雑記 - 2018/05/26
任天堂流「伝え方」のポイントの紹介&曲の紹介!
ゲーム制作
任天堂が新人研修で伝えている、あそび心のデザイン|娯楽のUI 公式レポート #1
伝え方の心がけ
1. 教える事より体験してもらう事
2. はじめての体験は貴重
3. 体験はやっぱりおもしろく
音楽
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雑記 - 2018/05/18
ゲーム制作の近況!
プロジェクトサークル進捗状況
溜まってまった。ゲーム開発の支援を募るPIXIV FANBOXを開設してみました。プロジェクトサークルの体験版をダウンロードできるようにしますので、よろしくお願いいたします。
#gamedev #project_circle 鹿モチーフのキャラクター。機械仕掛けの鹿!旅をしながら、この子の背中の木を育てるよ。いろいろ便利な機能付き!鹿型のiPhone!Siriみたいなシステム声?な方いらっしゃいましたら、鹿さんの声優をやってもらえませんか?(ゆるぼ)キャラデザ by @kusamurai pic.twitter.com/8cMQ2cQId1
— bluffman (@bluffman) 2018年4月19日
#gamedev #project_circle ゲーム画面!Q:どんなゲームですか?A:ブレスオブザワ(ry木を叩いてリンゴを集めるゲームです!グラフィック&アニメーションは@ameo_gameさん!あとまだ音楽がないんです。どこかに弦楽四重奏とかピアノの生演奏を使うBGMを得意とされる方がいればなー。 pic.twitter.com/D5Ta8RqSbE
— bluffman (@bluffman) 2018年5月6日
【お報せ】@bluffman さん制作のオープンワールドRPG「プロジェクトサークル」の音楽を椎葉が担当します。念願のロールプレイングゲームの音楽を作ることができて本当に嬉しいです。
音楽第一弾としてギター独奏のために作曲した「追憶」をお聴きください。#project_circle https://t.co/e5vIYdff0Y
— 椎葉大翼/Daisuke SHIIBA (@shiibadaisuke) 2018年5月10日
「From_.」などで知られる作曲家・椎葉大翼氏による「プロジェクトサークル」のBGM、めっちゃ素敵!実は先日ゲーム音楽の収録現場にお邪魔して来ました。スタジオ横の部屋で音楽ができていく様子を聞きつつ、描いた絵がこちら。 #project_circlehttps://t.co/onLuNFMeHN pic.twitter.com/31yY85wIPy
— ムライ@関西コミティア[B-40] (@kusamurai) 2018年5月10日
#gamedev #project_circle カメラワークでだいぶ印象が違って見える。昼夜と天候は入れたいな。焚き火の音と椎葉さんの曲が一緒に流れていたら、雰囲気よさそう。焚き火の音はどう用意しよう?生録音? https://t.co/EJXVrFJdYv pic.twitter.com/jhofRGxmIH
— bluffman (@bluffman) 2018年5月10日
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雑記 - 2018/04/24
実験音楽、不確定性の音楽、偶然性の音楽、ただのメモ。
実験音楽
不確定性の音楽
偶然性の音楽
音楽
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雑記 - 2018/04/21
ビットサミット出展のお知らせ&曲の紹介!
お知らせ
5月12日(土)13日(日)に京都みやこめっせで行われるインディーゲームの祭典 BitSummit Vol.6 に ARTIFACT ADVENTURE 外伝とプロジェクトサークル(PC)を展示しに行きます!
PCポストカード配布やAA&AA外伝ダブルパック販売を予定しています。持って行くものが揃ったら、再度お知らせします。ぜひ、遊びに来てください!
5/12-13 京都みやこめっせ BitSummitVol.6 で
Artifact Adventure 外伝 とプロジェクトサークル(PC)を��展します。
AA&AA外伝ダブルパック販売(conca)、PCポストカード配布など。
PCはゲームとしてはまだ赤ん坊ですが、興味があれば見にきてください!https://t.co/SBkGKhJWCE #BitSummit pic.twitter.com/v1d9v0V1iY
— bluffman (@bluffman) 2018年4月19日
音楽
Direct Memory Access by MASTER BOOT RECORD
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雑記 - 2018/04/08
PCを使う際の最適な姿勢の紹介&曲の紹介!
ツイート
マジレスすると人間工学的に最適なコンピューターを使う際の姿勢これなので、ノートパソコン使ってる時点で机を使おうがどうしようもなくダメ。特にMacBookとかいうヒンジが180°開かないノートパソコンなんかは、画面を覗き込むように猫背になって一番最後の画像のような姿勢になりがち。 pic.twitter.com/HJdYG4t4sL
— 無職 (@yuiseki) 2018年4月6日
音楽
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雑記 - 2018/04/07
ゲームの紹介&曲の紹介!
ゲーム
サリーの法則 for Nintendo Switch
アクションパズルゲーム。元はスマホのゲームみたいですが、うまく Nintendo Switch 向けになっていました。二人用のモードは Switch 版だけなので、二人でワイワイできる人には良いんじゃないでしょうか!
音楽
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雑記 - 2018/03/28
Artifact Adventure 外伝の紹介記事の紹介&曲の紹介!
AA外伝進歩状況
チュートリアルガイドを追加中!
『Artifact Adventure 外伝』GBテイストなモノトーンRPG! -Steamジャケ買い1本勝負-
開発に使っているPCがALIENWAREなので、ALIENWARE ZONEに取り上げられたのが嬉しいです。
いま30%OFFのSteamウィークリーセール中です!
音楽
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雑記 - 2018/03/18
ゲーム制作の近況&曲の紹介!
プロジェクトサークル進歩状況
ゲーム画面もそろそろ見せられそう。たぶん。
#gamedev #project_circle 蜂モチーフのキャラクター。主人公が使う武器を作ってくれるよ!料理も得意!キャラデザ by @kusamurai pic.twitter.com/oPCpByhips
— bluffman (@bluffman) 2018年3月9日
#gamedev #project_circle 松ぼっくりモチーフのキャラクター。旅のサポート係の吟遊詩人!現在/過去/未来/幻覚を同時に見ているという疲れそうな体質をしているぞ。すべての音を出せるオムニ楽器を所持し、曲を奏でる事で平静を保っています。キャラデザ by @kusamurai pic.twitter.com/6gGZGTCmah
— bluffman (@bluffman) 2018年3月12日
音楽
バンド名「ロイクソップ」とは、ノルウェー語で、同地に自生する「煙キノコ」を意味する。動物に踏みつけられることで胞子を飛散させ繁殖する煙キノコに不思議なインスピレーションを受けたのだという。
ロイクソップ(Röyksopp)
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雑記 - 2018/02/20
ゲーム制作の近況&ゲームと曲の紹介!
プロジェクトサークル進歩状況
表情もコロコロ変わるようにしたい。
#gamedev #project_circle 最新のプロジェクトサークル主人公の表情集。帽子は着せ替えできるようにする予定! キャラデザ by @kusamurai pic.twitter.com/EVnrUndIWZ
— bluffman (@bluffman) 2018年2月8日
AA外伝進歩状況
カラー化!まだちょっと色が着いていない部分があります。
ゲーム
夢核/YumeCore
ベルトスクロールアクションゲーム!アートもBGMも素敵。
音楽
作曲者:https://twitter.com/nicork_969/status/964852881684705280
2018/02/20
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雑記 - 2018/02/04
作業用BGMを貼る!その3。
音楽
2018/02/04
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雑記 - 2018/02/02
ゲーム制作の近況と作業用BGMを貼る!その2。
プロジェクトサークル進歩状況
声優さん募集!
#gamedev #project_circle 黒バラモチーフのキャラクター。怪しい薬品とか香水を作るよ!今回ゲームに声を入れたいので声優募集(ゆるぼ)しています。キャラクターの掘りさげから協力してくれる方がいらっしゃいましたら、リプライください。キャラデザ by @kusamurai pic.twitter.com/t2Cs7fbGKC
— bluffman (@bluffman) 2018年2月2日
AA外伝進歩状況
バージョンアップしました。
#AA外伝 Artifact Adventure 外伝 バージョンアップしました。渦での戦闘勝利後に種火が最大まで補充され、ライフも全回復します。わお!https://t.co/nxBNqVBR5W pic.twitter.com/S1hSPKB3bP
— bluffman (@bluffman) 2018年2月2日
渦での戦闘勝利後 種火を最大まで補充 ライフを全回復
蜘蛛の巣からアイテムを取得する時の種火の数を変更
3年後フィールドの渦をすべて表示するように変更
戦闘開始時の魔物出現時間を変更
戦闘終了後 50%の確率で種火を取得
二週目以降の敵を弱体化
スロウレジストが正常に機能するように修正
サタデー加入時 戦闘開始時にアイテムバッグが出現する能力を追加
嵐の鎧の竜巻出現数を減少
嵐の鎧のライフオーブ出現条件を Passive時 20Hit から 30Hit Active時 10Hit から 15Hit に変更
軽微なテキスト修正
音楽
2018/02/02
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雑記 - 2018/01/30
作業用BGMを貼る!
音楽
2018/01/30
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雑記 - 2018/01/26
チップチューン曲を紹介するよ!
音楽
Weren't we by Sky Yoshi (Sora Aoki)
2018/01/26
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『ARTIFACT ADVENTURE 外伝』ゲーム紹介文 その2
新たな戦い
私は代弁者……
審判者に代わり語ろう……
戦いは終わったか?
それとも戦いを続けるか?
二度目の戦い……
一度目の戦いを終えたのなら
微かに感じるだろう……
世界の限界……
己の限界……
前回の戦いの力をその身に残しても尚
敵は力を増している……
力を増し続ける強大な敵を討つために
己も新たな力を得るのだ……
己が望む形の力を
巨大な敵を上回る力を……
そしてその身に宿した
アーティファクトとアーティファクトとの
繋がりを探し出すのだ
より強力な力を引き出す為に……
さすれば強大な敵をも打ち砕く事は容易いだろう……
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雑記 - 2018/01/20
GB音楽を貼ってく。天国の塔はGB作品じゃないけど。
音楽
トリップワールドの曲、カッコよすぎ。
Tower of Heaven (Original Soundtrack) by flashygoodness
2018/01/20
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雑記 - 2018/01/11
いろいろやりたい事があるけど、慌てずにじっくりやってこ。
プロジェクトサークル進歩状況
新しい作り方を試しつつ。
#gamedev #project_circle FlowCanvas Visual Scripting https://t.co/0lAZSTQwxl を使ってみてます。ビジュアルスクリプティング。 pic.twitter.com/BFRTelUn3V
— bluffman (@bluffman) 2018年1月8日
音楽の参考に。
「物流にAIを」篇
音楽
Dog & Bass pic.twitter.com/PCiG0FoKBa
— ZEDS DEAD (@zedsdead) 2018年1月10日
2018/01/11
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雑記 - 2018/01/10
いやっふー!
AA外伝進歩状況
ようやく ARTIFACT ADVENTURE 外伝をリリースしました!
Tokyo Indies/東京インディーズでプレゼンをしてきました!
Tokyo IndesでAA外伝のプレゼンしてきた。BFG9000ネタを分かってくれる人が居て良かったー。 pic.twitter.com/jSwf0nMYHL
— bluffman (@bluffman) 2018年1月9日
動画
ARTIFACT ADVENTURE 外伝のプレイ動画!
neqlol2013の[JPN/ENG] enjoy play :)をwww.twitch.tvから視聴する
ARTIFACT ADVENTURE外伝をあそぶ #001
ARTIFACT ADVENTURE外伝をあそぶ #002
2018/01/10
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