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Jâai finalement ajoutĂ© une musique dâambiance trouvĂ©e sur youtube.
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Jâai ajoutĂ© des transitions, parfois qui passent au noir ou un fondu direct Ă lâautre image.
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Puis, je les ai ajoutées au son en les coupant au bons endroits.
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Ensuite, je suis allé chercher des images appropriées.
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Analyse et évaluation du projet de Hugo Fortin
-Jâai aimĂ© lâĂ©nergie de son projet, les vidĂ©os Ă©taient dynamiques et la musique de mĂȘme, on ne sâennuyait pas. Si je le compare Ă mon propre projet, je me rends compte que le mien manque cruellement dâĂ©nergie. Jâai moins aimĂ© la sĂ©quence oĂč un homme chantait All-Star de Smash Mouth, puisque je ne savais pas ce que ça faisait dans un vidĂ©o imprĂ©gnĂ© de âcultureâ russe.
- En regardant son travail, jâai appris que donner une couleur directrice Ă une Ćuvre contribue grandement Ă amĂ©liorer son esthĂ©tique. Dans la sienne, il y avait beaucoup de rouge, la couleur de lâunion soviĂ©tique, et cela a je trouve aidĂ© Ă accentuer le thĂšme.
-Jâai bien rĂ©ussi a mettre des Ă©lĂ©ments qui reflĂštent mon thĂšme de tourner, comme la musique ou toutes les vidĂ©os et le GIF. Par contre, jâai eu beaucoup de difficultĂ© Ă relier ces Ă©lĂ©ments entre-eux dans le projet final.
- Je devrais amĂ©liorer ma crĂ©ativitĂ© pour trouver des façons plus crĂ©atives de relier les Ă©lĂ©ments du vidĂ©o ensemble, puisquâen ce moment, je nâai utilisĂ© que des transition qui reste noires longtemps jusquâĂ la prochaine vidĂ©o.
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Démarche et analyse
-Jâai commencĂ© par trouver un thĂšme en allant sur un gĂ©nĂ©rateur de mots en ligne. Je suis tomber sur le mot toupie et je me suis dit que cela serait une bonne idĂ©e de prendre le thĂšme âtournerâ. Ensuite, jâai fait une tempĂȘte dâidĂ©es pour trouver ce qui tourne dans la vie. Jâai par exemple trouvĂ© entre autres une patineuse artistique et les droĂŻdeka de la trilogie des âprequelsâ de Star Wars. Pour la musique, je ne savais pas quoi choisir entre le gĂ©nĂ©rique de Ben 10, qui a un cĂŽtĂ© hypnotisant et ridinâ de Chamillionaire. Jâai finalement choisi le dernier car il faisait directement rĂ©fĂ©rence Ă mon thĂšme en disant: âThey see me rollinââ. Jâai aussi cherchĂ© des sons de pistolets laser sur universal soundbank, ce qui a Ă©tĂ© assez facile a trouver. Par contre les bruits des droĂŻdekas qui roulent mâont donnĂ©s du fil Ă retordre, et jâai finalement dĂ©cidĂ© de reprendre la piste audio originale du film seulement pour cela. Jâai finalement agencĂ© tout cela pour en faire une vidĂ©o expĂ©rimentale.
- Comme je lâai dit plus haut, le bruit des droĂŻdeka mâa donnĂ© du fil Ă retordre. Jâai premiĂšrement recherchĂ© âbruit de droĂŻdeâ sur universal soundbank, ce qui nâa rien donnĂ© de concluant, seulement les bruits de R2D2. Jâai ensuite recherchĂ© des bruits de train, ce qui pourrait ressembler au bruit de ces droĂŻdes qui roulent, mais cela ne faisait pas lâaffaire non plus. Je me suis donc rĂ©signĂ© Ă prendre la bande son originale. Jâai aussi eu de la difficultĂ© Ă trouver le bon volume pour les tirs lasers. En effet, lors de la premiĂšre Ă©coute, le son Ă©tait extrĂȘmement fort, ce qui mâa fait mal aux oreilles. Le son Ă©tait proche de 100% Ă ce moment-lĂ , je lâai donc baissĂ© Ă 30% et je lâai descendu peu Ă peu plus le nombre de tirs tirĂ©s augmentait.
- Je nâĂ©tait pas trĂšs inspirĂ© pour ce projet donc mon idĂ©e de dĂ©part Ă©tait confuse. En rĂ©alitĂ© je nâavais pas vraiment de vision finalisĂ©e du produit dans ma tĂȘte en commençant. Il nây a donc pas eu de diffĂ©rence entre les deux.
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Tùche vidéo abstraite
Lundi 25 novembre
1- Je suis inspirĂ© par le sport, le cinĂ©ma, lâanimation et les jeux vidĂ©os et la musique triste.
2- Mon concept en un mot sera: tourner. Dans les limites de ce thÚme, je suis inspiré par des sportifs professionnels qui tournent en faisant leur sport, par des combattants qui tournent pour effectuer leur techniques de combat, par les toupies, par le patinage artistique, les danseurs et les éoliennes/roues à aube.
3- Le Gif, la synchronisation son/image, le ralenti, lâaccĂ©lĂ©rĂ© et la retouche dâimage, la rotation dâimage et le zoom.
4- je vais utiliser des images en PNG ou en JPEG et les faire tourner sur elles-mĂȘmes. Ce que je vais le plus utiliser sont les segments de vidĂ©o en 720p ou mieux oĂč lâon voit des gens ou des choses qui tournent de toutes sortes de maniĂšres. Les sons que je vais utiliser seront hypnotisant et rĂ©pĂ©titifs, pour accentuer le fait que tout tourne en rond. Je vais les composer moi mĂȘme en partie, et prendre quelques sons prĂ©-enregistrĂ©s sur internet.
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Vidéo Expérimentale-Analyse
Jâai choisi la vidĂ©o: NOIRE ABYME https://vimeo.com/217195264
1) A- Les images sont majoritairement des visages humains en gros plan et couverts en grande partie dâombres trĂšs sombres. La vidĂ©o est en monochrome, ce qui donne une atmosphĂšre sombre et mystĂ©rieuse au tout. Souvent, les visages humains sont aussi modifiĂ©s par des filtres divers, parfois des multiplicateurs du mĂȘme visage, ce qui donne lâimpression dâĂȘtre observĂ© et aussi dâĂȘtre impuissant. Il y a aussi plusieurs vues Ă la premiĂšre personne de bĂątiments. Plusieurs plans de toute sortes sont filmĂ©s de maniĂšre instable, comme si le camĂ©raman Ă©tait atteint de spasmes.
B- Ce nâest pas un mixte de plusieurs style musicaux, nous sommes confrontĂ©s Ă un seul morceau qui devient de plus en plus inquiĂ©tant, mystĂ©rieux et bizarre au fur et Ă mesure que la vidĂ©o avance. Ce morceau me donne lâimpression quâon me cache quelque chose dâimportant par rapport aux gens et Ă la sociĂ©tĂ©. Il provoque un peu de peur, mais surtout de la curiositĂ© selon moi.
2) - Selon moi, le concept, en un mot: mystĂšre. Mous pouvons faire un lien social selon moi au fait que les gens ont tous un cĂŽtĂ© sombre de leur personne quâils dĂ©sirent cacher aux autres et que les «autres» en question tentent de dĂ©couvrir. Comme nous qui essayons de percer le mystĂšre de la vidĂ©o NOIRE ABYME, les gens tentent de percer Ă jour leurs fĂ©tiches et cĂŽtĂ© sombre (celui de la sociĂ©tĂ© aussi). Quand je dis «les cĂŽtĂ©s sombres de la sociĂ©té», je veux parler des magouilles diverses qui ont lieu et qui incluent le gouvernement ou des compagnies influentes.
- Jâai beaucoup apprĂ©ciĂ© le visionnage de cette vidĂ©o car, selon moi, encore plus que les autres vidĂ©os du festival, celle-ci nous fait entrer dans une sorte de transe lors de lâĂ©coute, que ce soit par la musique, qui est composĂ©e de sons qui se rĂ©pĂštent, mais assez complexes pour ne pas ĂȘtre lassants ou par lâimagerie qui est dĂ©rangeante par moments, voir opprimante. La musique me donne lâimpression de mâhypnotiser, tandis que les images suggĂšrent que la personne qui mâhypnotise ne me veut aucun bien(si cette analogie a du sens). Mais pourtant, la combinaison des images et du son me donnent envie de revoir la vidĂ©o encore et encore, comme si câĂ©tait un bon film de suspense. Jâai lâimpression aussi que lâon suit un agent qui doit infiltrer un rĂ©seau illĂ©gal, qui sâest fait prendre et maintenant qui endure une sĂ©ance de torture psychologique Ă base de personne qui lui crient dessus et dâhallucinations.
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Analyse et Ăvaluation
8 novembre 2019
Jâai aimĂ© presque lâentiĂšretĂ© du processus, de lâimagination Ă la conception, en passant par la planification. Jâai tout autant aimĂ© la phase de crĂ©ation. En effet, rĂ©aliser ce Ă quoi jâavais pensĂ© et le voir se concrĂ©tiser petit Ă petit devant mes yeux Ă coup dâimages importĂ©es Ă Ă©tĂ© la meilleure partie de ce projet car jâaime crĂ©er des choses visuellement attrayantes que je peux apprĂ©cier par la suite et que les autres peuvent aussi apprĂ©cier, comme mes pages de magazine. Ce que jâai moins aimĂ© Ă Ă©tĂ© dâĂ©crire mes trois chroniques sur les jeux, mĂȘme si ce nâĂ©tait pas dĂ©plaisant. Jâai moins aimĂ© cette partie car je ne connais pas en dĂ©tail chacun des trois jeux, mĂȘme si jây ai jouĂ© Ă lâoccasion, il a donc Ă©tĂ© difficile dâĂ©crire des chroniques dĂ©taillĂ©es. Je nâai rien appris en histoire de lâart puisque ce nâĂ©tait pas le sujet de notre magazine. En langage plastique, jâai appris que les diagonales offrent du dynamisme par rapport aux droites. Pour la mĂ©thode de travail, jâai appris pendant ce projet Ă monter des projecteurs et Ă utiliser une camĂ©ra. Pour le vocabulaire, jâai appris la palette de couleur «tungstĂšne» de la camĂ©ra. Je crois avoir bien rĂ©ussi lâincrustation des photos des trois jeux dans les deux pages. Jâai bien créé un Ă©quilibre entre les trois photos sur la page couverture en rapprochant le point fort de chacune du centre avec le logo des «game awards». Pour la deuxiĂšme page, je me suis simplement assurĂ© que le point fort soit dans le cadre et quâil ne soit pas cachĂ© par le titre en haut de la page et je crois avoir bien rĂ©ussi. Ce qui mâa causĂ© des difficultĂ©s, comme je lâai dit plus haut ont Ă©tĂ© les trois chroniques Ă Ă©crire, puisque je ne connaissais pas bien les trois jeux. Je devrais probablement amĂ©liorer ma dĂ©marche et mon engagement. Dans un premier temps, notre dĂ©marche nâĂ©tait pas assez proactive puisque nous avons attendu trop longtemps avant de prendre nos photos, ce qui a menĂ© Ă des incrustations dans des endroits parfois douteux, mĂȘme si je crois avoir fait un bon travail pour le dĂ©tourage. Puisque nous Ă©tions dĂ©jĂ prĂȘts Ă prendre nos photos dĂšs le sixiĂšme cours, nous aurions dĂ» le faire pendant celui-ci afin de trouver des façons plus propres dâincruster celles-ci.
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Démarche et Analyse
8 novembre 2019
Au dĂ©but jâai commencĂ© par essayer de trouver une couleur dominante pour mes deux pages et un design attrayant avec des Ă©lĂ©ments qui reviennent. Cela mâa pris du temps, mais jâai finalement dĂ©cidĂ© de tester le bleu dans des teintes foncĂ©es et moyennes et jâai aimĂ© le rĂ©sultat. Jâai donc choisi cela comme couleur principale. Les Ă©lĂ©ments qui reviennent, qui sont les Ă©clairs, me sont venus en tĂȘte aprĂšs avoir dĂ©cidĂ© dâutiliser le bleu. Pour le design, je savais que je voulais quelque chose de dynamique, jâai donc mis plusieurs diagonales et utilisĂ© les Ă©clairs afin de renforcer le dynamisme. La plus grande difficultĂ© que jâai rencontrĂ© a Ă©tĂ© de trouver le design en lui-mĂȘme et la couleur dominante. Jâai pu rĂ©soudre ce problĂšme simplement en faisant des tests mais ceux-ci mâont quand mĂȘme pris la deuxiĂšme partie du second cours et le troisiĂšme cours en entier. Une autre difficultĂ© notable a Ă©tĂ© de donner cet effet de «brume» autour de lâĂ©clair au bas de la page couverture, puisque jâai dĂ» ĂȘtre trĂšs prĂ©cis dans mon application de bleu au pinceau. mon idĂ©e de base de la page couverture ressemblait grandement au rĂ©sultat que jâai obtenu, sauf que je me lâimaginais plus dans des teintes de rouge et avec du blanc, et jâimaginais autre chose pour lâincrustation de la photo dâHugo. Pour ma deuxiĂšme page, celle-ci est littĂ©ralement identique Ă ce que jâavais imaginĂ©, sauf, encore une fois pour les couleurs. La diffĂ©rence de couleur a Ă©tĂ© du Ă un test pendant le deuxiĂšme cours des couleurs que jâavais imaginĂ©es, mais jâai Ă©tĂ© plus convaincu par les teintes de bleu que le rouge. Jâai manquĂ© de temps pour incruster la photo dâHugo.
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Photo

Planification du design des pagesÂ
(Nous pensions avoir pris une photo de la page couverture mais non apparemment)
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