Tumgik
71329168 · 6 years
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binarydigit fripSide
2007.08.24.  |  scfs-0703  |  elseena-music entertainment
2006年、「彼女たちの流儀」タイアップの成功をもって、fripSideはVisual Art's と業務提携。同社が保有するブランドのひとつとして活動することとなる。同年制作した同人活動のベスト盤がこの提携により販路を広げ再発売。それに次ぐ2枚目の商業作品アルバムとなる。なお、PCゲームの販売ルートを利用しているため、多くの店舗では「CD-ROMソフト」として扱われている。
飛躍の中での4thアルバム。fripSide soundチームも拡大の中で制作されており、作詞・作曲・編曲の担当者が非常に複雑になっている。
……のだが、その興味深いクレジットを確認できるウェブサイトが殆ど見つからない現状。なので自分用にアーカイヴを置いておこう、とかいう自給自足。
scfs-0703
01.binary digit music & arrangement: Satoshi Yaginuma
02.hurting heart words: Satoshi Yaginuma + Shinichiro Yamashita music & arrangement: Satoshi Yaginuma
03.misery words: Shinichiro Yamashita + Satoshi Yaginuma + mayaseromi music & arrangement: Satoshi Yaginuma
04.prominence -version 2007- words: Satoshi Yaginuma + Shinichiro Yamashita music: Satoshi Yaginuma arrangement: Takumi Okamoto
05.refine progress words: Shinichiro Yamashita music & arrangement: Satoshi Yaginuma
06.heat your wave words: Shinichiro Yamashita music & arrangement: Kenji Arai
07.libration crisis words: Shinichiro Yamashita music & arrangement: Satoshi Yaginuma
08.never no astray words: Satoshi Yaginuma + Shinichiro Yamashita music & arrangement: Satoshi Yaginuma + Kenji Arai
09.transient wind -version 2007- words: Shinichiro Yamashita + Satoshi Yaginuma music: Satoshi Yaginuma arrangement: Takumi Okamoto
10.dream myself! words: nao + Shinichiro Yamashita music & arrangement: Satoshi Yaginuma
11.true eternity -album version- words & music: Satoshi Yaginuma arrangement: Takumi Okamoto + Satoshi Yaginuma
12.brave new world words, music & arrangement: Satoshi Yaginuma
scfs-0703EX
01.hurting heart -nao piano arrange-
02.feeling trust words: nao + Shinichiro Yamashita music & arrangement: Satoshi Yaginuma
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71329168 · 6 years
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Northern Wind / Nhato (jubeat clan)  : jubeat 10th anniversary song
名曲名譜面。永遠に左右分割複合リズム。 曲が素晴らしいのはもちろんのこと、トランスがこんなにもjubeatの採譜に合うなんて……もっとトランス入れて(トランスじゃなくてもいいから中速曲入れて)
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71329168 · 6 years
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もう最近すっかりスコア目当てで寺プレイしてる。 というか目的をそれ以外に見つけられていない。
20180716 DOMINION(H) AAA
これめっちゃ嬉しい。1軸の精度、ときたま降ってくるごちゃったした塊の捌き方、中盤の誤魔化し方が上手くなった、ってことだよね。スコア的成長。
20180716 Secrets(A) AA
めっちゃ黄ばんでた気がしたけどAA。結局最後捌けずに落ちてるけどAA。
20180722 純真可憐デザイア(A) 2133
プレイしながら「これはいいんじゃないか」という手応えを感じたプレイ(の割にはそうでもないリザルトに見えるっちゃ見える)。PGREAT1000。
20180721 Leaving...(H) AAA
縦連と独特なリズム押しを征した感。結構嬉しいリザルトでした。……これ本当に☆8かなあ。
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71329168 · 6 years
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iOSクロスビーツのRP上げます日記。 その2
20180516 [RP] 1633.29
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狂乱セレブレーション/MAS.にULT点灯させてみる。
iPad Air2くんにはこの物量はもはや限界なのか、最近にしては無反応多発した……。上手くいくか、というプレイで結局最後チキン切りしてしまったんだけど、とりあえずこのリザルトで妥協。
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[RP] 1643.40 (+10.11)
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YEJI/MAS. アンロック。
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[RP] 1705.77 (+62.37) 素で、全く気付いてないけどRPボーナス曲だった……(無駄に稼ぎすぎた感)
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ついでにUFC。
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[RP] 1717.48 (+11.71)
今日はここまで。
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71329168 · 6 years
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(どうせ無反応出てくるだろうけどそれでモチベが下がるような時期では既に無くなってしまったし、どうせなら何か漠然とした物でもいいから目標を立ててみて最期までクロスビーツ楽しんでみようか、っていうことで)
iOSクロスビーツのRP上げます日記。その1
[RP]1609.28
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何故か、「UFCしてるLv66の未解禁譜面」があったのでアンロックしてみる。 このハイスコア、iPhoneの時のだな……(iPad Air2だとこの精度は出せない)。
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[RP] 1624.18 (+14.90)
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REV.で親しんだ(はず)の譜面なので、killy killy JOKERをUFCしてみる。
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[RP] 1633.29 (+9.11)
今日はここまで。
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71329168 · 6 years
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やべぇ(やべぇ)感溢れるリザルト。
20180512 Sense 2007(H) HARD CLEAR (今なら出来そう)と思って選曲してみたら結構あっさり出来た。 皿+1鍵(or皿+13トリル)が頻発するので正規譜面が大当たり。(3:5半固定運指的価値観)
20180513 ラストセンチュリーメランコリック(A) HARD CLEAR
やばい! この譜面に今作中にランプ付くなんて!!!
何度もプレイしていくうちに、最後の「HCN+階段ラッシュ」地帯までは80%ぐらいゲージを維持しながら突入出来るようにはなってきました、がどれだけ頑張っても最後の1小節で落ちる。誰が考えたの、最後の1小節4鍵HCN+階段+皿複合なんて配置!
結局の所対策なんて立てられず無我夢中にプレイするしかなく。4鍵を押し続けるのはやはり困難で、何度も離したり押し直したり。
最後2%で抜けました。声出るぐらいびっくりした。
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71329168 · 6 years
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ここ最近の「いいスコア出て嬉しかった系」リザルト。
20180418 Journey(A) AAA
20180504 yellow head joe(H) AAA 明らかに苦手分野だったトリル系でスコア出るととても嬉しい……。
20180504 GHOST REVIVAL(A) EX2050 (自分にしては)めっちゃ指動いた。
20180512 Static State(H) AAA 灰譜面だけどAAA出たからもう良いよね(穴譜面まだAA出せない……)
20180513 Midnight Lady(A) AAA 中速譜面でスコア出ると「ああ、今確かに自分の指を制御できた」的達成感が得られる。
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71329168 · 6 years
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20180408 ARENAモード vs.ライバル
日曜日の朝。筐体独り占めの弐寺日和。 指慣らしが終わったところでなんとなくARENAモードに入ってみたら →アクティブライバル(一番スコア競い合ってる方)と偶然に遭遇してしまいました、の巻。
以下、記事展開後に戦績。2戦。
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1戦目。 自選曲: 『純真可憐デザイア(A)』 ライバル氏選曲: 『Magical(A)』
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2戦目。 自選曲: 『鴉(H)』 ライバル氏選曲: 『LESSON5(A)』
1戦目と2戦目の間、2回合流チャレンジに失敗したりした。意図的に出逢うのはやはり面倒……意図的でなく全く偶然にライバル氏と遭遇してしまった1戦目のミラクルさが際立つ。
(裏話: 指慣らしに2クレぐらいやる→誰も弐寺に並んでないけど、なんかちょっと疲れたから1回座って休もうかな→ヘッドフォンも外して荷物も持った後で、何故か後ろ髪ひかれながら弐寺に舞い戻る→ARENAモード選ぶ→ミラクル)
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ARENAモードって「スコア出すための気合」がさらに盛り上がってなかなか好きだったんですが、これがまた知人と出会ってしまうともはや緊張感みたいなものも加わってきますね。軽く震えつつ、でもやたらニヤけつつプレイしてました。完全に変人だこれ。
楽しかった……。
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71329168 · 6 years
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20180408 I FIGHT ME(A) EX2003
20180408 Rave*it!! Rave*it!!(H)
ARENAモードだとこの譜面結構武器になるんですよ。 意外とAAA出せる人少ない。
20180408
Critical Crystal(A) NORMAL CLEAR
ARENAモードで十段さんに投げられました。十段マジ十段。 「いやこれもうなるようにしかならんな、とりあえずスコア大事にしつつ適当に押そう」ってやってみたら初ランプ点灯できました。脱力って大事……!
で、投げてきた方が落ちてるのちょっと面白かった(何故)
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71329168 · 6 years
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20180331 V(H) HARD
(いつもは餡蜜しか使わないんですけど)初めてガチ押しで難付きました記念(ARENAモードで投げられました)
20180324 Beyond The Earth(A)
PENDUALあたりの時、成功率75%ぐらいの確率でこの譜面HARD出来てたんですよね。皿複合はともかく、ノーツごちゃごちゃしすぎててめっちゃ押しづらいんだけど当時の私何食べてたんだろう……。
20180405 ARENAモード SP B5
対人戦8回で1位4回・2位4回と順調な滑り出し(もうすぐB4に上がります)。
各々が持つ武器曲・段位ごとの地力の差を見せつける選曲・はたまた「たぶんこれ削除対策だ……!」と思うような低難度名曲など、いろんな譜面が降ってくるのが面白い。
スコアもいつも以上に気合が入りますね。「こんなところで黄ばんだりしたらすぐに足元取られる」って、目線位置や打鍵の仕方に集中できる。モチベ上げるのに凄く良いモードだと思います。(でも、昇格していった結果十段以上の方とあたりまくるようになったりしたら嫌だなあ)
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71329168 · 6 years
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20180404 jubility 11.11
いや……あの……
キリ番だったので……報告しとかないとかなーとか……
20180329 Daily Lunch Special(EXT) 982830
現行Lv.10で2曲目のSSS獲得です。
他にもSSS狙ってた譜面はいくつかあったんですけど、なんとなくプレイしてみたこの譜面でSSSに載せられて、自分でびっくりしてました。物量気味の密度で出張が絡んでくると頭が爆発するタイプなので、得意とは全く言えない方の譜面だったんですよね。
なお、もう1曲のSSSは「過食性:アイドル症候群 (EXT)」です。
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71329168 · 7 years
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20180318 encounter(EXT) 969019
最近IIDXにも移植されましたけど、この曲のjubeatの譜面本当に楽しいんですよ。スライドと乱打が美味い具合に絡まってまして、爽快な多忙さを感じることが出来ます。是非こちらもプレイしていただきたい……。
スライドが光ったと思ったら乱打ぽろぽろ零したり、乱打捌けたと思ったらスライドgdgdになったり、日によってなんか上手いところ下手な所が変わってくる。今日はどちらかと言えば乱打が出来ない日だった。両方上手く行ったらSSS行けるんだろうか。
20180318 キルト(EXT) 991774+FC
片側の手で捌く「くの字」ノーツが絶望的に苦手だったんですよ。それが今回なんとか押し切ることが出来まして(黄ばみながらですけど)、ようやくフルコンすることが出来ました。
精度の面からしても過去最高に良かった。
20180318 Niflheimr(EDIT)
最近はNiflheimrの良EDIT譜面を探して何回もこの曲をプレイする人になってます。
『OVERHEAT』とかもそうなんだけど、公式譜面が「スライド/指押し頻発で超スコア難」な曲の場合、リズムはほぼ同じままで乱打要素に置き換えたEDIT譜面、ってのがたくさん提供されるんですよね。このニヴルヘイムもそうなんですが。
いろいろやってみましたが、やはり乱打モノが多い。そして元々ノーツ数多めの曲なもので、全てのスライドが乱打に変わると滅茶苦茶疲れるんですよね。やってみて楽しさは確かにあるんだけど、プレイ後の疲労感を鑑みると、「何度もプレイしたい」と思える譜面かはちょっと厳しいものが多く。
この譜面、細かく配置を刻んでは居ますが「指押しスライド」多用してます。他の「スライド配置は極力全廃で全て他の要素に」という譜面とは一線を画していて、『楽しければバランスよくスライドを配置してもいいのでは』という譜面。物量も結構あるんですが、それでも疲れすぎることもなく楽しかった!
この譜面光らせられたら地力上がるんだろうなーとも思える良譜面です。もうちょっと練習してみよう。
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71329168 · 7 years
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20180317 jubility 11.00 達成
「現行Lv.10で970k以上の曲が数曲ある程度」の腕前で、何曲か960k以上のスコアを出していったらちょっとずつ数値が上がっていってました。
最後にプレイしたのは『夏色DIARY 俺のjubeat編』。リズム取りはわかりやすい曲なんだけども、須磨之風地帯から上下出張絡みが頻出するようになって、ものすごい腕の動きが忙しくなる。 腕が追いついたら980k/SSS行きそうなんだけど……頑張ろう。
20180317 純真可憐デザイア(A) AAA
AAA出そうで出せてなかった譜面。3度来るトリルや中盤の階段など緊張感を持つ要素でどれだけ凌げるか、次第だった。
この曲のプレビュー、冒頭に高音で「キーン」って鳴る細い音があるんだけど、どうも「残り時間のカウントダウン音」と錯覚して聴く度にビクッってなる。ちょっと調整して欲しい……。
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71329168 · 7 years
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1995年。 「西川貴教」として活動していくことが困難だったので、 歌う姿を魅せるために、 「T.M.Revolution」が立ち上がった。
1999年。 「T.M.Revolution」としてのイメージが暴走しはじめていたので、 歌い続けるために、 「the end of genesis T.M.R. evolution turbo type D」に移行した。
2002年。 「T.M.Revolution」で有り続ける苦悩を持ちつつ、 歌い続けることを望まれて、 「T.M.Revolution」のままであることを選んだ。
2006年。 「T.M.Revolution」では表現できない世界に向け身を投げ、 歌う場所を作るために、 「abingdon boys school」が動き出した。
2012年。 「abingdon boys school」での充足と反発を受け取りつつ、 求められているものを整理する中で、 「T.M.Revolution」に活動の軸を絞った。
2017年。 呼ばれる声の基に、変わり続けるために、 「西川貴教」という名前を掲げることを選んだ。
ただ名前が変わった、活動の場が変わった、というだけではない、 彼の来歴の理由って結構わかりやすいものが多い。
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71329168 · 7 years
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20180315 Bright Burning Shout
いい曲だなあ。後半ドラム暴れまくってるの気持ちいい……。
ロゴだいたい再現したけど一部フォントが足りてない。 下の方は先行配信時の仮フォント。
Bright Burning Shout
Lyrics 田淵智也 (UNISON SQUARE GARDEN)
Music/Arrangement 神前 暁 (MONACA)
Recording & Mixing Engineer 岡村 弦 (WAVE RIDER) Vocal Recording Engineer 大里正毅 Mastering Engineer 茅根裕司 (Sony Music Studio Tokyo) Director 山内真治 (ANIPLEX) Recording Coordination みすみゆり (MONACA) Guitar 菰口雄矢 Bass IKUO Drums 青山英樹 Piano & Organ sugarbeans Violin 室屋光一郎 伊藤 彩 川口静華 山本理沙 沖 祥子 納富彩歌 Viola 菊池幹代 馬渕昌子 Cello 堀沢真己 Programming 神前 暁 (MONACA) Recording Studio VICTOR STUDIO ABS Recording MONACA STUDIO Mixing Studio catapult studio
awakening
Lyrics 毛蟹(LIVE LAB.)
Music 神前 暁(MONACA)
Arrangement 帆足圭吾(MONACA)
Recorded, Mixed & ProTools Operated by 近藤圭司 (SIGN SOUND LLC) Vocal Recording Engineer 大里正毅 Mastering Engineer 茅根裕司 (Sony Music Studio Tokyo) Director 山内真治 (ANIPLEX) Recording Coordination みすみゆり (MONACA) Guitar 菰口雄矢 Bass 田辺トシノ Drums 山内 優 Violin 室屋光一郎 小寺里奈 伊藤 彩 沖 祥子 石亀協子 ビルマン 聡平 Viola 島岡智子 馬渕昌子 Cello 堀沢真己 Programming 帆足圭吾 (MONACA) Recording Studio STUDIO SOUND VALLEY ABS Recording Mixing Studio SIGN SOUND STUDIO
http://monaca-music.net/wiki/Bright_Burning_Shout(CD)
Product
Art Direction/Design
Shizuka Aikawa (GRACE)
Photography Susumu Miyawaki (progress-m)
[TNNK] Logo Design Hayato Ozawa (cornea design)
Costume Design Shoji Hayase Saori Tsuji (mash 30)
Hair/Make-up Kaolu Asanuma (Deep-End)
Styling Masato Hishinuma (Deep-End)
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71329168 · 7 years
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20180314 カービィボウル
Wii U VC版を購入。 小学生の頃、実機でプレイしてました。が、なにやらデータがすぐ消えるソフトでして(でも調べたら、それで苦労してる人なかなかいないんだよなあ。私のカセットだけの不具合だったんだろうか)、ちゃんと極めるところまでは行ってませんでした。
時は経て。昔遊んだ馴染みのソフトとして、TASプレイとか、「3つのボタンでカービィボウル」などある程度は以前から楽しみながら見てました。
最近見てたのは「茜のカービィボウルを実況するで!」ってシリーズですね。壊れたSFCでのプレイで所々おかしなバグが出るところを笑いどころに持ってきているものの、根本的には投稿者の基本的スキルの上手さやそれによる解説が面白い動画だったりします。
丁寧な解説がちらほら挟まれている動画を見続けている中、『なんか自分もやってみたい』という欲が沸いてきたもんです。ちょうどWii U持ってたので購入。
というわけで、ノーマルコース8つをさらっとやってみました。
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……。
いやー! こうも上手くプレイできたら楽しいだろうねえ!! (ホール3くらいから心が折れて、VCのまるごとセーブ機能めっちゃ使いました)。
ホール7はホールインワン狙うのにわかりやすいコースが多いとは言え……9打はあり得ん! 実機だと自分には絶対無理だなあ。
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71329168 · 7 years
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20180310 LUV CAN SAVE U(EXT)
やっとフルコン出来た……。 最後の上下出張で焦りまくって、それだけでGOOD4出てます。
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IIDXの方の古いリザルト。こっちは確かtricoro時には鳥コン出来てたような。
20180311 Metric(EXT)
16パネルのうち10パネルほどが反応不良の店でやったらこうなる、の図。 本来だとSSS安定の曲です。
jubeatってBEMANIの中でも一番メンテ難しいんだろうなあ(状態把握・時間確保含めて)。
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