#ancien hero zelda
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Link(totk)ber 17 : Prophecy
#linktober#linktober2023#inktober#the legend of zelda#the legend of zelda tears of the kingdom#tears of the kingdom#loz#totk#link#ancien hero zelda#traditional art#traditional drawing#fanart#my art
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I have mixed feelings about TotK.
As a game itself, it was so great, it was an experience, it's one of my favorite video game ever.
But as a sequel, I think they could have done so much more.
The reason why I love this game is mostly because it takes the best of BotW and has one of the best story a Zelda game has written.
But when I started to play the game, I noticed a lot of stuff that made me worried. The fast weapon-select-screen is very slow to load, same for the hand powers.
You still have the shrines. Okay I prefer this aesthetic, but it's still a redesign from the previous game. Same for Koroks. There's gotta be a way to upgrade your inventory / hearts / stamina without coping-pasting BotW. The problem with shrines is that you know the result of your efforts before finishing it. And when you know you can cheat the puzzles, it makes it not rewarding at all, no matter if you do it the "intended way" or not.
The dungeons are lazy (level design speaking). It's always like "you have to activate 4 or 5 mechanisms and that's it". In other Zelda games, this would have been the final room, not the whole dungeon. Most of puzzles are skippable, so low satisfaction.
Narration is lazy too. You collect memories. Every cutscene after a boss is the same.
The depths. Why??? Why making a whole new map... with nothing in it??? At first I thought this was gonna be a scary underworld. Like you have all this gloom stuff, and you actually make the scariest shit ever, and you don't. It's just boreland. The only good things to do there is farming, collecting roots of shrines to see their emplacement and that's it. No, I'm not considering the fanservice tunics as a good thing. It's breaking the 4th wall as hell. Nothing rewarding here. Like yeah, I just beat that gloom Gleeok! What do I get? Something an Amiibo could have given me.
The sky is empty too. Maybe there should have been only the land and the sky, without the depths, and this would have been better, since more effort would have been put in the sky islands.
The lore is weird. As much as I love exploring the lore of Zelda games, in this one, I feel like the creators didn't have any idea of how to implement the Zonai here. Like if the Ancien Hero is a Zonai, why are Rauru and Mineru considered the last Zonai? Where is the Sheikah tech? Like even the walls of the Shrine of Resurrection disappears?? We can only theorize that everything Sheikah rose from the earth when needed and went back to the ground once BotW is over, but a simple random line of explanation would be great. Also time span between events??? 100 years from the Calamity is something, 10,000 from the Sheikah gold-age is insanely huge, and it wasn't the first time Ganon woke up. So Zelda travelled like what? 300,000 years ago?? You wouldn't understand the language of someone 300 years ago in your own country, this is just absurd. The ancient Hyrulean text cannot be read, but Zelda can understand Sonia perfectly.
Balancing. The upgrading stuff for your cloths are a copy-paste from the previous game, without balancing in consequence. Lizalfos's tails are rare as hell, and I need 36 of them. In BotW, this wasn't an issue, due to the abundance of Lizalfos and drop rate. This is an issue, in TotK.
Ambiance. This is supposed to be the Cataclysm. Except Yiga or Stal monsters (like BotW), no monster attack you if you don't approach them first. No attack in villages or forts. (Lurelin was already destroyed, and the Bazar was only a mission) Except Gloom hands, no enemy feels threatening. In BotW, the world was dominated by monsters and nothing changed until Link woke up. In this game, monsters are supposed to attack places and make their return, not just lay in Hyrule field waiting to get destroyed.
Other stuff, like if you gotta spend a lot of time in the air, why not having a boost module in your paraglider that you can upgrade, instead of Tulin's power?
Despite all of this rant, I loved this game. I just think they could have done so much more for a sequel, instead of copy-pasting stuffs from BotW. Reminder that this game took 6 years to develop. 7 years for BotW. Except BotW was all original. So yeah, kinda disappointed.
However, I want to say that I love this game with all my heart. The music, the cutscenes, the story, the bosses. It's pure blessing!
It's also bold of Nintendo to not care about the timeline anymore and make the BotW-TotK games separated from the established timeline.
It's hard to rank this game. I enjoyed it more than BotW, but deceptions (and the depth, which was a huge time-consuming chore) makes it so I don't want to replay it soon.
Wind Waker remains unbeatable.
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Um, why do they have a similar headpiece? Nintendo?
Nintendo I demand answers
#tears of the kingdom#ancien hero skin#ganondorf#loz#totk spoilers#botw#the legend of zelda#the body paints is also similar to Sonnia's#just what is going on here#it kinda looks like a bettle or is it my imagination?
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Amusons nous avec la WayBack Machine - Zelda.com: A Link To The Past! [Partie 1]
Salut à tous, ici Axaïd!
Récemment, je m’amusais sans but avec la WayBack Machine, qui pour ceux qui ne connaîtraient pas, est un outil permettant de consulter les archives de n’importe quel site que vous désirez! (En espérant qu’il aie effectivement été archivé, ça ne marche malheureusement pas tout le temps.) Vous pouvez le trouver ici!
Donc, alors que je perdais mon temps sur le site, je me rendis compte que les archives de Zelda.com, le site officiel de Nintendo, étaient disponibles! (Faut vous attendre à me voir dire “site” beaucoup de fois, j’ai pas la moindre idée de synonymes)
Et en fouillant dans ces reliques du passé, j’ai été particulièrement fasciné en voyant tous les changements qu’avaient subi le site depuis son commencement à nos jours! Tellement fascinant, que je me devais de vous le partager! Ainsi je vous propose de plonger avec moi dans le passé du site d’une des plus grandes franchises de l’histoire du jeu vidéo, de 2017 à 1998! C’est parti! (Préparez du popcorn, il va me falloir clairement plus de 100 lignes pour boucler tout ça!)
Nous voilà donc en 2017. (Ça va, vous vous situez?) Breath Of The Wild est sorti, et Nintendo a bien envie de vous le montrer.
Breath Of The Wild, ainsi que les trois autres Zelda les plus récents. On a bien des infos sur les épisodes plus anciens, mais ça consiste majoritairement en des fiches Virtual Console. Rien de bien ouf. Cependant, les 4 jeux en tête d’affiche ont la chance de profiter d’un mini-site pour chacun d’entre eux. Celui de BOTW bénéficie d’un style globalement épuré, divisé en plusieurs sections, net et concis, ne s’embarrassant que de petits effets de coulissements.
Du texte, des images, une disposition classique et sobre comme on peut en voir à peu près partout aujourd’hui.
Passons maintenant à celui de Hyrule Warriors Legends, le portage de Hyrule Warriors sur 3DS, à la résolution encore plus pourrie que celle de ton oncle bourré le soir du Nouvel An. Si le jeu n’est clairement pas ouf niveau graphismes, son site fait de son maximum pour rectifier le tir.
Un site encore une fois assez épuré, même plus que Breath Of The Wild, puisque tout tient sur une seule et même page. A chaque coup de mollette, une nouvelle section, nous introduisant ce qu’il y a à savoir sur le jeu, les images et le texte apparaissant en coulissant, comme sur le mini-site précédent. Oh et il y a un petit quiz pour savoir à quel personnage tu corresponds aussi. (Tetra pour ma part, si jamais ma life t’interesse)
Le mini-site de Twilight Princess HD, est quand à lui, certainement le plus complet du lot, avec de nouveau plusieurs sections, avec l’histoire (plus raconté avec des vidéos), les personnages, avec tout de même une petite bio pour 20 d’entre eux, un point sur les locations, ainsi que sur les items et capacités de Link,(etc...) bref, c’est bien fourni.
Je suis peut-être passé un peu vite sur ces trois sites, et bien on va aller encore plus rapidement pour Triforce Heroes, puisque c’est globalement la même chose que pour Hyrule Warriors Legends, un site en une seule page, avec une mise en page différente et plus d’effets d’animation certes, mais sensiblement identique dans le fond.
Bien, on en a fini avec le site de nos jours! Maintenant laissez moi vous replonger directement en l’an 2015! Oui, je saute complètement l’année 2016, tout simplement car c’est le même site, avec la même architecture, c’est juste qu’il y a un mini-site pour Majora’s Mask 3D, mais bon, je pense que vous avez pigé le concept. Allez je vous en mets une image, mais c’est bien parce qu’il est joli.
A vrai dire, allons au tout début de l’année 2015. A ce moment là, MM3D, justement, n’est pas encore sorti, et Hyrule Warriors a désormais quelques mois. Étrangement il est impossible daccéder au site zelda.com en temps que tel, nous sommes par conséquent sur la page zelda.com/universe.
Et si le site reste assez classique dans sa forme, avec des mini-sites pour les jeux du moment, (que je ne montrerais pas, sensiblement la même chose qu’avant), et une chronologie des jeux, comme pour son homologue de 2017, trois éléments le différencient du site actuel:
Passons en vitesse éclair sur la galerie de téléchargements, c’est juste des fonds d’écran hein, même si ça fait toujours plaisir.
Attardons nous plutôt sur les deux autres catégories. à commencer par les Flipnotes. C’était l’époque où Nintendo en avait encore quelque chose à faire de ce logiciel, et organisait des concours avec sur une base plus ou moins régulière. Enfin même pas à vrai dire, le service s’est arrêté en 2013. Bref, je digresse. Cette page référence donc un concours Flipnote Zelda ayant eu lieu durant la période Août 2011 - Fevrier 2012.
L’utilité première de cette section était donc de pouvoir observer les flipnotes des gagnants par région. (Amérique du Nord, Europe/Océanie, Japon) J’ai bien dit était, car malheureusement seul le premier de la catégorie Amérique semble être lisible. (Je ne les ai pas tous essayés, n’hésitez pas à chercher par vous même et à indiquer si d’autres sont consultables!)
Et en deuxième nous avons l’encyclopédie. Bon sang cette encyclopédie. Alors que le site de 2017 se contente de très brèves descriptions pour finalement assez peu de personnages et d’items, cette encyclopédie fourmille. Le moindre personnage, item, lieu, grain de poussière ayant pris place dans l’univers de Zelda est cité. Du Champignon Magique de A Link To The Past, jusqu’au Temple du Temps de Ocarina Of Time, en passant par la personne sans nom vous demandant du PQ dans Majora’s Mask, absolument rien n’est délaissé. Les descriptions restent assez brèves, mais cette encyclopédie est une véritable mine d’or, pour peu que vous parliez un minimum anglais.
Voila ce qu’il en est pour 2015. Direction 2014 désormais! Quelles surprises nous attendent?
Ah.Je m’attendais à autre chose mais soit. Bon et bien allons directement en 2013! (Oui, je ne montre pas les mini-sites là non plus, ils suivent la structure classique, tout en une page, et puis vous pouvez les retrouver sur le site actuel en cliquant sur l’image correspondante)
Encore? Allez, retour en 2011! Oui, parce que ça reste la même chose durant toute l’année 2012! (J’aurais bien voulu voir ce que donnait le site de Skyward Sword, mais j’arrive pas à passer l’écran de chargement,lel #professionnalisme)
Ça ne me surprend même plus. Voyons quand même ce que le site vaut... Mais dans la prochaine partie. Cet article commence à devenir assez long, vous l’aurez remarqué, et je suis à vrai dire très incertain de l’avenir de cette “chronique”. Je suis pas entièrement sur de savoir si le format me plaît, les sites sur lesquels j’ai le plus de choses à dire se trouvent malheureusement assez tard dans le temps, et j’ai besoin de savoir si ça vous plaît aussi, donc je vous invite grandement à me laisser des retours, à me donner des conseils, sur comment je pourrais améliorer la chose, que ça vous aie plu où non! Ça m’aiderait beaucoup!
(Par exemple, la petite “case de BD” du début de la chronique, je viens juste de la rajouter, et je me dis que présenter sous un tel format peut être intéressant, n’hésitez pas à me dire ce que vous en pensez :D) Sur ce, c’était Axaïd, et on se dit peut-être à la prochaine pour explorer la suite de la chronologie du site Zelda!
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