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Sinan Mueller
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00s-blogs · 1 year ago
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Donkey Kong Country Returns Wii-Version/3DS-Version - Videogame - Essay
Das Spiel "Donkey Kong Country Returns" ist ein 2D - Jump- 'n'- Run Videospiel und setzt die ursprüngliche Idee der Donkey Kong Country Reihe fort (1994). Es erschien für die Nintendo Wii und kam im 21.11.2010 in den USA heraus und im 3. Dezember des gleichen Jahres in Europa, in Japan am 10.12.
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Bild: Donkey Kong Country Returns - Review, the guardian, Online (30.04.2024).
Die früheren Teile wurden von dem britischen Softwarestudio Rare entwickelt und das Remake von Retro Studios. Das Spiel wurde ein paar Jahre später als 3DS Spiel neu aufgelegt und kam am 24.05.2013 in Deutschland heraus (Vgl. Wikipedia). Diesmal übernahm Monster Games die Entwicklung am Spiel. Es stellt sich hier die Frage welche Version besser ist.
(Kleiner spoiler alert)
Die Story des Spiels ist bei beiden der gleiche Plot: ein böser Tiki-Tak-Stamm (statt die Kremlings mit King K. Rool, aus rechtlichen Gründen) hypnotisiert ein paar Tiere, um Donkeys Bananenvorrat zu klauen, bei dem die Hypnose keine Wirkung hat. Donkey Kong und Diddy Kong wollen sich den Bananenvorrat zurück holen und ab da beginnt das Abenteuer. "Wenn irgendjemand zum Ursprung dieser Bananenstehlerei rennen, springen und schwingen kann, dann sind es wohl diese beiden!" (DKCR, Bedienungsanleitung).
Bei der Steuerung beginnen bereits Unterschiede der beiden Versionen, denn während die Wii-Version mit der Wii-Fernbedienung und einem Nunchuk oder nur der Wii-Fernbedienung auf waagerechter Haltung bespielt wird, spielt man die 3DS-Version auf dem 3DS mit Schiebepad oder Steuerkreuz statt Nunchuk. Und der 3DS verzichtet auch auf die Motion Steuerung. Mit der 3DS Steuerung lässt sich das Spiel sehr genau steuern, mit der Motion Steuerung war das Rollen von Donkey und Diddy zum Beispiel nicht so präzise, was sehr oft im Spiel gemacht wird (Vgl. Mrgamingsound, 02:23-02:51 Sek. Video). Zur Grafik allerdings lässt sich sagen, dass das Spiel auf dem 3DS mit 30 Bildern pro Sekunde läuft, was die Hälfte der Originalversion entspricht, mit und ohne 3D Modus. Die Textur hat ebenfalls eine schlechtere Qualität (ebd. Mariowiki). Zum Leveldesign lässt sich sagen, dass im Gegensatz zur Wii-Adaption, die 3DS-Auflage eine neue Welt (die Bonuswelt: Cloud-world) hinzubekommen hat, mit 9 Leveln in einer Welt, die es mit dem Niveau der anderen Leveln aufnehmen kann. Die Bonuswelt überrrascht, fordert und überzeugt mit Abwechslung an neuen Ideen, dabei verfehlen sie gleichzeitig nicht das Thema des Spiels (Vgl. Spielewelten, 02:04-02:57 Sek. Video). Donkey Kong hat 3 Herzen statt zwei wie im Wii-Spiel, was insbesondere für Einsteiger praktisch ist, aber auch generell erzielt die 3DS-Spielvariante ein lockereres Spielerlebnis, denn weil das Spiel nach einigen Leveln beim Wiiableger schwerer wird, fühlen die Levels in der 3DS-Sorte sich durch diese Änderung Einfacher und Fairer an, was den Frust abbaut. Kommen wir zum Multiplayer-Modus. Im Mehrspielermodus war es bei der Wii unkompliziert, wenn man DKCR zu zweit spielen wollte, musste man sich nur einen zweiten Griff holen, bei dem 3DS braucht man jedoch einen zweiten 3DS und eine Kopie des Spiels, also eine zweite Chipkarte, was finanziell demotivierend ist.
Da DKCR3DS den Vorgänger abgesehen davon eins zu eins wiedergeben, das Spiel mit neuen Levels sich von DKCR für Wii unterscheidet und sogar ein paar Vorteile zum genannten Vorgänger hat, besonders weil es im Leveldesign klar abhebt und die behobenen Steuerfunktion klärt, ist die 3DS-Version absolut empfehlenswert.
Natürlich hat die 3DS-Version eigene Minuspunkte, was zum Beispiel die Grafik betrifft, aber sie sind relativ leicht zu kompensieren. Damit ist es ein Spiel, das genausogut wie sein Vorgänger ist, das Spiel ist insbesondere ein muss für 3DS Spieler, für ihre 3DS Bibliothek und es ist das 15. meistverkaufte Spiel für 3DS und verkaufte sich 1,52 Mio. mal (Stand 31.03.2014) (vgl. Mario Wiki). Es ist für mich eines der besten Jump 'n' Run Spiele für 3DS. Außerdem würde ich sagen, wer die Wii-Version mochte, wird auch die 3DS-Version mögen und auch wenn er damit DKCR schon kennt, wird ihm nicht langweilig bei der 3DS-Version, es ist nochmal ein ganz eigenes Spielerlebnis, dank der Bonuswelt, der anderen Steuerung und dem einfachen Modus. Damit ist es auch eine Kaufempfelung.
Hier ein Trailer zum Videogame:
youtube
(Donkey Kong Country Returns Official E3 trailer Nintendo Wii)
Die Aufmachung der verschiedenen Levels haben ihre ganz eigenen Themen und sind innerhalb dessen mit wechselhafter Kulissse oder Missionsmodi sehr flexibel, was ihm viel Charme verleiht.
Den schweren Modus, also den der Wii gibt es übrigens ebenfalls auf der 3DS-Version. Es ist schwer zu sagen welche Version ich besser finde, aber ich meine es sind beide gleich gut, trotzdem ist es spannend festzustellen, dass obwohl es um ungefähr das gleiche Spiel geht, doch einige Unterschiede gibt.
Quellen:
Bedienungsanleitung: Donkey Kong Country Returns Wii, Nintendo, 2010.
Internetquellen:
Wikipedia: Donkey Kong Country Returns, Online https://de.wikipedia.org/wiki/Donkey_Kong_Country_Returns (26.04.2024).
Super Mario Wiki: Donkey Kong Country Returns 3DS, Online https://www.mariowiki.com/Donkey_Kong_Country_Returns_3D (26.04.2024).
Mrgamingsound: Donkey Kong Country Returns 3D Review HD Deutsch 26.05.2013 (YouTube) https://www.youtube.com/watch?v=7qpWACrRTIc (26.04.2024).
Spielewelten: Donkey Kong Country Returns 3DS Review (YouTube) Donkey Kong Country Returns 3DS Review 12.06.2013 (YouTube) https://www.youtube.com/watch?v=vgMGKPVmvrU (26.04.2024).
Bildquelle:
Bild: Mike Anderiesz: Donkey Kong Country Returns - review, the guardian, 29.11. 2010, Online https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2010/nov/29/donkey-kong-country-returns-wii-review (30.04.2024).
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00s-blogs · 4 years ago
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Schau dir "Neues "GD" Intro" auf YouTube an
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00s-blogs · 4 years ago
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