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REPORTES EMPRESARIALES
Un reporte en informática es aquel informe que presenta, de forma resumida y organizada, la información contenida en una base de datos. Estos le dan formato a los datos para que los usuarios puedan interpretarlos fácilmente.
Ahora bien, ¿qué tipos de reportes se utilizan para las empresas?
Los reportes empresariales, son documentos los cuales contienen información sobre la empresa; ya sea, un acontecimiento interno o externo de esta. Los reportes pueden ser expositivos, interpretativos o demostrativos, y van dirigidos a personas con gran poder de decisión.
La información de un informe empresarial debe estar organizada para que su lectura sea rápida y comprensible. Es recomendable que los informes contengan tablas, cuadros e imágenes o cualquier material que ayude la comprensión del contenido.
De los beneficios de estos informes se pueden destacar los siguientes:
Compararse a nivel nacional.
Seguridad para la toma de decisión.
Analizar sectores de interés.
Proyectar escenarios futuros.
Mirar el ranking empresarial.
Es insumo para la planeación estratégica.
Determinar el tamaño relativo de cada negocio.
En conclusión, los reportes empresariales son documentos donde se guarda información sobre una empresa. La información contenida debe estar organizada para que los usuarios puedan verla fácilmente. Los reportes para una empresa brinda varios beneficios, como contener información sobre los clientes, trabajadores o gerentes; ayuda comparar las competencias nacionalmente; proyecta escenarios futuros o la planeación estratégica, que permiten organizar y desarrollar nuevas fortalezas y debilidades.
Fuentes:
https://definicion.de/reporte/
https://www.ejemplode.com/58-administracion/2789-ejemplo_de_informe_empresarial.html
https://noticias.infocif.es/noticia/la-importancia-de-los-informes-de-empresa-en-la-toma-de-decisiones
http://www.compite360.com/Website/Reporte-Empresarial.htmlhttp://www.compite360.com/Website/Reporte-Empresarial.html
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LA PROGRAMACION
La programación es el proceso al que se recurre para crear alguna aplicación o software, para materializar un concepto o proyecto que requiere de la utilización de un lenguaje informático para poder llevarse a cabo.
El objetivo que tiene la programación es crear un software, que luego será ejecutado directamente por el hardware de la computadora, o a través de otro programa. El lenguaje de programación es el responsable de que la computadora siga paso a paso las órdenes que el programador ha diseñado en el algoritmo. La programación se caracteriza por tener códigos de fuentes únicos que son usados en una computadora, y de esa manera se logra el lenguaje entre el computador y el ser humano.
Historia:
En sus comienzos las computadoras interpretaban sólo instrucciones en un lenguaje específico, llamado código máquina, siendo éste complicado para programar.
Los que trabajaban en el área, decidieron reemplazar las instrucciones de este lenguaje por palabras o abreviaturas provenientes del inglés, las codificaron y crearon así un lenguaje de mayor nivel, conocido como Assembly o lenguaje ensamblador. En en lenguaje de alto nivel, es posible realizar una multiplicación entre dos números con una simple instrucción mientras que, en el lenguaje ensamblador, se necesita un conjunto de estas.
Una vez que se termina de escribir un programa es necesario el proceso de compilación, es decir, traducirlo completo a lenguaje máquina. En algunos lenguajes de programación, puede no ser requerido el proceso de compilación y enlace, ya que pueden trabajar en modo intérprete.
Ahora bien, existen diversos tipos de programación:
Programación estructurada (PE):
Es la técnica de desarrollo de programas de la forma más clara posible haciendo uso de tres estructuras de control: la secuencia, la selección y la interacción. Cuando las estructuras se combinan, crean programas que vayan de acuerdo al procesamiento de datos.
Programación modular :
Este tipo de programación se encarga de dividir en módulos los programas, con la finalidad de facilitar su uso y, así; encontrar el problema y resolverlo fácilmente.
Programación orientada a objetos (POO):
Utiliza un patrón en el cual utiliza los objetos resultantes en sus interacciones para poder diseñar aplicaciones y programas informáticos.
Programación concurrente:
Esta programación realiza varias tareas a la vez, sus resultados pueden ser más lentos pero, esta controla al usuario y a los programas.
Programación funcional:
Este tipo de programación busca soluciones inteligentes y sin errores para su ejecución de manera eficiente y rápida.
Programación lógica:
Este tipo de programación es donde se realizan diferentes tareas una dentro de la otra.
Webgrafía:
https://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n
https://neoattack.com/neowiki/programacion/
https://desarrolloweb.com/articulos/2477.php
https://conceptodefinicion.de/programacion-informatica/
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html
HTML es el elemento de construcción más básico de una página web y se usa para crear y representar visualmente una página web. Determina el contenido de la página web, pero no su funcionalidad. Otras tecnologías distintas de HTML son usadas generalmente para describir la apariencia de una página web o su funcionalidad.
EL HTML se encarga de desarrollar una descripción sobre los contenidos que aparecen como textos y sobre su estructura, complementando dicho texto con diversos objetos (como fotografías, animaciones, etc).
Historia del HTML
El físico nuclear Tim Berners Lee definió la primera versión de HTML en el año 1989. Después evoluciona hasta llegar a cuatro versiones más. HTML 4 fue la última en 1998.
Berners Lee desarrolló su idea mientras trabajaba en el CERN (Centro Europeo para la investigación Nuclear), pretendía facilitar el acceso a todos los datos del Centro independientemente del ordenador en el que se encontrara esa información, tanto si estaba en el propio centro o en los ordenadores de las diferentes instituciones que colaboraban con el CERN.
El producto de su idea sería una plataforma de tipo hipertexto y un protocolo de comunicaciones que se denominó HTTP (Hyper Text Transfer Protocol). En su página web, Berners afirma que se puede inventar cualquier cosa que imagines que un ordenador pueda hacer.
Berners imaginó una situación de completa comunicación a partir de unas herramientas que ya existían, convenció a su equipo y superiores que se podían unir y eso hizo.
Versiones del HTML:
La primera versión solamente marcaba encabezados, listas y anclas pero fue suficiente para que se creara la World Wide Web.
En 1995, el organismo IETF organizó un grupo de trabajo de HTML y el 22 de septiembre publicaron el estándar HTML 2.0. A pesar de su nombre, HTML 2.0 es el primer estándar oficial de HTML.
A partir de 1996, los estándares de HTML los publica otro organismo de estandarización, el W3C. La versión HTML 3.2 se publicó el 14 de Enero de 1997 y es la primera recomendación de HTML publicada por el W3C. Esta revisión incorpora los últimos avances de las páginas web desarrolladas hasta 1996, como applets de Java y texto que fluye alrededor de las imágenes.
HTML 4.0 se publicó el 24 de Abril de 1998 (versión corregida de la publicación del 18 de Diciembre de 1997) y supuso un gran salto desde las versiones anteriores. Entre sus novedades más destacadas se encuentran las hojas de estilos CSS, la posibilidad de incluir pequeños programas o scripts en las páginas web, mejora de la accesibilidad de las páginas diseñadas, tablas complejas y mejoras en los formularios.
La última especificación oficial de HTML se publicó el 24 de diciembre de 1999 y se denomina HTML 4.01. Se trata de una revisión y actualización de la versión HTML 4.0, por lo que no incluye novedades significativas.
HTML5 ya es un estándar (recomendado), el consorcio W3C, con el inventor de la Web Sir Tim Berners-Lee, presentó el 27 de octubre de 2014 la versión final. Su intención es que se construya lo que se ha llamado Plataforma Web abierta, donde el HTML5, junto a Javascript y CSS3, se podrá utilizar para el desarrollo de aplicaciones multiplataforma (Linux, Windows, Android, iOS..).
Fuentes:
https://developer.mozilla.org/es/docs/Web/HTML
http://www.maestrosdelweb.com/htmlhis/
https://definicion.de/html/
https://www.um.es/docencia/barzana/DAWEB/Introduccion-a-html-y-css.html
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DISEÑO WEB
El término diseño web se refiere a la actividad que consiste en estructurar los elementos gráficos de un sitio web para expresar visualmente la identidad de una compañía u organización. Consiste en encontrar una presentación que tenga gráficos impresionantes pero también, una presentación simple y sencilla que permita a los usuarios encontrar lo que están buscando.
El objetivo del diseño web es realzar la imagen de una compañía a través de elementos gráficos con el objeto de reforzar su identidad visual y despertar una sensación de confianza en el usuario.
Su importancia
Con frecuencia se piensa que el diseño web es simplemente una “cara bonita” para los usuarios. Sin embargo, un buen diseño debe tener en cuenta las necesidades de los usuarios, controlando aspectos como la facilidad de navegación e interacción. Se debe trasladar una sensación de confianza desde el primer momento.
Tipos de diseño web
El diseño web contiene un amplio abanico de posibilidades, lo que lleva a una amplia variedad de tipos de diseño web.
Diseño web avanzado
Es el tipo de diseño web orientado a profesionales, aquellos que quieren contar con las nuevas tecnologías en el diseño de sus páginas web.
Diseño web clásico
Es el diseño web tradicional, utilizando los elementos básicos: texto e imágenes. Este diseño web prescinde de elementos como flash, video streaming o cualquier tecnología avanzada.
Diseño web industrial
El diseño web industrial se encarga de las páginas web para industrias, presentando unas webs corporativas cuyo objetivo es representar la imagen de la empresa.
Un diseño que aporte información actualizada y ofrezca material audiovisual, será un diseño más atrayente.
Fuentes:
https://es.ccm.net/contents/781-webmastering-diseno-web
https://www.ondamediaplan.com/que-es-y-para-que-sirve-un-buen-diseno-web/
http://www.qualitynet.es/faq/fases-dise%C3%B1o-web.htm#analisis
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