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aproyecto-blog · 5 years
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Narrativa Transmediatica
Una definición breve de la narrativa transmedia sería que es una historia que se logra transmitir por diferentes medios ya sean películas, series de televisión, videojuegos, libros, cortometrajes etc.
El punto de esto es transmitir la historia a diferentes públicos, por eso las tantas plataformas en las que se integra.
Ahora con los nuevos tiempos se han implementado nuevas técnicas virtuales para contar una historia que implica la interacción del usuario como la gamificación, la Realidad Aumentada (RA) y Realidad Virtual (RV).
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aproyecto-blog · 5 years
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Storyboard
Un Storyboard es una guía a seguir a la hora de realizar una animación o plantear un video, esto es utilizado frecuentemente en el cine y la televisión pero en el terreno de marketing se ha popularizado ya que los videos en internet han tomado mucha importancia y las empresas utilizan los mismos para transmitir el funcionamiento de algo novedoso.
Proyecto grupal 2: Para aprender mas sobre este tema el grupo realizó una actividad que consistía en crear un personaje con su historia y hacer un storyboard de la misma para explicarla.
Después realizaríamos una animación de la historia
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El link de la animación: https://www.youtube.com/watch?v=OX5yYKqjlt8
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aproyecto-blog · 5 years
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Pulse es un laboratorio de experiencia sensorial costarricense, que trabajan en conjunto a la tecnología y diseño para generar espacios que comunican sensaciones, historia y entre otras. En sus diez años de existencia, la compañía ha creado proyectos como: el Stain Board: Bar Rio (experiencia audiovisual que desde la escogencia de materiales hasta la búsqueda de la secuencia de luces), Ú Sulue: comunicación entre personas del pueblo BriBri y los invitados del museo de oro nacional. El proyecto buscaba la validación del pueblo indígena, teniendo en cuenta el respeto hacia su cultura.
Para sus creaciones utilizan el modo de pensamiento horizontal (Design Thinking), así como las verticales al usar las interfaces digitales en base del movimiento del cuerpo humano.
Su objetivo es crear experiencias a través de la creatividad humana, busca trasmitir un mensaje para sus espectadores.
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aproyecto-blog · 5 years
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Realidad Extendida
Esta se divide en:
·       Realidad Aumentada (RA): agrega información digital a elementos físicos del entorno, es decir, agrega información digital sobre un entorno físico. Este se realiza en tiempo real por medio de diferentes dispositivos.
 Realidad Virtual (RV); inmersión en la simulación digital de un mundo en el que cual los usuarios pueden manipular los objetos e interactuar con el ambiente, es decir, es  un entorno simulado digitalmente que simula la presencia física en espacios reales o imaginarios. Esta recrea experiencias sensoriales de manera virtual.
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aproyecto-blog · 5 years
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Cultura de Convergencia
Según Henry Jenkins es el espacio en donde chocan los nuevos y los viejos medios y donde el poder del productor y el consumidor mediáticos interactúan de maneras impredecibles, las herramientas se reconstituyen y los contenidos son los que trascienden.
Aquí se encuentran cambios tecnológicos, culturales, sociales e industriales, contenidos por medio de distintas plataformas cooperación de diversas industrias, prosumidores y comportamientos migratorios de audiencias.
  La convergencia puede ser de 4 tipos:
·       Tecnológica
·       Empresarial
·       Profesional
·       Comunicativa
  Internet de las cosas (IoT)
Es un sistema de dispositivos interrelacionados, objetos, animales o personas que tienen identificadores únicos y la capacidad de transferir datos a través de una red sin necesitar de interacciones humano a humano o humano a computadora.
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Referencia
https://searchdatacenter.techtarget.com/es/definicion/Internet-de-las-cosas-IoT
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aproyecto-blog · 5 years
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Transmedia
Carlos A. Scolari lo define como un tipo de relato donde la historia se despliega a través de múltiples medios y plataformas de comunicación, y en el cual una parte de los consumidores asume un rol activo en ese proceso de expansión.
Es decir, en un mismo tema se divulga información en distintas plataformas de manera que se encuentre algo distinto en cada uno y que deje participar a los usuarios.
La estrategia transmedia es utilizada para ampliar el alcance de una historia o marca, por ejemplo, Star Wars, tiene contenido online, videojuegos, juguetes, videos 360°, realidad virtual, entre otros.
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aproyecto-blog · 5 years
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Figuras Retóricas
Las figuras retóricas son utilizadas, en la mayoría de casos, para promocionar elementos audiovisuales por medio de posters. En ellas se da un conjunto de elementos que resumen una gran producción gráfica en un espacio reducido. En ella se transmiten sentimientos (ya sea drama, comedia, terror) con el fin de atraer al público a interesarse en el transfondo de dicha imagen. Son elementos llamativos y de gran importancia para las producciones audiovisuales.
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aproyecto-blog · 5 years
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Estereotipos
Los estereotipos son un elemento recurrente mayoritariamente en la publicidad utilizada por medios digitales. A pesar de ser algo que desaparece cada día más, es importante investigar sobre los casos en donde se han dado estereotipos que pueden afectar a la marca o producto que se está publicando. Los estereotipos pueden crear malentendidos y pueden dañar a un sector de cierta población, dicha idea se ha dado muchas de las veces, en la distinción de un hombre y una mujer, dando colores o costumbres a cada sexo. De igual manera, los mensajes estereotipados pueden dar un sentido que combata el mismo, de esa forma por medio de un elemento de comunicación, se puede promocionar una marca o producto dando la idea de estar de acuerdo con la eliminación de los estereotipos.
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aproyecto-blog · 5 years
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Lenguaje Visual:
Sistema de comunicación para transmitir mensajes que utilizan las imágenes y está constituido por diversos elementos, como la línea, la forma, el color, la textura
El lenguaje visual es considerado como más simple que el verbal, ya que puede transmitir más en una sola imagen o video que un texto. A pesar que ambos buscan el mismo objetivo, el cual es comunicar, sus códigos para lograrlo son muy diferentes. 
El oculocentrismo se basa en la teoría de las imagenes volviendose más usadas para dar mensajes que los textos como tal. Un tipo de dominación de las imágenes sobre los textos para comunicar de una manera más concisa. 
La composición visual se deriva de ciertos elementos básicos enlistados aquí: 
- El punto 
- La línea 
- El plano
- El volumen 
- La forma
 - El color
 - La textura
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aproyecto-blog · 5 years
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Los nuevos medios son aquellos que poseen las siguientes características:
1. Representación numérica: los objetos de los nuevos medios son compuestos por códigos numéricos (matemáticos).
2. Modularidad: Los objetos son estructuras modulares. Estos se pueden descomponer en pequeñas piezas como pixeles.
3. Automatización: Basada en las características anteriores, se puede crear un sistema de autocontrol, con el cual se adivina la intencionalidad del usuario.
4. Variabilidad: Sus posibilidades dan opción de crear variedad de versiones.
5. Transcodificación: Consecuencia más importante de la informatización. Capacidad de traducir la información.                                                                                                                                                          
Hipertexto
Concepto que se utiliza para definir el objeto que vincula textos relacionados por medio de enlaces, también puede ser llamado NODO. Permite las lecturas no secuenciales. Le da la libertad al usuario de adentrarse en un tema en específico.
Hipermedia
Modelo de navegación hipertextual cuyos nodos son de diferentes formatos. Clasificación:
1. Según sistema de navegación: Lineal/ Reticular/ Jerarquizado.
2. Según su uso: Informática / Educativa /Publicitaria / Comercial / Artística / Experiencia.
Producción de multimedia:
- Process Overview:
             - Front-end Track: Parte del proceso finalizado que el usuario puede observar.
             - Back-end Track: Parte del proceso finalizado que el usuario no puede observar.
-Proyect roles: Trabajo que es asignado de acuerdo sus especialidades a cada integrante del equipo.
- Ciclo de vida del proyecto:
             -Predictivo: proceso de planeamiento.
             - Iteractivos: proceso de pensamiento.
             - Incrementales: Proceso de desarrollo.
             -Ágiles: Proceso de producción.
Ejemplo: Método cascada,
ciclos, Scrum, Esquema básico y Design Thinking.
Formatos de distribución:
-        CD
-        Web
-        Móviles (Mobile first: manera más efectiva de alcanzar a los usuarios).
-        Juegos
-        TV
-        Experiencias/ Eventos
-        VR/AR
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aproyecto-blog · 5 years
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¿Qué es la multimedia?
Cualquier conjunto de códigos (textos, audio, video, imagen) utilizados para la comunicación es considerado multimedia. Esta es capaz utilizar varios medios para transmitir un solo mensaje. El avance tecnológico de la última época y su integración con  la comunicación produce un nuevo concepto (multimedia digital).  Estos dos conceptos crean dos realidades para la multimedia, la del mensaje/lenguaje y la del medio/tecnología.
La realidad tecnológica puede generar interactividad con el receptor del mensaje. La interactividad es la capacidad de las computadoras de responder al receptor.
La interactividad puede ser selectiva (el usuario elige la información), o comunicativa (el receptor intercambia dialogo con el emisor).
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aproyecto-blog · 5 years
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Tipos de Planos Cinematográficos (Respectivamente)
¿Qué es un plano?
Es el conjunto de imágenes que constituyen una misma toma, la relación de distancia y tamaño entre la cámara y el objetivo del encuadre.
Gran Plano General (GPG): incorpora todo lo que está en la imagen.
Plano General (PG): incorpora todo el objetivo.
Plano americano o plano medio largo (PA): incorpora desde la cabeza hasta las rodillas. Se llama así porque era utilizado en las películas de vaqueros para mostrar sus armas.
Plano medio (PM): incorpora la mitad del objeto que se encuadre.
Primer plano (PP): se utiliza para comunicar emociones, abarca el rostro y los hombros en el caso de que sea una persona la que se encuadra en la imagen, el fondo suele estar desenfocado.
Primerísimo Primer Plano (PPP): incorpora solo el rostro, buena para captar gestos y emociones.
Plano detalle (PD): muestra en su máxima expresión a un objeto.
Plano Normal: está directamente a la altura de los ojos.
Plano Picado: la cámara apunta hacia abajo, suele utilizarse para disminuir a la persona u objeto que está en el encuadre.
Plano Contrapicado: la cámara apunta hacia arriba, suele ser utilizado para agrandar al objeto o persona del encuadre.
Plano Cenital: está justo arriba del objetivo.
Plano Supino: este debe estar exactamente debajo del objetivo, de no ser así, sería un plano contrapicado.
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aproyecto-blog · 5 years
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Tipos de uso en mensajes:
En la clase aprendimos que hay diferentes formas de transmitir un mensaje a una persona o publico.
Estos podrían ser a través de fotos, videos, audios, textos, hasta por medio de interpretaciones teatrales.
Para saber mas sobre estos tipos de mensajes hicimos una gira al museo de oro precolombino el cual tiene diferentes obras en las cuales se puede aprender mas sobre ellas a través de interacción con el publico.
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aproyecto-blog · 5 years
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Perfiles publicos y como intentan dar un mensaje
 En esta clase se hizo una actividad en clase llamada caso 01 el cual se trataba de elegir a una figura publica y sacar tres imágenes sacadas del perfil en internet de la persona elegida y tomar en cuenta los siguientes criterios:
·       Publica contenido de calidad
·       Las imágenes seleccionadas son las mas bellas
·       Es un perfil publico
·       Puede ser artista(vivo o muerto), politico, influencer empesa o grupo
·       Las imágenes pueden ser fotografias, videos, pinturas, dibujos, etc
  Nosotros nos dividimos en dos grupos en los cuales uno hablo de Cristiano Ronando y es conocido como CR7, y una influencer que fotografiaba animales en peligro y la contaminacion creando conciencia, de nombre Cristina Mittermier.
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aproyecto-blog · 5 years
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Juego: pregoneros de Medellin
 Este juego interactivo a mi parecer trata de crear conciencia de como vive la gente de pocos recursos en Colombia en en la ciudad de Medelli pregonando en la calle para poder vivir, este juego pone a la persona en un recorrido por toda la ciudad para que sea mas divertido y mientras se va caminando va encontrando a varios personajes que son cinco en total y la actividad se trata de que el jugador le hace click al personaje que se haya encontrado y le aparece un video que describe como es la vida de esa persona, como es su trabajo y como a pesar de todo esto siguen agradeciendo y siendo felices en su vida, cada personaje viene con tres video de masomenos 6 min cada uno que serian 15 en total empezando con el personaje “ La Jale” y termina con un video de despedida del personaje “ pajarito”.
El juego deja una enseñansa muy valiosa y es que aun si no tienes tantas cosas materiales si tienes la ayuda de Dios, que no hay mal que por bien no venga y por ultimo nunca dejes de tener fe en que saldras
  Personajes
 La Jale:
En estos videos que encontre se muestra como esra señora vende una cosa blanca empolvada, me dio mucha gracia que ella nunca le da un nombre especifico a la comida solo que es una gelatina dulce de color blanco empolvada, ella se hace llamar “la negra”, dice que su gran recurso es su vos, gracias a ella la gente la escucha y puede vender mas de su producto, la negra es una mujer muy carismatica que siempre anda con una sonrisa, riendo y cantando por mas agotada y cansada que este nunca se queja y camina por casi toda la ciudad vendiendo su cosa blanca, aunq muchas veces sienta que ya no puede mas o que lo quiere dejar se acuerda que gracias a ese trabajo que tiene puede mantener a su familia y vivir.
 Pajarito:
En estos video se muestra como este hombre vende varios productos como por ejemplo limones, peliculas y musica, y tambien trabaja con una cooperativa en total tiene 4 trabajos, él viaja por toda la ciudad pregonando en canciones o rimas para atraer a la gente, comparte que le gusta mucho leer y caminar descalzo en el bosque, cuenta que tuvo una infancia muy dura en la cual fue victima de violacion por parte de su madre adoptiva de 38 y en ese momento el solo era un niño de apenas 11 años. Despues de llegar del trabajo lo primero que hace es poner la radio y escuchar la musica o historias o se ponia a leer.
 El lider
Este señor se describe como lider, el numero uno en todo, que no hay nadie como el, es respetuoso, leal, gentil y es creyente de la religion catolica, tiene dos hijas y en las noches va a una parroquia a dar testimonio de su lucha. Él vende mazzamorra es una consistencia espesa con sabor dulce, relata que Dios es su salvador que sino fuera por él lider no estaria vivo gracias a Dios el salio de un cancer de pulmon y que por obra de él es que puede gritar tan alto para que todos los escuchen.
 Caucho
Este señor vende un caucho dulce de argentina, cuenta que este producto cada vez lo venden menos personas, él tambien hace rimas y las canta para vender su producto, nunca pudo terminar ni la escuela llego hasta tercero logro llegar. Él vive con su esposa y su hija en una casa muy humilde. Su frase es que uno tiene que experimentar y que si no funciono entonces que igual gano la experiencia, gano aprendizaje.
 Papá Venegas
 Esta es una corporacion de varias personas que pregonan en las calles vendiendo galletas de mantequilla, la mayoria de los que estan en esta comunidad tienen problemas de adiccion a las drogas y al alcohol o no tienen adonde ir sin familia y sin ningun trabajo.
Entonces en resumen es un grupo de gente que sale a vender pregonando dichos y apoyandose mutuamente para salir adelante.
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