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4ta
tambien en el segundo acto:
Lo que el heroe enfrenta es especial, hace un plan y lo trata de mantener a pesar de que parece caerse a pedazos. Luego algo sucede (sorpresa intensa 2, el cambio mas dramatico de la pelicula) donde el plan queda hecho pedazos y el heroe tiene que improvisar. Eso da paso al 3er acto.
Otra forma de verlo:
el primer acto es la "adolescencia" emocional, en el segundo acto el heroe se da cuenta que tiene que crecer emocionalmente o nunca van a alcanzar su meta. En el tercer acto hay una madurez emocional que les permite enfrentar/derrotar al adversario.
El incidente detonador( inciting incident):
En ET, el incidente es el encuentro entre ET y Elliot. Durante el primer acto Elliot querrá hacer de ET su mascota. Hasta que ET hace levitar objetos y le explica con images de donde viene. Esto constituye la Sorpresa intensa 1, y hace que la meta del heroe cambie: ahora Elliot quiere ayudar a ET a volver a salvo a su planeta.
Factores de la Sorpresa Intensa 1:
aparece despues de : 25-35 minutos ( o mas si es peli larga)
le ocurre al heroe
ocurre en un instante: No es una escena que se desarrolla y revela
presenta la historia ( en ET la historia es salvarlo)
Ejemplos: 1)En Shrek, el heroe derrota a los sucubos de Farquad en un torneo al que irrumpe, pero estos lo rodean apuntadole ballestas. Al ver la fuerza de Shrek, Farquad decide en un instante como sacarle provecho y le promete que dejara en paz su pantano si rescata a la princesa del castillo del dragon.
Nota: el heroe no puede ser un pobre buey que no hace nada, debe tener una habilidad especial, o ser el mejor en lo que hace lo que sea que haga ( taxista por ejemplo). De otro modo, no podras mantener a la audiencia interesada por tanto tiempo.
2) En Collateral: El incidente es cuando Vincent le ofrece $600 al taxista para que sea su chofer por esa noche. La sorpresa es cuando descubre que Vincent es un asesino, Vincent lo amenaza y se da cuenta que es su rehen.
En Collateral el acto 1 dura 19 minutos: la pelicula es un thriller: necesitas presentar "algo" rapido.
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3era
Si al momento de escribir no tienes un final definido, estas invitando al writing block a que te visite.
Hay 2 momentos sorpresa llenos de impacto sobre el heroe:
despues del primer acto
despues del segundo acto
tienes que saberlos de antemano aproximadamente.
Tambien tienes que saber de antemano ( antes de escribir el script) donde empieza el script. Aqui puedes conectar a la audiencia con el heroe antes de empezar la "gran aventura" . Por ejemplo: en James Bond, el heroe aparece haciendo lo que hacea diario. No quieres tener un largo dialogo entre los personajes y tener al publico preguntandose a que hora empieza la pelicula.
Los 3 actos son 3 mundos:
1ero: " El mundo ordinario" : es lo que el heroe hizo ayer; el heroe esta en busca de una "meta general", por ejemplo, en Shrek, el heroe no quiere a nadie en su pantano y va en busca del responsable de la invasion: Lord Farquard. Luego algo sucede y la meta cambia, y asi entramos al segundo acto.
2do: "El mundo especial": la meta es muy especifica y el heroe esta en un mundo en el que nunca antes habia estado o enfrenta algo que nunca antes habia enfrentado.
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2da
La estructura esta hecha de acuerdo a la manera en que nuestra mente procesa las historias: buscamos "meaning", las historias nos dan meaning. La estructura actua para dar meaning.
Estructura: "organiza los elementos"
Esto es normativo: que tiene que tener un guion de cine para que funcione? :
1.- Un heroe (en el sentido griego) empatico: identificacion sentimental
2.- Una meta visible: una novela no tiene meta.
3.- Adversario poderoso: crea conflicto, un megaconflicto es mejor
Tu idea debe tener : heroe-adversario-conflicto
Hay 14 tipos de personajes: ( a favor o en contra de la meta) (tambien pueden ser subplots, que quitan la concentracion en la trama principal):
heroe, adversario, interés romantico, compinche, mentor, gatekeeper, aliado comico, aliado de comparacion, salvador esperanzado, seguidor util, aliado cheerleader, inocente en peligro, adversario, troublemaker independiente, agente del adversario.
Ademas de h-a-c: tu idea debe tener
4- un final: esto ayuda a organizar. los guiones se construyen de atras para adelante. Piensa en el feeling que tiene que tener el final y donde va a suceder.
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Primera entrega
Resumen de
Learning Screenplay Story Structure - Eric Edson ( youtube )
Ideas interesantes:
En una película ( or anything for that matter) las imagenes son una metafora de un estado emocional interno.
A diferencia de una novela, un guion tiene una meta, un objetivo.
Hay un "heroe de accion": ya que no hay un narrador, el heroe expresa las emociones atraves de acciones.
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