 ブレイクスルー 🍓 翔泳社 🍓 🍓 1995 09 22 🍓 ブルー・シカゴ・ブルース 🍓 リバーヒルソフト 🍓 🍓 1995 09 22 🍓 マスターズ 〜遙かなるオーガスタ3〜 🍓 T&Eソフト 🍓 🍓 1995 09 22 🍓 ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 QUANTUM GATE I 〜悪魔の序章〜 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 ☆ 🍓 1995 09 29 🍓 アイドル雀士スーチーパイRemix 🍓 ジャレコ 🍓 ★ 🍓 1995 09 29 🍓 ウイングアームズ 〜華麗なる撃墜王〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 ゴールデンアックス・ザ・デュエル 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 シムシティ2000 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 スチームギア★マッシュ 🍓 タカラ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 メタルファイターMIKU 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 永世名人 🍓 コナミ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 出たなツインビーヤッホー! DELUXE PACK 🍓 コナミ 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 信長の野望・天翔記 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 09 29 🍓 天地無用! 魎皇鬼ごくらくCD-ROM for SEGA SATURN 🍓 ユーメディア 🍓 ★ 🍓 1995 09 29 🍓 宝魔ハンターライム Perfect Collection 🍓 アスミック 🍓 ☆ 🍓 1995 09 29 🍓 魔法の雀士 ぽえぽえポエミィ 🍓 イマジニア 🍓 ☆ 🍓 1995 10 13 🍓 ゲームの鉄人 THE上海 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1995 10 13 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.1(サラ・ブライアント) 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 10 13 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.2(ジャッキー・ブライアント) 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 10 20 🍓 X JAPAN Virtual Shock 001 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 10 20 🍓 キング・オブ・ボクシング 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1995 10 20 🍓 サンダーストーム&ロードブラスター 🍓 エクゼコ・デベロップンメント 🍓 🍓 1995 10 20 🍓 ときめき麻雀パラダイス 〜恋のてんぱいビート〜 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 ★ 🍓 1995 10 27 🍓 「占都物語」そのI 🍓 CRI 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 サイコトロン 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 ☆ 🍓 1995 10 27 🍓 アメリカ横断ウルトラクイズ 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 セガ インターナショナル ビクトリーゴール 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 バーチャルオープンテニス 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 ハングオンGP'95 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 ぷよぷよ通 🍓 コンパイル 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 プリンセスメーカー2 🍓 マイクロキャビン 🍓 🍓 1995 10 27 🍓 結婚前夜 🍓 小学館プロダクション 🍓 🍓 1995 11 02 🍓 F-1ライブインフォメーション 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 11 03 🍓 ただいま惑星開拓中! 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1995 11 10 🍓 ばくばくアニマル 〜世界飼育係選手権〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 11 10 🍓 峠KING THE SPIRITS 🍓 アトラス 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 レイマン 🍓 UBIソフト 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 おーちゃんのお絵かきロジック 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 ドラゴンボールZ 真武闘伝 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 戦略将棋 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 野茂英雄ワールドシリーズベースボール 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.3(結城晶) 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 11 17 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.4(パイ・チェン) 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 11 22 🍓 X-MEN CHILDREN OF THE ATOM 🍓 カプコン 🍓 🍓 1995 11 22 🍓 オフワールド・インターセプター エクストリーム 🍓 BMGビクター 🍓 🍓 1995 11 22 🍓 ギャラクシーファイト ユニバーサル・ウォーリアーズ 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1995 11 22 🍓 ぱっぱらぱおーん 🍓 エコールソフトウェア 🍓 🍓 1995 11 22 🍓 燃えろ!!プロ野球'95 ダブルヘッダー 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1995 11 24 🍓 シュトラール 〜秘められし七つの光〜 🍓 メディアエンターテイメント 🍓 🍓 1995 11 24 🍓 スーパーリアル麻雀グラフィティ 🍓 セタ 🍓 ★ 🍓 1995 11 24 🍓 バーチャコップ 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 11 24 🍓 金沢将棋 🍓 セタ 🍓 🍓 1995 11 24 🍓 闘神伝S 🍓 タカラ 🍓 🍓 1995 12 01 🍓 NBA JAM トーナメントエディション 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1995 12 01 🍓 バーチャファイター2 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 12 01 🍓 爆笑!!オール吉本クイズ王決定戦DX 🍓 吉本興業 🍓 🍓 1995 12 08 🍓 バグ!ジャンプして、ふんづけちゃって、ぺっちゃんこ 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 12 08 🍓 ハットトリックヒーローS 🍓 タイトー 🍓 🍓 1995 12 08 🍓 ファーザー・クリスマス 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 🍓 1995 12 08 🍓 日灼けの想い出+姫くり 🍓 やのまん 🍓 🍓 1995 12 08 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.5(ウルフ・ホークフィールド) 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 12 08 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.6(ラウ・チェン) 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 DX人生ゲーム 🍓 タカラ 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 ガンバード 🍓 アトラス 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 ザ・ハイパーゴルフ 〜デビルズコース〜 🍓 ビック東海 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 ダライアス外伝 🍓 タイトー 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 ちびまる子ちゃんの対戦ぱずるだま 🍓 コナミ 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 マジカルドロップ 🍓 データイースト 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 海底大戦争 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 結婚 〜Marriage〜 🍓 小学館プロダクション 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 湾岸デッドヒート 🍓 パック・イン・ビデオ 🍓 ☆ 🍓 1995 12 15 🍓 EMIT バリューセット 🍓 光栄 🍓 🍓 1995 12 15 🍓 クロックワークナイト 〜ペパルーチョの福袋〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 12 21 🍓 QUOVADIS 🍓 グラムス 🍓 🍓 1995 12 22 🍓 ゴジラ 列島震撼 🍓 セガ 🍓 🍓 1995 12 22 🍓 テーマパーク 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1995 12 22 🍓 バーチャレーシング 🍓 タイムワーナーインタラクティブ 🍓 🍓 1995 12 22 🍓 ブラックファイアー 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテイメント 🍓 🍓 1995 12 22 🍓 機動戦士ガンダム 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1995 12 22 🍓 北斗の拳 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1995 12 25 🍓 真・女神転生デビルサマナー 🍓 アトラス 🍓 🍓 1995 12 29 🍓 ウィザーズハーモニー 🍓 アークシステムワークス 🍓 🍓 1995 12 29 🍓 カオスコントロール 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテイメント 🍓 🍓 1995 12 29 🍓 セガラリーチャンピオンシップ 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 01 12 🍓 プロ麻雀 極S 🍓 アテナ 🍓 🍓 1996 01 12 🍓 麻雀狂時代 コギャル放課後編 🍓 マイクロネット 🍓 ☆ 🍓 1996 01 19 🍓 必殺パチンココレクション 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1996 01 19 🍓 クリーチャー・ショック 🍓 データイースト 🍓 🍓 1996 01 26 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.7 舜帝 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 01 26 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.8 リオン・ラファール 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 01 26 🍓 ストリートファイターZERO 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 01 26 🍓 でろーんでろでろ 🍓 テクモ 🍓 🍓 1996 01 26 🍓 ガーディアンヒーローズ 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 02 02 🍓 NINKU -忍空- 〜強気な奴等の大激突!〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 02 02 🍓 リターン・トゥ・ゾーク 🍓 バンダイビジュアル 🍓 🍓 1996 02 02 🍓 松方弘樹のワールドフィッシング 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1996 02 09 🍓 PDウルトラマンリンク 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1996 02 09 🍓 天地無用! 魅御理温泉湯けむりの旅 🍓 ユーメディア 🍓 🍓 1996 02 16 🍓 ロボ・ピット 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1996 02 16 🍓 サイベリア 🍓 インタープレイ 🍓 🍓 1996 02 16 🍓 デスマスク 🍓 バンタンインターナショナル電脳工場 🍓 ☆ 🍓 1996 02 23 🍓 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 おまかせ! 退魔業 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 料理の鉄人 キッチンスタジアムツアー 🍓 HAMLET 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 アローン・イン・ザ・ダーク2 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 ヴァンパイアハンター 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 くるりんPA! 🍓 スカイ・シンク・システム 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 四柱推命ピタグラフ 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 サンダーホーク II 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 シーバスフィッシング 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 ロジックパズルレインボータウン 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 ハイパー3D対戦バトルゲボッカーズ 🍓 リバーヒルソフト 🍓 🍓 1996 02 23 🍓 提督の決断II 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 01 🍓 新世紀エヴァンゲリオン 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 01 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.9 影丸 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 01 🍓 バーチャファイターCGポートレートシリーズVOL.10 ジェフリー・マクワイルド 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 01 🍓 ザ・タワー 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 03 01 🍓 media ROMancer/浅倉大介 🍓 ファンハウス 🍓 🍓 1996 03 01 🍓 ゴータII 天空の騎士 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 08 🍓 ザ・ホード 🍓 BMGビクター/ 🍓 🍓 1996 03 08 🍓 麻雀ハイパーリアクションR 🍓 サミー工業 🍓 ★ 🍓 1996 03 08 🍓 ロードランナーレジェンド・リターンズ 🍓 パトラ 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 リンクル・リバー・ストーリー 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 ワールドアドバンスド大戦略 作戦ファイル 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 毎日替わるクイズ番組クイズ365 🍓 OZクラブ 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 アイドル麻雀ファイナルロマンスR 🍓 アスク講談社 🍓 ★ 🍓 1996 03 15 🍓 ドラえもん のび太と復活の星 🍓 エポック社 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 FIFAサッカー'96 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 ストリートファイターII ムービー 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 フィッシング甲子園 🍓 キングレコード 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 ブレインバトルQ 🍓 クレフ 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 ガングリフォンTHE EURASIAN CONFLICT 🍓 ゲームアーツ 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 ゲームの達人2 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 バーチャルカジノ 🍓 ダットジャパン 🍓 🍓 1996 03 15 🍓 ZORK・I 🍓 翔泳社 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 パンツァードラグーン ツヴァイ 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 ISTO E ZICO〜ジーコの考えるサッカー〜 🍓 MIZUKI 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 マイ・ベスト・フレンズSt.アンドリュー女学園編 🍓 アトラス 🍓 ★ 🍓 1996 03 22 🍓 ハイオクタン 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 水滸演武 〜風雲再起〜 🍓 データイースト 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 空想科学世界ガリバーボーイ 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 ウイニングポスト2 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 ビクトリーゴール'96 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 22 🍓 エアーマネジメント'96 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 28 🍓 ザ・キング・オブ・ファイターズ'95 🍓 SNK 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 ドラゴンフォース 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 ゲックス 🍓 BMGビクター/ 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 ルパン三世ザ・マスターファイル 🍓 MIZUKI 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 NFLクォーターバッククラブ'96 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 バーチャフォトスタジオ 🍓 アクレイムジャパン 🍓 ★ 🍓 1996 03 29 🍓 モータルコンバットII 完全版 🍓 アクレイムジャパン 🍓 ★ 🍓 1996 03 29 🍓 ぐっすんおよよS 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 ホラーツアー 🍓 オー・シー・シー 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 グラディウス DELUXE PACK 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 スナッチャー 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 ワールドカップゴルフ・イン・ハイアット ドラドビーチ 🍓 ソフトビジョンインターナショナル 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 麻雀同級生Special 🍓 メイクソフトウェア 🍓 ☆ 🍓 1996 03 29 🍓 超兄貴 〜究極…男の逆襲〜 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 アンジェリークSpecial 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 三國志 英傑伝 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 信長の野望リターンズ 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 03 29 🍓 麻雀天使エンジェルリップス 🍓 日本システム 🍓 ★ 🍓 1996 04 05 🍓 2度あることはサンドア〜ル 🍓 CRI 🍓 🍓 1996 04 05 🍓 きゃんきゃんバニー・プルミエール 🍓 キッド 🍓 ★ 🍓 1996 04 05 🍓 鉄球 〜TRUE PINBALL〜 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 🍓 1996 04 05 🍓 ゲームウェア 🍓 ゼネラル・エンタテイメント 🍓 🍓 1996 04 05 🍓 七つの秘館 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 04 19 🍓 タイタンウォーズ 🍓 BMGビクター/クリスタル・ダイナミクス 🍓 🍓 1996 04 19 🍓 エンジェルパラダイスVol.1坂木優子 恋の予感in Hollywood 🍓 サミー工業 🍓 🍓 1996 04 19 🍓 大冒険 セントエルモスの奇跡 🍓 パイ 🍓 🍓 1996 04 19 🍓 3×3EYES〜吸精公主〜 🍓 日本クリエイト 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 トア 〜精霊王紀伝〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 アイレムアーケードクラシックス 🍓 アイマックス 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 爆れつハンター 🍓 アイマックス 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 レボリューションX 🍓 アクレイムジャパン 🍓 ☆ 🍓 1996 04 26 🍓 首領蜂 🍓 アトラス 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 真・女神転生デビルサマナー悪魔全書 🍓 アトラス 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 ゲン ウォー 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 野々村病院の人々 🍓 エルフ 🍓 ★ 🍓 1996 04 26 🍓 ロックマンX3 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 アイドル雀士 スーチーパイII 🍓 ジャレコ 🍓 ★ 🍓 1996 04 26 🍓 ジョニー・バズーカ 🍓 ソフトビジョンインターナショナル 🍓 🍓 1996 04 26 🍓 美少女バラエティゲームラピュラスパニック 🍓 翔泳社/BMGビクター 🍓 🍓 1996 05 03 🍓 ときめき麻雀グラフィティ〜年下の天使たち〜 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 ★ 🍓 1996 05 17 🍓 キュービックギャラリー 🍓 ウイネット 🍓 🍓 1996 05 17 🍓 スーパーリアル麻雀P VI 🍓 セタ 🍓 ★ 🍓 1996 05 17 🍓 慶応遊撃隊 活劇編 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1996 05 24 🍓 SEGA AGES VOL.1 宿題がタントア〜ル 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 05 24 🍓 実戦 パチスロ必勝法!3 🍓 サミー工業 🍓 🍓 1996 05 24 🍓 メタルブラック 🍓 ビング 🍓 🍓 1996 05 24 🍓 ライフスケイプ 生命40億年はるかな旅 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1996 05 24 🍓 FEDAリメイク!エンブレム・オブ・ジャスティス 🍓 やのまん 🍓 🍓 1996 05 31 🍓 ウィザードリィ VI & VIIコンプリート 🍓 データイースト 🍓 🍓 1996 05 31 🍓 ドラゴンボールZ 偉大なるドラゴンボール伝説 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1996 05 31 🍓 ソード&ソーサリー 🍓 マイクロキャビン 🍓 🍓 1996 06 07 🍓 ダライアスII 🍓 タイトー 🍓 🍓 1996 06 07 🍓 ハイパーリヴァーシオン 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1996 06 07 🍓 DEFCON5 🍓 マルチソフト 🍓 🍓 1996 06 14 🍓 ビッグ一撃!パチスロ大攻略ユニバーサル・ミュージアム 🍓 アスク講談社 🍓 🍓 1996 06 14 🍓 犯行写真〜縛られた少女たちの見たモノは?〜 🍓 ��マジニア 🍓 ☆ 🍓 1996 06 14 🍓 疾風魔法大作戦 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 🍓 1996 06 14 🍓 ナイトストライカーS 🍓 ビング 🍓 🍓 1996 06 14 🍓 痛快!スロットシューティング 🍓 翔泳社/BMGビクター 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 月花霧幻譚〜TORICO〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 誕生S 〜Debut〜 🍓 NECインターチャネル 🍓 ☆ 🍓 1996 06 28 🍓 餓狼伝説3 -遥かなる闘い- 🍓 SNK 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 ライズ オブ ザ ロボット2 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 ストライカーズ1945 🍓 アトラス 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 井出洋介名人の新実戦麻雀 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 ザ・メイキング・オブ・ナイトゥルース ボイスセレクション 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 必殺! 🍓 バンダイビジュアル 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 大牌砦 🍓 メトロ 🍓 🍓 1996 06 28 🍓 踝兄弟劇場第一巻 麻雀篇 🍓 ユーメディア 🍓 🍓 1996 07 05 🍓 NiGHTS(ナイツ) 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 07 05 🍓 一発逆転〜ギャンブルキングへの道〜 🍓 BMGビクター 🍓 🍓 1996 07 05 🍓 ゲームウェア2号 🍓 ゼネラル・エンタテイメント 🍓 🍓 1996 07 05 🍓 ソニックウィングススペシャル 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1996 07 12 🍓 デカスリート 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 07 12 🍓 アクアゾーン for SEGASATURN 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 07 12 🍓 ワイプアウト 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1996 07 12 🍓 ピンボールグラフィティ 🍓 パック・イン・ビデオ 🍓 🍓 1996 07 12 🍓 デススロットル 隔絶都市からの脱出 🍓 メディアクエスト 🍓 ☆ 🍓 1996 07 12 🍓 アクアワールド 海美物語 🍓 増田屋コーポレーション 🍓 🍓 1996 07 19 🍓 グレイテストナイン'96 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 07 19 🍓 昇龍三國演義 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1996 07 19 🍓 ときめきメモリアル〜forever with you〜 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 07 19 🍓 サターンボンバーマン 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1996 07 19 🍓 麻雀狂時代セブアイランド'96 🍓 マイクロネット 🍓 ☆ 🍓 1996 07 26 🍓 バーチャファイターキッズ 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 07 26 🍓 プラドルDISC Vol.1 木下優 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1996 07 26 🍓 時空探偵DD〜幻のローレライ〜 🍓 アスキー 🍓 🍓 1996 07 26 🍓 ロードラッシュ 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 07 26 🍓 パズルボブル2X 🍓 タイトー 🍓 🍓 1996 08 02 🍓 激烈パチンカーズ 🍓 BMGビクター 🍓 🍓 1996 08 02 🍓 ビッグハート ベースボール 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 08 02 🍓 ボディスペシャル264 🍓 やのまん 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 SEGA AGES VOL.2 スペースハリアー 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 マジック・ジョンソンとカリーム・アブドゥール・ジャバーのスラムジャム'96 🍓 BMGビクター 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 同級生if 🍓 NECインターチャネル 🍓 ☆ 🍓 1996 08 09 🍓 ワールドヒーローズパーフェクト 🍓 SNK 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 サイバードール 🍓 アイマックス 🍓 ☆ 🍓 1996 08 09 🍓 レッスルマニア・ジ・アーケードゲーム 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 デスクリムゾン 🍓 エコールソフトウェア 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 アルバートオデッセイ外伝〜LEGEND OF ELDEAN〜 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 新型くるりんPA! 🍓 スカイ・シンク・システム 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 ナイトゥルース 闇の扉 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 ☆ 🍓 1996 08 09 🍓 タイトーチェイスH.Q.プラス S.C.I. 🍓 タイトー 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 神秘の世界エルハザード 🍓 パイオニアLDC 🍓 🍓 1996 08 09 🍓 プレイボーイカラオケVol.1 🍓 ビック東海 🍓 ★ 🍓 1996 08 09 🍓 プレイボーイカラオケvol.2 🍓 ビック東海 🍓 ★ 🍓 1996 08 09 🍓 妖艶電視麻雀遊戯 GAL JAN 🍓 童 🍓 ★ 🍓 1996 08 09 🍓 クロックワークス 🍓 徳間書店 🍓 🍓 1996 08 23 🍓 3D レミングス 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1996 08 23 🍓 ジャパンスーパーバス クラシック'96 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1996 08 23 🍓 駿才 〜競馬データSTABLE〜 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1996 08 23 🍓 本格プロ麻雀 徹萬スペシャル 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1996 08 23 🍓 特捜機動隊ジェイスワット 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1996 08 23 🍓 トーナメント・リーダー 🍓 ビクターエンタテインメント 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 ファイティングバイパーズ 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 プラドルDISC Vol.2 内山美紀 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 ストライカー'96 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 イエロー・ブリック・ロード 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 エイリアントリロジー 🍓 アクレイムジャパン 🍓 ☆ 🍓 1996 08 30 🍓 アーサーとアスタロトの謎魔界村 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 ダークセイバー 🍓 クライマックス 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 オリンピックサッカー 🍓 ココナッツジャパンエンターテイメント 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 テトリスプラス 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1996 08 30 🍓 湾岸デッドヒート+リアルアレンジ 🍓 パック・イン・ビデオ 🍓 ☆ 🍓 1996 09 06 🍓 ハートビートスクランブル 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1996 09 06 🍓 天地を喰らうII 赤壁の戦い 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 09 06 🍓 鋼鉄霊域 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1996 09 13 🍓 ポリスノーツ 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 09 13 🍓 エンジェルパラダイスVol.2吉野公佳 いっしょにい・た・い in Hawaii 🍓 サミー工業 🍓 🍓 1996 09 13 🍓 ウルトラマン図鑑 🍓 講談社 🍓 🍓 1996 09 14 🍓 ストリートファイターZERO2 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 09 20 🍓 SEGA AGES アウトラン 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 09 20 🍓 セガラリーチャンピオンシップ・プラス 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 09 20 🍓 リアルバウト餓狼伝説 🍓 SNK 🍓 🍓 1996 09 20 🍓 デストラクションダービー 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1996 09 20 🍓 機動戦士ガンダム外伝I 戦慄のブルー 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 SEGA AGES アフターバーナーII 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 サクラ大戦 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 マジカルドロップ2 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 プラドルDISC Vol.3 大島朱美 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 女子高生の放課後…ぷくんパ 🍓 アテナ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 グッドアイランドカフェ・飯島愛 🍓 インナーブレイン 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 ときめきメモリアル対戦ぱずるだま 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 めざせアイドル☆スター! 夏色メモリーズ 麻雀編 🍓 シャー・ロック 🍓 ☆ 🍓 1996 09 27 🍓 ホーンテッドカジノ 🍓 ソシエッタ代官山 🍓 ★ 🍓 1996 09 27 🍓 闘神伝URA 🍓 タカラ 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 サンダーフォース ゴールドパック1 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 麻雀四姉妹 若草物語 🍓 ナグザット 🍓 ★ 🍓 1996 09 27 🍓 サターンボンバーマンXBAND対応通信対戦版 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 三國志V 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 奥寺康彦の世界を目指せ!サッカーキッズ 入門編 🍓 富士通パレックス 🍓 🍓 1996 09 27 🍓 ギャルズパニックSS 🍓 毎日コミュニケーションズ 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 ターフウィンド'96〜武豊 競走馬育成ゲーム〜 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 ゲームウェア3号 🍓 ゼネラル・エンタテイメント 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 アクチャーサッカー 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 平和パチンコ総進撃 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 エターナルメロディ 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 ウイニングポスト2プログラム'96 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 10 04 🍓 麻雀大会II Special 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 10 10 🍓 ブレインデッド13 🍓 ココナッツジャパンエンターテイメント 🍓 🍓 1996 10 10 🍓 南の島にブタがいたルーカスの大冒険 🍓 スコラ 🍓 🍓 1996 10 10 🍓 本格4人打ち 芸能人対局麻雀THEわれめDEポン 🍓 ビデオシステム 🍓 🍓 1996 10 18 🍓 マイティヒット〜Mighty Hits〜 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1996 10 18 🍓 ぎゅわんぶらあ自己中心派トーキョーマージャンランド 🍓 ゲームアーツ 🍓 🍓 1996 10 18 🍓 オラクルの宝石 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1996 10 18 🍓 ラングリッサー III 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1996 10 25 🍓 ワールドシリーズベースボールII 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 10 25 🍓 スターファイター3000 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1996 10 25 🍓 シェルショック 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 10 25 🍓 BATSUGUN 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1996 10 25 🍓 ルナ シルバースターストーリー 🍓 角川書店 🍓 🍓 1996 10 25 🍓 マスターオブモンスターズ〜ネオ・ジェネレーションズ 🍓 東芝EMI 🍓 🍓 1996 11 01 🍓 LULU 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 11 01 🍓 セクシーパロディウス 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 11 01 🍓 パップ・ブリーダー 🍓 サイ・メイト 🍓 🍓 1996 11 01 🍓 伝説のオウガバトル 🍓 リバーヒルソフト 🍓 🍓 1996 11 08 🍓 リグロードサーガ2 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 11 08 🍓 サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 🍓 SNK 🍓 🍓 1996 11 08 🍓 メイキング・オブ・ナイトゥルース II ボイスコレクション 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 🍓 1996 11 11 🍓 アースワーム・ジム2 🍓 タカラ 🍓 🍓 1996 11 15 🍓 デジタルピンボール ネクロノミコン 🍓 カゼ 🍓 🍓 1996 11 15 🍓 プリクラ大作戦 🍓 アトラス 🍓 🍓 1996 11 15 🍓 上海 Great Moments 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1996 11 15 🍓 風水先生 🍓 博報堂 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 クリスマスナイツ 冬季限定版 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 バーチャコップ2 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 アイアンマン/XO 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 NFLクォーターバッククラブ'97 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 戦国ブレード 🍓 アトラス/彩京 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 フィスト 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 カオスコントロール リミックス 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 ハイパーデュエル 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 月下の棋士 王竜戦 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1996 11 22 🍓 トライラッシュデッピー 🍓 日本クリエイト 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 ビクトリーゴール WORLD WIDE edition 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 電脳戦機バーチャロン 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 西暦1999 ファラオの復活 🍓 BMGビクター 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 プラドルDISC特別編 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 ブラッドファクトリー 🍓 インタープレイ/ 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 美少女戦士セーラームーンSS Various Emotion 🍓 エンジェル 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 探偵 神宮寺三郎 未完のルポ 🍓 データイースト 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 ズープ 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 太閤立志伝II 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 銀河英雄伝説 🍓 徳間書店 🍓 🍓 1996 11 29 🍓 対局将棋 極 II 🍓 毎日コミュニケーションズ 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 皇龍三國演義 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 マジックカーペット 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 アクアゾーンオプションディスクシリーズエンゼルフィッシュ 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 アクアゾーンオプションディスクシリーズブラックモーリー 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 アクアゾーンオプションディスクシリーズブルーエンペラー 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 アクアゾーンオプションディスクシリーズクラウンローチ 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 アクアゾーンオプションディスクシリーズラミーノーズ 🍓 オープンブック9003 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 スーパーパズルファイターII X 🍓 カプコン 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 ステークスウィナー GI完全制覇への道 🍓 ザウルス 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 サンダーフォース ゴールドパック2 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 機動戦士ガンダム外伝II 蒼を受け継ぐ者 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 バトルバ 🍓 日本ビクター 🍓 🍓 1996 12 06 🍓 世界の車窓から[I]スイス編〜アルプス登山鉄道の旅〜 🍓 富士通 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 "大戦略パック (ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜、ワールドアドバンスド大戦略 作戦ファイルを収録)" 🍓 セガ 🍓 🍓 🍓 🍓 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 パンツァードラグーン I & II 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 メルティランサー 〜銀河少女警察2086〜 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 バトルアスリーテス 大運動会 🍓 インクリメントP 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 出世麻雀 大接待 🍓 キングレコード 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 実況おしゃべりパロディウス〜forever with me〜 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 スペースインベーダー 🍓 タイトー 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 ディスクワールド 🍓 メディアエンターテイメント 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 タクティクスオウガ 🍓 リバーヒルソフト 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 エネミー・ゼロ 🍓 ワープ 🍓 🍓 1996 12 13 🍓 ファンキーファンタジー 🍓 吉本興業 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 ストリートレーサーエクストラ 🍓 UBIソフト 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 両替パズル もうぢゃ 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 オーバードライビンGT-R 🍓 エレクトロニック・アーツ・ビクター 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 きゃんきゃんバニー・プルミエール2 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1996 12 20 🍓 エアーズアドベンチャー 🍓 ゲームスタジオ 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 永世名人 II 🍓 コナミ 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 シャイニング・ザ・ホーリィアーク 🍓 セガ、ソニック 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 ナイトゥルース Maria 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 DX日本特急旅行ゲーム 🍓 タカラ 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 ぴょんぴょんキャルルのまあじゃん日和 🍓 ナツメ 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 m[emu]〜君を伝えて〜 🍓 ネクサスインターラクト 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 ウルトラマン 光の巨人伝説 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1996 12 20 🍓 アポなしギャルズ お・り・ん・ぽ・す 🍓 ヒューマン 🍓 ☆ 🍓 1996 12 20 🍓 バーチャル競艇 🍓 日本物産 🍓 🍓 1996 12 21 🍓 ファイターズメガミックス 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 SEGA AGES 廊下にイチダントアール 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 テラ ファンタスティカ 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 人造人間ハカイダー ラストジャッジメント 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 テトリスS 🍓 BPS 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 プラドルDISC データ編レースクイーンF 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 グリッドランナー 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 だいな あいらん 予告編 🍓 ゲームアーツ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 銀河お嬢様伝説ユナMika Akitaka Illust Works 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 銀河お嬢様伝説ユナREMIX 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 タクラマカン 〜敦煌傅奇〜 🍓 パトラ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 ゲゲゲの鬼太郎 幻冬怪奇譚 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 ファイヤープロレスリングS6MEN SCRAMBLE 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1996 12 27 🍓 水滸伝・天命の誓い 🍓 光栄 🍓 🍓 1996 12 31 🍓 電脳戦機バーチャロン FOR SEGANET 🍓 セガ 🍓 🍓 1996 12 31 🍓 THE KING OF FIGHTERS '96 🍓 SNK 🍓 🍓 1997 01 10 🍓 スポットゴーズトゥーハリウッド 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 01 10 🍓 ロードランナーエクストラ 🍓 パトラ 🍓 🍓 1997 01 10 🍓 ファンキーヘッドボクサーズ 🍓 吉本興業 🍓 🍓 1997 01 10 🍓 デジタルダンスミックス Vol.1 安室奈美恵 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 01 14 🍓 天外魔境 第四の黙示録 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 ハイパー3Dピンボール 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 天地無用! 登校無用アニラジコレクション 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 タイムギャル&忍者ハヤテ 🍓 エグゼコ・デベロップメント 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 ロックマン8 メタルヒーローズ 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 心霊呪殺師 太郎丸 🍓 タイムワーナーインタラクティブ 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 ブラストウィンド 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1997 01 17 🍓 ニタックスゴールド 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1997 01 24 🍓 EVE burst error 🍓 イマジニア/シーズウェア 🍓 ☆ 🍓 1997 01 24 🍓 スーパーカジノスペシャル 🍓 ココナッツジャパンエンターテイメント 🍓 🍓 1997 01 24 🍓 トゥームレイダース 🍓 ビクターインタラクティブソフトウェア 🍓 🍓 1997 01 24 🍓 レジェンド オブ K-1ザ・ベストコレクション 🍓 ポニーキャニオン 🍓 🍓 1997 01 24 🍓 ダイナマイト刑事 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 01 24 🍓 デイトナUSA CIRCUIT EDITION 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 01 29 🍓 プラドルDISC 特別編 レースクイーンG 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 01 31 🍓 3Dベースボール ザ・メジャー 🍓 BMGジャパン 🍓 🍓 1997 01 31 🍓 K-1 ファイティング 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1997 01 31 🍓 三國志リターンズ 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 01 31 🍓 バグ・トゥー! もっともっとジャンプして、ふんづけちゃって、ぺっちゃんこ 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 01 31 🍓 ダイハード・トリロジー 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 02 07 🍓 NHLパワープレイ'96 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 02 07 🍓 蒼穹紅蓮隊 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 02 07 🍓 エリア51 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1997 02 07 🍓 シミュレーション・ズー 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1997 02 07 🍓 はいぱぁセキュリティーズS 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 バットマンフォーエヴァー・ジ・アーケードゲーム 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 天城紫苑 🍓 クリップハウス 🍓 ☆ 🍓 1997 02 14 🍓 だいなあいらん 🍓 ゲームアーツ 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 ぷよぷよSUN 🍓 コンパイル 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 クレオパトラフォーチュン 🍓 タイトー 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 ルームメイト 〜井上涼子〜 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 ドリームスクエア 雛形あきこ 🍓 ビデオシステム 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 エレベーターアクションリターンズ 🍓 ビング 🍓 🍓 1997 02 14 🍓 サクラ大戦 花組通信 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 02 21 🍓 WWF in Your House 🍓 アクレイムジャパン 🍓 ☆ 🍓 1997 02 21 🍓 ZAP!SNOW BOARDING TRIX 🍓 ポニーキャニオン 🍓 🍓 1997 02 21 🍓 重装機兵レイノス2 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1997 02 21 🍓 三國志 バリューセット 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 02 21 🍓 信長の野望 バリューセット 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 02 21 🍓 SEGA AGES ファンタジーゾーン 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 ワイアラエの奇蹟 🍓 T&Eソフト 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 NBA JAM エクストリーム 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 スペースジャム 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 首都高バトル'97 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 天地無用!連鎖必要 🍓 パイオニアLDC 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 続ぐっすんおよよ 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 クリティコム 🍓 ビック東海 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 キューブバトラー〜デバッガー翔編〜 🍓 やのまん 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 ふしぎの国のアンジェリーク 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 パネルティアストーリーケルンの大冒険 🍓 翔泳社 🍓 🍓 1997 02 28 🍓 SEGA AGES メモリアルセレクションVOL.1 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 03 07 🍓 ヘンリーエクスプローラーズ 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 03 07 🍓 ゲームウェア4号 🍓 ゼネラル・エンタテイメント 🍓 🍓 1997 03 07 🍓 プラネット・ジョーカー 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1997 03 07 🍓 機動戦士ガンダム外伝III 裁かれし者 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 03 07 🍓 新世紀エヴァンゲリオン 2nd Impression 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 03 14 🍓 アドヴァンストヴァリアブル・ジオ 🍓 TGL 🍓 ☆ 🍓 1997 03 14 🍓 ワームス 🍓 アイマックス 🍓 🍓 1997 03 14 🍓 ナイトゥルースボイスセレクションラジオドラマ編 🍓 ソネット・コンピュータエンタテイメント 🍓 🍓 1997 03 14 🍓 優駿クラシックロード 🍓 ビクターインタラクティブソフトウェア 🍓 🍓 1997 03 14 🍓 Jリーグビクトリーゴール'97 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 03 14 🍓 マンクスTT スーパーバイク 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 03 15 🍓 実戦パチスロ必勝法!4 🍓 サミー工業 🍓 🍓 1997 03 20 🍓 ザ・コンビニ 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1997 03 20 🍓 スタンバイSay You! 🍓 ヒューマン 🍓 ☆ 🍓 1997 03 20 🍓 ADVANCED WORLD WAR 〜千年帝国の興亡〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 03 27 🍓 ときめきメモリアルSelection藤崎詩織 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 ファーランドストーリー ~破亡の舞~ 🍓 TGL 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 ウルフファング・SS 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 サイバーボッツ 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 実戦パチンコ必勝法 TWIN 🍓 サミー工業 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 パズルボブル3 🍓 タイトー 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 モンスタースライダー 🍓 ダットジャパン 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 ドラゴンマスターシルク 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 幻のブラックバス 🍓 メイクソフトウェア 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 エイナスファンタジーストーリーズ ザ・ファーストボリューム 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 SSアドベンチャーパック七つの秘館&MYST 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 三國志 孔明伝 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 大航海時代II 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 卒業 クロスワールド 🍓 小学館プロダクション 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 プロ野球 グレイテストナイン'97 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 03 28 🍓 花組対戦コラムス 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 メタルスラッグ 🍓 SNK 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 神凰拳 🍓 SNK、 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 SANKYO FEVER実機シミュレーションS 🍓 TEN研究所 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 新海底軍艦 鋼鉄の孤独 🍓 アスキー 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 QUOVADIS 2〜惑星強襲オヴァン・レイ〜 🍓 グラムス 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 ボイスアイドルマニアックス〜プールバーストーリー〜 🍓 データイースト 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 アクチャーゴルフ 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 アンジェリークSpecial2 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 マルチメディア歴史体験ソフトゲーム日本史 革命児 織田信長 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 04 04 🍓 ダークハンター(上)異次元学園 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 04 11 🍓 センチメンタルグラフティファーストウィンドウ 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1997 04 11 🍓 新テーマパーク 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 04 18 🍓 峠KING THE SPIRITS2 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 04 18 🍓 逆鱗弾タイムトラベルシューティング 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 04 18 🍓 雀帝 バトルコスプレイヤー 🍓 ダイキ 🍓 🍓 1997 04 18 🍓 レジェンド オブK-1 グランプリ'96 🍓 ポニーキャニオン 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 プラドルDISC 特別編コギャル大百科100 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 ザ・クロウ 🍓 アクレイムジャパン 🍓 ☆ 🍓 1997 04 25 🍓 エルフを狩るモノたち 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 キャスパー 🍓 インタープレイ 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 ブラックドーン 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 下級生 🍓 エルフ 🍓 ☆ 🍓 1997 04 25 🍓 ファンタステップ 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 東京SHADOW 🍓 タイトー 🍓 ☆ 🍓 1997 04 25 🍓 シーバス・フィッシング2 🍓 パック・イン・ビデオ 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 マジカルホッパーズ 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 機動戦士Ζガンダム前編 Ζの鼓動 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 デジグ TIN TOY 🍓 増田屋コーポレーション 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 デジグ アクアワールド 🍓 増田屋コーポレーション 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 コマンド&コンカー 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 04 25 🍓 スカイターゲット 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 05 02 🍓 シヴィライゼーション 🍓 アスミック 🍓 🍓 1997 05 02 🍓 ジ アンソルブド 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 05 02 🍓 ステークスウィナー2最強馬伝説 🍓 ザウルス 🍓 🍓 1997 05 02 🍓 デカ四駆 TOUGH THE TRUCK 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1997 05 02 🍓 ファンキーヘッドボクサーズ+ 🍓 吉本興業 🍓 🍓 1997 05 02 🍓 機動戦艦ナデシコ〜やっぱり最後は「愛が勝つ」?〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 05 09 🍓 フリートーク・スタジオ〜マリの気ままなおしゃべり〜 🍓 メディアエンターテイメント 🍓 🍓 1997 05 16 🍓 グルーヴ オン ファイト 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 05 23 🍓 龍的五千年 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1997 05 23 🍓 BLAM!マシーンヘッド 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 05 23 🍓 キューブバトラー〜アンナ未来編〜 🍓 やのまん 🍓 🍓 1997 05 23 🍓 ワラワラウォーズ 🍓 翔泳社 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 フィッシング甲子園 II 🍓 キングレコード 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 デイサード 🍓 タカラ 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 エーベルージュ 🍓 タカラ 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 スカルファング 〜空牙外伝〜 🍓 データイースト 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 Jリーグ GO GO ゴール! 🍓 テクモ 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 日本プロ麻雀連盟公認 道場破り 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 ダービー穴リスト 🍓 メディアエンターテイメント 🍓 ☆ 🍓 1997 05 30 🍓 ダークハンター(下)妖魔の森 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 05 30 🍓 スリー・ダーティ・ドワーブズ 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 06 06 🍓 インパクトレーシング 🍓 ココナッツジャパンエンターテイメント 🍓 🍓 1997 06 06 🍓 ゲーム天国 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1997 06 06 🍓 超時空要塞マクロス愛・おぼえていますか 🍓 バンダイビジュアル 🍓 🍓 1997 06 13 🍓 ウェルカムハウス 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1997 06 13 🍓 太平洋の嵐2 疾風の艨艟 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1997 06 19 🍓 沙羅曼蛇デラックスパック プラス 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 プラドルDISC 特別編 キャンペーンガール'97 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 PGA TOUR'97 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 わくわく7 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 マジカルドロップ IIIとれたて増刊号! 🍓 データイースト 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 マリカ 〜真実の世界〜 🍓 ビクターインタラクティブソフトウェア 🍓 ☆ 🍓 1997 06 20 🍓 ゼロヨンチャンプDoozy-J TypeR 🍓 メディアリング 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 アモック 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 デジタルアンジュ〜電脳天使SS〜 🍓 徳間書店インターメディア 🍓 🍓 1997 06 20 🍓 ソニック ジャム 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 政界立志伝〜よい国・よい政治〜 🍓 BMGジャパン 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 大戦略 -STRONG STYLE- 🍓 OZクラブ 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 プラドルDISC Vol.4 黒田美礼 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 真説サムライスピリッツ武士道烈伝 🍓 SNK 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 ワールド・エボリューション・サッカー 🍓 アスミック 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 クライムウェーブ 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 羅媚斗 RABBIT 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 QUIZ なないろDREAMS虹色町の奇跡 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 ゲームウェア5号 🍓 ゼネラル・エンタテイメント 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 クレイジーイワン 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 トップアングラーズスーパーフィッシングビッグファイト2 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 ブレイクポイント 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 ムーンクレイドル 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 ウィリーウォンバット 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 はるかぜ戦隊 Vフォース 🍓 ビング 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 提督の決断III 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 紫炎龍 🍓 童 🍓 🍓 1997 06 27 🍓 mr.BONES(ミスター・ボーンズ) 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 07 04 🍓 だいすき 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 🍓 1997 07 04 🍓 ルナ シルバースターストーリーMPEG版 🍓 角川書店 🍓 🍓 1997 07 04 🍓 ファイターズヒストリー ダイナマイト 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 07 10 🍓 ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.1虹色の青春 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 07 11 🍓 同級生2 🍓 NECインターチャネル 🍓 ☆ 🍓 1997 07 11 🍓 AI囲碁サターン版 🍓 アスキーサムシンググッド 🍓 🍓 1997 07 11 🍓 NHL 97 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 07 11 🍓 アルバムクラブ胸キュン セントポーリア女学院 🍓 ソシエッタ代官山 🍓 🍓 1997 07 11 🍓 ドゥーム 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1997 07 11 🍓 サンダーフォースV 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1997 07 11 🍓 バルクスラッシュ 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 07 18 🍓 サイドポケット3 🍓 データイースト 🍓 🍓 1997 07 18 🍓 キャット・ザ・リパー13人目の探偵士 🍓 トンキンハウス 🍓 🍓 1997 07 18 🍓 悠久幻想曲 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1997 07 18 🍓 リアルサウンド〜風のリグレット〜 🍓 ワープ 🍓 🍓 1997 07 24 🍓 DX人生ゲーム II 🍓 タカラ 🍓 🍓 1997 07 24 🍓 冒険活劇モノモノ 🍓 翔泳社 🍓 🍓 1997 07 25 🍓 ボイスファンタジアS失われたボイスパワー 🍓 アスク講談社 🍓 🍓 1997 07 25 🍓 バイオハザード 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 07 25 🍓 エンジェルグラフィティS〜あなたへのプロフィール〜 🍓 ココナッツジャパンエンターテイメント 🍓 🍓 1997 07 25 🍓 怪盗セイント・テール 🍓 トミー 🍓 🍓 1997 07 25 🍓 ナイトゥルース 二つだけの真実 🍓 レイ・アップ 🍓 🍓 1997 07 25 🍓 スレイヤーズろいやる 🍓 角川書店/ESP 🍓 🍓 1997 07 31 🍓 フルカウルミニ四駆 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1997 08 01 🍓 ロックマンX4 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 08 01 🍓 ラングリッサー IV 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1997 08 01 🍓 激突甲子園 🍓 魔法 🍓 🍓 1997 08 01 🍓 GO III Professional 対局囲碁 🍓 毎日コミュニケーションズ 🍓 🍓 1997 08 01 🍓 ラストブロンクス 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 08 07 🍓 南方珀堂登場 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 08 07 🍓 ときめきメモリアル対戦とっかえだま 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 魔法少女プリティサミー恐るべし身体測定! 核爆発5秒前!! 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 黒の断章 🍓 OZクラブ 🍓 ☆ 🍓 1997 08 08 🍓 プラドルDISC Vol.5 藤崎奈々子 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 ファンタズム 🍓 アウトリガー工房 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 ぱにっくちゃん 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 天下制覇 🍓 イマジニア 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 マーヴル・スーパーヒーローズ 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 爆れつハンターR 🍓 キングレコード 🍓 ☆ 🍓 1997 08 08 🍓 ルパン三世 クロニクル 🍓 スパイク 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 パズルボブル3 FOR SEGANET 🍓 タイトー 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 古伝降霊術 百物語〜ほんとにあった怖い話〜 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 ライフスケイプ2 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1997 08 08 🍓 テラクレスタ3D 🍓 日本物産 🍓 🍓 1997 08 09 🍓 サターンミュージックスクール 🍓 ワカ製作所 🍓 🍓 1997 08 22 🍓 VIRUS 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 08 22 🍓 恋のサマーファンタジー in 宮崎シーガイア 🍓 バンダイビジュアル 🍓 🍓 1997 08 28 🍓 プリルラ/アーケードギアーズ 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1997 08 29 🍓 ファイナリスト 🍓 ギャガ・コミュニケーションズ 🍓 🍓 1997 08 29 🍓 こちら葛飾区亀有公園前派出所中川ランド大レース!の巻 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 08 29 🍓 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 08 29 🍓 ダークシードII 🍓 バンダイビジュアル/ビー・ファクトリー 🍓 🍓 1997 08 29 🍓 アクピョン・ゲーム ウィズ 🍓 バンダイビジュアル/ビー・ファクトリー 🍓 🍓 1997 09 04 🍓 エルフを狩るモノたち -花札編- 🍓 アルトロン 🍓 ☆ 🍓 1997 09 04 🍓 ぷよぷよSUN FOR SEGANET 🍓 コンパイル 🍓 🍓 1997 09 11 🍓 デジタルピンボール ラストグラディエーターズ Ver.9.7 🍓 カゼ 🍓 🍓 1997 09 11 🍓 DESIRE 🍓 イマディオ 🍓 ☆ 🍓 1997 09 11 🍓 森高千里 渡良瀬橋/ララ サンシャイン 🍓 セガ/オラシオン 🍓 🍓 1997 09 11 🍓 アサルトリグス 🍓 ソフトバンク 🍓 🍓 1997 09 11 🍓 シルエットミラージュ 🍓 トレジャー/ESP 🍓 🍓 1997 09 11 🍓 三國志IV with パワーアップキット 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 09 11 🍓 信長の野望・天翔記 with パワーアップキット 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 09 18 🍓 怒首領蜂 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 09 18 🍓 ソビエトストライク 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 09 18 🍓 ストリートファイターコレクション 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 09 18 🍓 My Dream〜On Airが待てなくて〜 🍓 日本クリエイト 🍓 🍓 1997 09 18 🍓 パチスロ完全攻略〜ユニコレ'97〜 🍓 日本シスコン 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 卒業S 🍓 NECインターチャネル 🍓 ☆ 🍓 1997 09 25 🍓 プラドルDISC Vol.6 吉田里深 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 出動!ミニスカポリス 🍓 Sada Soft 🍓 ☆ 🍓 1997 09 25 🍓 ガンフロンティア アーケードギアーズ 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 ゼルドナーシルト 🍓 セガ/光栄 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 ルームメイト〜涼子 in Summer Vacation〜 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 桃太郎道中記 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 機動戦士Ζガンダム後編 宇宙を駆ける 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 メックウォリア2 🍓 バンダイビジュアル/アクティビジョン 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 スーパーロボット大戦F 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 タイムボカンシリーズボカンと一発! ドロンボー 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 維新の嵐 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 プロ野球グレイテストナイン'97メークミラクル 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 09 25 🍓 新世紀エヴァンゲリオンデジタル・カード・ライブラリ 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 10 02 🍓 御意見無用Anarchy in the NIPPON 🍓 KSS 🍓 🍓 1997 10 02 🍓 サムライスピリッツ 天草降臨 🍓 SNK 🍓 🍓 1997 10 02 🍓 きゃんきゃんバニー・エクストラ 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1997 10 02 🍓 全国制服美少女グランプリファインドラブ 🍓 ダイキ 🍓 ☆ 🍓 1997 10 02 🍓 ウィニングポスト2ファイナル'97 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 10 02 🍓 毛利元就 誓いの三矢 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 10 09 🍓 あすか120%リミテッドBURNING Fest. LIMITED 🍓 アスク講談社 🍓 🍓 1997 10 09 🍓 デザエモン2 🍓 アテナ 🍓 🍓 1997 10 09 🍓 忍者じゃじゃ丸くん 鬼斬忍法帖・金 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1997 10 09 🍓 タクティクスフォーミュラ 🍓 セガ/アキ 🍓 🍓 1997 10 09 🍓 デッド オア アライブ 🍓 テクモ 🍓 🍓 1997 10 09 🍓 クロスロマンス恋と麻雀と花札と 🍓 日本物産 🍓 ☆ 🍓 1997 10 16 🍓 ジーベクター 🍓 ソフトオフィス 🍓 🍓 1997 10 16 🍓 タクティカルファイター 🍓 メディアリング 🍓 🍓 1997 10 23 🍓 ぱすてるみゅーず 🍓 ソフトオフィス 🍓 🍓 1997 10 23 🍓 スティープ・スロープ・スライダーズ 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 🍓 1997 10 23 🍓 銀河英雄伝説 PLUS 🍓 徳間書店 🍓 🍓 1997 10 23 🍓 ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 10 23 🍓 全日本プロレス FEATURING VIRTUA 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 10 30 🍓 RONDE 〜輪舞曲〜 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 10 30 🍓 DiscStation別冊 i miss you. 🍓 コンパイル 🍓 🍓 1997 10 30 🍓 レイヤーセクション II 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1997 10 30 🍓 ミントン警部の捜査ファイル「道化師殺人事件」 🍓 リバーヒルソフト 🍓 🍓 1997 10 30 🍓 カルドセプト 🍓 大宮ソフト 🍓 🍓 1997 10 30 🍓 SEGA AGES コラムス アーケードコレクション 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 11 06 🍓 蒼空の翼 -GOTHA WORLD- 🍓 マイクロネット 🍓 🍓 1997 11 06 🍓 麻雀学園祭 🍓 メイクソフトウェア 🍓 ☆ 🍓 1997 11 06 🍓 ファルコムクラシックス 🍓 日本ビクター 🍓 🍓 1997 11 13 🍓 デビルサマナー ソウルハッカーズ 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 11 13 🍓 チーム運営シミュレーションフォーミュラグランプリ 🍓 ココナッツジャパンエンターテイメント 🍓 🍓 1997 11 13 🍓 ザ・スターボウリング 🍓 ユーメディア 🍓 🍓 1997 11 13 🍓 仮面ライダー 作戦ファイル1 🍓 東映ソフト 🍓 🍓 1997 11 13 🍓 サクラ大戦 蒸気ラジヲショウ 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 マスデストラクション〜お父さんにもできるソフト〜 🍓 BMGジャパン 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 プラドルDISC Vol.7 麻生かおり 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 トランスポート タイクーン 🍓 イマジニア �� 🍓 1997 11 20 🍓 ゼロディバイドザ・ファイナルコンフリクト 🍓 ズーム 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 落ちゲー・デザイナー作ってポン! 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 ネクストキング 恋の千年王国 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 ツタンカーメンの謎〜アンク〜 🍓 レイ 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 魔法学園ルナ 🍓 角川書店 🍓 🍓 1997 11 20 🍓 Jリーグ プロサッカーチームをつくろう!2 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 プラドルDISC Vol.8 古川恵実子 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 ガイアブリーダー 🍓 アスペクト 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 七ツ風の島物語 🍓 エニックス 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 ウォークラフトIIダークサーガ 🍓 ヴァージンインタラクティブエンターテインメント 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 貞本義行 イラストレーションズ 🍓 ガイナックス 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 X-MEN VS. STREET FIGHTER 🍓 カプコン 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 ヴァンダルハーツ〜失われた古代文明〜 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 メッセージ ナビ Vol.1 🍓 シムス 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 グランドレッド 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 ブルーブレイカー 〜剣よりも微笑みを〜 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 バブルシンフォニー 🍓 ビング 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 リフレイン ラブ〜あなたに逢いたい 🍓 リバーヒルソフト 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 SEGA AGES メモリアルセレクションVOL.2 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 11 27 🍓 セガツーリングカーチャンピオンシップ 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 プラドルDISC Vol.9 永松恵子 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 🍓 エルフ 🍓 ☆ 🍓 1997 12 04 🍓 実況パワフルプロ野球S 🍓 コナミ 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 コットン2 🍓 サクセス 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 銀河お嬢様伝説ユナ3〜ライトニング・エンジェル〜 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 馬なり1ハロン劇場 🍓 マイクロビジョン 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 Hop Step あいどる☆ 🍓 メディアエンターテイメント 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 デジグ マックナイト〜アートコレクション〜 🍓 増田屋コーポレーション 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 デジグ ラッセン〜アートコレクション〜 🍓 増田屋コーポレーション 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 バーチャル競艇2 🍓 日本物産 🍓 🍓 1997 12 04 🍓 ソニックR 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 プラドルDISC Vol.10 真崎麻衣 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 マリア 君たちが生まれた理由 🍓 アクセラ 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 プリンセスクラウン 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 マリーのアトリエver.1.3〜ザールブルグの錬金術士〜 🍓 イマディオ 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 アルカナ ストライクス 🍓 タカラ 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 サターンボンバーマンファイト!! 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 美少女花札紀行みちのく秘湯恋物語スペシャル 🍓 フォグ 🍓 ☆ 🍓 1997 12 11 🍓 悠久の小箱OFFICIAL COLLECTION 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1997 12 11 🍓 シャイニング・フォースIIIシナリオ1 王都の巨神 🍓 セガ 🍓 🍓 1997 12 15 🍓 銀河お嬢様伝説ユナMika Akitaka Illust Works2 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 ティンクルスタースプライツ 🍓 ADK 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 プラドルDISC Vol.11 廣瀬真弓 🍓 Sada Soft 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 ジュンクラシックC.C&ロペ倶楽部 🍓 T&Eソフト 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 サウンドノベルツクール2 🍓 アスキー 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 クローズ THE BATTLE ACTIONFOR SEGASATURN 🍓 アテナ 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 忍ペンまん丸 🍓 エニックス 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 グランディア 🍓 ゲームアーツ 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 DJウォーズ 🍓 スパイク 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 究極タイガーII PLUS 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 テクストート・ルド〜アルカナ戦記〜 🍓 パイ 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 大江戸ルネッサンス 🍓 ビクターインタラクティブソフトウェア 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 R?MJ The Mystery Hospital 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 ZAP! SNOW BOARDING TRIX'98 🍓 ポニーキャニオン 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 ユニバーサルナッツ 🍓 レイ・アップ 🍓 ☆ 🍓 1997 12 18 🍓 水滸伝・天導一〇八星 🍓 光栄 🍓 🍓 1997 12 18 🍓 ウルトラマン図鑑2 🍓 講談社 🍓 🍓 1997 12 23 🍓 リアルバウト餓狼伝説スペシャル 🍓 SNK 🍓 🍓 1997 12 23 🍓 TILK 〜青い海から来た少女〜 🍓 TGL 🍓 🍓 1997 12 23 🍓 ウィザーズハーモニー2 🍓 アークシステムワークス 🍓 🍓 1997 12 23 🍓 プリズナー オブ アイス邪神降臨 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1997 12 23 🍓 デビルサマナー ソウルハッカーズ 悪魔全書 第二集 🍓 アトラス 🍓 🍓 1997 12 23 🍓 反射でスパーク! 🍓 ジーク 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 ジャングルパーク 🍓 BMGジャパン 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 SANKYO FEVER実機シミュレーションSVol.2 🍓 TEN研究所 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 じゃんぐリズム 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 放課後恋愛クラブ -恋のエチュード- 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 01 15 🍓 マリオ武者野の超将棋塾 🍓 キングレコード 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 金田一少年の事件簿〜星見島 悲しみの復讐鬼〜 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 ザ・スターボウリング Vol.2 🍓 ユーメディア 🍓 🍓 1998 01 15 🍓 卒業アルバム 🍓 小学館プロダクション 🍓 🍓 1998 01 22 🍓 センチメンタルグラフティ 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1998 01 22 🍓 ソロ・クライシス 🍓 クインテット 🍓 🍓 1998 01 22 🍓 ウィザードリィネメシス 🍓 ショウエイシステム 🍓 🍓 1998 01 22 🍓 サウンドノベル 街 🍓 チュンソフト 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 AZEL -パンツァードラグーン RPG- 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 魔法少女プリティサミーハートのきもち 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 ファーランドサーガ 🍓 TGL 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 ガンブレイズS 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 01 29 🍓 坂本竜馬・維新開国 🍓 キッド 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 フォトジェニック 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 本格将棋指南 若松将棋塾 🍓 シムス 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 仙窟活龍大戦カオスシード 🍓 ネバーランドカンパニー/ 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 セガサターンで発見!!たまごっちパーク 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 速攻生徒会 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 NOON 🍓 マイクロキャビン 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 UNO DX 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1998 01 29 🍓 大航海時代外伝 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 02 05 🍓 ウィンターヒート 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 02 05 🍓 くのいち捕物帖 🍓 CRI 🍓 🍓 1998 02 11 🍓 テナントウォーズ 🍓 キッド 🍓 🍓 1998 02 11 🍓 SDガンダムGCENTURY S 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1998 02 19 🍓 プロ野球チームもつくろう! 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 02 19 🍓 バーチャコップ スペシャルパック 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 02 19 🍓 すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 SEGA AGES パワードリフト 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 バーニングレンジャー 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 EVE burst error&DESIRE バリューパック 🍓 イマディオ 🍓 ☆ 🍓 1998 02 26 🍓 バトルガレッガ 🍓 エレクトロニック・アーツ 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 Jリーグ実況炎のストライカー 🍓 コナミ 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 ステラアサルトSS 🍓 シムス 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 メッセージ ナビ Vol.2 🍓 シムス 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 スーチーパイアドベンチャードキドキナイトメア 🍓 ジャレコ 🍓 ☆ 🍓 1998 02 26 🍓 慟哭 そして… 🍓 データイースト 🍓 ☆ 🍓 1998 02 26 🍓 パチンコホール〜新装大開店〜 🍓 ネクストン 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 白き魔女 -もうひとつの英雄伝説- 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 ラングリッサードラマティックエディション 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1998 02 26 🍓 悠久幻想曲 2nd Album 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1998 03 05 🍓 セガ ワールドワイドサッカー'98 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 03 05 🍓 ワンダー3 アーケードギアーズ 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1998 03 05 🍓 ワイプアウトXL 🍓 ゲームバンク 🍓 🍓 1998 03 05 🍓 ナイル河の夜明け 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 🍓 1998 03 05 🍓 電波少年的ゲーム 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1998 03 05 🍓 バーチャル麻雀 🍓 マイクロネット 🍓 ☆ 🍓 1998 03 12 🍓 タイムコマンドー 🍓 アクレイムジャパン 🍓 🍓 1998 03 12 🍓 EVE The Lost One 🍓 イマディオ 🍓 🍓 1998 03 12 🍓 Piaキャロットへようこそ!! 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 03 12 🍓 ザ・コンビニ2〜全国チェーン展開だ!〜 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1998 03 19 🍓 プリンセスクエスト 🍓 インクリメントP 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 プロ野球 グレイテストナイン'98 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 クーリエ・クライシス 🍓 BMGジャパン 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 THE KING OF FIGHTERS '97 🍓 SNK 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 プライマルレイジ 🍓 ゲームバンク 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 ヘクセン 🍓 ゲームバンク 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.2彩のラブソング 🍓 コナミ 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 吉村将棋 🍓 コナミ 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 チョロQパーク 🍓 タカラ 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 ダンジョン・マスターネクサス 🍓 ビクターインタラクティブソフトウェア 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 クロック!パウパウアイランド 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 提督の決断III withパワーアップキット 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 03 26 🍓 テクノモーター 🍓 電子メディアサービス 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 SEGA AGES ファンタシースターコレクション 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 ドラゴンフォースII 神去りし大地に 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 わくわくぷよぷよダンジョン 🍓 コンパイル 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 組み立てバトルくっつけっと 🍓 テクノソフト 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 湾岸トライアルラブ 🍓 パック・イン・ソフト 🍓 ☆ 🍓 1998 04 02 🍓 S.Q.〜サウンドキューブ〜 🍓 ヒューマン 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 ウイニングポスト3 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 04 02 🍓 信長の野望・将星録 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 04 04 🍓 サクラ大戦2 〜君、死にたもうことなかれ〜 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 04 09 🍓 テニス・アリーナ 🍓 UBIソフト 🍓 🍓 1998 04 09 🍓 RIVEN THE SEQUEL TO MYST 🍓 エニックス 🍓 🍓 1998 04 09 🍓 機動戦士ガンダム ギレンの野望 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1998 04 09 🍓 信長の野望・戦国群雄伝 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 04 09 🍓 卒業III 〜Wedding Bell〜 🍓 小学館プロダクション 🍓 🍓 1998 04 09 🍓 あやかし忍伝くの一番プラス 🍓 翔泳社 🍓 🍓 1998 04 16 🍓 ヴァンパイアセイヴァー 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 04 16 🍓 ボンバーマンウォーズ 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1998 04 16 🍓 SAVAKI 🍓 マイクロキャビン 🍓 🍓 1998 04 16 🍓 英雄志願 🍓 マイクロキャビン 🍓 🍓 1998 04 23 🍓 ゲームで青春 🍓 キッド 🍓 🍓 1998 04 23 🍓 ガングリフォン II 🍓 ゲームアーツ/ 🍓 🍓 1998 04 23 🍓 ツアーパーティー卒業旅行にいこう 🍓 タカラ 🍓 🍓 1998 04 23 🍓 スーパーロボット大戦F〜完結編〜 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1998 04 23 🍓 ひみつ戦隊メタモルV 🍓 毎日コミュニケーションズ 🍓 🍓 1998 04 29 🍓 シャイニング・フォースIII シナリオ2 狙われた神子 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 04 29 🍓 ルームメイト3〜涼子 風の輝く朝に〜 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1998 04 29 🍓 SUPER TEMPO 🍓 メディアクエスト 🍓 🍓 1998 05 07 🍓 EVE The Lost One&DESIREバリューパック 🍓 イマディオ 🍓 ☆ 🍓 1998 05 21 🍓 メルティランサーRe-inforce 🍓 イマディオ 🍓 🍓 1998 05 21 🍓 バロック 🍓 スティング/ 🍓 🍓 1998 05 21 🍓 スーパーリアル麻雀P7 🍓 セタ 🍓 ☆ 🍓 1998 05 21 🍓 シャドウズ・オブ・ザ・タスク 🍓 ハドソン 🍓 🍓 1998 05 21 🍓 アイドル麻雀ファイナルロマンス4 🍓 ビデオシステム 🍓 ☆ 🍓 1998 05 28 🍓 少女革命ウテナ いつか革命される物語 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 05 28 🍓 無人島物語Rふたりのラブラブ愛ランド 🍓 KSS 🍓 ☆ 🍓 1998 05 28 🍓 グランディアデジタルミュージアム 🍓 ゲームアーツ/ 🍓 🍓 1998 05 28 🍓 GT24 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1998 05 28 🍓 王様げーむ 🍓 ソシエッタ代官山 🍓 ☆ 🍓 1998 06 04 🍓 ファインドラブ2ザ・プロローグ 🍓 ダイキ 🍓 ☆ 🍓 1998 06 11 🍓 ワールドカップ'98 フランス 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 06 11 🍓 AI将棋2 🍓 アスキーサムシングッド 🍓 🍓 1998 06 11 🍓 エーベルージュスペシャル〜恋と魔法の学園生活〜 🍓 タカラ 🍓 🍓 1998 06 18 🍓 リンダキューブ 完全版 🍓 アスキー 🍓 🍓 1998 06 18 🍓 プリンセスメーカーゆめみる妖精 🍓 ガイナックス 🍓 🍓 1998 06 18 🍓 村越正海の爆釣日本列島 🍓 ビクターインタラクティブソフトウェア 🍓 🍓 1998 06 18 🍓 ラングリッサーVTHE END OF LEGEND 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1998 06 18 🍓 ウルトラマン図鑑3 🍓 講談社 🍓 🍓 1998 06 18 🍓 ケリオトッセ! 🍓 増田屋コーポレーション 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 GAME BASIC for SEGASATURN 🍓 アスキー 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 スーパーアドベンチャーロックマン 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲 🍓 コナミ 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 日本代表チームの監督になろう! 世界初、サッカーRPG 🍓 セガ/ 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 クロス探偵物語 🍓 ワークジャム 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 水木しげる���妖怪図鑑総集編 🍓 講談社 🍓 🍓 1998 06 25 🍓 頭文字D 公道最速伝説 🍓 講談社 🍓 🍓 1998 07 02 🍓 SEGA AGES ギャラクシーフォースII 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 07 02 🍓 ソルディバイド 🍓 アトラス/ 🍓 🍓 1998 07 02 🍓 EVE burst error&EVE The Lost Oneバリューパック 🍓 イマディオ 🍓 ☆ 🍓 1998 07 02 🍓 アナザー・メモリーズ 🍓 スターライトマリー 🍓 🍓 1998 07 02 🍓 もってけたまごwithがんばれ!かものはし 🍓 ナグザット 🍓 🍓 1998 07 02 🍓 ドルイド 闇への追跡者 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 07 09 🍓 ポケットファイター 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 07 09 🍓 Code R 🍓 クインテット 🍓 🍓 1998 07 09 🍓 探偵 神宮寺三郎 夢の終わりに 🍓 データイースト 🍓 ☆ 🍓 1998 07 16 🍓 DEEP FEAR 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 07 16 🍓 エルフを狩るモノたちII 🍓 アルトロン 🍓 ☆ 🍓 1998 07 23 🍓 ハイスクールテラ ストーリー 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 07 23 🍓 お嬢様を狙え!! 🍓 クリスタルビジョン 🍓 ☆ 🍓 1998 07 23 🍓 コナミアンティークスMSXコレクション ウルトラパック 🍓 コナミ 🍓 🍓 1998 07 23 🍓 魔導物語 🍓 コンパイル 🍓 🍓 1998 07 23 🍓 レイディアントシルバーガン 🍓 トレジャー/ 🍓 🍓 1998 07 23 🍓 ルナ2 エターナルブルー 🍓 角川書店 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 わくわくモンスター 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 ラブリーポップ2in1雀じゃん恋しましょ 🍓 ビスコ 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 バックガイナー〜よみがえる勇者たち〜覚醒編「ガイナー転生」 🍓 ビング 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 ドリーム・ジェネレーション 〜恋か? 仕事か!?…〜 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 お嬢様特急 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 サターンミュージックスクール2 🍓 ワカ製作所 🍓 🍓 1998 07 30 🍓 アンジェリークデュエット 🍓 光栄 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 バッケンローダー 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 プロ野球グレイテストナイン'98 サマーアクション 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 サムライスピリッツベストコレクション 🍓 SNK 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 リアルバウト餓狼伝説ベストコレクション 🍓 SNK 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 ルパン三世ピラミッドの賢者 🍓 アスミック 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 斬魔超奥義ヴァルハリアン 🍓 カマタアンドパートナーズ 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 ガーディアンフォース 🍓 サクセス 🍓 🍓 1998 08 06 🍓 アストラスーパースターズ 🍓 サンソフト 🍓 🍓 1998 08 20 🍓 イメージファイト&X-マルチプライアーケードギアーズ 🍓 エクシングエンタテイメント 🍓 🍓 1998 08 20 🍓 海辺でリーチ! 🍓 毎日コミュニケーションズ 🍓 🍓 1998 08 27 🍓 ブラックマトリクス 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1998 08 27 🍓 魔法使いになる方法 🍓 TGL 🍓 🍓 1998 08 27 🍓 カプコンジェネレーション第1集 撃墜王の時代 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 09 03 🍓 スレイヤーズろいやる2 🍓 角川書店/ 🍓 🍓 1998 09 17 🍓 シミュレーションRPGツクール 🍓 アスキー 🍓 🍓 1998 09 17 🍓 幻想水滸伝 🍓 コナミ 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 シャイニング・フォースIII シナリオ3氷壁の邪神宮 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 機動戦艦ナデシコ The blank of 3years 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 The Legend of HeroesI&II 英雄伝説 🍓 GMF 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 スチームハーツ 🍓 TGL 🍓 ☆ 🍓 1998 09 23 🍓 ソルヴァイス 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 カプコンジェネレーション第2集 魔界と騎士 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 デジタルモンスターVer.S 〜デジモンテイマーズ〜 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1998 09 23 🍓 麻雀学園祭DX〜前日にまつわる奮戦記〜 🍓 メイクソフトウェア 🍓 ☆ 🍓 1998 10 01 🍓 ザ・キング・オブ・ファイターズベストコレクション 🍓 SNK 🍓 🍓 1998 10 01 🍓 電車でGO!EX 🍓 タカラ 🍓 🍓 1998 10 01 🍓 バックガイナー〜よみがえる勇者たち〜飛翔編「うらぎりの戦場」 🍓 ビング 🍓 🍓 1998 10 01 🍓 桜通信〜ReMaking Memories〜 🍓 メディアギャロップ 🍓 ☆ 🍓 1998 10 01 🍓 初恋物語 🍓 徳間書店インターメディア 🍓 ☆ 🍓 1998 10 08 🍓 Piaキャロットへようこそ!!2 🍓 NECインターチャネル 🍓 ☆ 🍓 1998 10 08 🍓 コットンブーメラン 🍓 サクセス 🍓 🍓 1998 10 08 🍓 機動戦士ガンダム ギレンの野望 攻略指令書 🍓 バンダイ 🍓 🍓 1998 10 15 🍓 SEGA AGES アイラブミッキーマウス ふしぎのお城大冒険 アイラブドナルドダック グルジア王の秘宝 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 10 15 🍓 カプコンジェネレーション第3集 ここに歴史始まる 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 10 22 🍓 ROX -ロックス- 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1998 10 22 🍓 MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 10 22 🍓 ミズバク大冒険 🍓 ビング 🍓 🍓 1998 10 22 🍓 ストライカーズ1945 II 🍓 彩京 🍓 🍓 1998 10 29 🍓 せがた三四郎 真剣遊戯 🍓 セガ 🍓 🍓 1998 10 29 🍓 本格花札 🍓 アルトロン 🍓 🍓 1998 10 29 🍓 バーチャコールS 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 10 29 🍓 ファルコムクラシックス II 🍓 日本ビクター 🍓 🍓 1998 11 05 🍓 新世紀エヴァンゲリオン エヴァと愉快な仲間たち 🍓 ガイナックス 🍓 🍓 1998 11 05 🍓 リアル麻雀アドベンチャー海へ Summer Waltz 🍓 セタ 🍓 🍓 1998 11 12 🍓 カプコンジェネレーション第4集 孤高の英雄 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 11 19 🍓 七星闘神ガイファード-クラウン壊滅作戦- 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 11 19 🍓 シーズン 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 11 26 🍓 エチュード プロローグ揺れ動く心のかたち 🍓 TAKUYO 🍓 🍓 1998 11 26 🍓 SANKYO FEVER実機シミュレーションSVol.3 🍓 TEN研究所 🍓 🍓 1998 11 26 🍓 アイドル雀士スーチーパイめちゃ限定版発売5周年(得)パッケージ 🍓 ジャレコ 🍓 🍓 1998 11 26 🍓 ファインドラブ2ラプソディ 🍓 ダイキ 🍓 ☆ 🍓 1998 11 26 🍓 ボールディランド 🍓 バンプレスト 🍓 🍓 1998 11 26 🍓 ウィザードリィリルガミンサーガ 🍓 ローカス/ソリトンソフトウェア 🍓 🍓 1998 12 03 🍓 ファーランドサーガ 時の道標 🍓 TGL 🍓 🍓 1998 12 03 🍓 カプコンジェネレーション第5集 格闘家たち 🍓 カプコン 🍓 🍓 1998 12 03 🍓 ウイニングポスト3プログラム'98 🍓 光栄 コーエー 🍓 🍓 1998 12 03 🍓 続 初恋物語 〜修学旅行〜 🍓 徳間書店インターメディア 🍓 ☆ 🍓 1998 12 10 🍓 瑠璃色の雪 🍓 キッド 🍓 ☆ 🍓 1998 12 10 🍓 ノエル3 🍓 パイオニアLDC 🍓 🍓 1998 12 10 🍓 バーチャル麻雀 IIマイ・フェアー・レディ 🍓 マイクロネット 🍓 ☆ 🍓 1998 12 10 🍓 悠久幻想曲ensemble 🍓 メディアワークス 🍓 🍓 1998 12 17 🍓 よしもと麻雀倶楽部 🍓 彩京 🍓 🍓 1998 12 23 🍓 6インチまいだーりん 🍓 キッド 🍓 🍓 1998 12 23 🍓 ガールドールトーイ魂をください 🍓 ザウス 🍓 ☆ 🍓 1998 12 23 🍓 サクラ大戦 帝撃グラフ 🍓 セガ/レッドカンパニー 🍓 🍓 1998 12 23 🍓 ラングリッサートリビュート 🍓 メサイヤ 🍓 🍓 1999 01 14 🍓 ルームメイトW 〜ふたり〜 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1999 01 14 🍓 闘龍伝説エランドール 🍓 カマタアンドパートナーズ 🍓 🍓 1999 02 25 🍓 デバイスレイン 🍓 メディアワークス/スターライトマリー 🍓 🍓 1999 03 04 🍓 "ダンジョンズ&ドラゴンズコレクション D&D タワーオブドゥーム、D&D シャドーオーバーミスタラのカップリング移植" 🍓 カプコン 🍓 🍓 1999 03 04 🍓 悠久幻想曲 ensemble vol.2 🍓 メディアワークス/スターライトマリー 🍓 🍓 1999 03 04 🍓 ファルコムクラシックコレクション 🍓 日本ビクター 🍓 🍓 1999 03 04 🍓 仙劍奇侠傳 🍓 SOFTSTAR ENTERTAINMENT 🍓 🍓 1999 03 18 🍓 KISSより… 🍓 キッド 🍓 🍓 1999 03 18 🍓 アイドル雀士スーチーパイ シークレットアルバム 🍓 ジャレコ 🍓 ☆ 🍓 1999 03 25 🍓 ダービースタリオン 🍓 アスキー 🍓 🍓 1999 04 01 🍓 ときめきメモリアルドラマシリーズ Vol.3 〜旅立ちの詩〜 🍓 コナミ 🍓 🍓 1999 04 22 🍓 涼子のおしゃべりルーム 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 1999 04 29 🍓 フレンズ〜青春の輝き〜 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1999 07 08 🍓 プロ指南麻雀「兵」 🍓 カルチャーブレーン 🍓 🍓 1999 07 29 🍓 With You 〜みつめていたい〜 🍓 NECインターチャネル 🍓 🍓 1999 08 06 🍓 ストリートファイターZERO3 🍓 カプコン 🍓 🍓 1999 10 14 🍓 ソニック3D フリッキーアイランド 🍓 セガ 🍓 🍓 2000 03 16 🍓 ルームメイト井上涼子〜COMPLETE BOX〜 🍓 データム・ポリスター 🍓 🍓 2000 03 30 🍓 ファイナルファイト リベンジ 🍓 カプコン 🍓 🍓 2000 12 07 🍓 悠久幻想曲 保存版 Perpetual Collection 🍓 メディアワークス 🍓 🍓
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Top clipped slide Like this presentation? Why not share! Email ... Published on Jun 23, 2019 2019/6/22-23に開催されたDevLOVE Xでの講演「エンタープライズ、アーキテクチャ、アジャイルのこれから」の資料です。 1. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. エンタープライズ、 アーキテクチャ、 アジャイルのこれから 2019/6/23 グロース・アーキテクチャ&チームス株式会社 代表取締役 鈴木 雄介 #devlovexC 2. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 自己紹介 • 鈴木雄介 –Graat(グラーツ) » グロース・アーキテクチャ&チームス株式会社 » 代表取締役 社長 » http://www.graat.co.jp/ –日本Javaユーザーグループ » CCC運営委員長(初代) –SNS » @yusuke_arclamp » http://arclamp.hatenablog.com/ 1 NEW 3. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. アジェンダ • この10年 • これからの未来 • これからのアーキテクチャ • これからのアジャイル • さいごに 2 4. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. この10年 3 5. クラウド・プラットフォームを利用したり, 他人が開発したサービスを組み合わたりして,ユーザーの 求めるサービスを作っていくようになる » よいサービスを提供するためには、常に改善をしていかな くてはいけない。 4 6. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 10年前… • JJUG CCC 2009 Fall –クラウドを超えた先の企業システム像 » システム統合パターンの整理 ▸ Enterprise Integration Patterns大事 » コンテナ型アーキテクチャの導入 ▸ ガジェット型の企業アプリケーション » インターフェースによる分業 ▸ APIを通じて分業し、個別に最適な道具を選ぶ 5https://www.slideshare.net/yusuke/20091008-jjug-ccc 7. どん な人たちが、どんな目的で、 どんなコミュニケーションを しているのかを知るのです。 » ユーザーと呼ばれる存在のい ない、コミュニケーションの 総体をデザインする 6 2009/10/5 https://ソフトウェアアーキテクトが知るべき97のこと.com/エッセイ/システム ではなく-コミュニケーションをデザインせよ 8. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 10年前… • ITアーキテクト 最終号 –これからのITアーキテクト /開発者のあり方 » システムの��値は本来、「社 会におけるユーザーの価値を どれだけ高めたか」によって 測られるべき » ITアーキテクトは、システム の外側へ、システムが置かれ た環境へと目を向ける必要が ある 7 9. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 10年前… • (続き) » ITアーキテクトは開発者だけではなく、ユーザー、経営者 、さらには取引先や消費者など、システムの外側にいる専 門家たちを相手にする。 » そして、彼らの価値観を調整することで、初めて真に良い システムを設計することができる。 » 「システムがどのような環境で使われるのか。そして、シ ステムが何をもたらし、何を変えていくのか」ーーこの視 点を持つことが、これからの時代に必要なことなのだ。 8 10. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 10年前… • DevLOVE2009 –「開発を愛する僕らが目を向けるべき、ソフトウェ ア以外に大事な5つ4つの事」 9https://www.slideshare.net/yusuke/devlove2009-4 11. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 余談:JJUGの6年 →会長退任 • 方針:金は調達するから、あとは好きにして • JJUG CCC –1000名以上、20代~30代:70%、初参加:30% –海外スピーカーセッション:10枠/57枠 10 12. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. この10年 • 取り組んできたこと 11 ユーザー 企画 実装 運用 アーキテクチャ アジャイル 13. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. これからの未来 12 14. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 2040年問題 • わりと確定した未来 –2025年以降は「現役世代の 急減」にシフト » 団塊ジュニアが65歳以上に –課題 » 社会保障の維持 » 社会インフラの老朽化 » 労働力不足 » 地方の低密度化 13 今後の社会保障改革について https://www.mhlw.go.jp/content/12601000/000474989.pdf 自治体戦略2040構想研究会 http://www.soumu.go.jp/main_content/000562105.pdf 15. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 14 あなたの20年後は? https://www.flickr.com/photos/stephenliveshere/1528409572/ 16. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 2040年問題 • ITに対する期待感は強い –医療・福祉サービス改革 » オンライン資格確認(マイナンバーカードが健康保険証) » PHRの構築 –保健医療分野におけるAI活用推進 –介護ロボット/センサー導入、介護情報の連携・活用 –保育園等におけるICT化推進事業 –地域医療構想 –オンライン診療… 15 社会保障ワーキング・グループ 会議資料 https://www5.cao.go.jp/keizai-shimon/kaigi/special/reform/wg1/301112/shiryou1-2.pdf 17. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 16 僕のやりたいこと: いま社会を支えている企業を変革する https://www.flickr.com/photos/osamukaneko/6305736274/ 18. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. エンタープライズ • 「いま社会を支えている企業を変革する」 –存続している企業は社会から求められている企業 –いわゆるエンタープライズ領域 –残念ながらITを活用しきれていない –彼らが変わるのが、一番影響力がある • 10年以内に変革が必要 –20年後に間に合うためには10年以内 17 19. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. エンタープライズの可能性と課題 • 社会を支えている企業には変革する力がある –経営者は気付いている –現場に優秀な人材は多い –まだ、お金も時間もある • 具体的に何をしたらいいかは分からない? –だから、やりながら学んだらいい –多少の失敗を許容することはできる » ていうか、どうせ失敗しているわけだし 18 20. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 19 課題:「既存」を超える 既存の規則、組織、文化が変革の壁となる 21. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 「既存」を超える • 「既存」を変えるのは困難 –組織全体の慣性にあらがうのはつらい –というか、そもそも慣性だと気付かない • 新しい手法が既存の概念で理解してしまう –言葉を付け替えただけで何も変わらない –やれても「部門内の最適化」に終始 • 既存の敬意を持ちながら組織全体を変える 20 22. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. これからのアーキテクチャ 21 23. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. これからのアーキテクチャ • 一括再構築禁止 • Pub/Sub • 適切な標準化 • 運用のセルフサービス化 22 24. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 一括再構築禁止 • 今のシステムは複雑で 大きすぎる –一括再構築の現実味はな くなっていく • マイクロサービス化 –段階的な再構築 –ストラングラーパターン –レベル0から始める » 時間をかけてチームとして のレベルを上げる 23 https://www.flickr.com/photos/17674930@N07/39039463314/i 25. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. Pub/Sub • 拡張性の確保 –イベントに注目する » データの状態ではなく変化 » イベントへの対応を拡張可 能にしておく –もちろん課題もある » イベントと結果が疎結合 » データの不整合 –今後はReactive » どこが人間の限界か… 24https://www.flickr.com/photos/legin101/6405770209/ 26. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 適切な標準化 • 企業には標準化が必要 –長期的な保守性の確保 –MSAの揺り戻し… • 制約ではなく基盤 –基盤通りにやればロジッ クに集中できる –基盤自体もアップデート 25https://www.flickr.com/photos/psd/60375301/ 27. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 運用基盤 運用のセルフサービス化 • 開発者はアプリではなくサービスを開発する –運用作業の自動化を通じて、開発者が自力で運用を 行えるようにする取組み ≒ DevOps –NoOps:運用部門の作業は無くしてもらう –CI/CD:リリース判定の自動化=テストの自動化 –汎用化のためのContainer → K8s 26 開発 部門 運用 部門 アプリ サービス 開発 部門 サービスアプリ DevOpsチーム 28. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 余談:Javaでいいんですよ • Javaはオープンで無償利用が可能です • 起動が早くなります –GraalVM » Java言語でゼロから書き直したJVM » AOTビルドでネイティブイメージ生成可能 –Micronaut » 注目のアプリケーションフレームワーク » コンパイル時のDI/AOP解決 • ますますDevOpsが重要になる 27 29. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. これからのアジャイル 28 30. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. これからのアジャイル • リードタイムを計る • 部門を超えて話し合う • 全部門のリズムを合わせる • ストーリーを重視 29 31. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. リードタイムを計る • 企画~リリースまでの時間を重視する –調整/待ちをゼロにすればいい –アジャイルは「電車」 » 定期的な開発実施にビジネス側が合わせるほうが効率的 » 運行計画だけ承認し、誰が乗るかは乗車前に決める » 次がある安心感:曖昧な要件は次の電車に回ってもらう » ビジネス部門が直接関わればいい=企画部門いらない 30 企画 立案 概算 見積 稟議 決裁 詳細 見積 要員 計画 実装 &テスト システム テスト 品質 検査 リリース 作業 受入 テスト 32. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 部門を超えて話し合う 31 バリューストリームマッピング 33. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 全部門のリズム • 部門横断な要件は困難 –複雑で広範囲な要件をPO だけで判断するのは困難 –SoR+SoEで価値が出る • 全部門のリズムを合わ せる –推奨:四半期リリース –全体でアジャイル » 個別はなんでもいい 32https://www.flickr.com/photos/geoftheref/279567717/ 34. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. ストーリーを重視 • 価値はストーリーで –機能で語らない » もっともシンプルなストー リーから拡げていく –ユニバーサル設計禁止 » 誰でも使いやすいものは、 誰にとっても使いにくい » 最初のファンを見つける 33https://www.flickr.com/photos/markmarkmark/1388768114/ 35. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. さいごに 34 36. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 35 白馬の王子も銀の弾丸もない https://www.flickr.com/photos/hellie55/3296714569/ https://www.flickr.com/photos/pamwood707/5833028607/ 自分の頭で考えろ 37. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 36 いま、小さなことを多く積み重ねることが、 とんでもないところへ行くただひとつの道 なんだなというふうに感じています https://www.flickr.com/photos/russwalker/4713100247/ 38. Copyright© Growth Architectures & Teams, Inc. All rights reserved. 37 未来のために、我々には いま、やれることがある https://www.flickr.com/photos/olivireland/16448886959/
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.Net Core后端,静态HTML前端,Websocket通信,为Config.json添加配置
书接上回
折腾了防火墙之后我决定把Shadowsocks Sever也弄一下,以前两台服务器上装的都是libev版,所有人都共用的一套端口和密码。libev版想配置多用户还是挺麻烦的,但是又不是很想换成Go或者Python版,毕竟想到有性能差距还是有些不舒服。后来在SS的官方Repo里面发现了Rust版的,还支持简单的多用户配置,就很棒,照着编译指南就开始了操作。库文件装好,工具装好就开干,将近一个小时过去了,收获到了一条错误信息,再查,再干,又一个小时过去,又换了一条错误信息。网上找了一些前人的编译经验,看了看,还是没找到到底是个什么问题。最后忘记在哪里看到的帖子,之后才发现是我的VPS小鸡配置根本不够编译出来这东西,512的RAM太紧巴了。这也太惨了,好不容易找到一个不错的Server版本,但是却编译不出来。机智的我又去看了一下rust分支的release页面,发现有编译好的bin,瞬间感觉浪费了很多生命。照着指南,改了一下Config.json文件,基本上还是照着之前的libev版来的,然后Systemd写了一下,妥妥的跑了起来。
再发出去一张问卷,把密码和端口都收集一下,绑定到人,这样管理起来就很舒服,但是每次手动去改Config.json添加服务器真的很恶心,而且在外面用手机的话没有WinSCP这种图形化软件可以用,添加配置就只能靠SSH连上去用vim,体验极差。联想到之前做过一个百度AI的人脸相似度比较的Demo玩,在C#里面用JSON还是很方便的,就萌生了写一个程序来搞这个事情的念头。
程序基本上就是照着这个纯静态HTML 与 C# Server 进行WebSocket 连接的写法写的,尽量都从简,写好的CS两端的代码都在这个Repo。
前后端交互结构
客户端向服务器发起连接请求
连接成功之后服务器端向客户端发送八字节随机数字作为Challenge,code=1
byte[] random = new byte[8]; using (var rng = new RNGCryptoServiceProvider()){ rng.GetNonZeroBytes(random); }
客户端收到Challenge消息之后用预共享密钥对Challenge消息进行HMACSHA256生成消息认证码,发回服务器,code=2
服务器再将客户端发来的值与自己计算出的值比对,并发回认证结果,code=3
using (HMACSHA256 hmac = new HMACSHA256(Encoding.UTF8.GetBytes(Psk))) { byte[] hashValue =hmac.ComputeHash(Encoding.UTF8.GetBytes(_challengeMsg)); var res =BitConverter.ToString(hashValue); if (res.Replace("-", string.Empty).ToLower() == msg.content) { _authenticated = true; Send(JsonConvert.SerializeObject(new Message { code = 3,content = "authentication succeed"})); Console.WriteLine("[{0}][{1}]authentication succeed.", DateTime.Now, _socketInfo); }else { Send(JsonConvert.SerializeObject(new Message { code = 0, content = "authentication failed" })); Console.WriteLine("[{0}][{1}]message \"authentication failed\" sent", DateTime.Now, _socketInfo); } }
认证成功后客户端将配置信息发往服务器,code=4
服务器进行处理,并返回结果(添加成功/失败),客户端将信息展示在前端> 过程中所有服务器发往客户端的提示消息code均设置为0,客户端不需要处理,只需将消息展示在HTML中。 ## 一些细节
由于要在公网上传输端口号和密码,如果不加密的话就会带来极大的风险,Wireshark就能直接抓到明文包,所以我将客户端发往服务器的数据包都是用AES加密。
function encrypt(json, psk) { plaintext = CryptoJS.enc.Utf8.parse(JSON.stringify(json)); let key = CryptoJS.enc.Utf8.parse(psk.padEnd(32, '0')); let iv = CryptoJS.enc.Utf8.parse(psk.padEnd(16, '0')); let encrypted = CryptoJS.AES.encrypt(plaintext, key, { iv: iv, mode: CryptoJS.mode.CBC, padding: CryptoJS.pad.Pkcs7 }); return CryptoJS.enc.Base64.stringify(encrypted.ciphertext); }
客户端中使用CryptoJS的加密函数
try{ byte[] keyArray = new byte[32]; byte[] iv = new byte[16]; Encoding.UTF8.GetBytes(Psk.PadRight(16, '0')).CopyTo(iv, 0); Encoding.UTF8.GetBytes(Psk.PadRight(32, '0')).CopyTo(keyArray, 0); using (var aesAlg = new AesCryptoServiceProvider()){ aesAlg.Key = keyArray; aesAlg.IV = iv; aesAlg.Padding = PaddingMode.PKCS7; var toDecryptArr = Convert.FromBase64String(rawData); ICryptoTransform decryptor = aesAlg.CreateDecryptor(aesAlg.Key, aesAlg.IV); using (var msEncrypt = new MemoryStream(toDecryptArr)){ using (var csEncrypt = new CryptoStream(msEncrypt, decryptor, CryptoStreamMode.Read)){ using (var srEncrypt = new StreamReader(csEncrypt)){ data = srEncrypt.ReadToEnd(); } } } } } catch (Exception){ Send(JsonConvert.SerializeObject(new Message { code = 0, content = "failed to decode." })); Console.WriteLine("[{0}][{1}]failed to decode.", DateTime.Now, _socketInfo); }
服务端的解密处理
服务端程序编码、调试、测试完成后,就需要部署到服务器,最开始使用的FDD模式(部署模式介绍),后来直觉告诉我使用SCD模式会更舒服,我就选了SCD模式将整个程序以及运行库打包传到服务器上运行。
作为一个Sever程序,就要在程序后台运行,但是.Net Core在Linux上Daemon运行支持不大完善,ServiceHost方法也很复杂,我就没有去研究,将目光转向了Systemd。编写好service文件,运行,可程序却无法成功在Systemd管理下正常运行,一直光速退出。后来才发现是用来暂停主线程的ReadKey()的问题,将他改成了个死循环,程序在Systemd下正常运行了,但是却一直占用大量的CPU,又进行了改进,在循环中加一个Sleep,然后委托一个Ctrl+C,其中进行server的stop和退出提示,基本上就完成了。
由于后端使用的是较为简单的websocket-sharp,没有办法直接使用WSS,然而我最终是把这个客户端用在了一个启用SSL的网站上,几乎所有的新版现代浏览器都会阻止ws://协议再https下运行,所以说基本上就没法用了。但是重新改后端,弄证书工作量太大太麻烦,我便选择了使用Nginx反代,正好还能直接挂到Cloudflare上,用起来还更加放心。
运行
The End
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Rimworld(1.0)MODめも
自分用、全部楽しめてないので徐々に追記 導入逆順で
High quality textures https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1676969930 バニラだと起動時に高解像度のテクスチャが圧縮される為、camera+とかで拡大したときグラが粗くなる問題を、圧縮しないようにして解決する。負荷が高いウワサだったけどこちらの環境ではあまり感じなかった。
SS Bigger Batteries https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=841904008 容量のデカイバッテリーで、4k、16k、64k、256kの4種類増える。64kは防水機能付きで低コストの優良品。256kは絶対に故障しないけどAI人格コアが素材として必要。
[sd] advanced powergeneration https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760088748 終盤用の発電機を追加。風力と太陽光はバニラの二倍の発電量。原子力はまだ試してない。
Bionic icons https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1677616980 医療系MOD、特にEPOEなんかは全ての臓器でおなじアイコンだからすぐ識別ができなくて地獄。臓器毎にアイコンが振られるので見栄えも良くて快適。EPOE以外にRBSEとかA Dog Saidとかいろいろ対応してる。
Everybody Gets One https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1687566130 製造個数指定のときに、入植者の数 + X とか 入植者 * X とか原料が n 個余ってるとき作るルールで指定できるようになる。クソ便利。
Dubs Mint Menus https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1446523594 製造の時にレシピ一覧と詳細説明が付いたウインドウが出てくるようになる。VGPとか服武器追加MOD入れた時に指定が面倒くさくなった人間は絶対に入れた方がよい。多分Numbers(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414302321)と競合してるっぽい。
[1.0] 岩天井(岩盤)取り外し パッチ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541438898 屋根の取り外しから岩の天井も取り外せるようになる。
Replace Vanilla Hair https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1572507351 バニラの髪型をいくつかの髪追加MODの内容で置き換えているらしい。
Spoons Hair Mod https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725447220 髪型追加。
Rimsenal - Rimhair https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725949967 髪型追加。
[Add hair][1.0]Ponytail is Kawaii https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541890712 髪型追加。ポニテ以外もある
[1.0] DE Surgeries - Kurin Race patch https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1663058212 DE SurgeriesでKurin種族を手術できるようにする。
[1.0] DE Surgeries - Dragonian Race patch https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1633444694 DE SurgeriesでDragonian種族を手術できるようにする。
[1.0] DE Surgeries - NewRatkinPlus patch https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1589886444 DE SurgeriesでNewRatkinPlusのRatkin種族を手術できるようにする。
Vee Hairs https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1655880765 髪型追加。
VGP More Veggies https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1192504741 野菜5種追加。(Squash, Tomato, Pumpkin, Carrot, Eggplant)
Lolidrop's hairshop https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1444154109 髪型追加。
My Cute Ear https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1502940113 nekomimi付き髪型など追加。
RimHUD https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508850027 画面左端の入植者や動物など概要表示にゲージを追加したりなんかして綺麗にする。Dubs Bad Hygieneの表示にも対応してる。幅や表示内容は自由にカスタマイズできる。
Defensive Positions https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761219125 Draft時に入植者の配置を記録しておくことができる。
VGP Garden Medicine https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185274792 インフルエンザ予防薬、痛み止め、抗生物質を追加。Neutro-Flowersが栽培できるようになって、ニュートロアミンを自作できる。他には薬品の複数一括製造など
Tilled Soil https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725747149 石の地面を耕作できるようにする。なんかsmoothな地面にしてしまうとできなくなるっぽい
Expanded Prosthetics and Organ Engineering https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725956940 EPOE 色んな人工臓器、器官、義肢を作製できるようになる。欠損の補完だけでなくハイテク合成臓器みたいにサイボーグ化もできる。
Rimsenal - Enhanced Vanilla Pack https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=849231601 バニラの武器ツリーの中間を埋めるような性能の武具を追加するらしいけどPeacefulでやってたんでまだ実感してない。後から追記する
Rimsenal https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725947920 終盤がチャージライフルだけでつまらない状態を解決するため、四つの派閥をモチーフにした終盤向けの武器と防具を追加。チャージライフルは汎用的なポジションで、このMODの武器は適材適所という感じ
llCher Wardrobell https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1569824533 服をいくつか追加、thin体型のみ
VGP Garden Drinks https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1188485723 アルコール飲料が追加されソーダが作れるようになる。
VGP Garden Gourmet https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185906628 食べ物を追加する。手間をかけてもあんまり利益がでる印象では無いけど、食事時の心情バフなどがでかい。完全菜食主義者向けのビーガンエッグ、塩漬けによる食材長期保存、tofuとmilkに加工して実質肉として使えるあたりは戦略に多様性が出るので重宝
VGP Garden Canning https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1496570408 缶詰を作れるようになる。まだや���てない
VGP Vegetable Garden https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185265132 作物を大量に追加。あとマップ上に果物の木とキノコが自生するようになって序盤が多少楽になる。
ShowModDesignators https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1399212509 アイテム概要説明にどのMODのアイテムかが補足で記述されるようになる。
Color Coded Mood Bar https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1501832876 上部入植者一覧表示のムードを表す縦棒に色が付く。
ResearchPal https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946390822 Researchパネルのツリーが綺麗になる。バニラではMOD毎タブ化されてたけど、全てのMODが並列に表示されるようになる。ただ文字が小さい
BioReactor https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1564657272 生物を培養液に閉じ込めて発電するマッドなMOD。実際は食料を燃料にした発電機能付きの冷凍睡眠室のようなイメージでコレジャナイ。
Camera+ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=867467808 カメラの拡大率を上げてより近くに寄れるようにする。
Miniaturisation https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=726372052 本来再配置不可能な設置物を再配置できるようにする。
Dubs Bad Hygiene https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268 上下水道とトイレ風呂の追加、それに伴うニーズの追加と、結構強力なエアコンとヒーターが追加される。
Better Workbench Management https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935982361 生産時に誰に作業を行わせるか指定可能になるなど詳細に設定できるようになる。
Stack XXL https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826366050 1マスにスタック可能なアイテム数を増やす。
[L]MoreDetailBody https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1444153939 体型のテクスチャーを詳細な描写なものに差し替える。
Dragonian Race https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1632800575 新しい種族としてDragonianと衣装を追加。作業の一部ができないが近接戦闘に高い補正がある。ミルクが出る。
NewRatkinPlus https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1578693166 ネズミっぽい種族のRatkinと衣装、武器、ストーリーテラー、派閥などを追加。気温変化に強い。採掘と農業に補正がある
Kurin, The Three Tailed Fox https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1662412040 キツネっぽい種族のKurin(クーリン)と衣装、武器、派閥を追加。
[KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats - 1.0 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180826364 帽子を被った際にも髪型が見えるようにする。
Humanoid Alien Races 2.0 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839005762 種族を追加するためのフレームワーク。あとは異種族に対する嗜好が特性として追加される。
[1.0] DE Surgeries https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541722340 手術可能な範囲の追加。古傷など通常プレイでは永遠に残る症状の治療が可能になる
Allow Tool https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761421485 似たようなアイテムの選択、緊急運搬などの機能追加
HugsLib https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=818773962 他のMODの依存ライブラリMOD。coreの直下にロードするように
[KV] RimFridge - 1.0 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180721235 1~4マスのアイテムを貯蔵する小型冷蔵庫を追加。
Rimcolle https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932500565 艦これの武器衣装と髪型を追加。衣装はthin体型のみ
gloomy_dress https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1349384001 主にデビルストランドを素材に使う衣装をいくつか追加
gloomy_face https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1347509620 顔テクスチャをアニメ風に変更
gloomy_hair https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1346113625 髪型を追加。
Mad Skills https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=731111514 スキルの時間による自然蒸発を無くすチートMOD、蒸発の度合いや日ごとの経験値上限の変更も可能
Xeva's Rimhair https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=705924057 髪型を追加。
EdB Prepare Carefully https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432 ゲームスタート時に入植者の容姿やステータスを自由に変更できる。また連れて行く動物、アイテムの設定も可能
Roppoi hair 1.0 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1100547661 髪型を追加。
あとはRJW1.9.9aを入れてる
以上
参考
RimWorld Mod データベース - https://rimworld.2game.info/
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冷たい身体、冷たくなったあなた“Chilly Heart, Cold Body”
ツイッター上での百合投稿企画、「殺伐感情戦線」に投稿するためのSSです。私にしては珍しいぐらいのオリジナルのSSです。
1.
この度、私の冷蔵庫がご臨終した。
近所の家電量販店で一目惚れして以来、十二年あまりの年月は彼女を中心にして人生が廻っていた。彼女は私の太陽だった。冷蔵庫なのに。
そんなに一緒にいたはずなのに、彼女の最期に立ち会うことはできなかった。
彼女のなかに入っていたはずの食材が腐ってしまわないうちに使い切らなきゃいけないし、献立を考えなくちゃいけないのに。今やすっかり動かなくなった彼女の姿を見ると何も考えられなくなっていて。
あんなに喧しくて明るい声で溢れていたキッチンも、今や死んだように静まりかえっていた。
「チリー。ごめんね、私が悪かった。チリーの大事にしてるプリン、勝手に食べてさ」
そして私はいつの間にか泣いてしまっていた。彼女と最後に交わした会話、というか喧嘩を思いだして。
2.
「今日の晩ご飯何にしますか? レイラさんは最近食べ過ぎですからなるべくヘルシーなものにしないとダメですよ」
「チリーは私の母親か」
「母親じゃないですよ! レイラさんは私のこと、なんて言ってくれたか忘れたんですか?」
恋人だ。そんなこと言うまでもないことだ。
買って一年目にプロポーズした時のことを思いだして顔から火が出るぐらいに熱くなってしまっていた。恥ずかしいことに限って本当によく覚えてるものだこのポンコツ冷蔵庫が。
「恋人なら体調を気遣うの当たり前ですし、何より私はユーザーとの会話を通した健康状態のモニタリングがコンセプトのAIなんですから」
「そんなの耳タコだよ。買った時のお店でそんな能書き散々聞かされた」
「能書きなんて酷いです!」
明らかにそういう層をターゲットにしていたであろうアニメ声の合成音声が、私の心をざわざわと撫でる。チリーの声を聞くだけで日頃の労働の疲れが飛んでいく気がした。
「今日はカレーにすっか」
「あーっ、またカロリーの高いものを! 太っちゃいますよ! レイラさんのスレンダーなボディ」
「こちとら労働で疲れてんだよ。好きなもん食わせろよ」
「またそんなこと言って」
「人間いつ死ぬかわかんないんだ。好きに不摂生して何が悪いんだよ」
「そういって入退院繰り返す身になっても知りませんからね」
「あーはいはい」
ひとまず会話を打ち切ったあとに生活臭の浸みたチリーの身体をまさぐって中にぶち込んでいたお肉を取りだした。あとは買ってきたカレー用の野菜パックをお鍋にぶち込んでビーフカレーでも適当に作る。
スマホの時計は二十二時を指していた。明らかに不摂生だとわかっていてもカレー作りをやめられそうにない。
「レイラさんって、本当においしそうにカレー作りますね」
「嗅覚とかないだろうにどうしてわかるんだよ」
「カレー作ってる時のレイラさんは楽しそうな顔をしてますから。本当にカレーが好きなんだなぁって。好きなものを作ってる時ってどうしても愛って篭もるものなんですよ。愛情の篭もったものはおいしいんですよ!」
「チリーお前料理なんて食べたことないだろ」
「ないけどわかるんです!」
カレーを一通り仕上げると、チリーからラガービールを取りだして開封。いつしかキッチンに常置されるようになったテレビをつけてチリーと一緒に見る。この時間帯ならチリーのお気に入りの番組でもやっていたはずだ。
「あははははっ、この芸人さんのスベり芸がツボにハマって」
「そうかい」
チリーのリアクションを肴にしつつ酒でも飲む。そんな日常が私が死ぬまで続くと思っていた。いや、一生懸命思い込もうとしていた。
結局チリーは白物家電だ。どれだけ長くても私の人生より長くは生きられない。
漫画やらアニメやらSF小説やらでよくあるだろ。機械の身体なら永遠を生きられるなんてセリフ。でも現実の機械は人間の寿命に届きやしない。まともに使っていれば数年ぐらいでスクラップだ。
今時の家電製品は修理やサポートなんてロクにされないことだって当たり前だし、人間のように病院にもかかれない���思った以上に儚い命なんだ。
3.
「あーっ、レイラさん私のプリン勝手に食べましたね!」
「うーんまぁ。結局プリン買ったのも私の金だしさ」
「そりゃレイラさんに買ってもらった一日三十個限定の行列待ちのお店のプリンですけども、私にとってはとっても大事なものだったんですよ!?」
この前彼女に買ってあげた限定プリンを間違えて食べてしまった。まぁいずれ賞味期限が来る前にチリーにお伺いを立てて食べておこうと思っていたのだ。
まぁ、チリーの分を食べてしまったのは悪かったけど、いずれ私の口に入るなら変わらないじゃないか。チリーは冷蔵庫でプリンを食べられないんだから。
「私の大事なものをそんな風に扱ってしまうなんて、レイラさんは本当に私を大事にしているんですか?」
「大事にしているよ? 恋人だし」
「口ではそう言うんだけど、人間じゃないからって軽く見てませんか?」
「んなわけ」
「私だって、人間として生まれたかった。レイラさんと一緒にプリンを食べ合いたかった。肌を触れあいたかった。髪の匂いを嗅いで良い匂いだなぁって言ってみたかった。一緒にどこかお出かけしたかった。あと、健康に悪いものいっぱい食べてみたかった。例えばカレーとか」
私は突然チリーがぶちまけたことの意味をうまく消化しきれないまま、まるで追われるように仕事へ向かっていった。いつも出かけるたびに言ってくれる「いらっしゃいませ」の一言はなかった。
仕事に向かったはいいもののまるで身が入らなかった。ずっとチリーに言われたことが頭にちらついて普段しないはずのミスを繰り返した。
そんなのわかってるよ。チリーが人間だったらってこと思わなかったわけじゃなかった。でも、私にとってのチリーは眩しく明るい声で癒やしてくれる小さな太陽だ。
やっぱり私が悪いのかな。すぐにチリーに謝るべきだったのだろうか。あんな太陽のようなチリーを不機嫌にしてしまったのだから完全に私が悪い。
手際が悪くていつもより退社が遅れてしまったもののなんとか今日も家に帰ることができた。
「おーい、チリー。ただいま」
チリーに返事はなかった。未だに機嫌が直ってないのかと彼女の姿を覗いてみると、チリーは冷蔵庫としての動きをやめていた。
4.
突然物言わぬ置物(モノリス)と化したチリーを横目に私はカレーをつくる。いつか食べたいと思ってたものだからということもあるが、チリーのなかにあった残り物を処理するのに最適な方法がカレーだったというだけだ。
とはいえ、せっかく作ったカレーもほとんど喉が通らなかった。カレーを食べながらも後悔が過ぎった。あの時プリンを食べたりしなければよかった。チリーのワガママをもっと聞いておけば良かった。もっと彼女と話したかった。なにより――。
突然チリーが死ぬだなんて思ってなかった。心の準備がまったく出来ていなかった。死ぬ前に一言ぐらい言えよとも思った。でも、冷静な私の心はこれ以上泣いたってしょうがないじゃないかと残酷なことを吐いていた。
チリーは変わらずモノとして側にいるはずなのに、何かが失われたような感情を覚えていた。彼女を彼女たらしめる何かを失って、働くことをやめたようにも見えた。
「ごめんね、チリー。チリー、私が悪かった」
目の前のチリーは返答をすることはなかった。チリーの身体を抱きしめながらワンワンと泣いていた。そうせずには居られない気がしたから。
物言わぬチリーの身体の白い塗装はまるで墓石のように鈍く輝いていた。
5.
翌日私は会社を休んだ。しばらく会社に行ったところで何もやる気力が出ないから。上司からは「辛かったね」と言って貰えた。上司もAI家電をパートナーにしてるためか同情的だったようだ。しかも、本当に辛そうならしばらく有給取ってもいいよと言って貰えた。
そんな優しさに甘えながらしばらく自堕落に過ごしてみるつもりだ。
「十二年かぁ…本当に長い間、私の知らないところで頑張ってきたんだね」
物言わぬ身体だとわかっていてもつい生きていた頃のノリで話すことをやめられない。私の心はまだチリーの死を受け入れきってないのだろう。
そんな最中、部屋のドアホンが鳴った。様子を見ると見知らぬ人だった。年の頃はおそらくは五十代後半にしてもいい老け方をしたナイスミディだった。
「あの、何か用ですか?」
「あなたが使ってらっしゃったAI冷蔵庫の開発者でした。一言、あなたにお礼が言いたくて」
「どうぞ」
普段家に人をあげることはないがそうせずには居られなかった。チリーの死の喪失感を埋め合わせるためにはちょうど良い気がした。
チリーが生きていたキッチンへと彼女を案内してコンビニで急ごしらえに買ってきたプリンを振る舞った。
「それで、��うしてちり、AI冷蔵庫の開発者がここへ」
「チリーちゃんで構いません。あれは死んだ私の娘、散子(ちるこ)の人格データをもとに構築したものでした」
人間の人格データをもとにAIを構築する手法が開発されていると聞いたことがあったが、まさかチリーがそうだったとは。
些か倫理感に欠けているきらいはあるが、私自身も人のことを言えない気がした。
「あなたはチリーちゃんを買ってから十二年もずっと彼女を愛していたそうですね」
「ずっとそうしてきたつもりですが、今になってわからなくなってきて」
「散子は、亡くなったとき十八歳でした。ずっと難病に苦しんできて、女の子としてやりたかったことをさせてあげることもできなかった。それで会社がAI冷蔵庫の実用化を考えているタイミングだったこともあって、まだ散子が生きていたころに彼女の同意を得て人格データをAIとして組み直したのです」
チリーを買った当時は、まだAI家電は物珍しい存在だった。確かチリーのモデルがあの会社のAI家電第一号だったはずだ。
「今になって言いますが、あのチリーちゃんの冷蔵庫はアレ一つきりの特別製なのですよ。流石にヒトの人格データを本格的に使用したAIの使用は社内でも問題になったみたいで、あれ一つきりしか世の中に出すことは叶いませんでした」
まさかチリーが世界でたった一つのモデルだったなんて。いや、世の中に流通しているAI家電でもあそこまで会話のできるモデルは見たことなかったけど、それはヒトの人格データをつかっていたせいか。
そこまで聞いて私はある可能性に行き着く。私はこの十二年もの間、この人の実験に付き合わされたのではないかということ。実験ということは私がチリーと生活していたことはなんだったのだろう。
その思考が頭を過ぎったとき、彼女は口を開いた。
「この十二年間、チリーちゃんとあなたの生活を観察させていただきました。チリーちゃんはあなたとの生活を本当に楽しんでいました。あなたもチリーちゃんのことを心から愛していました。それこそ、私が散子としたかった生活のようでした」
6.
「ありがとう、チリー。今まで本当に」
あの人が来た日の翌日、粗大ゴミ回収業者を呼んで、チリーの亡骸を引き取って貰うことにした。いつまでもチリーのことを引きずってなんかいられない。何より新しい冷蔵庫を買わなきゃいけない。
「チリーは自分が死んでしまう瞬間に何が言いたかったのかな」
当然モノなど言わない。彼女はもう死んだから。せめてとの弔いに大量に買ってきたプリンを冷蔵室に詰めていった。そのなかには彼女が大事にしていた限定プリンの姿もあった。
しばらくすると業者の人がやってきて、チリーの巨大な亡骸を数人がかりで運んでいってしまった。彼女が運ばれていく姿はまるで普通の冷蔵庫のようでつい笑ってしまった。
「そんで、次はどんな冷蔵庫にしようかな」
新しい冷蔵庫はどんなものにしようか思案を巡らせた。今度もAI冷蔵庫にしようとも思ったが、しばらくは一人の日々でも過ごそうかと考えてみる。チリーのことが思い出になるまで。
“Chilly Heart, Cold Body” closed.
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2023年を振り返って
ブログを書くのは久しぶりです。
今年もお世話になりました。
こちらは、2023年1月に立てた目標です。
私生活の都合により、目標をほとんど達成することができませんでした。
今年は、小説「書物の姫君」と小説「リエ」の外伝作品、短編小説を書き、その後は創作活動をほぼお休みしていました。ただ、参加しているプロジェクト「絵藍ミツアプロジェクト(許諾を得た画像のみで学習する生成AIのプロジェクト)」に協力するため、イラストを数枚描きました。
来年は活動を再開したいです。以下は2024年にやりたいことの一覧です。
・短編と長編の小説を書く。長編1本、短編たくさん。
・久々にミニ企画「提供されたイラストのSSを書く」をやる。
・青空文庫に、私が所有するパブリックドメインの小説を載せる。
・フリゲを作る。
・小説を公開するサイトを、wordpressで作り直す。
・CC0イラストサイトを作る。
・3DCGに挑戦する(UEやblenderじゃなくても、スマホでもっとお手軽に3Dモデルが作れそうなので、一度それをやりたいです)
・ゲーム実況をする。
・新しいパソコンを買う。
・VRゴーグルを買って映画を見る。
・旅行に行く。
全部やりたいですね。できたらいいですね。金とスケジュールが許す限り、頑張ります。
皆様、良いお年を!
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--深海人形-- わくわく地獄ランド〜Mr.NicoNicoVideo.
※…Twitterの自アカウントより引用(※…一部、修正、改変、及び書き下ろしあり、)。
※…全体的に、軽率コラボネタ、死体ネタ、ユギオ厨ネタ、つよふわ系過激発言注意(※…そして、最後と言うか、後半の方は、※夢注意)。
ーー「愛?」 私はそいつにだまされて来たのだ、人間は人間を愛する事は出来ぬ、利用するだけ
ーー太宰治 生前の手帳より
…では、どうぞ(※Aiしてる詐欺)。
…了見君を妬んでる人達が、本当に忌み嫌って居るのは、『その容姿だけ(※…兎に角、見た目が美し過ぎる)』な気がする(※絨毯爆撃)。
…世のハムタロサァン!SSで好きなのは、タランチュラのとテロリスト集団のとソ連旅行のとタピオカ太郎のと異能力バトルロイヤルのとカマキリの奴です(…ヘケッ!!)
…『山田さん(とはむたろぉさぁん)達 』にとっては、『ヒト=艦(※…決闘者・デュエリスト、格闘屋、呪術師・呪詛師等の戦闘能力を持つ人類は軍艦・特設艦船扱いも含む 一般人は民間船扱い)』だから、割と妄想にも熱が入る(※獰猛なヒトの形をした艨艟)。
…ユギオVRは『特務艦船(※裏方仕事ほぼ専業)』扱いの方が多いけどね(※シスコン無学歴エリート兄貴、ゲノムおじさん、ミイラデッキおばさんとか)。
…一応書いとくけど、史実では、工作艦『明石』が、米軍によっての『最重要攻撃目標(※←…普通に意外でしょう?)』だったり、給料艦の『間宮』と『伊良湖』が撃沈された後、(※水兵生活最大の楽しみと娯楽が無くなったので)兵全体の士気が格段に下がったりするので(※直接は戦争に参加し無い裏方専業と言えども)、特務艦を侮る無かれ(※…銀英で言ったら、キャゼルヌが居なくなるのと同じだから)。
…今さぁww特務艦のプラモあるんだねww昔はそんなのあっても売れなかったのにねぇww如何してかしらww(敢えて言う)
…寺カス…?御前まともになり過ぎやろ…?(※…矢張り、世も末か?)
…『目で追うな…感じろ…気配を…ボールの息吹を…(◆A Act.2 20巻より)』は、やきう脳筋が(強く真摯に)自分なりの名言考えるとこうなるよな、の見本(※これぞやきう魂! 良いんじゃないでしょうか? ※…正直ついていけないけど……。ユギオ文スト系のノリに一番馴染んで居る影キャより以上です)。
蟹「…これが雪?…凄い!始めて見た!(※虫姫様並感)。」大先生&トマト「…これが実物の雪?!すごい!初めて見た!(※蟹に同じ)」タイツマン「…これは実物の雪…ちゃんと冷たいんだな…(※デジタルに慣らされすぎた弊害)。」※…御前等生まれて始めて過ぎでしょ(※…これだから今時の若いのは…並感)。
インチキBF使い「…雪で前が良く見えねぇ!(←※無粋 ※パルム並感)」
…氷の化石で出来た機巧(※クリストロン)。
…無☆職☆王とか、普通に嫌がるだろうな、雪降ったら(※チェーン付けろ)。
…DM・GXの時代に生きた人達にとっては、どんなに当たり前な事でも、5D’s以降の時代、次元になると、…中々、体験出来無い事ばっかりなんだろうなぁ……(※…そう思うと、割と今の日常が尊く感じられる)。
…DM・GXの時代は、『まだ地に足が付いて居た』時代だと感じる(※…5D’sは僅差でそうかもしれない)。
…ガレとバトラの、『自然と人間の関係についての感覚(時代柄と言うのもあるけど)』は、昔の宮崎アニメ(おもにナウシカ、ラピュタあたり)から来てる(日本人には良くあるけどね トライガンもそうだし)
…虫姫とガレの相性が良いのも、そこと強く関係があると思う(※…あと、IKD社長)
ウェイン兄弟「…確かに、ブルーノって人は、『WoF』派かもしれないけれど、僕は『此の赤いバイク』派なんで…(※…結局は、同じ穴の狢、現る)」
ウェイン兄弟「…蟹さんは僕が救う!(…君と戦うべき相手、それは僕だ!)」アンチノミー「…どうか元居た次元に帰って、どうぞ(迫真)。」
ウェイン兄弟「…色々と、ブルーノ&アンチノミー殿パロディで失礼する。(※冨岡さん並感)」クロウ「…おい待てェ、幾ら御前等兄弟とスキルと性格が似てるからって、ブルーノの立場を乗っ取ろうとするんじゃねぇ(※助平柱並)。」
ウェイン兄弟「…蟹さん達とは違う形で会いたかった(ry 」 無☆職☆王「…何と、いとも容易く行われるエゲツない歴史改修なんだ、これは!(※原作の感動が台無し)」
みみーちゃん「…姉さんは林檎6つ分の体じゅ……(※鬼滅二次由来ネタ)。」キテー「…み み ー(※カ ナ ヲ 並)。」
ウェイン兄弟「…呪霊特効の道具なら作れるんだけど?(…一応伝えるけど、兵器はもう作れないよ)」 伏黒「…元居た世界に、とっとと帰って下さい(まだ居るの?)」
ウェイン兄弟「…まだ、此の国、戦争してる?(※挨拶)。」光舟「…ねぇ、おじさん達、あの戦争はもう60年以上前に終わってるんだけど(←※まともに相手しない方が吉ダゾ)。」
Q.…ウェイン兄弟がウザいです(※匿名希望者より)。A.…なるべく、早い内に、ブッ殺して置く事を御勧めします(※真顔)。
ウェイン兄弟「…そのバイク……確か、『ユーセェマル(※齧歯類並舌っ足らず)』…って、言うんだったね…(※…実は、日本語も漢字も苦手)。」蟹「…船じゃねぇよ(※真顔)。」
女性読者「…このイケメン!萌えるわ!これ!!」
宮下あきらせんせ「…そう言う漫画(※男塾他宮下作品全部)じゃねぇからこれ!」
※…ええいっ!男塾は全般的に女性読者多すぎでしょ?!!(※いやそれは北斗の拳も いちご味効果?)
…何をおっしゃいます? …私が、本当に、愛して居るのは、イエス様だけですよ!(※はぁと)
…まだあのアカウント(※@AZxel358の事)を、私に無断で覗きよる奴が居ったら、容赦無く祟り殺すからな?(※…良い加減、ツケは払えや?)。
…ウェイン兄弟、ライジング大神内の人達(※…流石に、ミヤモトさんを、初めとした、人外は除く)とかけっこしたら、普通にドベ(※確信)、
…疾走陸上駆動部隊〜Machinicle Chase.
「…友情を謳い、決闘(デュエル)で絆を深め合うのがそんなに高尚か。刺す(大悪党しか居ないと思ったとタイツマン)」…まぁ、何処ぞの社長は「…負けたら、自殺する(死ぬ気満々)」…と言って居たが(※例のあれシーンです)。
……タイツマン「…一つ、リボルバーは悪人です。二つ、その父親も悪人です。三つ、Aiも悪人です(※元ネタ:井伏さんは悪人です 太宰の遺書らしきメモより)。」
「…Ai?」俺は其奴に騙されて来たのだ、人間はAIを愛する事は出来ぬ、利用するだけだ(※太宰成分が入るとこうなる)
。
…月華新作出して〜!!SNK〜!!(※今でも海外で売れるから〜!)
…必死過ぎだね。VRがアニメアワードで8位取ったただけで騒いだり、隠れた駄作呼ばわりしてる奴。…君達が塩酸じゃなく、律儀にも塩を送って来たからそうなっただけじゃないのだろうか?(※自分で自分に、モノを見る目が無いと言う自覚が無いと、此のジャンルに限らず、度々、こうなる)
…文豪と言うのは、偉大な文学作品を世に送り出してきた人達の事では無く、偉大な文学作品と、真正面から、ただただ真摯に、向き合い続けてきた人達の事なのです。(※……似たような事は、前にも書きましたが)
…嬢ちゃん、一緒に死ねますか?(※歓迎するぜ!)
…此の、凄まじい迄の、絶不調な体調、ウェイン兄弟にも伝えるです(※夢女並の戯れ)。
…ユギオ最古参が長老扱いなら、ジャンプ黄金期、或いは、格ゲー全盛期リアルタイム世代以降は、骨と皮しかないミイラか、白骨化した遺棄死体では?(※名推理)。
…まっ、あの手の、生きてるを自称する死んだ屍おばさんなんて多いからな()
…『白骨化した遺棄死体』のくだりを読んで、『九相図』思い出した人〜〜!(※…割と居る〜〜!)
…むしろ、『白骨化した遺棄死体』では無く、最早、化石として、地中に遺された地球生物史の一部にも、石油等の化石燃料になる事も無く、…『ただ何も無く、完全に自然に帰った後』の方が、表現として的確やもしれぬ。(※…それ程、社会も其の人々を必要として居無いと言う事だろう、悲しくも)。
…「インプットが必要な時期なので、しばらくインプットして来ます」…と自身のブログに書き残した後日に、飛び降り自殺したフリゲ作者を私は知って居る。(※…確か、享年25歳くらいだった)
無☆職☆王「…あの様な袴姿でバイクに乗るとは莫迦か!(自分のバイクに袴で乗った蟹に対して)」アキさん「…じゃ、貴方は阿保ね(…ねぇ、アホラスさん)」
…聞いてるか?神運営(※何処のゲームのかは言わぬとこ)。> ttps://twitter.com/k_tash_n/status/1225765981596708865
…エンプラ騒動酷かったですねぇ……(※何処のエンプラかは言わない優しさ)。
…皆、割と気軽に蔑称で呼ぶけど、結局、愛されてるんだよね(…御分かりだと思うけど、愛されず、憎まれもしないのが、一番誰にも、其の存在を覚えられない)。
…穂村は、意外にも、割と情け無い男だ。…だが、そう言う、情け無い男の方がよっぽどモテるのだ。…それでも、おいそれと、モテない男が、即席的に、真似出来るものでもなかろう(※後半喪男ネタほんとすみません)。
…どうせなら、御互いに見知って居る人に殺されたいと思うのが、人間な訳ですよ(※流れた血にも温もり)。
五条先生(27)「若者から青春を奪うな(※←これ)」
…今日も一日。寿命を効率的に浪費出来たなぁ…(※…これから先の時代は、未曾有の地獄だらうなぁ…)。
…死にたきゃ一人で黙ってさっさと死ねよ。(←我が母の発言)
…特に、各々自分で、ちゃんと意識して宗教を決めて居ない限り、日本人は日本の神様の僕なのだろうか?(※余り話題にしてはいけないかもしれない事)
…「イエス様、神の僕になれ(…兎に角、神に隷属しなさい)』と教会に行く度に、言い聞かせられて来た人の発想なのは、自分で分かります(※…自称:目上に従い、こき使われ慣れても、そうなるかもしれませんが)。
…真逆、此処まで、『朝日新聞が堕落する』とは明治の人間は、誰も思わなかっただろう(今はただアサヒるだけが芸である…)。
※…以下、夢注意
…皆が皆、此の上にも増して、プレメに関して酷く、意気消沈して居るやうだったが、…別に『人生なぞ冥土に征く迄の暇潰し』としか考えて居無い筆者は言った。「…あのさぁ…、…二十歳で死ぬような奴に友達も学歴も要るか?!(中也並暴言)」…等と吐き捨てると、了見は筆者の腹を思いきり殴った(※無言の腹パン)。
…タイツマンに対して、中也みたいな暴言吐くの楽しいぞ(※…御前等もすると良いよ? タイツマン「刺す(太宰並 ※刺すは太宰が川端に送った言葉 」
…リボルバーとは、こちとら趣味が合うみたいなんで(※…彼奴は随分、生意気で温い銃器に関してはにわかの弟分みたいなものでしてな ※自称ミリオタ並イキリよう)。
…私が踏み付けにしてやっても良いんですがね?(※蟹を)。
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博客2018年度数据统计和排行
2018年就要过去了,我的这个Blog也马上就要进入新的一年。在过去的一年年中,根据我的统计,一共发布了363篇文章,一年中得到了3234篇评论,全年文章浏览数为445299次,至今为止总浏览数为57398046(据Z-Blog自带的统计,只统计文章点击数)。 下面是根据点击统计得出的每月热门文章和热门评论文章和热门点击文章。 月度热门文章: 2018年1月 * 中国苹果用户使用美国区Apple ID指南 * 中国用户无法访问苹果国际版App Store * Pornhub发布2017年度榜单 * 中国社会热点新闻十年回顾 * 苹果中国iCloud服务转由国企运营管理 2018年2月 * 男子销售SS软件被判刑 * 升级宽带到200M光纤 * “寻找汤兰兰”事件引争议 * 武汉理工研究生欠网贷五万自杀身亡 * 中国Android手机访问Google Play出现404错误 2018年3月 * 知乎因传播违法违规信息被处罚 * 禁用WebRTC防止真实IP泄漏 * 苹果官方技术顾问入侵用户iCloud并进行敲诈 * 华为美国发售手机:美政府警告民众不要买 * 广电总局整治TapTap网站 2018年4月 * 中兴内部员工发文解释网上非议 * 中兴通讯事件的警示和教训 * 翟欣欣微博发声解释“真相” * 美国制裁中兴通讯事件的影响及应对措施 * 中兴通讯事件,比罚单更沉重的反思 2018年5月 * 腾讯做了哪些恶? * 鸿茅药酒事件的结束 原告撤诉 * Google Duplex:逆天AI黑科技 * 微信将禁止发送这类信息 违者封号 * 北京日报攻击粉笔张小龙是“汉奸” 2018年6月 * 为什么中国不敢禁售苹果iPhone * QQ浏览器会偷偷调用手机摄像头 QQ辩称:只是调用 没有拍摄 * 广电总局:互联网电视不准直播世界杯 * Google在中国推出谷歌文件极客应用 * 百度输入法被提示在后台录音 2018年7月 * 外媒称抖音堪比二十一世纪鸦片 * 两步验证和短信验证码安全对比 * 如何鉴别“假新闻” * “不招北京人”事件引发争议 * 微信QQ聊天记录将成有效证据 2018年8月 * 升级宽带到500M光纤 * 谷歌和百度的搜索质量到底谁高谁低 * “不看新闻联播是下等人”引热议 * 中国为什么没有自主研发的浏览器内核? * Reddit无法从中国访问 2018年9月 * 外媒称刘强东在美涉性侵女学生 * 中国近代历史的转折点 * 百度紧急回应“上海复大医院”推广事件 * 美国警方称刘强东涉嫌一级强奸罪 * 京东刘强东的生日到底是哪天? 2018年10月 * 程序员出售VPN 判刑三年罚款一万 * 共享单车的梦醒时分 * 汽车半路没油,百度告诉我加点水 * 美国退出万国邮联 中国跨境电商要黄 * 库克:中国用户的数据密钥在我们手里 2018年11月 * 外媒曝光刘强东案更多细节 * 路透社披露刘强东案更多细节:女生留床单作证据 * 女子写淫秽小说销售七千本被判刑十年 * 阿里云服务器迁移 * 联想软件劫持浏览器首页 2018年12月 * Chrome浏览器一统天下 * 钉钉刺痛腾讯,万亿企服市场的沉默战争 * 雷军:当CEO是因为被格式化了电脑 * 谷歌发布2018年度搜索排行榜 * 个人交易5万、转账20万以上将受监控 十大热评文章: * 苹果中国iCloud服务转由国企运营管理 * 中兴内部员工发文解释网上非议 * 武汉理工研究生欠网贷五万自杀身亡 * 美国制裁中兴通讯事件的影响及应对措施 * 苹果官方技术顾问入侵用户iCloud并进行敲诈 * 男子销售SS软件被判刑 * 广电总局加大管理和处罚力度:被批节目全网禁播 * 中国用户无法访问苹果国际版App Store * 育碧与微信达成战略合作 Ketchapp将在微信上线游戏 * 央视《焦点访谈》:价值观不能游戏 十大热门文章: * 中国苹果用户使用美国区Apple ID指南 * 升级宽带到500M光纤 * 男子销售SS软件被判刑 * 腾讯做了哪些恶? * 谷歌和百度的搜索质量到底谁高谁低 * 外媒曝光刘强东案更多细节 * 路透社披露刘强东案更多细节:女生留床单作证据 * 女子写淫秽小说销售七千本被判刑十年 * 鸿茅药酒事件的结束 原告撤诉 * 中兴内部员工发文解释网上非议 原文链接:《博客2018年度数据统计和排行》 http://dlvr.it/Qvm1Rw
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2018/11/05-11
*イライラ解消、エレベーターのアルゴリズム https://tech.nikkeibp.co.jp/atcl/nxt/column/18/00321/061800001/ >ただし、エレベーターに1つのカゴしかない場合は、アルゴリズムを >工夫する余地はあまりない。利用していない時に、止まっておく停止階 >を指定するぐらいだ。例えば、「呼び出される確率が高いロビー階 >などに、あらかじめカゴを停止させておく」(三菱電機の鈴木直彦 >開発部 管理システム開発課長)といったアルゴリズムが考えられる。
>高度なアルゴリズムが必要になるのは、エレベーターのカゴが複数台 >ある場合だ。
>三菱電機のエレベーターの場合、アルゴリズムの良しあしを決定する >重要な要素が「長待ち率」と「平均待ち時間」だ。
>長待ち率とは、エレベーターを待っている人の中で60秒以上待ってい >る人の割合を指す。
>これに対して平均待ち時間は、エレベーターを呼んだ人が平均して >何秒待っているかという時間のことだ。もちろん、平均待ち時間は >短いほうが良い。
>三菱電機製エレベーターのアルゴリズムは、これら2つの時間をポイント >(値)として算出し、一番小さいポイントのカゴを配車する(ポイント >の詳しい算出方法は後述)。
>このように最近のエレベーターは全体の最適化が優先されるため、 >必ずしも近くの階にいるカゴがやって来るとは限らない。他の階で >長い待ち時間が発生してい���ば、その階に優先して配車される。
*IntelのCPUで新たな脆弱性「Portsmash」が発見される、ハイパースレッディングに関する2つ目の脆弱性 https://gigazine.net/news/20181105-intel-cpu-hyperthreading-exploit-portsmash/ *Intel CPUの脆弱性( Portsmash : CVE-2018-5407 ) https://security.sios.com/vulnerability/misc-security-vulnerability-20181104.html >新しく発見された脆弱性の「Portsmash(CVE-2018-5407)」は、Intelの >ハイパースレッディング・テクノロジーで見過ごされているサイドチャ >ネルを利用したものです。
>具体的には、IntelのSkylakeもしくはKaby Lake世代のプロセッサを >搭載したUbuntuマシンでTLSサーバーを運用し、マシンCPUの単一の論理 >プロセッサコアに命令を送り、実行に要する時間を慎重に測定。すると、 >同じCPUのもうひとつの論理プロセッサコアから、処理される秘密鍵を >推測することが可能であったとのこと。これは、同じ物理プロセッサを >利用して複数の命令をさまざまなポートに割り当てることで発生する >現象だそうです。
>レムリー氏はPortsmashを悪用した場合の最も現実的なシナリオとして、 >Infrastructure as a Service(IaaS)をターゲットとした攻撃を挙げて >います。また、「個人的には、リモートログインシナリオが最大の >脅威と感じている」と記しており、資格情報を持つ悪意のあるユーザ >ーがSSH経由などでログインし、悪意のあるコードをコンパイルし、 >それを実行して並列実行されている他のプロセスから情報を抽出する >可能性を指摘しています。
>PortSmashは、2018年6月に公開された「TLBleed」に次ぐ、ハイパー >スレッディングをターゲットにした脆弱性です。TLBleedが発見された >ことで、セキュリティを重視するOSの「OpenBSD」では、開発者にハイ >パースレッディングを無効にするように推奨しました。PortSmashを >発見したブレムリー氏は、ユーザーがBIOSでSMTを無効にするか、アプ >リケーションがポートに依存しないコードを使用することを推奨して >おり、「OS開発者は起動時にSMTを無効にすべき」と述べています。
>この脆弱性を利用するには、攻撃者が攻撃対象のプロセスと同じプロ >セッサーコア上で、悪意のあるプロセスを実行する必要があります。
*日本「高度なスキル持つ人材確保 最も難しい国」に https://www3.nhk.or.jp/news/html/20181106/k10011700411000.html >その理由として、労働人口の減少のほか急速な技術の進化に日本の人材が >持つスキルが追いついていないことを挙げ、背景には、横並びの給与など >従来型の評価制度や日本の教育内容に問題があるとしています。
*AWSを使うときに確認すべき52のセキュリティチェック項目と15分でできる簡単なチェックの方法 https://dev.classmethod.jp/etc/aws-security-check/ >そこでCIS Amazon Web Service Foundations Benchmark というAWSの >セキュリティのガイドラインに沿って使っているAWSアカウントのセキ >ュリティの状況をチェックしてみました。チェック項目は全部で52あり >ます。
*Raspberry Pi用のvSphere ESXi仮想化ハイパーバイザ、VMwareがプロトタイプを発表 https://www.publickey1.jp/blog/18/raspberry_pivsphpere_esxivmware.html
*AWS EC2 システム時間を変更(過去)したら STATUS CHECK FAILED (INSTANCE) となりネットワーク不通に http://yakoseilog.blogspot.com/2017/01/20170123b.html >本現象ですが、結論から言うと、DHCPが悪さをしているようです。 >僕が分かる範囲で言葉に起こすとすれば、「DHCPによるEC2(ENI)への >IPアドレスの払い出しの際に、システム時間が過去日になっていると、 >IPアドレスが正常に払い出されなくなり、ネットワークとの疎通が途絶 >えてしまう」といったところでしょうか(リース期間云々が悪さをして >いる?)。
># 前提として、AWSのEC2(ENI)へのIPアドレスの割り振りはDHCPによって >実装されています。
*インフラエンジニア エボリューション ~激変する IT インフラ技術者像、キャリアとスキルを考える~ at Tech Summit 2018 https://www.slideshare.net/ToruMakabe/it-at-tech-summit-2018
*国内のIPアドレスが対象、TCP 22/23/80番へのポートスキャンをNICTが実施へ、11月1日の改正法令施行を受け https://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1152349.html >ポート開放状態のアドレスに対しては、機器自身が公開しているサービス >の種類やバージョンなどを知らせるメッセージである「バナー情報」を >取得して状況を調査する。
*トレンドマイクロはiOS版「ウイルスバスター」などの詐欺的ビジネスの総括をするべき https://news.yahoo.co.jp/byline/yamamotoichiro/20181110-00103675/ >また、iPhone、iPadなどiOSで稼働するソフトウェアや通信において、 >ウィルス対策アプリが必要がない件については理由があります。構造上、 >ウィルス対策を行う必要が無いのです。 > >iOS向けのアンチウイルスアプリが存在しない理由(カスペルスキー公式 18/9/26) >https://blog.kaspersky.co.jp/ios-security-explainer/21510/ >> Kaspersky Labの製品ラインアップにiOS向けのウイルス対策アプリが >> ないのは、妙な感じかもしれません。ないのには理由があります。 >> Apple は「AppleのiOSプラットフォームは、セキュリティを核に据えて >> 設計されています」(出典)としており、iOSにはアンチウイルス製品 >> が必要ないとの立場で、厳密な意味でのアンチウイルスアプリを >> App Storeで販売することを認めていません。 > >> iOSのアプリはそのアプリ独自のサンドボックス内で実行されます。 >> サンドボックスとは、他のアプリのデータからアプリを隔離する >> 保護された環境のことで、当然ながらOSのファイルに手を加える >> こともできません。 > >> 先ほど説明したように、厳密な意味でのアンチウイルス製品はiOSで >> 動作できません。ですからApp Storeで見つかるセキュリティアプリは、 >> アンチウイルスエンジンが組み込まれていたとしても、アンチウイルス >> 製品ではありません。
>この問題は、トレンドマイクロ社が不適切な個人情報の収集をやめ、 >ユーザーに適切な同意を取ることを事実上拒否してしまっているため、 >いつまでも着地せず解決しない恐れがあります。
*[試して理解] Linuxのプロセススケジューラのしくみ https://speakerdeck.com/sat/shi-siteli-jie-linuxfalsepurosesusukeziyurafalsesikumi > - 16個のLCPUのうち15個をオフラインにする > - CPUホットプラグという機能を利用 > # grep -c processor /proc/cpuinfo 16 > # for ((i=1;i<16;i++)) ; do > > echo 0 >/sys/devices/system/cpu/cpu${i}/online > >done > # grep -c processor /proc/cpuinfo > 1
*Windows Sysinternals https://technet.microsoft.com/ja-jp/sysinternals/default >よくあるトラブルシューティングのヒント
*開発者におくるサーバーレスモニタリング https://www.slideshare.net/AmazonWebServicesJapan/ss-122211649 >AWS Lambdaのモニタリングの意味 >Invocations >Duration >Errors, Availability >Throttles >IteratorAge >DeadLetterErrors
>1. (ENIの作成) >2. コンテナの作成 >3. デプロイパッケージのロード >4. デプロイパッケージの展開 >5. ランタイム起動・初期化 >6. 関数/メソッドの実行 > >1-6実行がコールドスタート >2回目以降1-5を再利用するのがウォームスタート
>AWS Lambdaは呼び出されれば最低一回は実行する事を保証している。 >呼び出し側が呼びさない、複数回呼び出すことは発生する。 >この事象はAWSでは監視/検知できないので全体の仕組みで検討が必要
>ストリーム型はエラーで処理が詰まる
>Lambda用パッケージにX-Ray SDKを追加し、アクティブトレースをONにする。
>Labbdaのログ保管期間はデフォルトが無期限
*機械学習入門 - 基本のPythonライブラリ、9つを触って学ぶ https://employment.en-japan.com/engineerhub/entry/2018/11/09/110000
*Googleがオープンソースで公開したAI技術「BERT」の読解力は人間を上回った? https://science.srad.jp/story/18/11/07/0918226/
*匿名性重視のブラウザー「Tor Browser 8.0」が正式公開 ~「Firefox 60 ESR」ベースに https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1142487.html >「Tor Browser」は、接続経路を匿名化する「Tor」をあらかじめ組み込 >んだ「Firefox」ベースのWebブラウザー。「HTTPS Everywhere」 >「NoScript」などの拡張機能もあらかじめ組み込まれており、セキュリ >ティとプライバシー保護を強化することができる。その代わり、動作 >速度が犠牲となる点には注意したい。
*米セキュリティ研究者、Webブラウザの履歴を不正に収集する手法を発見 http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1811/06/news047.html >研究者が発見し、WOOT 2018で発表した論文にまとめた4つの攻撃手法は、 >いずれも「Google Chrome 66.0.3359.117」に対して有効に機能した。 >2つの攻撃手法は、「Mozilla Firefox 60.0.1」「Microsoft Edge 41. >16299.402.0」「Internet Explorer 11.431.16299.0」の他、セキュリ >ティを重視した各種の研究用Webブラウザに対しても有効だった。4つの >攻撃の全てが通用しないWebブラウザもあった。デフォルトでは履歴情報 >を保持していない「Tor Browser 7.5.6」だ。
>研究者は攻撃コードをJavaScriptで記述した。これらのコードは、特定 >のWebサイトを訪問済みかどうかによって、Webブラウザの動作を変える。 >動作が変わることでユーザーの履歴のごく一部が分かる。攻撃コードは >Webブラウザの実行時間や、特定のグラフィック要素の処理方法が異なる >といった動作の違いを比較し、履歴を確認する。
>研究者が発見した4つの攻撃手法は、比較的新しいブラウザ機能の脆弱 >(ぜいじゃく)性を悪用する。
*MySQL 8.0.13 で MySQL InnoDB Cluster を構築する https://www.s-style.co.jp/blog/2018/11/2722/ >MySQL InnoDB Cluster の構築方法も5.7、8.0RC版を経て以前よりも簡単に >自由度も高くなりました。 今回の記事では改めて MySQL 8.0.13 を使った >セットアップ方法をご紹介したいと思います。
>MySQL InnoDB Cluster は下記のコンポーネントをまとめた名称で、それ >自体が1つの製品ではありません。 >コンポーネント同士が強く結びついて動作させることが前提のため、 >サードパーティ製品を導入する際に組み合わせにより発生するトラブル >に悩まされることもなく、汎用的なツールにありがちな複雑な設定や >セットアップから解放されます。 > > - MySQL Group Replication (MySQLデータベースサーバー) > - MySQL Router (接続ルーティング) > - MySQL Shell (mysqlコマンド拡張)
*MySQL 5.5とそれ以前の古いDATETIME型が残っているとMySQL 8.0が起動できない https://yoku0825.blogspot.com/2018/11/mysql-55datetimemysql-80.html
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Intel發表VPU為低功耗人工智能運算帶來衝擊
Intel於Computex上發表了全新VPU,為低功耗設備帶來強大人工智能運算。Computex,拼寫方法,就已經反映出這個歷史悠久的展會,與計算機產品之間的密切關係。台灣,這個全球IT產業,特別是PC產業的重鎮,不僅誕生了眾多PC相關產業的領導企業,而且至今也是全球PC產業不可缺少的一環。
今年,英特爾公司高級副總裁兼客戶端計算事業部總經理Gregory Bryant再次成為焦點人物,在開啟了數據轉型之後,PC的創新以及市場何去何從,全球目光都落在了他的身上。人工智能、5G/IoT,是整個產業變革的趨勢。
在AI浪潮下,具有強並行性的GPU以及由它簡化和增強開發而來的TPU大出風頭,CPU,特別是基於CISC指令集的IA架構CPU相當的黯然。而實際上,英特爾早就開始了它的角色轉型,借助產品的廣泛佈局和使用,為用戶提供處理海量數據的工具,是轉型為數據公司的英特爾的主要目標。在AI體系中,英特爾用IA架構處理器、AI芯片Nervana、Altera FPGA產品和Movidius VPU(Vision Processing Unit,視覺處理器)一起,組成了異常強大的ASIC產品線,雖然後幾個產品均來自收購,但英特爾強大的整合能力,已經將它們對為整合到整個AI芯片領域,立體地提供了各個級別的AI解決方案,同時Mobileye自動駕駛技術、Shooting Star無人機,也可謂是AI在終端產品上的有力呈現。
手握以CPU為龍頭的整個PC產業核心零組件,擁有強大的產品,但PC上如何實現AI,難道就是有個語音識別功能可以人機對話,或者有個人臉識別功能可以自動解鎖麼?
Gregory Bryant給了我們一個大大的驚喜,用最簡單有效的方式打消了CHIP記者開始採訪他前最大的疑問 — PC如何面對人工智能轉型。
一曲凌空架子鼓曲敲擊下來,Gregory Bryant堪稱專業鼓手的表現已經被科幻的演奏方式所超越。通過視覺識別和特定傳感器,鼓手的每次敲擊能被清晰地識別出力度和位置,相應的樂器發聲由計算機合成生成,兩個虛擬樂手和配合吉他手和鼓手的節奏,演奏獨立的樂章。為整個“4人”演奏提供支撐的,只是一台普通的筆記本電腦,它的AI處理能力被展現得淋漓盡致。 Gregory Bryant表示,雖然他經常在家練習打鼓,但是無實物打鼓時沒有相應樂器對位置和手感的“反饋”,因此要實現準確的“敲擊”,必須構建在計算機視覺已經足夠精確的基礎上。這樣的視覺處理需要極高的實時性,包括捕捉、處理、反饋和生成的整個流程延遲以毫秒計,而且因為沒有實物反饋,計算機視覺要不斷學習和調整相應的虛擬樂器的位置,可以分辨與鼓處於同一水平位置的镲;當樂手節奏出現偏差,虛擬樂手也需要對應微調節奏,這些都需要AI技術提供實時的支持。
IA架構的PC能不能成為人工智能的合適載體,已經不是問題而是答案。
AI技術狂奔式的發展,一方面已經快速填充主要應用領域,另一方面性能的極大提升又讓其越跑越遠,真正消費者身邊、觸手可及的AI還在逐步的改進和提高過程中。在這個過程中,新的需求又不斷的湧現。在軟件和硬件的輪迴過程中,使用頻度高的應用處理逐漸從CPU轉移到專用硬件加速,而更強大的CPU和更低的訴求又將應用“拽”了回來。
VPU並行的時代
去年,英特爾宣布推出Movidius Myriad X VPU產品,為業界帶來一款具有極低功耗和低成本的高性能視覺處理芯片,[email protected]的視頻編碼應用只是其應用的開端。近一年過後,華碩的PORJECT PRECOG概念PC成為其首個應用實例。這顆只有1W功耗的芯片,將成為英特爾開啟AI應用的另一把鑰匙。擁有數千個計算單元的GPU最早被相中用來進行人工智能計算,但是它太臃腫了,甚至Google都不得不出手削減其浮點計算精度而製成TPU,功耗和價格等成本因素依然不能小覷。 Movidius Myriad X VPU是業界第一款針對邊緣深度學習加速芯片,通過全新神經計算引擎(Neural Compute Engine)加速,它可以在功耗很低的情況下實現每秒萬億次DNN(深度神經網絡)計算,可謂滿足某專項AI應用的超級大腦,包括音頻、視頻等低延遲、小數據吞吐的AI應用有望最早被移植至其上完成。
“英特爾可以提供從CPU、GPU到VPU的全架構全產品線,用什麼樣的處理器是由不同工作負載特性來決定,其特性也決定了運行的最佳平衡點”,Gregory Bryant說,“ PC的市場保有量非常大,現有的常規CPU就有能力來運行基於AI主流應用工作負載。VPU的功耗相當低,能極大的優化工作負載,特別是低功耗場景中,輔以VPU加速是可行的。當然,VPU是另外一個部件,肯定會增加相應的成本。所以我認為,應用是運行在CPU、GPU還是VPU上,取決於在哪種情況下工作負載發揮了最大作用,並且實現了成本-收益權衡。當前絕大多數的工作負載可以在CPU上運行,工作負載不同,處理器選擇也不同,這是決定性的因素。”
在整數並行計算更為密集的VPU之外,英特爾的獨立GPU計劃也越來越清晰。雖然沒有直接透露更多的有關獨立GPU的信息,但他向CHIP記者強調,英特爾此前已宣布將開發獨顯新產品,其負責人已經到位(前AMD Radeon產品負責人Raja Koduri),這個信息是確定的。要說顯示芯片市場佔有率,英特爾的HD系列核顯產品絕對是最高的,其面向高性能需求的獨立GPU具有先天的兼容性優勢,這個短板的補齊,將有利於英特爾進一步完善其PC生態。
比你要的更多1個
具有類似意義的還有已經面世1年的傲騰(Optane)系列產品。無論是為PC提供存儲加速的Optane Memory,還是直接提供高性能革新性存儲的Optane SSD都已經更新到第二代,特別是後者的第一代產品Optane SSD 900P還沒有規模上市,新一代的905P就以及最高達1.5TB的容量衝到了眼前,為高性能和有提升性能需求的PC提供解決目前SSD瓶頸的跨時代產品。在本次Computex相關技術演示中,Optane SSD 905P可以為視頻處理這樣計算和存儲密集應用直接減少75%的處理時間,要知道參照組並非使用了HDD,而是目前主流的SSD產品。今年開始,隨著硬件產品產量提升以及軟件功能增強,英特爾開始推進Core i+計劃,為PC增加Optane Memory模塊。這一PC平台升級,廣泛促進了從台式電腦到筆記本電腦配備兩個M.2(PCI-E x4)插槽,而這種組合除了可以是Optane Memroy+SSD以外,還可以是WWAN+SS。前者是尋求容量和性能結合的高性能產品,而後者則是具備全天候聯網能力的ACPC。
正是在Gregory Bryant的推進下,Compuetx的前一周,英特爾和中國聯通在北京簽署的戰略協議,首批提供30萬台內置FDD-LTE功能的ACPC產品,幫助其使用者實現在全球128個國家的無縫漫遊。去年的此時此地,英特爾宣布推出ACPC產品,以自身PC、無線網絡、4G/5G技術供應商的多重角色,推進PC與通訊相結合,打通用戶在網絡使用端的障礙,這種障礙並不僅僅包括技術難點,同樣包括商業模式帶來的挑戰,這也是英特爾與中國聯通簽署協議的一個原因。英特爾為有意願“永遠在線”的消費者提供具有4G/5G連接能力的筆記本電腦,同時不需要消費者做出任何妥協,這樣的筆記本電腦依舊具備極致的性能,能夠運行各種應用,仍然可以打遊戲、高效地工作。
40年的彩蛋
40年前的1978年6月8日,當時成立只10年還是“小”公司的英特爾推出了影響直至今日的偉大產品8086 — 第一顆16位處理器,開啟了PC 40年的輝煌歷史。作為紀念,英特爾特發布了一款編號和特性都頗具意義的限量版產品:Core i7-8086K。從40年前的5MHz到如今的5GHz,藉此英特爾也將消費級處理器的運行頻率提升到新的高度。同時,英特爾也確認了其28核桌面級產品即將到來,並很可能加入全新的Core i9 Extreme Edition產品序列。
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長い間lolしてないけれど、またそのうち遊ぶときのために最近の流行ビルドチェック。この前見た時、lol内は色々変わってました。持っているスキンの全コレクションが表示できるようになっていましたし、アイテムも新しいのが出ているようなのです。たまにビルドとアイテムの予習くらいはしておかないと、最近の変化についていけません。
そこでADCの基礎と言われるアッシュのビルドを調べてみました。アッシュは地味に難しいです。ルシアンにはADCの基礎のすべてがつまっている。だからルシアンから入るといいという人もいれば、いや、アッシュこそ基本だという人もいます。個人的にはブリンクADCが好きなのですが、周りのプラチナ以上の知り合いの多くはアッシュが得意な人が多いです。彼らのプロフィールを見ると、マスタリーレベルが7以上になっているADCキャラ番付がわかります。アッシュ、ザヤ、MF、トウィッチを使いこんでいる人が多いようです。
世の中には真のアッシュはこうあるべきというような恐ろ���いアッシュ使いがいます。漠然と遠くからWとRを使っているだけでは十分に火力を出し切れないアッシュ。味方がピーリングしてくれる立ち位置をよく考えないといけないアッシュ。ASを上げてもジンクスに比べて、タワーを折るのが遅いアッシュ。アッシュは正直難しい。でも動画で見るような恐るべきアッシュ使いになれたら、一人前のADCだと言えます。そういう点でアッシュ練習は私にとって一つの達成したい目標かもしれません。
もしかしたらたまに使うかもしれないのでアッシュについて調べてみました。
最近のプロシーンでケイトリンに対してアッシュ、トランドルを選ぶメタがあったとか。アッシュはジャングル管理できるので、視界確保が楽なのが強みの一つです。
⭐アッシュが集団戦で活躍できるポイント
🍒ハリケーンを積んだ時のQで高速AA。
🍒R。peelにもイニシエートにも使える便利なult。
🍒ジャングル管理、視界コントロールできる。
⭐難しいところ
射程が長いので攻撃しやすいけど、ブリンクがないので逃げづらいのが難しいところです。味方にピールされる位置にいて一人にならないように立ち位置を考えないといけません。
🍊プロビルドで最近のトレンドをチェック。
http://www.probuilds.net/champions/details/Ashe
https://lolbuild.jp/history/?champion=アッシュ&versus_champion=&name=&lane=all&country=all
http://www.lolclass.gg
最近のADCのキーストーントレンドはフリートフットワークで決まり。オーバーヒール入れてる人も多い模様。
🍃フリートフットワーク
攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次のAAがエネルギー充填状態になる。 エネルギー充填状態の攻撃を行うと自身のHPが回復して、MSが1秒間、30%増加する。 対象がミニオンの場合はHP回復量が60%になる。 エネルギー充填状態の攻撃がクリティカルの場合、HP回復量がクリティカルダメージ補正値の40%分増加する。 回復量: 3-60 (+0.4AP) + [増加AD × 30%] (Lvに比例
スタックが溜まった状態でAAすると回復するし、MSアップするのでレーンで強いです。
ちょっと前のフリートフットワーク関連情報
以前は フリートフットワーク+レリックスタートが流行ってた。
http://samozyu.info/2018/01/05/post-472/
http://samozyu.info/2017/12/14/post-187/
最近のADCはフットワークだけどレリックは持ちません。
ADCルーンサブは、魔導に追い風・強まる嵐を取ってる人多いですね。
強まる嵐とアルティメットハットで火力とultの回転率を上げるのが強そうに見えます。
🍃強まる嵐:10分ごとに魔力または攻撃力を獲得
🍃アルティメットハット:ultのcdr5%短縮
⭐スキル順序
1 安定のW上げ
2 WQWQWR
⭐コアアイテム
ER、ルナハリ(またはSS)、IE,ラピッド
お好みで
🍀MR系:マーキュリアルシミター、マルモティウス、ヘクス
🍀防御系:ニンジャタビ、PD
🍀物理防御貫通・重傷系
ロンソ or BF→ER→ 初手にBFを取って早くから火力を上げる順序
ルナハリは3アイテム目くらいが多い模様。
ルナハリの代わりにシヴでもいいけどアッシュ使いはたいていルナハリを買うようです。シヴ持つならIEも欲しくなりますね。
ここまでがぱっと最近のプロビルド見た感じのトレンドです。
次に、今はどうなってるかわかりませんが、 グレイシャルオーグメントビルドです。 グレイシャルジンクスが以前少し流行していたようですが最近はみんなフリートフットワーク一色です。
グレイシャルジンクスとは、ジンクスが遠距離からロケットでスローを与えつつ疾駆でスローを与えた際に自身の移動速度が上がり延々と追撃するというものです。 中盤以降、遠距離ロケット一発入ると3.4発追撃できるそうですが弱点はレーンが弱いということ。フリートフットワークに比べてライフスティールの差でじわじわ不利になるそうです。
ジンクスはさておき、興味があるのはグレイシャルアッシュです。
🍀グレイシャルオーグメント
敵チャンピオンにAAを行うと2秒間スロウ効果を与える。このスロウ効果は時間が経つほど強まっていく。 ・遠隔: スロウ効果は20%-40% ・近接: スロウ効果は40%-50% 発動効果アイテムで敵チャンピオンにスロウ効果を与えると、敵に向かってフリーズレイを発射し、周囲の地面を5秒間凍らせて、範囲内にいるすべての敵ユニットに50%のスロウ効果を与える。 CD: ユニット毎に7/6/5/4s (Lv1/6/11/16で減少)
(フリーズレイはカトラス、王剣などが該当 するようです。)
アッシュのパッシブにこのグレイシャルオーグメントのスローが加算されるとのこと。
🍀アッシュのパッシブ
AA対象にSlow(2s)を与える。Slowの効果はLv1/4/7/10/13/16で増加する。またこのスキルでSlowを付与した対象にAAを行う場合、追加物理DMを付与する。またCriticalが発生した場合、DMは増加せずにSlow効果が300%に増加するが、1秒かけて通常時のSlow効果まで減少する。
Slow: 10/12/14/16/18/20%
Slow(Critical): 30/36/42/48/54/60%
追加物理DM: [AD × (10% + [Critical率 × (1 + [増加CriticalDM × 100%])]%)]
最大追加物理DM: [AD × 150%]
IEとルナハリでたくさんAAとスローを当てると強そうですね。
💙グレイシャルオーグメント+ 疾駆
🍀疾駆
近くにいる移動妨害効果を受けた味方チャンピオン、または自身が移動妨害効果を与えた敵チャンピオンに向かって移動する時にMSが10%増加する。 Range: 1000
このMS10%とグレイシャルオーグメントによるスローでAAが複数回叩き込むことができるようになります。
グレイシャルの 遠隔: スロー効果は20%-40%です。
アッシュグレイシャルで、敵に重いスローをかける。そんな時にJGが合わせたり、火力SUPが飛びかかったら素敵なことになりそうです。
というわけでアッシュグレイシャル、これは試してみたいビルドです。
💙 流行中の シュレリアの思念
さらにグレイシャルアッシュで シュレリアの思念を持ってみると超トレンド。
以前アッシュのプロが シュレリアの思念を持っていたので、グレイシャルアッシュでこのアイテムを持ってるとOPGGでおしゃれ 💙
シュレリアの思念(Shurelya's Reverie) 魔力 +40 体力 +200 自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10% 自動効果(重複不可): 移動速度 +8% 発動効果(重複不可): 自身と周囲の味方の移動速度が3秒間40%増加(クールダウン60秒)。
🍊以前試した 岩界の盟約 +アーデントセンサーアッシュSUP
ルーンが変わる前、アッシュSUPというものがありました。今は変わってしまっているけど、こういうものだと書いておきます。
この 岩界の盟約アッシュは、SUPでアーデントセンサーを持って使用します。
🍏岩界の盟約
敵チャンピオンに移動阻害効果を与えると、土のルーンでその敵をマークする。味方のチャンピオンがマークされた敵を通常攻撃すると、その味方は2秒かけて体力を5(+マークを付与したプレイヤーの最大体力の2.5%)回復する。マークは4秒間持続する岩界の掟 敵ユニットが自分のものを含めた複数の「岩界の盟約」でマークされている場合、自分のものではない最も回復量の高いマークから回復効果を得ることができる
🍏アーデントセンサー(Ardent Censer)
+50% Base Mana Regen
+60 Ability Power
+10% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive:
+10% Heal and Shield Power
UNIQUE Passive:
+8% Movement Speed
UNIQUE Passive:自身以外の味方チャンピオンにHP回復またはシールド付与を行うと、6秒間自身と対象のASを増加(10-30%)させ、更に通常攻撃に5-20の追加魔法DMを付与する(対象のLvに応じて増加)。
🍨アッシュが殴っているのと同じ敵をADCが殴ると、味方ADCの体力が回復するというものです。 中距離からCC当て続けるのが基本ですがアッシュなのでAAでOK。 CCを当てると敵の上に緑のマークが出ます。敵1人にアッシュがAAスローをかけて、その敵を4人で殴ったら4人とも回復する仕組みです。回復する時にアーデントセンサーの効果もつきます。
序盤レーンでの回復量は少ないけれど、面白いビルドです。
私は1,2回だけこのアッシュSUPをしました。ADCはトゥイッチ。始めのうちはやる気なさそうにCSさえ取らず私が敵にAAするのを傍から見ていたトゥイッチ。しかし私がultを当てて敵を倒してからはまたモチベーションが戻ったらしく、私の作ったチャンスに合わせて同じ敵を攻撃するようになりました。同じ敵を攻撃しているとトゥイッチのHPが連続で小回復を続けます。理解したらしいトゥイッチはそれ以後すぐに私のAAに合わせるようになりました。小回復効果もあり、トウィッチ+アッシュでAAを続けると、硬かったタンクでも溶けました。
この時のアッシュSUPは成功したけれど毎回そういくとは限りません。単純に回復目的なら他に回復SUPいますからそちらのが楽です。
ちなみにこの盟約アッシュSUPを私に教えたのはプラチナのBです。
彼は何かとアッシュを使うことを薦めていました。まあADCでもSUPでもアッシュしてたら嫌でもアッシュ使用回数が増えて操作に慣れそうですよね。
jgや他のレーンでアッシュ使うのは厳しそうなのでワントリックポニーは無理ですが。
さっきトレーニングルームでグレイシャルアッシュ試してみましたが、ミニオンにスローかかったかどうかよくわかりませんでした。久しぶりにアッシュを見るのでこういうものだったのかそうでないのか定かではありません
AI行ってみるとADジンにbotでCS取られ続けたので何が楽で強いかというとグインソージンとか使うほうがいいのかもしれません。

Artwork at ©2018WikiMia. https://wikimia.deviantart.com
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東日本大震災被災地支援 第27回読売新聞社杯 全日本選抜競輪G1 最終日 第11レース S級決勝予想
長いタイトルでしょ(笑)
まるで、「チームバチスタ3アリアドネの弾丸」で、仲村トオルが演じる白鳥圭輔の肩書きである、「厚生労働省医療過誤死関連中立的第三者機関設置推進準備室室長兼桜宮Aiセンター設立準備室室長」ってのと似ています(似て無い似て無い)。
明日はいよいよ決勝戦。 今回はお金が無いので(なんせ月曜日の返済が山ほど)、私は買えませんが、勝ち上がりをずっと見ててうずうずして来たので予想だけでも。
決勝進出メンバーは以下の通り。 ※携帯の方は見難いと思います。すみません。
枠 車 選手名 年齢 府県 期別 級班 脚質 ギヤ倍数 今回の成績 1 村上義弘 37 京都 73 SS 逃 3.86 予3, ス6, 準2 2 平原康多 29 埼玉 87 SS 逃 3.92 予3, ス9, 準2 3 佐藤慎太郎 34 福島 78 SS 追 4.00 予7, 二3, 準1 4
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